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Livro Oficial de Regras de Futsac FUT SAC

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Livro Oficial de Regras de Futsac

FUT

SAC

LIVRO OFICIAL DE REGRAS DE FUTSAC

Este livro de regras foi desenvolvido pela Confederação Brasileira de Futsac —CBFSAC — visando ao crescimento do esporte em nível mundial, portanto, opretende abranger as competições em níveis municipal, estadual, nacional einternacional.

PRESIDENTEMarcos Juliano OfenbockVICE-PRESIDENTEGiovanni Zem

COMISSÃO NACIONAL DE REGRASMario Rodrigo Ofenbock NascimentoMarcelo SkrzyszoskiAdriano KmiecikRodrigo TranquinoGleison Carlos Machado

SUMÁRIO

1. QUADRA DE JOGO....................................................................................................... 2

2. A BOLA – FUTSAC........................................................................................................ 4

2.1 SITUAÇÕES EM JOGO OFICIAIS............................................................. 4

3. CONTAGEM DE PONTOS.......................................................................................... 5

3.1 BOLA DENTRO................................................................................................5

3.2 BOLA FORA.....................................................................................................5

3.3 PONTO CANCELADO....................................................................................6

4. NÚMERO DE TOQUES................................................................................................ 6

4.1 MODALIDADE INDIVIDUAL.................................................................... 6

4.2 MODALIDADE DUPLAS............................................................................. 6

5. SAQUE................................................................................................................................ 7

5.1 MODALIDADE INDIVIDUAL.................................................................... 7

5.2 MODALIDADE DUPLAS............................................................................. 8

5.3 SITUAÇÕES EM JOGO OFICIAIS............................................................. 8

5.4 RECEPÇÃO DO SAQUE............................................................................... 9

6. TEMPO MÉDICO E TÉCNICO.................................................................................10

7. TREINADOR................................................................................................................. 11

8. FALTAS........................................................................................................................... 11

9. ADVERTÊNCIA E EXCLUSÃO............................................................................... 12

10. ESTRUTURA DO JOGO......................................................................................... 11

11. ARBITRAGEM........................................................................................................ 13

11.1. PROCEDIMENTO............................................................................................... 14

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1. QUADRA DE JOGO

I. A quadra oficial de futsac possui um formato retangular com 10 m decomprimento por 5 m de largura para o jogo em duplas. Já para o jogoindividual deve medir 8 m de comprimento por 5 m de largura, pois sereduz 1 m de cada lado na linha de fundo.

II. Em torno da quadra deverá haver uma zona livre de 1,5 m de cada umadas linhas da quadra. Essa área deverá estar totalmente liberada, livrede qualquer obstáculo.

III. A quadra é dividida ao meio por uma rede suspensa a uma altura de1,50 m que deve estar completamente estendida de modo que não hajaespaço entre o poste e a rede e deve ter uma malha trançada com 3 cmde lado para que a bola não passe através dela. As medidas da redesão de 60 cm x 5 m.

IV. Em cada extremidade da rede será amarrada uma antena de forma atangenciar a parte externa de cada lateral da quadra. A parte superior decada antena estende-se além da faixa superior da rede por 40 cm. Asantenas são consideradas parte integrante da rede e delimitam oslimites laterais do espaço de cruzamento.

V. O piso para as partidas oficiais pode ser sintético, concreto, asfalto,grama natural, grama sintética ou emborrachado.

VI. Todas as linhas da quadra devem ter 5 cm de largura e devem sermedidas a partir da sua borda externa.

VII. Demarcação da quadra:

1. Linha de fundo para modalidade duplas;

2. Linha de fundo para modalidade individual;

3. Linha lateral;

4. Linha de rede ou central;

5. Linha de 1 m;

6. Linha divisória do campo para modalidade individual.

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2. A BOLA – FUTSAC

Especificações:

Altura: 5 cm.

Largura: 6 cm.

Circunferência longitudinal: 18 cm.

Circunferência meridional: 18,5 cm.

Peso: 50 g.

É permitida uma tolerância de 0,5 cm nas medidas e de 2 g no peso para maisou para menos. A bola de futsac deve estar em conformidade com a normativaNM 300/2002 do Inmetro, de acordo com a Certificação CE-BRI/003-N 4831-12do Instituto Falcão Bauer, licenciado pelo Inmetro, especificações garantidaspela Confederação Brasileira de Futsac.

2.1. SITUAÇÕES EM JOGOS OFICIAIS

A comissão de arbitragem deve anunciar antes de começar cada partida:

I. A quantidade de bolinhas na partida deve ser de 2 a 3 unidades porquadra, sendo que se utiliza apenas 1 por quadra.

II. A troca de bola só poderá ocorrer antes de cada saque, sendo que paraa troca ambos os atletas têm que aceitá-la, caso um deles não aceitemantém-se a bola utilizada até o momento. Se por consequência do jogoa bola estiver furada, molhada ou danificada, cabe ao árbitro decidir atroca dela.

III. Toda reclamação do atleta em relação à bola estar furada, molhada oudanificada só pode ser acatada antes de cada saque. Caso hajareclamação após um dos atletas tomar o ponto e verificar que a bola nãoestá de acordo para o jogo, esse ponto não deve ser revertido.

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3. CONTAGEM DE PONTOS

I. Os jogos são realizados em 3 sets de 21 pontos corridos, sem acondição de vantagem.

II. Caso o set empate em 20 a 20 deverá prosseguir até que um dos atletaspossua dois pontos de vantagem em relação ao adversário. Se a partidase estender até 29 a 29, o atleta que conquistar o 30º ponto vence o set.

III. Vence(m) a partida o(s) atleta(s) que vencer(rem) 2 sets.

3.1. BOLA DENTRO

I. Um ponto é computado sempre que a bola cair no chão dentro do limitedas linhas da quadra.

II. Todas as linhas são consideradas como área de jogo. Caindo a bolasobre a linha, o ponto é considerado válido.

Obs.: com exceção, do momento do saque a bola deve ultrapassarcompletamente a linha de 1 m, logo, caindo sobre ela é considerada bola fora.

3.2. BOLA FORA

I. Toda vez que a bola toca o chão completamente fora das linhas daquadra.

II. Se a bola tocar a antena, a corda de sustentação da rede ou os postes éconsiderado fora imediatamente.

III. Na condição de quadra coberta, se após o chute a bola tocar o teto epassar para a quadra adversária é considerada bola fora imediatamente.

Obs.: se a bola tocar o teto e se mantiver do mesmo lado da quadra, nãocruzando a linha de rede, o jogo tem continuidade.

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3.3. PONTO CANCELADO

I. Caso a bola pare entre as malhas da rede ou as ultrapasse e oatleta/dupla ainda tiver toques disponíveis, o ponto é cancelado erepetido.

Obs.: se o lance for após o último toque permitido ao atleta/dupla, o ponto écomputado ao adversário.

II. Se dois atletas adversários cometerem faltas de invasão por cima oupor baixo da rede ou toquem-na de forma simultânea é consideradauma falta dupla e o ponto é cancelado e repetido.

III. Na ocorrência de qualquer interferência externa durante o jogo, o pontodeve ser interrompido e repetido.

4. NÚMERO DE TOQUES

4.1. MODALIDADE INDIVIDUAL

I. São permitidos no máximo 2 toques por atleta

II. O atleta pode usar 1 ou 2 toques para passar a bola para o campoadversário.

Obs.: na recepção do saque é obrigatório que o atleta utilize os 2toques, após isso se torna facultativo. Caso a devolução do saque sejacom 1 toque, o ponto é computado ao adversário imediatamente.

III. Cabelos longos, bonés ou tecido do vestuário são consideradosextensões do corpo do atleta, sendo assim, qualquer toque mesmo queinvoluntário será computado ao número de toques permitidos ao atleta.

4.2. MODALIDADE DUPLAS

I. São permitidos no máximo 2 toques consecutivos por atleta.

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II. Pode ser realizado um total de 5 toques entre a dupla, sendo que sãopermitidos no máximo 3 serviços.

As jogadas podem ser montadas dos seguintes modos:

Jogada 1: o atleta A utiliza 1 toque e o atleta B utiliza 1 ou 2 toques parapassar a bola para o campo adversário.

Jogada 2: o atleta A utiliza 2 toques e o atleta B utiliza 1 ou 2 toquespara passar a bola para o campo adversário.

Jogada 3: o atleta A utiliza 2 toques, o atleta B também utiliza 2 toques eo atleta A utiliza somente 1 toque para passar a bola para o campoadversário.

Jogada 4: o atleta A utiliza 2 toques, o atleta B utiliza 1 toque e o atleta Autiliza 2 toques para passar a bola para o campo adversário.

Jogada 5: o atleta A utiliza 1 toque, o atleta B utiliza 2 toques e o atleta Autiliza 2 toques para passar a bola para o campo adversário.

III. Cabelos longos, bonés ou tecido do vestuário são consideradosextensões dos corpos dos atletas, sendo assim, qualquer toque mesmoque involuntário será computado ao número de toques permitidos àdupla.

5. SAQUE

I. Com a bola em mãos, o atleta deve arremessá-la para cima ou soltá-la ecolocá-la em jogo com qualquer um dos toques permitidos.

Obs.: no momento do saque, o atleta deve possuir um pé de apoio forada quadra. Se o atleta pisar a linha o ponto é computado ao adversárioimediatamente.

5.1. MODALIDADE INDIVIDUAL

I. Todo saque deve ser cruzado no quadrante diagonal oposto ao sacador.

II. Toda vez que o atleta marcar pontos consecutivos deverá alternar o ladodo saque.

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III. No caso de dúvida, o atleta pode perguntar ao árbitro de mesa qual olado correto do saque.

Obs.: se o atleta sacar duas vezes seguidas do mesmo lado, o ponto écomputado ao adversário imediatamente.

Obs.: em nenhum momento o árbitro de mesa irá se manifestar a nãoser que um dos atletas pergunte.

5.2. MODALIDADE DUPLAS

I. O saque não necessita ser cruzado, pode ser feito em qualquer área docampo adversário.

II. Sempre que a dupla marcar pontos consecutivos, o mesmo atletadeverá continuar na posição de sacador até que a dupla adversáriarecupere o ponto.

III. No momento do saque, o outro componente da dupla deverá seposicionar ao lado do sacador, na linha de funda da quadra, para nãocomprometer a visão da dupla adversária.

IV. No caso de dúvida, a dupla pode perguntar ao árbitro de mesa qual é oatleta que está na vez do saque.

Obs.: se, após recuperar o ponto, o mesmo atleta da sequência anteriorsacar novamente, o ponto é computado ao adversário imediatamente.

Obs.: em nenhum momento o árbitro de mesa irá se manifestar a nãoser que um dos atletas pergunte.

5.3. SITUAÇÕES EM JOGOS OFICIAIS

I. O atleta tem o tempo máximo de 6 segundos para realizar o saque, apóso apito do árbitro. Caso se encerre o tempo é computado ponto aoadversário imediatamente.

II. Se o atleta realiza o saque, a bola bate na fita da rede e cai no campooposto após a linha de 1 m, o saque é repetido. Caso ocorra pelasegunda vez consecutiva é computado ponto ao adversárioautomaticamente.

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Obs.: o saque será repetido mesmo que o atleta/dupla adversário recebaa bola antes de ela cair no chão.

III. Se o atleta realiza o saque, a bola bate na fita da rede e cai no campooposto antes da linha de 1 m é considerada bola fora e computado pontoao adversário.

Obs.: caso o atleta/dupla adversária receba a bola antes de ela cair nochão, o saque deverá ser repetido como no item II.

IV. Se o atleta realiza o saque e a bola cai antes da linha de 1 m éconsiderada bola fora e computado ponto ao adversário.

Obs.: caso o atleta/dupla adversária receba a bola antes de ela cair nochão, o jogo tem continuidade.

V. Se o atleta realiza o saque e a bola cai no campo adversário sem cruzara linha divisória é considerada bola fora e computado ponto aoadversário (apenas na modalidade individual em que o saque deve sercruzado)

Obs.: caso o atleta adversário receba a bola antes de a mesma cair nochão, o jogo tem continuidade.

Obs.: caso a bola caia sobre a linha divisória é considerada bola dentro(Tópico 3.1, item II).

5.4. RECEPÇÃO DO SAQUE

I. Na modalidade individual, no momento da recepção do saque éobrigatório utilizar os 2 toques para devolução. Após isso o número detoques se torna facultativo.

Obs.: se o atleta devolver o saque com apenas 1 toque é computadoponto ao adversário imediatamente.

II. Na modalidade duplas, no momento da recepção do saque é obrigatórioque ambos os atletas toquem a bola pelo menos uma vez antes depassá-la ao campo adversário. Após isso, o número de toques se tornafacultativo.

Obs.: se o atleta que receber o saque devolver ao campo adversáriosem passar ao seu companheiro é computado ponto ao adversárioimediatamente.

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III. A bola deve ser devolvida para o campo adversário por cima da rede eno limite das duas hastes de sustentação.

Obs.: na falta das hastes de sustentação, cabe ao árbitro interpretar se atrajetória da bola passou entre elas.

IV. O contato com a bola é permitido com qualquer parte do corpo excetobraços e mãos. Caso a bola toque mesmo que involuntariamente osbraços ou mãos do atleta é considerada falta e computado ponto para oadversário automaticamente.

6. TEMPO MÉDICO E TÉCNICO

I. Nas competições oficiais, caso venha a ocorrer alguma lesãoimpossibilitando o atleta de continuar o set, ele terá um tempo de 10minutos para eventual recuperação. Caso isso não ocorra, o set éfinalizado com vitória do adversário.

Caso 1: o atleta sente uma lesão em determinada fase da partida eprecisa de atendimento. O árbitro de mesa deve parar a partida e abrir ocronômetro contanto o tempo até 10 minutos. Caso o jogador consigavoltar antes do fim do tempo, o set tem continuidade.

Caso 2: se após o caso 1 o atleta voltar a sentir a lesão, o cronômetronão deve ser zerado e sim aberto a partir do tempo que sobrou dotempo médico anterior. Se os 10 minutos se encerrarem, o árbitroprincipal deve avaliar a situação do jogador e verificar a realpossibilidade de voltar ao jogo. Caso não existam condições de jogo, apartida é encerrada com vitória para o adversário.

Obs.: os 10 minutos de tempo médico valem para toda a partida.

Obs.: em caso de partida encerrada, os pontos e sets do adversário sãoelevados até a situação de vitória e o atleta lesionado mantém os pontosconquistados até o momento.

II. O tempo técnico consiste em uma pausa de 30 segundos por set epoderá ser solicitado pelo treinador ou atleta.

Obs.: o tempo técnico deve ser solicitado ao árbitro antes de cadasaque.

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7. TREINADOR

I. O treinador deve permanecer na área destinada ao descanso do atletano intervalo de cada set (área compreendida na lateral da quadra, 4 mao lado do árbitro de mesa e 2,5 m da linha lateral da quadra).

II. O treinador deve permanecer sentado na área técnica durante a partida.

III. O treinador é impossibilitado de dar instruções ao jogador durante o set.

Obs.: caso o treinador contrarie o item III, recebe uma advertência verbale num segundo momento é excluído do jogo.

Obs.: o treinador deverá ser registrado na CBFSAC.

8. FALTAS

Qualquer falta cometida pelo atleta é computada como ponto ao adversárioimediatamente.

Obs.: com exceção de falta dupla, em que o ponto é cancelado (Tópico 3.3,item II).

São considerados como faltas os seguintes casos:

I. Qualquer toque mesmo que involuntário com mãos, antebraço e braço.

II. Qualquer toque mesmo que involuntário do atleta com a rede durante oponto.

Obs.: Quando a bola é enviada em direção à rede de forma a ocasionar umcontato entre um atleta e esta última não há falta.

III. Condução da bola com qualquer parte do corpo.

IV. Invasão por cima e por baixo da rede com qualquer parte do corpo.

V. Ataque ou bloqueio com a cabeça na área entre a linha de 1 m e a rede(inclui-se a própria linha).

Obs.: o ataque com a cabeça é valido se o atleta saltar com os dois pésantes da linha.

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VI. Na modalidade individual, se o atleta realiza o saque duas vezesseguidas do mesmo lado.

VII. Na modalidade duplas, se o companheiro do atleta que irá realizar osaque estiver dentro da quadra.

Obs.: no momento do saque, o companheiro do sacador também devese posicionar na linha de fundo da quadra.

VIII. Não é permitido ao atleta apoiar-se em seu companheiro de dupla ou emqualquer estrutura/objeto para golpear a bola.

9. ADVERTÊNCIA E EXCLUSÃO

I. Durante a partida, primeiramente o árbitro central deve advertirverbalmente o atleta, em um segundo momento utiliza-se o cartãoamarelo e se assim persistir deverá utilizar outro amarelo resultando emum vermelho e a exclusão automática do atleta da partida, acarretando ofim dela. Porém, em casos extremos, o árbitro poderá aplicar direto ocartão amarelo ou até mesmo o vermelho.

II. A fim de se respeitar o jogo limpo, toda vez que o atleta sofrer o ponto ea bola estiver em seu lado da quadra ele é obrigado a devolvê-la porcima da rede nas mãos do adversário.

III. Em caso de reclamação desnecessária ou qualquer condutaantidesportiva, o atleta deve ser advertido aplicando-se o item I.

IV. É proibido o uso de objetos que possam causar lesões ou proporcionarqualquer vantagem ao jogador.

V. É proibido o uso de quaisquer objetos pendurados no pescoço, comocolares, correntes e cordões.

Obs.: é permitido ao atleta usar óculos ou lentes de contato por suaconta e risco, assim como artefatos de proteção de contusões e bonés(obrigatoriamente com a aba virada para trás).

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10. ESTRUTURA DO JOGO

I. Primeiramente o árbitro central realiza o sorteio com uma moeda. Oatleta/dupla vencedor decidirá o lado a atuar naquele set, sendo a possedo primeiro saque para o(s) adversário(s).

II. O aquecimento será realizado logo após o sorteio inicial; o árbitro centralsinaliza três minutos e neste período o árbitro de mesa prepara a súmulada partida.

III. Após o aquecimento, com atletas e árbitros devidamente posicionados,o primeiro árbitro central dará início à partida.

IV. Após o fim de cada set, o árbitro sinaliza 2 minutos de descanso.

V. Caso a partida necessite de um terceiro set, os atletas/duplas invertem olado da quadra normalmente e no momento em que o primeiroatleta/dupla atingir 11 pontos, automaticamente devem trocar o lado dequadra, para que ambos tenham as mesmas condições de jogo no setde desempate.

11. ARBITRAGEM

Uma partida oficial de futsac é composta por seis árbitros:

I. Primeiro árbitro central.

II. Segundo árbitro central.

III. Árbitro de mesa.

IV. Dois árbitros de linha.

V. Auxiliar de mesa.

Funções específicas:

I. Primeiro árbitro central: posicionado junto ao poste da rede, em pé e nolado oposto ao árbitro de mesa. É a principal autoridade durante apartida, responsável pelas principais ações da arbitragem e autoridademáxima dentro da quadra.

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II. Segundo árbitro central: posicionado no lado oposto ao primeiro árbitrocentral, agachado ou sentado em um pequeno banco à frente do árbitrode mesa. Responsável por auxiliar o primeiro árbitro e controlar asinvasões da linha de 1 m e por baixo da rede.

III. Árbitro de mesa: localizado no lado oposto do primeiro árbitro sentadoem uma mesa. Responsável pela súmula do jogo e placar.

IV. Árbitros de linha: posicionados a 1 m da junção das linhas de fundo elateral, em cantos opostos. Portando bandeiras, são responsáveis pelocontrole das linhas laterais e fundo de quadra.

V. Auxiliar de mesa: sentado à mesa ao lado do árbitro de mesa.Responsável por auxiliar o manuseio do placar, cronometragem efunções auxiliares.

Obs.: todos os árbitros podem auxiliar o primeiro árbitro central,apontando faltas e irregularidades durante a partida.

Obs.: para que seja considerada uma partida oficial de futsac, o quadromínimo de árbitros é de dois, sendo eles primeiro árbitro central e árbitrode mesa.

11.1. PROCEDIMENTOS

No momento em que apitar o final de um ponto, o arbitro deve sinalizar naseguinte ordem:

I. A natureza da falta;

II. O jogador que cometeu a falta (se necessário);

III. O atleta/dupla que executará o próximo saque.

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