história nasce na mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 a.c

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Page 1: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C
Page 2: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

"Assumindo [hoje] quase proporções de crença religiosa, o sistema monetário em vigor permanece como uma das mais inquestionáveis formas de fé que há" pois "como o dinheiro é criado, as políticas pelas quais é gerido e como realmente ele afecta a sociedade são interesses que não preocupam a grande maioria da população" - Peter Joseph, in Zeitgeist:Addendum

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História• Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C.

• Moeda: do latim “Moneta”, nome da deusa guardiã das finanças do Império Romano

Page 4: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Moeda - "meio através do qual são efectuadas as transacções monetárias“ (se trocam coisas com valor patrimonial)

Até à Primeira Guerra Mundial = Padrão Ouro

=

Page 5: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Depois da Primeira Guerra Mundial = Moeda fiduciária

Divida = de Ouro

Fidúcia: confiança, segurança

Moeda fiduciária: moeda que circula na confiança dos clientes de que o Banco poderá lhes reembolsar em Ouro

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Deflação Inflação

Page 7: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Crédito

Page 8: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Criação da Moeda100€

90% 10% Empréstimo Reserva

90 € digitais 10 €

90 € 90 € Titulo de Activo divida Bancário 190 €

Page 9: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Só 10% existe enquanto moeda

90% do dinheiro não existe materialmente

Só existe em registo, digitalmente nos computadores

Sistema falido (castelo de cartas)

Sobrevive porque as pessoas são condicionadas a usar cheques e cartões de crédito

Roubo: se não podermos pagar ao banco ele beneficia do que quer que tenhamos oferecido como garantia

Page 10: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

O novo dinheiro criado, vai servir ao Estado para pagar dividas por ele antes contraídas

Maior número de dinheiro no mercado

Inflação anual (zona Euro cerca de 1,5%)

Consequência: 1 Pão de 1,5kg em 1945 custava 5 tostões, em 1990 custava 5 escudos,

e hoje custa ele 3 Euros (600 escudos)

Page 11: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

A Grande Depressão• Anos 20 = Anos Loucos

• época de excepcional prosperidade económica

• Estados Unidos da América consolidaram-se definitivamente como potência mundial

• Os Bancos faziam empréstimos para bens próprios e para investir na bolsa (moeda fiduciária)

• Preços das acções começaram a aumentar = menos pessoas poderam continuar a comprar

Page 12: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

• No início da Grande Depressão muitas pessoas tornaram-se incapazes de pagar suas dívidas

• Queda de lucros destas instituições financeiras

• Crise de Confiança: temendo uma possível falência dos Bancos, pessoas removeram os seus fundos destes

• Especuladores bolsistas, em 24 de Outubro de 1929, decidiram vender todas as suas acções

Page 13: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

• Para além dos Estados Unidos, foram atingidos pela Grande Depressão a Alemanha, Holanda, Austrália, França, Itália, o Reino Unido e, especialmente, o Canadá.

• O Presidente americano Roosevelt aprovou uma série de medidas conhecidas como “New Deal”

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Ameaças ao Sistema1 - A inexistência da Escassez

2 - Obsolescência programada e Desemprego tecnológico

3 - Pico de Hubbert

4 - Pressões Green e Outras

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Abundância

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Obsolescência ProgramadaIntencional - deliberadamente diminuir a eficácia do produto de maneira a que este pare de funcionar após um período de tempo

Consequente - fazer o produto a partir de produtos de qualidade inferior de maneira a minimizar os custos do mesmo e a optimizar o acesso aos consumidores

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Desemprego Tecnológico

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Pico de Hubbert

Page 20: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Pressões Green

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VENUS PROJECT

VENUS PROJECT

Page 22: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Jacque Fresco

Autodidacta, engenheiro social, designer industrial, futurólogo, escritor, inventor, professor.

VENUS PROJECT

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Obras criadas:

• Sistemas sem ruído para aeronaves;• Estruturas para asas de aviões, mais eficientes;• Automóvel com 3 rodas constituído por apenas 32 partes;• Desenhou e desenvolveu casas feitas em alumínio;• Inúmeros componentes, sistemas e instrumentos, no âmbito da arquitectura, medicina, e outras áreas.

Fundou o Venus Project por volta de 1975.

VENUS PROJECT

Page 24: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

O Passado de Jacque Fresco:

A Grande DepressãoVENUS PROJECT

Page 25: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

As Ideias do Projecto Vénus

VENUS PROJECT

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• Sociedade Pacífica

• Sustentabilidade

• Exequibilidade

• Usufruto da Tecnologia

• Recursos como património mundial

• Cooperação

VENUS PROJECT

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Tecnologia para o bem comum

VENUS PROJECT

Page 28: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Economia Baseada em Recursos

VENUS PROJECT

Page 29: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

• Abundância

• Distribuição equilibrada dos recursos

• Uso da tecnologia para o bem-estar social

• Fim da escassez

• Diminuição acentuada dos problemas actuais

• Melhor qualidade de vida

VENUS PROJECT

Page 30: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Método Científico

NÃO HÁ SUBJECTIVIDADE

VENUS PROJECT

Page 31: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

• Governo computorizado

• Mais tempo livre

• Desaparecimento de tarefas entediantes e não desejáveis

• Fim dos empregos relacionados com finanças, banqueiros, advogados, etc.

• Profissões predominantes: supervisores e investigadores

VENUS PROJECT

Page 32: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Cidades do Futuro

VENUS PROJECT

Page 33: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Campos agrícolas e edifícios para hidroponiaCanal de águaZonas de recreação e lazerCúpula centralCentros de Actividade CulturalComplexos de Design e DesenvolvimentoRestaurantes e outros serviçosHabitaçõesCentrais de produção de energia eléctrica

• Máxima eficiência:• Todos os habitantes estão à

mesma distância dos vários pontos da cidade.

• Facilidade nos transportes e na organização.

• Gestão da cidade:• Sistema computorizado

central.• Sensores distribuídos pela

cidade.

VENUS PROJECT

Page 34: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Cidades Marítimas

VENUS PROJECT

Page 35: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

• Solução para o problema da superpopulação

• Permite cidades de vários tipos:• Cidades à superfície da água• Cidades subaquáticas• Cidades flutuantes

• Podem ser utilizadas para:• Preservação dos habitats marítimos• Pesca• Universidades para o estudo dos oceanos

• Cidades flutuantes são capazes de se deslocar pela água.

VENUS PROJECT

Page 36: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Energias Renováveis

VENUS PROJECT

Page 37: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

• Geotérmica

• Solar

• Outras: • Maremotriz• Hídrica• Eólica

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Page 38: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Meios de Transporte

VENUS PROJECT

Page 39: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Maglev

VENUS PROJECT

Page 40: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Aeronaves

VENUS PROJECT

Page 41: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Automóveis

VENUS PROJECT

Page 42: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Cargueiros

VENUS PROJECT

Page 43: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

O Plano para a Fase Experimental

1. Centro de pesquisa

2. Filme a descrever o Projecto

3. Cidade experimental

4. Parque recreativo

VENUS PROJECT

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Page 45: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

O Movimento Zeitgeist não é um movimento político. Não reconhece nações, governos, raças, religiões, credos ou

classes

Unidade e igualdade são o nosso objectivo primordial

Este movimento centra-se na consciência, no estabelecimento de um progresso evolucionário fluído, tanto

pessoal, como social, tecnológico e espiritual

Page 46: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

• O dinheiro como algo fundamental à sobrevivência e como meio de incentivo

• A falta de meios para uma melhor qualidade de vida

• O medo da tecnologia

• Um futuro utópico

• A mudança

A Sociedade Actual

Page 47: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Transição

TRANSIÇÃO

Page 48: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

A Importância do Movimento Zeitgeist

• Sensibilização das pessoas para o que pode ser ultrapassado com uma mudança

• Preparação psicológica da sociedade para a nova cultura

TRANSIÇÃO

Page 49: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

O Processo de Transição

• Campos de cultivo auto-suficientes

• Energia limpa

• Fabricas automatizadas

• Redes de transporte

• Matérias-primas

• Educação, saúde, etc.

Assentará numa economia monetária

TRANSIÇÃO

Page 50: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Oportunidades que poderão levar à Transição

• Fácil angariação de fundos

• Recursos reutilizáveis em aterros

• Reciclagem de materiais e aparelhos actualmente

desperdiçados

• Depressão económica

• Desemprego

• Pobreza/diferenças de riqueza

TRANSIÇÃO

Page 51: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Organizações Dedicadas à Mudança

TRANSIÇÃO

Page 52: História  Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C

Venus Project em Portugal

Compra de bilhetes:

www.zeitgeistportugal.org/tvp