gdg devfest norte 2016 - testando jogos: passe o dia jogando e ainda receba por isso
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Testando Jogos: Passe o dia jogando e ainda receba por isso.
TRILHA GAME
João Clineu
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Quem sou eu?João Clineu é formado em Ciência da Computação, certificado CTFL, CSM e CSD, QA da Interactive Tecnologia e Inovações, é louco por teste de software(pr incipalmente automat izado) e metodologias ágeis ha mais de 5 anos e para ele, conhecimento não é algo privatizado. Atua em projetos junto a faculdades realizando integrações com aulas, levando o teste de software e a ag i l idade do mercado para sa la de au la . Colaborador em comunidades de teste de software e realiza apresentações relacionadas as suas experiências sobre teste de software e o uso de metodologias ágeis no mercado local, em eventos como: Ag i l e B raz i l , Ag i l e Tes te r Conference e iniciativas locais.
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Contexto
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Quem aqui gosta de jogar ?
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O que é Qualidade?
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OH Cérebro, todos conhecem sobre
teste ?
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Teste de software possui:
Níveis Técnicas
Critérios Ferramentas
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Níveis de Teste:
Unidade Integração
Sistema Aceitação
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Técnicas de Teste:
Caixa Branca
Caixa Preta
Caixa Cinza
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Critérios de Teste:
Partição de Equivalência
Análise do Valor Limite
Tabela de Decisão
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Tipos de Teste:
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Ferramentas de Teste:
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Mas tudo isso se aplica em jogos ?
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E quando estivermos jogando....
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Fui desafiado.....
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Teste e Games
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Eu passarei o dia jogando no trabalho!
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Eu posso ser O:
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Mas a vida....
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Teste de Jogos
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O que é o teste de jogos ?
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Técnicas de testes para jogos.
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CleanRoom
•Muito utilizado no planejamento.•Identificação do uso através do perfil do jogador.
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CleanRoom
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CleanRoom
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CleanRoom
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Combinatorial Testing
http://pairwise.org/tools.asp
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Test Flow Diagram - Elementos do Jogo
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Test Flow Diagram - 3 Etapas
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Test Trees
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Test Trees• Em forma de árvore é refletido as
funcionalidades e funções do jogo.
Menu
Configurações de Áudio
Som do Personagem
Som do Ambiente
Configurações de Vídeo Qualidade
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Test Trees• Documenta de forma hierárquica a relação
entre os casos de testes e as funcionalidades do jogo.
Menu Configurações de Áudio
Som do Personagem
Alto
Médio
Baixo
Som do Ambiente
Alto
Baixo
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Test Trees• Através da árvore de funcionalidades, será
construído ou priorizado os casos de teste para áreas especificas do jogo.
Menu Configurações de Áudio
Som do Personagem
Alto
Médio
Baixo
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Test Trees• Através da árvore de funcionalidades, será
construído ou priorizado os casos de teste para áreas especificas do jogo.
Menu Configurações de Áudio
Som do Personagem
Alto
Médio
Baixo
Som do Ambiente
Alto
Baixo
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Play Testing
Perfis
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Qual a postura de um testador de jogos?•Ele é mais que um testador.•Ele não tem uma fase única e especifica de atuação.•A comunicação é a principal ferramenta.•Ele utiliza o parecer de qualidade de acordo com o
escopo.•O pós entrega é muito importante para ele.
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Fatos Reais
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http://adrenaline.uol.com.br/2014/11/16/30671/bug-permite-que-jogadores-terminem-sonic-boom-em-menos-de-uma-hora
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Carreira
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Desafios
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Referências
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•Game Testing All in One http://web.niaccist.niacc.edu/~milleste/classroom/testingconcepts/index.html
•Artigo no Site Produção de Jogoshttp://producaodejogos.com/os-26-melhores-sites-brasileiros-sobre-desenvolvimento-de-jogos/
•Game Industry Career Guidehttp://www.gameindustrycareerguide.com/about/start-your-career-in-video-game-development/
• Técnicas de Teste para Jogos Digitaishttp://pt.slideshare.net/luanalobao/tcnicas-de-teste-para-jogos-digitais
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Obrigado!
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Testando Jogos: Passe o dia jogando e ainda receba por isso.
TRILHA GAME
João Clineuwww.facebook.com/joao.clineu
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