guia encontrista - n jeitos bh'2012

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Guia N Jeitos: o 22º NDesign  E n c o n t ro N a c i o n a l d e  E s t u d an t e s d e D e s i g n Belo Horizonte 2012

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G u i a N J e i t o s :

o 2 2 º N D e s i g n

 E n c o n t r o N a c i o n a l d e

 E s t u d a n t e s d e D e s i g n

B e l o H o r i z o n t e

2 0 1 2

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Encontro:  s .m . ato ou eeito de encontrar.

Casual posição ace a ace com uma pessoa ou coisa;

colisão de dois corpos; achado; descobrimento; alcance;

 junção de pessoas ou coisas que se dirigem para o mesmo

ponto; innidade de conteúdos reunidos em um só lugar;

conhecimento; troca de experiências; noites viradas;banhos em containers; ormaçãode novas amizades e

parcerias; manutenção das antigas amizades; vivência

de culturasdesconhecidas; renovação de conceitos;

desenvolvimento pessoal.

Encontrar (-se) essencial.

 S e j a b e m - v i n d o a o 2 2 º E n c o n t r oN a c i o n a l d e E s t u d a n t e s d e D e s i g n !

4PARA COMEÇAR...

8O QUE É O NDESIGN

 Im pr es sõ es e se nt im en to s so br e o N, vi nd os de vá ri osl u g a r e s d o B r a s i l .

12ALéM DOS NS

 Nã o pe ns e du as ve ze s -d o s t r e m n a s c e m a s c o i s a s :o R D e s i g n e m B H .

14101 RAzÕES PARA IR A

UM ENCONTRO DE DESIGNV e r s ã o r e v i s t a d a c l á s s i c a l i s t a ,

 po r Re na to Fa cc in i.

16NJEITOSBH Pr op os ta do ev en to .

18O QUE É o qu

 De sc ri çã o da s at iv id ad es e pe cu li ar id ad es do ND es ig n BH .

20GRADE DIÁRIA

 Li st ag em , re le as es e ho rá ri osd a s a t i v i d a d e s .

44ATIVIDADES expositivas

 Ex po si çõ es , mo st ra s e vi si ta sq u e v ã o r o l a r n o N .

46MINI-GUIAde socorro

 In fo rm aç õe s út ei s so br e a es tr ut ur ae o f u n c i o n a m e n t o d o e v e n t o .

48A CONDEbh

49AGRADECIMENTOS

52CRÉDITOS

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O QUE É O NDESIGN?

O NDESIGN é um evento sem fns lucrativos, de caráter científco,

político, acadêmico e cultural, realizado anualmente desde 1991.

Organizado por estudantes vinculados a uma entidade de base, é um

evento itinerante e atualmente o maior do Brasil e um dos maiores

da América Latina. Reúne, em média, XXXX participantes entre

estudantes, proessores e profssionais do ramo, vindos de todas as

regiões do país e da América do Sul.

Originou-se a partir da vontade dos estudantes de design de

várias cidades de possuir um espaço próprio e autônomo. Estes se

uniram e, em julho de 1991 oi realizada a primeira edição do N Design,

em Curitiba, com a adesão de cerca de 700 pessoas de diversas

universidades do Brasil.

As coisas não surgem assim, do nada. Somos parte de um

constante processo, dentro do qual também construímos os

nossos, muitas vezes ligados a realizações anteriores, a ideaisque se conectam e nos movem. E é assim com o Ndesign.

Como os anos mudam de número mas os dias não param,

essas pessoas passam a aixa umas para as outras, e cada

experiência de organizar ou participar é única; cada um com

seu jeito, conectados por objetivos comuns.

 A q u i , v i e m o s c e l e b ra r e ss a c o n e xã o .

Não estamos olhando apenas para o NBH, mas tentando

mostrar que culminamos em mais de duas décadas de

gente vivendo e azendo isso aqui.  É re f o rç a r o p ro p ó s i t od e s s e e v e n t o e n f a t i z a n d o a c o l e t i v i d a d e , e x a l t a n d o a s

d i f e r e n ç a s e c o l o c a n d o t o d o s c o m o p a r t e d a m e t a m o r f o s ea m b u l a n t e d e q u e é c o m p o s t a n o s s a c r i a t i v i d a d e :

v i v e n d o o s p r o c e s s o s .

PARA COMEÇAR

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O QUE É O NDESIGN?

O NDESIGN é um evento sem fns lucrativos, de caráter científco,

político, acadêmico e cultural, realizado anualmente desde 1991.

Organizado por estudantes vinculados a uma entidade de base, é um

evento itinerante e atualmente o maior do Brasil e um dos maiores

da América Latina. Reúne, em média, XXXX participantes entre

estudantes, proessores e profssionais do ramo, vindos de todas as

regiões do país e da América do Sul.

Originou-se a partir da vontade dos estudantes de design de

várias cidades de possuir um espaço próprio e autônomo. Estes se

uniram e, em julho de 1991 oi realizada a primeira edição do N Design,

em Curitiba, com a adesão de cerca de 700 pessoas de diversas

universidades do Brasil.

O QUE É O NDESIGN?

O NDESIGN é um evento sem fns lucrativos, de caráter científco,

político, acadêmico e cultural, realizado anualmente desde 1991.

Organizado por estudantes vinculados a uma entidade de base, é um

evento itinerante e atualmente o maior do Brasil e um dos maiores

da América Latina. Reúne, em média, XXXX participantes entre

estudantes, proessores e profssionais do ramo, vindos de todas as

regiões do país e da América do Sul.

Originou-se a partir da vontade dos estudantes de design de

várias cidades de possuir um espaço próprio e autônomo. Estes se

uniram e, em julho de 1991 oi realizada a primeira edição do N Design,

em Curitiba, com a adesão de cerca de 700 pessoas de diversas

universidades do Brasil.

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Cada um de nós tem seu  j e i t o de vivenciar experiências.

Por isso, a resposta para  “ o q u e é o N D e s i g n ”    não pode ser

generalista – pois ala de anos de idas e vindas pelo Brasil,de amizades eitas, parcerias rmadas, conhecimento em

constante troca; uma excitação geral.

O que apresentamos rapidamente nas próximas páginas são

palavras sinceras de gente que passou por um pedaço dessas

duas décadas. Uma galera que ez e az parte das milhares

de mãos que constroem o N a cada ano e que acredita na

dierença que a participação nesse evento az em nossas

vidas, nas vidas dos amigos que conhecemos, na v i d a do

movimento estudantil de design no país. Pelo conteúdo,

pela arra, por uma viagem inesquecível ou pelas

lembranças que mantemos disso, o N D e s i g n é a m o r .

O QUE É O NDESIGN

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1Sem querer soar idealistamas já soando, o NDesign

é, pra mim, a expressãomáxima de como a

integração potencializao desenvolvimento e

ormação de qualquerestudante ou prossional.

Sem eventos como Nsou Rs, nossa prossão

estaria em um patamarbem menos avançado doque está hoje, em termos

de reconhecimento ematuridade. Ver amigosdo Brasil inteiro, respirar

design durante umasemana, conhecer

novas pessoas, ensinar eaprender com cada umdeles, com seus jeitos edierenças… Isso az agente amar o conceito

desses eventos.Felipe Caroé. COÉDe PE / CONDe PE

O N é para todos. Para o

estudioso, esteiro, curioso,

político, aventureiro. Para

o calouro e veterano. O

N é onde você aprende

e ensina, ganha e perde,

sonha e acorda. É onde você

vai dormir muito pouco,

porque precisa de tempopra conhecer alguns dos

seus melhores amigos e

viver momentos que virarão

história pra sempre contar.

É onde você pode conhecer

ou perder o amor da sua

vida várias vezes. O N

tem mais coisa do que um

semestre da aculdade, e

todo ano é dierente.

Lá todos se encontram e

tudo pode acontecer.

O N é isso e muito, muito

mais, só depende de você e

só indo pra saber.Alexander Czajkowski, Curitiba.

Colaborador do Movimento Estudantil

de Design

O que, no começo erasó uma oportunidadede viajar com a galera

da aculdade e caruma semana longe

de casa, se tornoumuito mais depois da

primeira la do primeirocredenciamento. Foi

graças a um N que nãolarguei o curso de design

no meio; z amizadesverdadeiras, que me

acompanham até hoje;

aprendi a lidar coma distância pentelhamais ou menos ;S;

me apaixonei; quebreia cara; conheci muitos

lugares e realidadesdierentes; aprendi atrabalhar em equipe;

achei parceiros deprojetos; aprendi a ter

mais paciência e darrisada das encrencasque acontecem e se

não der pra dar risada,toma uma cerveja que

tá tudo certo; tenhoótimas memórias e que

amadureci, na vida ena visão sobre o design.

E é por tudo isso quesó tenho a agradecer

aos veteranos que, umdia, apareceram me

enchendo o saco prair pruma viagem onde

a gente ia azer umaocina aí de Toy Art.

Irina Serrano.

CORDe São Paulo

O NDESIGNÉ AVIDA.O RESTODO ANO

É MERAEXPECTA-TIVA.Fabricio e Silva.

CORDe Carioca / CONDe Rio

Quebrei a cara, me perdi, me

encontrei. Curti, ouvi, discuti,

aprendi. Tive a oportunidade

de alimentar sonhos, de sonhar

 junto, de realizar conquistas

e azer com que muitos

participassem delas.

O prazer de conhecer algumas

das melhores cabeças que

existem por esse Brasil pessoas

que, como eu em algum

momento da vida, também se

encontravam perdidas. Perdidas

sobre como por em prática

questões e idéias às vezes tão

desconexas que se tornavam

absurdas. No m, absurdo é

somente aquilo que não teve a

oportunidade de cair numa roda

de culturas diversas para criar

um debate...

O NDesign é isso!Uma oportunidade,uma ase, um viver,uma saudade...Lidiane Holanda, Brasília.

Sempre por aí nos Ns

O N é um encontro;

e assim eu o vivo,

um momento após o

outro um encontro de

conhecimentos, vidas,

habilidades, coreograas,beijos, banheiros, chuvas,

ventos e compras... o

N é hoje uma parte de

mim, e me az tão bem

que quero estar em sua

história, não somente

como parte realizadora,

mas também integradora

e receptiva; ormando

amigos, prossionais e

muitos outros, além de

ajudar para que esse“admirável mundo

novo”passe adiante nas

gerações. Uma grande

troca, de tudo que você

não tem, por tudo que

nunca pensou ter.Fabrício Albuquerque,

préCONDe Salvador

 

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POR MANU GOMES CORDe BH 2006 / CORDe Ouro Preto 2007

Decidir azer um R Design em meados de 2005, oi a atitude mais

irresponsável e, ao mesmo tempo, louvável da minha vida acadêmica.

Irresponsável porque a conjuntura estrutural e organizacional do

ponto de vista do movimento estudantil de Design em BH não era

avorável. Porém, não pude passar ilesa a vivência de participar, aindacomo caloura, do 13o N Design, sediado em BH, que para mim oi

uma espécie de abertura de um portal para um universo paralelo.

Dois anos depois esse sentimento se intensicou com a caravana

roots, rumo ao 15o N Design em São Luis, onde, de uma vez por

todas, me entreguei a esse universo e quis não só azer parte dele,

mas criar novas possibilidades de encontros mágicos. Por sorte,

a mosquinha vermelha da organização de eventos não picou só a

mim e em p ouco tempo já tínhamos outros loucos que entregaram

suas vidas em unção de proporcionar quatro dias de crescimento e

integração humana, acadêmica e prossional. Para mim, a experiência

de organizar o R Design BH, que me impulsionou a organizar o R

Design Ouro Preto no ano seguinte, oi extremamente graticante

por termos conseguido integrar pessoas, cursos, instituições, centros

de pesquisa, estados e nossa regional. Sem desmerecer a estrutura

ormal e curricular, assim como os docentes que atuaram na minha

ormação, não há nada que se compare, na minha compreensão, àexperiência “intermultitransdisciplinar”de se p articipar e, ainda

mais, de organizar um Encontro de Design. Sou e sempre serei grata

aos meus companheiros Fernando Drummond, Bruna Caldas, Tiago

Gamaliel, Armando Fontes, Milena Gomes, Rodrigo Braga, Samuel

Mendes, Monique Petrilo e Tatiana Lemos por esses dois anos de

trabalho e coletividade, assim como à Escola de Design da UEMG,

representada por vários proessores, coordenadores de centros, demais

colaboradores e à reitoria. Juntos conseguimos reacender o desejo de

se encontrar, aos outros e, principalmente, a si mesmo.

POR LUCAS ORIELcom a ajuda telepática de Lais Dias, Paulinha Andrade,

Joana Maria, Bee Grandinetti e Raquel Canaan

CORDe BH 2010

Os Rs Design dão uma oportunidade única para quem decide

se juntar na loucura para organizálos: a de estar numa equipe

muitas vezes bem pequena, onde a responsabilidade se torna

muito próxima, os laços entre as pessoas são extremamente

apertados e cada indivíduo é peça undamental na construção do

evento. Éramos seis e durante um ano de organização zemos

de tudo: para honrar nossos antecessores, trabalhar um R com o

conceito mais denido possível, com o conteúdo mais interessante

possível, e tirar da cabeça das pessoas que os encontros estudantis

consistem unicamente de arra; mas mesmo assim, zemos de

tudo pra que a arra osse boa.

E oi. Não só boa como extremamente graticante; e depois de

dois anos podemos concluir que tivemos “lhos”muito maiores:

não só a continuidade do movimento regional no CentroOeste/

Minas Gerais, mas o NBH, cuja concretização é, para nós, a visão

de que os calouros que se juntaram num grupinho ali no páti

do R conseguiram superar as diculdades, as “sambadas”e

as discórdias de um evento desse porte e zeram acontecer.

Tema do RBH 2010, o “multi”ainda ca no plano de undo de

nossas cabeças como organizadores, sabendo que dessas ideiasconceituais nascem momentos que as pessoas levam pra vida.

DOS TREM NAS-CEM AS COISAS

NãO PENSE DUAS VEZES!

ALéMDOS NS

Nem só de N vivem os eventos de design no Brasil.

Desde 2004, o Encontro Regional de Estudantes de

Design, ou RDesign, agita um circuito mais echado,

agregando pessoas mais próximas e ortalecendo

o design territorial. E BH por duas vezes oi palco

desse evento, que coloca, durante quatro dias, cerca

de pessoas em contato direto com acena do

ensino e prática do design na região CentroOeste eno estado de Minas Gerais.

E dessas duas comissões organizadoras, tivemos

resultados e infuências benécas, que geraram

rutos duradouros, pessoas engajadas, e o próprio

NDesign BH. É importante ressaltarmos e

relembrarmos aqui estes acontecimentos, que nos

conectam com outras gerações de estudantes de

design, com suas ideias e ideais que com certeza

infuenciaram, geraram e permanecem como plano

de undo em muitas realizações posteriores.

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1: Você exercita sua prossão

2: Você assiste palestras muitos boas

3: Você assiste palestras muitos ruins

4: Você pode escolher uma ocina de , ou dias

pra aprender uma coisa nova

5: Você conversa sobre design o tempo todo

6: Você az amigos e inimigos em vários estados7: Você aprende sobre a vida em outras cidades

8: Você vai beber o lendário Mussolini

9: Você conhece designers muito bons

10: Você pode conversar com um ídolo

11: Você vê que existe vida ora da aculdade

12: Você ri horas por dia

13: Você vai tirar otos absurdas

14: Você vai lembrar da viagem pra sempre

15: Você bebe com seus amigos velhos e novos

16: Você passeia pela cidade descobrindo coisas

17: Você pode se hospedar no pior hotel da sua vida

e achar muito bom

18: Você conhece pessoas muito interessantes

19: Você junta um monte de lembranças da cidade

20: O kit do evento sempre é legal,mesmo quando é ruim

21: Você pode car amigo dos

organizadores do evento

22: Você pode ganhar um namoro à distância

23: Tem a repentina

24: Tem as estas

25: Você pode boicotar a esta e azer uma

clandestina no alojamento

26: Tem o design de boteco

27: Você pode aumentar

o seu sketchbook

28: Você pode espalhar seus

adesivos e seus buttons

29: Você reencontra as pessoas que

conheceu ano passado

30: Quase sempre as estassão temáticas

31: Você sai da ocina com

vontade de azer coisas

32: Tem o Stevenson vendendo

livros incríveis

33: Mesmo quando não tem

razões, você quer ir

34: Não tô brincando, é muito bom

35: Não é coisa de nerd

36: Às vezes é coisa de nerd

37: Não é da UNE

38: Você vê os organizadores se

matando de estresse e ca tranquilo

39: Sempre tem alguma gincana ou

campeonato estranho

40: Sempre tem um grupo de pessoas

contando histórias bizarras

41: Você é convidado pra

beber com estranhos

42: Pessoas que você acabou de

conhecer passam a azer parte

da sua vida

43- Você conhece pessoas que vão azer

a dierença no uturo

44: Você ca com

vontade de azer a

dierença no uturo

45: E por isso você se

dedica mais

46: Você vai pra casa

questionandomuitas coisas

47:Você percebe

deeitos na sua aculdade

que antes não via

48: Muitos mitos caem

49: Muito mitos nascem

50: Você dança

músicas horríveis

51: Tem coreograa

nas estas

52: Você aprende a dar

valor às coisas novas

53: Você aprende o

valor da pesquisa e do

embasamento

54: Não é coisa de

desocupado

55: Você quer ir a todos

os eventos pra ver “se eles

organizaram direito”

56: Tem a Ossina de

Pedrerage

57: Você vai azer inveja

em quem não oi

58: Você pode

comprar um monte de

coisas legais e baratas

59: Você pode visitar

“lugares estranhos”

da cidade

60: Depois do evento

você troca mil otos

com mil pessoas

61: Não deixam você

dormir no alojamento

62: Você vai pra

ocina morrendo de sono

e acha bom

63: Você incorpora

gírias de outros estados

no seu diaadia, do tipo

“Triirado, sô”

64: Tem a camisa

do evento

65: Tem o crachá que

sempre tentam amassar

ou a pulseira que você vaiusar por mês

66: Você encapa seu

crachá com os adesivos

que vai ganhando

67: Você anda cheio de

buttons pendurados

68: Você sempre

discute a losoa de uma

coisa aleatória

69: Você pode tentar roubar um

banner do evento

70: Você pode expor um projeto seu

71: Você pode vender coisas no bazar

72: Algum palestrante sempre distribui

ou sorteia pôsteres e livros

73: Você se entende um pouco melhor74: Você tem um tempo pra pensar

sobre seu uturo

75: O evento te ajuda a decidir

que direção tomar

76: Você aprende que design tem muito

mais possibilidades do que você pensava

77: Você pode espalhar boatos

78:Tem a plenária nal

79: No penúltimo dia, você começa a

car triste

80: No último dia você pega

emails de todo mundo

81: Sempre tem uma ocina que

tem a ver com você

82: Sempre tem uma atividade

relacionada à cultura local

83: Comidas dierentes são ótimas

84: O sotaque das pessoas é atraente

mesmo quando é irritante

85: Sempre tem alguém que pensa do

mesmo jeito que você

86: Você curtiu isto

87: Você pode ser adotado por uma

delegação de outra cidade

88: Se estiver rio, você deita no gramado

pra pegar sol

89: Se estiver quente, você deita embaixo

das árvores

90: Fanzines começam a circular

91: Você pode colaborar com eles

92: Você vê um monte de estudantes de designcirculando pelas ruas

93: Você vê os ônibus das delegações chegando

94: Você ca euórico quando chega lá

após horas de viagem

95: No terceiro dia você já conhece todo mundo e

 já se sente morador do evento

96: Você analisa todo e qualquer produto gráco

local, como placas, outdoors e achadas

97:Você vai sair de lá querendo

organizar o próximo

98: Você descobre que o designer pode ser muito

mais chato do que parece

99: Mas gosta assim mesmo

100: Design é a sua vida

101: você junta tudo isso e descobre o que éimportante; descobre seus valores. Talvez mude

sua orma de pensar, talvez não, mas alguma coisa

nova vai entrar na sua lista de refexões. Talvez

você descubra que ir ao evento não lhe é útil de

orma alguma. O importante mesmo é conhecer

para poder alar sobre, testar antes de concluir e se

manter criativo. E é justamente por isso que você

adora ou vai adorar ir aos encontros.

AS 101 RAzÕES PARA IR A UM ENCONTRO DE DESIGN (V. 2012)POR RENATO FACCINI

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6

O design é JEITO, é PROCESSO, é MÉTODO, é SISTEMA,

é CONEXÃO, é INTERFACE, é INTERDISCIPLINARIDADE,

é GESTÃO, é USUÁRIO. O designer é aquele que atua de N ormas,

em N áreas, e desenvolve a partir de N JEITOS. O N Design esseano, traz como proposta para a sua a edição os seguintes pilares:

• F o c o n o p r o c e s s o ;

• I n t e g r a ç ã o c o m o u t r a s á r e a s ;

• D i f u s ã o d o c o n h e c i m e n t o .

Sanar dúvidas, criar novos questionamentos, compartilhar

conhecimentos, vivenciar experiências, agregar valores, desenvolver

métodos, diundir a cultura nacional, conectar pessoas… dar

JEITOS! A ideia é azer com que haja um vínculo maior entre você e

o evento, resultando em uma integração satisatória entre as partes.

Belo Horizonte, amosa por seus bares, cachaças e pães de queijo, recebe este ano

o N Design que além de vivenciar a cidade, apresenta os jeitos de se azer design

por aqui. BH, que tornouse a capital brasileira do design no ano de 2012, é cenáriode uma crescente movimentação prossional que estimula discussões, além de

ser sede de importantíssimos eventos, propiciando o surgimento de lugares que se

estabelecem como pontos de interseção entre arte e design, assim como circuitos

culturais cada vez mais de nsos, com inúmeros estivais de música, dança, teatro,

literatura e quadrinhos, exposições em diversos pontos culturais e esp aços públicos.

Entre os grandes eventos que ocorrerão nesse ano, está incluída a Bienal Brasileira

de Design, da qual N gura como atividade paralela.

NJEITOSBH

7

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OFICINAS DEPROCESSOSão semelhantes às ocinas tradicionais,

porém ministradas por prossionais

convidados. Um tema é abordado e umaatividade relacionada é solicitada. Para

realização de tal atividade, grupos são

divididos e um tempo é denido. Ao nalda atividade, podese analisar os resultadose discutir a intererência dos diversos

processos no resultado, e d e s t a c a r d i f e r e n t e sm e t o d o l o g i a s e p e n s a m e n t o s .

WORKSHOPDierente das palestras, os workshops

são atividades práticas, onde prossionais

convidados abordam e disseminam técnicas

aplicadas em seu meio de trabalho.

OPEN SPACEEspaço aberto no qual os participantes

propõem e se responsabilizam pelos

temas a serem discutidos, aproundados edeliberados. É uma orma de aproveitar a

motivação, azendo uso da autoorganização

surgida da vontade e da necessidade, que

pode t r a n s f o r m a r o s p a r t i c i p a n t e s e m pr ot ag on is ta s do en co nt ro . Pode ser usadopara planejar ações, resolver confitos, gerar

novas ideias, etc. seja entre uma dúzia de

pessoas ou centenas.

MINI-EVENTOSDão aos próprios encontristas a oportunidadede c r i a r a t i v i d a d e s espontâneas duranteo N. A CONDe não é responsável por suaprogramação, mas pode ornecer, dentro dopossível, toda a estrutura e divulgação paraque sejam realizadas.

CONEO Conselho Nacional deEstudantes de Design é umespaço de debate abertoa todos os estudantesdos cursos no Brasil. Visad i s c u t i r  o panorama daprossão e b u s c a r s o l u ç õ e s 

para a melhoria do ensinoe da atuação do designerno cenário nacional einternacional.

DESFILEUtilizando uma estruturade passarela, estudantesde moda e estilistas podemapresentar seus trabalhos eobter maior visibilidade paraestudantes, prossionais einteressados na área.

MOSTRADE VÍDEOEspaço para a exibição devídeos de curta metragemproduzidos por encontristas.É uma orma de i n c e n t i v a r  

a p r o d u ç ã o a u d i o v i s u a l  ,

cultural e artística,proporcionando experiênciascríticoculturais e deentretenimento.

expo-siçõesMostras convidadas queabordam temas especícos eexibem o trabalho de artistas,designers ou empresas dedestaque nacional.

BAzARVai voltar pra casa sem nenhuma lembrancinha? No bazarvocê pode comprar produtos bacanas, produzidos porprossionais e estudantes de vários cantos do país.

FESTASNem só de “atividades acadêmicas”vive o N! Nas estas,o encontrista tem a oportunidade de conhecer pessoasde todos Brasil, se divertir e curtir a noite de ormatemática e descontraída.

a Cenografia: Reugos cedidos pela LAB Design,erro velho, casas de vó... Tudo oi reaproveitado, sendoutilizado como matéria prima para a elaboração doscenários das estas! Não perca por esperar!

VIVêNCIAÉ uma atividade que permite ao encontristae x p e r i m e n t a r n o s s a c i d a d e , de passeiopor pontos turísticos, centros culturais e eiras avisitas técnicas, buscando aumentar o repertório dosparticipantes via intercâmbios culturais.

CONDESSA, A CERVEjA DO NO NJeitos e a C e r v e j a r i a V i l ã  prepararamespecialmente para você, a CONDESSA cerveja do NDesign . Com seu nome inspirado na sanguináriaCondessa Erzsébet Báthory, amosa por seus supostoscrimes hediondos e sua obsessão pela beleza, a cervejavem pra em quatro estilos: Pale Ale, Weizen, Stout

e Golden Strong. O lote é limitado, então corra paraconseguir a sua! E vale a pena apreciar as cervejas daV i l ã  , que estão distribuídas em diversos bares da cidade!

ECOBAGSBH oi a primeira capital brasileira a proibir o uso desacolas plásticas no comércio. Pensando nisso, a CONDeBH oerece, no kit do encontrista, uma linda ecobag paraque você aça suas compras e carregue o que mais quiserdurante os sete dias de evento.

SEGUE a GRADEDETALHADA DO EVENTO

RepentinaÉ a primeira atividade do evento. Tem a unção deq u e b r a r o g e l o  e integrar todos no N. Seu tema e

dinâmica são surpresas, mas sempre consegue azer comque pessoas de dierentes lugares possam se conhecer!

PalestrasProssionais convidados tratarão de temáticas

relacionadas ao evento. A proposta é promover umespaço onde os e ncontristas entrem em contato com

eles, para q u e s t i o n a r e i n t e r a g i r .

OficinasSão atividades ministradas de encontrista para

encontrista, onde são trabalhadas habilidades especícasatravés de discussões e/ou atividades práticas.Apresentam

estrutura horizontal, por pr op or ci on ar in te ra çã o bempróxima entre ocineiro e participantes, além da troca de

experiências.Aqui, o conteúdo é transmitido de acordocom o jeito de cada participante.

O QUE É O QUE?A cada ano são criadas, modicadas e acrescentadas

algumas atividades no NDesign, de acordo com o conceito

e abordagem de cada tema. Esse ano não oi dierente: oNBH conta com mais de uma dezena de dierentes coisas a

se azer, cada uma delas procurando explorar, dentro de seu

ambiente, a questão dos  j e i t o s de se azer design. Nelas,

muitas experiências e inormações serão trocadas; e essa

é a essência do evento: as horas em que estaremos mais

intensamente v i v e n d o p r o c e s s o s .

DEDO DE

PROSANada mais comum nasMinas Gerais do que tirarum “dedim de p rosa”. Em

qualquer lugar, pessoas sereúnem para um batepapode leve. Dedos de prosa sãoatividades que uncionarãocom duas ou mais pessoas

se encontrando num mesmopalco para d e b a t e r  assuntos

de interesse comum. Entreos participantes dessaatividade não existem

dierenças hierárquicas, etodos podem se maniestar,

azendo perguntas aosconvidados e contribuindo

com a discussão.

CASESO contato próximo comprossionais bemsucedidos

dá a oportunidade de trocarexperiências, c o n h e c e r  

e e n t e n d e r  diculdadese caminhos a seguir na

carreira.As apresentaçõespropiciam essa troca e

incentivam os encontristasa partir de exemplos desucesso, destacando os

processos que culminaramem sua consagração.

PLENÁRIASPlenária inicial: Abertura ocial,

onde a CONDe apresenta o evento.

Plenárias diárias: Momentopara o balanço das atividades, inormes,

comentários e sugestões sobre o evento.

Plenária final: Considerações naissobre o N, balanços e agradecimentos...e é ahora de passar o bastão da CONDe vigente

para a seguinte.São apresentados os eventosdo ano e os encontristas têm espaço aberto

para darem seu eedback sobre a semana.Ummomento emocionante para echar o evento!

SEPAAtividade tradicional no N, os SePAs

Seminários de Produção Acadêmica sãoespaços destinados a apresentação de

trabalhos e pesquisas acadêmicas.

20

21

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20

DIA UM 15-07

d i a d o h o m e m

 p a r a b é n s , R e m b r a n d t !

1 5 - 0 7 - 2 0 1 0 A r g e n t i n a  b e c a m e t h e

 f i r s t L a t i n A m e r i c a nc o u n t r y t ol e g a l i z e g a ym a r r i a g e .

1 5 - 0 7 - 1 9 8 5T h eN i n t e n d o E n -t e r t a i n m e n t

S y s t e m  , t h eb e s t - s e l l i n g g a m ec o n s o l e o f i t st i m e , i s r e l e a s e d  i n J a p a n .

É d a d a a  l a r g a d a ! D e q u e

j e i t o i r e m o sn o s l e m b r a r  d e s t e d i a d a q u i

 a a l g u m t e m p o ?

l e t t h e r e b e l i g h t  R . I . P . V e r s a c e

2108HCREDENCIAMENTOOpa! Cheguei no N!Neste dia, o credenciamentoacontecerá no CEFET CAMPUS I.Nos demais, pode ser eito naUniversidade FUMEC

15HREPENTINATema surpresa, como sempreEscola Guignard

17HPLENÁRIA INICIALEscola Guignard

22HFESTA GENESISNo princípio oi criado o NDesign.

E oi dito: Que haja luz!

E houve luz vistamse de branco e

acertem os ponteiros… A gênese do N

tem hora marcada.

COME

ÇOU! O

PRIMEIRO

DIA DO

EVENTO

PODE SER

O MAISTÍMIDO,

MAS É DE

ALIVIAR

A EXPEC-

TATIVA,

CONHE-

CER

GENTE

NOVA E

REVER

GRANDES

AMIGOS.

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2

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2

ED e q u e j e i t o

 v o c ê a c o r d o uh o j e ?

- b e m

- m a l

- m a i s

o u

m e n o s

- d e

r e s -s a c a  

- f e l i z

- a n i -

m a d o

- e x -

p l o -

d i n -

d od e

 a l e -

g r i a  

e , m a i s

i m p o r -

t a n t e :

d e q u e- j e i t o

 v o c êe s p e r a  

 a c o r -

d a r 

 a m a n -

h ã ?

D I A 

D O I S

16/ 07

28H:30CONE DesignAuditório CEFET

9hVivncia

14HWorkshopSQuanto custa o meu design?

 Mi ni st ra do po r:  André BeltrãoFACE II - Sala 30

WorkShop supimpa Mi ni st ra do po r: Marcelo Forestiere& Armando Fontes

 Du ra çã o: 2 diasFACE II - Sala 31Conecção e aplicação da linha de rótulosda cerveja exclusiva do NBH.

Dedo de ProsaGesto e in(di)gesto em novosformatos para atividadesrelacionadas ao design

 Me di ad or : Eduardo Braga Pa rt ic ip an te s: Vorko, Chágelado,45 Jujubas e Bicicleta sem reioAuditório FCH

Branding Me di ad or : Isabelle Malu  Pa rt ic ip an te s: Bruno Fernandes

proessor e consultor de Marketing,Tio Flávio Flávio Tóani Gestão eRelacionamento e Anna FonsecaFiladéla DesignAuditório multi-meios FEA

Oficina de processo:processo criativo / comportamento

 Mi ni st ra da po r: Mônica CaramFACE II - Sala 27

QUAN-

DO O N

COMEÇA

PRA

VALER,SÃO MIL

COISASA SEREMFEITAS,VISTASE CURTIDASNESSAEFERVES

CÊNCIACRIATIVA:CHEGOUA HORADE INTERAGIR!

PalestraColor & trim design: a experinciada Fiat automóveis no brasil

 Pa le st ra nt es : Amanda Mesquita e Renata TanureDesigners Color & Trim Equipe Centro Estilo FiatAuditório FEADesign Color and Trim é a área responsável dentrodas montadoras de veículos, pela pesquisa, o design eo desenvolvimento de todos os acabamentos.Cores,texturas, composições, materiais e revestimentos devemser cuidadosamente combinados para dar ao veiculo umaexperiência única em seus ambientes interno e externo.

SEPAsFEA - Sala 306

SUTIL MENTE - INTERVENÇãO URBANAATRAVéS DA POESIA CURITIBANAC a r o l i n e L e m e sSutil mente é um projeto cultural que visa divulgar poesiasilustradas através de intervenções urbanas por Curitiba.

PROjETO DE EXTENSãO SANTA CATARINAMODA CONTEMPORâNEA

 Jo an a Br ow nO programa de extensão az parte do projeto SantaCatarina Moda Contemporânea, com o objetivo deaprimorar o design de moda catarinense.

BESS: DISPENSER HIGIENIzADOR DE MãOS Lu iz a Ra mo s Ca rn ei roDesenvolvimento de um dispenser higienizador de mãospara ambiente semipúblicos, melhorando a utilização doproduto e a troca do rel.

AGêNCIA BANCÁRIA REFERêNCIA:VALORIzAÇãO DA INTERAÇãO

AMBIENTE- USUÁRIOT h a b a t a R e g i n a d e S o u z aA pesquisa propôs estudar a interação dos usuários como ambiente das agências bancárias, tendo como cliente ogrupo Santander.

COLORBLINDESIGN PROjECT:INFORMANDO A COR AOS DALTôNICOS

 Am an da Fo rt es Da ll a Va ll eO projeto ColorblinDesign visa divulgar as diculdades deprojetar um design inclusivo aos daltônicos, devido suadebilidade diante da cor.

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216h:30

MOSTRA DE VÍDEOSAuditório Multi-Meio FEA

Conteúdo da mostra na página 42 deste guia.

PalestraSConectando experincia,

intuiço e processo Pa le st ra nt e: Ericson Straub

Auditório FCHEm seu livro “Conexões.Como designers conectam,experiência, intuição e processo”o designer Ericson

Straub az uma análise importante de como os designersmaterializam suas ideias. O próprio livro é uma narrativa

do início de sua carreira e de uma de suas criações, arevista Abcdesign.Para dar um ar mais diverso às diversasáreas do design como moda, gráco e produto, o designer

convidou para o livro Conexões, reconhecidos designersbrasileiros e de outros países para narrar diversos cases que

vão desde a moda, ilustração, tipograa, gráco e produto.

OS MEIOS jUSTIFICAM OS FINS Pa le st ra nt e: Crystian Cruz

Auditório FEAUma das grandes rustrações dos designers ao apresentar

projetos é o mérito dos argumentos estéticos debatidosentre cliente e designer, que eventualmente leva a umadiscussão abstrata e inconclusiva.Em muito dos casos,

isso é resultado de uma prática de ocar unicamente noresultado nal, em detrimento da análise do brieng e doscaminhos criativos percorridos no desenvolvimento.Essaquestão será abordada com a apresentação do processo

criativo de projetos de design editorial, identidade visual etipograa, incluindo é claro, os que deram errado.

18h:30case

REVISTA upi Ap re se nt ad o po r: Allan Szacher

Auditório Multi-Meios FEAAllan abordará desde a criação da Zupi, sua

trajetória e crescimento até a sua atual situação desucesso no mercado.

workshopIntroduço a Modelagem 3D

usando Autodesk Maya Mi ni st ra do po r: Equipe Saga

 Lo ta çã o: 40 vagasSaga - School of ArtGame and Animation

19hDedo de prosa

Encontro ADG:Tem mercado pra mim?

 Me di ad or : Henrique Nardi Pa rt ic ip an te s:  Bruno Lemgruber,

Bruno Porto e Eduardo BragaAuditório FCH 

PalestraSAMPLER DESIGN:

RE-CRIAÇãO A PARTIR DECONTEÚDOS EXISTENTES OUCULTURA CONTEMPORâNEA

COMPARTILHADA Pa le st ra nt e: Christian Ullmann

Auditório FEASampler Design é o que o novo designer estáazendo: “samplear”projetos e produtos, cada

um azendo de seu “jeito”. Todos possuemacesso dentro do universo de sotwear livre,modelos colaborativos e redes sociais, e nósdesigners criamos ou recriamos a partir deconteúdos existentes.Fazendo reerência

ao universo da música, este modelo criativopropõe samplear o design.

Plenária diáriaAuditório CEFET

23hFESTA REPÚBLICA

Mercado das BorboletasHoje o síndico viajou! E quando os gatos saem,

os ratos azem a esta! REPÚBLICA: a casadaquele cara que você não lembra o nome,

mas onde toma todas!

25

Oficina DeGrafite Verde (T:2h) Hen ri qu e Ca ta la ni & B á rb a ra M i o t t oHFCH Aberto /A20

Comer Minhoca EArrotar Caviar T:2hG us t a v o H e nri q ue X a v i e r  H

FEA Sala 315 /A

20

Oficina DeMáscaras 2.0 (T:4h) Fer na nd a Ai de Se ga nf re doHFACE II Sala 25 / A20

Blogs De Moda:Isso Pode Te LevarLonge (T:4h) Is ab ell y Lim aHFACE II Sala 15 /A40

Entendeu Ou QuerQue Eu Faça UmInfográfico? (T:2h) Fab ia no de Mir an daHFACE II Sala 301 / A20

Produço De ArtePara ComerciaisPublicitários:

E Eu Com Isso? (T:2h) Mar in a Mo ra esHFACE II Sala 17 /A20

Ilustraí (T:4h) Max im ily an o Mar qu esHFACE II Sala 26 /A30

ReflexoMarcial (T:2h)C a i o Vi ní c i us Re i sHFACE II Sala 36 /A30

Adeus PPT: otimizANdoApresentações(T:2h)U ri e l P e nna Ne v e sHFACE II Sala 16 /A20

Social TV - RepensandoConceitos (T:4h)Vi c e nt e Re i s d e S o uz aHFEA Sala 316 / A30

Personagens E jogos Teatrais:Um Proeto Maroto (T:4h)T a m i ra M a nt o v a ni G o m e s B a rb o s aHFACE II Sala 34 /A20

Toque Sol Em Sí Sem Dó (T:4h) Lu ca s Da ia n Lu iz Ca pr aHFCH Aberto /A40

99 Maneiras De Faer UmQuadrinho (T:2h)C h a rl e s L o p e s L ’ a s t o ri na & L ui s a P i re sHFACE II Sala 24 /A20

Criatividade + Design: VendaSeu Peixe No Facebook (T:4h) Pao la Gi ov an a Alm eid a & Ma ri an na An dr ad eHFEA Sala 515 / A20

Empreendedorismo - Os jeitos

Dos Designers No Sec. XXI NaEmpresa 2.0 (T:4h) An dr é de Oli ve ir a Sa nt osHFACE II Sala 19 /A30

Esculturas Com FitaAdesiva (T:2h) Ped ro Pa ul o Fer re ir a Mag noHFEA Sala 516 / A20

Eu Te Uso, Voc Me Usa! (T:4h)Vi c t o r T a v a re s d e O l i v e i ra E nd oHFEA Sala 301 /A20

Lettering E Tipografia Manual (T:4h) Br un a Ta ys a Fr an co & Ma rc elo Ho ff HFACE II Sala 23 / A30

Modelos Mentais, UsabilidadeE Percepço (T:2h) Ama nd a Bo nf im de Br it oHFEA Sala 302 /A40

NA OCA (T:4h) Be at ri z Mai a Sa ff i & An a Ce cíl ia Sc het ti noHFACE II Sala 33 / A30

Teatro Para Designer (T:4h) Sa mu el Za nd on ad i HFACE II Sala 21 / A40

Toy Art D.I.Y. (Do It Yourself) (T:4h) Jo si an e Gr oc os ki Be rn ar doHFACE II Sala 18 /A20

Vamos Montar Uma Oficina?! (T:4h) Fr an ci sc o Ca rl os Ca rn ei roHFACE II Sala 20 / A20

Encadernaço Criativa ParaAutopromoço (T:4h) Da ni el e Cé za r Pas co ale toHFEA Sala 303 /A20

Uma Viagem Na Superfície (T:4h)

 An dr e Pi za rr oHFEA Sala 307 /A20

Ilustraço Erótica (T:4h) Su za na Mar ia Ab re u, Ca mi la Ta va re s & Is abe la Br it oHFACE II Sala 22 / A20

ERRE DESIGN:Questionamentos Estticos (T:2h) Ju lia n Ro dr ig o Bo led i & Bá rb ar a So nn ewe nd HFEA Sala L4 /A20

OFICINAS DO DIAinício às 14h Ocinas com títulos misteriosos? Todas as inormações se

encontram no Ponto de Encontro e no site do N!

NOME (T:duração)O f i c i ne i ro ( s )H local /A lotação

26

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26

DIA 3

17/ O7c

o

m o

e s s e s

j e i t o s

 a l h e i o si n f l u e n c i a m ?

S o t a q u e sE x p r e s s õ e s

P a l a v r a sG í r i a sG e s t o s

B o r d õ e sG o s t o sF e i ç õ e sC r e n ç a sC o m i d a s

C h e i r o sC o r e s

 Â n i m o sD i f e r e n ç a sI g u a l d a d e s

G e s t o sG í r i a sC h e i r o s

 B o r d õ e sC r e n ç a sC o r e s

 E x p r e s s õ e s Â n i m o s D i f e r e n ç a s I g u a l d a d e sG o s t o s

 F e i ç õ e sC o m i d a s

 S o t a q u e s P a l a v r a s

27TODO

MUNDOCOM

ATIVIDADE

MARCA

DA, COMBARRACA

AINDA

EM ORDEM, 2

NOITESINTEN

SAS...

esta-

mos

APENAS

NO

início!

8H:30CONE DesignAuditório CEFET

9hVivncia

14HWorkshopSSampler design

 Mi ni st ra do po r: Christian UllmannFACE II - Sala 28

Criaço de um poster:

Do tradicional ao digital Mi ni st ra do po r: Matheus Mathiole Du ra çã o: 2 diasFACE II - Sala 29 / FEA L5

As singuralidades entrecarro e moda: O carroda moda e a moda do carro

 Mi ni st ra do po r: Amanda Mesquita& Renata TanureFACE II - Sala 30

Dedos de ProsaTIPOGRAFIA

 Me di ad or : Henrique Nardi Pa rt ic ip an te s: Bruno Porto,Crystian Cruz e Raael NederAuditório FCH

Publicaço de Moda Me di ad or a: Carla Mendonça

 Pa rt ic ip an te s: Tarcisio D’Almeida,Luisa Ferreira e Adriana BicalhoAuditório Multi-Meios FEA

Oficinas de processo:O Lugar da Poesia noDesign Gráfico

 Mi ni st ra da po r: Samuel EllerFACE II - Sala 301Questionaremos qual é, anal, o estatuto dapalavra e da imagem? É a imagem que absorvea escrita ou, o contrário, a escrita que mantémse como principal onte produtora de sentidos?

cenários do imaginário Mi ni st ra da po r: Alencar Ferreira LAB Design Du ra çã o: 2 dias Pr é- re qu is it o: ter instagr.am instaladoFACE II - Sala 27

PalestraDESIGN: PARA QUEM? PARA QUê?

 Pa le st ra nt e:  Rita EnglerAuditório FEAO Design já oi visto como simplesmente “Design deprodutos”, produtos eram impostos aos clientes, quedeveriam se submeter aos caprichos e designações dosprodutores.Passamos então a trabalhar ouvindo o cliente,sob demanda, o cliente era a razão de toda a produção.Seguimos então Design de serviços, onde o serviço azia a

dierença.E hoje onde estamos?

SEPAsFEA - SALA 306

PRODUTO-IDENTIDADE: A MARCACONVERSE ALL STAR SOB A VIGêNCIA DOSASPECTOS HEDôNICOSV i n í c i u s S c h m i d t S a l v a d o r  Apresentação de um experimento que visou provar comoe quais os atores que infuenciam na compra de umConverse All Star.

“FROM THE GUTS”- ESTUDOS EM GLITCH Pe dr o Ol iv ei raEstudos e experimentos em processos caóticos ealeatórios, dentro da estética conhecida por “Glitch Art”.

O CROCHê NA MODA ATUAL BRASILEIRAT h a i s M a r y Z e r b i n a t t i G a r c i aEsse artigo az um breve resumo da origem do crochê, de

como ele oi valorizado, popularizado, teve seu declínio naera industrial, e a sua retomada no cenário nacional atual.

IURI, O COSMONAUTA Fe li pe de Pa ul a Am br os ioProjeto Editorial, com o objetivo de criar um livro inantil a anos sobre a viagem de Iuri Gagarin ao espaço.

TRANSDISCIPLINARIDADE DO DESIGN Dé bo ra h Ma ed a Br as il A pesquisa expõe como o Design se relaciona comoutras áreas de conhecimento, o que o caracterizacomo transdisciplinar.

28 29

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28

16h:30PalestraS

DESIGN THINKING PARA DESIGNERS Pa le st ra nt e: Denise Eller

Auditório FEA

O recente interesse do Design Thinking por grandesempresas, Governo e academia tem despertado o

interesse e, às vezes, a indignação de muitos designers.Entenda as razões desta controvérsia e saiba como se

posicionar neste cenário.

TRANSDESIGN: INTERFACE E PRODUTO SEENCONTRAM EM UM SÓ DESIGN

 Pa le st ra nt e: Luli RadahrerAuditório FCH

Hoje, que os aparelhos de todos os tipos começam a seconectar à rede e se tornar, com a ajuda de sensores, mais

responsivos.O design de interação e o design de interacesse misturam para criar uma experiência cada vez maiscomplexa e envolvente, com elementos combinados a

partir de várias disciplinas.

18h:30case

O DESIGN NA CONSTRUÇãO DA MARCA Ap re se nt ad o po r: Daniel Guimarães2DA Branding & Design

Auditório multi-meios feaMostrará como o design é pensado dentro da empresa,indo muito além da estética.Focada na construção da

percepção das pessoas sobre a marca a partir do design,também abordará a importância da interação da equipe,onde todos participam de todo o processo, indo além dasunções básicas de cada um e como o cliente é envolvido

dentro do processo.

19hDedo de prosa

FASES DO N DESIGN: CENÁRIO EEVOLUÇãO

 Me di ad or : Henrique Nardi Pa rt ic ip an te s: Alencar Ferreira 3º

N: BH, Crystian Cruz º N: Curitiba,Guilherme Neves 17º N: Florianópolis

e Alexander Czajkowski20º N: Curitiba

Auditório multi-meio FEA

PalestraFIAT MIO E A EVOLUÇãO DOS

PROCESSOS DEDESENVOLVIMENTO

 Pa le st ra nt e: Paulo NakamuraSupervisor de Design Centro Estilo Fiat

Auditório FCHComo a evolução das redes sociais

vem infuindo no processo de criação edesenvolvimento de produtos e o novo

papel do consumidor.

Plenária diáriaAuditório CEFET

23hfesta análisecombinatória

Music HallNa esta à antasia do NDesign, até

onde vai sua criatividade? Escolha2 ou 3 palavras da lista ao lado especiale

combine conceitos para sua antasia!

29

OFICINAS DO DIADesignpunk: O Queé Design DentroDas Ficções (T:4h) All an Men de s de Je su sHFACE II Sala 15 /A30

CriandoParangol (T:4h) Ra fa el a Li ma Lem os& Is a d o ra L ui s e P o uz a

HFACE II Sala 17 /A30

1a CopaIntergalática DePente Leite! (T:4h)C a m i l o P e d ro E s p i no z aHFACE II Sala 33 / A40

AbstrairE Desenhar (T:4h) Fr an ci sc o Ba rb os a Jr .& Y a n S o a re s F re i t a sHFEA Sala 315 / A20

AnimaçoEm Flash (T:4h)W i l l a m y B a rro sHFEA Sala L4 / A20

Business ModelGeneration -Adeus Ao Plano DeNegócios! (T:4h) Dom en ic o Er ic Ju st oHFEA Sala 316 / A20

ConstruçoDe Repertório (T:4h) Mar in a Mo ra esHFACE II Sala 25 / A30

Design E Cinema: UmaPercepço Alm DoRacional (T:4h)G a b ri e l a M a l e nt a c c h i   HFACE II Sala 23 / A30

Design Social - O DesignerA Favor Da Sociedade (T:2h) Fab rí cio Si lv a Al bu qu er qu eHFEA Sala 515 / A30

O Designer é A EconomiaCriativa (T:2h) Ba rb ar a Sc hr ag e & Rô mu lo Pel li zz ar oHFEA Sala 24 /A20

Fotografia De ModaPara Dummies (T:4h) Mar ia ne Mel o Si lve ir a Ca st ro & Ped ro Lei ti nHFACE II Sala 36 /A20

Fotografia EmFundo Infinito (T:4h)T h a í s H e ri ng e r d a S i l v aHFEA Sala 302 /A20

Galaxy Print- CustomiandoRoupas Com EstampasIntergalácticas!!!(T:4h) Ja els on Ca rl os da Si lva Ju ni or HFEA Sala 16 / A20

Marketing De Guerrilha:N jeitos De Comunicar (T:2h) Mur il o Ma fr aHFEA Sala 18 / A20

N Fantasias Possíveis (T:4h) Ka ri na da Si lva Med eir os

HFACE II Sala 19 /A30

N jeitos De Caligrafar (T:4h) Br un a Pa z de Ca rv al ho & Sh ai an i Du ar teHFACE II Sala 32 / A30

N Memórias: EncadernandoUm Álbum De FotografiasSanfonado (T:4h) Lu iz Ru ge ro Mar ca tt o do Ca rm oHFEA Sala 20 /A20

No Deixe A Eureca Escapar!:Oficina De Encadernaço DeBloquinhos De Bolso (T:4h)O t á v i o H e nri q ue G o m e s O l i v e i raHFEA Sala 307 /A20

N jeitos De Faer Caligrafia. Quem DisseQue Precisamos De Uma Pena? (T:4h) Ed ua rd o De Oli ve ir a Mo re ir a & Jo ão Pau lo So ar esHFEA Sala 22 /A20

Entre Quadros E Balões (T:2h) Ar th ur Fer na nd es da Co st a Du ar teHFEA Sala 516 / A30

Oficina De Criatividade:Aprendendo Design Com Crianças (T:2h)C e s a r A ug us t o G a l e s k a sHFEA Sala 303 /A30

Oficina Sem Nome (T:4h) Déb or a De So uz a Ja co b & Lu iz a Ra mosHFACE II Sala 32 / A30

Prototiweb (T:2h) In ác io Sc hw ell er HFEA Sala L5 / A20

Redaço Publicitária ParaDesigners Necessitados (T:2h)T h i a g o D a v i d Ra m o s d e No v a e sHFEA Sala 26 / A20

monte e desmonte - heittich (T:4h) An ne Ca ro li neHFACE II Sala 21 / A30

Swingueira Baiana (T:2h) An dr es Am oed o Ju st oHFACE II Sala 34 /A40

início às 14h Ocinas com títulos misteriosos? Todas as inormações seencontram no Ponto de Encontro e no site do N!

NOME (T:duração)O f i c i ne i ro ( s )H local /A lotaçãolegumes

alcoolismocareca

tarantinoabaurbanana

baconsilicone

tecnologiarobóticanovelas

chocolaterapadura

cinciabigode

internetconto de

fadassexo

videogamefausto

umbisvirilidadeinseto

chiquititas

30

31

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Q u e t a l f a z e r a s c o i s a s m a i s s i m p l e sd e u m j e i t o d i f e r e n t e ?

O m e i o d o c a m i n h o é h o r a d e c o n t i n u a r  o u f a z e r d e o u t r o j e i t o .

D e q u e j e i t o s e r i a v o c ê , s ef o s s e e x a t a m e n t e a o c o n t r á r i o ?

DIA quatro

8H:30CONE DesignAuditório CEFET

9hVivncia

14HWorkshopSMóbile Game Design:Do concpt à interaço

 Mi ni st ra do po r:  Laura Sardinha & NaraSilva Instituto Nokia de Tecnologia

FACE II - Sala 29

Desenvolvimento Automotivo -do conceito ao produto Mi ni st ra do pe la Eq ui pe Ce nt ro Es ti lo Fi at  Du ra çã o: 2 diasFACE II - Sala 30

Dedo de ProsaMÍDIAS DIGITAIS

 Me di ad or : Caio César Pa rt ic ip an te s: Thiago MiquerePlanB, Alexandre Estanislau BolteBruno Encarnação SodetAuditório FEA

PalestraSDO DESIGN AUTOMOTIVO PARAO DESENHO DE EQUIPESE LÍDERES PARA INOVAÇãO

 Pa le st ra nt e: Marcelo CastilhoAuditório FCHDesign Color and Trim é a área responsáveldentro das montadoras de veículos, pelapesquisa, o design e o desenvolvimentode todos os acabamentos.Cores, texturas,composições, materiais e revestimentosdevem ser cuidadosamente combinados paradar ao veiculo uma experiência única em seusambientes interno e externo.

As cartas de Tsui: a estória de umempreendedor que poderia ser voc(2o WORKSHOP DE NEGÓCIOS DE DESIGN – INCUBADORA

DE EMPRESAS E NEGÓCIOS DE DESIGN ED/UEMG

 Pa le st ra nt e: Lilian PereiraAuditório multi-meios feaA palestra terá o objetivo de discutir a carreiraempreendedora como uma alternativa viável e ecazpara o alcance dos objetivos prossionais dos presentes.Pretende incentivar a carreira empreendedora,principalmente através da criação de empresas inovadoras.

SEPAsFEA - Sala 306

LINGUAGENS EM CONSONâNCIA -

O QUINTAL MÁGICO An dr ez a Cr is ti na Be rn ar de sA partir de um poema que retrata a inância tanto deorma sonora, com suas rimas e seu ritmo, quanto deorma textual, tátil e visual, oram realizadas pesquisas am de produzir um livro.

A IDENTIDADE CORPORATIVA E O USODO DESIGN DE AMBIENTES PARA O SEUREFORÇO: O CASO GOOGLE

 Ju li an a Ri zo laA essencialidade da inserção do design nos ambientescorporativos e de como eles intererem na relação dasociedade com as empresas.

REGISTRO REAL DE UMAHERÁLDICA IMAGINÁRIA

 Fe li pe da Ma tt a Al on soReleitura experimental de heráldica para traduzir dias em brasões. Objetos contemporâneos, reais ouimaginários, podem substituir os escudos e outras gurasrecorrentes na heráldica tradicional.

PROjETOS DE EMBALAGEM PARAFONES DE OUVIDOT h i a g o A l v e s V i e i r aFones de Ouvido: um redesign de embalagem, um projetoconceitual e um industrialsustentável.

NODUS PROjECT Br un a Ti em i Ko ch i O projeto consiste em uma instalação que questionaa interrelação humana e ela como um meio possívelatravés do design. O poder e a infuência que cada umtem conectam e transormam a rede.

QUEM

SOBRE-

VIVEU

ATé

AQUI,ESTÁ

MAISDO QUEPRONTOPRA PASSAR O“DIA DOMEIO”DO NCOMO SEFOSSENOVAMENTE OPRIMEIRO!

3 3

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16h:30PalestraS

the (design) book is on the table Pa le st ra nt e: Bruno Porto

Auditório FCHDo clássico cult “Memórias Tipográcas”ao best

seller “Vendese Design”, passando pelo monumental“TASCHEN’s Asian Graphics NOW!” e seu polêmico

próximo livro “Logotipo versus Logomarca: a batalha do

século”, o designer carioca Bruno Porto aborda a vocação

contemporânea do designerautor de livros.

o design como motorda música independente

 Pa le st ra nt e: Raael QuickAuditório FEA

Dibigode é uma banda de rock instrumental de Belo

Horizonte ormada por cinco músicos, uma jornalista

e um designer gráco.Dentre os músicos estão trêsdesigners, um otógrao e um arquiteto – um encontro

que ez com que o DNA da banda já nascesse dierente.

Em a banda lançou seu primeiro álbum, o “Naturais e

Idênticos aos Naturais de Pimenta da Jamaica e Preta”.Oprojeto é resultado da colaboração de mais de pessoas,

incluindo artistas, otógraos e escritores.Na participação

no N Design a banda mostra como o design infuenciou

a música nas últimas décadas e usa o seu álbum parailustrar como os conhecimentos de design podem ser

undamentais para que bandas independentes conquistem

seu espaço no cenário atual da música.

caseDesign Sustentável:

Metodologia, Empreendedorismo eInovaço Socioambiental

 Ap re se nt ad o po r: Ivo Pons& Natália Toledo Design PossívelAuditório Multi-Meios FEA

A apresentação abordará os principais pontos e desaos

do Design Sustentável e as estratégias aplicadas na área,

além de estabelecer uma relação entre as transormaçõessociais, a importância do design nesse processo,

empreendedorismo e os campos e ações nos quais o

prossional da área pode atuar.

19hcase

VOLTz DESIGN Ap re se nt ad o po r:  

Cláudio Santos Voltz DesignAuditório Multi-Meios FEA

Cláudio Santos alará do sucesso da Voltz escritório de design de Belo Horizonte quedesenvolve projetos multimídia, ambientes

interativos para museus e para diversasaplicações, além de vídeos, animações,

publicações editoriais e identidades visuais.

Realiza trabalhos paralelos de experimentaçãode linguagem em dierentes áreas e suportes,tendo participado de eventos e exposições no

Brasil e exterior.

Computaço Gráfica Design:Abordagens de mercado e

áreas de atuaço Pa le st ra nt e: Diego R.Mendel Saga

Auditório FEAA proposta da palestra é relacionar as áreas de

atuação do mercado da Computação Gráca

com o Design, bem como como conhecer

os principais sotwares e erramentasindispensáveis usadas no mercado.

PalestraLANÇAMENTO DO LIVRO:

“LINHA DO TEMPO DO DESIGNGRÁFICO NO BRASIL”

 Pa le st ra nt es : Chico Homem de Melo& Elaine Ramos Cosac Naiy

Auditório FCHApresentação do processo criativo do livro

“Linha do tempo do design gráco no Brasil”ao longo de três anos de pesquisa. A obraconstrói o panorama do design produzidono Brasil nos séculos e . O que seria

um adendo da edição brasileira do Meggs,se tornou o mais completo levantamento já

realizado sobre essa atividade no país.

OFICINAS DO DIAArte com colagens:do manual aodigital (T:4h) Ro dr ig o Fer na nd esHFEA Sala 315 / A20

Concept Art:do conceito àcriaço (T:4h)Ve re na T a t i a na S i l v aHFACE II Sala 15 /A40

Contratos &Freela (T:4h) Mar cu s Vi ní ciu s Mai aHFACE II Sala 17 /A40

Baú dePersonagens eHistórias (T:4h) Fr an ci sc o Ca rl os Ca rn eir oHFACE II Sala 19 /A40

Desenho comBambu (T:2h) Ít al o Vi ei raHFCH - Aberto /A20

Design e Cervea:um eito de faerembalagem (T:2h)

 Ja de r Mat to s de Agu ia r HFACE II - Sala 21 /A30

DESIGN jAM:PROjETANDO UMSERVIÇO (T:4h)G a b ri e l H e nri q ue d e O l i v e i ra& T h a í s G o e t zHFEA - Sala 515 / A20

Insplorações!(T:4h) Lea nd ro Ad ad Ja mma l HFEA Sala 303 /A30

Gesto eEmpreendedorismo(T:2h) Fab rí cio Si lv a Al bu qu er qu eHFACE II Sala 22 / A40

Desvendando o Kirigami (T:4h)Vi c t o r L i m a A nd ra d e L y raHFEA Sala 301 /A30

E aí?! Vamos faer uma cadeira

de papelo? (T:2h) Sa mar a Fe rr eir a Cr is pi mHFEA Sala 516 / A20

Eu Coiso, Tu Coisa e NósCosturamos! (T:4h) An dr ea Ca ro lin e Ki nk ow sk i HFEA Sala 302 /A20

Malabariando (T:4h) Na iy ar a Ta ma sh ir o & Pe dr o M. Si lvé ri oHFCH Aberto /A20

N Histórias: se aproximandomais do usuário atravs doStorytelling (T:2h) Mar lon Men de s It ab or ayHFEA Sala 16 / A20

Papel Motion (T:4h) An dr es Am oe do Jus toHFEA Sala 307 /A20

So Miguel dos tramposurgentes Deluxe (T:4h) Ro ge ri o Ca rv al ho Ro ss i HFEA Sala L4 / A30

Serigrafia Básicae Experimental (T:4h) Heb er t Da ni el Oli ve ir a Ch av esHFEA Oc. de serigraa º Andar / A20

Vista A Revoluço! (T:4h) Mar co s An to ni o Al ves de Li ma Ju ni or HFACE II Sala 26 /A20

Seu jeito, Sua Expresso (T:4h) An na Ju li a de As si s Mac iel HFACE II Sala 36 / A30

Skate de Boa (T:4h) Ri ca rd o Co st a Sa nt osHFACE II Sala 18 /A40

Stickers: Criando& Customiando (T:2h)

 Ne tt o Li nsHFACE II Sala 33 / A20

Suporte: Corpo (T:4h) Na ta n Sch äf er HFEA Sala 20 /A20

TIPOCALI: Tipografia e Caligrafiano Design e na Arte (T:2h)T h i a g o Re g i na t oHFEA Sala 32 /A20

Uma coisa leva a outra:experimentando com Design deSuperfícies (T:4h) Is ad or a Lu is e Po uz a & Ra fa ela Lim a Le mosHFACE II Sala 31 / A30

Vem Gente, Tem Caderninho! (T:4h) Re bec a Med ei ro s de An dr ad eHFACE II Sala 24 /A20

Web Comics E Humor Digital (T:4h)T úl i o M a c i e l O l i v e i raHFEA Sala 316 / A30

Experimentos em designinterativo (T:2h) Es tê vã o Vi ei ra Pes so tt aHFACE II Sala 23 / A30

Identidades Visuais de Bandas noCenário Alternativo (T:4h)G a b ri e l l a P e d ro s a B i t e nc o urt  HFEA Sala 25 /A20

início às 14h Ocinas com títulos misteriosos? Todas as inormações seencontram no Ponto de Encontro e no site do N!

NOME (T:duração)O f i c i ne i ro ( s )H local /A lotaçãodesafio do luli

Luli RadahrerAuditório FCH

Desde a televisão ainda nãose inventou um novo veículo

de comunicação, temosvários veículos digitais mas

ainda não temos um veículointeiramente novo.Estamos

a procura de pessoas quepensem dierente e que

realmente tenham interesseem compartilhar suas idéias

e trabalhar em conjuntocom o Luli e sua turma.

Plenáriadiária

Auditório CEFET

23hfesta

butecodas gerais

Mercado dasBorboletas

Venha tirar um “dedo deprosa”com N Encontristas.Venda de comidas típicas,

música popular, cachaçacaipira e muito mais!

3

358H 30agora

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DIA

cincoN o s s o j e i t o

d e i x a  

m a r c a s n a s

p e s s o a s

19/07

b o m d i a

d e o n d e ?  

 s i m

o k

n ã o

v a m o s ?  

8H:30CONE DesignAuditório CEFET

9hVivncia

14HWorkshopSMobiliário temporáriode papelo para situaçõesde calamidade

 Mi ni st ra do po r: Bruno Rosa

& Alan Miski Design PossívelFACE II - Sala 29

DESIGN MULTISENSORIAL Mi ni st ra do po r: Rao Castro Du ra çã o: 2 diasFACE II - SALA 31

Dedo de ProsaPAINEL – DESIGN DEAMBIENTES / INTERIORES

 Me di ad or a: Claudia Campos Pa rt ic ip an te s: Paulo Oliveira eSamantha CidaleyAuditório FEA

PalestraANIMAÇãO EM FLASH

 Pa le st ra nt es : Ricardo e RodrigoPiologo Mundo Canibal

Auditório FCHA história e trajetória do site e seus criadoresserá contada juntamente com uma geraldos “segredos”, truques e dicas usados noMundo Canibal para criação de animaçõesCartoon e o porque do uso do sotware Flashna realização das mesmas.Durante todaa palestra, serão exibidas animações e omicroone cará aberto para que os visitantespossam interagir com perguntas.Ah! Etambém vai rolar o vídeo shock ao vivo!

Oficina de processo:Oficina de Encadernaço do ASAS

 Mi ni st ra da po r pr of is si on al co nv id ad o do Pr oj et o AS AS FU ME CFACE II - Sala 27A proposta da ocina é baseada nas experiências doPrograma ASAS Artesanato Solidário no Aglomerado daSerra, projeto de extensão da Universidade FUMEC quedesenvolve produtos inspirados no cotidiano das artesãs.

SEPAs do dia

FEA - Sala 306INOVAR A PARTIR DAS TENDêNCIASOU ENCONTRAR AS TENDêNCIAS jUNTOA INOVAÇãO?

 Am an da Qu ei ro z Ca mp osQuestionamentos sobre as tendências enquanto órmulasa serem aplicadas e a pesquisa cultural em busca deoportunidades de inovação.

Experincias Sensoriais emAmbientes Interiores

 Ma ry an a Mo nd in i Esse trabalho traz um tema para a refexão dosambientes interiores atuais. Partindo de um novoconceito em ambientes o Branding Sensorial.

Baralho Esdiano Ál va ro Co st a Mo ur a Fr an caBaralho Esdiano é o p rimeiro baralho coletivo criadointeiramente por estudantes dierentes da ESDI no

Rio de Janeiro.

Proeço CenográficaC a t h a r i n a B e n t o sProjeto de conclusão de curso experimental que associaelementos de desconstrução cenográca, motiongraphics e projeção mapeada.

agora

100%

familia

riados,

O N SETORNA

UMLOCALCOMUM,MASO QUEACONTECEESTÁ

LONGEDE SERROTINA:é INTEN-

SO!

3616h:30 19h OFICINAS DO DIA

NOME (T:duração)

37

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16h:30Palestra

45 : 20 Pa le st ra nt e: Eduardo Braga

Auditório FEAIniciando os minutos ou anos nais de sua pequena

trajetória em Design, mas já com anos, @doutordesignirá abordar processos da metodologia a gestão, da ação

a inércia, do modelo presencial as nuvens, de aluno a

proessor, de contratado a contratante, de estagiário

a diretor, de designer a designer criativo estratégico,de premiado a desiludido com as premiações, em uma

apresentação histórica com projetos da Fiat a Unilever,

da Rede Minas de TV ao TSE / Governo Federal Vota

Brasil, do Bazar Guri a Patogê Jeans e Co., da FUMA/UEMG a PUC, de a .

Dedo de prosacomo motivar e liderar

equipes criativas Me di ad or :  Gustavo Greco Greco Design

 Pa rt ic ip an te s: Calebe BezerraCalebe Design, Márcia Naves Isvor – Fiat,

Mariana Misk LAB Design, Mariana Hardy HardyDesign e Sinval Neto Fábrika Comunicações

Auditório FCH

caseINSITUM

 Ap re se nt ad o po r: Yoel LentiAuditório Multi-Meios FEA

Caso de sucesso de um projeto de inovação. Criada em2002, a In/situm tem oerecido soluções estratégicas para

uma ampla gama de empresas interessadas na

compreensão e inovação dos mercados hispânico e latino

americano. Com escritórios na Cidade d o México, SãoPaulo, Bogotá, Chicago e Buenos Aires, além de alianças

na China e Índia, e através da implementação de ideias

criativas e lucrativas, nós desenvolvemos soluções para

novos produtos, serviços, mensagens e estratégiasbaseadas no entendimento proundo das pessoas.

19hpalestras

DESAFIO DOIS PARA UMDESIGN EXPERIENCE

 Pa le st ra nt e: Equipe Dois pra Um 2:1Auditório FEA

A Dois para Um : vem ao N paraapresentar uma palestra e um projeto

novo, voltado ao estudante de design, o :

Experience.O : Experience é uma iniciativa

de promover a interação entre estudantesde design de todo país e empresas dos mais

diversos setores, aproximando esta massa

 jovem criativa ao conhecimento do mercado.

Tratase de um circuito de desaos semanaisem design, que culminarão em um evento

exclusivoara os vencedores, reunindoos em

um m de semana em Florianópolis com

alguns dos maiores nomes do design nacional.

PROCESSO CRIATIVO Pa le st ra nt e:  Jum NakaoAuditório Guignard

Estilista e diretor de criação. Foi responsávelpelo desle “A Costura do Invisível”e já

desenvolveu projetos para a Nike, Banco do

Brasil, entre outras grandes empresas.

caseComo ser um designer sem

vender o corpoPorque a alma á era

 Ap re se nt ad o po r: Pedro Gonzales

Auditório Multi-Meios FEAEm sua apresentação Pedro contará umpouco das suas tentativas em ser designer,

pesquisador, proessor, empresário econsultor, e como uma coisa ajuda a

melhorar a outra. Seu oco é demonstrar oque deu e o que não deu certo, e incentivar

quem gosta de trabalhar com design, nãoimporta onde nem como.

OFICINAS DO DIA3Design:Estereoscopia eFotos 3D (T:4h)T h i a g o A p a sHFEA Sala L4 / A30

Bonitolhe Parece (T:2h)C a ro l i ne C a s t e l a ni  HFACE II Sala 19 /A30

Cuca Fashion (T:4h)T a l i t a S o uz a HFEA Sala 516 / A20

EncadernaçoManual (T:4h) Jés si ca Bo rb a Wei mar HFACE II - Sala 20 / A20

Gesto de Proetosde Design (T:4h)Ve re na T a t i a na S i l v aHFEA - Sala 303 /A40

STêNCIL (T:2h) Ped ro De So uz a Ba rb os aHFACE II - Sala 16 /A20

TROTE IRADO! (T:4h) Ed so n Med ei ro sHFACE II Sala 32 / A40

TIPOGRAFIA TEM SOM& COR (T:4h) Na ie ni Fer ra zHFACE II Sala 22 / A40

Árvore de Conceitos:Metodologia para Criaço emProetos Coletivos (T:2h) Fáb io Be rn ar do Si lv a & Ce sa r Ga les kasHFEA Sala 301 /A20

Comunicaço Visual paraProdutos (T:4h)Y a n S o a re s d e F re i t a s & F ra nc i s c o B a rb o s a

HFEA Sala 302 /A30

Construço de PenasCaligráficas (T:4h) Maí ra Wo lo sz yn & Ga br ie l Sa nt in i Po mp eoHFACE II Sala 21 /A20

DESIGN PARA APLICATIVOSMÓVEIS (T:4h)T h i a g o S o uz a d e A nd ra d eHFACE II Sala 23 / A40

Gesto Estampado (T:4h) Mau ri li o Mai a & Ama nd a Co imb raHFACE II Sala 28 /A20

Eco Sketchbooks (T:4h) Ka mi la May um i Ka na sh ir o& Re na n d e O l i v e i ra No v a e sHFACE II Sala 17 /A20

“Penso, Logo, Marca” (T:4h) Ní ko la s Es pín do laHFEA Sala 316 / A20

Um jeito Minimalista de FaerN Cartaes (T:4h) Mar ia no Cr uz & Ka ri na Li maHFACE II Sala 33 / A30

Princípios da Animaço 2D: doBrainstorm ao Motherfocker (T:4h) Ar iv al do So ar es Si lv a & Ri ca rd o Jo sé Fer re ir aHFEA Sala L5 / A30

N Maneiras de Desenvolver umProeto de Design: Metodologias eProcessos Inovadores (T:2h) Ma rl on Men de s It ab or ayHFACE II Sala 25 / A20

Sketcheando Design de Produto (T:2h) Ja de r Ma tt os De Agu ia r HFACE II Sala 26 / A20

Tridimensionaliando o Papel (T:4h) Na nc i Yu ri Yam an e & Mar in a Alv es Tei xei raHFACE II Sala 18 /A20

Coletividades (T:2h) Er ic k Aki hi ro Fu gi i HFEA Sala 515 /A40

N Passos de Frevo (T:2h) Pa ul o Fid el isHFACE II Sala 34 /A30

Like a boss: o designer comoempreendedor (T:4h) Ro ger io Ca rv al ho Ro ss i & Br un a Ti emi Ko ch i HFACE II Sala 15 / A30

Design de Superífices: ondeeu aplico? (T:4h) Ali ne Pi men te l Ba rb os aHFACE II Sala 24 /A20

O outro Lado do Crebro (T:4h) Jo ão Pa ul o So ar es & Ed ua rd o de Oli ve ir a Mor eir aHFEA Sala 307 /A30

início às 14h Ocinas com títulos misteriosos? Todas as inormações seencontram no Ponto de Encontro e no site do N!

NOME (T:duração)O f i c i ne i ro ( s )H local /A lotação

Plenáriadiária

Auditório CEFET

23hfesta

“drink me”Music Hall

Que tipo de gente vivepor aqui? Eu não quero me

encontrar com gente louca!

Você não pode evitar isso.

Todos aqui somos loucos...

38 39

8H:30

e d e s s e j e i t o ,

q u e m i r e m o sAO SE

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DIA seis

8H:30CONE DesignAuditório CEFET

9hVivncia

14HWorkshopStrabalhando mentesbrilhantes na prática

 Mi ni st ra do po r: Rita oliveira e FabianaCouto Equipe Battle o Concepts

Prdio: FACE II - Sala 30

Dedo de ProsaO DESIGN COMO FERRAMENTA DETRANsFORMAÇãO SOCIAL

 Me di ad or a: Giselle Saar Pa rt ic ip an te s: Ivo Pons DesignPossível, Carla Cipolla e Natacha RenaAuditório FEA

PalestraDESIGN DE INTERIORES/ AMBIENTES – N jEITOS DE ATUAR

 Pa le st ra nt e: Paulo OliveiraAuditório FCHPaulo Oliveira alará sobre os diversossegmentos onde o prossional de designde ambientes/interiores pode vir a atuarno mercado, esclarecendo sobre nichosespecícos e as áreas já tradicionais.

Apresentará a multidisciplinaridade eamplitude da área mostrando muito maisdo que é mostrado em salas de aulas nasuniversidades.

Oficina de processo:revista clich

 Mi ni st ra da po r: Hugo, Raael & ZéFACE II - Sala 27Serão três temas ligados ao designcolaborativo, dissecados por cada um doscoordenadores da Clichê.

SEPAs do diaFEA - Sala 306

Consultoria participativa parademanda popular no Design deAmbientes : Mtodo de LivingstonT a l i t a M a r q u e s S o a r e sMetodologia participativa que pode ser aplicada nodesign de ambientes, o método Livingston, que abrangetécnicas, recursos e práticas de consultoria destinadas aparcelas pobres da população.

Design como marco de transiço:proposta de identidade visual paraum novo momento da TV Pernambuco

T h a l e s A i r e s G u i m a r ã e s M o l i n aUma nova marca para a TV PE, passando pela análisede cases de sucesso do design televisivo, pesquisa demercado, termos culturais, etc.

Ensino de Design no Brasil:considerações sobre a instalaço eseus reflexos na atualidade

 Is ab el la Po nt el lo Ba hi aUma análise da constituição do ensino de design noBrasil, bem como uma visão geral dos contextos queantecedem este processo, traçando um paralelo destescom a situação atual de ensino e seus refexos noexercício da prossão.

Inventário das transformaçõesverificadas no design do vestuárionos sculos XiX e XX

 Lu iz a Al ve s Sc hi eb er A realização da pesquisa teve como objetivo analisar asmudanças no design do vestuário nos séculos XIX e XX,além das razões históricas e sociológicas pelas quaiselas ocorreram, produzindo então um livro com os dadosobtidos durante a pesquisa.

Autoclave jK2M Jo an a Br ow nProposta para otimizar a utilização de autoclavesem consultórios odontológicos através de mudançasinteraciais e de usabilidade.

20/ 07

n o s t o r n a r  

 a m a n h ã ?

m e u

j e i t op a r a  

om e u

e u

AO SEAPROXIMAR DA“RETAFINAL”DO N,

CHEGAA HORAEM QUENÃODESEJAMOSQUE ELEACABE.

FAÇAVALER ES-

SAS ÚLTI-

MAS 48

HORAS!

6/8 2/10

 1/12 10/9

4016h:30 OFICINAS DO DIA

NOME (T:duração)

41

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16h:30MOSTRA DE VÍDEOS

Auditório Multi-Meio FEAConteúdo da mostra na página deste guia.

PalestrasINOVAÇãO CENTRADA NO USUÁRIO:

O SER HUMANO COMO PROTAGONISTA Pa le st ra nt e:  Yoel Lenti

Auditório FEAA tecnologia avança, se torna cada vez mais acessível

e presente em nosso cotidiano. Mas, como estasmudanças se convertem em inovação? Como será a

interação das pessoas com objetos e serviços? E, talvezo mais importante, de que orma a sociedade reage

a estas mudanças? Para encontrar estas respostas,o Design recorre às ciências sociais, em especial

Antropologia e Etnograa, buscando nos hábitos ecomportamentos humanos soluções e oportunidades

para os produtos e serviços.

DESIGN DE jÓIAS: INOVAÇãO,ESTRATéGIAS E EMPREENDEDORISMO

 Pa le st ra nt es : Fátima Cavalieri,Héctor Rossi & Alexandre Cavalieri

Auditório FCHEmpresa amiliar – 3a geração de Joalheiros. Prossionais

com mais de anos de experiência em Joalheria,Gemologia, Design, Comércio, Fabricação, Exportação e

Capacitação. Consultores de empresas do se tor.

18h:30ciclo de palestras tipos latinosbelo horionte - ediço n design Pa le st ra nt es : Fábio Lopez & Bruno Porto

Coordenadores do Comitê Tipos Latinos BrasilMultiespaço Oi Futuro

Considerada um dos maiores eventos de design gráco domundo em , a quinta edição da Bienal de Tipograa

LatinoAmericana TIPOS LATINOS está sendosimultaneamente realizada em mais de cidades de

países da América Latina e seguirá depois para a Europa,Oriente Médio e Ásia. Reunindo p rojetos de ontes

digitais, marcas e publicações selecionados por um júricomposto por typedesigners internacionais da Argentina,

Brasil, Chile, Colômbia, México, Uruguai e Venezuela, amostra chega ao Oi Futuro, como parte da programação

ocial do º N Design.

19hpalestra

DESIGN CENTRADO NO USUÁRIOEM PROjETOS INTERATIVOS

 Pa le st ra nt e: Caio CésarAuditório FCH

Desenvolver produtos interativos dentrode uma perspectiva do Design Centrado

no Usuário pode ser bem mais ácil, rápidoe eciente do que imaginamos. Serão

apresentados conceitos e técnicas quepermitem trabalhar o desenvolvimento de

seus produtos interativos de orma que oresultado nal tenha eetivamente a cara do

usuário e contemple as suas necessidades.

caseragga

 Ap re se nt ad o po r:  Anne Pattrice & Marina Teixeira

Auditório Multi-Meios FEAAnne Pattrice e Marina Teixeira relatarão o

dia a dia do designer editorial dentro de umaredação e seu relacionamento com os outros

prossionais envolvidos no processo degeração de conteúdo: jornalistas, otógraos,

ilustradores e departamento comercial.

OFICINAS DO DIABranding semfrescuras (T:4h) Abr aã o Dan ta sHFEA Sala 301 /A20

CaligrafiaArtística (T:4h)G a b ri e l S a nt i ni  HFACE II Sala 302 / A30

Lamparinade Vitral (T:2h) May ar a Cr is ti na Li maHFACE II Sala 24 /A20

Sex Design (T:4h)C a i o C a ro p re s oHFACE II Sala 33 / A40

Debret emdoismiledo (T:4h) Hel oi sa Ba rr ei ra& A nna C a ro l i na S uc e naHFEA - Sala 516 / A20

Tipo ThunderChallenge (T:4h) Mar ia Th er ez a Fe rn an de sHFCH - Aberto /A30

DESIGNCOGNITIVO (T:4h)

 Ely Es dr asHFACE II - Sala 19 /A40

NO jEITODO BREAK (T:4h) Ar ca nj o In al do De So uz aHFACE II Sala 34 /A30

Prospecço deTendncias (T:4h) Br un a Alm eid a Go mesHFACE II Sala 26 /A30

Concept Art: fundamentos eprocesso criativo (T:4h) Mic he lle Sa nt os Co st aHFACE II Sala 23 / A30

Design de Superfície NadaSuperficial (T:4h) Dan iel le Cr is ti na Gr ac io soHFACE II Sala 36 /A30

Design Responsivo: umaabordagem abrangente (T:4h) Br un a Tie mi Ko ch i & Ro gé ri o Ca rv al ho Ro ss i HFACE II Sala 25 / A30

ICONOGRAFIA GLOCAL E PAINéISSEMâNTICOS (T:4h)C a m i l l o E s d ra s A l m e i d a & E d s o n L i m a S a nt o sHFEA Sala 307 /A20

Indesign: Criando a revistaN jeitos BH’12 (T:4h)C a m i l a W o h l m ut h & Ro b e rt a P o rt e l l a B ri z o l aHFEA Sala L5 / A20

jardim na Sacola (T:4h)G a b ri e l a G ui m a rã e s D ua rt eHFCH Aberto /A20

Do Sketch às Ruas (T:4h) Lar is sa So ar es Tr in da de Per eir aHFEA Sala 515 / A20

A Diverso como Ferramenta

no Design! (T:2h) Bá rb ar a So nn ew en d & Ju li an Bo le di HFACE II Sala 17 /A40

#Comofas Um Mestrado EmDesign? (T:2h) Mar ia na Fo ns ec a & Fab ia no de Mir an daHFEA Sala 316 / A20

Apresentações ustas paraclientes (T:4h) Adr ia no Er ic k Pi nt oHFEA Sala L4 / A40

Design Inclusivo: N jeitos de nodeixar ningum de fora (T:4h)T a t i a na Ri t a d e L i m a & Núb i a C h ri s t i na C a v a l c a nt i  HFEA Sala 303 /A30

Oficina de Histórias emQuadrinhos! (T:2h) Fel ip e Co rr êa Gu ar éHFACE II Sala 15 / A30

Stop Motion de qualquer eito (T

:4h) Di ego La cer da da Si lv aHFACE II Sala 16 /A20

jogos de Tabuleiro? Por que no? (T:4h)T a i ná C ruz d e H o l a nd a & M a ri a na H a d d a d S i l v aHFACE II Sala 18 /A20

N jeitos na produço gráfica:popups a partir do kirigami (T:4h) Pa tr ic ia Hi to mi Na ka zo ne & Jé ss ic a Lu an a Au gu st o Si lv aHFEA Sala 315 /A20

Manchas Tipográficas: Textura, Cor eForma em Tipografia (T:4h) Re na n de Oli ve ir a No va es & Ka mil a May um i Ka na sh ir oHFACE II Sala 28 / A30

GDD comofas// (T:2h) An na Pr is ci lla de Alb uq ue rq ueHFACE II Sala 21 / A30

Como faer o seu dia ter

36 horas (T:2h)C a ro l i na P i z a t t o G i ra rd i  HFACE II Sala 20 / A20

Serigrafia Criativa: sua camisetapersonaliada(T:4h)G a b ri e l Y o ung Ro d ri g ue s & A nd ré P a rd i niHFEA Oc. de serigraa º Andar /A30

Ruim Com Elas/Pior Sem Elas:Tirinhas E Quadrinhos Online (T:4h) An de rs on De Je su s Sen aHFACE II Sala 32 / A20

início às 14h Ocinas com títulos misteriosos? Todas as inormações seencontram no Ponto de Encontro e no site do N!

O f i c i ne i ro ( s )H local /A lotação

Dedo deprosa

CROWDFUNDING Me di ad or : Guilherme

Neves Pa rt ic ip an te s: Daniel

BarrosNós.vc, Murilo Farah

Beneitoria & André

Maciel The HUB BHAuditório Fea

Plenáriadiária

Auditório CEFET

23hfesta hilda

furacoMercado das

BorboletasA história de Hilda Furacão

passase na mitológica esensual Belo Horizonte dosanos 60. A Garota do MaiôDourado, do quarto doMaravilhoso Hotel, espera

por você!

48H:30QUAN

4

o q u e l e v a m o s p r a  

c a s a e d e q u e j e i -t o i r e m o s p r o c e s

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8H:30CONE DesignAuditório CEFET

14Hopen spaceEscola Guignard

16h30PLENÁRIA finalEscola Guignard

QUAN

DO UM

N ACABA,

COME

ÇAM

AMIZA

DES,

ROLOS,

PARCE

RIAS,

E UMA

VIDA 

VIRTUAL

INTENSAPOR UM

BOM

TEMPO.

DIA seTE

t o i r e m o s p r o c e s -

s a r , r e c o r d a r , u t i -

l i z a r e d i s s e m i n a r  t u d o i s s o ? o n d e e s t á  

o v e r d a d e i r o o b j e t i - v o d o e v e n t o ? n o l o -

c a l o n d e e l e a c o n -

t e c e o u n o j e i t o e mq u e e s s e c o n t e ú d o é

p a s s a d o p a r a f r e n t e ? a d e u s e s t r a d a d e t i -

j o l o s a m a r e l o s . . .

o l á m u n d o !

 a t e o a n o q u e v e m - o n p o d i a 

d u r a r m a i s u m a  s e m a n a - m e

 a d d n o f a c e -

b o o k - t e l i g op r a g e n t e s a i r  

- a t é q u a n -d o v o c ê f i c a -

e s t e é m e u ú l t i -

m o n d e s i g n ?

21/07

454

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visitas tcnicas17/07 - 9h: criata

 Av en id a Fr ei Or la nd o, 62 0,C a i ç a r a - B e l o H o r i z o n t e

Empresa com oco em impressão/tingimento digital emtecidos para moda, decoração, eventos e publicidade.

18/07 - 13h: centrotcnico de produço

V i l a O p e r á r i a d e M a r z a g ã o , S a b a r áO Centro Técnico de Produção concentra a cadeia

produtiva de espetáculos da Fundação Clóvis Salgado.Atua sobre gestão do Instituto Cultural Sérgio Magnanie oerece cursos nas áreas de cenotecnia, conecção degurinos, máquiagem cênica, iluminação, entre outros.

Ele exibe e promove atividades e programações nocampo das artes cênicas.

19/07 - 9h: Rona Editora Ru a He nr iq ue to Ca rd in al li , 28 0,

O l h o s D ’ á g u a - B e l o H o r i z o n t eA Rona é uma empresa no ramo gráco de Minas Gerais,

possui alta tecnologia em equipamentos e se destacapelo alto nível de impressão e acabamento

mostrade vídeos

AUDITORIO MULTI-MEIOS FEA(DIAS 16 E 20/07, 16H30)

animaçoAnother (holy)day in Paradise

2’22”| Ismael Godoy | 2012Cansei

1’| Danielle Gracioso | 2011

Ceu System4’22”| FLÁVIO RIBEIRO DE MOURA | 2011

Como Impressionar umaGarota: Coinhando

2’30”| João Henrique Martins | 2010

Depois do Fim do Mundo13’37” | Flávio Ribeiro de Moura | 2011

Escargot1’15”| Priscila Triletti Crespo | 2011

Limbo8’05”| Bruno Malaco | 2010

Lu Cmera Animaço2’25”| Giovanna

Guimarães | 2012O Mural

2’| Felipe Molica | 2011O que e o que

fa o Designer Gráfico4’46”| Flávio Ribeiro de Moura | 2011

Recifusion Art 451”| Johny Cavalcanti Alves | 2012

Scott Pilgrim vs The Worldin 39 seconds!

39”| Mariana Naomi Kubota | 2011Sem Tara Preta

6’35”| Deborah Grandinetti | 2011Ser Criança Sonhar”| Vitor Barroso Quinet |

LIVE ACTIONGoodmood Winter Preview

2’12”| Felipe Bastos | 2012La Caa

3’33”| FabricioRodrigues | 2012

Persona2’08”| Leandro Negro |

Sexo sem camisinhano dá

28”| Vitor Quinet | 2011Two More Years

4’29”| Leandro Negro | 2011

zombies vs.Vampires

(feat. RedheadBacon)

5’37”| Raael Minari |

EXPERI-MENTAL

Agonia4’14”| Verônica

Bertacchini | 2011Passeata das

Lanternas2’59”| Miguel Croce | 2011

Ponto de Lu3’03”| Leandro Negro | 2011Reverso de Inverso

3’06”| Miguel Croce | 2012Vinheta Savassi

Festival1’22”| Bruno Malaco | 2010

ATIVIDADES EXPOSITIVAS

4 QUALQUER DÚVIDA SOBRE O

FUNCIONAMENTO DO EVENTOCONTATOS TEIS

COOPERTAXI:0800-979-2424 Av C o n t o r  n o

Dúvidas mais especícas?

Ficou perdido na rua?

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MINIGUIA de socorroINFO

LOCAIS DO EVENTOUNIVERSIDADE Fumec

C o m p l e x o d e a t i v i d a d e s d o N D e s i g n Fu nc io na me nt o: de 15 a 21 de julho de 13:30h às 21:30h

 En de re ço :  R. Cobre, 200, Cruzeiro

Escola de Arte Guignard Pl en ár ia s, De sf il e, Re pe nt in a e pa le st ra

 En de re ço :  R. Ascânio Burlamarque, 540, Mangabeiras

OI FUTURO Bi en al Ti po s La ti no s

 En de re ço :  Av. Aonso Pena, 3880, Cruzeiro

CEFET CAMPUS I Al oj am en to e cr ed en ci am en to

 En de re ço :  Av. Amazonas 5253, Nova Suíça

transporteA CONDe BH irá disponibilizar ônibus para o traslado

entre os dierentes locais do evento. Para pegar ess acondução, nossa moeda é o VALE TREM que deve serretirado no ponto de apoio d o CEFET ou no Ponto deEncontro da FUMEC, e custa R$ 2,00 por trecho não

será aceito dinheiro nos embarques. Para as estas,garanta o vale de ida e volta para evitar transtornos. Não

venderemos vales nos locais das estas!

CEFET – FUMEC: 10:20h às 13:20hFUMEC CEFET: 18:00h às 21:00h

CEFET FESTAS: 22:20h às 00:30hFESTAS CEFET: À partir das 02:30h

*Dentro do horário indicado, os ônibus partirão de

20 em 20 minutos, e estão sujeitas à lotação mínima.

FUNCIONAMENTO DO EVENTOPODE SER SANADA NO PONTO

DE ENCONTRO DO NBH, NAUNIVERSIDADE FUMEC.

segurança &responsabilidade

Contamos com as equipes de segurança

das próprias instituições, reorçadas por

uma equipe contratada durante todos osdias de evento. Mesmo assim, é importante

manter a atenção em seus pertences, pois

a CONDe BH e as instituições sedes não

se responsabilizam por objetos pessoais

perdidos nas dependências do evento.

Respeite os locais e seu patrimônio:

eles te abrigarão por 7 dias!

Como toda cidade grande, nossa “roçona”

possui moderado índice de assaltos.

Tomem cuidado ao andar pelas ruas! Mas

também não precisa agir como “jacu

perdido”na selva de pedra! Rsrs...

No entanto, o mineiro é bem hospitaleiro,

educado e adora uma prosa. Aproveitem para

conhecer o melhor de Minas!

No permitido o consumo e a

entrada de bebidas alcoólicas e drogas

ilícitas nas dependências do CEFET MG,

FUMEC e Guignard.

Lixo no lixo! Vamos manter

limpos todos os espaços do N!

Filas acontecem... mas são uma boa

hora para azer amizades e trocar ideias!

Evite banhos demorados e des perdícios! Tem

mais de mil pessoas esperando a vez!

coneAs reuniões do CONE

acontecerão na parte da

manhã, no CEFET, por isso

não se assustem! Não seránecessário pegar busão

logo pela manhã para

discutirem as pautas...

O CONE sempre

pertinho de vocs!

acessosEncontristas

que no

possuem Pacote

Aloamento:

Terão entrada permitida

somente para área

de credenciamento e

auditório do CONE, mas

poderão pegar o ônibus de

deslocamento.

O acesso às

barracas

restrito! Se voc

no possui a

credencial de

aloamento, no

terá acesso a

essas áreas!

COOPERTAXI: 0800 979 2424TeleTaxi Nova Suíça: (31) 3372-1113

ALIMENTAÇ O DELIVERY:ww.comaagora.com.br

DROGATEL ARAÚJO: (31) 3270-5000  A      v    .   A          f        o    

 n    s    o      P       

e     n    

a    

 A v . C  o

                            R                u                a

                        C                o

                              b                  r

                e

 A V . A m a z

 o n a s

ENTORNOFUMEC

ENTORNOCEFET

Local de Exposições

Banco Bradesco

Banco do Brasil

Banco Itaú

Banco Santander

Farmácia

Hotel

Alimentação

Supermercado

Local de atividadesdo Ndesign

Pergunte a um mineiro!

O jeito daqui é bem

hospitaleiro e todos estão

sempre dispostas a ajudar.

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A CONDEbhNo começo éramos poucos; 3 que se sentaram num canto e iniciaram a

primeira aísca dentro do R Design BH em 2010. Logo depois, nos tornamos

11, movidos pela geração de ideias e discussões sobre um evento tão grande

em BH. E então, a vontade oi se tornando cada vez mais orte e presente...e quando nos demos conta, éramos 30. T r i n t a h i s t ó r i a s c o m r e s p e c t i v a s

d i f e r e n ç a s e j e i t o s d e p e n s a r e f a z e r d e s i g n .

Personalidades que se completavam e ormavam a préCONDe do N Design

BH 2012. No N Rio em 2011 oi uma elicidade só, subir no palco e apresentar

nossa proposta. Com as devidas dores de cabeça com relação ao CNPJ e tudo

mais, nos tornamos ocialmente a sede do próximo N. E então, o trabalho

pesado começou de ato; as responsabilidades aumentaram e muitas escolhas

tiveram de ser eitas: se dedicar ao N , ormar na aculdade, azer intercâmbio,

abrir uma empresa, casar, comprar uma bicicleta. Muitos vieram, deram sua

contribuição e se oram, outros permaneceram e continuaram o trabalho. E

oi então que de 3 0 omos para 50, depois para 46. Menos , mais 3. Total: 43.

 A g o r a , d e p o i s d e q u a s e d o i s a n o s , s o m o s d e s i g n e r s d e a m b i e n t e s , m o d a ,

 g r á f i c o e p r o d u t o , a r t i s t a s , p r o d u t o r e s d e e v e n t o , v i z i n h o s , n a m o r a d o s ,

c o l e g a s , a m i g o s . U m a C O N D e f e i t a d e m u i t a d i s c u s s ã o , r i s o e d e d i c a ç ã o .

C O N D e B H - J u l h o d e 2 0 1 2 .

Impossível dizer em poucas linhas todos os “obrigados”necessários

para a realização desse evento. Para organizar um N é preciso

muito mais que uma CONDe. Além dos companheiros de comissão,

tivemos o imenso apoio de nossos amiliares e amigos, namorados enamoradas, casos e rolos. Nas horas do aperto, lá estavam to dos eles

nos incentivando com palavras de conorto e sorrisos no rosto.

Aos proessores, prossionais e colaboradores que sempre traziam

novas perspectivas e nos davam a orça necessária para continuar;

aos convidados que enriqueceram o conteúdo do evento, por meio

de palestras e debates, ou mesmo música e entretenimento; aos ex

e uturos organizadores de Ns e Rs que apoiam de orma inigualável

o trabalho de CONDes e CORDes vigentes, sempre atenciosos

e dispostos a trocar experiências e palavras de incentivo; e a

você, encontrista, que é a razão da existência desse trabalho. Sua

importância e contribuição não tem preço.

 N a d a m a i s s a t i s f a t ó r i o p a r a a C O N D e B H q u e v e r a d i f e r e n ç a

 f e i t a p o r N p r o c e s s o s p e s s o a i s e m n o s s o r e s u l t a d o f i n a l .

O b r i g a d o !

AGRADECIMENTOS

•0 •1

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realização CORrealização

•A CONDE BH 2012 É:Presidncia / Planeamento:

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apoio institucional

apoio

LivirariaePapelariaSONHOREAL

Georges Machado. RH &

PLANEjAMENTO: Priscila Lobo.

FINANCEIRO & relações

institucionais: Carlos Magno Pereira.

conteúdo: Juliana de Castro / Isadora

Prado / Marina Alves / Viviane de Carvalho

/ Valquiria Maia / Natália Lisbôa / Soa

Camargo / Tiago Lopo. cone: Bianca

Oliveira. estrutura & logística: 

Rayanne Carvalho / Alice Andrade

Guimarães / Clarissa Resende Silva /

Luanna Grammont / Dayana Rodrigues

/ Massimiliano Cavallin / Rodrigo Amaral

/Taciana Amorim / Thiago Duarte

/ Pedro de Menezes. RECURSOS:

Ágatha Araújo Andrade / Bruno Bento

/ Gustavo Goulart / Marina Stael /

Tati Lemos. Comunicaço: Ayumi

Takizawa / Marcello Caetano / Nathan

Araújo / Rachel Clemens. RELAÇÕES

EXTERNAS: Carolina Teixeira / Laira

Ávila / Lucas Fix. RELAÇÕES INTERNAS: 

Ana Lúcia Mendonça / Amanda Gouveia.

REGISTRO: Isis Medeiros. INTEGRAÇãO:  

João Pedro Carvalho / Fernanda Almeida /

Alexsander Rodrigues / Luísa Ganzarolli /

Raael Smyth/ Steania Cargnino.

ESTE GUIA:redaço: CONDE BH / Lucas Oriel e a todos os

creditados em seus respectivos textos muito obrigado!Proeto gráfico: Lucas Oriel

A identidade visual do NBH é um trabalho colaborativoentre Georges Machado, Tiago Lopo e Lucas Oriel

Texto composto em Vendetta Light,Conqueror Carved One & Conqueror SansConqueror: Copyright © ,by Jean François Porchez,Typoonderie.All rightsreserved.Distributed exclusively by Arjowiggins under license rom Typoonderie.

Any distribution to a third party is prohibited.Names are trademarks insome cases.

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