informática (lênin) - aula 06

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CURSO ON-LINE INFORMÁTICA P/ INICIANTES: TEORIA PROFESSOR: ALEXANDRE LÊNIN CARNEIRO www.pontodosconcursos.com.br 1 Aula 6 – Conceitos Básicos. Hardware e Software. Prezados amigos, O tempo passa muito rápido, não é? Parece que foi ontem que começamos este curso. Hoje, estamos chegando ao final do curso. Não foi fácil, mas foi gratificante. Tantos bons comentários, sugestões, perguntas e elogios fazem a diferença. Minha principal dica é a tranquilidade. É muito mais fácil fazer uma boa prova quando estamos serenos. É, é fácil falar, eu sei. Mas é possível obter a calma por meio da segurança no que se fez (cada um fez o melhor que pôde) e utilizando-se de treinamento. Treine, faça provas simuladas em casa, na biblioteca, em outros concursos. Mas faça toda a simulação. Prepare-se para o dia, cuide da alimentação, faça uso do mesmo mecanismo de transporte. Antes da prova, vá ao local onde fará a prova, no horário marcado para verificar o trajeto, o local e o trânsito. Deixe uma margem de tempo no horário de chegada! Isso certamente ajuda, pois a agonia de ter de chegar no horário com algum imprevisto ocorrendo pode atrapalhar e muito a concentração. Aprenda a fazer escolhas na hora da prova. Primeiro, escolha a disciplina que acredita ter domínio. Não gaste tempo lamentando ou tentando resolver questões que não sabe ou que está com dúvidas. Marque a questão para depois e siga em frente. O bom de começar pelo que se sabe mais é ganhar confiança acertando muitas questões logo no início. Certamente a ansiedade diminui. Pausas! É importante fazer pausas. Não gaste todo o tempo fazendo a prova. É importante dar um tempo, ir ao banheiro, comer alguma coisa. Sem viajar demais, claro. Uma pequena pausa para recompor. Como professor, sei que a atenção em uma aula presencial dura até 50 minutos. Depois, há uma tendência natural de dispersão. O cérebro cansa e procura distração. Por que não assumimos isto e fazemos uma pausa a cada hora? Uma balinha, doce ou chocolate (podem ser alimentos saudáveis também, claro) já ajuda a descansar a mente! O tempo gasto será pequeno e os benefícios podem ser grandes. Não se preocupe demais – nem exagere – com alguns minutos gastos com descanso. Podem ser valiosos para acertar mais algumas questões.

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Informática para concursos. Aula 06

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CURSO ON-LINE INFORMÁTICA P/ INICIANTES: TEORIA PROFESSOR: ALEXANDRE LÊNIN CARNEIRO

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Aula 6 – Conceitos Básicos. Hardware e Software.

Prezados amigos,

O tempo passa muito rápido, não é? Parece que foi ontem que começamos este curso. Hoje, estamos chegando ao final do curso. Não foi fácil, mas foi gratificante. Tantos bons comentários, sugestões, perguntas e elogios fazem a diferença.

Minha principal dica é a tranquilidade. É muito mais fácil fazer uma boa prova quando estamos serenos. É, é fácil falar, eu sei. Mas é possível obter a calma por meio da segurança no que se fez (cada um fez o melhor que pôde) e utilizando-se de treinamento. Treine, faça provas simuladas em casa, na biblioteca, em outros concursos. Mas faça toda a simulação. Prepare-se para o dia, cuide da alimentação, faça uso do mesmo mecanismo de transporte. Antes da prova, vá ao local onde fará a prova, no horário marcado para verificar o trajeto, o local e o trânsito. Deixe uma margem de tempo no horário de chegada! Isso certamente ajuda, pois a agonia de ter de chegar no horário com algum imprevisto ocorrendo pode atrapalhar – e muito – a concentração.

Aprenda a fazer escolhas na hora da prova. Primeiro, escolha a disciplina que acredita ter domínio. Não gaste tempo lamentando ou tentando resolver questões que não sabe ou que está com dúvidas. Marque a questão para depois e siga em frente. O bom de começar pelo que se sabe mais é ganhar confiança acertando muitas questões logo no início. Certamente a ansiedade diminui.

Pausas! É importante fazer pausas. Não gaste todo o tempo fazendo a prova. É importante dar um tempo, ir ao banheiro, comer alguma coisa. Sem viajar demais, claro. Uma pequena pausa para recompor. Como professor, sei que a atenção em uma aula presencial dura até 50 minutos. Depois, há uma tendência natural de dispersão. O cérebro cansa e procura distração. Por que não assumimos isto e fazemos uma pausa a cada hora? Uma balinha, doce ou chocolate (podem ser alimentos saudáveis também, claro) já ajuda a descansar a mente! O tempo gasto será pequeno e os benefícios podem ser grandes. Não se preocupe demais – nem exagere – com alguns minutos gastos com descanso. Podem ser valiosos para acertar mais algumas questões.

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Não perca muito tempo nas questões que são difíceis ou que tenha dúvidas. Concentre-se em marcar primeiro aquelas que você sabe. É melhor garantir logo o que sabe e depois voltar para aumentar a pontuação. Ficar preso em uma parte da prova pode obrigá-lo a deixar questões que acertaria facilmente.

No mais, o de sempre: boa alimentação, cuidar do sono, cuidar da família e da saúde. Preparar para uma prova requer mais do que estudo, requer uma organização de vida.

O principal vem agora: CONFIANÇA e DEDICAÇÃO. Não desista, você conseguirá.

Valeu, pessoal!

Prof. Lênin

Hardware Vamos começar pela arquitetura do computador (hardware dos componentes – funções características e propriedades).

O computador é um dispositivo concebido para manipular símbolos, dados, com rapidez e precisão, que recebe dados de entrada, os processa de modo a obter dados de saída com base em um conjunto detalhado de instruções (que também constituem dados de entrada). Processar dados significa transformar informações que temos em mãos (informações iniciais ou de entrada) em informações úteis (informações finais ou de saída).

O Processamento de Dados pode ser representado através do seguinte esquema:

DADOS DE ENTRADA PROCESSAMENTO DADOS DE SAÍDA

Quando estudamos os sistemas de computação, é comum separarmos em duas grandes partes: o Hardware e o Software. O hardware é a parte física do computador, enquanto o software é a parte lógica. Ainda existem termos – relacionados a este estudo – que categorizam os seres humanos (peopleware) e outros novos termos para designar componentes derivados destes três.

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No que chamamos de Hardware, encontramos alguns componentes considerados principais: o processador, a memória e as unidades de Entrada/Saída (I/O – Input/Output – como é geralmente chamada).

HARDWARE É a parte mecânica e física da máquina, com seus componentes eletrônicos e peças.

SOFTWARE São conjuntos de procedimentos básicos que fazem que o computador seja útil executando alguma função. A essas “ordens” preestabelecidas chamamos também de programas.

O funcionamento de praticamente qualquer computador digital, independentemente do seu porte, pode ser entendido a partir do desenho básico de John von Neumann, matemático húngaro.

Caiu em prova! (CESPE - 2010 - BASA - Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) A máquina proposta por Von Neumann reúne componentes como memória, unidade aritmética e lógica, unidade central de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade de controle.

Analisando de forma simplificada a arquitetura por ele proposta, vemos que ela reúne:

• uma unidade lógica e aritmética (ULA), • uma unidade de controle (UC), • uma memória, e • uma unidade central de processamento (CPU), composta por

diversos registradores, • os dispositivos de entrada e saída (E/S ou I/O - input e output).

Figura. Diagrama Simplificado de von Neumann

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Fazem parte da unidade central de processamento (CPU) a ULA (unidade lógica aritmética), a UC (unidade de controle) e os registradores. • Unidade Lógica Aritmética (ULA): é o dispositivo da CPU que executa

realmente as operações matemáticas com os dados. Ela fica encarregada das operações aritméticas (soma, subtração) e lógicas (E, OU etc.).

• Registradores: para que um dado possa ser transferido para a ULA, é necessário que ele permaneça, mesmo que por um breve instante, armazenado em um registrador. Além disso, o resultado de uma operação aritmética ou lógica realizada na ULA deve ser armazenado temporariamente, de modo que possa ser reutilizado mais adiante (por outra instrução) ou apenas para ser, em seguida, transferido para a memória. Para atender a esses propósitos, a CPU é fabricada com uma certa quantidade de registradores, destinados ao armazenamento de dados. Servem, pois, de memória auxiliar da ULA.

• Unidade de Controle (UC): similar a um guarda de trânsito. Com a chegada da informação, ela decide quando e para onde essa informação deve ir, controlando todo o fluxo, desde a entrada (teclado) até a saída (display), inclusive guardando e recuperando informações quando necessário.

As gerações de computadores

A partir do momento que surgiram os primeiros computadores, na acepção popular da palavra, divide-se a história dos computadores em cinco gerações distintas. As três primeiras gerações de computadores refletiam a evolução dos componentes básicos do computador (hardware) e um aprimoramento dos programas (software) existentes. O pulo de uma geração para a geração seguinte se dá sempre com o advento de alguma nova tecnologia que possibilita grandes avanços do poder de cálculo ou descobertas que modificam a base de um computador. Embora existam diferenças e discordâncias quanto às datas das gerações de computadores, será usada aqui aquela mais amplamente aceita.

Primeira Geração (1951-1959)Os computadores dessa geração eram todos baseados em tecnologias de circuitos eletrônicos e válvulas. Apresentavam pouca confiabilidade, grande consumo de energia e os problemas devido ao aquecimento produzido pelas milhares de válvulas. Tinham dispositivos de entrada/saída primitivos, utilizam quilômetros de fios e eram muito lentos. Um programa somente era

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executado em cada momento, ou seja, precisava ser reprogramado a cada tarefa (job). Eram de uso científico, muito restrito. Exs: ENIAC, UNIVAC I, o EDVAC, o IBM/650 e o IBM/701.

Segunda Geração (1959-1965)Engloba os computadores que utilizavam transistores organizados em circuitos impressos: 100 vezes menores que a válvula, menor aquecimento, maior poder de cálculo e confiabilidade, um consumo de energia bem menor, com o adicional de que não necessitava de tempo para aquecer. Os computadores se tornaram mais rápidos, mas ainda eram computadores de tamanho muito grande. As salas de operação dos CPDs tinham uma separação entre usuários e operadores, que eram responsáveis pelo carregamento e a execução do programa. Cada programa era gravado pelo programador em cartões, entregues a um operador e mais tarde os resultados saiam em papel, numa impressora. Passou-se a utilizar sistemas batch: vários jobs gravados em fita magnética, que eram executados num único batch, isto é, sem a intervenção de um usuário. As tarefas formavam uma fila de espera, e eram executados em sequência. Os resultados podiam também ficar guardados em fita magnética. Exs: IBM/1401; IBM/7094. Nessa época começaram a surgir também as linguagens de programação de alto nível: Fortran (1957), Algol (1958), Cobol (1960) e Basic (1964).

Terceira Geração (1965-1975/77)Inicia-se com a utilização dos circuitos integrados. Os transistores, resistores, diodos e outras variações de componentes eletrônicos passaram a ser miniaturizados e montados sobre um único chip, que já calculava em bilionésimos de segundo (nanosegundos) e possuíam baixíssimo consumo de energia. Os custos de produção de um computador começavam a cair, atingindo uma faixa de mercado que abrangia empresas de médio porte, centros de pesquisa e universidades menores.

É o início da utilização dos computadores pessoais. Tem início a utilização de avançados sistemas operacionais e da multiprogramação (vários jobs em memória) e os sistemas de proteção de memória. Os computadores servem tanto para uso científico (cálculo numérico) e de uso comercial. Passam a ser interativos, com terminais on-line ou estações de trabalho (workstations) que permitem ao usuário comunicar com o programa em tempo de execução e conhecer imediatamente os resultados. Dá-se também, nessa geração, a origem dos sistemas de tempocompartilhado (timesharing), multitarefa e multiusuário: divisão do tempo em intervalos, restringindo cada intervalo à execução de uma

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das tarefas (processo). Nessa geração surgem as linguagens de alto nível, orientadas para procedimentos. Ex.: IBM/370

Quarta Geração (1975/77-199?)Em 1975/77 ocorrem avanços significativos, surgindo os microprocessadores, os microcomputadores e os supercomputadores. Em 1977 houve uma explosão no mercado de microcomputadores, sendo fabricados em escala comercial e, a partir daí, a evolução foi consolidando a computação pessoal através dos PCs (personal computers), criados pela IBM a partir de 1981.

Ainda mais avançados que os primeiros circuitos integrados (os SSI, Small Scale Integration e os MSI, Medium Scale Integration), foram os circuitos de larga escala (LSI, Large Scale Integration, com mil transistores por chip) e os circuitos de larguíssima escala (VLSI, Very Large Scale Integration, com cem mil transistores por chip). O uso desses últimos circuitos na construção de processadores representou o salto na história dos computadores que constituiu a quarta geração. A quarta geração é caracterizada, portanto, por um aperfeiçoamento da tecnologia já existente e pela importância de uma maior escala de integração alcançada pelos chips LSI e VLSI, proporcionando uma otimização da máquina para os problemas do usuário, maior grau de miniaturização, confiabilidade e velocidade maior. Os computadores são providos de interfaces gráficas amigáveis com o usuário e utilizados cada vez mais por usuários não especializados. Surgem as redes de computadores com sistemas de operação em rede e sistemas distribuídos. São sistemas compostos por máquinas pequenas conectadas em rede, partilhando vários recursos (impressoras, memórias auxiliares (discos), software etc). Surgem também os sistemas multiprocessadores. Os sistemas operacionais têm também de controlar a atribuição de tarefas a cada processador, ou seja, a alocação de tarefas, garantindo o uso efetivo dos processadores e a divisão de tarefas em sub-tarefas para cada processador. Junto com essa quarta geração de computadores surgem os processadores de texto, as planilhas eletrônicas, os gerenciadores de banco de dados, os softwares gráficos e os gerenciadores de comunicação. Nessa geração começa a utilização das linguagens de altíssimo nível, orientadas para o problema.

Quinta Geração (199? – dias de hoje)Podemos considerar ainda uma última geração, com os mais modernos computadores. Ampliou-se drasticamente a capacidade de processamento de dados, de armazenamento e as taxas de transferência.

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O conceito de processamento partiu para os processadores paralelos, ou seja, a execução de muitas operações simultaneamente pelas máquinas. Na realidade, a maior novidade desta nossa época são os novos processadores, cada vez mais velozes. Permitiu-se, assim, a automação de escritórios e a automação comercial e industrial, oferecendo oportunidade para simular e reduzir custos na fase de desenvolvimento do produto. Além disso, esta última geração desenvolveu a robótica, a imagem virtual, a multimídia e inaugurou a era on-line, com comunicação através da Internet e troca de informação pela Web.

Classificação dos computadores quanto ao porte

Quanto ao porte, os computadores podem ser divididos em:

1- Grande porte Supercomputadores e mainframes. Os supercomputadores são, em geral, grandes computadores não comerciais, desenvolvidos para aplicações específicas como previsão meteorológica ou projetos espaciais. Os mainframes, por sua vez, são computadores de grande porte que têm mais aplicação comercial, são utilizados, por exemplo, nos sistemas bancários. Os computadores de grande porte muitas vezes ocupam salas inteiras ou ainda vários andares de um prédio.

2- Médio Porte Minicomputadores. São a categoria intermediária dos computadores. Não são tão poderosos e volumosos como os de grande porte, mas também não são acessíveis a usuários domésticos ou a empresas pequenas.

Uma observação: a divisão clássica entre mainframes e minicomputadores é cada vez mais sutil. Empresas como IBM, Sun e Unisys produzem computadores com alta capacidade de processamento para diversos segmentos comerciais com configurações e tamanhos igualmente distintos. Hoje essa classificação é mais utilizada para fins didáticos.

3- Pequeno Porte Essa é a categoria que mais nos interessa. Aqui estão os populares PCs, Personal Computers ou computadores pessoais. São os mais comuns e numerosos. Por estarem cada vez mais presentes em nossos lares e principalmente em nosso trabalho é que são o alvo preferencial dos concursos públicos. Eles se dividem em:

3.1- Desktops ou micros de mesa (desk, em inglês).

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São os micros pessoais mais populares. Normalmente possuem teclado, monitor e gabinete separados, apesar de haver exceções. Há alguns computadores pessoais da marca Apple que possuem monitor e gabinete integrados. A principal distinção dos desktop em relação aos outros PCs é que estes não são portáteis.

3.2- Portáteis. Os portáteis por sua vez englobam os notebooks, pamltops e PDAs. Os Notebooks são também conhecidos como laptops porque podem ser usados sobre o colo (lap, em inglês). Em questão de recursos e dimensões de tela os notebooks estão mais próximos dos computadores de mesa. De fato, há notebooks com maior capacidade de processamento que muitos micros de mesa (desktops). A principal distinção entre os notebooks e os micros de mesa, como disse, está na portabilidade dos primeiros. Isso quer dizer que os notebooks têm, por exemplo, monitor, teclado, e caixas acústicas integrados, formando uma unidade portátil. Além disso, possuem certa autonomia elétrica, já que utilizam baterias quando não estão conectados a uma rede elétrica. Cabe observar que, apesar de os notebooks possuírem teclado e monitor integrados, isso não impede que possamos conectar monitores e teclados externos a eles. Isso é até bem comum. E só pra não deixar de citar, os notebooks vêm também com um dispositivo que substitui o mouse dos micros de mesa, o touchpad (mesa de toque em uma tradução livre). Trata-se de uma superfície sensível ao toque por meio da qual posicionamos o ponteiro na tela. Ela vem acompanhada de dois botões com as mesmas funções dos botões do mouse. Os palmtops – computadores de mão –, também pertencentes à categoria dos computadores pessoais portáteis, são ainda menores que os notebooks, mas ainda possuem teclado e monitor. Os PDAs (Personal Digital Assistant — Assistente pessoal digital) são os irmãos menores da família dos PCs. São a evolução das antigas agendas eletrônicas. Têm como característica marcante não possuírem teclado integrado. A entrada de dados normalmente é feita como em um bloco de papel, escrevendo-se sobre uma tela sensível. Podemos ainda citar os Smartphones que são PDAs integrados a telefones celulares. Por último, não é errado classificar uma calculadora, científica ou não, como um computador portátil.

Tecnologias CISC e RISC

Existem duas correntes, ou filosofias, na construção de processadores. Uma delas baseia-se em um processador com um conjunto de instruções complexas (CISC) e outra em processador com um conjunto de instruções simples (RISC). Os processadores CISC (Complex Instruction Set Computer) baseiam-se na utilização de instruções mais complexas, enquanto que um

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processador RISC (Reduced Instruction Set Computer) baseia-se na utilização de instruções mais simples.

Mas qual a diferença entre uma instrução complexa e uma instrução simples? Vamos fazer uma analogia para entender isso. Vamos supor que exista uma máquina que seja capaz de trocar a roda de vários carros diferentes, de marcas e modelos diferentes. Se essa máquina funcionasse com um processador RISC, o programa responsável pela troca utilizaria instruções como:

• Afrouxar parafusos • Suspender o veículo • Retirar parafusos • Retirar roda • Colocar roda • Colocar parafusos • Descer o veículo • Apertar parafusos

Caso a máquina tivesse um processador CISC, teríamos um programa utilizando instruções como:

• Retirar roda de Volkswagen Gol • Colocar roda de Volkswagen Gol

Cada uma dessas instruções complexas tem em si todas as etapas necessárias, como afrouxar e retirar parafusos. Apesar de ter utilizado somente duas instruções para executar a mesma tarefa, o processador CISC deve possuir um conjunto de instruções maior para conseguir trocar as rodas de outros carros. Se for lançado um novo modelo de carro, o processador terá que incluir uma nova instrução em seu set de instruções. O processador RISC por sua vez, por possuir instruções mais simples e genéricas, pode adaptar-se mais facilmente ao surgimento de novos modelos de carros, bastando para isso que o programa seja alterado. Por conter instruções mais complexas, os processadores CISC poupam trabalho dos programadores, que podem escrever programas menores para fazer a mesma tarefa. Entretanto, instruções mais complexas são mais lentas, pois podem necessitar de vários ciclos do processador para serem executadas.

Os processadores modernos, na realidade, utilizam as duas filosofias em sua construção, quer dizer, são híbridos. Tanto os processadores RISC utilizam alguma quantidade de instruções complexas, como os processadores CISC fazem uso de instruções simples. Exemplos de processadores CISC são Pentium e Celeron da Intel e Atlhon e Semprom da AMD. Exemplos de RISC são PowerPC, da IBM/Motorola e Sparc da Sun Microsystems.

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Evolução dos Processadores

Desde a chegada da geração dos Circuitos Integrados, a Unidade Central de Processamento dos computadores passou a agregar outros componentes do sistema, como o clock – dispositivo que dá ritmo aos trabalhos da UCP, a UC, a ULA e até mesmo uma parte da memória conhecida por cache. A esses novos circuitos VLSI dá-se o nome de processador. Existem inúmeros processadores no mercado, a seguir destacamos alguns exemplos, fabricados pela Intel, que são bastante populares:

• Celeron: desde o primeiro Pentium, esse é um processador alternativo para quem não precisa de todo o poder computacional do Pentium “completo”, aqui sempre tem um recurso não implementado para justificar um preço mais baixo para o consumidor, sem prejuízo de acesso a tecnologia mais recente. Um dos mais recentes processadores CELERON é o CORE2-DUO, que é alternativo ao PENTIUM IV DUAL CORE;

• Xeon: pronuncia-se zíon, é uma família especial de Pentiums voltada para os servidores de rede. São processadores que contam com toda a tecnologia disponível no Pentium mais atual e são preparados especialmente para servidores de rede;

• Centrino: processadores específicos para dispositivos portáteis e móveis, como notebooks e outros. Contam com recursos especiais de gerenciamento de energia e acesso a redes sem fio.

• Ganhando mercado, temos os processadores chamados core, seja dual, duo ou quad, essa denominação refere-se na verdade ao núcleo do processador. Nos modelos DUAL ou DUO, esse núcleo é duplicado, o que proporciona uma execução de duas instruções efetivamente ao mesmo tempo, embora isto não aconteça o tempo todo. Basta uma instrução precisar de um dado gerado por sua “concorrente” que a execução paralela torna-se inviável, tendo uma instrução que esperar pelo término da outra. Os modelos QUAD CORE possuem o núcleo quadruplicado.

Esses são processadores fabricados pela INTEL, empresa que foi pioneira nesse tipo de produto. Existem concorrentes: NEC, Cyrix e AMD; sendo que atualmente essa última marca mantém-se fazendo frente aos lançamentos da INTEL no mercado. Por exemplo, um modelo muito popular de 386 foi o de 40 MHz, que nunca foi feito pela INTEL, cujo 386 mais veloz era de 33 MHz, esse processador foi obra da AMD. Desde o lançamento da linha Pentium, a AMD foi obrigada a criar também novas denominações para seus processadores, sendo lançados modelos como K5, K6-2, K7, Duron (fazendo concorrência direta à ideia do Celeron) e os mais recentes como: Athlon, Turion, Opteron e Phenom.

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Caiu em prova! (CESPE - 2010 - BASA - Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) As principais funções da UCP são controlar e executar as operações de processamento dos dados, tendo um papel importante no desempenho do sistema computacional e executando as instruções que estão na memória principal. Marque CERTO para esta afirmação, pois a UCP ou CPU tem como funções principais controlar e executar as operações de processamento de dados. A CPU exerce o controle do computador, sendo responsável pela busca das instruções (na memória), pela sua decodificação (ou interpretação) e execução. A busca e a decodificação das instruções são realizadas pela Unidade de Controle, enquanto que a execução fica ao encargo da Unidade de Execução. A unidade de execução, por sua vez, é composta pela Unidade de Lógica e Aritmética e por um conjunto de Registradores de uso genérico.

Existem duas categorias básicas de memória de computador • A primeira é a do armazenamento primário, que tem esse nome

porque serão armazenadas aqui pequenas quantidades de dados e informações a serem utilizadas imediatamente pela CPU.

• A segunda categoria é a do armazenamento secundário, em que é armazenada uma quantidade muito maior de dados e informações (um programa de software completo, por exemplo) por um período de tempo maior.

Armazenamento Primário O armazenamento primário ou memória principal, como é citado às

vezes, armazena durante períodos de tempo muito curtos três tipos de informações: dados a serem processados pela CPU, instruções para a CPU sobre como processar os dados, e os programas do sistema operacional que gerenciam diversos aspectos da operação do computador. O armazenamento primário existe nos chips montados sobre a placa do circuito principal do computador (a placa-mãe), localizada o mais próximo possível fisicamente do chip da CPU. Assim como na CPU, todos os dados e instruções no armazenamento primário foram convertidos em código binário. Existem quatro tipos principais de armazenamento primário: (1) registrador, (2) memória de acesso aleatório (RAM - random access memory), (3) memória em cache e (4) memória somente-leitura (ROM - read-only memory).

Para entender o objetivo desses tipos de armazenamento, imagine a seguinte analogia: você guarda um canivete suíço em seu bolso para

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pequenos reparos dentro de casa. Você tem uma caixa de ferramentas com uma variedade de utensílios para serviços maiores, no armário da cozinha. Por último, você guarda na garagem uma grande coleção de ferramentas. A quantidade e o tipo de ferramentas de que você precisa e se você as utilizará imediatamente determinam como e onde você as guardará. Além disso, um tipo de área de armazenamento - como um cofre de parede, à prova de fogo - deve ser totalmente segura, para que seu conteúdo não desapareça. A lógica do armazenamento primário no computador é exatamente igual à lógica de guardar coisas em sua casa. Aquilo que será usado imediatamente é guardado em quantidades muito pequenas, o mais próximo possível da CPU. Lembre-se de que, como na estrutura dos chips da CPU, quanto mais curta a distância percorrida pelos impulsos elétricos (dados), tanto mais veloz serão o seu transporte e processamento. Aquilo que exige proteção especial será armazenado de modo excepcionalmente seguro. Os quatro tipos de armazenamento primário que seguem essa lógica serão descritos a seguir.

• Registradores

O conceito de registrador surgiu da necessidade da UCP de armazenar temporariamente dados intermediários durante um processamento. Por exemplo, quando um dado resultado de operação precisa ser armazenado até que o resultado de uma busca da memória esteja disponível para com ele realizar uma nova operação. Registradores são VOLÁTEIS, isto é, dependem de estar energizados para manter armazenado seu conteúdo. Os registradores fazem parte da CPU e têm a menor capacidade, armazenando quantidades extremamente limitadas de dados, apenas imediatamente antes e depois do processamento. Esse tipo é análogo à função de seu bolso no exemplo do canivete suíço.

Caiu em prova! Registradores são dispositivos de armazenamento temporário, localizados na Unidade Central de Processamento (UCP), extremamente rápidos, com capacidade para apenas um dado (uma palavra). Devido a sua tecnologia de construção e por estar localizado como parte da própria pastilha ("chip") da UCP, é muito caro.

• Memória de acesso aleatório A memória de acesso aleatório (RAM) é parecida com a caixa de ferramentas da cozinha. Armazena mais informações do que os registradores (seu bolso) e está mais distante da CPU, mas guarda menos que o armazenamento secundário (a garagem) e está muito mais perto da CPU do que o armazenamento secundário. Quando você inicia a maioria dos softwares no computador, o programa

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inteiro é transferido do armazenamento secundário para a RAM. Durante a utilização do programa, pequenas partes de instruções e de dados são enviadas para os registradores e, em seguida, para a CPU. Mais uma vez, manter os dados e as instruções o mais próximo possível da CPU é fundamental para a velocidade do computador, assim como o fato de que a RAM é um tipo de chip microprocessador. O chip é muito mais veloz (e mais caro) do que os dispositivos de armazenamento secundário. A RAM é temporária e volátil; ou seja, os chips da RAM perdem seu conteúdo se a corrente falhar ou se for desativada (como em um surto, blecaute ou ruído elétrico provocado pela iluminação ou por máquinas posicionadas nos arredores). Os chips da RAM são alocados diretamente na placa do circuito principal do computador ou em outros chips localizados em placas de periféricos acopladas à do circuito principal.

A memória RAM divide-se em:

• DRAM (Dynamic RAM - Memória RAM Dinâmica):

o É a que mais usamos em nosso computador. o Geralmente, nossa memória principal dos computadores é

DRAM. o Vendida em formato de pequenas placas (“pentes” ou

“módulos”) que se encaixam diretamente na placa-mãe. o Mais barata e lenta quando comparada à SRAM. o Necessita ter seus dados reforçados de tempos em tempos

para que não perca os dados, ou seja, necessita de refresh(precisa ser constantemente reenergizada).

• SRAM (Static RAM - Memória RAM Estática) o Tem baixo consumo de energia e é muito mais rápida que a

DRAM, além de não necessitar de recarga (refresh). o Utilizada na memória cache do computador.

• VRAM (Vídeo RAM) o Feita exclusivamente para placas de vídeo. o Pode ser acessada simultaneamente por dois componentes

distintos no computador (ex.: O processador envia dados para ela enquanto ela envia dados para o monitor de vídeo).

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Importante! Os chips da memória DRAM oferecem as maiores capacidades e os menores preços por bit, mas são relativamente lentos. A SRAM é mais cara que a DRAM mas tem um nível superior de desempenho, o que a toma a opção preferida para as aplicações que exigem mais desempenho, incluindo os caches externos L2 e L3 que agilizam o desempenho do microprocessador.

• Memória cache A memória cache é um tipo de memória de alta velocidade que um processador pode acessar mais rapidamente do que a memória principal (RAM) e aumenta a RAM. Várias aplicações modernas de computador (Microsoft XP, por exemplo) são muito complexas e têm uma quantidade enorme de instruções. É necessária uma quantidade considerável de RAM (geralmente, um mínimo de 128 megabytes) para armazenar o conjunto de instruções completo. Ou é possível utilizar uma aplicação que exceda sua RAM. Seja qual for o caso, seu processador precisa acessar o armazenamento secundário (semelhante a uma ida até a garagem) para recuperar as instruções necessárias. Para amenizar esse problema, o software é freqüentemente escrito em blocos menores de instruções. Conforme a necessidade, esses blocos podem ser transferidos do armazenamento secundário para a RAM. Entretanto, esse processo também é lento. A memória cache é um local mais perto da CPU, em que o computador pode armazenar temporariamente os blocos de instruções mais usados. Os blocos menos utilizados permanecem na RAM até serem transferidos para o cache; os blocos raramente usados são mantidos no armazenamento secundário. A memória cache é mais veloz do que a RAM porque as instruções percorrem uma distância menor até a CPU. Em nossa analogia com a caixa de ferramentas, a memória cache pode representar uma caixa a mais com um conjunto selecionado de ferramentas necessárias da caixa de ferramentas da cozinha e da garagem. Atualmente, encontra-se disponível em quatro níveis (ou grupos):

Tipo de Cache Observações cache L1 – Nível 1 (cache primária: é a mais próxima do núcleo da CPU e a mais rápida!)

L1 e L2 estão armazenadas dentro do processador =>trabalham na mesma frequência do processador.

cache L2 – Nível 2 (cache secundária) cache L3 – Nível 3 (cache terciária)

A L3 e a L4 são mais novas e estão localizadas na placa-mãe do computador => não trabalham na mesma frequência do processador. cache L4 – Nível 4

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Quando a CPU precisa de uma informação, ela tenta encontrá-la primeiramente na memória cache. Temos, assim, o seguinte: inicialmente, o processador consulta a cache L1, se não encontra o que procurava, consulta a cache L2. Caso não encontre o dado necessário em nenhum nível da memória cache, então o processador consulta a memória RAM. Desse funcionamento, podemos concluir que o aumento da capacidade da memória cache de um computador resulta em uma melhora em sua performance! A cache é muito mais rápida do que a RAM!

Há dois termos ligados à cache que são importantes: • Cache hit: quando um dado é procurado na cache e está lá! • Cache miss (ou cache fault): quando um dado procurado não está

na cache, e a CPU se vê obrigada a procurá-lo na RAM. Em ordem de velocidade temos, da mais veloz para a mais lenta:

registradores, memória cache, memória RAM e disco rígido, por exemplo.

Figura. Relação entre os diversos tipos de dispositivos de armazenamento

• Memória somente-leitura A maioria das pessoas que usa computadores perdeu dados preciosos, em algum momento ou outro, devido a uma "queda" do computador ou a uma falta de energia. O que desaparece é exatamente o conteúdo da RAM, do cache ou dos registradores, no momento. Essa perda ocorre porque esses tipos de memória são voláteis. As informações contidas nesses tipos de memória desaparecerão quando não houver eletricidade fluindo através deles. O usuário de computador cauteloso geralmente salva seus dados em uma memória não-volátil (armazenamento secundário). Além disso, a maioria das aplicações de software atuais dispõe de funções de gravação automática. Os programas guardados no armazenamento secundário, embora sejam temporariamente copiados na RAM quando em uso, permanecem inalterados porque apenas uma cópia desaparece e não o original. A memória somente-leitura (ROM) é um local (um tipo de chip) em que determinadas instruções críticas estão protegidas. A ROM é não-volátil e

Registradores

Memória Cache

Memória RAM

Memória Secundária

Maior Custo e Maior Velocidade de Acesso

Maior Capacidade de armazenamento

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preserva essas instruções quando a força alimentada para o computador for desligada. A designação "somente leitura" significa que essas instruções só podem ser lidas pelo computador e não modificadas pelo usuário. Um exemplo de instruções ROM são aquelas necessárias para iniciar ou "dar boot" no computador, assim que ele for desligado. Existem variantes de chips de ROM que podem ser programados (PROM) e outros que podem ser apagados ou reescritos (EPROM). Esses são relativamente raros na computação corporativa, mas são freqüentemente incorporados a outras tecnologias especializadas, como os videogames (PROM) ou a fabricação robótica (EPROM). Outra forma de armazenamento em ROM regravável é a conhecida memória flash, uma tecnologia que pode ser incorporada a um sistema ou instalada na placa de um computador pessoal (conhecida como placa flash). Embora tenham capacidade limitada, essas placas são compactas, portáveis e exigem muito pouca energia para ler e escrever. A memória flash via placas flash é consagrada para as pequenas tecnologias portáteis, como celulares, câmeras digitais, computadores de mão (palmtop) e outros produtos.

◦ A seguir, destaco um resumo das principais variações da memória ROM:

PROM (Programmable Read-Only Memory)

Memória de leitura programável 1 única vez.

EPROM (Erasable Programmable Read-Only

Memory)

Memória de leitura apagável (por meio de exposição à luz ultravioleta) e programável.

EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only

Memory-ROM eletricamente apagável e programável)

Memórias que podem ser apagadas e reescritas eletricamente.

FEPROM (Memória Flash) Parecida com a EEPROM, mas que consome menos energia elétrica e não necessita do aumento de tensão para ser apagada/gravada. Muito usada em cartões de memória de máquinas fotográficas digitais.

Armazenamento Secundário Projetado para armazenar volumes muito grandes de dados por períodos de tempo prolongados. Esse tipo de armazenamento pode ter

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capacidade de vários terabytes ou mais e apenas pequenas partes desses dados são colocadas no armazenamento primário, em determinado momento. O armazenamento secundário possui as seguintes características:

• É não-volátil. • É necessário mais tempo para recuperar dados do

armazenamento secundário do que da RAM devido à natureza eletromecânica dos dispositivos de armazenamento secundário.

• É muito mais econômico do que o armazenamento primário • As tendências gerais no armazenamento secundário estão mais

voltadas para os métodos de acesso direto, mais capacidade com custo mais baixo e mais portabilidade.

A hierarquia da capacidade de memória em bytes é a seguinte: • Kilobyte – Kilo: significa mil unidades de medida, de modo que

um kilobyte (KB) tem aproximadamente mil bytes. Na realidade, um kilobyte tem 1.024 bytes.

• Megabyte - Mega significa um milhão, de modo que um megabyte (MB) tem aproximadamente um milhão de bytes (1.048.576 bytes ou, mais precisamente, 1.024 x 1.024). A maioria dos computadores pessoais tem muitos megabytes de memória RAM.

• Gigabyte - Giga significa um bilhão; na verdade, um gigabyte (GB) tem 1.073.741.824 bytes (1.024 x 1.024 x 1.024 bytes). Geralmente, a capacidade de armazenamento de uma unidade de disco rígido nos computadores pessoais modernos tem um gigabyte ou mais.

• Terabyte: um trilhão de bytes (na verdade, 1.078.036.791.296 bytes) é um terabyte.

Resumindo....

Dispositivos de Entrada, Saída, e de Entrada e Saída Os periféricos são utilizados para introduzir ou extrair informações no computador.

Podemos distinguir três categorias de periféricos:

• Dispositivos de entrada: utilizados para introduzir no computador a informação que vai ser objeto de tratamento. Exemplos:

◦ teclado,

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◦ mouse, ◦ mesa digitalizadora (é uma placa que é sensibilizada por

uma caneta especial, utilizada para trabalhos gráficos, como aplicações de arquitetura e ilustrações),

◦ trackball (uma espécie de mouse, no qual movemos o ponteiro movimentando uma esfera com os dedos),

À esquerda, mesa digitalizadadora. À direita, trackball

◦ touchpad (uma superfície sensível ao toque que substitui o mouse nos notebooks),

◦ leitor de código de barras,

À esquerda, touchpad. À direita, leitor de código de barras

◦ microfones, ◦ drives de CD-ROM (somente leitura), ◦ câmeras digitais e web cams, etc.

• Dispositivos de saída: convertem as informações internamente armazenadas no computador e as transforma em informações úteis ao mundo exterior. Exemplos:

◦ impressora, ◦ monitores ou displays simples (não sensíveis a toque), ◦ caixas de som, ◦ fones de ouvido, ◦ projetores, ◦ plotter, etc.

• Dispositivos de entrada/saída: permitem que o usuário “fale” com o computador e vice-versa, ou seja, conseguem enviar e receber informações, como em “mão dupla”. São eles:

◦ memórias RAM, ◦ discos rígidos, ◦ unidades de disquete, ◦ unidades de fita magnética, ◦ leitores/gravadores de CD-R/RW ou DVD-R/RW, ◦ pendrive, ◦ cartões de memória, ◦ impressoras multifuncionais, etc.

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Portas de Comunicação São os locais pelo qual o computador se comunica com os seus periféricos externos e, nos micros mais modernos, estão integradas à placa mãe.

• Porta serial: geralmente na porta serial conectamos o mouse, porém existem outros dispositivos que poder ser conectados a ela, tais como fax/modem externo, plotter, impressora serial, etc., e outras aplicações, como a conexão micro-a-micro.

• Porta paralela: é uma interface utilizada, praticamente, para impressora.

• USB ( Universal Serial Bus - Barramento Serial Universal): o Permite que sejam conectados até 127 dispositivos

periféricos em uma única porta. o Possibilita que o dispositivo conectado seja alimentado pelo

cabo de dados, dispensando a necessidade de ter um outro cabo (de energia) para ligar o aparelho à tomada.

o É um barramento “Hot Plug and Play”, em virtude da eliminação da necessidade de desligar e reiniciar o computador quando um novo periférico é adicionado.

o Versões: USB 1.0 = 12 Mbps (1,5 MB/s); USB 2.0 = 480 Mbps (60 MB/s); USB 3.0 = 4.800 Mbps (10 x mais rápido que a USB 2.0).

Outros barramentos cobrados em provas: • O barramento ISA é antigo e atualmente sem uso. Taxa:

16 MB/s, largura de 16 bits. Após a criação do PCI, o barramento ISA foi reformulado para se compatibilizar ao plug and play. Portanto, o barramento ISA original não era compatível com plug and play.

• O barramento PCI (Peripheral Component Interconnect), desenvolvido pela Intel, é substituto do ISA, e pode ser utilizado para conectar placas de expansão, como por exemplo: modem, rede, som, controladoras SCSI, sintonizadoras de TV, digitalizadores de vídeo.

o Podem ter largura de 32 ou 64 bits, frequência de 33 ou 66MHz, com consequente taxa de transferência de 133, 266 ou 533 MB/s.

o O PCI típico é o de 32 bits e 33 MHZ, com taxa de 133MB/s. o É plug and play.

Slots PCI • O barramento AGP (Accelerated Graphics Port), lançado em

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1997 pela Intel, é utilizado para placas de vídeo (SOMENTE). Trabalha a 66 MHz transferindo 32 bits (4 bytes) por vez. Taxas do AGP: (AGP 1x) 266MB/s, (AGP 2x) 533MB/s, (AGP 4x) 1.066MB/s ou 1,06 GB/s, e (AGP 8x) até 2.133MB/s ou 2,1 GB/s. Obs.: Atualmente, tanto o PCI quanto o AGP estão sendo substituídos pelo PCI Express, cuja velocidade vai de 1x até 32x (sendo que atualmente só existe disponível até 16x). Mesmo a versão 1x consegue ser duas vezes mais rápido que o PCI tradicional.

• O barramento IDE é usado para conectar as unidades de armazenamento internas (HD, drive de CD, gravadores de CD, drives de DVD, zip drive, etc) à placa-mãe do computador. Os termos IDE (Integrated Drive Electronics) e ATA (Advanced Technology Attachment) são sinônimos (também hoje é comum os textos técnicos se referirem ao IDE como PATA (Parallel Ata – Ata Paralelo)). O barramento IDE tem largura de 32 bits, e não necessita de placas controladoras separadas para ser ligado à placa-mãe.

• SCSI (Small Computer System Interface) trata-se de um barramento (ou interface) extremamente veloz (e claro, de alto custo!) utilizado principalmente em servidores para conectar dispositivos como scanners, discos, impressoras, unidades de fita. Usa-se geralmente uma placa controladora separada para se ter SCSI. Há padrões SCSI com taxas de transferência de até 320 MB/s.

Conceitos básicos de software A seguir algumas definições para software, retiradas da literatura. Software é “a parte lógica do sistema de computação que é armazenada eletronicamente. É composto por um ou mais programas que capacitam o hardware a realizar tarefas específicas” (Marçula et al., 2005). Já Deitel (2005) ressalta que “os computadores processam dados sob o controle de conjuntos de instruções denominados programas de computador. Esses programas orientam o computador por meio de conjuntos ordenados de ações especificadas pelos programadores de computador. (...) os programas que executam em um computador são chamados de software”. Conforme visto, o termo software está relacionado aos programas (conjunto de programas ou apenas um programa específico) executados no computador. E um programa corresponde a uma seqüência lógica de ações, que, após serem executadas, apresentam um resultado, que pode ser correto ou não. Um programa é formado por linhas seqüenciais que nem sempre são executadas na ordem em

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que aparecem, pois pode ocorrer que determinada linha possua um desvio para outro local. Para que um computador possa desempenhar uma tarefa é necessário que esta seja detalhada passo a passo, numa forma compreensível pela máquina, utilizando aquilo que se chama de programa. Podemos concluir então que: programa de computador nada mais é que um algoritmo escrito numa forma compreensível pelo computador, ou um conjunto de instruções que o computador reconhece para a realização de uma determinada tarefa.

Classificação de Software Uma classificação para software é destacada a seguir (BONIFÁCIO, 2006):

• Software Aplicativo: programa utilizado na execução de tarefas específicas, voltadas aos usuários. Exemplos:

o editores de texto (Word 2003, Word 2007, BrOffice.Org Writer, etc);

o planilhas eletrônicas (Excel, BrOffice.Org Calc, Lotus 123, etc); o programas de gerenciamento de bancos de dados (Microsoft

Access, Microsoft Sql Server, Oracle, Sybase, MySql, etc.); o tocadores de áudio e vídeo (Windows Media Player, etc.); o programas para navegação na Internet, também conhecidos

como Browsers (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Opera, etc.);

o programas gráficos (Adobe Photoshop, Corel Draw, etc.); o antivírus (McAfee Antivírus, Panda Antivírus, Norton Antivírus,

Avira Antivir Personal, AVG, etc.); o programas desenvolvidos especificamente para atender a

rotinas específicas, tais como: Sistema de Contabilidade, Sistema de requisição de materiais, etc.

• Software Básico (ou de sistema)

o Sistemas operacionais: software responsável pelo gerenciamento do hardware e pela interface com o usuário. Estabelece a plataforma sobre a qual os programas são executados. É formado por um conjunto de rotinas (procedimentos) que oferecem serviços aos usuários do sistema e suas aplicações, bem como a outras rotinas do próprio sistema. Exemplo de sistemas operacionais: Windows Vista, Windows XP, Windows 2008 Server, Linux, Unix, OS/2.

o Ferramentas de programação: softwares utilizados para a criação de outros softwares. As instruções dadas ao computador possuem regras e uma sintaxe própria, como uma linguagem tipo português ou inglês.

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Infelizmente, um computador só é capaz de seguir programas que estejam escritos em linguagem de máquina, que normalmente é obscura e desconfortável. A linguagem de máquina é a linguagem natural do computador, definida pelo seu projeto de hardware. As instruções do programa, escritas em linguagem de máquina, consistem em uma série de dígitos binários. Como estão mais próximas da linguagem do computador, são muito complexas para o entendimento humano. Os seres humanos, entretanto, acham mais conveniente escrever os programas em linguagem de nível mais elevado, como o Pascal por exemplo. As linguagens de alto nível são linguagens que otimizam o processo de programação por utilizar instruções mais parecidas com a linguagem humana (inglês cotidiano) e notações matemáticas comuns. Exemplo de linguagens de alto nível: C, C++, .NET, Visual Basic, Pascal e Java. Obs1: É interessante notar que, quanto mais próxima da linguagem humana (alto nível) é uma linguagem de programação, mais fácil e produtivo é o processo de desenvolvimento, e mais lento é o processo de tradução das instruções. Obs2: Por outro lado, quanto mais distante da linguagem humana (baixo nível) é uma linguagem de programação, mais rápido é o processo de tradução, e mais lento é o processo de desenvolvimento de programas.

o Tradutor de linguagens de programação: é um programa que recebe como entrada um programa escrito em uma linguagem de programação (dita linguagem fonte) e produz como resultado as instruções deste programa traduzidas para linguagem de máquina (chamada linguagem objeto). Os programas escritos em linguagens de baixo ou alto nível precisam ser traduzidos automaticamente para programas equivalentes em linguagem de máquina. Se a linguagem do programa fonte é uma linguagem de montagem (Assembly), que utiliza abreviações para representar operações elementares, o tradutor é chamado de Montador (Assembler). Os tradutores que traduzem os programas escritos em linguagem de alto nível são os compiladores e os interpretadores. Portanto, há duas maneiras de se traduzir um programa feito em uma linguagem de alto nível para a linguagem de máquina: a compilação e a interpretação. A diferença básica entre elas é que na compilação todo o

trabalho de tradução é feito ANTES de se executar o programa.

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Um compilador, enquanto traduz um programa escrito em linguagem de alto nível, produz um programa em linguagem objeto (linguagem executável, ou seja, linguagem de máquina), que uma vez gerado pode ser executado uma ou mais vezes no futuro. Assim, uma vez compilado um programa, enquanto o código fonte do programa não for alterado, ele poderá ser executado sucessivas vezes, sem necessidade de nova compilação. Cada linguagem de programação possui o seu compilador específico. Caso tenham sido detectados erros de sintaxe no processo de compilação, o programador deverá eliminá-los e recompilar o programa.

Na interpretação, os programas de linguagem de alto nível são executados diretamente e traduzidos por um interpretador (em tempo de execução). Um interpretador traduz um programa escrito em linguagem fonte, instrução a instrução, enquanto ele vai sendo executado. Assim, cada vez que um programa interpretado tiver que ser reexecutado, todo o processo de interpretação deverá ser refeito, independentemente de ter havido ou não modificações no código fonte do programa desde sua última execução. Um programa interpretado tende a ser executado mais lentamente do que um programa compilado, já que este já foi completamente traduzido para a linguagem básica do computador. O processo de interpretação normalmente só é utilizado na fase de desenvolvimento do programa.

Compiladores . Na compilação todo o trabalho de tradução é feito

antes de se executar o programa.

Interpretadores . Na interpretação, os programas de linguagem de alto nível são executados diretamente e traduzidos

por um interpretador (em tempo de execução!).

• Software Utilitário: relacionado à manutenção do computador e de seus dispositivos, como gerenciadores de memória, desfragmentadores de disco, etc.

Veja a seguir a classificação de software que leva em consideração a sua forma de aquisição e distribuição (BONIFÁCIO, 2006). Cabe destacar que os itens dessa classificação não são excludentes entre si, ou seja, podem se combinar.

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• Software (Código) Fonte Aberto (Open Source): programas que têm seu código fonte aberto. Qualquer um pode baixar o código fonte do programa, estudá-lo ou mesmo aperfeiçoá-lo. Open Source não é a mesma coisa que de domínio público!! Um programa Open Source continua pertencendo ao seu criador e a quem ajudou no seu desenvolvimento.

• Software Livre (Free Software): é um conceito mais amplo que o de Open Source. Software livre é o software disponível com a permissão para qualquer um usá-lo, estudá-lo, copiá-lo e distribuí-lo, seja na sua forma original ou com modificações, gratuitamente ou com custo. Em particular, isso significa que o código fonte deve estar disponível. Software livre se refere à liberdade dos usuários executarem, copiarem, distribuírem, estudarem, modificarem e aperfeiçoarem o software. Mais precisamente, ele se refere a quatro tipos de liberdade, para os usuários do software:

(Liberdade nº 0) A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito. (Liberdade nº 1) A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas necessidades. O acesso ao código fonte é um pré-requisito para esta liberdade. (Liberdade nº 2) A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu próximo. (Liberdade nº 3) A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade!

É importante não confundir software livre com software grátis!! A liberdade associada ao software livre de copiar, modificar e redistribuir independe de gratuidade. Existem programas que podem ser obtidos gratuitamente mas que não podem ser modificados, nem redistribuídos.

Exemplos de Licença para Software Livre: • GNU GPL (GNU General Public License), ou simplesmente GPL é a

designação da licença para software livre idealizada no final da década de 80, no âmbito do projeto GNU da Free Software Foundation (FSF). A GPL é a licença com maior utilização por parte de projetos de software livre, em grande parte devido à sua adoção para o Linux. Em termos gerais, a GPL foi criada para preservar as 4 liberdades inerentes ao Software Livre;

• LGPL (Licença Pública Geral Menor); • MPL (Mozilla Public License);

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• APACHE (ASF – Apache Software Foundation) exige a inclusão do aviso de copyright e disclaimer (aviso legal ou termo de responsabilidade encontrado comumente em mensagens eletrônicas e páginas da internet, informando os direitos do leitor e as responsabilidades assumidas ou não pelo autor).

• Software de Domínio Público: é software não protegido por copyright (direitos de cópia).

• Software Protegido com Copyleft: trata-se de um software livre cujos termos de distribuição não permitem que distribuidores incluam restrições adicionais quando eles redistribuem ou modificam o software. Isso significa que toda cópia do software, mesmo que tenha sido modificada, precisa ser software livre. A principal função do copyleft não é colocar proibições, esta regra não entra em conflito com as liberdades; na verdade, ela as protege (garante as liberdades nativas do software livre!). Para proteger um software com copyleft, utilizam-se licenças de copyleft. Um exemplo de licença com essa característica é a GPL que é a licença utilizada pelo Linux, por exemplo.

• Software Livre Não Protegido por Copyleft: vem do autor com permissão para redistribuir e modificar, e também para incluir restrições adicionais a ele.

• Software Semi-livre: é aquele que não é livre, mas vem com permissão para indivíduos usarem, copiarem, distribuírem e modificarem para fins não lucrativos.

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• Software Proprietário: é aquele que não é livre ou semi-livre. Seu uso, redistribuição ou modificação é proibido, ou requer que você peça permissão, ou é restrito de tal forma que você não possa efetivamente fazê-lo livremente.

• Software Comercial: desenvolvido visando à obtenção de renda por meio do uso do software.

o Comercial e proprietário não são termos equivalentes! A maior parte dos softwares comerciais é proprietária, mas existem softwares livres comerciais e softwares não-comerciais e não-livres.

• Freeware: termo usado para programas que permitem redistribuição, mas não modificação (O seu código fonte não está disponível)!! Os programas amparados por essa licença oferecem seus executáveis gratuitamente, sem qualquer limitação ou cobrança posterior. É o popular “software gratuito”, e muitas vezes são utilizados como estratégia de marketing (o desenvolvedor oferece uma versão gratuita e outra paga, a qual apresenta mais recursos que a gratuita). Alguns programas trazem banners publicitários que cobrem os custos do desenvolvimento do software, outros são gratuitos apenas para pessoas físicas ou uso não comercial. Conforme destaca Fauri (2009) nesse caso somente os executáveis estão disponibilizados, e não seu código-fonte. Como exemplo, imagine que a Coca-Cola irá oferecer gratuitamente seu refrigerante aos consumidores, mas mesmo assim ninguém saberá como ela é feita. Isso porque a empresa não liberaria a fórmula do produto. Nesse exemplo, a fórmula da Coca-Cola seria o código-fonte.

• Shareware: são distribuídos gratuitamente, mas com algum tipo de limitação (restrições de tempo de uso ou de limitação de recursos), para serem testados pelos usuários. Se o usuário decidir continuar a usar o software deverá efetuar o pagamento da licença, para liberação de todas as suas funcionalidades. É uma “amostra grátis” para despertar o “desejo” pelo programa e incentivar a compra da versão comercial completa. A ideia é justamente mostrar ao usuário como o software trabalha, para que o mesmo adquira a versão completa (mediante pagamento), caso haja interesse. Baseadas nas limitações, podemos encontrar duas sub-categorias principais (FAURI, 2009): • Trial: os programas oferecem todos os seus recursos, mas por um

tempo limitado (geralmente de 15 a 30 dias); • Demo: alguns recursos estão completos, sendo necessário pagar

para usufruir dos restantes. Os jogos geralmente são divulgados sob essa licença.

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Principais Extensões de Arquivos Os arquivos possuem extensões. Extensões são códigos, normalmente de três caracteres, “indicativos” do formato do arquivo. São separadas do nome do arquivo por um ponto (.). A seguir destaco as extensões dos principais tipos de arquivos em uso no nosso cotidiano. São elas: .doc Documento do Microsoft Word. .docx Documento do Microsoft Word 2007. .dot Arquivo de Modelo do programa Word (usado para criar

DOCs a partir dele). .xls Pasta de trabalho do Microsoft Excel. .xlsx Pasta de trabalho do Microsoft Excel 2007. .xlt Arquivo de Modelo do programa Excel (usado para criar XLSs

a partir dele). .ppt Arquivo de apresentação de slides do Microsoft Powerpoint.

• Podem ser alterados por completo. • A apresentação é aberta no modo Normal

.pptx Apresentação de slides do Microsoft Powerpoint 2007. • Podem ser alterados por completo. • A apresentação é aberta no modo Normal.

.pps Apresentação de slides do Microsoft Powerpoint • A apresentação é aberta no modo de Apresentação de

slides. .ppsx Apresentação de slides do Microsoft Powerpoint 2007.

• A apresentação é aberta no modo de Apresentação de slides.

.txt Arquivo de texto puro.

.mdb Arquivo de banco de dados feito pelo programa Microsoft Access.

.exe Arquivo executável.

.zip

.rar Arquivo ZIPADO. Seu conteúdo é, na realidade, um ou mais arquivos “prensados” para ocupar um número menor de bytes.

.rtf Rich text file. • Documentos de texto que admitem formatação (negrito,

itálico, sublinhado, alteração de fonte, etc). Além disso, podem receber tabelas, figuras, marcadores, dentre outros.

• É “quase” um documento do Word. .pdf Portable document file.

• Arquivo do adobe acrobat. • Para criar um arquivo .pdf, precisamos de programas

específicos como o Adobe Acrobat (desenvolvido e vendido pela empresa Adobe), ou poderemos fazer uso do BROffice.org.

.dll Arquivo que complementa as funções de um programa (em vários programas não é suficiente a existência apenas do arquivo EXE). O arquivo DLL é chamado arquivo de biblioteca. Neste tipo de arquivo (que é muito usado pelo sistema operacional Windows), estão armazenadas muitas das

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funções a serem executadas por um programa. Essas funções são armazenadas aqui para só serem carregadas na memória quando necessário.

Extensões de Arquivos de Multimídia .bmp Arquivo de imagem Bitmap criado pelo Paint. .jpg/ .jpeg Imagem de bitmap compactada. .gif Imagem de bitmap compactada. .avi Arquivos de vídeo (pequenos filmes). .mpg .mpeg

Arquivos de vídeo em formato compactado (usado em DVDs de filmes).

.wmv Vídeo compactado.

.wma Arquivo de som para guardar música (criado pela Microsoft, para o programa Windows Media Player).

.mp3 Som.

.mp4 Som e vídeo.

.wave Arquivo de som.

Algumas extensões de arquivos usados na Internet .htm .html

Página da Web.

.asp Página da web dinâmica: construída para o cliente (usuário que acessa a página) dinamicamente, ou seja, no momento em que ele (o usuário) solicita aquela página.

.php Página da web dinâmica.

Vamos praticar agora :-)!

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-QUESTÕES DE PROVAS COMENTADAS-

1. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 41) No que diz respeito aos componentes de hardware de um microcomputador, a CPU tem como função o processamento dos dados. Nesse contexto, a CPU é vista como um dispositivo denominado: (A) barramento (B) memória (C) microprocessador (D) monitor

Resolução A CPU é vista como um dispositivo denominado microprocessador, popularmente chamado de processador, que é o cérebro do computador.

GABARITO: letra C.

2. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 42) Atualmente, na realização de backup, pendrives têm sido largamente utilizados em substituição aos disquetes, considerando a facilidade de uso e capacidade de armazenamento. No mercado de informática, existem pendrives com capacidades típicas de armazenamento na faixa de: (A) 1 a 64 MB (B) 1 a 32 GB (C) 1 a 256 TB (D) 1 a 128 kB

Resolução Os pendrives já possuem capacidade bem superior de armazenamento, na faixa de 1 a 256 GB, portanto a melhor resposta é a assertiva B.

GABARITO: letra B.

3. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 43) Os microcomputadores atuais utilizam um recurso, em que o usuário não precisa se preocupar com chaves, jumpers, conflitos de hardware ou carregamento manual de drivers. Por exemplo, para instalar uma impressora LaserJet, ele conecta o equipamento ao micro utilizando o cabo apropriado e o próprio sistema se encarrega de “enxergar” o dispositivo que está sendo instalado, além de dar carga automática nos drivers necessários. Esse recurso é conhecido por: (A) on board

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(B) plug in (C) setup (D) plug and play

Resolução O plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser conectados e utilizados sem que o usuário precise reconfigurar jumpers, softwares, etc. Essa tecnologia facilita bastante a instalação de dispositivos no computador. Em outras palavras, essa tecnologia permite que o computador reconheça (detecte) e configure automaticamente qualquer dispositivo que seja instalado na máquina, facilitando a expansão segura dos computadores e eliminando a configuração manual. Atualmente, os micros (equipamentos) possuem capacidade de plug and play. Podemos ver essa tecnologia em ação quando instalamos algum periférico novo (uma impressora, por exemplo) no micro e o sistema operacional emite alertas avisando que encontrou um novo hardware.

GABARITO: letra D.

4. (TCM/RJ - 2008 - PCRJ - BIBLIOTECÁRIO) As figuras abaixo mostram um pendrive e um disco rígido. O primeiro, muito utilizado atualmente em operações de backup, é conectado a um microcomputador por meio de uma conexão universal. O segundo, emprega tecnologia SATA, com elevada capacidade de armazenamento.

A conexão empregada pelo pendrive e uma capacidade de armazenamento típica dos discos rígidos atuais são: A) USB e 512 MB B) PCI e 512 MB C) PCI e 120 GB D) USB e 120 GB

Resolução Os pendrives têm sido largamente utilizados na realização de backup, em substituição aos disquetes, considerando a facilidade de uso e capacidade de armazenamento. Para tal, é conectado a um microcomputador por meio de uma conexão universal denominada USB (Universal Serial Bus- Barramento Serial Universal), que possibilita que o dispositivo conectado seja alimentado pelo cabo de dados,

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dispensando a necessidade de ter um outro cabo (de energia) para ligar o aparelho à tomada. O Serial ATA, ou SATA, é um barramento com padrão de comunicação serial, relativamente novo, projetado para uso em discos rígidos.

Figura. Disco SATA • Existem hoje no mercado alguns padrões de SATA, como:

Nome do padrão Taxa de Transferência SATA 1,5 Gbps 150 MBps SATA 3,0 Gbps 300 MBps

Quanto à capacidade típica de armazenamento dos discos rígidos atuais, mencionados na questão, destacamos a opção de 120 GB, muito acima dos 512 MB sugeridos na questão.

GABARITO: letra D.

5. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 44) Impressoras DeskJet ou LaserJet são integradas à configuração dos microcomputadores por meio de uma tecnologia que possui como característica a possibilidade de permitir a conexão de um novo dispositivo, sem ter que desligar a máquina, e uma taxa de transferência da ordem de 480 Mbps. Essa tecnologia é conhecida por: (A) BNC 1.0 (B) USB 2.0 (C) AUI 1.0 (D) PS/2 2.0

Resolução Essa tecnologia é conhecida como USB - Universal Serial Bus - Barramento Serial Universal. Trata-se de um barramento “Hot Plug and Play”, em virtude da eliminação da necessidade de desligar e reiniciar o computador quando um novo periférico é adicionado. Versões:

USB 1.0 = 12 Mbps (1,5 MB/s); USB 2.0 = 480 Mbps (60 MB/s); USB 3.0 = 4.800 Mbps (10 x mais rápido que a USB 2.0).

GABARITO: letra B.

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6. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ – procuradoria geral do município do RJ – Assistente de Documentação / Arquivologia/ Q. 62) A figura abaixo, representa uma HP Laserjet M2727, impressora multifuncional com funções de copiadora, fax e scanner. Funciona em rede, imprime só em preto, frente e verso e ciclo mensal de 15.000 páginas.

Essa impressora é inserida na configuração de um microcomputador por meio de uma conexão conhecida pela sigla: A) PCI B) USB C) AGP D) BNC

Resolução Mais uma questão destacando a conexão por meio de um barramento universal já mencionado pela banca em várias questões: o USB.

GABARITO: letra B.

7. (COMLURB - 2008 - Assistente Técnico Administrativo - Q. 51) A figura abaixo representa uma impressora a laser multifuncional monocromática, utilizada na configuração de microcomputadores atuais. Esse tipo de impressora proporciona, dentre outras facilidades:

A) conexão ao microcomputador, por meio da interface PS/2 B) confecção de banner em papel especial padrão A9 C) digitalização de documentos, funcionando como scanner D) impressão de documentos, em cores, no padrão RGB

Resolução Vamos às assertivas:

Item A. O barramento PS/2 é utilizado para se conectar mouses (ou similares) e teclados. Ainda é bastante popular, mas também vem

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sendo gradualmente substituído pelo USB. Notem que a intenção inicial do USB, que era a de padronizar a forma de se conectar os periféricos externos ao computador está sendo bem sucedida, pois todos os periféricos que utilizavam barramentos antigos já podem ser encontrados em versões USB. Item errado.

Conectores PS/2

Item B. Para que tenha uma ideia geral dos tamanhos e formatos de papel existentes, fornecemos de seguida uma tabela com as medidas:

Conforme visto, o tamanho A9 não é adequado para a impressão de banners. Item errado.

Item C. A função de scanner pode ser obtida em uma impressora multifuncional. Item certo.

Item D. A impressora é monocromática e não permitirá a impressão de documentos, em cores. Item errado.

GABARITO: letra C.

8. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ – procuradoria geral do município do RJ – Assistente de Documentação / Arquivologia/ Q. 61) A figura abaixo é referente a um microcomputador que possui a seguinte configuração:

• Computador com Processador Intel Core 2 Duo 4500, 2GB, 250GB SATA II, DVD-RW, Leitor de Cartão de Memória (Card Reader), Fax/Modem 56K, Rede 10/100, Sistema Operacional Sunsix Linux, 30 jogos e 10 aplicativos, pronto para acessar Internet.

FORMATO MEDIDAS (cm) A4 21 x 29,7 A9 3,7 x 5,2

LETTER 21,59 x 27,94

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A citação “2GB, 250GB SATA II” faz referência, respectivamente, aos componentes de hardware: A) pendrive e flash RAM B) disco rígido e pendrive C) flash RAM e memória DDR D) memória DDR e disco rígido

Resolução Vamos lá!! 2 GB está relacionado à memória DDR e 250GB SATA II à capacidade de armazenamento do disco rígido.

GABARITO: letra D.

9. (FCC - 2010 - DPE - SP - Agente de Defensoria - Comunicação Social) Os cartões de memória, pendrives, memórias de câmeras e de smartphones, em geral, utilizam para armazenar dados uma memória do tipo a) FLASH. b) RAM. c) ROM. d) SRAM. e) STICK.

Resolução Vamos resumir os tipos de memória antes de responder à questão.

a) Memória flash: é um tipo de memória ROM, tipo EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory – memória programável somente de leitura apagável eletricamente), que permite a alteração de seu conteúdo por meio de eletricidade. Em outras palavras, é um chip de memória que permite a escrita e que preserva seu conteúdo mesmo quando a energia é desligada. Este tipo de memória tem ganhado popularidade pelo seu uso em dispositivos como pendrives e máquinas fotográficas. Já existem computadores que utilizam esta memória flash no lugar dos discos rígidos

b) RAM: a memória RAM é utilizada como rascunho pelo processador. É uma memória que permite a leitura e gravação de dados enquanto o computador estiver ligado, pois sem alimentação (energia) os dados da RAM são perdidos. Existem basicamente dois tipos de memória RAM em uso: SDR e DDR. As SDR são o tipo tradicional, onde o controlador de memória realiza

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apenas uma leitura por ciclo, enquanto as DDR são mais rápidas, pois fazem duas leituras por ciclo.

c) ROM: memória apenas para leitura. Esta memória é utilizada para armazenar programas e dados que não podem ser perdidos quando o computador é desligado. As informações são gravadas uma vez nesta memória e não podem mais ser apagadas ou modificadas. Uma observação importante sobre esta memória é que as pessoas tendem a pensar que ROM é o oposto de RAM, mas não é. Ambas são memórias de acesso aleatório (podem acessar qualquer célula de memória sem precisar fazer acesso sequencial). Mas a ROM é só para leitura (não permite que o usuário/programador altere, exceto por mecanismos especiais), enquanto a RAM é própria para ser alterada.

d) SRAM: (Static Random Access Memory, que significa memória estática de acesso aleatório em Português) é um tipo de memória de acesso aleatório que mantém os dados armazenados desde que seja mantida sua alimentação, não precisando que as células que armazenam os bits sejam atualizadas de tempo em tempo, como é o caso das memórias DRAM. DRAM é um tipo de memória RAM – de acesso direto – que armazena cada bit de dados num condensador ou Capacitor. O número de elétrons armazenados no condensador determina se o bit é considerado 1 ou 0. Como ocorre fuga de elétrons do condensador, a informação se perde, a não ser que a carga seja atualizada periodicamente.

e) STICK: Na verdade, o termo seria parte do nome “memory stick”, um tipo de cartão memória flash para armazenamento de imagens e vídeos de câmeras digitais e câmeras de vídeo da Sony.

GABARITO: letra A.

10. (FCC - 2008 - TRT - 2ª REGIÃO (SP) - Analista Judiciário - Área Judiciária - Execução de Mandados) Começa a executar a partir da ROM quando o hardware é ligado. Exerce a função de identificar o dispositivo do sistema a ser inicializado para, em última instância, executar o carregador de boot. Este enunciado define a) o kernel. b) o BIOS. c) o drive. d) a RAM.

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e) o sistema operacional.

Resolução Nos computadores modernos o processo de iniciação começa com a execução pela CPU de um programa contido na memória ROM. Este programa é conhecido como BIOS (Basic Input and Output System – sistema básico de entrada e saída). Este programa contém funcionalidades para procurar por dispositivos que podem conter um sistema operacional e que são, portanto, passíveis de participar de um processo de inicialização. A questão refere-se exatamente ao componente BIOS, letra B. Vejamos as demais opções.

a) Kernel: é o componente central do sistema operacional do computador. Funciona como uma ponte entre os aplicativos e o processamento feito pelo hardware. O principal propósito do núcleo é gerenciar os recursos do computador e permitir que outros programas executem e utilizem estes recursos. Podemos citar como recursos gerenciados pelo kernel: a UCP (ou CPU), a memória e os dispositivos de entrada e saída.

c) Drive: uma unidade de armazenamento ou de leitura de dados, pertencente ao hardware de um computador.

d) RAM: memória para leitura e escrita. É o rascunho do computador onde os programas e dados são armazenados durante o processamento.

e) Sistema operacional: é um programa (ou um conjunto de programas) com a função de gerenciar os recursos do sistema. Ele também fornece um mecanismo de comunicação entre o computador e o usuário. Para alguns autores é uma abstração do hardware, fazendo o papel de intermediário entre o aplicativo (programa) e os componentes físicos do computador (hardware). Para outros é um gerenciador de recursos, ou seja, controla quais aplicações (processos) podem ser executadas, quando, que recursos (memória, disco, periféricos) podem ser utilizados.

GABARITO: letra B.

11. (FCC - 2008 - MPE-RS - Técnico em Informática - Área Sistemas) O BIOS, o CMOS e o SETUP de um microcomputador correspondem, respectivamente, a componentes de a) software, software e hardware. b) software, hardware e hardware. c) hardware, hardware e software.

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d) software, hardware e software. e) hardware, software e hardware.

Resolução Complementando as questões anteriores, o BIOS é um componente de software (sistema básico de entrada e saída). o BIOS é responsável pelo suporte básico de acesso ao hardware, bem como por iniciar a carga do sistema operacional. Quando o computador é ligado, o BIOS opera na seguinte sequência:

1. Verifica as informações armazenadas em uma minúscula memória RAM, que se localiza em um chip fabricado com tecnologia CMOS. A memória CMOS armazena informações relativas a configuração de hardware, que podem ser alteradas de acordo as mudanças do sistema. Essas informações são usadas pelo BIOS modificar ou complementar sua programação padrão, conforme necessário. 2. POST (Power-On Self-Test ou Autoteste de Inicialização), que são os diagnósticos e testes realizados nos componentes físicos (Disco rígido, processador, etc). Os problemas são comunicados ao usuário por uma combinação de sons (bipes) em uma determinada sequência e se possível, exibidos na tela. O manual do fabricante permite a identificação do problema descrevendo a mensagem que cada seqüência de sons representa. 3. Ativação de outros BIOS possivelmente presentes em dispositivos instalados no computador (ex. discos SCSI e placas de vídeo). 4. Descompactação para a memória principal. Os dados, armazenados numa forma compactada, são transferidos para a memória, e só aí descompactados. Isso é feito para evitar a perda de tempo na transferência dos dados. 5. Leitura dos dispositivos de armazenamento, cujos detalhes e ordem de inicialização são armazenados na CMOS. Se há um sistema operacional instalado no dispositivo, em seu primeiro sector (o Master Boot Record) estão as informações necessárias para o BIOS encontrá-lo.

CMOS (complementary metal-oxide-semiconductor – semicondutor metal-óxido complementar) é um tipo de tecnologia empregada na fabricação de circuitos integrados onde se incluem elementos de lógica digital (portas lógicas, flip-flops, contadores, decodificadores, etc.), microprocessadores, microcontroladores, memórias RAM, etc. É

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comum usar o termo "CMOS" para se referir a uma determinada área de memória, onde ficam guardadas informações sobre os periféricos instalados e a configuração inicial do computador, além do relógio e calendário. Como a memória e o relógio precisam ser preservados mesmo com o computador desligado, são alimentados por uma pequena bateria, e somente a tecnologia CMOS pode produzir dispositivos com um consumo baixo o suficiente para este propósito. A memória e relógio estão embutidos em um circuito integrado fabricado com tecnologia CMOS, levando ao uso equivocado do nome. Já o SETUP é um programa para configuração de parâmetros para a BIOS.

GABARITO: letra D.

12. (FCC - 2003 - TRT - 21ª Região (RN) - Analista Judiciário - Área Administrativa) O principal componente da placa-mãe de um microcomputador é denominado a) BIOS. b) processador. c) clock. d) chipset. e) cache.

Resolução Olha a pegadinha! Pensamos no processador como o componente central do computador, o cérebro. Isto está correto. Mas a questão fala do componente principal da placa-mãe (motherboard ou mainboard), não do computador. A placa-mãe é uma placa de circuito impresso, que serve como base para a instalação dos demais componentes de um computador, como o processador, memória RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os slots do barramento e o chipset. Normalmente, os componentes presentes nesta placa variam conforme o modelo e fabricante, mas há componentes que se mantêm:

Slots: tipo de conector em forma de fenda que liga os perifericos ao barramento (linha de conexão). Nas placas-mãe são encontrados vários slots para o encaixe de placas (vídeo, som, modem e rede por exemplo).

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Conectores: dispositivo que efetua a ligação entre uma porta de saída de um determinado equipamento e a porta de entrada de outro (por exemplo, entre um computador e um periférico).

Bios: Sistema básico de entrada e saída. Varia de placa para placa, dependendo do fabricante.

Chipset: O chipset é um dos principais componentes lógicos de uma placa-mãe, dividindo-se entre "ponte norte" (northbridge, controlador de memória, alta velocidade) e "ponte sul" (southbridge, controlador de periféricos, baixa velocidade).

Relógio (clock): o gerador de ciclos (clock) produz um sinal cíclico que o sistema utiliza para sincronizar os vários componentes.

Sockets: local para instalação de um ou mais processadores.

Conectores de energia: a placa-mãe fornece recebe energia da fonte e distribui para os demais componentes via conectores de energia.

É a placa-mãe que realiza a interconexão das peças componentes do microcomputador. Assim, processador, memória, placa de vídeo, HD, teclado, mouse, etc. estão ligados diretamente à placa-mãe. Ela possui diversos componentes eletrônicos (circuitos integrados, capacitores, resistores, etc) e entradas especiais (slots) para que seja possível conectar os vários dispositivos. Então, não é o processador o principal componente da placa-mãe, uma vez que ele é instalado na placa-mãe, mas não faz parte dela. O Chipset é o principal componente.

GABARITO: letra D.

13. (FCC - 2009 - MPE-SE - Técnico do Ministério Público – Área Administrativa) Ao escolher um notebook contendo um combo drive significa dizer que o computador tem capacidade de a) ler e gravar apenas CD. b) apenas ler tanto CD quanto DVD. c) ler e gravar DVD e apenas ler CD. d) ler e gravar CD e apenas ler DVD. e) ler e gravar tanto CD quanto DVD.

Resolução

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Um Combo drive (ou drive combo) é um tipo de drive óptico que combina a capacidade de gravar CD-R/CD-RW com a habilidade de ler (mas não gravar) mídias de DVD. O dispositivo foi criado como uma opção entre um gravador de CD e um gravador de DVD. À época justificava-se a criação deste modelo, devido ao alto custo de uma unidade gravadora de DVD.

GABARITO: letra D.

14. (FCC - 2009 - MPE-SE - Analista do Ministério Público – Especialidade Contabilidade) Uma única face de gravação, uma trilha de gravação em forma de espiral e a possibilidade de ter conteúdo editado, sem ter de apagar todo o conteúdo que já estava gravado, são características de um DVD do tipo a) DVD+RW DL. b) DVD-RAM. c) DVD-RW. d) DVD+RW. e) DVD-RW DL.

Resolução DVD, também conhecido como Digital Video Disc ou Digital Versatile Disc, é um formato de disco óptico para armazenamento de mídia. DVDs possuem as mesmas dimensões dos CDs, mas são capazes de armazenar seis vezes mais dados. Variações do termo DVD frequentemente indica a forma como os dados são armazenados nos discos: DVD-ROM (Read Only Memory – Memória Somente para Leitura) tem dados que só podem ser lidos e não escritos; DVD-R e DVD+R (graváveis) podem gravar dados uma única vez e, depois, funcionar como um DVD-ROM; DVD-RW (regravável), DVD+RW e DVD-RAM podem gravar e apagar todos os dados várias vezes. DVD Não Regravável

• DVD-R: somente permite uma gravação e pode ser lido pela maioria de leitores de DVD;

• DVD+R: somente permite uma gravação, pode ser lido pela maioria de leitores de DVD e é lido mais rapidamente para backup;

• DVD+R DL (dual-layer): semelhante ao DVD+R, mas que permite a gravação em dupla camada, aumentando a sua capacidade de armazenamento.

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DVD Regravável • DVD-RW: permite gravar e apagar cerca de mil vezes; • DVD+RW: é uma evolução do DVD-RW. Também permite gravar e

apagar cerca de mil vezes, mas possui importantes aperfeiçoamentos, em especial uma compatibilidade muito maior com os DVD Players, a possibilidade de editar o conteúdo do DVD sem ter de apagar todo o conteúdo que já estava gravado e um sistema de controle de erros de gravação.

• DVD+RW DL: possui duas camadas de gravação, o que dobra a sua capacidade de armazenamento.

• DVD-RAM: permite gravar e apagar mais de cem mil vezes. A gravação e a leitura são feitos em uma série de círculos concêntricos, um formato mais semelhante ao formato utilizados nos discos rígidos (em todos os demais tipos de DVD, e também de CD, a gravação é feita em uma única linha contínua, uma espiral que parte do centro e termina na borda externa). Daí decorre o nome "gravação aleatória" (nos demais DVD, ela seria contínua). Permite editar o conteúdo do DVD sem ter de apagar todo o conteúdo que já estava gravado. Oferece a possibilidade de gravação e leitura simultâneas (time shift) sem o risco de apagar a gravação.

GABARITO: letra D

15. (FCC - 2010 - TRE-AM - Técnico Judiciário - Área Administrativa) Os monitores de vídeo utilizados pelos computadores são construídos com tecnologias apropriadas para formação de imagens projetadas em telas. NÃO representa uma tecnologia para construção de monitores a) a sigla CRT. b) a sigla LCD. c) a sigla OLED. d) o termo RECEIVER. e) o termo PLASMA.

Resolução O monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao usuário por meio de uma imagem. Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem.

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CRT: do inglês, tubos de raios catódicos. É o monitor tradicional, em que a tela é repetidamente atingida por um feixe de elétrons, que atuam no material fosforescente que a reveste, assim formando as imagens. LCD: Liquid Cristal Display, em inglês, sigla de tela de cristal líquido. É um tipo mais moderno de monitor. Nele, a tela é composta por cristais que são polarizados para gerar as cores. Plasma: É um dispositivo baseado na tecnologia de painéis de plasma. Muito usado em televisores. OLED: Diodo orgânico emissor de luz ou fotoemissor (Organic Light-Emitting Diode, em inglês) é uma tecnologia criada pela Kodak em 1980 e que promete telas planas muito mais finas, leves e baratas que as atuais telas de LCD. Portanto, NÃO representa uma tecnologia para construção de monitores o item D) RECEIVER.

GABARITO: letra D.

16. (FCC - 2009 - MPE-SE - Técnico do Ministério Público – Área Administrativa) A escolha de um notebook com processador Intel de mais recursos ou recursos mais aprimorados deve recair sobre um processador a) Pentium Duo Core. b) Core 2 Duo. c) Core Duo. d) Celeron. e) Pentium 4.

Resolução O microprocessador, popularmente chamado de processador, é o cérebro do computador. Ele coordena as ações do computador, executa as instruções e cálculos. Existem diversos fabricantes de microprocessadores (processador) para notebooks e outros tipos de computadores. Os dois principais fabricante de processadores para computadores são a Intel e a AMD. Principais Processadores Intel: Celeron, Atom, Pentium 4, Pentium Dual Core, Pentil Core 2 Duo, Pentium Core 2 Quad, Pentium Core I7 (I5 e I3), Xeon e Itanium. Principais Processadores AMD: Sempron, Phenom, Athlon XP, Athlon 64 (X2, X4, FX), Turion, Opteron. À época da questão, o processador mais aprimorado era o Core 2 Duo. GABARITO: letra B.

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17. (FCC - 2009 - SEFAZ-SP - Agente Fiscal de Rendas - Prova 1) A boa refrigeração de um processador geralmente é obtida mediante a) a execução do boot proveniente de uma unidade periférica. b) a instalação de uma placa-mãe compacta. c) a adequada distribuição da memória. d) o uso de um cooler. e) o aumento do clock.

Resolução Os processadores geram calor quando estão trabalhando e precisam manter a temperatura dentro de limites definidos pelo fabricante. Para isto, existem equipamentos extras que auxiliam a redução da temperatura de todo o equipamento, sendo alguns especiais para os processadores. Por exemplo, o coolerm que é uma ventoinha (ventilador) em uma estrutura que inclui um dissipador metálico que fica afixado ao processador. O dissipador fica em contato com o processador para absorver o calor e a ventoinha tem a função de resfriar o dissipador. Estas ventoinhas podem ser aplicadas a outras partes do gabinete, criando um fluxo de ar que faça a regeneração do ar dentro do gabinete. Outra técnica e aumentar o espaço interno (mais espaço para movimentação do ar) e criar entradas e saídas de ar no gabinete. Nas opções da questão, o boot é o processo de inicialização e nada interfere no aquecimento do processador. Uma placa-mãe compacta (letra b) somente ajudaria a aumentar o calor e não a dissipá-lo. A distribuição de memória tampouco afeta a quantidade de calor interno. Já o aumento do clock para um valor acima do recomendado para o processador fará com que este consuma mais energia e produza mais calor.

GABARITO: letra D.

18. (FCC - 2008 - TRT - 2ª REGIÃO (SP) - Técnico Judiciário - Enfermagem) A velocidade medida em ciclos por segundo, que regula o funcionamento da UCP de computadores, é determinada por a) bps. b) time. c) stamp. d) mips. e) clock.

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Resolução A velocidade de operação do computador é determinada pelo clock. O clock é um sinal usado para coordenar as ações de dois ou mais circuitos eletrônicos. É um dispositivo gerador de pulsos (ciclos) e a quantidade destes pulsos gerada em um segundo é a medida em Hertz (Hz). No caso dos processadores, cada qual é apropriado para trabalhar a uma determinada velocidade em Hz. Nos sistemas de computação, onde temos o processador comunicando-se com os demais dispositivos, precisamos de um sincronismo entre as ordens do processador e os demais componentes. Hoje, os processadores não trabalham na mesma velocidade dos demais componentes (não necessariamente). Os processadores adotam uma velocidade de trabalho (interna) e os componentes podem ter outras (externa). Daí, o clock permite a coordenação dos trabalhos, fazendo com que todos sigam um determinado padrão. Existindo uma velocidade base, digamos 100 Hz, o processador poderia, por exemplo, trabalhar em 400 Hz, ou seja quatro vezes a velocidade do sistema. Isto significa que o processador opera em 4x, ou seja, executa 4 instruções em um só ciclo do relógio. Daí, quando o processador envia uma comunicação para um equipamento que opera em 100 Hz, ele sabe que demorará um tempo x para que o equipamento responda.

GABARITO: letra E.

19. (FCC - 2010 - TRE-AM - Técnico Judiciário - Área Administrativa) Os microcomputadores e notebooks atuais normalmente utilizam processadores de dois grandes fabricantes, da Intel e da AMD. Dentre os processadores da Intel se encontram as famílias de produtos a) PENTIUM, CELERON e ATOM. b) PENTIUM, CORE e ATHLON. c) CORE, ATHLON e CELERON. d) CORE, SEMPRON e TURION. e) ATHLON, CELERON e TURION.

Resolução Somente o item a possui processadores da Intel. Não são processadores intel: b e c) Athlon e Core. Core significa núcleo. Não é um processador, mas uma parte do nome de processadores Intel (Core 2 Duo, por

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exemplo). No item d) Core, Sempron e Turion: processadores AMD. No item e) Sempron e Turion.

GABARITO: letra A.

20. (FCC - 2006 - TRE-AP - Analista Judiciário - Área Judiciária) A parte de um disco físico que funciona como se fosse um disco fisicamente separado denomina-se a) seção. b) trilha. c) setor. d) partição. e) cilindro.

Resolução Os discos rígidos, também conhecidos por Hard Disks (HD) ou winchester, são equipamentos para o armazenamento de dados. São um tipo de memória – memória secundária – que funcionam como dispositivos de entrada e saída de dados. Os dados armazenados nestes equipamentos não são perdidos quando o computador é desligado não voláteis. Os dados são armazenados em estruturas chamadas arquivos, compostos de uma sequência de bytes (unidades de informação).

Quando falamos em capacidade de armazenamento de um HD, estamos falando da quantidade de bytes que ele pode armazenar. Os dados são armazenados na superfície dos discos que compõem o Hard Disk em trilhas e setores. As trilhas são círculos que começam no centro do disco e vão até a sua borda, como se estivesse um dentro do outro. Cada trilha é dividida em trechos regulares chamados de setor.

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Cada sistema operacional possui sua própria técnica de organização dos arquivos no disco rígido. Para criar seu sistema de acesso ao disco, o sistema operacional precisa realizar uma operação chamada formatação lógica. Quando o HD é fabricado, o próprio fabricante realiza uma primeira formatação, a formatação física. Assim, o HD é dividido em trilhas, setores, cilindros (grupos de trilhas em vários discos na mesma posição). Esta formatação física pode ser refeita se necessário. A formatação lógica não altera a estrutura da formatação física, apenas realiza adequações ao sistema de utilização do sistema operacional (sistema de arquivos). Existem vários sistemas de arquivos diferentes, utilizados pelos sistemas operacionais para controlar os dados armazenados no disco rígido. Por exemplo: FAT, FAT16, FAT32, NTFS (no caso do Windows); EXT2, EXT3, no caso do Linux. É possível que diferentes sistemas de arquivos sejam criados no mesmo disco rígido por meio da criação de partições. As partições são divisões do disco rígido que podem conter, cada uma, um sistema de arquivos diferente. Assim, podemos instalar no mesmo disco rígido vários sistemas operacionais (iguais ou diferentes) ou, ainda, separar dados como se estivessem em discos diferentes.

GABARITO: letra D.

21. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Técnico Administrativo) A parte palpável, a qual pode-se tocar e ver, o equipamento propriamente dito incluindo os periféricos de entrada e saída de um computador, é também conhecida como: a) Firmware. b) Software. c) Selfware. d) Hardware.

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e) Netware.

Resolução A parte palpável do computador é o HARDWARE. Interessante destacar aqui o termo Firmware: é um conjunto de instruções programadas diretamente no hardware. É como um programa implementado diretamente em dispositivos físicos. Podemos afirmar que a BIOS, por exemplo, é um exemplo de firmware.

GABARITO: letra D.

22. (FCC - 2006 - TRE-SP - Analista Judiciário - Área Judiciária) Na linguagem da informática, um soquete de conexão para um periférico na placa-mãe de um computador é genericamente conhecido por a) SDRAM. b) SLOT. c) EPROM. d) STICK. e) BIOS.

Resolução O soquete de conexão citado é um SLOT. SDRAM é um tipo de memória, EPROM é um tipo de memória ROM, STICK é um tipo de cartão de memória e BIOS é o sistema básico de entrada e saída de um computador.

GABARITO: letra B.

23. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Técnico Administrativo) São periféricos de saída e entrada (Misto) de um computador: a) Teclado, impressora, modens e placas de rede. b) Dvds, modens, monitor e caixa de som. c) Monitor touchscreen, cds, dvds, modens e placas de rede. d) Caixa de som, monitor, teclado e placa de rede. e) Placa de captura TV, caixa de som, impresora e modem.

Resolução Periféricos são os dispositivos utilizados para permitir a comunicação entre o computador e o mundo externo. Podem ser classificados em periféricos de entrada e/ou de saída. Os periféricos de entrada são responsáveis pela captura e envio dos dados para o computador,

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enquanto os de saída transmitem a informação do computador para o mundo externo. Existem aqueles que realizam ambas as funções. Periféricos de entrada: mouse, teclado, câmeras de vídeo, digitalizadores. Periféricos de saída: impressora, vídeo. Mistos: Hard Disk, drive de CD/DVD, Modem, Monitor touchscreen, (mostra e captura dados via toque do usuário na tela), placa de rede.

GABARITO: letra C.

24. (FCC - 2004 - TRE-PE - Técnico Judiciário - Área Administrativa) Num microcomputador que contém um barramento serial universal (USB), é correto afirmar que a) não haverá suporte de instalações Plug and Play, para este barramento. b) possui um barramento interno adicional. c) a porta paralela será substituída para conectar impressoras. d) é possível conectar e desconectar dispositivos sem desligar ou reiniciar o computador. e) numa única porta, conecta-se um único tipo de dispositivo periférico.

Resolução Como acabamos de ver, o barramento USB permite conectar e desconectar dispositivos sem desligar (ou reiniciar) o computador.

GABARITO: letra D.

25. (FCC - 2007 - TRE-SE - Analista Judiciário - Área Administrativa) A unidade de medida 1 megabyte representa uma capacidade nominal de armazenar a) 21000 caracteres. b) 2100 caracteres. c) 210 caracteres. d) 2200 caracteres. e) 220 caracteres.

Resolução Unidade de medida de armazenamento A forma como a arquitetura de um Processador foi elaborada faz com que ele se comunique apenas através de “chaves” positivas e negativas, assumindo valores 0 (zero) e 1 (um). Isso significa que para

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cada ordem que mandamos o Processador executar, ele realiza milhares de operações apenas usando as “chaves” 0 e 1. A menor unidade de informação que um computador pode armazenar é este binômio 0 (zero) ou 1 (um). A este tipo de informação chamamos Código Binário (sistema com apenas 2 dígitos) ou Bit (do inglês Binary Digit), que é a Linguagem de Máquina usada pelos computadores. Para cada informação, o computador utiliza diversos 0 e 1 seguidos: 0011010101001011. No entanto, por questões tecnológicas, foi convencionado que a unidade padrão de medida na informática é o Byte (Bynary Term, ou Termo Binário), que é o conjunto de 8 (oito) Bits. Provavelmente o Byte ganhou força por conta das tabelas de representação de dados existentes à época (como a tabela ASCII) que permitiam a representação de 127 símbolos (7 bits eram necessários), que eram acrescidos de um bit de controle, ou seja, cada item da tabela era representado por 8 bits. Assim, os símbolos que poderiam ser armazenados nos computadores ocupavam exatamente 8 bits, ou 1 byte. A partir daí, o byte passou a ser o padrão para medida de capacidade de armazenamento. MEDIDA: REPRESENTA O MESMO QUE: Bit 0 ou 1 - menor unidade de dado Byte conjunto de 8 bits ou 1 caractere Kilobyte (Kb) 210 ou 1024 bytes Megabyte (Mb) 210 ou 1024 Kilobytes Gigabyte (Gb) 210 ou 1024 Megabytes Terabyte (Tb) 210 ou 1024 Gigabytes Petabyte (Pt) 210 ou 1024 Terabytes

Voltando à questão: 1 Megabyte = 210 Kilobytes = 210 x 210 bytes = 210+10 = 220 bytes (caracteres)

26. (CESPE - 2009 - ANAC - Técnico Administrativo - Informática) Uma das características de um processador é sua frequência de operação, que pode ser medida em megahertz (MHz) ou milhões de ciclos por segundo, também denominada frequência de clock. Mas nem sempre um processador com maior frequência de operação é mais rápido que outro que opera com frequência menor.

Resolução De fato, a frequência de operação de um processador, como já vimos, é o Hz. A impressão que temos é que quanto maior a frequência de

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clock em que um processador trabalha, melhor será o desempenho do computador. Mas isto não é verdade. O desempenho é função do conjunto todo, ou seja, depende da placa-mãe, da memória, do HD (ou outro dispositivo de memória secundária). De nada adianta, por exemplo, possuirmos um carro extremamente veloz se a pista onde ele irá andar é irregular, sem asfalto, cheia de semáforos.

GABARITO: item CERTO

27. (CESPE - 2009 - ANAC - Técnico Administrativo - Informática) O barramento de um computador pode ser classificado em externo ou interno; unidirecional ou bidirecional; e de dados, de endereço e de controle.

Resolução A CPU, a memória principal e os dispositivos de entrada/saída são interligados por meio de linhas de comunicação denominadas barramentos (barras ou vias). Um barramento (bus) é um conjunto de fios paralelos (linhas de transmissão), onde trafegam informações, como dados, endereços ou sinais de controle. Ele pode ser classificado como unidirecional (transmissão em um só sentido) ou bidirecional (transmissão em ambos os sentidos). Na ligação entre a CPU e memória principal, pode-se observar que três barramentos são necessários para que a comunicação seja realizada. O barramento de dados transmite informações entre a memória principal e a CPU. O barramento de endereços é utilizado pela CPU para especificar o endereço da célula de memória que será acessada. Finalmente, o barramento de controle é por onde a CPU envia os pulsos de controle relativos às operações de leitura e gravação.

GABARITO: item CERTO.

28. (CESPE - 2008 - TRT - 1ª REGIÃO (RJ) - Analista Judiciário - Área Administrativa) Com relação a hardware de computadores do tipo PC, assinale a opção correta. a) Diversos modelos de mouse atuais se conectam com o computador por meio de interface USB. b) A memória RAM do computador é um tipo de memória não-volátil, pois a informação nela armazenada não é perdida quando o computador é desligado.

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c) A memória cache é um tipo de memória mais lenta que a memória RAM comum, mas que possui maior capacidade de armazenamento. d) A freqüência de relógio máxima observada nos computadores do tipo PC mais atuais é de 500 milhões de hertz (Hz). e) O tamanho máximo das memórias RAM dos computadores do tipo PC mais modernos é inferior a 100 milhões de bytes.

Resolução USB - Universal Serial Bus é uma conexão do tipo “plug and play” (ligar e usar) que permite a conectar periféricos sem a necessidade de desligar o computador. O mouse, dispositivo de entrada, possui modelos que permitem este tipo de tecnologia. b) FALSO. A memória RAM perde os dados armazenados quando o computador é desligado. c) FALSO. A afirmação está invertida. A memória cache é um tipo de memória mais rápida que a memória RAM comum, mas possui, em geral, uma menor capacidade de armazenamento (por ser mais cara). Como afirmou o CESPE: “A memória cache do computador é um tipo de memória intermediária que guarda as informações oriundas da memória principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informações.” d) o clock dos computadores mais modernos está acima de um bilhão de hertz (1 GigaHertz). e) o tamanho das memórias hoje em dia está em torno dos bilhões de bytes (GigaBytes).

GABARITO: letra A.

29. (MOVENS - 2010 - DNPM - Técnico em Informática - Banco de Dados) Os dispositivos de entrada e saída são a principal forma de interação entre seres humanos e os computadores, sendo apresentados em diversas formas; geralmente, são criados para atender a um propósito específico. A respeito dos dispositivos de entrada e saída, julgue os itens abaixo de acordo com seu funcionamento e assinale a opção correta em relação à quantidade de dispositivos de entrada. I - Teclado II - Mouse III - Alto-falantes IV - Impressora V - Webcam

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A quantidade de itens certos é igual a a) 1. b) 2. c) 3. d) 4. e) 5.

Resolução São dispositivos de entrada: Teclado, Mouse, Webcan. Os demais são de saída.

GABARITO: letra C.

30. (CESPE/IBAMA) O conceito de software livre tem sido extremamente discutido nos últimos anos e está relacionado principalmente à possibilidade de rodar, copiar, distribuir, estudar, modificar e melhorar o software. Com relação aos conceitos de software livre, julgue os itens subseqüentes. I – Para estudar o funcionamento e modificar um software de acordo com as suas necessidades, o usuário deve ter domínio e acesso ao código-fonte. II – A liberdade de distribuir um software livre requer o controle de patente para que o programa não seja modificado fora dos padrões propostos inicialmente. III – A liberdade de usar um programa é entendida como a liberdade de um indivíduo ou organização utilizar um software livre, de qualquer tipo, em qualquer sistema e para qualquer tipo de serviço, sem requerer comunicação com o desenvolvedor. IV – A premissa básica do conceito de software livre é ter acesso ao código-fonte.

Resolução I. Para estudar e modificar o software é necessário ter o código fonte. (O item I é correto). II. O software livre não requer controle de patente. O usuário poderá modificá-lo da maneira que lhe for mais conveniente. (O item II é falso). III. Pode-se usar para qualquer finalidade, sem comunicação com o desenvolvedor. (O item III é correto). IV. Para que se possa estudar e modificar o software livre é necessário acesso ao código-fonte! (O item IV é correto).

GABARITO: I) CERTO. II) ERRADO. III) CERTO. IV) CERTO.

31. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) Na lista apresentada a seguir, obtida no endereço http://baixaki.ig.com.br, é correto afirmar

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que se encontram, entre outros, aplicativos antivírus de computador; compactador/descompactador de arquivos; software para comunicação instantânea por meio da Internet; e aplicativo para localização de países, cidades e até ruas usando fotos de satélite de alta resolução.

Resolução A seguir são destacados os aplicativos mencionados na questão: - antivírus: AVG, Avast; - compactador/descompactador de arquivos: WinRar; - software para comunicação instantânea por meio da

Internet:Windows Live Messenger, Messenger Plus! Live; - aplicativo para localização de países, cidades e até ruas usando

fotos de satélite de alta resolução: Google Earth, não ilustrado na figura.

Ainda, podemos destacar: o Mozilla Firefox (browser – navegador da Internet); o emule, Ares Galaxy e LimeWire (software utilizado para compartilhar programas, vídeos, músicas, jogos, etc, permitindo a troca de arquivos entre os usuários).

Figura. Imagem do Programa Emule e do Programa LimeWire

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Figura. Tela do LimeWire Fonte: http://www.baixaki.com.br/download/limewire-classic.htm

GABARITO: item ERRADO.

32. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) É correto afirmar que um Plug-in é um aplicativo utilizado para navegar na Web?

Resolução O Plug-in é um software que adiciona recursos computacionais a um cliente ou browser da WWW. A maioria dos plug-ins está disponível gratuitamente na própria Internet. É necessário, por exemplo, que o usuário instale um plug-in para poder visualizar videoclipes em MPG (ou MPEG).

GABARITO: item ERRADO.

33. (CESPE/2008/TRT-1ªR/Analista Judiciário) O programa WinZip pode permitir a compactação de arquivos e programas, fazendo com que ocupem menor espaço de memória. É comum o uso desse programa para diminuir o tamanho de arquivos que são enviados como anexos em mensagens de correio eletrônico.

Resolução O programa Winzip é utilizado para a compactação de arquivos e

programas, fazendo com que ocupem menor espaço de memória. Atenção: importante destacar para a banca a diferença entre Winzip e

Zip Disk, pois frequentemente tem-se questões relacionadas a este tópico. Não confunda winzip com o Zip Disk (vide maiores detalhes a

seguir)!!

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GABARITO: item CERTO.

34. (CESPE/2008/Agente-MS) Para se visualizar o arquivo de uma foto digital, é necessário utilizar o software USB.

Resolução USB (Universal Serial Bus) não é um software. Trata-se de uma especificação que permite estabelecer comunicação entre os dispositivos e um controlador (normalmente um computador). O USB pode conectar periféricos como o mouse, teclado, câmera digital, impressora, pendrives, etc.

GABARITO: item ERRADO.

35. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico/Tecnologia da Informação/Arquitetura de Tecnologia) A máquina proposta por Von Neumann reúne componentes como memória, unidade aritmética e lógica, unidade central de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade de controle.

Resolução De fato, a máquina proposta por Von Neumann reúne os componentes citados, que são: uma unidade lógica e aritmética (ULA), uma unidade de controle (UC), uma memória, e uma unidade central de processamento (CPU), composta por diversos registradores, os dispositivos de entrada e saída (E/S ou I/O - input e output).

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GABARITO: item CERTO.

36. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) Quanto a sistemas de entrada, saída e armazenamento de dados, julgue os próximos itens. Plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser conectados e utilizados sem que o usuário precise reconfigurar jumpers ou softwares.

Resolução Plug and play é uma tecnologia que facilita a instalação de dispositivos no computador. Em outras palavras, a tecnologia Plug and Play foi criada com o objetivo de fazer com que o computador reconheça (detecte) e configure automaticamente qualquer dispositivo que seja instalado na máquina, facilitando a expansão segura dos computadores e eliminando a configuração manual. Essa tecnologia surgiu com o aparecimento do barramento PCI (Peripheral Component Interconnect), desenvolvido pela Intel. Isso é possível utilizando-se pequenas memórias ROM nos periféricos. Essas memórias informam ao computador quem são os periféricos e como eles devem ser tratados. Para que esse recurso funcione, tanto o BIOS como o sistema operacional e o periférico devem ser compatíveis com a tecnologia. Antes do aparecimento dessa tecnologia, a instalação de dispositivos no computador exigia, frequentemente, configuração manual de uma série de quesitos, tanto no hardware, como no software dos micros. Também se poderia ter reconfiguração e atualização de dispositivos, que tanto frustavam os usuários, devido à forma como eram realizados! Atualmente, os micros (equipamentos) possuem capacidade de plug and play. Podemos ver essa tecnologia em ação quando instalamos algum periférico novo (uma impressora, por exemplo) no micro e o

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sistema operacional emite alertas avisando que encontrou um novo hardware.

GABARITO: item CERTO.

37. (CESPE/2009/ADAGRI CE/Agente Estadual Agropecuário) Com relação à informática e Internet, julgue os itens a seguir. As entradas do tipo USB em computadores podem ser utilizadas para a conexão de diversos tipos de dispositivos, como mouse, teclado, impressora e dispositivos portáteis.

Resolução A assertiva está correta. Complementando o USB (Universal Serial Bus - Barramento Serial Universal) nos ajuda a reduzir problemas de compatibilidade entre periféricos e o computador, ou seja, universalizar o padrão de conexão entre os periféricos e o computador.

GABARITO: item CERTO.

38. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) As principais funções da UCP são controlar e executar as operações de processamento dos dados, tendo um papel importante no desempenho do sistema computacional e executando as instruções que estão na memória principal.

Resolução Sim, a UCP ou CPU tem como funções principais controlar e executar as operações de processamento de dados. A CPU exerce o controle do computador, sendo responsável pela busca das instruções (na memória), pela sua decodificação (ou interpretação) e execução. A busca e a decodificação das instruções são realizadas pela Unidade de Controle, enquanto que a execução fica ao encargo da Unidade de Execução. A unidade de execução, por sua vez, é composta pela Unidade Lógica e Aritmética e por um conjunto de Registradores de uso genérico.

GABARITO: item CERTO.

39. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) Os registradores são dispositivos de memória lentos e com custo baixo.

Resolução Ao contrário!!! São rápidos e de custo muito elevado. Registradores são dispositivos de armazenamento temporário, localizados na Unidade

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Central de Processamento (UCP), extremamente rápidos, com capacidade para apenas um dado (uma palavra). Devido a sua tecnologia de construção e por estar localizado como parte da própria pastilha ("chip") da UCP, é muito caro. O conceito de registrador surgiu da necessidade da UCP de armazenar temporariamente dados intermediários durante um processamento. Por exemplo, quando um dado resultado de operação precisa ser armazenado até que o resultado de uma busca da memória esteja disponível para com ele realizar uma nova operação. Registradores são voláteis, isto é, dependem de estar energizados para manter armazenado seu conteúdo.

GABARITO: item ERRADO.

40. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da Informação) As arquiteturas dos computadores modernos normalmente estabelecem dois ou três níveis diferentes de memória cache, todos constituídos por memórias do tipo SRAM (static RAM).

Resolução A memória cache intermedia a troca de dados entre o processador e a memória RAM, e é utilizada para dar desempenho ao processador! Vide figura a seguir, que ilustra essa interface.

Cache

Processador Memoria Principal

Controle e gerencia da cache

Observe, ainda: • SRAM (Memória RAM Estática)

o Tem baixo consumo de energia e é muito mais rápida que a DRAM, além de não necessitar de recarga (REFRESH).

o Utilizada na memória cache do computador. • DRAM (Memória RAM Dinâmica):

o É a que mais usamos em nosso computador. o Nossa memória principal é DRAM. o Vendida em formato de pequenas placas (“pentes” ou

“módulos”) que se encaixam diretamente na placa-mãe. o Mais barata e lenta quando comparada à SRAM.

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o Necessita ter seus dados reforçados de tempos em tempos para que não perca os dados.

Memória Características DRAM Baixo custo. Mais lenta, uso do refresh. SRAM Alto custo. Mais rápida e não necessita de refresh.

GABARITO: item CERTO.

41. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico) Acerca de informática, julgue os itens a seguir. A memória cache do computador é um tipo de memória intermediária que guarda as informações oriundas da memória principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informações.

Resolução Olha aí o CESPE conceituando a memória cache!

GABARITO: item CERTO.

42. (CESPE/2010/TRE-BA/Analista Judiciário - Tecnologia da Informação) Na arquitetura RISC (reduced instruction set computing), os processadores têm um número elevado de registradores e executam instruções simples e pouco numerosas, usando modos de endereçamento simples. A maioria das operações é do tipo registrador-para-registrador, sendo o acesso à memória realizado somente por instruções do tipo load e store.

Resolução A filosofia do RISC (Reduced Instruction Set Computing) é transferir complexidade das operações para software, mantendo em hardware apenas as operações primitivas. A seguir destacamos algumas características comuns à maior parte dos processadores RISC:

• número de instruções limitado; • codificação de instruções em uma palavra de tamanho fixo; • execução sem micro-código; • altas taxas de execução (próximas a 1 instrução/ciclo)

o uso intenso de pipelines; • poucos modos de endereçamento; • operações envolvendo a memória principal restritas a

transferências (LOAD, STORE); • operações lógicas e aritméticas entre registradores, tipicamente

com instruções de três endereços.

A tecnologia RISC (Reduced Instruction Set Computing) foi desenvolvida pela IBM nos anos 70 e o primeiro chip surgiu em 1980. Sua proposta baseou-se em um conjunto reduzido de instruções, sendo definidas

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apenas as mais frequentemente utilizadas e se evitando o uso de microcódigos. As instruções também seriam simplificadas, trabalhando com apenas um operando. As operações enfatizavam o uso de registradores, sendo o acesso à memória limitado a instruções tipo load/store. Assim, o processador gastaria apenas um ciclo por instrução. Porém, o que sucedeu não foi tão simples assim, pois havia muita dificuldade em se escrever programas complexos utilizando um conjunto muito reduzido de instruções. Então este conjunto foi incrementado com novas instruções, como as necessárias para trabalhar com memória virtual, multiprocessamento e assim por diante. A tecnologia RISC começou a ser promovida no mercado com o surgimento das estações de trabalho científicas, pois sua atividade básica é "CPU bound". Os chips CISC (Complex Instrution Set Computing) de aplicação mais geral - típicas de ambientes comerciais - não ofereciam a velocidade necessária aos trabalhos com grande manipulação de números e visualização gráfica. Em ambiente comercial, por outro lado, é necessário considerar todo o conjunto que compõe o sistema, como CPU, memória, velocidade de discos, sistema operacional e software de aplicação. Os microprocessadores RISC (como aqueles utilizados nas workstations da Sun Microsistems) são baseados em um pequeno conjunto de instruções bastante básicas. A maioria das instruções de alto nível que estão embutidas nos processadores CISC teriam que ser escritas como algoritmos de software. Mas os processadores RISC possuem a vantagem que com seus conjuntos de instruções menores possibilitam a decodificação e execução das instruções muito mais rapidamente do que seria possível ao processador CISC. Todas as instruções RISC também geralmente possuem palavras do mesmo tamanho e estão restritas a dois operandos, o que não ocorre nos processadores CISC. Ainda mais uma vantagem dos processadores RISC é que suas instruções pegam seus operandos somente dos registradores. Os operandos são transferidos da memória para os registradores embutidos no processador com instruções separadas. Estas instruções não fazem nada mais que carregar os registradores e guardar seu conteúdo na memória. Por esta razão, muitas vezes os processadores RISC são conhecidos como “processadores load/store”. Esta característica simplifica a lógica de controle do processador e elimina muito do overhead e da complexidade associada aos processadores CISC. Notas: • Os processadores de arquitetura RISC contêm um número menor de

instruções. Essas instruções são mais simples e, por isso, executadas mais rapidamente.

• Os processadores que usam a tecnologia CISC possuem um conjunto grande de instruções, algumas delas até desnecessárias ou redundantes (repetidas), que realizam diversas operações. O

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problema é: quanto mais instruções um processador tem, mais complexo ele é, tornando-se, com isso, menos rápido!!

• Lembrete: os processadores de nossos computadores pessoais (Intel e AMD) são híbridos das tecnologias RISC e CISC, para manter a compatibilidade com os programas anteriores.

RISC CISC • Menor quantidade de

instruções • Instruções simples (“realizadas

em um ciclo de relógio”) • Menor quantidade de modos

de endereçamento (Load/Store)

• Instruções em formato fixo (ou com poucos formatos)

• Nenhum microcódigo • Maior número de registradores

(utilizados no registro de ativação)

• Intenso uso de pipelining

• Grande quantidade de instruções

• Instruções complexas (sua execução consome vários ciclos de relógio)

• Vários modos de endereçamento

• Instruções com vários formatos • Processamento controlado por

microprograma • Poucos registradores de dados

na CPU • Pouco pipelining

Gabarito: item correto.

43. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) Os microprocessadores são, em sua maioria, chips RISC. Um processador RISC suporta um conjunto grande de instruções, sendo cada instrução muito especializada. Graças a isso, ele pode executar, de modo direto, a maioria das operações programadas pelos programas de alto nível.

Resolução Agora ficou fácil, não é? Observe atentamente a questão. Ela diz que “um processador RISC suporta um conjunto GRANDE de instruções...”. Nada feito. RISC = conjunto REDUZIDO de instruções.

GABARITO: item ERRADO.

44. (CESPE/2009/ANAC - Técnico Administrativo - Informática) Reduced instruction set computer (RISC), ou computador com conjunto reduzido de instruções, é o sistema operacional usado em máquinas de pequeno porte, como palms e celulares.

Resolução Colocamos esta questão só para dizer: CUIDADO COM O JOGO DE PALAVRAS!!! Leia sempre com atenção. Muitas vezes pensamos que nunca erraremos uma questão como esta e acabamos por errar em virtude da falta de atenção. Aqui, por exemplo, a tentativa é associar a interpretação de REDUÇÃO com sistema de PEQUENO porte!!! Já

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sabemos que RISC refere-se ao conjunto de instruções implementadas em um processador e não em sistemas operacionais.

GABARITO: item ERRADO.

45. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) O chipset é um circuito oscilador cuja função é sincronizar os dados da memória principal e o disco rígido.

Resolução O chipset é um conjunto de circuitos integrados, mas não é um circuito oscilador nem tem como função sincronizar dados. Isto é feito pelo relógio (clock) do sistema e, mesmo assim, não tem a função de sincronizar dados. É o componente central de uma placa-mãe, já que é uma espécie de ponte de comunicação do processador com as memórias, e, em alguns casos, com os barramentos de alta velocidade AGP, PCI Express e demais controladores de HDs (como ATA/IDE e SATA), portas USB, paralela, PS/2, serial, os barramentos PCI e ISA. O chipset é uma espécie de controlador de tráfego da placa-mãe, por ele passam todos os dados e instruções e é por meio dele que todos os barramentos conseguem se interconectar. O chipset divide-se em dois importantes chips: o Southbridge e o Northbridge.

• Chip Northbridge (Ponte Norte) (ou Memory Controller HUB): chip maior e mais importante, responsável pela comunicação entre os componentes de maior velocidade do computador. É ele que faz a comunicação do processador com as memórias, através do Front Side Bus (FSB), e com os barramentos de alta velocidade AGP e PCI Express!

• Chip Southbridge (Ponte Sul) (ou I/O Controller HUB): estabelece a comunicação entre os principais dispositivos de entrada e saída, por meio dos barramentos PCI, IDE/Serial Ata e outros.

A figura a seguir ilustra a arquitetura de uma placa-mãe típica:

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GABARITO: item ERRADO.

46. (CESPE/2009/IBAMA/ANALISTA AMBIENTAL/Q.29) Para criar uma cópia de segurança da planilha, também conhecida como backup,

é suficiente clicar a ferramenta .

Resolução Backup refere-se à cópia de dados de um dispositivo para o outro com o objetivo de posteriormente os recuperar (os dados), caso haja algum problema. Essa cópia pode ser realizada em vários tipos de mídias, como CDs, DVSs, fitas DAT etc de forma a protegê-los de qualquer

eventualidade. O botão é utilizado para salvar um documento!!

GABARITO: item ERRADO.

47. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) A memória ROM é usada para manter os programas, o sistema operacional e os dados exigidos pelo computador.

Resolução Utilizamos uma memória secundária para esse fim. O armazenamento secundário é projetado para armazenar volumes de dados por períodos de tempo prolongados. Esse tipo de armazenamento pode ter capacidade de vários terabytes ou mais e apenas pequenas partes desses dados são colocadas no armazenamento primário, em determinado momento. O armazenamento secundário possui as

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seguintes características: • É não-volátil. • É necessário mais tempo para recuperar dados do

armazenamento secundário do que da RAM devido à natureza eletromecânica dos dispositivos de armazenamento secundário.

• É muito mais econômico do que o armazenamento primário • As tendências gerais no armazenamento secundário estão mais

voltadas para os métodos de acesso direto, mais capacidade com custo mais baixo e mais portabilidade.

A memória somente-leitura (ROM) é não-volátil e preserva essas instruções quando a força alimentada para o computador for desligada. A designação "somente leitura" significa que essas instruçõessó podem ser lidas pelo computador e não modificadas pelo usuário.

GABARITO: item ERRADO.

48. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo - Informática) Com relação aos componentes de um computador, julgue os itens seguintes. Uma memória virtual paginada melhora o tempo de acesso médio à memória principal por se tratar da alocação de uma parte da memória ROM.

Resolução Quando a capacidade da memória principal é totalmente utilizada, usamos a memória virtual.

– Recurso gerenciado pelo Sistema Operacional. – Aloca um espaço no disco rígido do computador fazendo com

que ele (o HD ou disco rígido) funcione como um complemento da memória principal.

A memória virtual não tem influência no tempo de acesso médio à memória principal. Sua velocidade é inferior à da memória RAM real, portanto ela não aumenta a velocidade, e sim apenas a capacidade.

GABARITO: item ERRADO.

49. (CESPE/2008/PRF) Com relação a software livres, suas licenças de uso, distribuição e modificação, assinale a opção correta, tendo como referência as definições e os conceitos atualmente empregados pela Free Software Foundation. A. Todo software livre deve ser desenvolvido para uso por pessoa física em ambiente com sistema operacional da família Linux, devendo haver restrições de uso a serem impostas por fornecedor no caso de outros sistemas operacionais. B. O código-fonte de um software livre pode ser adaptado ou aperfeiçoado pelo usuário, para necessidades próprias, e o resultado de aperfeiçoamentos desse software pode ser liberado e

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redistribuído para outros usuários, sem necessidade de permissão do fornecedor do código original. C. Toda licença de software livre deve estabelecer a liberdade de que esse software seja, a qualquer momento, convertido em software proprietário e, a partir desse momento, passem a ser respeitados os direitos de propriedade intelectual do código-fonte do software convertido. D. Quando a licença de um software livre contém cláusula denominada copyleft, significa que esse software, além de livre, é também de domínio público e, dessa forma, empresas interessadas em comercializar versões não-gratuitas do referido software poderão fazê-lo, desde que não haja alterações nas funcionalidades originais do software. E Um software livre é considerado software de código aberto quando o seu código-fonte está disponível em sítio da Internet com designação .org, podendo, assim, ser continuamente atualizado, aperfeiçoado e estendido às necessidades dos usuários, que, para executá-lo, devem compilá-lo em seus computadores pessoais. Essa característica garante a superioridade do software livre em face dos seus concorrentes comerciais proprietários.

Resolução O item B está de acordo com as liberdades inerentes ao software livre. Em especial o usuário poderá modificar o software à sua vontade, e, então, distribuir o software sem necessidade de permissão do fornecedor do código original. GABARITO: letra B.

50. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de Computadores) Sistema operacional é um aplicativo que tem como função principal a edição de textos e figuras.

Resolução Sistema operacional é o programa que controla as funções básicas do computador e serve de interface entre o usuário e a máquina. SEM sistema operacional, o computador não funciona. Windows e Linux são exemplos de sistemas operacionais.

GABARITO: item ERRADO.

51. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de Computadores) Um software livre pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribuído sem restrição.

Resolução

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Software Livre (Free Software) é um termo que designa os programas de computador que oferecem 4 direitos especiais a seus usuários...

• Direito de executar o programa para qualquer finalidade; • Direito de copiar e distribuir o software sem a necessidade de

pagamento de licença; • Direito de estudar o software completamente (é necessário ter

o código fonte); • Direito de modificar o software à sua vontade (é necessário ter

o código fonte).

GABARITO: item CERTO.

52. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de Computadores) Arquivo é a parte física da memória que retém informações com tamanho pré-definido.

Resolução O arquivo é um bloco de informações relacionadas, que está gravado em uma unidade de armazenamento, e, portanto, não equivale a um dispositivo físico. Tudo o que “salvamos” no computador vira arquivo. Um arquivo tem de ter um nome, para que se possa identificá-lo e diferenciá-lo dos demais arquivos na mesma unidade.

Figura– Alguns exemplos de arquivos de formatos comuns

GABARITO: item ERRADO.

53. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de Computadores) Pasta é um tipo de disco que armazena informações de documentos de forma ordenada.

Resolução Uma pasta, também conhecida como diretório, é um pequeno compartimento lógico, criado em uma unidade para organizar melhor seu conteúdo para o usuário. As pastas são “gavetas” que podem guardar arquivos ou outras pastas, e, portanto, não pode ser chamada de um tipo de disco, ela é criada/alterada e/ou apagada do disco.

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GABARITO: item ERRADO.

54. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-GO/Adaptada/Adaptada/2009) Julgue o item seguinte com relação a conceitos de informática. [A memória ROM permite leitura e escrita de informações].

Resolução A memória ROM (Read Only Memory) é uma memória SOMENTE de leitura). GABARITO: item ERRADO.

55. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-GO/2009) Julgue o item seguinte com relação a conceitos de informática. [As impressoras jato de tinta são classificadas como unidade de entrada].

Resolução A impressora jato de tinta é um dispositivo (unidade) de saída!!

GABARITO: item ERRADO.

56. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-GO/ Adaptada/2009) Julgue o item seguinte com relação a conceitos de informática. [O pendrive é um tipo de memória de massa que permite que os dados sejam lidos, gravados e regravados].

Resolução Memória secundária (memória auxiliar ou de massa): são todas as memórias em que podemos armazenar informações por tempo indeterminado. Essas memórias são os discos: CD, DVD, disquete (discos flexíveis ou floppy disks), disco Rígido (HD – Hard Disk) ou Winchester, pendrive, etc. Em suma, são os locais onde podemos SALVAR informações.

GABARITO: item CERTO.

57. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-GO/ Adaptada/2009) Julgue o item seguinte com relação a conceitos de informática. [A memória RAM permite apenas leitura das informações].

Resolução

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A memória RAM (Random Access Memory – Memória de acesso randômico, ou aleatório), “carrega" os programas em execução e faz armazenamento temporário de dados que serão usados pela CPU. É a memória ROM a memória somente de leitura (Read Only Memory). Nessa memória as informações são gravadas no momento da fabricação e não mais serão alteradas. Contém basicamente informações necessárias para o funcionamento do computador, como rotinas que verificam se os meios físicos estão aptos para o funcionamento.

GABARITO: item ERRADO.

(CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Texto para as questões seguintes. Considere a configuração de um microcomputador do tipo notebook apresentada a seguir.

QUESTÃO 16 58. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na

configuração apresentada, julgue o item seguinte. [1,6 GHz indica que o processador possui capacidade de armazenamento de dados de 1.600 MB].

Resolução A freqüência indica a quantidade de operações por segundo que o processador é capaz de executar. Atualmente os processadores estão na casa dos bilhões de operações por segundo (GHz). Quer dizer, um processador cujo clock seja de 1,6 GHz, pode executar 1,6 bilhões de operações em um segundo. Isso é realmente impressionante! Essa assertiva não destaca capacidade de armazenamento de dados, conforme visto, portanto, é falsa.

GABARITO: item ERRADO.

59. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [Intel Core Duo indica a existência de memória dupla, o que amplia a velocidade de processamento das informações].

Resolução Intel Core Duo é um processador fabricado pela Intel usando a tecnologia Napa, sendo composto por dois processadores num só chip de silício (Wikipedia, 2010).

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GABARITO: item ERRADO.

No que tange à quantidade de núcleos de execução:

• Dual Core (Núcleo Duplo) É um processador com dois núcleos independentes de execução de instruções em que ambos compartilham a mesma pastilha de silício. Esse tipo de processador permite executar tarefas em paralelo, agilizando o processamento. Nesse sistema, dois processos (programas) podem ser executados simultaneamente (totalmente em paralelo), oferecendo ganhos de cerca de 100% em relação aos processadores de núcleo único. Exemplos de processadores dual-core: Core 2 Duo e o Athlon X2.

DUAL-CORE 2 PROCESSADORES FÍSICOS NO MESMO CHIP!!

• Multicore (Múltiplos Núcleos) Processadores com mais núcleos em paralelo.

Obs.: tanto a Intel quanto a AMD já fabricam processadores dual core. A Intel foi pioneira na criação dos processadores quad core (com quatro núcleos de execução), e foi seguida, recentemente, pela AMD.

60. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [533 MHz FSB indica a capacidade da memória RAM].

Resolução 533 MHz FSB não está relacionado à capacidade da memória RAM. O clock é uma forma de indicar o número de instruções que podem ser executadas a cada segundo. Sua medição é feita em Hz. Os processadores possuem dois clocks, um interno e um externo.

• O clock interno (ou clock da CPU) indica a freqüência na qual o processador trabalha. Portanto, se ele trabalha a 800 MHz, sua capacidade é de 800 milhões de operações de ciclo por segundo.

• O clock externo: é a freqüência com a qual o processador comunica-se com o resto do computador. Também conhecido como FSB (Front Side Bus), o clock externo, é o que indica a freqüência de trabalho do barramento (conhecido como barramento externo) de comunicação com a placa-mãe (na verdade, chipset, memória, etc). Por exemplo, o processador Pentium Extreme Edition 840 trabalha com clock externo de 800 MHz.

GABARITO: item ERRADO.

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61. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [Intel Core Duo indica que há dois processadores no mesmo chip de silício].

UEST Resolução Intel Core Duo indica que há dois processadores no mesmo chip de silício.

GABARITO: item CERTO.

62. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com referência ao microcomputador apresentado, julgue o item seguinte. [2 MB L2 cache indica a capacidade da memória cache, uma memória estática que tem por finalidade aumentar o desempenho do processador ao realizar busca antecipada na memória RAM].

Resolução Está correto ao afirmar que a memória cache é de 2 MB. A memória cache intermedia a troca de dados entre o processador e a memória RAM.

GABARITO: item CERTO.

63. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) [A opção L2 significa que é possível instalar dois sistemas operacionais, como o Linux e o Windows XP].

Resolução L2 está relacionado à cache L2 – Nível 2 (cache secundária).

GABARITO: item ERRADO.

64. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) [A utilização de dispositivos do tipo pen drive permite ampliar, ainda que temporariamente, a capacidade da memória ROM do computador].

Resolução O pendrive não é usado para ampliar a memória somente de leitura.

GABARITO: item ERRADO.

65. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) [A capacidade do disco rígido, na referida configuração, é de 1 GB].

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Resolução A capacidade do disco rígido da questão é de 120 GB.

GABARITO: item ERRADO.

66. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [DVD-RW double layer indica que o notebook possui leitora de DVD dupla face, mas não permite gravação].

Resolução A maior capacidade de armazenamento de dados é devido ao uso de mais camadas e de mais lados de gravação. Nesse contexto, a tabela seguinte ilustra as variações de capacidade dos DVDs.

Padrão Capacidade N° de camadas N° de lados DVD 5 4.7 GB 1 1 DVD 10 9.4 GB 1 2 DVD 9 8.5 GB 2 1 DVD 18 17 GB 2 2

Preste atenção às unidades de medida de bytes nos CDs e nos DVDs.Nestes, o armazenamento é da ordem de BILHÕES de bytes (GB), naqueles, é da ordem de MILHÕES de bytes (MB).

GABARITO: item ERRADO.

67. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [Com a configuração de hardware apresentada, não seria possível a instalação do software Linux. Para essa instalação, seria necessário ampliar a capacidade de memória].

Resolução Na configuração dada poderíamos perfeitamente instalar o Linux.

GABARITO: item ERRADO.

68. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [O notebook com a configuração apresentada permite acesso a redes sem fio das tecnologias 802.11 a/b/g wireless LAN].

Resolução A especificação “802.11 a/b/g wireless LAN” está relacionada a essa assertiva, que está correta. O padrão 802.11 define a estrutura de uma LAN sem fio. Os principais padrões da família IEEE 802.11 (Wi-Fi) são:

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Padrão Frequência Velocidade Observação 802.11b 2,4 GHz 11 Mbps O padrão mais antigo 802.11g 2,4 GHz

(compatível com 802.11b)

54 Mbps Atualmente, é o mais usado.

802.11a 5 GHz 54 Mbps Pouco usado no Brasil. Devido à diferença de frequência, equipamentos desse padrão não conseguem se comunicar com os outros padrões citados.

802.11n Utiliza tecnologia MIMO (multiple in/multiple

out), frequências de 2,4 GHz e 5 GHz

(compatível portanto com 802.11b e 802.11g e teoricamente com

802.11a)

300 Mbps Padrão recente e que está fazendo grande sucesso.

GABARITO: item CERTO.

69. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [15,4 WXGA LCD indica o modelo e o tamanho da placa-mãe da configuração apresentada].

Resolução A especificação dada não está relacionada com a placa-mãe do computador, e sim com o monitor de vídeo.

GABARITO: item ERRADO.

70. (CESPE/Banco do Brasil/2003) A tecnologia MP3 tem como função principal reunir as características de uma unidade DVD e de um gravador de CD-RW em um único equipamento. Essa é uma opção de realização de backup para quem deseja armazenar informações e não dispõe de espaço livre no disco rígido do computador.

Resolução O MP3 é um padrão de compressão de arquivos de áudio!!

GABARITO: item ERRADO.

71. (CESPE/Operador de computador - Polícia Federal/2004) Computador desktop, Pentium 4 - 2.6 GHz, RAM 512 MB, HD de 80 GB,

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DVD-ROM/CD-RW Combo drive, 8X AGP card, modem, unidade de disco de 3½", mouse, teclado, Windows XP. Um usuário adquiriu, pela internet, um computador com as especificações listadas acima. Com relação a essas especificações e a conceitos de hardware e software de computadores pessoais, julgue os itens seguintes. Esse é um tipo de computador também conhecido como Notebook, que é portátil e capaz de funcionar por um tempo sem a alimentação convencional da rede elétrica.

Resolução Notebook e desktop são classificações distintas de computadores pessoais de pequeno porte, já que o início do enunciado já classifica o computador como um desktop. No entanto, precisamos de uma certa atenção aqui. Se não houvesse explicitamente a classificação desktop no enunciado, não poderíamos dizer que essa configuração não se refere a um notebook. Isso porque todos os itens citados podem estar presentes em um notebook. O fato de um notebook já possuir teclado integrado, não quer dizer que não possamos conectar um teclado externo a ele. Podemos conectar uma infinidade de acessórios em um notebook e nem assim ele passaria a ser um desktop. Além disso, o enunciado não falou em monitor o que poderia confundir os que desconheciam o termo desktop. A segunda parte da assertiva está correta. Um notebook é portátil e capaz de funcionar por um tempo sem alimentação da rede elétrica. Esse tempo depende da capacidade da bateria e geralmente vai de 1 a 4 horas de autonomia.

GABARITO: item ERRADO.

72. (CESPE/Técnico Judiciário-Enfermagem-TRE-AL/2004) Um disco rígido de 80 GB permite armazenar uma quantidade de bytes superior à quantidade que 100 discos do tipo mais popular de CD-ROM permitem armazenar.

Resolução O tipo mais comum de CD-ROM armazena 700MB. Portanto, 100 CDs podem armazenar aproximadamente 70.000MB ou 70GB. Assim, um disco rígido de 80GB pode armazenar mais bytes do que 100 CDs comuns. Podemos perceber que o examinador tomou o cuidado de reportar-se a CDs “do tipo mais popular” não deixando margens a questionamentos acerca de outros formatos de CD, como o de dupla densidade de 1,3GB de capacidade.

GABARITO: item CERTO.

73. (CESPE/2004/Polícia Rodoviária Federal)

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• Pentium 4, de 1,8 GHz; • 256 MB de RAM; • HD de 40 GB; • gravador de CD 52×; • fax/modem de 56 kbps; • gabinete ATX; • Windows XP Professional. [Para o funcionamento adequado do computador, a quantidade de memória RAM a ser instalada deve ser dimensionada em função do tipo de operações/processamento que ele deverá executar. O conteúdo armazenado na memória RAM é perdido quando o computador é desligado].

Resolução A memória RAM (Random Access Memory – Memória de acesso randômico, ou aleatório), “carrega" os programas em execução e faz armazenamento temporário de dados que serão usados pela CPU. Relembrando, a RAM é volátil, ou seja, tudo o que estiver nela é perdido quando o computador é desligado. A quantidade de memória RAM ideal em um computador depende da utilização que se fará dele. Uma grande quantidade de memória RAM nem sempre significa aumento de performance do computador!

GABARITO: item CERTO.

74. (CESPE/2002/Secretaria da Fazenda de Alagoas) Um computador que utiliza o processador Pentium III de 750 MHz tem uma capacidade de memória necessariamente maior que um computador que utiliza um processador Pentium III de 600 MHz.

Resolução Os valores 750 MHz e 600 MHz referem-se ao clock interno doprocessador, ou seja, é a freqüência de trabalho do processador. Isso não tem relação com a quantidade de memória que pode ser instalada no computador (os valores de clock não têm nada a ver com as capacidades de memória!).

GABARITO: item ERRADO.

(CESPE/2007/Banco do Brasil/II) Com relação a hardware de computadores do tipo PC, a periféricos e a equipamentos associados a esse tipo de computador, julgue os itens a seguir. 75. (CESPE/2007/Banco do Brasil/II) [Uma configuração típica dos

computadores pessoais atuais com melhor desempenho é a seguinte: Microprocessador Pentium 2 com clock de 1 kHz, disco rígido de 1 megabyte, memória RAM de 512 gigabytes, 1 porta USB, 1 porta serial, 1 teclado, 1 mouse USB e 1 leitor de CD-ROM].

Resolução Alguns itens inconsistentes para a nossa realidade, tais como Pentium 2 (já defasado), disco rígido (HD) de 1 MB (muito pequeno), memória

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RAM de 512 GB (tamanho muito alto) – trocaram provavelmente o termo disco rígido com RAM!! Os discos rígidos encontrados hoje no mercado brasileiro de PC já armazenam de 160 GB a 500 GB. No entanto, existem discos com maior capacidade.

GABARITO: item ERRADO.

76. (CESPE/2007/Banco do Brasil/II) Os dispositivos de armazenamento de dados comumente denominados pendrives têm capacidade de armazenamento de dados, por unidade, superior aos disquetes de 3½". Entretanto, mesmo os pen drives de maior capacidade têm, atualmente, capacidade de armazenamento bastante inferior à dos CD-ROMs mais utilizados.

Resolução Os pendrives já possuem capacidade bem superior de armazenamento. Enquanto um CD fica na ordem de 700 MB, um pendrive já atinge algo como 16GB, 32 GB, dentre outros.

GABARITO: item ERRADO.

77. De acordo com a capacidade de armazenamento de dados, marque a opção que corresponde a ordem de maior capacidade para menor capacidade: (a) CPU - RAM - Disquete. (b) HD - Flash - Disquete 3 1/2. (c) Flash - HD - HD-DVD. (d) RAM - ROM - CD. (e) HD - CACHE - DVD.

Resolução A seguinte sequência foi a escolhida: HD -> Memória FLASH -> Disquete 3 ½. O HD (disco rígido) geralmente tem variado de 160 GB a 2 TB, e é o que possui maior capacidade de armazenamento, dentre as opções listadas. Possuímos diversos representantes para a memória FLASH: -pendrive (memória Flash com conector USB integrado), já atinge algo como 16GB, 32 GB, dentre outros.

-os cartões de memória, que também são tipos de memória Flash, existem em diversos formatos, principalmente em função de fatores de marca e mercado. Os mais comuns são:

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*Compact Flash – o maior da turma:

*Secure Digital (SD), MiniSD e MicroSD/TransFlash – muito populares em máquinas fotográficas digitais menores e PDAs:

*MMC e MMC mobile – relativamente compatíveis com o SD:

*Memory Stick, dentre outros.

Um disco flexível de 3 e ½ polegadas armazena até 1,44 MB (atenção ao M!). Apesar de ultrapassado, ainda encontramos unidades de disco flexível, o famoso disquete, em praticamente qualquer PC atual. Uma observação: o drive que lê e grava dados em disquetes muitas vezes aparece apenas com a sigla FDD, de Floppy Drive Disk. Fiquem atentos!

GABARITO: item letra B.

Considerações Finais Gostaria de agradecer a todos os alunos que confiaram seus estudos às nossas aulas. Também agradeço a todos que participaram do fórum, seja enviando dúvidas, comentários e/ou sugerindo melhorias. O retorno de vocês é de grande importância para que nossos objetivos estejam alinhados!! Finalizando, desejo muito sucesso a todos nos estudos e nos concursos vindouros. Todo o esforço feito nessa fase será devidamente recompensado.

Muito sucesso a todos!!! Um grande abraço, Professor Alexandre Lênin.

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Referências Bibliográficas Informática-FCC-Questões Comentadas e Organizadas por Assunto, de Patrícia Lima Quintão, 2010. Ed. Gen/Método. Notas de aula, profa Patrícia Lima Quintão. 2010. Notas de aula, professor Alexandre Lênin Carneiro. 2010. ANTÔNIO,J. Informática para Concursos. – Teoria e Questões. 4ª ed., Ed. Campus, 2009. BUENO, M. Informática FCC. Editora 2007. CLUBEDOHARDWARE. Disponível em: http://www.clubedohardware.com.br. CUNHA, W. Disponível em: http://www.waltercunha.com. FAURI, R. T. Disponível em: http://www.dinx.com.br/2009/08/diferencie-as-licencas-de-softwares-existentes-freeware-shareware-open-source/. Acesso em: out. 2009. GUIA DO HARDWARE. Disponível em: http://www.guiadohardware.net. INFO. Disponível em: http://info.abril.com.br. INFOWESTER. Disponível em: http://www.infowester.com/hardware.php PCMAGAZINE. Disponível em: http://www.pcmag.com.br. PROJETOS DE REDES. Disponível em: http://www.projetoderedes.com.br/. TELECO. Disponível em: http://www.teleco.com.br/. TOMSHARDWARE. Disponível em: http://www.tomshardware.com . UOL. Disponível em://tecnologia.uol.com.br. VASCONCELOS, L. Disponível em: http://www.laercio.com.br.

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Lista das Questões Apresentadas na Aula 1. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 41) No que diz respeito

aos componentes de hardware de um microcomputador, a CPU tem como função o processamento dos dados. Nesse contexto, a CPU é vista como um dispositivo denominado: (A) barramento (B) memória (C) microprocessador (D) monitor

GABARITO: letra C.

2. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 42) Atualmente, na realização de backup, pendrives têm sido largamente utilizados em substituição aos disquetes, considerando a facilidade de uso e capacidade de armazenamento. No mercado de informática, existem pendrives com capacidades típicas de armazenamento na faixa de: (A) 1 a 64 MB (B) 1 a 32 GB (C) 1 a 256 TB (D) 1 a 128 kB

GABARITO: letra B.

3. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 43) Os microcomputadores atuais utilizam um recurso, em que o usuário não precisa se preocupar com chaves, jumpers, conflitos de hardware ou carregamento manual de drivers. Por exemplo, para instalar uma impressora LaserJet, ele conecta o equipamento ao micro utilizando o cabo apropriado e o próprio sistema se encarrega de “enxergar” o dispositivo que está sendo instalado, além de dar carga automática nos drivers necessários. Esse recurso é conhecido por: (A) on board (B) plug in (C) setup (D) plug and play

GABARITO: letra D.

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4. (TCM/RJ - 2008 - PCRJ - BIBLIOTECÁRIO) As figuras abaixo mostram um pendrive e um disco rígido. O primeiro, muito utilizado atualmente em operações de backup, é conectado a um microcomputador por meio de uma conexão universal. O segundo, emprega tecnologia SATA, com elevada capacidade de armazenamento.

A conexão empregada pelo pendrive e uma capacidade de armazenamento típica dos discos rígidos atuais são: A) USB e 512 MB B) PCI e 512 MB C) PCI e 120 GB D) USB e 120 GB

GABARITO: letra D.

5. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 44) Impressoras DeskJet ou LaserJet são integradas à configuração dos microcomputadores por meio de uma tecnologia que possui como característica a possibilidade de permitir a conexão de um novo dispositivo, sem ter que desligar a máquina, e uma taxa de transferência da ordem de 480 Mbps. Essa tecnologia é conhecida por: (A) BNC 1.0 (B) USB 2.0 (C) AUI 1.0 (D) PS/2 2.0

GABARITO: letra B.

6. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ – procuradoria geral do município do RJ – Assistente de Documentação / Arquivologia/ Q. 62) A figura abaixo, representa uma HP Laserjet M2727, impressora multifuncional com funções de copiadora, fax e scanner. Funciona em rede, imprime só em preto, frente e verso e ciclo mensal de 15.000 páginas.

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Essa impressora é inserida na configuração de um microcomputador por meio de uma conexão conhecida pela sigla: A) PCI B) USB C) AGP D) BNC

GABARITO: letra B.

7. (COMLURB - 2008 - Assistente Técnico Administrativo - Q. 51) A figura abaixo representa uma impressora a laser multifuncional monocromática, utilizada na configuração de microcomputadores atuais. Esse tipo de impressora proporciona, dentre outras facilidades:

A) conexão ao microcomputador, por meio da interface PS/2 B) confecção de banner em papel especial padrão A9 C) digitalização de documentos, funcionando como scanner D) impressão de documentos, em cores, no padrão RGB

GABARITO: letra C.

8. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ – procuradoria geral do município do RJ – Assistente de Documentação / Arquivologia/ Q. 61) A figura abaixo é referente a um microcomputador que possui a seguinte configuração: • Computador com Processador Intel Core 2 Duo 4500, 2GB, 250GB SATA II, DVD-RW, Leitor de Cartão de Memória (Card Reader), Fax/Modem 56K, Rede 10/100, Sistema Operacional Sunsix Linux, 30 jogos e 10 aplicativos, pronto para acessar Internet.

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A citação “2GB, 250GB SATA II” faz referência, respectivamente, aos componentes de hardware: A) pendrive e flash RAM B) disco rígido e pendrive C) flash RAM e memória DDR D) memória DDR e disco rígido

GABARITO: letra D.

9. (FCC - 2010 - DPE - SP - Agente de Defensoria - Comunicação Social) Os cartões de memória, pendrives, memórias de câmeras e de smartphones, em geral, utilizam para armazenar dados uma memória do tipo a) FLASH. b) RAM. c) ROM. d) SRAM. e) STICK.

GABARITO: letra A.

10. (FCC - 2008 - TRT - 2ª REGIÃO (SP) - Analista Judiciário - Área Judiciária - Execução de Mandados) Começa a executar a partir da ROM quando o hardware é ligado. Exerce a função de identificar o dispositivo do sistema a ser inicializado para, em última instância, executar o carregador de boot. Este enunciado define a) o kernel. b) o BIOS. c) o drive. d) a RAM. e) o sistema operacional.

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GABARITO: letra B.

11. (FCC - 2008 - MPE-RS - Técnico em Informática - Área Sistemas) O BIOS, o CMOS e o SETUP de um microcomputador correspondem, respectivamente, a componentes de a) software, software e hardware. b) software, hardware e hardware. c) hardware, hardware e software. d) software, hardware e software. e) hardware, software e hardware.

GABARITO: letra D.

12. (FCC - 2003 - TRT - 21ª Região (RN) - Analista Judiciário - Área Administrativa) O principal componente da placa-mãe de um microcomputador é denominado a) BIOS. b) processador. c) clock. d) chipset. e) cache.

GABARITO: letra D.

13. (FCC - 2009 - MPE-SE - Técnico do Ministério Público – Área Administrativa) Ao escolher um notebook contendo um combo drive significa dizer que o computador tem capacidade de a) ler e gravar apenas CD. b) apenas ler tanto CD quanto DVD. c) ler e gravar DVD e apenas ler CD. d) ler e gravar CD e apenas ler DVD. e) ler e gravar tanto CD quanto DVD.

GABARITO: letra D.

14. (FCC - 2009 - MPE-SE - Analista do Ministério Público – Especialidade Contabilidade) Uma única face de gravação, uma trilha de gravação em forma de espiral e a possibilidade de ter conteúdo editado, sem ter de apagar todo o conteúdo que já estava gravado, são características de um DVD do tipo a) DVD+RW DL.

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b) DVD-RAM. c) DVD-RW. d) DVD+RW. e) DVD-RW DL.

GABARITO: letra D

15. (FCC - 2010 - TRE-AM - Técnico Judiciário - Área Administrativa) Os monitores de vídeo utilizados pelos computadores são construídos com tecnologias apropriadas para formação de imagens projetadas em telas. NÃO representa uma tecnologia para construção de monitores a) a sigla CRT. b) a sigla LCD. c) a sigla OLED. d) o termo RECEIVER. e) o termo PLASMA.

GABARITO: letra D.

16. (FCC - 2009 - MPE-SE - Técnico do Ministério Público – Área Administrativa) A escolha de um notebook com processador Intel de mais recursos ou recursos mais aprimorados deve recair sobre um processador a) Pentium Duo Core. b) Core 2 Duo. c) Core Duo. d) Celeron. e) Pentium 4.

GABARITO: letra B.

17. (FCC - 2009 - SEFAZ-SP - Agente Fiscal de Rendas - Prova 1) A boa refrigeração de um processador geralmente é obtida mediante a) a execução do boot proveniente de uma unidade periférica. b) a instalação de uma placa-mãe compacta. c) a adequada distribuição da memória. d) o uso de um cooler. e) o aumento do clock.

GABARITO: letra D.

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18. (FCC - 2008 - TRT - 2ª REGIÃO (SP) - Técnico Judiciário - Enfermagem) A velocidade medida em ciclos por segundo, que regula o funcionamento da UCP de computadores, é determinada por a) bps. b) time. c) stamp. d) mips. e) clock.

GABARITO: letra E.

19. (FCC - 2010 - TRE-AM - Técnico Judiciário - Área Administrativa) Os microcomputadores e notebooks atuais normalmente utilizam processadores de dois grandes fabricantes, da Intel e da AMD. Dentre os processadores da Intel se encontram as famílias de produtos a) PENTIUM, CELERON e ATOM. b) PENTIUM, CORE e ATHLON. c) CORE, ATHLON e CELERON. d) CORE, SEMPRON e TURION. e) ATHLON, CELERON e TURION.

GABARITO: letra A.

20. (FCC - 2006 - TRE-AP - Analista Judiciário - Área Judiciária) A parte de um disco físico que funciona como se fosse um disco fisicamente separado denomina-se a) seção. b) trilha. c) setor. d) partição. e) cilindro.

GABARITO: letra D.

21. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Técnico Administrativo) A parte palpável, a qual pode-se tocar e ver, o equipamento propriamente dito incluindo os periféricos de entrada e saída de um computador, é também conhecida como: a) Firmware.

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b) Software. c) Selfware. d) Hardware. e) Netware.

GABARITO: letra D.

22. (FCC - 2006 - TRE-SP - Analista Judiciário - Área Judiciária) Na linguagem da informática, um soquete de conexão para um periférico na placa-mãe de um computador é genericamente conhecido por a) SDRAM. b) SLOT. c) EPROM. d) STICK. e) BIOS.

GABARITO: letra B.

23. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Técnico Administrativo) São periféricos de saída e entrada (Misto) de um computador: a) Teclado, impressora, modens e placas de rede. b) Dvds, modens, monitor e caixa de som. c) Monitor touchscreen, cds, dvds, modens e placas de rede. d) Caixa de som, monitor, teclado e placa de rede. e) Placa de captura TV, caixa de som, impresora e modem.

GABARITO: letra C.

24. (FCC - 2004 - TRE-PE - Técnico Judiciário - Área Administrativa) Num microcomputador que contém um barramento serial universal (USB), é correto afirmar que a) não haverá suporte de instalações Plug and Play, para este barramento. b) possui um barramento interno adicional. c) a porta paralela será substituída para conectar impressoras. d) é possível conectar e desconectar dispositivos sem desligar ou reiniciar o computador. e) numa única porta, conecta-se um único tipo de dispositivo periférico.

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GABARITO: letra D.

25. (FCC - 2007 - TRE-SE - Analista Judiciário - Área Administrativa) A unidade de medida 1 megabyte representa uma capacidade nominal de armazenar a) 21000 caracteres. b) 2100 caracteres. c) 210 caracteres. d) 2200 caracteres. e) 220 caracteres.

GABARITO: letra E

26. (CESPE - 2009 - ANAC - Técnico Administrativo - Informática) Uma das características de um processador é sua frequência de operação, que pode ser medida em megahertz (MHz) ou milhões de ciclos por segundo, também denominada frequência de clock. Mas nem sempre um processador com maior frequência de operação é mais rápido que outro que opera com frequência menor.

GABARITO: item CERTO

27. (CESPE - 2009 - ANAC - Técnico Administrativo - Informática) O barramento de um computador pode ser classificado em externo ou interno; unidirecional ou bidirecional; e de dados, de endereço e de controle.

GABARITO: item CERTO.

28. (CESPE - 2008 - TRT - 1ª REGIÃO (RJ) - Analista Judiciário - Área Administrativa) Com relação a hardware de computadores do tipo PC, assinale a opção correta. a) Diversos modelos de mouse atuais se conectam com o computador por meio de interface USB. b) A memória RAM do computador é um tipo de memória não-volátil, pois a informação nela armazenada não é perdida quando o computador é desligado. c) A memória cache é um tipo de memória mais lenta que a memória RAM comum, mas que possui maior capacidade de armazenamento.

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d) A freqüência de relógio máxima observada nos computadores do tipo PC mais atuais é de 500 milhões de hertz (Hz). e) O tamanho máximo das memórias RAM dos computadores do tipo PC mais modernos é inferior a 100 milhões de bytes.

GABARITO: letra A.

29. (MOVENS - 2010 - DNPM - Técnico em Informática - Banco de Dados) Os dispositivos de entrada e saída são a principal forma de interação entre seres humanos e os computadores, sendo apresentados em diversas formas; geralmente, são criados para atender a um propósito específico. A respeito dos dispositivos de entrada e saída, julgue os itens abaixo de acordo com seu funcionamento e assinale a opção correta em relação à quantidade de dispositivos de entrada. I - Teclado II - Mouse III - Alto-falantes IV - Impressora V - Webcam A quantidade de itens certos é igual a a) 1. b) 2. c) 3. d) 4. e) 5.

GABARITO: letra C.

30. (CESPE/IBAMA) O conceito de software livre tem sido extremamente discutido nos últimos anos e está relacionado principalmente à possibilidade de rodar, copiar, distribuir, estudar, modificar e melhorar o software. Com relação aos conceitos de software livre, julgue os itens subseqüentes. I – Para estudar o funcionamento e modificar um software de acordo com as suas necessidades, o usuário deve ter domínio e acesso ao código-fonte. II – A liberdade de distribuir um software livre requer o controle de patente para que o programa não seja modificado fora dos padrões propostos inicialmente.

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III – A liberdade de usar um programa é entendida como a liberdade de um indivíduo ou organização utilizar um software livre, de qualquer tipo, em qualquer sistema e para qualquer tipo de serviço, sem requerer comunicação com o desenvolvedor. IV – A premissa básica do conceito de software livre é ter acesso ao código-fonte.

GABARITO: I) CERTO. II) ERRADO. III) CERTO. IV) CERTO.

31. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) Na lista apresentada a seguir, obtida no endereço http://baixaki.ig.com.br, é correto afirmar que se encontram, entre outros, aplicativos antivírus de computador; compactador/descompactador de arquivos; software para comunicação instantânea por meio da Internet; e aplicativo para localização de países, cidades e até ruas usando fotos de satélite de alta resolução.

GABARITO: item ERRADO.

32. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) É correto afirmar que um Plug-in é um aplicativo utilizado para navegar na Web?

GABARITO: item ERRADO.

33. (CESPE/2008/TRT-1ªR/Analista Judiciário) O programa WinZip pode permitir a compactação de arquivos e programas, fazendo com que ocupem menor espaço de memória. É comum o uso desse

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programa para diminuir o tamanho de arquivos que são enviados como anexos em mensagens de correio eletrônico.

GABARITO: item CERTO.

34. (CESPE/2008/Agente-MS) Para se visualizar o arquivo de uma foto digital, é necessário utilizar o software USB.

GABARITO: item ERRADO.

35. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico/Tecnologia da Informação/Arquitetura de Tecnologia) A máquina proposta por Von Neumann reúne componentes como memória, unidade aritmética e lógica, unidade central de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade de controle.

GABARITO: item CERTO.

36. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) Quanto a sistemas de entrada, saída e armazenamento de dados, julgue os próximos itens. Plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser conectados e utilizados sem que o usuário precise reconfigurar jumpers ou softwares.

GABARITO: item CERTO.

37. (CESPE/2009/ADAGRI CE/Agente Estadual Agropecuário) Com relação à informática e Internet, julgue os itens a seguir. As entradas do tipo USB em computadores podem ser utilizadas para a conexão de diversos tipos de dispositivos, como mouse, teclado, impressora e dispositivos portáteis.

GABARITO: item CERTO.

38. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) As principais funções da UCP são controlar e executar as operações de processamento dos dados, tendo um papel importante no desempenho do sistema computacional e executando as instruções que estão na memória principal.

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GABARITO: item CERTO.

39. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) Os registradores são dispositivos de memória lentos e com custo baixo.

GABARITO: item ERRADO.

40. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da Informação) As arquiteturas dos computadores modernos normalmente estabelecem dois ou três níveis diferentes de memória cache, todos constituídos por memórias do tipo SRAM (static RAM).

GABARITO: item CERTO.

41. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico) Acerca de informática, julgue os itens a seguir. A memória cache do computador é um tipo de memória intermediária que guarda as informações oriundas da memória principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informações.

GABARITO: item CERTO.

42. (CESPE/2010/TRE-BA/Analista Judiciário - Tecnologia da Informação) Na arquitetura RISC (reduced instruction set computing), os processadores têm um número elevado de registradores e executam instruções simples e pouco numerosas, usando modos de endereçamento simples. A maioria das operações é do tipo registrador-para-registrador, sendo o acesso à memória realizado somente por instruções do tipo load e store.

GABARITO: item CERTO.

43. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) Os microprocessadores são, em sua maioria, chips RISC. Um processador RISC suporta um conjunto grande de instruções, sendo cada instrução muito especializada. Graças a isso, ele pode executar, de modo direto, a maioria das operações programadas pelos programas de alto nível.

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GABARITO: item ERRADO.

44. (CESPE/2009/ANAC - Técnico Administrativo - Informática) Reduced instruction set computer (RISC), ou computador com conjunto reduzido de instruções, é o sistema operacional usado em máquinas de pequeno porte, como palms e celulares.

GABARITO: item ERRADO.

45. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) O chipset é um circuito oscilador cuja função é sincronizar os dados da memória principal e o disco rígido.

GABARITO: item ERRADO.

46. (CESPE/2009/IBAMA/ANALISTA AMBIENTAL/Q.29) Para criar uma cópia de segurança da planilha, também conhecida como backup,

é suficiente clicar a ferramenta .

GABARITO: item ERRADO.

47. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) A memória ROM é usada para manter os programas, o sistema operacional e os dados exigidos pelo computador.

GABARITO: item ERRADO.

48. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo - Informática) Com relação aos componentes de um computador, julgue os itens seguintes. Uma memória virtual paginada melhora o tempo de acesso médio à memória principal por se tratar da alocação de uma parte da memória ROM.

GABARITO: item ERRADO.

49. (CESPE/2008/PRF) Com relação a software livres, suas licenças de uso, distribuição e modificação, assinale a opção correta, tendo como referência as definições e os conceitos atualmente empregados pela Free Software Foundation.

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A. Todo software livre deve ser desenvolvido para uso por pessoa física em ambiente com sistema operacional da família Linux, devendo haver restrições de uso a serem impostas por fornecedor no caso de outros sistemas operacionais. B. O código-fonte de um software livre pode ser adaptado ou aperfeiçoado pelo usuário, para necessidades próprias, e o resultado de aperfeiçoamentos desse software pode ser liberado e redistribuído para outros usuários, sem necessidade de permissão do fornecedor do código original. C. Toda licença de software livre deve estabelecer a liberdade de que esse software seja, a qualquer momento, convertido em software proprietário e, a partir desse momento, passem a ser respeitados os direitos de propriedade intelectual do código-fonte do software convertido. D. Quando a licença de um software livre contém cláusula denominada copyleft, significa que esse software, além de livre, é também de domínio público e, dessa forma, empresas interessadas em comercializar versões não-gratuitas do referido software poderão fazê-lo, desde que não haja alterações nas funcionalidades originais do software. E Um software livre é considerado software de código aberto quando o seu código-fonte está disponível em sítio da Internet com designação .org, podendo, assim, ser continuamente atualizado, aperfeiçoado e estendido às necessidades dos usuários, que, para executá-lo, devem compilá-lo em seus computadores pessoais. Essa característica garante a superioridade do software livre em face dos seus concorrentes comerciais proprietários.

GABARITO: letra B.

50. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de Computadores) Sistema operacional é um aplicativo que tem como função principal a edição de textos e figuras.

GABARITO: item ERRADO.

51. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de Computadores) Um software livre pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribuído sem restrição.

GABARITO: item CERTO.

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52. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de Computadores) Arquivo é a parte física da memória que retém informações com tamanho pré-definido.

GABARITO: item ERRADO.

53. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de Computadores) Pasta é um tipo de disco que armazena informações de documentos de forma ordenada.

GABARITO: item ERRADO.

54. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-GO/Adaptada/Adaptada/2009) A memória ROM permite leitura e escrita de informações

GABARITO: item ERRADO.

55. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-GO/2009) As impressoras jato de tinta são classificadas como unidade de entrada.

GABARITO: item ERRADO.

56. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-GO/ Adaptada/2009) O pendrive é um tipo de memória de massa que permite que os dados sejam lidos, gravados e regravados.

GABARITO: item CERTO.

57. (CESPE/Técnico Judiciário/Operação de Computadores - TRE-GO/ Adaptada/2009) A memória RAM permite apenas leitura das informações.

GABARITO: item ERRADO.

(CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Texto para as questões seguintes. Considere a configuração de um microcomputador do tipo notebook apresentada a seguir.

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QUESTÃO 16 58. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na

configuração apresentada, julgue o item seguinte. [1,6 GHz indica que o processador possui capacidade de armazenamento de dados de 1.600 MB].

GABARITO: item ERRADO.

59. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [Intel Core Duo indica a existência de memória dupla, o que amplia a velocidade de processamento das informações].

GABARITO: item ERRADO.

60. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [533 MHz FSB indica a capacidade da memória RAM].

GABARITO: item ERRADO.

61. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [Intel Core Duo indica que há dois processadores no mesmo chip de silício].

UEST GABARITO: item CERTO.

62. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) Com referência ao microcomputador apresentado, julgue o item seguinte. [2 MB L2 cache indica a capacidade da memória cache, uma memória estática que tem por finalidade aumentar o desempenho do processador ao realizar busca antecipada na memória RAM].

GABARITO: item CERTO.

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63. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) [A opção L2 significa que é possível instalar dois sistemas operacionais, como o Linux e o Windows XP].

GABARITO: item ERRADO.

64. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) [A utilização de dispositivos do tipo pen drive permite ampliar, ainda que temporariamente, a capacidade da memória ROM do computador].

GABARITO: item ERRADO.

65. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009) [A capacidade do disco rígido, na referida configuração, é de 1 GB].

GABARITO: item ERRADO.

66. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [DVD-RW double layer indica que o notebook possui leitora de DVD dupla face, mas não permite gravação].

GABARITO: item ERRADO.

67. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [Com a configuração de hardware apresentada, não seria possível a instalação do software Linux. Para essa instalação, seria necessário ampliar a capacidade de memória].

GABARITO: item ERRADO.

68. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [O notebook com a configuração apresentada permite acesso a redes sem fio das tecnologias 802.11 a/b/g wireless LAN].

GABARITO: item CERTO.

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69. (CESPE/Analista Judiciário - TRE-GO/Adaptada/2009)Ainda com base na configuração apresentada, julgue o item seguinte. [15,4 WXGA LCD indica o modelo e o tamanho da placa-mãe da configuração apresentada].

GABARITO: item ERRADO.

70. (CESPE/Banco do Brasil/2003) A tecnologia MP3 tem como função principal reunir as características de uma unidade DVD e de um gravador de CD-RW em um único equipamento. Essa é uma opção de realização de backup para quem deseja armazenar informações e não dispõe de espaço livre no disco rígido do computador.

GABARITO: item ERRADO.

71. (CESPE/Operador de computador - Polícia Federal/2004) Computador desktop, Pentium 4 - 2.6 GHz, RAM 512 MB, HD de 80 GB, DVD-ROM/CD-RW Combo drive, 8X AGP card, modem, unidade de disco de 3½", mouse, teclado, Windows XP. Um usuário adquiriu, pela internet, um computador com as especificações listadas acima. Com relação a essas especificações e a conceitos de hardware e software de computadores pessoais, julgue os itens seguintes. Esse é um tipo de computador também conhecido como Notebook, que é portátil e capaz de funcionar por um tempo sem a alimentação convencional da rede elétrica.

GABARITO: item ERRADO.

72. (CESPE/Técnico Judiciário-Enfermagem-TRE-AL/2004) Um disco rígido de 80 GB permite armazenar uma quantidade de bytes superior à quantidade que 100 discos do tipo mais popular de CD-ROM permitem armazenar.

GABARITO: item CERTO.

73. (CESPE/2004/Polícia Rodoviária Federal) • Pentium 4, de 1,8 GHz; • 256 MB de RAM; • HD de 40 GB; • gravador de CD 52×; • fax/modem de 56 kbps; • gabinete ATX; • Windows XP Professional.

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[Para o funcionamento adequado do computador, a quantidade de memória RAM a ser instalada deve ser dimensionada em função do tipo de operações/processamento que ele deverá executar. O conteúdo armazenado na memória RAM é perdido quando o computador é desligado].

GABARITO: item CERTO.

74. (CESPE/2002/Secretaria da Fazenda de Alagoas) Um computador que utiliza o processador Pentium III de 750 MHz tem uma capacidade de memória necessariamente maior que um computador que utiliza um processador Pentium III de 600 MHz.

GABARITO: item ERRADO.

(CESPE/2007/Banco do Brasil/II) Com relação a hardware de computadores do tipo PC, a periféricos e a equipamentos associados a esse tipo de computador, julgue os itens a seguir.

75. (CESPE/2007/Banco do Brasil/II) [Uma configuração típica dos computadores pessoais atuais com melhor desempenho é a seguinte: Microprocessador Pentium 2 com clock de 1 kHz, disco rígido de 1 megabyte, memória RAM de 512 gigabytes, 1 porta USB, 1 porta serial, 1 teclado, 1 mouse USB e 1 leitor de CD-ROM].

GABARITO: item ERRADO.

76. (CESPE/2007/Banco do Brasil/II) Os dispositivos de armazenamento de dados comumente denominados pendrives têm capacidade de armazenamento de dados, por unidade, superior aos disquetes de 3½". Entretanto, mesmo os pen drives de maior capacidade têm, atualmente, capacidade de armazenamento bastante inferior à dos CD-ROMs mais utilizados.

GABARITO: item ERRADO.

77. De acordo com a capacidade de armazenamento de dados, marque a opção que corresponde a ordem de maior capacidade para menor capacidade: (a) CPU - RAM - Disquete. (b) HD - Flash - Disquete 3 1/2.

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(c) Flash - HD - HD-DVD. (d) RAM - ROM - CD. (e) HD - CACHE - DVD.

GABARITO: item letra B.

GABARITO

1. letra C. 2. letra B. 3. letra D. 4. letra D. 5. letra B. 6. letra B. 7. letra C. 8. letra D. 9. letra A. 10. letra B. 11. letra D. 12. letra D. 13. letra D. 14. letra D 15. letra D. 16. letra B. 17. letra D. 18. letra E. 19. letra A. 20. letra D. 21. letra D. 22. letra B. 23. letra C. 24. letra D. 25. letra E 26. item CERTO 27. item CERTO.

28. letra A. 29. letra C. 30.

I) CERTO. II) ERRADO. III) CERTO. IV) CERTO.

31. item ERRADO. 32. item ERRADO. 33. item CERTO. 34. item ERRADO. 35. item CERTO. 36. item CERTO. 37. item CERTO. 38. item CERTO. 39. item ERRADO. 40. item CERTO. 41. item CERTO. 42. item CERTO. 43. item ERRADO. 44. item ERRADO. 45. item ERRADO. 46. item ERRADO. 47. item ERRADO. 48. item ERRADO. 49. letra B. 50. item ERRADO.

51. item CERTO. 52. item ERRADO. 53. item ERRADO. 54. item ERRADO. 55. item ERRADO. 56. item CERTO. 57. item ERRADO. 58. item ERRADO. 59. item ERRADO. 60. item ERRADO. 61. item CERTO. 62. item CERTO. 63. item ERRADO. 64. item ERRADO. 65. item ERRADO. 66. item ERRADO. 67. item ERRADO. 68. item CERTO. 69. item ERRADO. 70. item ERRADO. 71. item ERRADO. 72. item CERTO. 73. item CERTO. 74. item ERRADO. 75. item ERRADO. 76. item ERRADO. 77. item letra B.