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ApresentaçãoCaros pais e alunos:
Por meio do presente guia, apresentaremos todos os recursos e plataformas digitais oferecidos aos alunos e as devidas instruções para acesso e utilização.
Esperamos que todos tirem o máximo proveito das informações aqui fornecidas e tenham a melhor experiência possível com as ferramentas de tecnologia disponibilizadas pelo Liceu Jardim.
Caso ainda reste alguma dúvida após a leitura deste material, os departamentos de Tecnologia da Informação (T.I.) e Tecnologia Educacional (T.E.) estarão à disposição através dos e-mails:
T.I: [email protected]
T.E: [email protected]
SumárioTecnologia da Informação
Portal Liceu Jardim
Biblioteca Virtual
Aplicativo Liceu Jardim
Agenda Edu
Filho sem Fila
Tecnologia Educacional
Google for Education (2º ano do Ensino Fundamental à 3ª série do EM).
Pense Matemática (Infantil I, Infantil II e 1º ano)
Matific (2º ao 5º ano do Ensino Fundamental I)
Guten News (4º ano 8º ano do Ensino Fundamental)
Qmágico (6º ano à 3ª série do Ensino Médio)
Portal (acesso pelo site da escola) Os pais e responsáveis podem contar com um acesso completo pelo site da escola, com todos os aplicativos e conteúdo disponível para os alunos.
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Biblioteca Virtual Acesso a todo o acervo bibliotecário da escola, com a possibilidade de reservar e consultar livros da biblioteca.
Disponível para todas as séries.
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Aplicativo Liceu Jardim
Agora ficou mais fácil encontrar as principais informações sobre o Liceu Jardim.
Para baixar é só procurar na sua loja de aplicativos “Colégio Liceu Jardim”
Funções disponíveis;
-Boletim - verificar informações sobre médias.
-Calendário - consultar as datas das provas e horário de aula.
-Notas - informações das notas mais recentes.*
-Ocorrências - conhecer todas as ocorrências do aluno e atendimentos oferecidos a ele.*
-Eventos - informações sobre datas e horários dos eventos do colégio.
-Ficha Financeira- verificar os títulos em aberto ou pagos, atualização do débito.
*Funções com notificações no celular.
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Agenda Digital de comunicação entre pais, escola e colaboradores.
destinado a todas as séries.
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Filho sem Fila Aplicativo para facilitar a saída dos alunos em torno da escola.
Disponível para Ampliada e Infantil.
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Google for EducationO projeto Google for Education inclui uma variedade de iniciativas
educacionais e aplicativos para professores e estudantes de todo o mundo. Por meio desse projeto, incentivamos o Letramento Digital, a pesquisa e a autonomia dos alunos frente à Tecnologia.
Em nosso colégio, os alunos de 2º ano do Fundamental à 3ª série do Ensino Médio têm direito a uma conta institucional (e-mail) que permite o acesso a variados recursos (Google Apps) úteis à comunicação, atividades avaliativas online, criação de conteúdo, pesquisa e desenvolvimento de trabalhos escolares. Todos esses apps são monitorados pelo colégio no sentido de garantir a segurança de todos e o uso ético das ferramentas. A conta Google também fornece acesso a outras plataformas educacionais que adotamos em nossa escola, tais como Guten News, Matific e Qmágico.
Os apps fornecidos aos alunos são os seguintes:
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1- Na área restrita de nosso site, clique no ícone da Google;
2- Na tela seguinte, aparecerá o termo de adesão, com o qual você deve concordar após leitura atenta.
3- Tome nota do e-mail informado. Exemplo: [email protected].
4- A senha provisória padrão é liceu@123.
5- Após fornecer a senha provisória, escolha outra de sua preferência, com no mínimo 8 dígitos, e anote-a em local seguro!
6- Para acessar os apps, você sempre precisará fornecer o Gmail do colégio e a senha criada!
Google for Education - 1º acesso
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Google for Education - Acesso aos Apps1- Depois de configurada a conta institucional, o ícone Google/ Aplicativos na área restrita conduzirá a uma tela com botões de acesso para os principais apps.
2- Todos os apps também podem ser instalados em Iphones e aparelhos Android.
3- Lembre-se de realizar login com a conta da escola!!! Recomendamos cuidado especial para quem já tem Gmail pessoal, pois será necessário trocar de usuário!
4- Clique aqui para aprender a configurar os apps em seu celular. Utilizaremos como exemplo a Google Classroom.
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Google Classroom - Inscrição nas Disciplinas
Clique aqui para aprender a se inscrever nas disciplinas de sua turma a partir dos códigos fornecidos pela escola.
A Google Classroom é a plataforma por meio da qual os alunos de 6º ano à 3ª série do Ensino Médio podem se comunicar com seus professores, visualizar materiais, conteúdos de provas, avisos, entregar tarefas digitais e realizar avaliações online.
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Acesso aos apps pela Busca GooglePor meio da página de busca da Google, é possível fazer login com a
conta institucional fornecida ao aluno e acessar todos os apps, conforme telas a seguir:
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Pense Matemática -Infantil 1, 2 e 1º anoO Pense Matemática direciona-se
às turmas do Infantil I, Infantil II e 1º ano e consiste em um projeto de aprendizagem matemática por meio de oficinas lúdicas, resolução de situações-problema e recursos da tecnologia educacional, como plataforma digital de games, números interativos e kits Lego Educação.
O acesso aos recursos digitais será realizado por meio de login e senha informadas pela escola via Agenda Edu.
As atividades do Pense Matemática são semanais e ocorrem principalmente no laboratório de tecnologia da Educação Infantil.
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Pense Matemática -Infantil 1, 2 e 1º anoAcesso:
O acesso ao Pense Matemática é feito pelo site www.pensematematica.com e também através do aplicativo Pense Matemática, disponível na Play Store e na App Store.
Recursos digitais oferecidos:
● Dinâmicas (material digital com as atividades desenvolvidas em sala);
● Plim (games de Matemática);
● Jogos e Desafios (somente 1º ano);
● Academia (somente 1º ano). Semanalmente, os professores enviam um bloco de
exercícios digitais para que os alunos realizem os desafios em casa.
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Matific - 2º a 5º anoMatific é a plataforma digital de
Matemática dirigida às turmas de 2º a 5º ano.
Nela, os alunos desenvolvem o raciocínio lógico-matemático por meio de games com desafios relacionados aos conteúdos estudados em sala de aula, permitindo a aplicação do conhecimento adquirido.
Além dos games, que podem ser feitos não somente em sala de aula, mas também em casa, a plataforma oferece oficinas digitais, as quais podem ser conduzidas pelos professores durante as aulas para desenvolver novos conceitos matemáticos.
O login deve ser feito através da conta Google institucional.
(Seguir para instruções). INÍCIO
Endereço para acesso: www.matific.com
Clique aqui para acessar com a
conta Google da escola.
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Guten News - 4º a 8º anoPremiada em 2015 pelo MIT por sua
proposta inovadora de incentivo à leitura de atualidades, a Guten News é uma plataforma digital que disponibiliza matérias jornalísticas concebidas especialmente para o público de 4° a 9° ano, bem como games de interpretação de texto capazes de medir 21 habilidades de leitura inspiradas nos descritores da Prova Brasil por meio de relatórios diagnósticos.
Em nosso colégio, a plataforma é adotada pelas professoras de 4º e 5º ano e também pela disciplina de Ciências de 6º a 8º ano, além de proporcionar aos alunos acesso ilimitado para que possam ler e realizar as atividades online a qualquer momento.
O acesso a essa plataforma é realizado pela conta Google institucional. Veja instruções. INÍCIO
Endereço para acesso: www.gutennews.com.br
Ou utilize o ícone da Guten na área restrita de nosso site:
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Clique somente aqui para acessar,
utilizando a conta Google da escola!
Não utilize essa área
para logar!
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QMágico - 6º ano à 3ª série do Ensino Médio
O Qmágico é uma plataforma utilizada pelos professores de EFII e EM para criação de atividades avaliativas online nas mais diversas áreas de conhecimento.
Nela, os professores podem criar seu próprio conteúdo ou utilizar o banco de questões que dispõe de mais de 125.000 exercícios extraídos de vestibulares, vestibulinhos e ENEM.
A plataforma fornece detalhados relatórios de desempenho para os professores após a resolução dos exercícios pelos alunos. O login deve ser realizado por meio do botão “Entrar com o Google”. Veja instruções.
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Endereço para acesso direto: https://liceujardim.qmagico.com.br
Ou através do ícone na área restrita de nosso site
Não utilize essa área para logar!
Clique somente aqui para logar, utilizando a conta Google da escola!
Exemplo de exercício online no Qmágico.
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