hands on map 3d 2011

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Hands-on AutoCAD Map 3D 2011

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Page 1: Hands on map 3d 2011

Hands-on

AutoCAD Map 3D 2011

Page 2: Hands on map 3d 2011

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Índice

CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO .................................................................................... 5

Conceito ................................................................................................................................................... 5

Resumo ..................................................................................................................................................... 5

CAPÍTULO 2 CONCEITOS DE PROJETO ............................................................... 6

Usuários no AutoCAD Map 3D .......................................................................................................... 6

Organização de um projeto ................................................................................................................... 6

Drawing Set e Alias ................................................................................................................................ 6

Quick View .............................................................................................................................................. 8

CAPÍTULO 3 TRABALHANDO COM MÚLTIPLOS DWG’s ..................................... 10

Tipos de Consulta .................................................................................................................................10

Definindo consultas..............................................................................................................................11

Editando Source Drawings .................................................................................................................15

CAPÍTULO 4 IMPORTANDO DADOS .................................................................... 17

Exemplo de Importação (.e00) ...........................................................................................................17

CAPÍTULO 5 SISTEMAS DE COORDENADAS ..................................................... 19

Definindo um Sistema de Coordenadas Global ..............................................................................19

Sistema de Coordenadas na Importação ...........................................................................................20

Conversão de Sistema de Coordenadas ............................................................................................21

CAPÍTULO 6 DEFINIÇÃO DE ENTIDADES ........................................................... 24

Visualizar e adicionar Object Classes ................................................................................................24

Criando uma entidade Object Class ...................................................................................................25

CAPÍTULO 7 OBJECT DATA ................................................................................. 27

Criando Tabelas Object Data .............................................................................................................27

Associando Registros a entidades ......................................................................................................27

Desvinculando e Editando registros de entidades ...........................................................................28

Page 3: Hands on map 3d 2011

3

CAPÍTULO 8 DATABASE LINKS............................................................................ 29

Vantagens de armazenar dados em banco de dados externos .......................................................29

Vincular o banco ao Projeto ...............................................................................................................29

Editar informações do banco..............................................................................................................30

Associar registros a entidades Data Source ......................................................................................31

CAPÍTULO 9 FEATURE OBJECT DATA (FDO) ..................................................... 32

Display Manager ...................................................................................................................................32

Criando uma Conexão ODBC ...........................................................................................................32

Utilizando o FDO .................................................................................................................................33

Trabalhando com dados FDO ...........................................................................................................34

Fazendo a união de informações (Join) .............................................................................................35

CAPÍTULO 10 EDIÇÃO E LIMPEZA DE MAPAS ..................................................... 37

Utilizando os comandos de Merge e Split ........................................................................................37

Definindo regras ..............................................................................................................................37

Fazendo a união (Merge) ................................................................................................................38

Fazendo a divisão (Split) ................................................................................................................38

Limpeza de Desenho ............................................................................................................................38

Analisando o desenho .....................................................................................................................38

Configurando o tipo de limpeza ...................................................................................................39

Edição Calculada (COGO) .................................................................................................................40

CAPÍTULO 11 ANÁLISE DE MAPAS ....................................................................... 43

Criação de Mapas Temáticos ..............................................................................................................43

Análises de Sobreposição ....................................................................................................................44

Analisando Modelos de Elevação Digital (DEM) ...........................................................................46

Criação do tema para o DEM .......................................................................................................47

Utilizando a técnica de Drape .......................................................................................................47

Fazendo análise das áreas de risco ................................................................................................49

Análises a partir de uma Topologia ...................................................................................................50

Page 4: Hands on map 3d 2011

4

CAPÍTULO 12 DADOS DE LEVANTAMENTO ......................................................... 53

Organização do Survey Data Store ...............................................................................................53

Como Importar pontos ASCII ......................................................................................................54

Trabalhando com Survey Data Stores..........................................................................................55

Criando pontos de levantamento ..................................................................................................56

LandXML .........................................................................................................................................58

Comparando LandXML com dados originais ............................................................................60

CAPÍTULO 13 ANEXOS ........................................................................................... 62

I – Trabalhando com o Expression Builder ................................................................................62

Page 5: Hands on map 3d 2011

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CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO

Com o AutoCAD Map 3D podemos criar, analisar e apresentar dados de mapeamento com

precisão utilizando um único software. O Map3D possui as ferramentas de edição e análise que

facilitam o andamento de um projeto. Ele combina o poder do AutoCAD com as funcionalidades

GIS do Map 3D (sistemas de coordenadas, criação de mapas temáticos, topologias, labels, etc).

Conceito

Software para mapeamento de precisão e análises espaciais que possui todas as funcionalidades

do AutoCAD.

Resumo

Neste tutorial serão exploradas diversas funcionalidades deste software, essas funcionalidades

atendem aos seguintes requisitos:

• Organização inicial do projeto;

• Definição de Sistemas de Coordenadas;

• Busca de Dados para o projeto;

• Edição de Dados para o projeto;

• Análise de Dados de um projeto.

Após o termino do curso, você terá utilizado as várias funcionalidades que envolvam os itens

acima citados, podendo assim tirar vantagem de todas das opções que o Map 3D 2011 proporciona.

Page 6: Hands on map 3d 2011

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CAPÍTULO 2 CONCEITOS DE PROJETO

Usuários no AutoCAD Map 3D

O AutoCAD Map 3D permite que sejam criados e gerenciados usuários.

1. Acesse Object Map / data / User Admin e digite um nome e senha para o novo

usuário.

2. Defina sua permissão como Superuser.

3. Acesse Object Map / data / User login e faça o logon com o nome e

senha criados.

Podemos Forçar o Login ao iniciar o programa:

1. Acesse Object Map / Options .

2. Na aba Multi-User, selecione Force User Login.

Organização de um projeto

O arquivo DWG que está aberto em determinado momento é chamado de projeto.

Configuração de um projeto:

Drawings

Query library

Object Classes

Data sources

Topologies

Link templates

Drawing Set e Alias

O drawing set está associado ao arquivo de projeto. É possível especificar critérios para exibição

de entidades destes arquivos através de uma consulta. O conceito de múltiplos arquivos significa que

você estará com vários arquivos em exibição na mesma janela.

Page 7: Hands on map 3d 2011

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- O conjunto destes arquivos é chamado de drawing set.

Source Drawings no Drawing Set

Para selecionar arquivos que serão anexados ao drawing set, é necessário definir antes um alias

para o diretório onde o arquivo está localizado ou para um diretório pai.

Um alias é um sinônimo para um caminho de diretório.

Exercício

1. Para criar um alias para o diretório C:\Treinamento Map:

Acesse Object Map / Attach

2. Clique em Create/Edit Aliases ;

3. Preencha o diálogo com o nome do alias e o caminho C:\Treinamento Map 2011\, em

seguida clique em Add.

4. Clique em Close, seu Alias foi criado!

Page 8: Hands on map 3d 2011

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5. Na opção Look selecione nome_do_alias = C:\Treinamento Map 2011.

6. Selecione os arquivos em \Dados\Brasil\DWG para serem incluídos no drawing set:

- Hidro.dwg

- Rodovia.dwg

- UF.dwg

Clique no botão Add e em seguida em OK.

7. Salve este projeto na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome

Exercicio_13-1.dwg

3 Source Drawings no Drawing Set

Com estas operações, os arquivos selecionados já estão incluídos no drawing set.

Quick View

Todos os arquivos são anexados com o status “active”. As consultas são executadas apenas nos

arquivos com este status. Neste momento, nenhuma entidade é exibida, pois você ainda não

executou nenhuma consulta.

Para executar uma visualização rápida (Quick View):

1. No mesmo projeto do exercício anterior, vá até o Map Explorer e clique com o botão

direito sobre Drawings/Quick View;

2. Clique em OK para exibir todos os objetos dos arquivos anexados selecionados.

Page 9: Hands on map 3d 2011

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Podemos também fazer um Zoom Drawing Extents, ou seja, um zoom extents (Nos mostra a

menor tela possível que contêm a totalidade do desenho) no drawing selecionado. Para efetura tal

processo:

1. Aproxime a vista do desenho e clique com o botão direito sobre Drawings/Zoom

Extents.

2. O diálogo permite selecionar em qual arquivo vamos executar o “Zoom Extents”.

3. Salve o arquivo como Exercicio_14-1.dwg na pasta \MeusArquivos

* Este comando é diferente do comando “Zoom Extents” do AutoCAD que sempre executa o

zoom num único arquivo DWG (o projeto atual).

Page 10: Hands on map 3d 2011

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CAPÍTULO 3 TRABALHANDO COM MÚLTIPLOS DWG’s

Para trabalhar com diferentes tipos de arquivos DWG, devemos realizar neles consultas. As

consultas são usadas para copiar objetos selecionados dos source drawings para o projeto.

A seleção dos objetos pode ser baseada em:

Localização

Propriedades

Data

SQL

Tipos de Consulta

Existem três tipos de consulta:

Preview: as entidades consultadas não podem ser alteradas, nem selecionadas

individualmente.

Draw: as entidades podem ser editadas.

Report: gera um arquivo ASCII com informações sobre as entidades pesquisadas.

* É possível alterar propriedades de objetos durante a execução da consulta.

Tipos de consulta existentes

Page 11: Hands on map 3d 2011

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A Quick View executada no exercício anterior é uma consulta no drawing selecionado do tipo

Preview. Para efetuar a mesma operação de uma outra forma podemos fazer:

1. Abra o arquivo Exercicio_14-1.dwg salvo na pasta \MeusArquivos

2. Na aba Map Explorer clique com o botão direito sobre a opção Current Query/ Define...

3. Selecione o botão Location e escolha a opção ALL clicando em OK ao final

4. Em seguida escolha o tipo Preview e clique em Execute Query.

5. Execute o comando Zoom Extents para visualizar a imagem.

Os objetos dos source drawings que satisfazem os critérios de busca são exibidos na tela. O

comando Redraw do menu View limpa a tela, “apagando” entidades resultantes de uma consulta

preview.

Definindo consultas

Neste item faremos uma consulta aos source drawings anexados no projeto Sheboygan.dwg

trazendo para o projeto todas as entidades do layer Street centerline.

1. Abra o arquivo \Dados\Sheboygan\Drawings\Sheboygan.dwg .

2. Vá até a aba Map Explorer e clique com o botão direito sobre Query Library/New

Category...

3. Crie uma categoria chamada Ruas

4. Sobre a categoria criada clique com o botão direito na opção Define...

5. Em Query Type clique no botão Property.

6. Em Select Property selecione a opção Layer.

7. O operador default é „=‟. Para esta consulta você não precisa alterar ele, clique em

Values....

8. No diálogo Select selecione o layer Street centerline e pressione OK.

9. De volta a caixa de diálogo principal, selecione o botão Save...

10. Em Save Current Query defina um Name e Description(“Linhas, Linhas de rua”) para a

consulta e clique em OK ao final.

11. Selecione a opção Draw em Query Mode. Clique no botão Execute Query.

Executando o Zoom Extents, agora temos as linhas de ruas da cidade.

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Linhas centrais das ruas

No próximo exercício vamos simular uma consulta mais elaborada. Imagine um um sistema de

uma imobiliária, nele queremos encontrar um lote que possua um preço < R$10000.0 e que seja

próximo a uma área verde.

Primeiro vamos definir uma consulta para encontrar os lotes com preço < R$10000.0:

1. Na aba Map Explorer clique com o botão direito sobre Query Library/Administration...

2. Você verá a categoria Ruas criada anteriormente. Selecionando o botão New... crie duas

novas categorias chamadas Lotes e Area_Verde

3 categorias existentes

3. Sobre a categoria Lotes clique com o botão direito e selecione a opção Define...

4. Exclua a consulta anterior selecionando-a e clicando em Delete.

Page 13: Hands on map 3d 2011

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5. No mesmo diálogo selecione Data... e clique no item Object data.

6. Em Tables selecione a tabela values que possui a informação dos lotes.

7. Selecione a segunda opção RLANDVC1 que contém o preço do lote.

8. Escolha o operador < e digite o valor 10000.0 (valor limite de preço procurado, é

necessário acrescentar uma casa após a vírgula). Clique em OK.

Resultado da primeira consulta

A segunda consulta trabalha em conjunto com a anterior através do operador AND filtrando

propriedades públicas, sem valor ou que não estão a venda (preço <> R$ 0.0):

9. No mesmo diálogo selecione Data... e clique no item Object data.

10. Em Tables selecione a tabela values que possui a informação dos lotes.

11. Selecione a segunda opção RLANDVC1 que contém o preço do lote.

12. Escolha o operador <> (diferente) e digite o valor 0.0 (é necessário acrescentar uma

casa após a vírgula). Clique em OK.

13. Clique no botão Save... e salve a consulta atual na categoria Lotes com um Name e

Description

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Resultado após segundo filtro

Para visualizar o resultado devemos finalizar a configuração:

14. Selecione a opção Draw em Query Mode e clique em Execute Query.

15. Serão mostrados os lotes que possuem um valor inferior ao definido e que não tem

valor = 0.0, selecione algum lote e altere sua cor.

Resultado no desenho

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Para visualizarmos a área verde num raio próximo ao lote:

1. Sobre a categoria Area_Verde clique com o botão direito e selecione a opção Define...

2. Exclua as consultas anteriores selecionando-as e clicando em Delete.

3. Clique no botão Location e selecione Circle. Clique em “Define <” e crie uma

circunferência com centro no lote escolhido.

4. Selecione o operador lógico AND e clique em Property.

5. Selecione Layer, clique em “Values...” e escolha o layer Trees. Confirme a operação.

6. Clique no botão Save... e salve a consulta atual na categoria Area_Verde com um Name e

Description

7. Deixe selecionado a opção Draw e execute a pesquisa.

8. Salve o arquivo como Exercicio_22-1.dwg na pasta \MeusArquivos

Resultado da Pesquisa

Editando Source Drawings

Toda alteração em elementos do desenho que fazem parte de algum dwg atachado deve ser

incluída no save set (=pacote de alterações nos dwg’s atachados). O save set é o conjunto de todas as alterações

feitas que serão salvas de volta nos source drawings. A operação de salvar no source drawing é

chamada de save back.

Para visualizar as configurações do Save Set:

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1. Devemos acessar a aba Edit Object do ribbon.

Se executarmos alguma alteração no desenho o seguinte diálogo será mostrado:

Diálogo de Save Back

Esse diálogo possibilita adicionarmos ou não algum objeto ao conjunto de alterações feitas. Se

for necessário salvar as alterações nos dwg‟s fonte, basta escolhermos em seguida a opção Save to

Source

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CAPÍTULO 4 IMPORTANDO DADOS

Importar uma informação é transformar arquivos no formato não-nativo para arquivos no

formato nativo (Ex: .mif .dwg).

O Autodesk Map permite importar os seguintes formatos de arquivos:

ESRI ArcInfo Coverage

ESRI ArcInfo Export (*.e00)

ESRI ShapeFile

Intergraph/Microstation Design (*.dgn)

MapInfo MID/MIF

MapInfo TAB

GML (Geography Markup Language)

SDTS (Spatial Data Transfer Standard)

VPF (Vector Product Format)

Exemplo de Importação (.e00)

A opção Import from files permite importar arquivos. É preciso determinar o diretório de

onde os arquivos serão importados. Dica: O melhor procedimento para acelerar a importação é

copiar todos os arquivos a serem importados para um mesmo diretório.

1. Crie um novo Projeto .

2. No menu Object Map > Data > Import from files

3. Selecione o arquivo C:\Treinamento Map 2011 \Dados \Brasil \E00 \brasil.e00 e

clique em OK.

4. Clique na opção Data e selecione Create object data.

5. Clique em Select Fields (aqui você pode selecionar os campos pertencentes a tabela

BRASIL_arc que serão importados).

6. Deixe selecionado todos os campos e clique em OK.

7. Certifique-se que a opção Import polygons as closed polylines esteja ativa e clique em OK

novamente.

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8. Execute o comando Zoom Extents (no menu View).

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CAPÍTULO 5 SISTEMAS DE COORDENADAS

Define como representar a superfície curva da terra em um plano.

Sistema de coordenadas global:

Origem do mapa

Sistema de projeção utilizado

Unidades utilizadas

Definindo um Sistema de Coordenadas Global

Definindo o Sistema de Coordenadas: (Nota: Continue com o arquivo anterior aberto)

1. Abra a aba Object Map no menu ribbon e selecione a opção Assign

Caixa com informações do Sistema de Coordenadas

2. Clique em Select Coordinate System... para selecionar o sistema de coordenadas.

3. Em Category selecione Lat Longs. Em Coordinate Systems in Category selecione LL-SA69 -

“South America 1969 datum, Latitude-Longitude;Degrees”.

4. Clique em OK.

5. Salve o arquivo na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome

Brasil_LL.dwg

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Esse processo definiu um sistema de coordenadas global para o projeto como um todo, ou seja,

todos arquivos dwg que são adicionados no drawing set devem ser convertidos ou estar neste CS(LL-

SA69).

Sistema de Coordenadas na Importação

Podemos definir também o sistema de coordenadas no momento da importação de formatos:

1. Crie um novo Projeto.

2. Selecione o menu Object Map > Data > Import Map File . Em Look in vá até a

pasta C:\Treinamento Map 2011\Dados\Brasil\MidMif\ selecione o arquivo

RiodeJaneiro.mif clicando em seguida OK.

3. Selecione para definir o sistema de coordenadas.

4. Insira o código SA69-23S no campo Code e clique em OK.

5. Clique na opção Data e selecione Create Object Data.

6. Selecione a opção Create Object Data, clique OK.

Caixa para importar dados

7. Certifique-se que a opção Import polygons as closed polyline está ativada.

8. Execute o comando Zoom Extents.

9. Selecione o mapa do Rio de Janeiro e vá até as propriedades dos elementos:

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Altere a cor da linha para azul;

10. Salve o arquivo na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome

RioDeJaneiro_UTM.dwg.

Mapa do Rio importado

Conversão de Sistema de Coordenadas

Agora simularemos a conversão automática de dois sistemas de coordenadas para o sistema

definido para o projeto.

1. Crie um novo Projeto.

2. Clique a aba Object Map no menu ribbon e selecione a opção Assign

3. Selecione o botão Select Drawing...

4. Vincule os arquivos Brasil_LL.dwg e RioDeJaneiro_UTM.dwg da pasta C:\Treinamento

Map 2011\MeusArquivos e clique em OK.

5. Em Select Coordinate System... insira no campo Code o código SA69-23S e pressione Enter.

Clique OK em seguida.

Page 22: Hands on map 3d 2011

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Definição do sistema de coordenadas para os dwg’s

6. Vincule os arquivos Brasil_LL.dwg e RioDeJaneiro_UTM.dwg da pasta C:\Treinamento

Map 2011\MeusArquivos ao drawing set.

7. Clique com o botão direito sobre Current Query e selecione a opção Define...

8. Selecione a opção Location...

9. Na caixa de diálogo Location Condition selecione All e clique em OK.

10. Selecione a opção Draw de Query Mode

11. Clique em Execute Query e em seguida execute o comando Zoom Extents.

Note que o Autodesk Map converteu o desenho do mapa do Brasil de Lat/Long para UTM.

Mapa do Brasil com as informações do Rio

Page 23: Hands on map 3d 2011

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Para finalizar, vamos retirar os source drawings do projeto:

1. Selecione os arquivos Brasil_LL e RioDeJaneiro (que foram anexados ao projeto),

clique com o botão direito do mouse e escolha a opção Detach.

2. Clique no link (em azul) no balão de informações para manter os dados consultados no

projeto.

3. Clique em Close.

4. Grave o arquivo na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome

Brasil_RioDeJaneiro.dwg

Page 24: Hands on map 3d 2011

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CAPÍTULO 6 DEFINIÇÃO DE ENTIDADES

Um object class representa um objeto do mundo real, por exemplo, árvores, lotes, postes etc.

podendo-se também definir um conjunto de características como:

Layer

Cor

Símbolo

Atributos

Uma entidade criada a partir de uma object class automaticamente herda todas as propriedades

da classe.

Visualizar e adicionar Object Classes

1. Abra o arquivo C:\Treinamento Map 2011\ Dados\ Sheboygan\ Drawings\ _Base

Map 4.dwg.

2. Como iremos trabalhar com alguns object classes já criados, devemos carregar sua

definição .xml para o projeto atual.

3. Clique com o botão direito em Object Classes no Map Explorer e selecione Attach

Definition File...

4. Escolha o arquivo Build_FootPrint.xml em C:\ Treinamento Map

2011\Dados\Sheboygan\Drawings\.

5. Na aba Map explorer expanda a categoria de consulta Peace-Park.

6. Clique com o botão direito em Basic-Info e selecione a opção Execute as defined.

7. Clique com o botão direito sobre a opção BLDG e selecione Select Classified Objects,

pressione ESC em seguida.

8. Selecione a opção Classify Objects e deixe selecionadas as duas opções clicando em

seguida OK.

9. Selecione algumas das novas imagens dos edifícios em preto que fazem parte da área

pesquisada e pressione Enter.

10. Clique com o botão direito sobre a opção Select Classified Objects.

Page 25: Hands on map 3d 2011

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11. Clique com o botão direito sobre BLDG e selecione a opção Properties.

12. Faça uma análise das opções disponíveis na entidade.

Objetos adicionados ao object class BLDG

Criando uma entidade Object Class

1. Para criar uma nova entidade, clique com o botão direito sobre BLDG e selecione a

opção New Object Class.

2. Selecione uma árvore e pressione Enter.

3. Defina um novo object class Arvore e selecione seu tipo CG_T10 em Object Type.

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Campos para preenchimento da nova entidade

4. Na aba Properties List, selecione a propriedade Layer e em suas

configurações altere:

Range: deixe marcado apenas o layer Trees;

Defalut: Selecione o layer Trees.

5. Selecione também a propriedade ScaleX e ScaleY e em suas configurações

altere:

Range: 0.001

Defalut: 0.001

6. Clicando em New Properties, defina os seguintes atributos para a classe

“Árvore”:

Altura

Data

7. Crie entidades da classe árvore.

Page 27: Hands on map 3d 2011

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CAPÍTULO 7 OBJECT DATA

Forma de associar atributos a entidades.

Os atributos são armazenados no próprio desenho (DWG).

Passos para usar object data:

1) Defina tabelas de atributos

2) Insira registros nas tabelas e associe-os a entidades.

3) Faça Edição e Consulta nos dados.

Criando Tabelas Object Data

1. Acesse o arquivo salvo RioDeJaneiro_UTM.dwg na pasta MeusArquivos.

2. Acesse a aba Object Map do ribbon e selecione Define Object Data... .

3. Clique no botão New Table...

4. Nesta tabela podemos definir n campos, crie a tabela , com os atributos população e

Área, clique em “Add” para adicionar os arquivos e depois em OK.

5. Clique em Close no diálogo.

Associando Registros a entidades

1. Na aba Object Data do ribbon escolha Attach/Detach Object Data

2. Selecione a tabela que deseja associar (Rio_Cidades).

3. Selecione um campo na lista de campos e entre com o valor em Value. Pressione Enter

para preencher o próximo campo.

4. Selecione o botão Attach to Objects <.

5. Selecione a entidade a ser associada e pressione Enter.

Page 28: Hands on map 3d 2011

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Desvinculando e Editando registros de entidades

Para desvincular registros acessamos a aba Object Data do ribbon Attach/Detach Object Data

1. Selecione a opção “Detach from Objects <”.

2. Selecione a(s) entidade que serão desvinculada e pressione Enter.

Mensagem do processo de desvinculo da informação

Para editar algum dado existem acesse:

1. Selecione Object Data do ribbon e escolha Edit Object Data…

2. Selecione a entidade que contém o dado que será editado e em seguida pressione Enter.

3. Selecione a tabela que contém os dados a serem editados.

4. Em Value altere o valor dos campos e pressione Enter em seguida.

5. Feche o arquivo sem salvar.

Page 29: Hands on map 3d 2011

29

CAPÍTULO 8 DATABASE LINKS

Quando a quantidade de informação de atributos existentes para objetos gráficos é grande, a

melhor maneira para armazená-la é em um gerenciador de banco de dados relacional (RDBMS).

Para trabalhar com banco de dados, precisamos vincular o mesmo ao projeto corrente e fazer a

conexão a este banco de dados. Vincular o banco ao projeto é apenas mostrar onde se encontra seu

conteúdo, ja criar a conexão é abrir o caminho até aquela informação.

Para criar a conexão podemos utilizar o padrão ODBC, que é uma biblioteca para criação de

conexão a diversas base de dados, inclusive Access que será utilizada.

Vantagens de armazenar dados em banco de dados externos

O tamanho do arquivo de desenho permanece menor.

A mesma tabela pode ser utilizada por vários desenhos.

O banco de dados pode ser utilizado em outras aplicações. Os dados poderão ser

visualizados, editados e mantidos (backup) em gerenciadores de banco de dados.

Pode-se visualizar o registro no banco de dados através da seleção do objeto conectado

(link) à ele.

Ao apagar o objeto do mapa não se elimina o registro no banco de dados.

Uma vez que o link entre o objeto e o registro no banco de dados é estabelecido é

simples o acesso e a utilização do dado.

Vincular o banco ao Projeto

1. Abra o arquivo C:\Treinamento Map 2011\Dados\Brasil\DWG\Brasil_OD.dwg

2. Através do menu Object Map / Attach Data Sources... (Você pode também arrastar e

soltar o arquivo access para o projeto).

3. Associe o arquivo C:\Treinamento Map 2011\Dados\Brasil\DB\Brasil.mdb.

4. Acesse Object Map / Options .

Page 30: Hands on map 3d 2011

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5. Na aba Data Source, altere a opção para apresentar as tabelas em uma única Data View

e em modo somente leitura.

6. Acesse o Map Explorer e verifique os dados nas duas tabelas adicionadas ao projeto.

Editar informações do banco

1. Você não poderá alterar os dados, pois os mesmos são somente leitura.

2. Acesse Object Map / Options e desmarque a opção somente leitura.

Podemos fazer pesquisas nos dados utilizando filtros SQL.

3. Acesse os dados selecionando alguma tabela no Map Explorer.

4. Para filtrar os dados acesse menu Records / SQL Filter.

5. Em Column escolha por qual campo será feita a pesquisa.

6. Em Operator, o tipo de comparação que será feita.

7. Em Value, o valor que será usado como critério.

Filtro de informações

Page 31: Hands on map 3d 2011

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Associar registros a entidades Data Source

Um Link é uma associação entre um objeto no desenho e um registro na tabela de um banco de

dados. Um Link Template especifica qual tabela e qual coluna será usada para fazer esta associação. O

ideal é que esta coluna, chamada de coluna chave, tenha um valor único para cada registro.

1. Acesse menu Object Map / Define Link Template

2. Em Link Template insira o nome desejado para este Template.

3. Em Table Name selecione Estados.

4. Selecione o campo Nome_Estado como campo chave e clique em OK.

5. Basta associar os registros a entidades geométricas:

6. Acesse a tabela Estados.

7. Selecione alguma linha, clique com o botão direito e selecione Link to Object.

8. Selecione a entidade no desenho e pressione Enter.

9. Grave o arquivo na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome

Brasil_LinkTemplate.dwg

Registro vinculado ao desenho...

Page 32: Hands on map 3d 2011

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CAPÍTULO 9 FEATURE OBJECT DATA (FDO)

Feature Data Object (FDO) é uma interface para manipulação, definição e análise geoespacial

que acessa nativamente diferentes formatos de dados.

FDO usa o conceito de acesso direto a dados não havendo necessidade de conversão do

mesmo, garantindo assim sua integridade e precisão. Antes de começar a utilizar o FDO vamos

explorar o Display Manager.

Display Manager

O Display Manager é uma interface que simplifica o trabalho com grande volume de dados.

Podemos consultar dados e fazer análises usando esta interface.

Criando uma Conexão ODBC

Primeiramente vamos criar uma conexão ODBC que será utilizada futuramente neste exercício:

1. Acesse o item Fontes de Dados (ODBC) através do Painel de Controle / Ferramentas

Administrativas no Windows.

Acesso Direto a Dados

Criar Legendas

Ordenar

Layers

Criar Mapas Temáticos

Visualização de Tabelas

Page 33: Hands on map 3d 2011

33

2. Acesse a aba Fontes de Dados do Sistema (System DNS) e clique em Add...

3. Em seguida acesse a opção Microsoft Access Driver (*.mdb) e clique em Finish

4. No Campo Data Source Name entre com: Treinamento_Map.

5. Clique no botão Select... e acesse C:\Treinamento Map 2011\ Dados\ Brasil\ FDO

6. Selecione o banco Censo Demográfico Pessoas.mdb

7. Clique em OK. Em seguida OK.

Utilizando o FDO

1. Abra o arquivo C:\Treinamento Map\Dados\Brasil\ FDO\ Brasil.dwg, clique em Edit

Feature / Connect

2. Clique em Add SHP Connection.

3. Selecione o arquivo C:\Treinamento Map 2011\Dados\Brasil\FDO\SHP \

municipio.shp e clique no botão Connect.

4. Marque o layer município e clique em Add to Map with Query.

5. Na janela que será aberta clique em Property e selecione o campo NOMEUF.

Janela de definição da pesquisa no layer

1. Selecione o operador =, clique a direita em Get Values e clique em seguida em .

2. Serão mostrados todos valores disponíveis para o nome dos estados, selecione

PARANA e clique em Insert Value.

Page 34: Hands on map 3d 2011

34

3. Clique em OK. Foi feita uma consulta trazendo ao desenho apenas os municípios do

Paraná.

Para mais informações sobre como fazer consultas no Expression Builder consulte o ANEXO

I.

Trabalhando com dados FDO

Agora vamos trabalhar com os dados que se encontram em tabelas. É possível definir filtros e

explorar algumas funcionalidades interessantes disponíveis na interface Table:

1. No Display Manager selecione o layer municipio e clique em Table.

2. No campo Filter by selecione o campo NOMEMUN. Em seguida digite o nome

CURITIBA e pressione Enter.

3. Selecione a linha resultado. Automaticamente é feito um Zoom no município

correspondente.

4. Você também pode fazer a criação de entidades através do Display Manager.

5. Para criar uma entidade municipio basta clicar com o botão direito no layer, selecionar

Create / Create New municipio e desenhar no mapa.

6. Perceba que o desenho criado herda o tipo definido para o layer (polyline, line, point,

etc.)

7. Após criada a entidade clique com o botão direito em seu desenho e selecione Check-in

Feature para salvar seu conteúdo na fonte de dados.

Page 35: Hands on map 3d 2011

35

Zoom na cidade

Fazendo a união de informações (Join)

Utilizaremos nesta etapa a conexão ODBC que criamos e, em seguida, faremos um Join das

informações que estão contidas no banco Access com as informações de um .shp conectado.

1. Acesse Feature Map / Connect, clique Add SHP Connection. Adicione o arquivo

C:\Treinamento Map\ Dados\ Brasil\ FDO\ domicilio_4106902.shp

2. Clique com o botão direito sobre o layer domicilio_4106902.

3. Selecione a opção Edit Coordinate System.

4. Em seguida clique no botão Edit e selecione o Sistema Geográfico Brasileiro, Fuso 22 (SGB-

22).

5. Clique em Add to Map.

6. Dê um Zoom Extents no layer adicionado.

7. Acesse Feature Map / Connect, clique em Add ODBC Connection.

8. Em Source, selecione Treinamento_Map.

9. Clique no botão Connect. Em seguida Clique e Login.

10. Na aba Map Explorer, clique com o botão direito em ODBC_1/ FDO/ INF_ADC e

selecione a opção Show Data Table

11. Na aba Display Manager, clique com o botão direito sobre o layer domicilio_4106902 e

escolha a opção Create a Join.

12. Configure o diálogo da seguinte forma:

No campo Table (or feature class) to join to: selecione ODBC/FDO/INF_ADC.

Na coluna esquerda selecione ID_, automaticamente a coluna direita ficará

com campo ID_.

Pressione OK.

Page 36: Hands on map 3d 2011

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Configuração do diálogo Create Join

Visualize a tabela do layer domicilio_4106902.

Tabela atualizada com o join criado

Page 37: Hands on map 3d 2011

37

CAPÍTULO 10 EDIÇÃO E LIMPEZA DE MAPAS

Utilizando os comandos de Merge e Split

Os comandos de Merge e Split podem dividir ou mesclar polígonos, assim como os dados

vinculados a eles. Por exemplo, uma operação comum é a redefinição da área de uma propriedade

proporcionalmente. Se você dividir um lote com 1000 metros ao meio, cada nova parcela terá 500

metros quadrados de área, mas se essa divisão não for exata as áreas resultantes deverão ter valores

proporcionais.

Definindo regras

Será feita a união (merge) e divisão (split) de dois polígonos do layer municipio. Antes de

efetuar tais processsos, vamos definir as regras:

1. No mesmo projeto, selecione o layer municipio e clique em Table.

2. Em Data Table selecione Options e acesse Set Split and Marge Rules.

3. Localize a propriedade AREA97, aqui definiremos condições para seus dados.

4. Em Split rule selecione Proportional e em Base On localize a opção Area2D(Geometry).

5. Em Merge rule selecione apenas a opção Sum, clique em OK.

Regras definidas

Page 38: Hands on map 3d 2011

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Fazendo a união (Merge)

Após configuradas as regras, vamos fazer a união de duas cidades. Essa união automaticamente

somará (Sum) as áreas das duas cidades, como definido nas regras.

1. Escolha duas cidades que fazem divisa, vá em Edit Feature / Merge

2. Selecione a primeira delas, pressione Enter. Selecione a segunda e pressione Enter.

3. Escolha a opção New para um ID da nova cidade mesclada.

Fazendo a divisão (Split)

Agora iremos dividir novamente a cidade:

1. Vá em Edit Feature / Split

2. Selecione o polígono mesclado anteriormente. Clique em MultiPart. Escolha New para

criação de um novo ID para as cidades divididas.

3. Escolha a opção Draw e desenhe uma polinha que divide a cidade.

4. Pressione Enter. A cidade foi dividida com os critérios definidos anteriormente.

5. Feche o arquivo sem salvar e selecione Don’t check in Features.

Limpeza de Desenho

Para corrigir erros ou mesmo antes de criar uma topologia é preciso limpar o desenho para

eliminar erros de digitalização. O Map pode limpar o desenho automaticamente ou hachurar erros

encontrados para diversos tratamentos.

Analisando o desenho

Primeiro acessaremos o arquivo com os erros:

1. Abra NewSub.dwg em C:\Treinamento Map 2011\Dados\Simrose\dwg\

Page 39: Hands on map 3d 2011

39

2. Aproxime a visualização dos lotes com label: 2625, 2621 e 2617. Note que

muitos overshoots e undershoots são visíveis.

Alguns erros do desenho

1. Calcule a distância de um overshoot para determinarmos a tolerância da limpeza:

Digite mapcgadist na linha de comando

Selecione o final do segmento

E em seguida clique no cruzamento com o próximo.

2. Será mostrado o valor na linha de comando.

3. Antes de iniciar a limpeza, renomeie o layer Level 37 para Block Lines e o layer Level

38 para lot lines

Configurando o tipo de limpeza

1. Va até a aba Tools / Clean Up no ribbon

2. Clique no ícone de layers e selecione Block lines e lot lines layers, confirme a operação

e clique em Next.

3. Adicione as seguintes condições de limpeza:

Delete Duplicates (tolerance 0.01)

Break Crossing Objects

Extend Undershoots (tolerance 3)

Erase Dangling Objects (tolerance 3)

Erase Short Objects (tolerance 0.01)

… e clique em Next.

Page 40: Hands on map 3d 2011

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4. Finalize a operação e aguarde a limpeza do desenho.

O resultado será:

Erros inexistentes nesta região

5. Grave o arquivo na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome

Cleanup.dwg mas não feche-o ainda.

Edição Calculada (COGO)

Quando são necessárias medidas precisas para edição, podemos utilizar as funções Coordinate

Geometry (COGO). COGO possibilita a criação de objetos no mapa baseados em outras distâncias,

coordenadas ou direções. COGO também possui ferramentas que mostram propriedades

geométricas de objetos tais como tamanho e angulação.

Faremos a criação de um lote com valores calculados neste mesmo arquivo drawing que foi alvo

da limpeza de desenho no item anterior (NewSub.dwg).

1. Selecione a aba Edit Object no ribbon para visualizar as ferramentas COGO.

2. Habilite antes de iniciar o desenho o OSNAP para Intersection, para facilitar e deixar mais

precisa a criação do objeto.

3. Utilizaremos a ferramenta Bearing Distance para criar o seguinte lote

Page 41: Hands on map 3d 2011

41

Resultado da Operação

1. Para iniciar o desenho, aproxime o zoom até os lotes mostrados acima (2063 e 2077 -

estão localizados ao centro do drawing).

2. Clique na ferramenta line para iniciar a operação e selecione o ponto A.

3. Em seguida, clique na ferramenta Bearing Distance após selecionar a opção

na aba Tools.

4. Defina os seguintes parâmetros para a primeira linha:

Specify Point: Ponto A

Quadrant: NW

Bearing: 54

Distance: 80

5. Cria uma segunda linha com as configurações:

Specify Point: Ponto B

Quadrant: SW

Bearing: 37

Distance: 500

Page 42: Hands on map 3d 2011

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6. Finalize a criação do lote no Ponto C.

7. Salve o arquivo e feche o projeto.

Page 43: Hands on map 3d 2011

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CAPÍTULO 11 ANÁLISE DE MAPAS

Criação de Mapas Temáticos

Criar um mapa temático é representar geograficamente informações baseadas num tema

específico. Esses temas podem ser o tipo de vegetação, densidade populacional, clima etc.

Mapa do perfil sócio-econômico da cidade de São Paulo

1. Abra um arquivo novo.

2. Na aba Display Manager do Task Pane, clique no ícone Data e selecione Connect to Data…

3. Clique em Add SHP Connection, selecione o arquivo C:\Treinamento Map 2011\

Dados\ Brasil\ SHP\ clima.shp e clique em Abrir

4. Em seguida clique em Connect

5. Marque o layer clima e clique no botão Add to Map.

6. Feche o Data Connect, selecione o layer clima e clique no botão Style.

7. Clique no botão New Theme...

8. Em Property selecione o campo TIPO para criar um tema e defina um intervalo de cores.

9. Selecione também a opção Create legend labels e digite Clima em Legend Text.

10. Selecione também Create feature labels e clique em ....

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11. Em Property to display selecione TIPO.

12. Altere a formatação do texto que será exibido e clique em OK.

13. No diálogo Theme Polygons clique em OK.

O mapa temático foi criado e possui labels com o valor do campo TIPO, que contêm o clima da

país.

Para criar uma legenda, clique no botão Tools em Display Manager e escolha a opção Create Legend.

Escolha um local para inserir a legenda e pressione Enter.

Resultado temático do clima e sua legenda

Análises de Sobreposição

Podemos utilizar esse tipo de análise no Map 3D para comparar dois layers no mapa. Por

convenção da operação, um layer é considerado o Source e outro o Overlay. O resultado dessa

comparação é um arquivo SDF com o layer final, ele pode conter os atributos do Source layer,

Overlay layer ou ambos atributos dependendo do tipo de comparação escolhida.

Temos disponível os seguintes tipos de comparação entre dois layers:

Intersect

Union

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Erase

Identify

Clip

Paste

Symmetric difference

Exemplo de source e overlay layer

Neste exercício temos um layer de Zoneamento e outro layer de válvulas de água da região. O

objetivo é saber quais válvulas estão dentro da área zoneada.

1. Abra um arquivo novo.

2. Vá até a pasta C:\Treinamento Map 2011\ Dados\ Simrose\ SDF\

3. Arraste os arquivos Valves.sdf e Zoning.sdf para o novo projeto.

4. Clique no menu Analyze do ribbon.

5. Selecione a ferramenta Feature Overlay.

6. Configure a janela da seguinte forma:

Source: Valves(Points)

Overlay: Zoning(Polygon)

Type: Intersect

7. Clique em Next.

8. Na janela a seguir complete:

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Output: C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos\Valvulas_Zona

Layer Name: Valvulas_Zona

Em Sliver Tolerance clique em Suggest.

9. Clique em Finish

Válvulas em amarelo como resultado

O resultado final pode ser visto no layer Valvulas_Zona. Podemos constatar que todas as

válvulas deste layer encontram-se em áreas zoneadas atingindo o objetivo final da análise.

Observe que:

Efetuamos a análise sobre dados vindos do FDO

Não criamos nenhuma topologia para isto

Os dados da tabela final contêm informações do layer de válvulas assim como do layer

de zonemaneto

Analisando Modelos de Elevação Digital (DEM)

Podemos no Map 3D 2011 trabalhar com imagens raster, tais como o DEM, que possuem

dados de elevação. Neste exercício faremos a utilização de uma técnica chamada Drape, que consiste

na utilização de uma superfície com elevação (DEM) e sobre ela projetar layers 2D.

Page 47: Hands on map 3d 2011

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Como aplicação prática, utilizaremos um layer que contém regiões com risco de inundação e

faremos um filtro para analisar as áreas que correm perigo.

Criação do tema para o DEM

1. Abra o arquivo Emergency Preparedness.dwg em C:\Treinamento Map

2011\Dados\Simrose\dwg\. Este drawing contém o sistema de coordenadas correto

para o projeto.

2. No Display Manager, clique no ícone Data e selecione Connect to Data…

3. Na Janela Data Connect, crie uma conexão com os seguintes parâmetros:

Data Connection by Provider: Add Raster Image or Surface Connection

Connection name: DEM_USGS

Source file: use the file icon to browse to C:\Treinamento Map 2011\Dados\

Simrose\dem\DEM_USGS.dem

4. Clique em Connect e depois em Add to Map.

5. Em Display Manager selecione o layer DEM_USGS e clique em Style.

6. Selecione a opção Theme.

7. Na caixa de diálogo aceite as configurações padrão e clique em Apply.

8. Altere a opção Vertical Exaggeration para 5x.

Acabamos de criar um tema com base na altura de cada ponto do desenho, criando assim uma

impressão tridimensional.

Utilizando a técnica de Drape

Neste item, faremos a conexão ao layer de rios e de parcels da região para em seguida utilizar a

técnica de sobreposição de informações (Drape) para análise.

1. No mesmo projeto, va até o Display Manager, clique no ícone Data e selecione Connect

to Data…

2. Crie uma conexão com as seguintes configurações:

Page 48: Hands on map 3d 2011

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Data Connection by Provider: Add SDF Connection

Connection name: SDF_Water

Source file: C:\Treinamento Map 2011\Dados\Simrose\sdf\Existing Water

Bodies.sdf

3. Clique em Connect e depois em Add to Map.

4. Ainda na janela de Data Connection, crie outra conexão com os seguintes parâmetros:

Data Connection by Provider: Add SHP Connection

Connection name: SHP_Parcel

Source file: C:\Treinamento Map 2011\Dados\Simrose\shp\simrose_parcel.shp

5. Clique em Connect e depois em Add to Map.

6. Selecione o layer Simrose_parcel em Display Manager e clique em Style utilizando a

seguinte configuração:

Foreground Transparency: 60%

Foreground Color: 100,160,120 (green)

Line Color: 110, 110, 110 (gray)

Clique em OK.

7. Selecione o layer Water_Bodies em Display Manager e clique em Style utilizando a

seguinte configuração:

Foreground Transparency: 40%

Foreground Color: 110,175,215 (blue)

Line Color: 0, 110, 180 (dark blue)

Clique em OK.

8. Altere o modo de visualização para 3D e veja o resultado do Drape.

Page 49: Hands on map 3d 2011

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Técnica de Drape utilizada no DEM

Fazendo análise das áreas de risco

Agora (no mesmo projeto) utilizaremos um layer que contém áreas com maior risco de

inundação e faremos um filtro para buscar os lotes atingidos.

1. No Display Manager, clique no ícone Data e selecione Connect to Data…

2. Cria uma conexão da seguinte forma:

Data Connection by Provider: Add SDF Connection

Connection name: SDF_Flood

Source file: C:\Treinamento Map 2011\Dados\Simrose\sdf\Flood Plain.sdf

3. Clique em Connect… e em seguida em Add to Map…

4. Selecione o layer Flooding Extents e clique em Style.

5. Em suas configurações defina:

Foreground Transparency: 50%

Foreground Color: 175,175,175 (gray)

Line Pattern: Dot

Line Thickness: 0.15 (cetimeters)

Line Color: 0, 0, 255 (dark blue)

Clique em OK.

Page 50: Hands on map 3d 2011

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Teremos definida a região que apresenta risco de uma forma destacada. Agora vamos fazer o

filtro dos layers de risco:

1. Em Display Manager clique com o botão direito no layer simrose_parcel e selecione

Query to Filter Data...

2. No Expression Builder clique em Locate on Map, selecionando Touching any part of: Polygon

3. Selecione o layer que contêm as áreas de risco e finalize o filtro.

4. Só serão mostradas as áreas com perigo de inundação.

5. Grave o arquivo na pasta C:\Treinamento Map 2011\MeusArquivos com o nome

Analise_Drape.dwg

Filtro de Parcels

Análises a partir de uma Topologia

Topologia de um desenho é a disposição lógica de sua estrutura para posteriores cálculos e

análises.

Podemos definir três tipos de topologia no Map:

Node

o envolve pontos independentes.

o exemplo: árvores em uma cidade.

Page 51: Hands on map 3d 2011

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Network

o envolve objetos lineares e pode conter nodos onde os objetos lineares se

conectam

o objetos lineares podem ter direção ou resistência

o exemplo: rede de distribuição de água, trechos de logradouro

Polygon

o envolve polígonos que definem áreas

o exemplos: quadras, limite de uma cidade.

Abra o arquivo C:/Treinamento Map 2011/ Dados/ Sheboygan/ Drawings/ Rede Esgoto-

SanitarySewerMap.dwg.

1. Na aba Map Explorer, clique com o botão direito sobre a opção Topologies e selecione

Create.

2. Selecione a opção Network para criar uma topologia de rede.

3. No campo Topology name insira o nome Sewer_Trace e clique em Next.

4. Clique no botão Select manually.

5. Selecione todas as linhas da rede de esgoto e pressione Enter.

6. Selecione Next. Em seguida Next novamente.

7. No diálogo Create New Nodes certifique-se de que a opção Create New Nodes está

selecionada.

8. Selecione o layer XSAN-LINES para ser usado na criação do nó e clique em Finish.

Resultado na linha de comando

Após criada a topologia podemos fazer diversas análises:

1. Na aba Map Explorer expanda o componente Topologies para visualizar a nova topologia

Sewer_Trace.

Page 52: Hands on map 3d 2011

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2. Clique com o botão direito sobre Sewer_Trace e selecione a opção Analysis / Network

Analysis.

3. Selecione a opção Shortest Path para o Method e selecione o Next.

4. Selecione o ícone Select Point para informar o ponto de ínicio(Start Point).

5. Para o ponto de início da rota clique em algum lugar na rede de esgoto, você deve ver

um X vermelho.

6. Selecione Enter para retornar à caixa de diálogo Topology Analysis.

7. Selecione a opção End Point e execute o mesmo procedimento para outro ponto.

8. Clique em Next.

9. Na caixa de diálogo Resistence and Direction, altere apenas o campo Maximum resistance

para o valor de 10000.

10. Clique em Next.

11. Certifique-se que no campo Highlight está selecionada a cor amarelo e clique em Finish.

Traçado da rota de menor caminho entre 2 pontos

Foi traçada uma rota que define o menor caminho entre os dois pontos selecionados.

Page 53: Hands on map 3d 2011

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CAPÍTULO 12 DADOS DE LEVANTAMENTO

Armazenamento de Dados de Levantamento (Survey Data Store) é uma funcionalidade do

AutoCAD Map 3D 2011 que permite trabalharmos com pontos de levantamento. Essa

funcionalidade permite a importação de pontos de levantamento nos formatos ASCII ou LandXML,

edição dos pontos e/ou a criação de novos pontos de forma direta ou através de comandos de

Geometria Coordenada (COGO) .

Organização do Survey Data Store

Os pontos de levantamento são organizados dentro de projetos, grupos de pontos ou de pontos

não-classificados.

Dentro de um Survey Data Store, os Projetos são o principal grupo organizacional, pois

eles contêm grupos de pontos.

Grupos de Pontos contêm os pontos de levantamento, podem ser renomeados ou

removidos do Survey Data Store.

Grupos Pontos não-classificados é o grupo que contêm todos os pontos não atribuídos

a grupos específicos por definição.

Árvore Organizacional de um Survey Data Store

Page 54: Hands on map 3d 2011

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Antes de importar dados de levantamento é necessário se conectar um Survey Data Store ou

criá-lo.

Como Importar pontos ASCII

Para adicionar pontos a um Survey Data Store você pode importar dados de pontos ASCII. Os

arquivos de texto podem ser delimitados por vírgula ou tabulação, e representados pelas convenções

a seguir:

P é o Ponto de ID (Point ID)

E é o Valor para leste (Easting Value), X, ou valores longitudinais

N é o Valor para o norte (Northing Value), Y, ou valores latitudinais

Z é o valor de elevação

D é a descrição

Vamos então criar um Survey Data Store incorporado a um SDF vazio e importar para dentro

dele um arquivo contendo pontos no padrão ASCII:

1. Abra o arquivo C:\Treinamento Map 2011\Dados\Creating Survey Data

Stores\PARCEL_OUTLINES.dwg.

2. No Task Pane, clique na guia Survey.

3. Clique em Data > New Data Survey Store.

4. Na caixa de diálogo New Data Store, para file

location clique em ... (Browse).

5. Na caixa de diálogo do arquivo de armazenamento

Create New Survey data: Navegue até a pasta

C:\Autodesk\Geospatial\Creating Survey

Data Stores\.

Para File Name, digite: PARCEL_SURVEY.

Clique em save.

6. Para Coordinate System Assignment, verifique se o

código está definido como CA-I (DWG).

7. Clique em OK.

8. Clique em Data > Import ASCII Points...

9. Na caixa de diálogo Import ASCII Points, para File Location, clique em Browse.

Page 55: Hands on map 3d 2011

55

10. Na caixa de dialogo Import ASCII File:

Navegue até a pasta: C:\Autodesk\Geospatial\Creating Survey Data

Stores\.

Selecione o arquivo PARCEL_SURVEY_CA-I_XYZ.txt.

11. Clique em Open.

12. Em Formatting:`

Para Select Formatting, selecione ENZ (comma delimited).

Para Z-Unit, selecione US Survey Feet.

Observe que neste exemplo os valores da coordenada de

Elevação (Z) é igual a 0.

13. Em Coordinate System Assignment:

Em Enter Code, selecione CA-I(Data Store).

14. Clique em OK.

15. No Task Pane, alterne ativar/desativar Data Store por meio da Verificação de pontos

não-agrupados (Checking the Ungrouped Points).

16. Clique na guia Display Manager

17. Observe a camada PARCEL_SURVEY no Display Manager.

Trabalhando com Survey Data Stores

Para se criar ou editar pontos de levantamento é necessário ativar o botão Edit , localizado

na faixa de ferramentas do Task Painel.

Page 56: Hands on map 3d 2011

56

Os pontos de levantamento podem ser criados de duas maneiras, criando um novo ponto ou

criando um ponto COGO, para isso basta clicar com o botão direito do mouse em um projeto ou

grupo de pontos e definir como se deseja criar o novo ponto.

Botão edit ativado no Task Pane

Criando pontos de levantamento

Vamos criar um novo ponto de levantamento utilizando as ferramentas COGO:

1. Abra o arquivo em: C:\Treinamento Map 2011\Dados\Working with Survey Data

Stores\REDDING_SUBDIV_SURVEY.

2. No Task Pane, clique na guia Survey.

3. Usando o Windows Explorer, navegue até a pasta C:\Treinamento Map2011\Dados

\Working with Survey Data Stores.

Page 57: Hands on map 3d 2011

57

4. Na janela do Windows Explorer:

Arraste e solte o arquivo REDDING_PARCELS.sdf para o seu mapa.

5. Clique na guia Survey do Task Pane e selecione Data > Connect to Survey Data

Store

Conecte-se ao arquivo C:\Treinamento Map2011\Dados \Working with

Survey Data Stores\REDDING_SUBDIV_SURVEY.

6. No item View do Ribbom, clique em “Named Views”.

Painel Ribbon

7. Na faixa de dialogo View Menager:

Em View > Model Views, clique em New Parcel.

Clique em Set Current.

Clique em OK.

8. No Task Pane, desmarque os pontos de grupo Creek e Roads.

9. Para desativar a camada Parcel, no Task Pane, clique no botão Display.

Task Pane

10. Para criar pontos dentro do grupo de pontos Percel editável, selecione o grupo de

pontos Parcel e clique no botão edit.

11. Clique com o botão direito do mouse sobre o grupo de pontos Parcel > Create COGO

Point...

12. Na caixa de diálogo COGO Input:

Em Routines, clique em Azimuth/Distance.

Page 58: Hands on map 3d 2011

58

Em Input, para Especificar o ponto, clique no botão Specify Point.

Digite node para saltar para o Ponto.

Clique em Point_122, para a localização do ponto.

13. Na caixa de diálogo COGO Input:

Para Azimuth, digite: 235

Para Distance, digite: 60

Clique em Calculate para visualizar a nova localização do ponto.

Criando pontos com ferramentas COGO

14. Clique em Create Point.

15. A tabela de dados (Data Table) aparece vazia

Atributos para o novo Ponto de levantamento (Survey Point).

Para Name, digite: Point_999

Description, digite: PARCELS

16. No Task Pane, clique no botão Edit para confirmar as alterações no novo ponto.

17. Clique no botão Display para visualizar a camada Parcels.

LandXML

LandXML é um fotmato de arquivo genérico baseado em texto cuja finalidade é salvar dados de

um projeto na extensão .XML, este pode ser visualizado em qualquer navegador web ou editor xml.

O LandXML é comumente utilizado para troca de dados de levantamento e de Engenharia Civil.

Este formato de arquivo reconhece dados de projeto como:

Pontos

Grupos de ponto

Chaves de descrição

Page 59: Hands on map 3d 2011

59

Superfícies

Lotes

Alinhamentos horizontais

Perfis

Cortes transversais

E pode ser usado:

Para transferir informações entre outros produtos da Autodesk, como o Land Desktop, Civil

3D e agora o AutoCAD Map 3D.

Para mover conjuntos de pontos, superfícies ou alinhamentos.

Para converter dados entre projetos métricos e imperiais.

Com folhas de estilo para exportar dados LandXML e criar relatórios personalizados

O AutoCAD Map 3D 2011 só oferece suporte a informações LandXML de pontos.

Vamos importar um arquivo LandXML:

1. Abra um arquivo em branco no AutoCAD Map 3D 2011.

2. Clique na guia Survey no Task Pane.

3. Clique em Data > Import LandXML.

4. O AutoCAD Map avisará que não há nenhum Survey Data Store ativo. Selecione

“Create a new Survey Data Store”.

5. Selecione o icone do Globo na caixa de dialogo “New Data Store”.

6. Na caixa de diálogo Global Coordinate System, selecione a categoria USA, New

Hampshire e, em seguida, selecione o sistema de coordenadas NH83F..

7. Selecione OK.

8. Selecione o botão File Location Browse.

9. Navegue até a pasta: C:\Autodesk\Geospatial\LandXML

10. Para o nome do arquivo, digite portsmouth_survey.sdf

11. Clique em Save.

12. Clique em OK para rejeitar a caixa de diálogo New Data Store

13. Agora, a caixa de diálogo Import LandXML aparecerá.

Page 60: Hands on map 3d 2011

60

14. Navegue até a pasta C:\Treinamento Map 2011\Dados\LandXML e selecione o

arquivo portsmouth.xml.

15. Se

16. O AutoCAD Map 3D 2011 exibirá a seguinte caixa de diálogo de advertência.

17. Se o sistema de coordenadas NH83F não for exibido na caixa suspensa Enter Code,

selecione o ícone do globo e selecione o sistema de coordenadas NH83F.

18. Clique em OK.

19. O resultado no AutoCAD Map 3D 2011 deverá ter a seguinte aparência:

Grafico resultante

Comparando LandXML com dados originais

1. Você pode arrastar o arquivo em C:\Treinamento Map 2011\Dados

\LandXML\portsmouth.sdf, para sua janela do AutoCAD Map 3D e soltá-lo.

2. Na guia Display Manager clique no botão Group > Draw order para apresentar a

ordem de disposição dos layers, clique no layer Portsmouth.Survey e arraste para cima

dos outros layers e solte-o, agora clique novamente em Group > Order by Layer para

agrupar os layers por grupo.

3. Na guia Survey do Task Pane, você pode ativar/ desativar a visualização do SDF

clicando no botão Display. Observe que o arquivo original apresenta mais informações

que apenas pontos, entretanto utilizando o LandXML apenas os pontos são

importados.

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Comparação com dados originais

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CAPÍTULO 13 ANEXOS

I – Trabalhando com o Expression Builder

O Expression Builder fornece uma interface unificada para consultar geometrias, definir labels,

criar campos calculados na tabela de dados ou qualquer outra funcionalidade que exija um filtro ou

pesquisa. Temos acesso a:

Operadores Comuns (+, <, AND);

Funções Matemáticas (Exp, Sin, Cos);

Funções para texto (Concat, Trim, Upper);

Funções de Data (CurrentData, AddMonths);

Filtros Espaciais (Circle, Polygon);

Funções Geométricas (Area2D, Length2D);

Conversão (ToDate, ToInt32).

Funções Disponíveis

Além de disponibilizar todas essas funções, temos acesso direto aos dados do mapa em questão

(tanto as propriedades quanto os atributos), assim podemos mesclar funções disponíveis com os

dados de mapa numa expressão única.

No abaixo é criado um cálculo (SQMILES) para tranformar quilômetros quadrados em milhas

quadradas. Na tabela do layer que foi utilizado, uma coluna (read-only) é criada contendo o resultado

do respectivo cálculo.

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Criação de Conversão (Km Milhas)

No outro exemplo abaixo criado um label resultado da concatenação de três elementos: NAME

(Propriedade do Mapa), „Area in Miles‟ (Texto), SQLMILES (Cálculo criado anteriormente).

Criação do Label (“NAME Area in Miles SQMILES”)

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Outro recurso essencial é o validador de expressões. Quando definida a expressão basta

selecionar Validate no parte inferior do diálogo para visualizar a mensagem do interpretador.

No último exemplo, o interpretador informa que falta um parâmetro para a função ROUND.

Mensagem do Interpretador