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IHC Parte 1Fundamentos de IHC

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  • 1. Projeto de Interfaces Interao Homem-Computador
  • 2. Introduo
    • O que uma Interface?
    • Para os usurios, a interface o programa
    • Alan Kay
  • 3. Introduo
    • O que uma Interface?
    • Meio atravs do qual dois elementos (computador e o homem) so interligados, com o objetivo de auxiliar e simplificar a execuo de uma tarefa
    ao comunicao
  • 4. Sistemas Interativos
    • Sistema Interativo: Ncleo Funcional + Interface
    . Interface Componente do Dilogo Componente de Apresentao Formulao Avaliao Ncleo Funcional Linguagem de ao Linguagem de apresentao
  • 5. Sistemas Interativos
    • Ncleo Funcional : se preocupa com a tarefa a ser executada. a aplicao propriamente dita.
    • O Que Fazer
    • Interface : se preocupa com a interao.
    • Como Fazer
  • 6. Sistemas Interativos IHC
    • Interao Homem-Computador
    • Interao Homem-Computador a disciplina que se preocupa com o design, avaliao e implementao de sistemas interativos de computador para o uso humano e com o estudo do fenmeno maior que os cerca
    • ACM SIGCHI ( http://www.acm.org/sigchi/cdg/cdg2.html )
  • 7. Sistemas Interativos IHC
  • 8. Sistemas Interativos
    • Sistemas Interativos
    • So Ferramentas
    • Suporte para Realizar uma Tarefa
    • Para o que serve a ferramenta? ( Utilidade )
    • Como se usa a ferramenta? ( Usabilidade )
  • 9.
    • Usurio frente a um sistema interativo
    Sistemas Interativos IHC Desinteresse pela Lgica de Utilizao Eficincia de Uso Desconhecimento do Usurio, Contexto Usabilidade Desconhecimento da Atividade Utilidade Interface Deficiente Interface de Qualidade Desperdcios, Abandono do Sistema Produtividade Stress, Psicopatologias Sade, Bem-Estar Aborrecimentos, Frustraes Satisfao, Conforto Final No To Feliz Final Feliz
  • 10.
    • A aceitao da interface depende mais da qualidade de suporte a algumas tarefas e menos da quantidade de funes suportadas
    • Utilidade
    • Adequao das funes do sistema s tarefas do usurio
    • Usabilidade
    • Adequao do suporte que o sistema fornece s tarefas do usurio
    Usabilidade
  • 11. Usabilidade
  • 12. Usabilidade 1997 2002
  • 13.
    • Usabilidade a eficcia, eficincia e a satisfao com que um conjunto especfico de usurios podem realizar um conjunto especfico de tarefas em um ambiente particular
    • ISO 9241, 16982
    • ( http://www.usability.com/umi_what.htm )
    Usabilidade
  • 14.
    • Adequao Entre:
    • caractersticas fsicas e cognitivas dos usurios
    • caractersticas da interao entre o usurio e sistema para a realizao das tarefas
    • Usabilidade no uma propriedade do sistema, mas sim da combinao entre usurio, sistema e tarefa.
    Usabilidade
  • 15.
    • Fatores Que Expressam a Usabilidade
    • Facilidade de aprendizado : agrupa aspectos da interface que permitem ao usurio novato compreender inicialmente como usar e em seguida alcanar por experincia um nvel mais elevado de performance.
    • Flexibilidade da interao : agrupa os aspectos que permitem uma multiplicidade de maneiras de trocar informaes entre o usurio e o sistema.
    • Robustez da interao : agrupa aspectos de interao que suportam a realizao e a avaliao dos objetivos.
    Usabilidade
  • 16.
    • Fatores Que Expressam a Usabilidade
    Usabilidade Conformidade Recuperabilidade Observabilidade Robustez da Interao: Configurabilidade Multi-modalidade Migrao de Tarefas Mltiplos Dilogos Iniciativa do Dilogo Flexibilidade da Interao: Generalidade Familiaridade Rastreabilidade Previsibilidade Facilidade de Aprendizado:
  • 17.
    • Objetivo: desenvolver sistemas interativos teis e usveis .
    • Implica em: integrao de conceitos, modelos, tcnicas e ferramentas de ES e IHC.
    Integrao entre ES e IHC Comportamentais Usabilidade IHC Funcionais Utilidade ES Requisitos Foco
  • 18.
    • Atividade Multidisciplinar (Informtica, Ergonomia, Psicologia Cognitiva, Lingstica, Design Visual e Grfico, Sociologia, etc)
    • Realizada em equipe ou por indivduos com conscincia/conhecimento de outras reas
    • Tradicionalmente, no faz parte da formao de profissionais de Informtica
    Concepo de Interfaces
  • 19. Fim