governo do estado do mato grosso do sul secretaria do estado de educaÇÃo superintendËncia de...
TRANSCRIPT
GOVERNO DO ESTADO DO MATO GROSSO DO SULSECRETARIA DO ESTADO DE EDUCAÇÃO
SUPERINTENDËNCIA DE POLITICAS DE EDUCAÇÃOCOORDENADORIAS DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS
NUCLEO DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL – NTE JARDIM / MS
ESCOLA ESTADUAL CASTELO BRANCO – BELA VISTA / MS
PROJETO Alice no
Mundo da Programação
ESCOLA ESTADUAL CASTELO BRANCO
Diretora: Irma Brites CabreiraDiretora Adjunta : Olga Silva LaranjeiraNúcleo de Tecnologia Educacional – NTE
JARDIM / MS
Diretor: Cleber Jackson ToledoSecretária: Helena Francisca CachoAuxiliar Administrativo: Solange Ajala Ferreira
Multiplicadores: Agnaldo Colman Paredes Eleuza Dias TavaresLucienne Evangelista TeixeiraNádima Riomar Martinez BenitesMarcos Amauri Cuevas
Elaborado pelos Professores:
Margarete Medina Maciel - PROGETECAugusto Daniel Florentino Cavalheiro – Coordenador TécnicoRenato Almansa da Silva - ProfessorMurilo Lino Battilani - Professor
PROJETO
Alice no Mundo da Programação
Prof.º Dra. Edna Oshino Equipe da E. E. Castelo Branco
Alice no Mundo da Programação
Projeto
Programa Alice
Plataforma: Linux e Windows
Público Envolvido
O Projeto: “Alice no mundo da Programação” foi aplicado com os alunos do Curso Técnico em Informática integrado ao Ensino Médio da Escola Estadual Castelo Branco, abrangendo a Disciplina de Lógica e Linguagem de Programação e Linguagem Técnica de Programação.
Aplicação do Projeto: Alunos do Ensino Fundamental
Metodologia Atribuída1.º parte: Aplicação de aulas para que
os alunos dominassem as linguagens necessárias para o desenvolvimento de um jogo educativo.
.
Metodologia Atribuída
Metodologia Atribuída2.º parte: Criação e desenvolvimento de softwares educativos
com base nas disciplinas do Ensino fundamental, criado no ambiente de programação Alice dentro de um processo de ensino e aprendizagem, onde devem ser considerados não apenas o seu conteúdo senão também a maneira como o jogo o apresenta, relacionada, é claro, com a faixa etária do seu público alvo.
3.º parte: Aplicação dos softwares educativos com os alunos do Ensino Fundamental.
.
Toda metodologia aplicada consistiu em desenvolver programas com base educativa,
para ser aplicado no Ensino Fundamental
Objetivos do ProjetoObjetivo Geral:
Aprender Linguagem de Programação Orientada ao Objeto;
Criar e aplicar softwares educativos nas disciplinas do Ensino Fundamental;
Objetivos Específicos:
Capacidade de absorver o participante de maneira intensa e total. Envolvimento emocionalAtmosfera de espontaneidade e criatividade.Limitação de tempo : o jogo tem um estado inicial, um meio e um fim; isto é, tem um caráter dinâmico.Possibilidade de repetição.Limitação do espaço: o espaço reservado seja qual for a forma que assuma é como um mundo temporário e fantástico.Existência de regras: cada jogo se processa de acordo com certas regras que determinam o que "vale" ou não dentro do mundo imaginário do jogo. O que auxilia no processo de integração social das crianças.Estimulação da imaginação e autonomia
O Programa Alice proporciona um ambiente de programação que possibilita a criação de ambientes de ensino e aprendizagem individualizados , ou seja adaptado às características de cada aluno, somado às vantagens que os jogos educativos trazem consigo: entusiasmo, concentração, motivação, entre outros.
Os jogos mantém uma relação estreita com a construção do conhecimento e possui influência como elemento motivador no processo de ensino e aprendizagem.
Relevância das ações
Segundo Vygotsky, o lúdico influência enormemente o desenvolvimento da criança. É através do jogo que a criança aprende a agir, sua curiosidade é estimulada, adquire iniciativa e autoconfiança, proporciona o desenvolvimento da linguagem, do pensamento e da concentração [VYG 89]
Resultados Obtidos
vídeo
Este Projeto apresentou uma das muitas possibilidades sobre a criação de jogos educativos utilizando o Ambiente de Programação Alice , suas possibilidades como estratégias de ensino, onde podem ser utilizados com o objetivo de construir conhecimentos, treinar habilidades já estudadas, aprofundar questões importantes e desenvolver estratégias de raciocínio lógico.
Considerações Finais
Considerações Finais
O Programa Alice pode ser um ótimo recurso didático ou estratégia de ensino para os educadores e também ser um rico instrumento para a construção do conhecimento, podendo atingir diferentes objetivos que variam desde o simples treinamento, até a construção de um determinado conhecimento.
Referências
www.alice.org
LEARNING TOPROGRAM WITH ALICE de Wanda P. Dann, Stepehen Cooper e Randy pausch. Estados Unidos: Prenteci Hall, 2005.375 p