holding pai&filho! regras do jogo* - tabletip games | · 2014-10-26 · termina também caso...
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CRÉDITOS
Expansão do jogo “Vem aí a Troika!” da Série de jogos de cartas políticas: Politikards®
Edição: © 2012-2014 Tabletip Games
Autores / Game Design: Carlos Mesquita, Pedro A. Santos, André Pereira, Marco Vala e Filipe Preto
Design Gráfico: Filipe Preto
Ilustrações: Vasco Gargalo, Nuno Saraiva, Dusan Reljic
Tabletip Games, Lda | [email protected]
© 2012-2014 Tabletip Games. Todos os direitos reservados.Tabletip Games®, Politikards® e Vem aí a Troika!® são marcas registadas da Tabletip Games, Lda.
www.tabletipgames.com
CONTABILIZAÇÃO DE PONTOS NO FIM DO JOGO:
• Ojogoterminacomoprevistonasregrasbase,comadiferençadequeacartaquetermina o jogo é a carta de Evento do “Banco Mau” em vez da carta da “Troika”; termina também caso não haja dinheiro suficiente para que o Líder DDT receba o seu rendimento.
• OsPontosdeVitóriasãocontabilizadosdeacordocomasregrasdojogobase.
• Adicionalmente, os jogadores contabilizarãoosPontosdeVitóriadascartasdeGrupo Pai&Filho (verdes) que ganharam.
JOGO BASE COM UTILIZAÇÃO DAS NOVAS CARTAS
JOGO NA VARIANTE “BANCO MAU”
JOGO COM 5 JOGADORES(Sópossívelcomascartasdestaexpansão)
COLOCAR o Líder DDT sobre a mesa e a pilha de cartas verdes, de GruposPai&Filhobaralhadas,viradasparabaixo,aoladodoLíder.
VIRAR uma das cartas de Grupo Pai&Filho (verdes), colocando-a ao lado do Líder.
RETIRAR DO JOGOacartadeEvento“BaixadeRating”eADICIONAR as cartas de Evento “Veto no corte das Pensões” e “Veto no corte dos Salários”.
SUBSTITUIR a carta de fim de jogo “Troika” pela do “Banco Mau”.
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• Adicionam-se as seguintes cartas: – 2 cartas de Líder – 10 cartas de Grupo – 2 cartas de Evento
Estas cartas podem ser simplesmente acrescentadas às do jogo base ou avançado, e não necessitam de regras extra.
Veja as regras do jogo base em vídeo: http://videos.tabletipgames.com
DICA!
DIFERENÇAS NA PREPARAÇÃO DO JOGO:
• Adiconam-seas6cartasdeDinheiroeos3TítulosdeDepósito.• Utilizam-seasmesmasregrasparaacriaçãodapilhadeEventosquenojogopara
4jogadores,conformeestádescritonasregrasdojogo“VemaíaTroika!”.O JOGOHá um novo Líder, o Dono Disto Tudo (DDT), que os jogadores não controlam, e cujo poder vai crescendo. Se, por um lado, uns jogadores podem ser beneficiados pelo DDT,outrospoderãoatacá-loparaextrairdaíoutrasvantagens.
Éumdelicadoequilíbriodepoderesquecadajogadordevesabergerir,lançandoinvestigações,auditoriaseoutrasacçõessobreosGruposPai&Filho.
CONTEÚDOS DO JOGO• 2cartasdeLíder• 10cartasdeGrupo• 2cartasdeEvento• 6cartasdeDinheiro(6xMEur)• 3cartasdeTítulosdeDepósito(1x6pontos,1x5pontose1x4pontos)• 1cartadoLíderDDT• 11cartasdeGrupoPai&Filho(verdes)• 1cartadeEventodefimdejogo(“BancoMau”)• 1livroderegras
* Não dispensa a consulta das regras do jogo base “Vem aí a Troika!”
REGRAS DO JOGO*Dizem que a Troika já deixou a Portugalândia, mas ainda há dinheiro a circular em Offshores, manobras obscuras e grupos de influência que manipulam a vida política, económica e social da nação. Expansão do jo
go
“Vem aí a
Troik
a!”
(necessita da vers
ão base para ser
jogado)
As jogadas da Holding Pai&Filho!
Jogador 1
3 Mão do Jogador 1
Grupos descartados Eventos revelados
Pilha de cartas de Grupos Eventos
3 Mão do Jogador 2
Jogador 2
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cartas “capturadas” ao DDT
cartas “capturadas” ao DDT
3 Mão do Jogador 3
“A partir de um
certo ponto
,
o dinheiro
deixa de ser o objetivo.
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ressante
é o jogo.”
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“À escalada sobem
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homens inte
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ambiciosos (..
.) todos quere
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penetrar na are
na, am
biciosos dos
espectáculos cortesãos, á
vidos
de consideração e de din
heiro,
insaciáveis dos gozos da vaidade.”
Eça de Queirós
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Eça de Queirós
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Eça de Queirós
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TesouroPilha de Títulos
de Depósito
O JOGO NA MESA
Jog
ador
3
• No final do seu turno, cada jogador pode atacar uma carta e Grupo Pai&Filho (verdes), controladapeloDDT.Esteataqueéumaaçãoadicionalàjogadanormal,nãoconsumindoações.
• OjogadorpodeapenasusarcartasdeGrupoquetenhanamão,emqueasomadeveser superior ao poder da carta de Grupo Pai&Filho (verdes). Nestes ataques não conta o poder do Líder.
• Casoojogadorganheoataque,recolheacartadeGrupoPai&Filhoecoloca-anoseuOffshore.OsPontosdeVitóriaassinaladosnacartacontamparaapontuaçãofinal.
• Nojogoa3oumaisjogadores,depoisdoataque,ojogadorbisca1cartadeGrupoou27àescolha.
Depois de resolver a carta de evento, é jogado o turno do Líder DDT.
ODDTrecolheodinheiro(dapilhadoTesouro)geradopelascartasdeGrupoPai&Filho(verdes),efectuaospagamentosdescritosnascartasecolocaorestantenuma pilha ao seu lado.
Se o DDT não conseguir pagar a todos os jogadores num determinado turno, nesse turno não paga a nenhum.
CasooDDT,depoisdeefectuarospagamentos,tenha67 ou mais de dinheiro na sua pilha,compraumTítulodeDepósitoquecolocanoseuOffshore.
ODDTbiscaumacartadapilhadeGruposPai&Filho(verdes),colocaessacartasobre a mesa, ao seu lado, junto das outras cartas que eventualmente já tenham sido colocadas antes (caso não haja mais cartas na pilha, ignorar este ponto).
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ATAQUE ÀS CARTAS DE GRUPO PAI&FILHO (VERDES):
Nas Eleições cada jogador deve contabilizar os votos extra que estiverem indicados nas cartas de Grupo Pai&Filho (verdes) que estejam controladas pelo DDT.
“A partir de um
certo ponto
,
o dinheiro
deixa de ser o objetivo.
O inte
ressante
é o jogo.”
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Cartas da variante “Banco Mau”
Líder DDT
Offshore do Líder DDT
Dinheiro do Líder DDT
Grupos P&F (verdes) revelados
Pilha de cartas Grupo P&F (verdes)
“A partir de um
certo ponto
,
o dinheiro
deixa de ser o objetivo.
O inte
ressante
é o jogo.”
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NA RONDA (TUDO O RESTO SE MANTÉM):