guia de metal gear solid para pc - fotos.trucoteca.com · guia de metal gear solid para pc capitulo...

31
www.trucoteca.com Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles Armas Items Ranking 1er Acto - El Muelle Afuera de la Base Enemiga - Helipuerto PREGUNTA NO 1: ¿Cómo se guarda el juego? 1er Piso de la Base Enemiga A Piso B1 de la Base Enemiga A (Celdas) En el conducto Piso B2 de la Base Enemiga A - Armería -JEFE NO 1 : REVOLVER OCELOT 1er Piso Base Enemiga A Area Nevada - Cañón -JEFE NO 2 : TANQUE 1er Piso Base Enemiga B (Edificio Nuclear 1) Piso B2 de la Base Enemiga B (Edificio Nuclear B2) PREGUNTA N°2: ¿Cómo se destruye el Generador de Energía?? -JEFE NO 3 : CYBORG NINJA Piso B1 de la Base Enemiga B (Edificio Nuclear B1) PREGUNTA NO 5: ¿A dónde debo ir ahora o qué tengo que hacer?? El Cuarto del Comandante -JEFE NO 4 : PSYCHO MANTIS & MERYL Area de las Cuevas CAMINO A LA TORRE DE COMUNICACIONES A (PASAJE SUBTERRANEO) PREGUNTA NO: ¿Como mato al Francotirador ?? Guia de Metal Gear Solid para PC 1/31

Upload: truongkhuong

Post on 18-Jan-2019

469 views

Category:

Documents


39 download

TRANSCRIPT

Page 1: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

Guia de Metal Gear Solid para PCCapitulo 1: Capitulo 1

Por Angel666.

Introducción al juego Conceptos Generales Controles Armas Items

Ranking 1er Acto - El Muelle Afuera de la Base Enemiga - Helipuerto PREGUNTA NO 1: ¿Cómo se guarda el juego? 1er Piso de la Base Enemiga A Piso B1 de la Base Enemiga A (Celdas) En el conducto Piso B2 de la Base Enemiga A - Armería -JEFE NO 1 : REVOLVER OCELOT 1er Piso Base Enemiga A Area Nevada - Cañón -JEFE NO 2 : TANQUE 1er Piso Base Enemiga B (Edificio Nuclear 1) Piso B2 de la Base Enemiga B (Edificio Nuclear B2) PREGUNTA N°2: ¿Cómo se destruye el Generador de Energía?? -JEFE NO 3 : CYBORG NINJA Piso B1 de la Base Enemiga B (Edificio Nuclear B1) PREGUNTA NO 5: ¿A dónde debo ir ahora o qué tengo que hacer?? El Cuarto del Comandante -JEFE NO 4 : PSYCHO MANTIS & MERYL Area de las Cuevas CAMINO A LA TORRE DE COMUNICACIONES A (PASAJE SUBTERRANEO) PREGUNTA NO: ¿Como mato al Francotirador ??

Guia de Metal Gear Solid para PC1/31

Page 2: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

-JEFE NO 5 : SNIPER WOLF BASE ENEMIGA B TORRE DE COMUNICACIONES A -JEFE NO 6 : HELICOPTERO (HIND) AREA ABIERTA - CAMPO NEVADO -JEFE FINAL NO 7: SNIPER WOLF - 2DO ENCUENTRO NV 1 de la Base Central Enemiga - Horno de Fundición NV B1 de la Base Central Enemiga NV B2 de la Base Central Enemiga -JEFE NO 8 : Vulcan Raven - 2do Encuentro EL CUARTO DEL METAL GEAR REX PREGUNTA NO 8: Donde se cayo la Tarjeta PAL ?? PREGUNTA NO 9: Donde están la 2da y 3ra llave PAL ?? -JEFE NO 9: METAL GEAR REX -JEFE NO 10 : METAL GEAR REX - 2do Encuentro -JEFE NO 11 : LIQUID SNAKE ANIMACION FINAL 1 ANIMACION FINAL 2 ESCENA DE LA PERSECUCION LA ANIMACIÓN DEL ULTIMO FINAL

Introducción al juego: Estas sin duda ante uno de los mejores juegos de la historia. Serás todo lo que siempre quisiste ser, en eljuego que siempre soñaste jugar. Personificaras a Solid Snake, un ex-agente militar ahora retirado a unavida de reclusión en Alaska, donde recibe un llamado de su antiguo amigo y ex - Coronel Donald Anderson,con un pedido para volver a la acción, debido a que un grupo terrorista tomo una base militar en Alaska yamenaza con realizar un ataque nuclear. Deberás cumplir con una ultima misión de altísimo riesgo en pos dela seguridad mundial. El argumento del juego (si lo tiene y es estupendo), esta lleno de idas y vueltas, de emociones humanascomo la amistad, la lealtad, la traición, etc. Fue la unidad de Fuerzas Especiales Fox Hound la que tomo elcontrol de la base militar de Alaska y ahora amenazan con un ataque terrorista nuclear. La misión de Snakees simple, infiltrarse a la base, comprobar si la amenaza terrorista puede llevarse a cabo, detenerlos yrescatar algunos rehenes. Este simple pero efectivo argumento da rienda a todo un juegazo, en donde estaintroducción solo sirve de excusa para personificar al nuevo superhombre de acción, Solid Snake y utilizartoda las clases de armamentos, artilugios, ítems y demás artefactos que te puedas imaginar. Contaras conpistolas, ametralladoras, lanzadores de misiles, explosivos plásticos, granadas, rifles francotiradores, gafascon visión térmica y nocturna, etc. Deberás enfrentarte a la banda terrorista compuesta por infinitos soldadosy unos cuantos Jefazos Finales de película, incluso tendrás un mano a mano con la bestia metálica de

Guia de Metal Gear Solid para PC2/31

Page 3: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

destrucción que es el Metal Gear. No estarás solo en tamaña tarea, tendrás tus aliados dentro y fuera de la base que te serán de gran ayudapara poder completar la misión con éxito. El juego te sorprenderá a cada instante. Desde el punto de vistatécnico es perfecto, los gráficos son excelentes, llenos de detalles, el diseño de los personajes, ambientes yescenarios son perfectos, habrá un montón de secuencias intermedias de notable factura (debido a sucantidad y calidad), estas te irán guiando por el juego y su argumento y algunas de ellas son alucinantes.Todas ellas acompañadas de una gran actuación en voces de todos los personajes, es que el sonido estambién perfecto, tanto en música, voces y efectos especiales varios. La jugabilidad es brillante tendrásmúltiples maneras de acabar con tus enemigos, gran cantidad de movimientos y objetivos a cumplir, pero lomás importante de todo es que debes utilizar el sigilo, debes moverte con mucha precaución si lo que deveras importa en este juego es que no te hallen tus enemigos, evitar los enfrentamientos, permanecer ocultotanto como te sea posible, esto no evita que te puedas cargar a unos cuantos cientos de enemigos ni muchomenos si este es un juego de aventuras y acción a raudales. Conceptos Generales El juego cuenta con un apartado técnico de maravilla, su argumento y la complejidad del mismo esgrandioso. Este juego es lo mas parecido a una película interactiva que existe hasta el momento. Gráficos El juego cuenta con un motor que lleva a la consola al limite. Los personajes cuentan infinidades dedetalles, lo mismo que los escenarios, los efectos del juego tales como clima, luces, de las armas yartefactos son impecables. Múltiples ángulos de cámara y algunos trucos muy bien utilizados. Lasescenas intermedias son brillantes tanto en cantidad como en calidad y son generados por el propiomotor 3D del juego. Sonido La música del juego es excelente, le da al juego una magnifica ambientación. Los efectos de sonidoson excelentes, cada cosa suena tal como debería ser, hay gran cantidad de esta clase de efectos yestán muy bien utilizados. La actuación de voces es muy buena. Jugabilidad Una vez que comiences, no podrás dejarlo. Tiene algunos momentos absolutamente brillantes ypuede ser tan silencioso, utilizando el sigilo (como lo prefieren los programadores) o acción araudales. El único punto flojo es que puede llegar a ser algo corto. Comentarios Este es sin lugar a dudas uno de los mejores juegos de la historia. La complejidad de su argumento,la excelente jugabilidad y un apartado técnico de maravilla así lo ratifican. Solo debes probarlo parasaber de que estoy hablando.

Guia de Metal Gear Solid para PC3/31

Page 4: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

CONTROLES Pad Direccional: Para mover a tu personaje (Solid Snake), para elegir el inventario, un arma, etc. Cuadrado: Para agarrar al enemigo o utilizar algún arma. Circulo: Para golpear a tu enemigo. Presiónalo repetidamente para un combo. X: Para agacharse o arrastrarse. Presiona el Pad Direccional para moverlo. Triángulo: Úsalo para ver en primera persona. R1: Cambia entre las manos vacías o las armas. L1: Cambia entre utilizar el inventario o no. L2: Seleccionar un ítem de tu inventario. R2: Seleccionar un arma de tu inventario. Select: Para utilizar la Radio. Start: Para pausar el juego. Snake puede realizar otros movimientos mas complejos, tal como: Mantén el Pad Direccional contra la pared: Snake se pegara de espaldas contra esta. Presiona el PadDireccional manteniendo la dirección a la pared, Snake podra caminar hacia los lados. Mantén el Pad Direccional contra la pared + X: Snake golpeara la pared. Esto atraerá la atención delos enemigos. Golpea Cuadrado repetidamente (sin armas): Snake quebrara el cuello de los enemigos. Mientrassostienes a tu enemigo, Snake puede utilizarlo como escudo para evitar los disparos de otrosenemigos. Golpea Cuadrado repetidamente + Pad Direccional (sin armas): Snake agarrara a los enemigos y lossacudirá pudiendo llegar a matarlos. Presiona Cuadrado y X a la vez mientras se esta equipando FAMAS o SOCOM: Snake correrá y disparara simultáneamente. Presiona L1 o R1 mientras se presiona el botón Triángulo: Snake dara un paso al costado mientrasmiras por sus ojos. Mantener Cuadrado: Snake sostendrá a los guardias. Puedes moverte mientras aun sostengas elbotón de Cuadrado. Así, puedes utilizar a los guardias como escudos. Luego de un tiempo, elguardia se sacudirá tratando de liberarse. Presiona Cuadrado y vuelve a sostenerlo para evitar que elguardia se siga moviendo. Si presionas Cuadrado 10 veces, Snake le romperá el cuello a losguardias. Mientras se dispara un Misil Nikita, Mantener Triángulo: Snake vera en 1ra persona desde el Misil ypodra controlarlo. Esto hace mucho mas facil apuntar y acertarle a los blancos. Hay un sensorespecial para los enemigos en esta vista. Mientras estés equipando C4, presiona Cuadrado y el Pad Direccional hacia el enemigo desde atrás:Snake pegara el C4 en la espalda del enemigo. Es difícil de realizar ya que el enemigo te detectara,pero es un movimiento muy bueno. ARMAS SOCOM - La primera arma de Snake. Arma de mano con mira láser. Puede apuntar automáticamentea los enemigos que están cerca de ti. Puede ser combinada con un supresor para que sea silenciosa.La obtienes en NV 1 Base Enemiga A. La encontraras en la parte trasera del camion. GRANADAS - Granadas explosivas que matan y aniquilan a los enemigos. Te seran muy utiles en labatalla contra el M1 Abrams. GRANADAS STUN - Granadas aturdidoras. Utilízalas para aturdir temporalmente a los enemigos. Nomatan, pero deslumbran durante un breve rato. GRANADAS CHAFF - Utilízalas para desestabilizar cualquier mecanismo electrónico por unos

Guia de Metal Gear Solid para PC4/31

Page 5: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

instantes. Ej: cámaras de vigilancia. MINAS CLAYMORE - Estallan al ser pisadas por el enemigo. Se pueden recoger si te arrastras sobreellas. Ideales para tenderles trampas explosivas a los soldados que realizan un recorridodeterminado. C4 - Explosivos. Colócalos, aléjate y luego detónalos para que estallen. Este es explosivo plastico degran poder, ten cuidado ya que las explosiones que produce pueden ser oidas. FAMAS : Ametralladora / Rifle de asalto automático de origen francés. Carga un montón demuniciones. La obtienes en NV B2 - Base Enemiga A. Las ultimas tres balas en cada "clip" sonTracers (rastreadoras) que van en dirección para golpear a un enemigo. NIKITA - Misil a Control Remoto. Te sera muy util en una cierta parte del juego. Lo obtienes en NVB2- Base enemiga A. PSG-1 - Rifle con mira telescópica de origen ruso. Cuando lo equipas, Snake entra en el modofrancotirador. Este es esencial para los enfrentamientos con Sniper Wolf. Luego lo podras utilizarpara matar enemigos a la distancia. Lo obtienes en NV B2 - Base Enemiga A. STINGER - Lanzador de Misiles muy poderoso. Te sera indispensable para vencer al Hind-D deLiquid Snake y al mismisimo Metal Gear Rex. Lo obtienes en la Torre de Comunicaciones B. ITEMS CIGARILLOS - Los obtienes de tu inventario. Equípalo frente a los detectores de infrarrojos. Verasque el humo revelara los infrarrojos y lasers. Ten cuidado, su consumo provoca que tu energia bajelentamente. BINOCULARES - Permite a Snake ver las cosas a la distancia. Es una especie de largavistatecnificado. Utilízalo para comprobar la ubicación de los soldados a la distancia y para ubicar lasrutas de acceso y salida hacia otras zonas. RACIONES - Utilízalas para recuperar la energia perdida. Solo puedes cargar un numero limitado deestas. Si se exponen demasiado a las bajas temperaturas, se congelaran y no podrás utilizarlas. GAFAS CON VISIÓN TÉRMICA - Utilízala para detectar rayos infrarrojos, calor de los cuerpos, minasClaymore en el suelo y demás. Necesitaras utilizarlas varias veces durante el juego. La obtienes enNV1 - Base Enemiga A TARJETAS - LLAVES - Divididas en diferentes categorías, con estas podrás abrir todas las puertasde su propio nivel de seguridad y los inferiores. NV1 keycard: Úsala para abrir las puertas NV1. Te es entregada por el DARPA. NV2 keycard: Úsala para abrir las puertas NV2. Te es entregada por el viejo , luego de que derrotas aOcelot. NV3 keycard: Úsala para abrir las puertas NV3. Te es otorgada luego de destruir al tanque. NV4 keycard: Utilízala para abrir las puertas NV4. La obtienes de Otacon. NV5 keycard: Utilízala para abrir las puertas NV5. La obtienes de Meryl. NV6 keycard: Utilízala para abrir las puertas NV6. La obtienes de Otacon en la Prisión. NV7 keycard: Úsala para abrir las puertas NV7. La obtienes de Vulcan Raven. DETECTOR DE MINAS - Utilízalo para detectar minas en el suelo, observa su ubicación en el radar.No te será útil en áreas con interferencias. Lo obtienes en NV1 - Base Enemiga A (puerta LV2). CAJAS - Con el uso de estas podrás ocultarte de los guardias. También podrás recorrer de unapunta a otra Shadow Moses Island sin caminar para lograrlo. Introdúcete en alguno de los camionescon los que te encontraras durante el desarrollo del juego (son tres, en el helipuerto, el almacén decabezas nucleares y el paraje helado donde te enfrentaste a Sniper Wolf) y accionar una de las trescajas (A, B, o C). Los Genome Soldiers te transportarán al punto que indica la caja. CARDBOARD BOX A - La obtienes en NV1 - Base Enemiga A. Utilízala para llegar hasta el Helipuerto. CARDBOARD BOX B - La obtienes de NV B1 - Base Enemiga B. Utilízala para llegar hasta el EdificioNuclear.

Guia de Metal Gear Solid para PC5/31

Page 6: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

CARDBOARD BOX C - Utilízala para llegar hasta el Campo Nevado. DISCO MO - Contiene información y datos sobre Metal Gear. No puedes utilizarlo en lascomputadoras de la base. Lo obtienes luego de derrotar a Ocelot, te es entregado por Baker. Ocelotte lo quitara durante la escena de la tortura. GAFAS DE VISIÓN NOCTURNA - Gafas con visión nocturna. Utilízala para ver en las zonas oscuras.Te será muy útil en la zona de las cuevas La obtienes en NV B2 - Base Enemiga B. MÁSCARA ANTI-GAS - Su uso reduce a la mitad la perdida de oxigeno en las zonas cubiertas congas toxico. Debes utilizarla en el NV B2- Base enemiga B. LLAVE PAL - Sirve para operar al Metal Gear - La obtienes de Meryl. Esta llave es la clave paradesactivar al Metal Gear, pero para poder utilizarla deberás resolver primero el misterio que contiene. DIAZEPAM - Úsalas para estabilizarte y detener temporalmente los temblores cuando estas en elmodo francotirador. Muy útil en los encuentros con Sniper Wolf. ARMADURA DE CUERPO - Chaleco antibalas confeccionado con Kevlar. Te será útil para protejertede los disparos enemigos. Disminuye el daño. La obtienes en NV B2. Base Enemiga B. KETCHUP - Úsalo para simular tu muerte. Lo obtienes de Otacon en la prisión. SCARF - Es la bufanda de Sniper Wolf. La obtienes de Otacon en la prisión. Equípala cuando entresa la cueva llena de lobos. Estos comenzaran a quererte de inmediato, y no te atacaran. MEDICINA - Te servirá para curarte el resfriado luego de la tortura de Ocelot. Debes curarte ya quetus estornudos podrian alertar a los guardias. HANDKERCHIEF (PAÑUELO) - Te será entregado por Otacon luego de la tortura. Pertenece a SniperWolf. Los Lobos no te atacaran mientras lo estés utilizando. CUERDA - Úsala para descender a rapel hasta la Torre de Comunicaciones A. Te proporciona una víade escape durante tu batalla con el Hind - D de Liquid. BOMBA DE TIEMPO - Es una trampa para matarte. Tírala lejos. La obtienes del inventario de Snakeluego de la tortura (es un regalo de Revolver Ocelot), o desde el agua en la Base Central. Déshazte deella en cuanto la localices. CÁMARA - Utilízala para sacar fotos de cualquier cosa que rodee a Snake, luego guárdalas en tuTarjeta de Memoria (lleva dos bloques de la tarjeta de memoria por cada foto). La obtienes del cuartosudeste desde donde luchas con Ocelot. Esta escondida detrás de una puerta. CAMUFLAJE STEALTH - Es el traje de invisibilidad. Lo obtienes de Otacon en el final 2. BANDANNA - Lo obtienes de Meryl en el final 1. Equípalo y tendrás municiones ilimitadas para tuarma. EL USO DE LAS CAJAS CARDBOARD Las cajas cardboard pueden ser utilizadas para viajar de un lugar a otro mucho mas rápido. Parautilizarlas ve hacia la parte de atrás de un camión y utiliza la cardboard, espera unos instantes y losguardias te transportaran de un lugar a otro. Hay tres cajas en el juego: Caja Cardboard A: para llegar hasta el Helipuerto. Caja Cardboard B: para llegar hasta el Edificio Nuclear. Caja Cardboard C: para llegar al Campo Nevado. Por ejemplo, si quieres ir desde el campo nevado de regreso al helipuerto, escóndete detrás delcamión, y utiliza la Caja Cardboard A. Luego de un tiempo, el guardia la vera y te llevara hasta elhelipuerto. RANKING DETERMINACIÓN DEL RANKING Luego de que aparecen los créditos en la pantalla al finalizar el juego, podrás ver tus estadísticas deljuego. Estas, consisten en: · Tiempo de juego.

Guia de Metal Gear Solid para PC6/31

Page 7: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

· Cuantas veces guardaste el juego. · Cuantas veces continuaste el juego. · Cuantas veces los enemigos te descubrieron. · Cuantas veces usaste raciones. · Cuantos enemigos mataste. · Que items especiales usaste. · Que items especiales recogiste. · Rank. Se puede dividir el Ranking en tres grupos: 1. GRUPO NORMAL: Puedes obtener este ranks si juegas normalmente. Creo que todas las estadísticasde abajo afectan el Ranking que obtienes. Ellos son (de mayor a menor): · Leopard · Grizzly · Jackal · Tarantula · Gazelle 2. GRUPO ULTIMATE: Puedes obtener uno de estos ranks si juegas excepcionalmente bien. Hay algunasreglas para alcanzarlos. Ellos son: · Falcon -> Completar el juego en menos de 2:30 · Fox -> Descubierto menos de 4 veces Matar menos de 25 enemigos Raciones menos de 1 usadaContinuaciones = 0 terminar el juego en menos de 3:00 · Big Boss -> utiliza todas las reglas Fox y sin radar. 3. GRUPO DE NOMBRES CODIGOS ESPECIALES: Puedes obtener uno de estos ranks si logras realizarestas cosas. Ellos son: · Jaws -> matar mas de 250 enemigos. · Pig -> utilizar mas de 130 raciones. · Hippopotamus -> guardar el juego mas de 80 veces · Turtle -> terminar el juego en mas de 18:00 · Chicken -> Pig + Hippo + Turtle Algunos ranks desconocidos: Iguana, Puma, Elephant y Shark. Ranks que no se si existen: Kimodo Dragon, Mongoose NOTA: Para obtener el rank FOX, puedes utilizar items especiales (Bandanna y Stealth), incluso asífuncionan. 1er Acto - El Muelle Finalmente arribaras a la base enemiga. La animación muestra a Snake llegando desde el agua,utilizando un traje de buzo. Al salir del agua se esta escondiendo cuando recibe una llamada delCoronel por el canal 140.85. Luego, es hora de un poco de accion!!! Hay tres enemigos en este lugar, y tres raciones de energíapara agarrar (aunque por ahora solo puedes cargar dos). Las raciones están en: 1 - la esquinasudoeste (en el agua), 2 - en la esquina noreste (detrás de un montacargas) y 3 - en la esquinasudeste. Tu primer objetivo es llegar hasta el ascensor que esta al norte para así subir por este hacia

Guia de Metal Gear Solid para PC7/31

Page 8: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

la superficie. Puedes matar a los 2 primeros guardias que están patrullando el lugar (como no tienesarmas, puedes romperles el cuello) o puedes escabullirte utilizando el sigilo, evita que te descubran,escóndete, llega hasta el extremo norte y espera a que baje el ascensor con el tercer terrorista.Luego entra al ascensor para llegar hasta las afueras de la base enemiga. En esta primera pantalla esmejor evitar que te descubran ya que no cuentas con arma alguna. En tu inventario solo tienes unlargavista y un paquete de cigarrillos. ++ TOMA UNA SUMERGIDA - Si un guardia te ve y suena la alarma, corre hacia el agua. Snakesaltara hacia el agua de manera espectacular. No puedes hacer esto si la alarma no esta sonando.++-Animación - Solid Snake esta en el ascensor subiendo hacia el nivel del suelo, entonces abre sutraje de buzo, se saca la mascara revelando su cara. Luego se levanta quedando parado y aparece eltitulo de METAL GEAR SOLID. ++ EL TRAJE - Si terminaste el juego con los dos finales (tienes labandanna y el traje Stealth en tu inventario - y el juego guardado tiene letras rojas), Snake cambiarasu apariencia. En vez de utilizar el traje habitual de combate, usara un esmoquin de gala. ++

Capitulo 2: Capitulo 2

Afuera de la Base Enemiga - Helipuerto El Coronel y Naomi llaman a Solid Snake (140.85) a través del Codec. - Animación - Solid Snake estaescondido detrás de un contenedor y mira al helipuerto, su enemigo Liquid esta a punto de volar en unhelicóptero. El Coronel y Naomi llaman de nuevo a Snake y le presentan a Mei Lin. Mei Lin nos dice quepodemos contactarla por el canal 140.96. PREGUNTA NO 1: ¿Cómo se guarda el juego? - Contactando a Mei Lin a través de la radio (codec) por el canal 140.96. - Animación - Snake camina por ellugar y utiliza su largavista (scope) para explorar el área. El Coronel le dice cual es la mejor manera deentrar a la base enemiga, debes hacerlo por los conductos de ventilación. - Luego de la animación, ve haciala esquina sudoeste para agarrar una Ración. De allí, hacia el este hasta la nieve, y luego ve hacia el norte.Escóndete detrás del contenedor, y mata a un guardia que esta por allí. Hay una Ración a la izquierda deuno de los contenedores. Ve hacia el camión que esta en el medio del arrea. Súbete a la parte trasera.Agarra el Arma Socom que esta detrás de unas cajas al fondo de la parte trasera del camión. Ve hacia elsudoeste del camión. Agarra las Granadas Chaff x3, pero ten cuidado con las luces que patrullan elhelipuerto, no deben descubrirte, si lo hacen, alarma sonara y en unos instantes estarás rodeado de

Guia de Metal Gear Solid para PC8/31

Page 9: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

guardias. Por el oeste encontraras un cuarto vigilado por una cámara. La animación muestra a Snakedándose cuenta de que hay una cámara. Ve detrás del contenedor. Cuando la cámara este apuntando haciael otro lado, agarra las Granadas Aturdidoras (Stun) del otro lado del cuarto. Ya tienes todos los items quenecesitas en este lugar. Puedes ir ahora hacia los conductos de aire. Hay dos de ellos por los que se puedeir. El primer conducto esta en la esquina noroeste, custodiado por un guardia. El segundo conducto esta escaleras arriba, en la sección del medio. Puedes elegir por cual ir. No esproblema ya que ambos van hacia el mismo lugar. (El 1er nivel de la Base Enemiga). Antes de que entres a uno de los conductos, el Coronel te llamara através de la radio (140.85). Y cuando estés dentro del conducto, alguien te llamara por la radio. Es elMaestro (Master) Miller en el 141.80 Atraviesa el ducto de ventilación. Si elegiste el del 1er piso, veras unapequeña animación de 2 enemigos hablando entre ellos. En cada conducto hay una Ración dentro. Luego elCoronel te llamara de nuevo por el canal 140.85. 1er Piso de la Base Enemiga A Si elegiste entrar por el conducto del nivel inferior, llegaras por el nivel inferior, pero si elegisteentrar por el conducto superior, llegaras por primer piso. Entras por el conducto superior. Ve hacia laizquierda para obtener las Granadas Chaff x3. Ve hacia la derecha, pero ten cuidado ya que allí hayuna cámara. Ve un poquito hacia el sur y entra por la puerta abierta de la derecha. Agarra allí lasGafas Térmicas. Luego baja las escaleras evitando la cámara. Hay una caja con balas para el armaSocom debajo de la escalera. Agárrala y ve hacia el ascensor que esta al norte en el medio del lugar.Si entras por el conducto inferior, recoge los items de este nivel y luego sube las escaleras pararecoger los items del primer piso. Presiona el botón de la derecha del ascensor para llamarlo, utilizael botón O. Una vez dentro del ascensor, ve hacia el piso B1. Piso B1 de la Base Enemiga A (Celdas) Cuando sales del elevador, Mei Lin te llamara al 140.96. podrás ver en tu radar un punto que titila,significa que el Jefe Darpa esta cerca. Luego de recibir esa llamada, ve a lo largo del pasillo hacia elsur, luego hacia el este. Al final del corredor, hay un conducto donde hay una Ración y unaescalerilla al norte. Cuando estés frente a la escalerilla, el Coronel te llamara al 140.85. Contesta lallamada y trepa la escalerilla. En el conducto Solo arrástrate a través del conducto. Luego llegaras a una unión. Dobla a la izquierda cuando laveas y sigue arrastrándote hasta que aparezcan los huecos de ventilación. Utiliza el botón para mirar:Triángulo + Abajo, para ver la animación de un guardia en el baño. Procede y continua arrastrándotehasta que alcanceslas balas para la Socom. Vuelve hasta la unión, y ve por la izquierda. Arrástratehasta que consigas ver otro orificio de ventilación, mira a través de el para ver a Meryl haciendoejercicios en su celda. ++ MIRANDO A MERYL: luego de que veas a Meryl, regresa y sal del conducto.Entra al conducto de nuevo y vuelve a mira a Meryl. Veras a Meryl haciendo flexiones de brazos conuna mano esta vez. Repite el procedimiento (sal del conducto y vuelve a entrar), para ver a Merylelongar sus piernas en la pared. Repite el procedimiento una vez mas para ver a Meryl haciendoabdominales de nuevo. Pero nota esto: Meryl NO esta usando pantalones. Sal del conducto y vuelvea entrar y veras a Meryl haciendo sus flexiones de brazo con una mano (sigue sin usar pantalones).

Guia de Metal Gear Solid para PC9/31

Page 10: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

Repite el procedimiento y esta vez veras a Meryl elongando sus piernas contra la pared (sin usarpantalones). Si vuelves a salir del conducto, cuando regresas de nuevo, veras a Meryl haciendoabdominales, pero ahora utilizando de vuelta sus pantalones. Si repites saliendo y volviendo a entrarde nuevo, no cambiara ya nada (seguirá con sus pantalones puestos) ++ Sigue arrastrándote por elconducto, y el Coronel te contactara de nuevo por la radio. Procede hasta la nueva abertura, y verasla animación. Animación - Snake finalmente llega hasta la celda donde esta el Jefe de Oficina DARPA.Snake mira a través del agujero, abre la reja, y baja hasta el interior de la celda. Luego Solid Snakemantiene una larga conversación con el DARPA. Esta charla, atrae la atención de Meryl, ella laescucha a través de las paredes de la prisión. Un soldado se acerca fuera de la celda y advierte alDARPA que no hable muy fuerte. DARPA continua su conversación con Snake. Le cuenta a Snakesobre Metal Gear, Psycho Mantis, y la Tarjeta PAL. Cerca del final de la conversación, DARPA le da aSnake una Tarjeta-Llave NV1. Esta Tarjeta-Llave abre las puertas NV1. De repente algo le sucede alDARPA......algo misterioso!! DARPA sufre dolores, le da una especie de ataque y muere. Merylescucha la voz del DARPA, luego comienza a golpear la celda de la prisión. Luego de animación,arrástrate debajo de la cama del Darpa. Encontraras una ración allí. Escucharas unos ruidos rarosfuera de la celda, alguien noquea al guardia. Luego la puerta de la prisión se abre. Ve afuera de lacelda y ..... - Animación - Snake sale con precaución. Mira en el suelo, y ve que el guardia que habíavisto anteriormente en el conducto, esta tirado en el suelo y desnudo. Esta inconsciente y fue atado.De repente un rifle apunta a la cabeza de Snake. Snake gira la vista. La chica que le apunta con el riflele grita a Snake, le dice que no se mueva. (Esta chica es Meryl, ella esta usando un uniforme deguardia). Con gran velocidad, Snake saca su arma y le apunta a la chica. Ellos están hablando tan fuerte que no se dan cuenta que hay tres guardias detrás de una puerta apunto de atacarlos. La puerta se abre y los guardias entran. SOSTENIENDO EL RIFLE EN LAANIMACION ++ Si no tienes el arma Socom cuando entras a la prisión, veras que Snake no le apuntacon su arma a Meryl (ya que no la tiene), en vez de eso, el le quitara el rifle a Meryl. ++ Dispárale a los guardias con tu arma Socom. Hay dos cajas de balas para el arma Socom. Puedestomarla si te estas quedando sin balas. A veces los guardias dejan balas para la Socom o unaRación. Luego de que los guardias mueren, la alarma suena. Otros tres guardias vendrán a atacarte ati y a Meryl. Meryl matara a estos tres guardias (animación). Otros tres guardias aparecerán de nuevo.Mátalos. Otros tres aparecerán. Mátalos. Luego aparecen los últimos tres y arrojan granadas en elsuelo. Evítalas moviéndote detrás de la puerta o alejándote lo mas que puedas de las granadas.Luego mata estos últimos tres guardias. - Animación - Meryl va hasta la puerta, y chequea que todoeste seguro. Luego de que siente que es seguro salir afuera, ella corre hacia el ascensor. Snake lasigue. Luego hay otra animación, sobre una persona atada en un cuarto, siendo interrogada ytorturada. Hay otros tres hombres en la habitación (Psycho Mantis, Liquid Snake, y Revolver Ocelot). Laanimación vuelve con Solid Snake. Solid Snake trata de seguir a Meryl, quien esta ahora dentro delascensor, comienza a dispararle, previniendo a Snake, de que no la siga. Snake salta para evitar lasbalas y se cubre detrás de una pared. Las puertas del ascensor se cierran. Luego de esto, Solidescucha un sonido afuera de las puertas del ascensor. Una figura flotante aparece.... es PSYCHOMANTIS. El dice algunas palabras y luego desaparece en el aire. Luego Naomi llama a Snake por el140.85. Contesta la llamada y luego ve hasta la puerta de la celda de nuevo. Luego hacia el sur hastael cuarto de las computadoras. Agarra las balas de la Socom cerca de la mesa. Ve al este, hacia elbaño, para así obtener mas balas Socom. Luego regresa al ascensor y dirijete hacia el Piso B2. Piso B2 de la Base Enemiga A - Armería Cuando sales del ascensor, utiliza las Gafas Térmicas. Hay cuatro pasillos hacia el sur. Los tres dela izquierda tienen puertas trampas en el suelo. Podrás verlas con las Gafas. Hay 7 puertas en este cuarto. En 6 puedes obtener armas, y hay una puerta hacia el sur.

Guia de Metal Gear Solid para PC10/31

Page 11: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

Por ahora solo puedes abrir tres puertas. Usa la Tarjeta-Llave del 1er Nivel para abrir la puerta delmedio al norte, agarra los explosivos C4. Ve hacia la puerta del medio al sur para obtener balasSocom. Usa la Tarjeta-Llave del 1er Nivel para abrir la puerta del sudoeste, agarra las granadas. Chequea la pared de la esquina del sudoeste. Utiliza el botón para ver (Triángulo), veras que el colorde la pared es diferente del resto de la misma. Equipa el C4, acércate hasta la pared. Coloca elexplosivo utilizando el botón de Cuadrado. Aléjate un poco, y luego presiona el botón de Circulo paradisparar el C4. La pared volara, revelando un pasillo antes oculto detrás de esta. +++ MAS CUARTOSOCULTOS ++ Hay otros dos cuartos ocultos en la pared del norte. Uno a la izquierda del elevador yotro a la derecha del mismo. El cuarto de la izquierda contiene 1 caja de Granadas Chaff, y una cajade Granadas Stun. El cuarto de la derecha contiene 1 caja de C4 y tres de balas para el arma Socom.Ten cuidado ya que el cuarto de la derecha tiene un trampa en el suelo. Ve a través del pasillo. Veras que no conduce a ninguna parte. Pero si utilizas el botón para mirar,podrás ver que la pared de la derecha puede ser volada también. Hazlo y cruza la nueva abertura.Mira con el botón para ello de nuevo. Vuela las paredes del este y la del noreste (hay dos caminospor los que ir). Antes de continuar adelante, es recomendable que controles tus balas de la Socom.Si estas corto de ellas, agarra algunas antes o podrías lamentarlo. Recarga el arma. Luego ve por elagujero del noreste. - Animación - Snake va a través del agujero en la pared. Hay un cuarto detrás.Hay 4 pilares en el cuarto, y 1 pilar grande en el centro de los otros pilares. Hay un hombre atado alpilar grande. Hay una gran cantidad de cables conectando a los 4 pilares con el hombre atado. Snaketrata de ayudar a este viejo hombre. Pero cuando se acerca, el hombre le dice que se mantengaalejado. Hay bombas por todas partes cerca del hombre atado, conectadas por los cables. CuandoSnake trata de acercarse de vuelta, hay un disparo que llega desde ningún lado. Snake salta paraevitar las balas. Un enemigo aparece con un arma de 6 tiros, demostrando sus habilidades con elarma girándola y haciendo malabares con esta. Luego el enemigo desafía a Snake a pelear. Es horade enfrentarse al primer Jefe Final del juego. JEFE NO 1 : REVOLVER OCELOT Usa tu arma Socom. Ocelot tratara de mantener la distancia contigo. El correrá por los pasillos quequedan entre los pilares y las paredes. Síguelo corriendo alrededor de los mismos, tratando deacortar distancia con el, para así poder dispararle. No malgastes las balas. Hay solo tres cajas conBalas Socom en este cuarto. Una de las cajas esta muy cerca de los cables, no es aconsejabletomarla a menos que estés muy falto de balas. NO TOQUES EL CABLE. Si lo haces las bombasexplotaran, y el juego acabara. Trata de obtener un blanco claro de Ocelot. Y dispárale dos vecescuando tengas la oportunidad. Este es un Jefe facil, a menos que estés corto de balas. TIPS DEL JEFE: 1 Trata de acercarte a el y dispararle mientras esta recargando. 2. Puedes acelerar la pelea, utilizandoel explosivo C4. Pero ten cuidado, no coloques el C4 muy cerca de Baker (el hombre atado). Si lohaces, provocaras que explote el C4 colocado en la cuerda. Luego de que le aciertes unos cuantos disparos y bajes su energía, seguirá una animación. - Animación - Ocelot se esconde detrás de un pilar y recarga su arma. Cuando salta al descubiertopara dispararle a Snake, algo sucede. Una figura rápida e invisible se mueve frente a Ocelot y cortasu mano derecha, la cual cae todavía sosteniendo el arma. Ocelot salta retrocediendo y sostiene subrazo dolorido. Luego la figura invisible corta todos los cables, tan rápido que el hombre atado

Guia de Metal Gear Solid para PC11/31

Page 12: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

queda suelto incluso antes de que la bomba explote. La figura misteriosa revela quien es.... es elCyborg Ninja. Ocelot se aleja corriendo del lugar. Snake apunta su arma hacia el ninja. El Cyborg Ninja grita ysacude su cuerpo y luego desaparece antes de que Snake pueda realizar algún movimiento. Snakehabla ahora con el hombre que estaba atado. Estén le habla sobre Metal Gear, y hay un film sobre uncohete y una base militar. Luego el viejo le entrega la Tarjeta-Llave del 2do nivel y un disco.Sorpresivamente algo sacude al viejo, tal como al DARPA le da una especie de ataque. El viejo mueresin que Snake sepa que o quien es el que provoca esto. Luego Solid llama al Coronel, Naomi, y Mei Lin al 140.85. Luego e la conversación, la barra de energía de Snake se hace mas larga y puede llevar mas items en su inventario. Balas Socom - 25 - 49. Granadas - 8 - 12. Granadas Stun - 3 - 6. Granadas Chaff - 3 - 6. C4 - 4 - 6 . Ración - 2 - 2 (no cambia). Regresa al cuartode armas. Notaras que ahora hay guardias custodiando el lugar. Con la Tarjeta - Llave NV2, puedesabrir ahora la puerta sudeste para poder agarrar el arma FA MAS (Ametralladora) y 2 cajas de balas.Ten cuidado con este cuarto. Usa tus gafas térmicas antes de tomar el FA MAS. Hay 2 líneas rojas enel suelo. Esto quiere decir que hay una trampa infrarroja. Evita los rayos infrarrojos arrastrándotedebajo de ellos. Ve hacia el ascensor y dirígete al 1er piso. +++ MODO ALTERNATIVO PARADETECTAR INFRARROJOS +++ Equipa los cigarrillos. El humo que sale de ellos revelara a los rayos infrarrojos. Así podrás ver lastrampas infrarrojas. Pero ten cuidado, tu energía bajara lentamente. 1er Piso Base Enemiga A Lo primero que debes notar es que el tanque que estaba allí, ha desaparecido. Ya sabrás luego quefue lo que paso con este. Ve hacia la esquina noreste. Utiliza la Tarjeta-Llave para abrir la puerta del1er nivel. Toma el Silenciador Socom. Combina el arma Socom con el silenciador. Con esta arma, puedes dispararle a un guardia sin que suene la alarma. Sube las escaleras y abre lapuerta del oeste del 1er nivel. Agarra las Granadas mChaff y la Caja Cardboard A. Sal del cuarto y vehasta la puerta noreste (NV2) detrás de la cámara. Agarra el Detector de Minas. Usa la radio paracontactar a Meryl en la frecuencia 140.15. Ella te ayudara abriendo la gran puerta que esta en el pisoinferior al lado del ascensor. Espera a que ella abra la puerta. Cuando se abra, atraviésala. Pero TENCUIDADO... usa las Gafas Térmicas o los cigarrillos. Veras 5 trampas infrarrojas en el área. Si tocasuno de los rayos, la puerta se cerrara y el cuarto se llenara de gas. Morirás enseguida. Area Nevada - Cañón NO TRATES DE CAMINAR POR LA NIEVE SIN UTILIZAR EL DETECTOR DE MINAS O LAS GAFASTERMICAS. Veras que han colocado Minas Claymore bajo la nieve. Explotaran si las pisas. En vez detratar de evitarlas, deslízate a través del campo minado. Obtendrás las Minas Claymore en tuinventario. Agarra las 5 minas y equipa las granadas en tu inventario. Equipa raciones también.Luego ve hacia el norte....- Animación - Solid Snake ve a un tanque bloqueando su camino (por estoel tanque ya no estaba en LV B1), Vulcan Raven esta utilizándolo. Raven le dispara con el mortero aSolid. Solid Snake salta a un lugar seguro. JEFE NO 2 : TANQUE La clave para derrotar al tanque es acercarse a este y arrojar granadas dentro de el. La mejor manera

Guia de Metal Gear Solid para PC12/31

Page 13: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

de acercarte al tanque es esta: ve hacia el sur, acércate a la puerta por donde llegaste, luego ve haciael este lo mas que puedas, de allí hacia el norte. Luego que llegues a la roca donde estarás seguro,veras un camino en la nieve que es mas bajo que lo que lo rodea. Arrástrate por este camino hacia eloeste. No podrás ser golpeado por el tanque, ya que la nieve esta a un nivel superior que el camino.Los disparos del tanque no te harán daño. Luego de que llegues hacia la parte del oeste, ve hacia elnorte y escóndete en el pilar de hierro. Cuando la torreta no este apuntándote, acércate hasta eltanque y arrójale las granadas. Corre alrededor del tanque y sigue tirándole granadas. Luego de dosgolpes, el guardia que maneja el tanque se caerá del mismo y otro guardia lo reemplazara. Arroja unpar de veces mas granadas y todo terminara. TIPS DEL JEFE: 1 Si le arrojas las granadas al guardia que maneja el tanque con mucha precisión, veras que solo tomaun tiro bajarlo. 2. Puedes utilizar las Granadas Chaff para confundir al detector del tanque. Y asíacercártele sin que te dispare. - Animación - Solid Snake se acerca hasta el guardia y toma laTarjeta-Llave NV3, de allí, Snake se dirige hacia la Base Enemiga B, luego una animación muestra aVulcan Raven que todavía esta vivo. 1er Piso Base Enemiga B (Edificio Nuclear 1) Solid Snake gana mayor barra de energía / vida, y mas espacio en el inventario. Balas Socom - 49 -73. Granadas - 12 - 16. Granadas Stun - 6 - 9. Granadas Chaff - 6 - 9. C4 - 6 - 8. Balas FA MAS - 101 -151. Claymore - 6 - 8. Ración - 2 - 3. Procede hacia la puerta norte, crúzala arrastrándote. Tendrás una llamada del Coronel y Naomi (140.85). Hay reglas que debes obedecer en este cuarto: 1.No puedes utilizar ningún arma excepto las Granadas Chaff. 2. No debes ser detectado por ningunacámara o enemigos. Si te descubren, los enemigos soltaran gas venenoso en el cuarto. Hay algunositems en este cuarto: Granadas Chaff al noroeste (detrás de los misiles), balas para el arma FAMASen la pared del sudeste (bajo la cámara), y balas Socom en la parte noroeste del camión. Procedeescaleras arribas, y ve dentro del ascensor. Ve hasta el nivel B1, ve hasta la puerta sur, y abre lapuerta noreste para agarrar los Misiles Nikita. Luego ve hasta el Nivel B2. Piso B2 de la Base Enemiga B (Edificio Nuclear B2) Luego de salir del ascensor, ve hacia el este y presiónate contra la pared. Veras a un hombre en el otro lado de la pared. Allí es donde debes ir ahora. Luego, ve hacia el surutilizando la Tarjeta-Llave NV3. Hay 2 gabinetes como dos artefactos llenos de agujeros en el ladoizquierdo y derecho. Esos son purificadores de aire. Notaras que la puerta al sur tiene color amarillo.Esto es debido a que el cuarto del sur esta lleno de gas venenoso. Utiliza la Tarjeta-Llave del 3erNivel para abrir la puerta del sur. Ten cuidado con el gas venenoso. Solo puedes quedarte por untiempo limitado en ese cuarto. Tu energía bajara rápidamente mientras permanezcas en el. Cuandoentras al cuarto, veras una animación. Animación - Snake se sorprende de que el suelo del pasillo este electrificado. Solid Snake mira haciala pared tratando de encontrar donde esta la fuente de la electricidad, de donde viene esta. Laanimación muestra donde esta el generador de poder. Pero esta en otro cuarto. - Luego Snake tieneuna llamada de alguien que no se da a conocer (la videocamara no muestra a nadie). En esta unhombre le dice a Solid Snake que tiene que destruir el generador para poder avanzar. PREGUNTA N°2: ¿Cómo se destruye el Generador de Energía??

Guia de Metal Gear Solid para PC13/31

Page 14: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

Usa los Misiles Nikita a control remoto. Solid Snake tiene que utilizar los misiles Nikita para poderdestruir al Generador. Lleva algo de practica poder hacerlo. Debes disparar y una vez que lo hayashecho, podrás controlar al misil con el Pad Direccional. Dispara y guía al misil hacia el sur a travésdel pasillo. Donde hay una unión es T, guía al misil hacia el oeste hasta otro cuarto. Luego guía almisil hasta el cuarto superior del norte. Ten cuidado con la cámara equipada con un arma ya que estale puede disparar al misil, y el misil puede explotar si golpea con la mesa, gabinete o con la pared. Luego de que el misil llegue hasta el cuarto superior del norte, guialo para alcanzar el generador depoder. Una vez que le aciertes y lo destruyas, el suelo estará seguro y ya podrás caminar por el, perotodavía debes preocuparte por otra cosa mas... el gas venenoso, todavía esta allí. Entonces ve hacia el cuarto al norte entre el purificador de aire, allí podrás respirar normalmente denuevo. Consejos: puedes utilizar el botón de Triángulo para poder controlar al Misil Nikita desde lavista en primera persona. Hay tres puertas en el pasillo: la 1ra (noreste), contiene raciones; la 2dapuerta (en el medio este) no podrás abrirla por ahora (NV4); la 3ra puerta (sudeste), contiene 1Mascara anti-gas. Usa esta Mascara antigás para protegerte del gas venenoso. El gas todavía teafectara, pero serás capaz de permanecer por mas tiempo en este cuarto. Ve hacia el sur a través delsuelo previamente electrificado. Ve hacia el este y entra por la puerta. Ten cuidado con la cámaraequipada con un arma. Ve a través del purificador del aire. A esta altura deberías escuchar una peleaen el otro cuarto. Ve hacia el cuarto del este y hacia el norte, utilizando la tarjeta NV3. - Animación -Snake camina por dentro del pasillo aislado. Esta sacudido. El pasillo esta lleno de gente muerta. Hay muchos agujeros de balas en las paredes.Hay manchas de sangre en todas partes, en las paredes y en el techo. - Ve hacia el norte, luego .....Animación - Un soldado viene desde el norte. Parece que esta seriamente herido. Luego el cae ymuere. - Acércate un poquito hacia el norte de nuevo, y ....... Animación - Snake escucha unaametralladora y gritar a alguien. Snake corre hacia la voz, y ve algo extraño. Ve a un soldado flotandoen el aire, como si algo que no puede ser visto lo estuviera sosteniendo. El soldado es arrojado y caemuerto al suelo por eso. Ese algo se revela a si mismo. Es el Cyborg Ninja que le corto la mano aOcelot. Ahora el Ninja va hacia el cuarto del norte. La cerradura de la puerta esta rota. - Sigue al Ninja- entra en la puerta del norte y luego ...... Animación - Snake ve a Otacon (el hombre que viste detrásde la pared antes) esta asustado por algo que no se puede ver...algo transparente. Otacon tiene tantomiedo que se moja los pantalones. El ninja se revela frente a el. Snake camina hacia Otacon, yOtacon se sorprende por Snake, ya que piensa que es amigo del Ninja. El Ninja se da la vuelta yhabla con Solid Snake. Viendo que la atención del Ninja esta centrada en Solid Snake, Otacon seescurre detrás del Ninja, corre y se esconde dentro de un gabinete. Luego el ninja esta muy enojadoy desafía a Snake para que pelee con el. JEFE NO 3 : CYBORG NINJA Usa solo golpes de puño o patadas (botón O), debido a que el ninja puede reflectar tus disparos consu espada, y esquivar las bombas saltando (incluso el C4). Golpéalo un par de veces, luego hay unaanimación donde el ninja aleja su espada. Ahora utiliza la táctica de pegar y correr. Evita su patadagiratoria. NO PIENSES QUE ESTARAS SEGURO DETRÁS DE ALGUN ESCRITORIO, VENTANA OCUALQUIER OTRA COSA, YA QUE NO LO ESTARAS. Las patadas ninjas pueden atravesar lasventanas, solo manténte lejos. Algunas veces tratara de embestirte. Una vez que pierda mas del 50 %de su energia, el ninja utiliza su técnica de invisible. Corre alrededor para hallarlo (y por supuestogolpéalo) antes de que el te encuentre a ti y te patee el trasero!! Luego de que lo halles y golpees 3veces, la animación te mostrara que el ninja esta ahora herido. El ahora permanecerá visible ypeleara como un hombre, mano a mano. Per ten cuidado, cuando trates de darle un golpe de puño,desaparecerá y volverá a aparecer detrás de ti y te golpeara por la espalda. La táctica es: golpearlouna vez y alejarse. Luego de que el golpee, vuelve y pégale tu. Una vez que toda su energia esteagotada, el Ninja no estará muerto aun. Hay una explosión en su cuerpo. No te acerques ya que la

Guia de Metal Gear Solid para PC14/31

Page 15: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

explosión puede afectarte. Esta explosión es algunas veces grande y otras pequeñas. Espera, si laexplosión es pequeña, acércate y patéalo. Repite esto 3 veces, y ganaras. TIPS DEL JEFE: MAS MANERAS DE DERROTAR AL CYBORG NINJA 1. Puedes utilizar tus Gafas Térmicas para ver al Ninja cuando desaparece en medio del combate. 2.Usa tus Granadas Chaff. El Ninja quedara aturdido (como si estuviera funcionando mal). Mientrasesta aturdido, puedes dispararle o acercártele y golpearlo. 3. Mientras el Ninja esta explotando,puedes dispararle. - No necesitas utilizar tus golpes. Animación - El Ninja habla con Snake, admite suderrota. Luego de repente el Ninja comienza a temblar y a sacudirse de nuevo, golpeando su cabezacontra el suelo, haciendo ruidos fuertes, grita, se aleja, y desaparece. - Snake llama al Coronel y aNaomi - 140.85 Animación - Snake calma a Otacon que esta todavía escondido en el gabinete, y losaca de allí. Snake habla con Otacon, y le hace unas preguntas. Snake se pone impaciente con lasrespuestas de Otacon. Snake agarra a Otacon del cuello. Luego lo suelta, y Otacom comienza acontarle la historia de Metal Gear. La historia sigue con una película sobre la bomba nuclear deHiroshima 09/08/1945. Luego Otacon le muestra a Snake que el puede hacerse transparente, tal comoel Ninja, ya que también tiene un traje Stealth. Snake llama a Meryl por el 140,15. Pero algo le paso yla radio esta muerta. Otacon le da a Snake una Tarjeta-Llave de seguridad NV4. Luego Otacon lecuenta una historia sobre robots (el juego Policenauts), luego Otacon le dice a Snake que lo puedecontactar por la frecuencia 141.12. Otacon usa su técnica de transparencia y se aleja. - Solid Snake gana una barra de energía mas largay mas espacio en su inventario. Balas Socom - 73 - 97. Granadas - 16 - 20. Granadas Stun - 9 -12.Granadas Chaff - 9 - 12. Explosivos C4 - 8 - 10. Balas FA MAS - 151 - 201. Claymore - 8 - 10. Nikita - 12 - 12. Ración - 3 - 3.Agarra las balas FAMAS en el medio este y en la esquina sudeste. Obtiene una caja con GranadasChaff en la esquina sudeste, y una Ración al norte de las Granadas Chaff. Regresa al pasillopreviamente electrificado. Ahora podrás abrir la 2da puerta, agarra las 2 cajas con Granadas Stun. Vehacia el sur hasta la unión y de allí a la izquierda. Hay 4 puertas al este. La 1ra (noreste NV4) contieneGafas de Visión Nocturna. La 2da puerta (medio noreste NV3), contiene 2 cajas con Misiles Nikita. La3ra puerta (medio sudeste NV3), contiene 1 caja con C4 y 2 con Granadas. La 4ta puerta (sudesteNV6) no podrás abrirla por ahora. Ve hacia el norte y luego hacia el este (donde estaba el Generadorde Energia) allí habrá 1 caja con Granadas Chaff y una Ración. Regresa luego al ascensor. Ve hacia elpiso B1. Piso B1 de la Base Enemiga B (Edificio Nuclear B1) Ve dentro del baño de los hombres (es la puerta al oeste). Ve hacia el toilet en la punta norte - agarra unaRación allí. Sal del baño y dirígete hacia la puerta sur. Hay 5 puertas en este cuarto. Agarra una caja conGranadas Stun en la esquina noroeste. Abre el cuarto noroeste, agarra la Caja Cardboard B y una caja conRación. Abre la puerta sudeste, agarra las Balas Famas y las Balas Socom. Abre la puerta noreste, agarralos Misiles Nikita aquí. PREGUNTA NO 5: ¿A dónde debo ir ahora o qué tengo que hacer?? Encuentra a Meryl. Esta disfrazada como un guardia. ++ RECONOCIENDO A MERYL ++ Escóndete, ypresiónate contra el escritorio u otra cosa. Desde allí, la cámara cambiara y podrás ver a losguardias. Meryl tiene una rara manera de caminar, moviendo su trasero. Uno de los 2 guardias delcuarto es Meryl. Cuando ella te ve, ella saldrá del cuarto y correrá hacia el baño de mujeres (esta es

Guia de Metal Gear Solid para PC15/31

Page 16: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

la puerta este que no podías abrir). Ve hacia el toilet mas al norte..... Animación - Snake encuentra unset de uniformes de los guardias. De repente un rifle le esta apuntando detrás de su cabeza. Snake seda vuelta para darse cuenta que es Meryl quien le esta apuntando. Meryl y Snake se presentan a simismos. Snake esta interesado en el tatuaje de Meryl en su brazo izquierdo. Luego tienen una largaconversación. Meryl le da a Snake una Llave PAL una Tarjeta Nivel 5to. Meryl sale del baño y esperaafuera a Snake. ++ MIRANDO A MERYL ++ Cuando Meryl te ve y sale corriendo hacia el baño, síguelarápidamente hasta el toilet mas al norte. Si eres lo suficientemente rápido, veras que Meryl no tienetiempo de cambiarse de ropa. Veras esto en la animación, Meryl no estará usando pantalones. - Vehacia fuera, luego hacia el cuarto del sur. Ahora que tienes la Tarjeta-Llave del 5to nivel podrás abrirla puerta sudoeste. Agarra el Diazepam (lo necesitaras mas adelante) y 3 cajas de Balas FAMAS. Saldel cuarto y reúnete con Meryl, ve hacia el pasillo detrás del baño de hombres. Abre la puertautilizando la Tarjeta-Llave NV5. Hay una puerta 5to nivel allí. Cuando te acercas a esta puerta, Merylse acerca también. Acércate a Meryl y luego.... Animación - Meryl de repente tiene dolor de cabeza.Luego la animación muestra que hay dentro del cuarto (en B/N) - desde los ojos de algo / alguienflotando. Puedes escuchar su respirar. Eso que esta flotando se acerca rápidamente a la puerta. Mientrastanto, Meryl deja de sentir su dolor de cabeza. Ella le dice a Snake que abra la puerta. Pero Snakesiente algo raro en Meryl. Ella no es la misma mas. Su voz suena diferente .....Misterioso, ehh ??Nota: Luego de la animación, trata presionando el botón para mirar (Triángulo). Veras que ya no ves desde tus ojos, pero si desde los ojos de Meryl (o desde los de alguien dentrode Meryl, quizás ?? )

Capitulo 3: Capitulo 3

El Cuarto del Comandante

Abre la puerta y entra al cuarto. La animación te mostrara la puerta cerrarse detrás de ti. Recorre el cuarto yveras a .... Animación - Meryl esta siendo controlada por alguien detrás de ella. Ese alguien es a quienSnake vio frente al ascensor luego de que el DARPA muere. El es Psycho Mantis. Meryl, baje el control dePsycho Mantis, apunta su arma a Snake. - El Coronel y Naomi llaman a Snake al 140.85. Ahora Snake estalisto para enfrentarse al próximo jefe. JEFE NO 4 : PSYCHO MANTIS & MERYL Meryl esta apuntando con su arma a Snake. Ella trata de dispararte, pero no debes herirla. Hay 2maneras de enfrentarse con Meryl: 1. Golpéala con los puños hasta dejarla inconsciente. Pero no es

Guia de Metal Gear Solid para PC16/31

Page 17: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

forma de tratar a una dama, no la utilices. 2. Usa tus Granadas Stun. Meryl caerá. +++ MAS MANERASDE DESMAYAR A MERYL - 1. Sacude a Meryl unas cuantas veces presionando el botón de Cuadrado(sin equipar ningún arma) y el Pad Direccional. Esto no tiene efectos en la energia de Meryl y es muyrápido. 2. Ahógala 2 o 3 veces. Quedara inconsciente. ++ Luego hay una animación donde Psycho Mantis aparece frente a Snake -flotando. Snake le apunta con su arma. MANTIS MIRARA DENTRO DE TU ALMA ....ERR TU TARJETADE MEMORIA - Mantis dice que mirara dentro de tu alma. Actualmente, el esta accediendo a tuTarjeta de Memoria (memory card). Si tienes otro juego de Konami guardado como Azure Dreams,Castlevania, etc. - el dirá: " Así que te gusta AZURE DREAMS ?". Si tienes la versión de US, losjuegos importados de Konami como: Beat Mania 2nd Mix, Winning Eleven 3, etc. no serán leídos porMantis. ++ MIRA ESTO: MANTIS TELEKINESIS - Como dice en la animación, Mantis tiene habilidadesde telekinesis. Mantis te dice que puede utilizar estos poderes en tu Pad de Control?? Luego te diráque coloques a tu Pad en una superficie plana . Luego hace mover al Pad activando fuertemente los vibradores del Pad (si tienes un Control DualShock).++ Luego la pantalla se torna negra por 1ra vez (esto es normal). Luego comienza a atacarte.++ PANTALLA EN BLANCO: La primera vez que pelees con Mantis, la pantalla se pondrá en blanco -y hay una palabra a la derecha en la pantalla. Dice Hideo. Se debe al Mr. Hideo Kojima, el director deljuego. ++ Utiliza solo tus golpes de puño y patadas para vencerlo. No utilices tus bombas, ya queexplotaran apenas las arrojes. No utilices tu arma, ya que es muy bueno esquivando balas. Psycho Mantis tiene 5 patrones deconducta, observa sus movimientos cuidadosamente. Esta es la mejor manera de derrotarlo: 1erPatrón: Mantis desaparece por unos instantes, luego aparece en otro lugar - arrojándote una bola defuerza. El hace esto 3 veces. Para acabar con este patrón, utiliza el botón de Triángulo para ver através de los ojos de Mantis. Desde su vista, puedes predecir donde se esta escondiendo. Ve haciaallí y golpéalo. 2do Patrón: Mantis usa su telekinesis para levantar 3 sillas del cuarto y utiliza estaspara protegerse de ti. Las sillas rodean a Mantis, haciendo grandes y pequeños círculos. Para venceraquí, agáchate, arrástrate hacia Mantis, luego levántate y golpéalo una vez que las sillas se alejen.3er Patrón: Mantis utiliza 2 floreros para atacarte. Para vencer aquí, arrástrate y espera a que losfloreros se vayan y golpéalo. 4to Patrón: Mantis utiliza 3 cabezas de ciervo para atacarte; arrástrate,espera que las cabezas de ciervo se vayan y golpéalo. 5to Patrón: Mantis utiliza libros del gabinete ycuadros de la pared para atacarte. Para derrotarlo aquí, ve hacia la esquina superior izquierda, cercade la estatua. Espera a que Mantis vaya hasta allí, luego golpéalo. Luego de que la energia de Mantisllegue hasta el 50%, el controlara de nuevo a Meryl y esta te atacara. Utiliza las granadas Stun sobreella. Luego de eso, Mantis controlara a Meryl nuevamente. El ordena a Meryl que se suicide. Vuelve autilizar las Granadas Stun sobre ella. Ahora Mantis comienza a utilizar el 1er patrón una y otra vez.Encuéntralo todo el tiempo y golpéalo. Luego de que su energia llegue al 15%, el combinara sustécnicas. Primero utiliza los patrones 3 & 4. Luego los 2 & 5. Para derrotarlo, solo arrástrate paraevitar los objetos voladores, espera a que se vayan, luego levántate y ve por Mantis. Continua así y lo derrotaras pronto. NOTA: 1. No te desanimes mientras peleas con Mantis. El esmuy bueno esquivando tus golpes. Probablemente le acertaras 1 de 6 de tus puñetazos. 2. Si nopuedes derrotar a Mantis, hay una manera mas facil de vencerlo. Solo pierde tu enfrentamiento conel, luego continua el juego. Cuando comiences la pelea, rompe la estatua en la esquina noroeste y lade la esquina noreste. Luego de esto, Mantis no será tan hábil esquivando tus golpes como lo eraantes. TIPS DEL JEFE: MAS MANERAS DE DERROTAR AMANTIS 1. Usa tus Gafas Térmicas para ver a Mantis mientras desaparece. Esto es mas facil que utilizar elbotón de Triángulo. 2. Mientras te enfrentas con Mantis, el Coronel te informara esta manera dederrotarlo. Esta es la Teoría: Mantis puede leer la mente de las personas. El puede leer tu mentetambién. Esto explica porque puede evitar tus golpes tan bien. Para derrotarlo, deberás utilizar tu

Guia de Metal Gear Solid para PC17/31

Page 18: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

'otra mente'. Considera que tu mente es el 1er control. Puedes ahora utilizar tu segunda mente,utilizando tu 2do control. Conecta tu 2do control en la ranura de tu Playstation, y utiliza este parapelear con Psycho Mantis. Psycho Mantis no puede evitar tus ataques ahora. Ahora puedes inclusodispararle, pero todavía no puedes utilizar tus bombas o granadas. El Coronel y Naomi llaman aSnake al 140.85. Animación - Psycho Mantis esta cerca de la muerte. La animación muestra a suespiritu volando por el cuarto. El le dice a Snake que hay un pasaje secreto detrás del gabinete delnoreste. Luego Mantis le pide a Solid que abra su mascara. Meryl mira la cara real de Mantis y quedashockeada. Mantis luego cuenta una historia a Snake. Luego le pide a Solid que le coloque lamascara de nuevo. Con su ultimo aliento, utiliza su telequinesis para mover el gabinete. LuegoMantis muere. - Solid Snake gana una barra de vida mas larga y mas espacio en el inventario. BalasSocom - 97 - 121. Granadas - 20 -24. Granadas Stun - 12 - 15. Granadas Chaff - 12 - 15. C4 - 10 - 12.Balas FA MAS - 201 - 251. Claymore - 10 - 12. Nikita - 12 - 16. Ración - 3 - 4. Diazepam - 6 - 6. Agarralas balas FAMAS arriba y a la izquierda (cerca de la estatua). Ve hacia el pasaje detrás del gabinete -hay una ración allí, también balas FAMAS y balas Socom en las escaleras. Ve hacia la puerta delnorte. Area de las Cuevas Animación - Meryl habla con Solid. Ella parece conocer esta cueva. Luego deja a Solid solo. Ve haciael este, luego hacia el norte. Usa tus Gafas con Visión Nocturna si no puedes ver claramente. Hayuna caja de Ración en un agujero en la pared por donde puedes ver a Meryl del otro lado de la pared.Ve hacia el sur para obtener balas Socom. Luego regresa hacia el oeste. Toma el sendero del norte(esta cubierto de nieve). Arrástrate hacia el agujero de la pared. Ve hacia el norte hasta que alcancesuna unión de caminos (hay agua en el piso). Ve hacia el oeste por Balas FAMAS. Luego regresa a la unión y ve hacia el este. Luego hacia el sur. Hay 2 agujeros por donde puedes llegar hasta el áreasur oeste, uno al sur y otro al este. Ve primero hacia el sur para poder obtener balas FAMAS,Diazepam, y ración. Luego regresa y ve hacia el agujero este donde te encontraras con Meryl (verasque los lobos son amigos de Meryl ^_^). Hay una Ración detrás de Meryl. Luego abre la puerta norteutilizando la Tarjeta-Llave. TRATA ESTO: LOS LOBOS SON LOS AMIGOS DE MERYL, NO TUYOS:Trata de golpear a Meryl cuando ella esta con los lobos. Si lo haces, los lobos te atacaran. ++NUEVO: TRUCO DE GOLPEAR A MERYL Y ESCONDERSE EN UNA CAJA ++ Equipa tu CajaCardboard primero. Luego deja de equiparla presionando el Botón L1. Acércate a Meryl, luegogolpéala o dispárale y presiona rápidamente el Botón L1 para equipar nuevamente la Caja Cardboard.Meryl no les dirá a los lobos que te ataquen. En vez de esto les dirá que orinen la caja. No teavergüences. Hay una ventaja. Puedes caminar por entre los lobos con la caja sin ser atacado ya quelos lobos pensaran que eres uno de ellos. No te olvides que caja utilizaste. Si utilizas cajas diferenteslos lobos seguirán detrás de ti. CAMINO A LA TORRE DE COMUNICACIONES A (PASAJE SUBTERRANEO) Animación - Meryl le dice a Solid que el camino esta lleno de trampas (Minas Claymore), entoncesSolid tiene que tener mucho cuidado en este. Luego Meryl le muestra a Snake como tiene que cruzareste campo minado. Guía a Snake siguiendo las pisadas de Meryl, luego.... Animación - De repente,desde un lugar desconocido, una mira telescópica (Sniper) esta apuntándole a Meryl. Viendo el puntorojo en el cuerpo de Meryl, Snake le advierte a Meryl sobre el peligro. Meryl no se mueve ya que estamuy sorprendida. Ella solo sigue la marca roja que le apunta a su cuerpo, luego baja hasta su piernaizquierda. Luego Meryl recibe un disparo en su pierna izquierda. Ella grita. Snake salta hacia un lugarseguro. Luego el francotirador le dispara a Meryl en su pierna derecha. Meryl cae al suelo. Su pistola

Guia de Metal Gear Solid para PC18/31

Page 19: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

se cae también. Meryl trata de alcanzar su arma, pero el francotirador le dispara a Meryl en su manoizquierda. Snake quiere acercarse para ayudarla, pero no puede. Meryl sabe que en algún lugar de latorre hay un francotirador apuntándolos. PREGUNTA NO: ¿Como mato al Francotirador ?? Debes regresar a la Base Enemiga A, para allí obtener un Rifle Sniper. El Coronel y Naomi llaman a Solid por el 140.85. Luego de unos momentos, veras que no puedes acercartea Meryl, ya que el francotirador te disparara primero. Agarra 4 minas Claymore de la nieve. Luego el Coronelvuelve a contactarte por el radio - te ordena que consigas un Rifle Sniper en el piso B2 de la Base EnemigaA. Regresa la ascensor - ve hacia el piso 1, luego sal por el sur. Cruza el área abierta (con nieve) de nuevo.Esta vez, ten cuidado. Los enemigos colocaron cámaras y minas Claymore en el suelo. Ve hacia elascensor, luego ve hacia el piso B2. Agarra el Rifle Sniper (PSG1) en la puerta noroeste, utiliza laTarjeta-Llave NV5 para abrirla. Ten cuidado, hay trampas infrarrojas en este cuarto. Usa tus gafas termales.El Coronel te llamara de nuevo al 140.85. Una vez que recojas el Rifle, regresa hacia el lugar donde Merylfue herida (es un largo camino). Veras que Meryl ya no esta allí. Solo podrás ver manchas de sangre. JEFE NO 5 : SNIPER WOLF Usa tu Rifle Sniper. Encuentra al enemigo. Est arriba, y se mueve para los costados ocultándosedetrás de las paredes y columnas. Dispárale antes de que el enemigo lo haga. Si estas corto de balas,puedes agarrar una caja de balas a la izquierda. No gastes las balas, ya que son limitadas. Si sientesque Snake ya no esta estable, usa un Diazepam. El Diazepam es una píldora o droga que mantiene alos Francotiradores calmos y con el pulso regular. Esto evitara que la mira tiemble y podrás apuntarmejor. Dispárale unas cuantas veces, luego de eso estará acabada. Solid Snake gana una barra deenergia mas larga y mas espacio en el inventario. Balas Socom - 121 - 145. Granadas - 24 - 28.Granadas Stun - 15 - 18. Granadas Chaff - 15 - 18. C4 - 12 - 14. Balas FA MAS - 251 - 301. Claymore - 12 - 14. Nikita - 16 - 20. Ración - 4 - 4. Diazepam - 6 - 8. Ve haciael norte, luego chequea el borde en la pared izquierda. Hay una caja con Balas PSG1. Ve hacia elnorte hasta que llegues a una torre. Luego hacia el oeste para agarrar una ración. Ve detrás del barrilpara agarrar una caja de Balas Socom. Ve hacia la derecha. Hay una caja con balas FAMAS debajo dela escalera. Sube las escaleras y agarra la caja de balas PSG1. NOTA: ES EL MOMENTO INDICADOPARA GUARDAR EL JUEGO - La elección que estas por hacer en la próxima escena afectara al finalde este juego. Y no puedes dejar morir a Snake en la próxima escena, ya que no podrás continuar sifallas. Baja las escaleras y dirígete derecho a la puerta NV6 a la derecha (aunque no puedas abrirla).Luego.... Animación - La alarma suena cuando Snake se acerca a la puerta. Dos soldados aparecendesde la retaguardia de Snake y le apuntan con sus rifles. Luego llega Sniper Wolf y le dice a Snakeque suelte su arma. Snake tira su arma y levanta las manos. Sniper Wolf admira a su enemigo y luegoaraña la mejilla izquierda de Snake. Uno de los soldados golpea a Snake en la nuca. Snake caeinconsciente al suelo. Cuando Snake comienza a recuperar su conciencia, solo puede ver 6 luces,como en un cuarto de operaciones. Snake no puede moverse. Sus brazos y piernas están atados a lacama. Snake puede escuchar a 3 personas hablando. Luego la cama gira, Snake esta en posiciónvertical ahora, como si estuviera parado. Snake puede ver a 3 personas: Liquid, Sniper Wolf, yRevolver Ocelot. Snake habla con Liquid, luego Liquid tiene una llamada de alguien. Liquid se va delcuarto. La conversación continua, luego Sniper Wolf deja el cuarto también. Snake queda a solas con Ocelot. Ocelot esta por torturar a Snake. - Ahora controlaras a Snake denuevo. Snake tiene 2 opciones en este lugar: 1. No rendirse. Golpea el botón O (circulo)

Guia de Metal Gear Solid para PC19/31

Page 20: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

repetidamente. 2. Rendirse. Se lo puede hacer presionando Select. - LA ELECCION QUE HAGASAFECTARA EL FINAL DEL JUEGO - Asume que no te rindes. Ocelot tratara de torturarte 3 veces. Hay2 barras en pantalla: 1. Barra de Vida de Solid. 2. Barra de Tiempo (te muestra cuanto dura la tortura).El objeto de esta escena es: Snake tiene que sobrevivir a la tortura. Ocelot lo torturara 3 veces.Durante estas torturas, la Barra de Vida de Snake no debe agotarse. Cuando la tortura comience,presiona O repetidamente para llenar la Barra de Vida. Presiona realmente rápido ya que la Barra deVida continuara como quede en la próxima tortura. La 2ª tortura es mas larga que la 1ª, y la 3ª es lamas larga de todas. Si no logras soportarlo, deberás cargar el juego ya que no hay una opción paracontinuar. Luego, Snake es alojado en una celda. En una esquina de la misma, Snake ve al cadáverdel DARPA. Si presionas L2 o R2, veras que no tienes nada en tu inventario. Hay un guardiacaminando por los alrededores de la celda. Luego el Coronel y Naomi llaman a Snake por el 140.85.Luego de la llamada, el guardia llegara hasta la celda y te dirá que hay mas tortura. (Dice: It'sShowTime !!). Eres llevado al cuarto de torturas de nuevo. Sobrevive a esta nueva tortura, y serásenviado de vuelta a la celda. - MASAJES: Si utilizas el control Dual Shock y sobrevives a la tortura,escucharas esta conversación en el Codec. Cuando Naomi te contacta, te preguntara que anda mal.Snake le dirá que le duele su brazo. Naomi luego te ordenara que coloques tu control encima de tubrazo. Luego te enviara una 'señal' para aliviar el dolor - haciendo vibrar el control!! - Si eligesrendirte en el juego, aquí es de donde comenzaras. Si te rindes, serás automáticamente colocado enla celda y no tienes que pasar por la segunda tortura. El Coronel te llama de nuevo al 140.85. Esperaun momento, utiliza el botón para ver en el guardia. Veras que este sufre de dolores en el estomago.Veras al guardia correr hacia el baño. Una vez que se vaya, espera unos instantes, alguien te llamaraa través de la puerta, es Otacon!! Animación - Snake se siente aliviado al ver a Otacon. Luego, tienenuna conversación, Otacon le da a Snake una botella de ketchup, una bufanda, una Tarjeta deSeguridad de Nivel 6 y una Ración. Luego, Otacon escucha al guardia regresar. Ahora debes actuarrápido!! Quieres salir de la prisión. Hay 2 maneras de hacerlo, pero debes hacerlas antes de que el guardia llegue desde el baño. 1. Usael ketchup equipándolo, acuéstate sobre el suelo presionando X, y presiona el botón O. Snake sehará el muerto. El guardia llega, ve a Snake muerto, entonces abre la puerta de la celda parachequearlo. - TRATA ESTO: LOS GUARDIAS NO SON TAN ESTUPIDOS!! - Si utilizas el ketchup parasimular tu muerte cuando el guardia este por los alrededores, este se reirá de ti. 2. Escóndete bajo lacama. Cuando el guardia llegue, pensara que Snake ha escapado. Abrirá la puerta de la celda parachequearlo. 3. Si no haces nada para escapar, puedes hacerlo tan solo esperando en la celda.Cuando el guardia tenga dolores de estomago, alguien vendrá a rescatarte. Es el Cyborg Ninja!!Ahora ¿que debes hacer con el guardia? Puedes matarlo, pero hay una manera sorprendente dehacerlo!! Corre alejándote del guardia. Ve fuera de la celda hacia el norte, luego hacia el este. Verasuna puerta NV6 al norte y una ración al sur. Recoge la ración, luego abre la puerta NV6. Veras unaanimación del guardia corre siguiendote y finalmente podra apuntarte con su rifle. Pero tendrá dolorde estomago de nuevo!! Entonces te dejara e ira hacia el toilet. - Mira a la derecha de la cama detorturas. Veras una caja roja. Recógela. Son las pertenencias de Snake. Hay una animación dondeSnake va por detrás de la cama de torturas, cambia y se equipa sus cosas de nuevo. NOTA 1:Chequea tu inventario (Botón L2). Por favor chequea si estas cargando una bomba de tiempo. Aveces el enemigo pondrá una bomba de tiempo en el inventario de Snake. Cuando el tiempo de estabomba se agote, esta explotara. La explosión matara a Snake instantáneamente. Para liberarte de labomba, solo arrójala. NOTA 2: Luego de la tortura, Snake podra enfermarse. ( ES CIERTO!! ). Quizáspor que no utilizo una remera en prisión. A partir de ahora ten cuidado al esconderte ya que Snakepodra estornudar o toser. El enemigo podra escucharlo y se acercara a comprobar de donde salenesos sonidos. Para librarte de la bomba, debes esperar que el hombre misterioso te llame.Generalmente lo hará 1 minuto antes de que la bomba explote. Para arrojar la bomba Mantiene L2, ypresiona la dirección para elegir la Bomba de Tiempo, luego y todavía manteniendo el botón L2,presionar el botón O. Abre la puerta sobre el este con la Tarjeta-Llave NV6, pero ten cuidado con lacámara - arma. Cuando abras la puerta, veras que el área te será familiar. ES EL NIVEL B1 DE LA

Guia de Metal Gear Solid para PC20/31

Page 21: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

BASE ENEMIGA A (Celdas). Pero los enemigos pusieron 2 cámaras-armas afuera del ascensor, por loque deberás tener mucho cuidado. Ve hacia el ascensor y dirígete hacia el piso B2. Recoge todas lasmuniciones aquí, y ve hacia el lugar donde peleaste con Ocelot. Ve hacia el sur y luego este. Ahorapuedes abrir las 2 puertas que anteriormente estaban cerradas. Abre la puerta inferior para obtenerlas Granadas Stun y Chaff. Regresa hasta el ascensor del Nivel 1, y procede hacia la Base EnemigaB. BASE ENEMIGA B Estamos aquí para recoger los items que no pudiste obtener anteriormente. Ve hacia el ascensor -piso B2. Ve hacia el sur hasta el piso que anteriormente estaba electrificado. Sigue por el sur hastaque alcances una unión de pasillos, y toma el camino de la izquierda. Ahora puedes abrir la puertadel sudeste. Esta contiene una armadura para el cuerpo. Vuelve al ascensor - piso B1. Ve hacia el sury abre la puerta del medio oeste (NV6). Obtendrás una Medicina. Esta medicina curara el frío deSnake. Luego ve hasta el lugar donde Meryl fue herida. +++ HAZTE AMIGO DE LOS LOBOS +++Cuando vayas a la cueva donde están los lobos, equipa tu bufanda (scarf). Los lobos quedaranencantados contigo como lo están con Meryl. Animación - Solid mira el lugar donde Meryl fue heridapor el francotirador. El suelo todavía esta cubierto con la sangre de Meryl. Snake tiene un recuerdode Meryl siendo herida. Luego el Coronel, Naomi, Miller, y Mei Lin te llaman por el 140.85. - Luego dela animación, procede hacia el norte para llegar a la Torre de Comunicaciones A. TORRE DE COMUNICACIONES A Entra a la puerta NV6 donde fuiste agarrado previamente. Ve a través del pasillo, y recoge las balasFAMAS y las balas Socom por el camino. Ahora chequea tus balas FAMAS, y equipa tu arma FAMAS.Entra por la puerta del oeste. La cámara te descubrirá, la alarma dejara de sonar, y comenzaran allegar los guardias que trataran de agarrarte!! En este lugar no es necesario utilizar el sigilo ni elsilencio, tampoco hay donde esconderse. Snake tendrá que pelear con todos los guardias. Agarra lasGranadas Stun y la Cuerda, luego ve hacia el sur, abre la puerta. Sube rápidamente las escaleras.Dispárales a todos los enemigos que traten de alcanzarte. Corre subiendo las escaleras lo masrápido que puedas. Eventualmente encontraras una puerta NV6. Al acercarte a esta, Otacon tellamara al 141.12. El le dice a Snake que no abra la puerta. Solo sigue subiendo por las escaleras (nopuedes abrir la puerta de todas formas). Hay un montón de raciones, balas FAMAS y balas Socompor el camino, recoge todo lo que puedas. - TIPS PARA CUANDO SE SUBEN POR LAS ESCALERAS -1. Esto puedes hacerlo si tienes la Bandanna. Si tratas de obtener el ranking FOX, sabrás que nodebes matar a mas de 25 enemigos y no debes utilizar mas de 1 ración. Este lugar te dara un dolor decabeza ya que debes matar a todos los enemigos para sobrevivir. Si no los matas, deberás utilizar tus raciones para sobrevivir, lo cual significa despedirse del rankingFOX. Para poder obtenerlo, equipa la bandanna y las Granadas Aturdidoras (Stun). Arroja granadasStun FRECUENTEMENTE mientras subes por las escaleras. Haciendo esto, los guardias estaránaturdidos todo el tiempo. Pero la pantalla estará blanca todo el tiempo, lo que te dificultara la visióndel camino (cuando estas en el piso superior). Si esto te sucede, deja de arrojar las granadas porunos momentos para mirar por donde debes ir. Generalmente cuando alcanzas el piso superior, losguardias no podrán seguirte. No perderás vida ni energías y no mataras ni a un solo guardia si lohaces correctamente. 2. Si no tienes la bandanna, trata con esto: esquiva a los guardias en vez de dispararles. Trate conesto, pero no debes acercarte demasiado a los guardias ya que si lo haces estos te golpearan consus armas. En el piso superior, puedes recoger balas Socom y balas FAMAS. Ve a través del caminoy llegaras hasta una escalerilla con una ración al sur de la misma. Recoge la ración y trepa por la

Guia de Metal Gear Solid para PC21/31

Page 22: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

escalerilla. Luego abre la puerta en la esquina noreste (puerta NV6). Ahora estarás sobre el techo.Animación - Solid Snake llega hasta el techo. El examina el lugar, y nota que hay un disco de satélite.Detrás del disco de satélite, hay una puerta NV 6 en el edificio cercano (Torre de Comunicación B). -Ve hacia la escalera del norte, luego.... Animación - Solid Snake esta en camino hacia el disco delsatélite. De repente algunos misiles golpean al disco, provocando que este se rompa. El disco caehacia el suelo abajo. Snake salta y se salva. Mientras Snake se pregunta quien le disparo al disco,aparece repentinamente Liquid Snake con su helicóptero desde atrás. Aparentemente, fue desde estehelicóptero desde donde se le disparo al disco del Satélite. Snake corre hacia el techo de la Torre deComunicaciones, pero el camino fue dañado por los misiles que rompieron el Satélite. Snake nopuede cruzarlo, pero debe ir hasta la puerta NV6 que vio anteriormente, entonces.... Equipa la cuerda,y ve hasta la reja frente a ti. Animación - Solid Snake ata la cuerda en la reja, mientras el helicópterovuela el edificio detrás de Snake. Snake baja del edificio y aterriza en un borde. El helicóptero deLiquid llega y trata de dispararle a Snake - Snake recibe una llamada del Coronel 140.85. Aparentemente, el coronel le explica a Snake como utilizar la cuerda. Presiona el botón X para saltar hacia abajo - puedes moverte a la derecha y a la izquierda con elbotón Direccional. Presiona O para trepar - no es de mucho uso. El objetivo es: descender hasta elpuente que conecta a la Torre de Comunicaciones A, con la Torre de Comunicaciones B. En elcamino, evita los gases y los disparos del helicóptero. Continua bajando hasta que llegues a un áreanevada. - TRATA ESTO: ABRE LA PUERTA CONGELADA - Notas la puerta NV6 sobre el borde. Es lapuerta que anteriormente no podías abrirla cuando subías las escaleras. No puedes abrirla ya queesta congelada. Ahora puedes abrir la puerta congelada utilizando el C4 para volarla. Coloca el C4 sobre la puerta,aléjate y vuélala. Ahora puedes regresar al área de las escaleras. Pero no hay nada que podemoshacer regresando hasta allí. Este método no funcionara si lo tratas de utilizar desde el otro lado de la puerta (cuando eresperseguido por los guardias). - En esta área puedes recoger una ración a la izquierda y C4 a laderecha. NO TRATES DE CRUZAR EL PUENTE PRIMERO. Utiliza tu largavista (scope), veras a 3guardias custodiando el puente del otro lado. Si te acercas demasiado, los guardias comenzaran adispararte y no podrás contestar el fuego. Utiliza tus misiles Nikita para matarlos. Usualmente lleva 3misiles acabar con ellos. Sabrás cuando los guardias estén muertos por la música. Una vez hechoesto, cruza el puente. Cerca del final del puente, el helicóptero aparecerá frente a ti y te disparara.Utiliza tu Tarjeta-Llave para abrir la puerta del oeste. Recoge la ración en el camino. +++ SNAKEFRANCOTIRADOR +++ Puedes utilizar tu rifle Sniper para acabar con los guardias. Es mas difícil queutilizar los Misiles Nikita, ya que podrás ser alcanzado por sus disparos, pero te hace sentir unverdadero francotirador. - Dentro del cuarto, hallaras Lanzadores Stinger y Misiles Stinger. Luegoabre la puerta del sur. Ve hacia el sur hasta que llegues al ascensor. Presiona el botón del ascensor.Veras que el ascensor no esta funcionando. Chequea el ascensor caminando hacia la puerta delmismo. Luego regresa hasta la puerta., y ahora toma el camino de la derecha. (detrás del ascensor).Agarra Granadas, balas FAMAS, y balas Socom. Ve hacia el este y baja las escaleras. Manténtebajando hasta que encuentres un sector de las escaleras que están rotas. Súbelas de nuevo hasta elascensor. Antes de llegar al ascensor ... Animación - Snake escucha que alguien trata de operar elascensor y se esconde detrás de un pilar, preparándose con su arma. Cuando salta hacia afuera desu escondite y apunta con su arma, se da cuenta de que el hombre es Otacon. Otacon tiene una largaconversación con Snake. Luego Otacon desaparece, y se va hacia las escaleras rumbo al pisoinferior. - Ahora puedes ir hacia el este, sube por las escaleras. Pero ten cuidado, cada vez que subaslas escaleras, utiliza el botón para mirar. Hay una cámara equipada con armas en la pared mas alta.Usa una granada Chaff, para inutilizarla temporalmente. Luego sube las escaleras una vez mas. Hay 4sets de cámaras, necesitaras 4 Granadas Chaff para llegar hasta la cima de las escaleras. En el pisosuperior, veras una escalerilla que va hacia arriba. No subas todavía, ve por el camino del sur paraobtener 2 cajas de misiles Stinger, Granadas Chaff, balas FAMAS y Ración. A esta altura deberíastener el inventario lleno de Misiles Stinger (20/20). Ahora regresa y sube por la escalerilla. Atraviesa

Guia de Metal Gear Solid para PC22/31

Page 23: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

la puerta del lado noreste. Alcanzaras el techo. Animación - El helicóptero aparece frente a Snake. Liquid le habla a Snake, luego vuela el helicóptero para atacar a Snake.

Capitulo 4: Capitulo 4

JEFE NO 6 : HELICOPTERO (HIND)

Utiliza los misiles Stinger para dispararle al helicóptero. Manténte detrás del contenedor frente a la puerta.Este será un lugar seguro. El contenedor será tu escudo contra las balas del helicóptero, no te alejes nuncade este contenedor. Hay una ración en el área sudoeste del contenedor, y Misiles Stinger en la esquinasudeste. No gastes tus misiles Stinger, no dispares a menos que tengas un tiro cierto. Usa tu radar parasaber la ubicación del helicóptero. Si el helicóptero esta disparando desde el sur, cúbrete en el norte delcontenedor, etc. Usa tu radar Stinger para chequear donde esta el helicóptero. Luego de que el helicópterorecibe unos cuantos golpes, generalmente vuela bajo el edificio. No puedes dispararle cuando esta debajode ti, solo dispárale cuando este por encima de ti y tengas un blanco claro. Si colocas la marca del Stingersobre el helicóptero, el Stinger marcara el blanco, el helicóptero. Pero en algunos casos, el blanco marcadono es garantía de tiro seguro. Si el helicóptero esta muy lejos, el misil se perderá. Cuando le aciertes alhelicóptero 4 o 5 veces, el helicóptero se alejara, y la animación mostrara que el helicóptero esta disparandohacia el área sur. Ve hacia el norte antes de que los misiles te golpeen. Dispárale al helicóptero 8-10 vecesde nuevo, luego el helicóptero disparara sus últimos misiles. Evítalos corriendo hacia la esquina sudoeste.Luego el helicóptero esta acabado !! Animación - El helicóptero comienza a volar inestablemente. Liquidentra en pánico. El helicóptero se desarma y cae en pedazos hacia el suelo. Liquid grita"SSSNNNNAAAKKEEEEEEEE !!!". Luego la vista cambia: desde la espalda de Snake. Snake esta mirandola explosión causada por el helicóptero. - Solid Snake gana una barra de vida mas larga y mas espacio en suinventario. Balas Socom - 121 - 168. Granadas - 24 - 32. Granadas Stun - 15 - 21. Granadas Chaff - 15 - 21.C4 - 12 - 16. FAMAS Balas - 251 - 351. Claymore - 12 - 16. Nikita - 16 - 24. Misiles Stinger. - 20 - 25 Ración -4 - 5. Diazepam - 6 - 9. Otacon llama a Snake al 141.12. El le dice a Snake que arreglo el ascensor. Regresahacia abajo hasta el ascensor - no te olvides de las cámaras de seguridad. !! Todavía debes utilizar 4Granadas Chaff hasta el ascensor. Luego presiona el botón O para utilizar el ascensor. Animación - Snakeentra al ascensor. De repente, el timbre del ascensor suena. Snake se siente confundido. ¿Que estapasando ?? - Luego presiona el botón de control del ascensor para ir al piso 1. La puerta del ascensor secierra, y el ascensor comienza a moverse. De repente, Otacon llama al 141.12. El dice que algunos guardiasesta en el ascensor también. Están usando la técnica de la transparencia, entonces Snake no puede verlos.Ahora es tiempo de luchar. Mata a los 4 guardias transparentes. Usa FAMAS o C4. - TRATA ESTO: MIRA ALOS GUARDIAS TRANSPARENTES: Puedes ver a los guardias utilizando las gafas de visión térmica. -Luego de que matas a todos, disfruta del viaje hasta el 1er piso. Sal del ascensor, luego ve hacia el oeste.Sigue el camino para agarrar una ración y una caja de balas PSG1 (detrás del ascensor). Ve hasta el frente

Guia de Metal Gear Solid para PC23/31

Page 24: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

del ascensor, y obtiene Granadas Chaff. Abre la puerta en la esquina sudeste. Hay 2 cajas de balas PSG1,custodiadas por 1 cámara - arma. Luego, ve a través de la puerta del oeste. Agarra las 2 cajas SOCOM y 2cajas de balas FAMAS. Ten cuidado, hay 3 cámaras en este cuarto. Abre la puerta al final del pasillo, estahacia el norte. AREA ABIERTA - CAMPO NEVADO ¿QUE PASO CON LIQUID ?? - Antes de ir hacia el norte, ve hacia el este hasta que alcances la pared,desde allí, dirígete hacia el norte. Presiónate contra el borde del norte. Veras un paracaídas afuera dela pared. Ese es el lugar donde el helicóptero se derribo. Snake contacta luego con el Coronel. Parece que Liquid sobrevivió al estrellarse el helicóptero. Hablando de suerte, huh !! - Ve hacia elnorte y ... Animación - Un francotirador le dispara a Snake - Luego Snake recibe un llamado deOtacon - 141.12. En la conversación, de repente, interrumpe, Sniper Wolf. JEFE FINAL NO 7: SNIPER WOLF - 2DO ENCUENTRO Usa tu Rifle Sniper (PSG1)- Es una pelea de Francotirador Vs. Francotirador !! Como antes, dispárale antesde que te dispare a ti, este es un juego de velocidad y de puntería. Sniper Wolf se esconde detrás de losarboles. Síguela por donde vaya, espera mientras esta escondida, luego dispárale cuando ella trate dedispararte a ti. Si te quedas sin balas, puedes obtenerlas hacia el oeste o hacia el este (hay 2 cajas). Recoge1 Ración en la esquina sudeste. Usa el Diazepam para calmarte cuando te vuelvas inestable. TRATA ESTO:MANERAS ALTERNATIVAS DE MATAR A SNIPER WOLF. Puedes utilizar tus misiles Nikita, pero es difícilde encontrarla así. Solo escóndete bien, detrás de un árbol. +++ LA MANERA CORRECTA DE UTILIZARLOS MISILES NIKITA EN SNIPER WOLF+++ Ve hacia el este hasta que alcances la pared. De allí, ve haciael norte. Encontraras un lugar donde estarás a salvo ya que una roca te protegerá y donde Sniper Wolf nopodra dispararte. Mira hacia el oeste y dispara tus Misiles Nikita desde allí. Presiona el botón de Triángulopara ver en el modo de 1ra persona. Luego de que sientas que el Misil ha alcanzado el área del medio alsur, mueve el misil al noroeste (detrás del camión). Luego de que el Misil este detrás del camión, muévelohacia el norte, para que vaya detrás de los arboles. Luego mueve el Misil para alcanzar a Sniper Wolf.Deberías golpearla cada vez en sus piernas sin que ella pueda golpearte a ti. Luego de la pelea, ve hacia elnorte un poquito mas, luego ..... Animación - Snake se acerca a Sniper Wolf, quien esta ahora esperando porsu muerte. Ella tose y sale sangre de su boca mezclándose con sus palabras. Luego ella tiene la ultimaconversación con Snake. Sniper Wolf le dice a Snake que acabe con su dolor (que la mate). Snake apuntasu arma sobre ella. Otacon, que esta mirando la escena desde lejos, se siente triste por Sniper Wolf. SniperWolf le dice a Otacon que le traiga su rifle. Otacon le trae el rifle. Ella sostiene su rifle y le dice a Snake quedispare. Otacon no tiene el coraje de ver esto, entonces se da vuelta y cubre sus orejas. Entonces la cámarase aleja rápidamente, la pantalla se pone blanca, entonces .... BANG !! Snake usa su bufanda para cubrir surostro, luego se aleja del lugar. Otacon le grita a Snake mientras mira como se aleja. Luego desaparece, y sealeja del lugar. - Eres libre ahora de recorrer el área nevada. Hay un montón de puertas. Aquí esta la lista detodas ellas: - Hay 2 puertas al oeste. La que esta mas al norte (NV6) contiene 4 Misiles Nikita y estacustodiada por 1 cámara. La que esta mas al sur contiene Caja Cardboard C y 2 raciones, esta custodiadapor 2 cámaras. - Hay 2 puertas al este. La del norte contiene 2 cajas de balas PSG1, 2 cajas de balasSocom y 3 cajas de balas FAMAS. La del sur contiene 2 cajas de Granadas Chaff y 1 caja de Granadas yesta custodiada por 2 cámaras. - Hay 3 puertas al norte. La de la izquierda conduce a la ultima baseenemiga. No podrás abrir la del medio justo ahora ya que es NV7. La de la derecha contiene 1 caja deDiazepam, 1 caja de Granadas Stun y 1 Ración, pero el lugar esta cubierto de Minas Claymore. Ve hacia elnorte, la puerta del noroeste, la cual llega hasta la Ultima Base enemiga. Evita las cámaras, ve hacia laesquina noroeste para agarrar una caja de balas Socom. Ve hacia el este, luego desciende por las

Guia de Metal Gear Solid para PC24/31

Page 25: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

escaleras. NV 1 de la Base Central Enemiga - Horno de Fundición Baja por las escaleras y abre la puerta que encontraras de frente. Ve hacia el norte y luego hacia el oestehasta el puente para agarrar una caja de granadas. Luego ve hasta el puente al sur, encarando hacia lapared oeste. Presiónate contra la pared, luego camina de lado hacia el sur para agarrar una caja de BalasSocom. Luego camina de lado hacia el norte para alcanzar el puente norte. Ten cuidado, hay una grúamoviéndose por los alrededores. Si esta te golpea, caerás en el acero fundido y arderás hasta morir!!Camina de lado y presiona X para agacharte. Cuando la grúa se mueva encima de ti, levántate (presionandoX de nuevo), luego ve hacia el puente norte. +++ ATRAVESAR EL BORDE FACILMENTE +++ Si tienesproblemas al cruzar el borde, puedes destruir la grúa utilizando 2 misiles Stinger o Nikita. Si disparas 1 solavez estará OK ya que la grúa dejara de moverse, si lo haces 2 veces, la destruirás. ++ Ve hacia el norte ybaja las escaleras. Encontraras algunas balas Socom debajo de esta. Puedes hallar una Ración si tomas elcamino oeste (debajo de las escaleras), y puedes encontrar explosivos C4 si caminas hacia el sur. Ve haciael norte y baja las escaleras. Hay una caja de Balas Socom debajo de la escalera. Hay una puerta alnoreste. No entres por esta puerta. Ve primero..... a través del sur, te llevara hasta el CUARTO CON VAPOR(recuerda este lugar ya que mas adelante tendrás que volver a él). Agarra 2 cajas de Balas PSG1 y 2 deMisiles Nikita. Arrástrate hacia el sur debajo de las tuberías. Puedes obtener 2 cajas de Misiles Stinger, y 1de Granadas Chaff. Regresa a través del CUARTO CON VAPOR y ve hacia el norte. Abre la puerta hacia elnoreste. En el próximo cuarto, ve hacia el norte y verás a un ascensor aproximarse hacia ti. Antes de quevayas al NV B1 en el ascensor, explora el cuarto. Hay 2 cajas de Balas FAMAS en el sur oeste, y 1 caja deBalas Socom en la esquina noroeste. Agarra 2 cajas de Balas FAMAS al este, y 1 de Balas Socom detrásdel contenedor este. Ahora estas listo para bajar por el ascensor. Solo presiona el panel de control utilizandoel botón O. Animación - Tan pronto como el ascensor comience a moverse, 3 guardias aparecerán desdeatrás del contenedor. Saltaran desde allí sobre el ascensor. Utiliza tu rifle FAMAS sobre ellos. Estos guardiasson mas duros que los ordinarios. Si quieres matarlos rápidamente, puedes arrojarlos fuera del ascensor.Una vez que consigas matarlos, procede hacia el NV B1 de la Base Central Enemiga. NV B1 de la Base Central Enemiga Ve hacia el norte del ascensor, luego hacia el este. Hay una cámara equipada con un arma dentro.Agarra las balas Socom por el norte. AHORA USA TUS GAFAS TERMICAS y ve hacia el sur. HayMinas Claymore en el lado sur. Arrástrate para agarrar las Minas Claymore. Mientras continuasarrastrado, ve hasta la esquina sudeste para agarrar una Ración, y hacia la esquina noreste paraobtener una Caja con balas FAMAS. Luego utiliza el ascensor. Presiona el panel de control. - Utiliza elO para hacerlo - Ahora estarás bajando por el ascensor. Hay muchos pájaros (cuervos) volando a tualrededor. Luego Master Miller te llamara al 141.80. Disfruta el viaje hasta el piso B2. ++ NO MATES ALOS CUERVOS ++ Si matas a los cuervos que están volando cerca de ti, el Coronel y Naomi teadvertirán - diciéndote que no te conviertas en un espantapájaros y que no mates a los cuervos denuevo. NV B2 de la Base Central Enemiga Este lugar es tan....helado. Podrás notar que este lugar es mas frío que cualquier otro lugar de la base. Vehacia el oeste detrás del contenedor para obtener Misiles Nikita y explosivos C4. Luego abre la puerta alnorte. Animación - Snake entra en un cuarto que parece una heladera gigante. Hay un montón de cuervosallí. Luego Snake ve a alguien acostado sobre un contenedor frente a él. La persona se para y le habla a

Guia de Metal Gear Solid para PC25/31

Page 26: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

Snake. Es VULCAN RAVEN, que anteriormente había atacado a Snake con el tanque. Vulcan Raven saltapara enfrentarse a Snake. Vulcan Raven esta completamente equipado. Esta armado con una gigantescaArma Gatling. Luego Vulcan Raven demuestra sus habilidades controlando a los pájaros. Un cuervo se posasobre el hombro de Snake, se queda allí unos instantes y luego se va. Luego de unas cuantas palabras,Raven esta listo para pelear contra Snake. JEFE NO 8 : Vulcan Raven - 2do Encuentro No camines frente a él, te disparara y no duraras mucho tiempo. Utiliza tus Misiles Nikita. Dispáraleoculto. Guía a los misiles para que lo alcancen. No lo sobrestimes, le puede disparar a los misiles silos ve y estos volaran. Haz que los Misiles le lleguen por la espalda o de costado. Deberás guiarlosalrededor de las cajas y contenedores - no en línea recta, para que le sea difícil poder derribarlos. SiRaven se te acerca demasiado, predice cual camino tomara y planta minas Claymore y explosivosC4. En este cuarto hallaras Misiles Stinger, Nikitas y Ración. Luego de unos cuantos golpes, Ravencomenzara a dispararle a las cajas y a los contenedores, los cuales caerán al suelo y bloquearan loscaminos. Raven se moverá ahora mas rápido que antes. Las minas Claymore no funcionaran contraél ahora, solo utiliza los Misiles Nikita. ++ TIPS DEL JEFE VULCAN RAVEN ++ 1. Usa tus granadas.Recoge una del conjunto de cajas en el cuarto y espera a que Raven te siga hasta allí. Arroja una granada a la esquina de la cual Raven esta un lado mas lejos y luego continua alrededorde las cajas hacia la espalda de Raven. La granada caerá pasando justo la esquina de las cajas yRaven debería poder verte justo mientras doblas por la esquina (su arma debería estar visible)...mientras el esta allí disparando, la granada explotara, golpeándolo. Puedes hacer esto hasta que lequede alrededor del 15-20% de energia... a partir de este momento, el patrón seguirá funcionando,pero debes arrojar antes las granadas (deberás adivinar el camino exacto que tomara Raven) yobviamente no podrás usar un área de tan solo 1 conjunto de cajas. 2. Utiliza los Misiles Stingercontra el. Estos fijan el blanco a través de las paredes, entonces tan pronto como el arma comience aaparecer por una esquina puedes lanzar un misil y hasta que este llegue todo Vulcan Raven estará ala vista y la explosión te dara un margen de tiempo para buscar otro punto desde donde sacarventaja. ++ Animación - Vulcan Raven esta seriamente herido. Hay sangre sobre su cuerpo. El hablacon Snake y le da la Tarjeta-Llave NV7. Luego le dice a Snake cosas de la muerte del DARPA -mientras estaba en la prisión: Luego de que Snake se fuera de la celda, Vulcan Raven fue hasta allí yrecogió su cuerpo. No era el DARPA después de todo !! Era alguien disfrazado como el DARPA.Luego de contarle esta historia, le ordena a sus pájaros que lo coman !! Los pájaros comienzan ahacerlo, y Snake se aleja de el lugar. Cuando Snake se da vuelta se da cuenta que el cuerpo deVulcan Raven no esta mas allí. Los pájaros se lo devoraron completamente. ** Solid Snake gana unabarra de energia mas larga y mas espacio en su inventario. Balas Socom - 192 - 217. Granadas - 36 -36. Granadas Stun - 24 - 27. Granadas Chaff - 24 - 27. C4 - 16 - 16. Balas FAMAS - 401 - 451. Claymore- 16 - 16. Nikita - 28 - Misiles Stinger - 30 - 35. Ración - 5 - 5. Diazepam - 9 - 9. Luego Snake tiene unallamada del Coronel y Miller, hablando de Naomi por el 141.80. Nota: Puedes volver al área nevadapara abrir la puerta del 7mo nivel. Allí hay 4 cajas de Misiles Stinger que están custodiadas por 3cámaras. Luego de que derrotes a Vulcan Raven, abre la puerta del norte. Agarra una caja deGranadas Chaff a tu izquierda. USA TUS GAFAS TERMICAS. Veras que hay 2 trampas en el suelo.Luego de cruzarlas, agarra una caja con Ración. Mira alrededor con el Botón de Triángulo. Hay unmontón, un MONTON de cámaras equipadas con armas. Utiliza tus granadas Chaff para distraer lascámaras. Cruza el puente. Puedes ir hacia el este para agarrar 3 cajas de Misiles Stinger. Abre lapuerta del norte, pero antes de hacerlo agarra la caja de Misiles Stinger frente a la puerta. EL CUARTO DEL METAL GEAR REX

Guia de Metal Gear Solid para PC26/31

Page 27: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

Baja las escaleras hacia el norte, luego..... Animación - Snake esta ahora parado frente al METAL GEARREX !! (y es enorme!!). Ve hacia el norte hasta la unión de caminos, toma el camino de la izquierda. Agarralas Granadas Chaff en la esquina. Luego, ve hacia el norte, y baja las escaleras para obtener una Ración.Luego ve hacia el norte, y baja las escaleras para obtener otra Ración. Hay un río hacia el oeste. A veceshay items en el río, pero sufrirás daño en el agua. Para ver donde están los items, utiliza tus Gafas Térmicas.Regresa y sube las escaleras y vuelve hasta el frente del Metal Gear Rex. Toma el camino del este ahora, ybaja las escaleras para agarrar Balas FAMAS y SOCOM. Regresa subiendo las escaleras y ve hacia elnoreste. Hay una escalerilla allí. Antes de que subas por esta, Otacon te llamara al 141.12. Luego, sube porla escalerilla. Ve hacia el este para recoger las Granadas Chaff. Regresa a la unión y toma el camino deloeste. Ve hacia el sur para agarrar balas FAMAS. Ve hacia el norte. Justo antes de que subas por la escalerilla,Otacon te llamara de nuevo al 141.12. Sube por la escalerilla. Hay una escalera a la izquierda, pero primeroexplora un poco el área. Ve por el pasaje del norte para agarrar balas FAMAS, Granadas Chaff y 2 cajas conMisiles Stinger. Ahora puedes trepar por la escalera. Estarás ahora en la cima del Metal Gear REX. Otacon yel Coronel te llamaran al 141.12. Ahora baja por la escalera de la izquierda. Ve hacia el norte, oeste y luegoal sur. Agarra las balas FAMAS, las balas Socom (2) en el camino. Ve hacia el este un poquito, y sube lasescaleras por el sur. Luego.... Animación - Snake ve a 2 personas en el Cuarto de Control. Ellos sonRevolver Ocelot y Liquid Snake (aparentemente no murió luego de que derribaste el helicóptero!!). Ellosestán hablando sobre su plan. Snake se esconde detrás de la pared para poder escuchar su conversación.Hablan sobre el proyecto FOXDIE (??) y el proyecto OUTER HEAVEN (??). Sin que Solid lo sepa, hay unacámara cerca de Snake. Snake llama a Otacon al 141.12. Otacon le explica a Snake como utilizar la TarjetaPAL. También le explica sobre las tres marcas en la computadora. Una de las marcas es la misma de lasTarjeta PAL. Luego Ocelot ve a Snake Solid por la cámara. Ocelot le dispara a Solid. Solid se sorprende y sele cae la Tarjeta PAL. La tarjeta cae hasta el rio debajo. Snake trata de alcanzarla, pero no logra hacerlo.Liquid llama a Snake desde el cuarto de Control, y la puerta del Cuarto del Control se cierra. ** La alarmasuena. Los guardias llegan hasta donde esta Snake. Mata a estos guardias. Corre de regreso hasta la puntadel Metal Gear Rex. Los guardias dejaran de seguirte. Baja las escaleras. Debes buscar la Llave PAL en elagua. A veces obtendrás una bomba. Si lo haces, Master Miller te advertirá al 141.80. Arroja la bombaaccediendo al inventario utilizando el botón L2, selecciónala usando el Pad Direccional, y manteniendo elbotón L2, presiona el botón O. PREGUNTA NO 8: Donde se cayo la Tarjeta PAL ?? La Tarjeta PAL fue comida por una rata. Busca la Tarjeta PAL. La rata te la traerá. Puedes agarrarlatocando, disparando o bombardeando a la rata. La rata dejara caer la Tarjeta PAL. Algunas veces en laversión US la tarjeta no es comida por una rata, esta en el agua. Una vez que tengas la tarjeta PAL, regresaal cuarto de control (donde Ocelot y Liquid tenían una conversación). Usa la Granadas Chaff para desactivarlas cámaras. Luego utiliza la Tarjeta PAL en la computadora de acuerdo al símbolo. Mira el símbolo de laLlave PAL de tu inventario. Ve hasta la computadora con el mismo símbolo. Luego habrá una animacióndonde la cosa cuadrada detrás de la computadora se apaga, y la tarjeta saldrá de la computadora. Ahoradebes colocar la Tarjeta PAL con el mismo símbolo en la computadora. PREGUNTA NO 9: Donde están la 2da y 3ra llave PAL ?? Nunca las hallaras. Debes cambiar el símbolo. El símbolo de la llave PAL cambia según la temperatura.Aquí esta el truco: El símbolo de la Lave PAL puede cambiar. Los cambios dependen de la temperatura delcuarto en el que estés. El símbolo amarillo (C) aparece cuando estas en un cuarto con temperaturasnormales. El símbolo azul (W) aparece cuando estas en un cuarto a baja temperatura (frío). El símbolo rojo

Guia de Metal Gear Solid para PC27/31

Page 28: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

(Z) aparece cuando te halles en un cuarto con temperatura alta. Asumiendo que ya colocaste la Tarjetaamarilla en la computadora (amarillo es el color por defecto). Para cambiar el color de la Tarjeta en azul,debes estar en un cuarto con temperatura baja, como por ejemplo: el cuarto donde luchaste con VulcanRaven, o el área nevada fuera. Permanece allí alrededor de 2 minutos, luego el color de la Tarjeta cambiaraautomáticamente. Luego ve hasta el cuarto de Control para insertar la 2da Tarjeta en la computadora. Lugoregresa por el ascensor hasta el piso B1. En el ascensor, Master Miller te llamara al 141.80. Procede en elascensor hasta el nivel 1. Ve hacia el sur hasta el cuarto con el VAPOR (el cuarto donde están las tuberíasque largan vapor por todas partes - es un lugar de altas temperaturas). Quédate allí por alrededor de 2minutos, luego cambiara automáticamente el símbolo de la Tarjeta a rojo. Regresa hasta el cuarto de Controlen el Nivel B2. En el ascensor, Naomi y el Coronel te llamaran al 140.85. Naomi te dirá algo sobre alguienllamado GREY FOX. Ve hasta el cuarto de Control - una vez mas, utiliza las Granadas Chaff para inutilizarlas cámaras. Equipa la Llave PAL y ve hacia la computadora de la derecha. Animación - La cosa cuadradadetrás de la computadora se apaga. Todas las llaves están abiertas. La computadora dice que el Metal Gearesta listo para ser utilizado!! Snake esta sorprendido. El pensaba que las Llaves PAL eran para detenerlo !!Luego llama Miller por el 141.80 agradeciéndole a Snake por 'ayudarlo' a operar al Metal Gear. Snake estamuy sorprendido y furioso. Luego el Coronel aparece en la vídeo cámara y esta enojado con Snake. Miller sequita los anteojos, cambia su cabello, revelándose a si mismo. MILLER DESAPARECE Y ERA LIQUIDSNAKE TODO EL TIEMPO!! Miller utilizo a Snake para operar al Metal Gear REX, sin que Snake lo sepa!!.Luego Liquid suena la alarma. La puerta de cuarto de control se cierra, y el cuarto se llena de gasvenenoso!! Equipa tu mascara antigás y utiliza la radio para llamar a Otacon al 141.12. Otacon tratara deayudarte. Espera, luego Otacon te llamara al 141.12, diciéndote que arreglo el dispositivo de seguridad. Lapuerta se abrirá ahora. Cuando Snake cruza la puerta, ve a Liquid corriendo hacia el Metal Gear REX.Agarra la Ración al sur y sigue a Liquid. Veras una animación. Animación- Snake ve a Liquid parado al ladodel Metal Gear REX. Snake le apunta con su arma, pero Liquid dice algo que hace que Snake baje su arma.Luego tienen una conversación (algo sobre FOXDIE y Naomi). Luego de una larga charla, la cabina de MetalGear esta abierta. Snake apunta rápidamente su arma en Liquid, tratando de dispararle. Pero Liquid es masrápido. Salta dentro de la cabina del Metal Gear REX, la cierra y luego comienza a elevarse. Snake saltahacia la base del Metal Gear REX. Luego la base se eleva hasta alcanzar el piso superior. JEFE NO 9: METAL GEAR REX Usa tus Misiles Stinger. Apunta al disco sobre el hombro izquierdo del Metal Gear REX. Espera a que hagablanco, luego dispara. La táctica es la siguiente: dispararle al disco, luego corre por entre los pies del MetalGear REX hasta el fondo. Espera que el Metal Gear Rex se de vuelta, dispárale al disco de nuevo. Corriendoentre sus piernas, los misiles que te envíe el Metal Gear REX fallaran. Pero evita pasar cerca de su piernaderecha. Podría pisarte - y si lo hace morirías instantáneamente!! Manténte haciendo esto hasta que estederrotado. Pero recuerda, no gastes tu barra de energia ya que la pelea continuara. +++ TIPS DEL JEFE:MANERA FACIL DE DERROTAR AL 1ER METAL GEAR REX ++ 1. PARA LA VERSION IMPORTADA(JAPON): El Metal Gear REX utiliza un detector para hallarte (puedes verlo en el mapa arriba y a la derecha)y por suerte, este detector puede ser inutilizado con Granadas Chaff. Cuando la lucha comience, antes deque se mueva ve directamente frente al Metal Gear REX. Antes de que el Metal Gear REX se incorpore,equipa tus Granadas Chaff y arroja una frente a el. El Metal Gear REX no será capaz de moverse. Luegoequipa rápidamente tus Misiles Stinger, apunta hacia el disco que tiene sobre su hombro izquierdo ydispárale. Mientras el misil va en camino, equipa rápidamente tus Granadas Chaff y arroja una. Equipa tusMisiles Stinger y dispárale de nuevo. Esta es la táctica: cambia rápidamente entre Granadas Chaff - MisilesStinger - Granadas Chaff - Misiles Stinger etc. Si lo haces correctamente, no perderás energia. ++ 2. Poralguna razón, la 1ra táctica no funciona en la versión US. Aquí esta la otra táctica: permanece debajo de suspies. Metal Gear REX tendrá dificultades de hallarte, y se quedara quieto por unos instantes. Aprovecha aquípara ir detrás suyo a su lado izquierdo, luego dispárale al Radome con tus misiles Stinger desde atrás.Luego repite el método. A veces, Metal Gear REX se moverá tan rápido que podra verte. Parece moverse

Guia de Metal Gear Solid para PC28/31

Page 29: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

todo el tiempo, haciéndote difícil dispararle al Radome. Si esto sucede, utiliza tus Granadas Chaff. Estaprovocara que el Metal Gear REX erre todos sus disparos, y a veces se quedara repitiendo su ultimomovimiento. Puedes aprovechar y dispararle con los Misiles Stinger en estos momentos, o puedes ir ycolocarte bajo sus pies y repetir la táctica. La Granada Chaff hará que el cono sensor de visión cambie derojo a azul. Animación - LA MEJOR DEL JUEGO ^_^ !!! **Metal Gear REX esta quebrado. Se ve que no estafuncionando correctamente. Cuando Snake se acerca, de repente Metal Gear REX comienza a moverse denuevo hacia Snake, tratando de pisarlo. Snake retrocede, y luego una figura pasa corriendo y saltandodesde la espalda de Snake hacia el Metal Gear REX. Es el Ninja, o deberíamos decir Grey Fox!! Grey Foxayuda a Snake sosteniendo la pierna del Metal Gear. Metal Gear REX trata de pisar al Ninja, pero Fox loesquiva, y salta hacia atrás. Mientras esta en el aire, Fox usa su brazo derecho para dispararle al disco delMetal Gear Rex. El disco sigue roto un tiempo mas, dándole tiempo a Fox a esconderse detrás de uncontenedor con Snake. Snake y Fox tienen una conversación, mientras el Metal Gear REX trata deencontrarlos disparándole a todos los contenedores. Fox, piensa que no sirve de nada esconderse ahora, ytrata de alcanzar los misiles Stinger. Salta, esquiva todos los ataques del Metal Gear REX. Pero cuandosalta frente al Metal Gear REX, Metal Gear REX dispara su rayo láser. Este láser corta el brazo izquierdo deFox. Fox que salta hacia atrás, tratando de dispararle al REX con su brazo derecho, pero antes que consigahacerlo, Metal Gear REX corre hacia el y golpea a Fox contra una pared. Ahora Fox esta atrapado entre lapared y la cabeza del Metal Gear REX. Fox todavía trata de dispararle al disco. Metal Gear REX ahoraretrocede. Fox cae hasta el borde del 2do piso. La cabina esta abierta. Liquid habla a Fox. Fox le grita aSnake, ordenándole que le dispare a Liquid. Snake apunta su Stinger hacia Liquid, pero parece dudar.Liquid, en el Metal Gear REX, empuja a Fox desde el borde hasta el piso, luego lo pisa sobre el cuerpo. Foxhabla con Solid. Pero el Metal Gear REX camina hacia atrás, pisando a Fox!! Fox esta muerto. Solid Snakesiente mucha ira y comienza a atacar al REX. JEFE NO 10 : METAL GEAR REX - 2do Encuentro Utiliza tus Misiles Stinger de nuevo. Esta vez apunta a Liquid que esta dentro de la cabina de mando. Utilizala misma estrategia que antes hasta que este acabado !! ++ TIPS DEL JEFE: MANERA FACIL DEDERROTAR AL 2DO METAL GEAR REX ++ Muévete detrás del Metal Gear durante todo el tiempo. Liquidtendrá problemas para poder hallarte. Luego de un rato, el Metal Gear REX se quedara quieto. Dispárale a lacabina desde debajo de sus pies. Repite esto hasta que el Metal Gear REX este liquidado. Animación -Metal Gear REX parece estar malfuncionando. Cuando Liquid trata de pisar a Snake, Metal Gear REX sevuelve inestable. Metal Gear Solid esta ahora destruido. Hay explosiones en todas partes. Las explosionesalcanzan a Snake y lo arrojan hacia una pared. Snake esta inconsciente. Aparentemente Liquid todavía estavivo. Liquid se acerca a Solid. Luego la pantalla se oscurece. Luego la animación muestra a Liquid hablandocon Snake en la cima del Metal Gear REX (que ahora esta roto). El lugar esta rodeado de fuego. Snake estasiendo atado por Liquid. Luego de una conversación, hay un video real sobre científicos, y la operaciónTormenta del Desierto en Iraq (1991). Luego, otra larga conversación, Liquid le muestra a Snake que el tienea Meryl !! Snake se sorprende al enterarse que Meryl esta viva. Meryl esta acostada inconsciente y estaatada también. Snake llama al Coronel por el 140.85. luego de la charla, algo sucede. Snake le pregunta aMei Lin, luego alguien (desconocido) aparece en la videocamara y habla con Snake. Luego de laconversación por el radio, Liquid suelta a Snake y lo desafía a pelear mano a mano. Para hacer la situaciónmas excitante, Liquid coloca una bomba de tiempo al lado de Meryl y coloca el contador de tiempo en 3minutos. JEFE NO 11 : LIQUID SNAKE No tienes nada en tu inventario, tampoco tienes arma alguna, lo único que puedes utilizar es patadas ygolpes de puño (botón O). Acércate a el, luego golpéalo. No vayas cerca de los bordes de Metal Gear,

Guia de Metal Gear Solid para PC29/31

Page 30: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

podrías caerte. (Si lo haces quedaras colgando del borde y podrás levantarte, pero pasara un montón detiempo). El limite de tiempo es de 3 minutos. Si el tiempo se agota, el juego estará terminado (Game Over).Derrótalo lo mas rápido que puedas. Si su energia esta baja, el utilizara su ataque veloz. Aléjate de el,espera su ataque, luego esquívalo. Si erró el ataque, quedara parado unos instantes, quedando vulnerable.Aléjate de el, espera su ataque, luego esquívalo. Si erró el ataque, quedara parado unos instantes,quedando vulnerable. Aprovecha y atácalo tu ahora. Conseguirás derrotarlo. Presiona los botones paralevantarte antes si eres noqueado o quedas colgando del Metal Gear REX. Animación - Liquid se cae delMetal Gear Solid hacia el suelo. Mientras cae, el grita: "SNAAAKKKEEE !!!" Luego ve hacia la animaciónfinal. Hay 2 finales en el juego. El final depende de la elección que hagas en el cuarto de torturas. Si elegiste aguantar, ve hacia el final 1, pero si elegiste rendirte, ve hacia el final 2. ANIMACION FINAL 1 - (No debes rendirte en el cuarto de torturas) - Snake camina hacia Meryl, la desata y luego ladespierta. Meryl se levanta y abraza a Snake. Se siente muy bien por volver a ver a Snake. Luegomantienen una pequeña conversación. De repente Otacon llama desde el 141.12. Luego Snake saltabajando del Metal Gear REX. Meryl salta hacia los brazos de Snake. Luego hay un terremoto. Merylcorre y agarra una campera naranja luego corre hacia la puerta. - Ve hacia la Escena de laPersecución. ANIMACION FINAL 2 - (Si te rindes en el cuarto de torturas) - Snake camina hacia Meryl, la desata y luego trata dedespertarla. Pero ya es muy tarde. Meryl esta muerta. Snake llora en voz alta, diciendo el nombre deMeryl. De repente, Otacon llega desde atrás. Calma a Snake y luego le dice que no se aflijademasiado. Luego habla con Snake. Luego hay un terremoto. Snake y Otacon saltan hacia debajo dela cabeza del Metal Gear REX hacia el suelo y corren hacia la puerta. Pero antes de irse, Snake mira aMeryl por ultima vez, luego se va. - Ve hacia la Escena de la Persecución. ESCENA DE LA PERSECUCION - Nota: La diferencia de estos 2 finales en esta escena es solo Meryl y Otacon. La historia es lamisma, solo diferentes personas. Meryl para el Final 1 y Otacon para el Final 2. Ve a la derecha, cruzala puerta. Recoge una ración allí. Luego ve hacia la izquierda. Puedes recoger una Ración junto a laescalera. Sube las escaleras, y ve hacia la puerta de la izquierda. La Animación mostrara que Meryl (oOtacon) serán descubiertos por una cámara. La alarma sonara y 3 guardias vendrán hacia ti. Pelea con estos guardias con tus golpes de puño y patadas, mientras Meryl (o Otacon) tratan dearrancar el jeep. Podrás hallar la 2ª Ración escondida en el área sur oeste. Recógela antes de que tesubas al jeep. Cuando el jeep arranque, ve hacia el Jeep. Snake utilizara ahora el arma del Jeep. Elarma tiene municiones ilimitadas. Meryl (o Otacon) será el conductor. Usa el arma sobre el barrilafuera de la puerta. El barril explotara y la puerta quedara abierta. Meryl (o Otacon) manejaran el Jeepa través de esta. Luego de un rato de manejar sin enemigos a la vista, Meryl (o Otacon) tienen quedetener el Jeep ya que se encuentran con una barricada. Vuélala disparándole a los barriles queestán frente a esta. Mata a los 2 guardias que están allí. Luego Meryl (o Otacon) conducirán a travésde esta. Luego de unos momentos de tranquila conducción, se detendrán nuevamente debido a una2ª barricada. Dispárales a los 3 guardias que hay allí. Luego atraviésala. Luego de unos momentos deconducción segura, un jeep se acercara desde atrás. ES LIQUID SNAKE !!! (Oh Dios.... es que nuncase muere ???). Liquid trata de seguirte y te choca con su auto. Solo dispárale. Luego de unoscuantos disparos, la cámara cambiara. Dispárale de nuevo. Luego de que le aciertes unas cuantasveces, la cámara volverá a cambiar como la primera. Luego de unos disparos, Liquid tratara dedispararte de lado. Punta tu arma hacia el. Si apuntas correctamente, le acertaras a Liquid cada

Guia de Metal Gear Solid para PC30/31

Page 31: Guia de Metal Gear Solid para PC - fotos.trucoteca.com · Guia de Metal Gear Solid para PC Capitulo 1: Capitulo 1 Por Angel666. Introducción al juego Conceptos Generales Controles

www.trucoteca.com

disparo. Luego Liquid tratara de chocar el Jeep de lado. Dispárale. Luego Meryl (o Otacon) tratarande advertirte de que hay un barranco afuera. Liquid acelera su auto, y de repente frena frente a tuauto. Los 2 autos chocan violentamente, y caen a cada lado. TIPS PARA DISPARAR: DISPARARFACILMENTE EN EL JEEP ++ Cuando estés disparando desde detrás del Jeep, utiliza el botón paraver (Triángulo). Es mucho mas facil de esta manera. ++ LA ANIMACIÓN DEL ULTIMO FINAL - Snake y Meryl (o Otacon) están tratando de levantarse, pero no pueden. Sus piernas estánatrapadas bajo el auto. Desde el auto de Liquid, Liquid consigue pararse. El sostiene el rifle, y sedirige hacia Snake. Snake y Meryl (o Otacon) están tratando de liberarse, pero no pueden. Liquidapunta su arma sobre ellos. Luego, de repente, Liquid cae al suelo. Luego Liquid muere frente aellos. Snake y Meryl (o Otacon) consiguen salir de bajo el auto. Luego el Coronel llama al 140.85.Luego Naomi habla a través del Codec también. Ahora Snake y Meryl (o Otacon) caminan hacia lascalles, luego bajan hasta la playa. Hay una cueva, en donde hay un vehículo para la nieve. Snake yMeryl (o Otacon) se suben al vehículo para la nieve. Meryl le da a Snake una bandanna (o Otacon leda a Snake el ítem Stealth - para poder hacerte transparente). Luego, ellos se alejan de la base en elvehículo para la nieve.

Mas contenido de Metal Gear Solid

- Trucos de Metal Gear Solid- Fotos de Metal Gear Solid (15)- Fondos de Metal Gear Solid (2)- Noticias de Metal Gear Solid (1)- Foro de Metal Gear Solid (138)

Licencia de la guia

Esta guía es propiedad de www.trucoteca.com. La guía se puede distribuir libremente bajo licencia Creativecommons siempre que se cite y se incluya links al contenido original.

Guia de Metal Gear Solid para PC31/31