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FREEMIND

Prefeitura Municipal de CuritibaInstituto Municipal de Administrao Pblica-IMAPPlano de Desenvolvimento de Competncias

Prefeitura Municipal de Curitiba Instituto Municipal deAdministrao Pblica - IMAPPlano de Desenvolvimento de Competncias

Freemind

Curitiba 2009

Beto Richa PrefeitoMunicipaldeCuritiba

Carlos Homero Giacomini Presidente Mariado Carmo A.de Oliveira Superintendente FichaTcnica Escolade Administrao Pblica/EAP Elaine Rossi Ribeiro Diretora Clara Satiko Kano Tcnico Responsvel Luiz Carlos de Andrade Filho Capa Elaborao Angela Beatriz Benthien

Ocontedo e reviso so de responsabilidade da equipe de elaborao. A reproduo deste material restringe-se ao mbito da Prefeitura Municipal de Curitiba.

SUMRIOAPRESENTAO ................................................................................................ 2 CONCEITO MAPAS MENTAIS ........................................................................ 3 1.1 O Metodo dos mapas mentais................................................................ 3

FREEMIND........................................................................................................... 4 2.1 Conhecendo o Freemind ........................................................................ 4

MENU ARQUIVO ................................................................................................. 6 MENU EDITAR ..................................................................................................... 6 MENU INSERIR.................................................................................................... 7 MENU FORMATAR .............................................................................................. 7 MENU NAVEGAR ................................................................................................ 8 MENU FERRAMENTAS ...................................................................................... 9 EXERCCIOS...................................................................................................... 10 EXEMPLOS DE MAPAS MENTAIS .................................................................. 15 3.1 4.1 5.1 6.1 7.1 8.1 9.1 Mapa Mental Problemas do Lixo ....................................................... 15 Mapa Mental - Churrasco..................................................................... 15 Mapa Mental Oramento Familiar ..................................................... 16 Mapa Mental - Dengue. ........................................................................ 17 Planejamento do Professor ............................................................... 17 Mapa Mental Evento .......................................................................... 18 Mapa Mental Livre. ............................................................................ 18

REFERNCIAS .................................................................................................. 19 ANOTAES..................................................................................................... 20

APRESENTAOEste material faz parte do Curso sobre a Ferramenta Freemind para a elaborao de mapas mentais ofertado pelo Instituto Municipal de Administrao Pblica (IMAP) aos servidores da Prefeitura Municipal de Curitiba (PMC) visando a qualificao e melhoria no desenvolvimento das atividades do trabalho. A formao ser contextualizada, exercitando-se e problematizando-se o uso da ferramenta assim como passado desafios ao servidor, o que certamente otimiza o tempo, mantm a motivao, melhorando o nvel de satisfao, tanto do servidor quanto da instituio. Esperamos que este material seja para voc uma fonte de consulta e referncia, na orientao de procedimentos sistematizados e informatizados, proporcionando-lhe condies favorveis de trabalho.

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CONCEITO MAPAS MENTAISMapa mental, ou mapa da mente o nome dado para um tipo de diagrama, sistematizado pelo ingls Tony Buzan, voltado para a gesto de informaes, de conhecimento e de capital intelectual; para a compreenso e soluo de problemas; auxiliando na memorizao e aprendizado; na criao de manuais, livros e palestras; como ferramenta de brainstorming (tempestade cerebral); e no auxlio da gesto estratgica de uma empresa ou negcio.

1.1

O Metodo dos mapas mentais

Os desenhos feitos em um mapa mental partem de um nico centro, a partir do qual so irradiadas as informaes relacionadas. Eles podem ser feitos com um programa de computador adequado ou com canetas coloridas e um bloco de papel, e podem ser usados por todos os profissionais para gerenciar qualquer tipo de informao. Este mtodo de registro cada vez mais usado por uma srie de profissionais de todas as reas de conhecimento humano. O sistema de diagrama dos mapas mentais funciona como uma representao grfica de como as idias se organizam em torno de um determinado foco. Os mapas mentais funcionam exatamente como o crebro, segundo Buzan, quando um mapa mental elaborado, cada parte do mapa associada com o restante, criando conexes entre cada parte.

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FREEMINDMapas mentais so fceis de criar e exigem poucos recursos: folhas de papel A4 ou de flip-chart, canetas e lpis coloridos so suficientes. Entretanto, o uso de softwares tornam mais fcil essa tarefa e facilitam sua edio um dos editores de mapas mentais o FreeMind desenvolvido com cdigo aberto e sua lincena de uso gratuita. Com FreeMind voc usa cores diferentes, cones, bordas personalizadas, linhas e o que mais desejar para tornar o diagrama mais claro. Alm disso, conta com marcaes especficas para diferentes etapas das idias. Use o FreeMind como ferramenta de aprendizado, memorizao e no auxlio da gesto estratgica de um projeto. O FreeMind tambm serve para se divertir e entender melhor como as idias aparecem.

2.1

Conhecendo o Freemind

O uso da ferramenta Freemind simples, pois toda sua forma foi construda com base em botes e menus de navegao como qualquer outro programa aplicativo de escritrio como editor de textos e planilhas.

Requisitos do sistema: Java Runtime Environment. Roda em Windows 95, 98, NT, 2000, Millenium, XP. Necessrio 512 MB de memria Ram.

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A seguir segue a tela principal do FreeMind e suas divises.

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Circulo 1 indica a Barra de menus: na barra de menus so localizadas todas as funes disponveis no programa. Circulo 2 indica a Barra de ferramentas: na barra de ferramentas so encontradas as funes mais rotineiras para edio dos mapas mentais. Circulo 3 indica a Barra esquerda: so encontrados figuras para representar palavras de indicao, avisos de cuidado e ateno.

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MENU ARQUIVONo menu arquivo so encontradas as funes bsicas de gerenciamento de arquivos como qualquer outro programa como por exemplo: editores de texto.

MENU EDITARNo menu editar na sequncia temos as seguintes opes traduzidas para o Portugus.

Desfazer: Utilizado para desfazer a ltima ao. Refazer: utilizado para refazer a ltima ao desfeita. Selecionar tudo que est visvel: seleciona todo mapa. Selecionar Ramo Visivel: Seleciona Ramo a partir do n selecionado com um clique. Recortar: Copiar: Copia o ns com todos seus descendentes Copiar simples: copia apenas o n selecionado ignorando seus descendentes. Copiar formato formatao de um n. do n: Copia a

Colar formato do n: Cola a formatao do n Editar n: utilizada para altera textos curtos do ns 6

Editar n extenso: utilizado para editar textos longos dentro de um n. Remover n: Exclui o n selecionado e seus filhos Procurar: Procura palavra em todo mapa. Procurar prximo: prcura a partir do n ativo.

MENU INSERIRNo menu inserir na sequncia temos as seguintes opes traduzidas para o Portugus para insero de objetos no mapa mental. Novo n filho: insere novo n filho a partir do n selecionado. Novo n irmo abaixo: insere novo n irmo abaixo do n selecionado. Novo n irmo acima: insere novo n irmo acima do n selecionado. Novo n pai: insere novo n pai e o n selecionado torna-se filho. Icones: tem a mesma funo da barre esquerda com figuras para representar palavras ou chamar ateno para um determinado n. Indicar imagem: Possibilita inserir imagens salvas no computador dentro dos ns selecionados, mas para utilizar est opo o mapa mental deve estar salvo. Indicar referncia: possibilita criar referncia com outros mapas salvos no equipamento. Adicionar link grfico: possibilita a insero de um link grfico como flechas de um n para o outro, utilizado para demonstrao de grficos. Inserir nuvem: possibilita transformar o n selecionado em uma nuvem. Anotaes: com est opo possvel adicionar informaes em texto sobre o mapa mental.

MENU FORMATARNo menu formatar na sequncia as seguintes opes traduzidas para o Portugus para formatao e estilos dos ns e dos textos.

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Estilo fsico: est opo possibilita a escolha pr-definida do estilo do mapa em relao as cores de fundo dos ns, dos textos e das ramificaes. Para utilizar est opo lembre-se de selecionar todo o mapa ou os ns a serem alterados. Ramificar e Bolha: alterna o estilo do mapa para opes quadradas ou arredondas. Cor do n: altera a cor do texto do n. Cor de preenchimento do n: altera a cor do fundo dos ns selecionados. Layout automtico: coloca o estilo automtico do programa. Cor da borda: altera a cor do ramo selecionado. Estilos de ramos: os estilos da borda automticos do programa. Estila da largura do ramo: estilo automtico da largura do ramo.

MENU NAVEGARNo menu navegar encontra-se as opes de movimentao dentro do mapa, estas opes sero descritas de forma prtica durante o curso. _______________________________ _______________________________ _______________________________ _______________________________ _______________________________ _______________________________ _______________________________

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MENU FERRAMENTASUnir ns: utilizado para unir os ns, mas impossvel utilizar esta opo para unir ns pais e seus descendentes.

Se as opes Mostrar Data de modificao ficar ativa passar o mouse sobre um determinado n indica a data de criao e modificao Mostrar Reviso em amarelo: indica novos revises em um determinado n deixando em amarelo quando o mouse passar por seus filhos. Mostrar Calendrio: Mostra o calendrio do ms atual. Mostrar histrico do mapa: mostra um histrico de todas as alteraes no mapa mental desde sua criao. Preferncias: configuraes das preferncias do programa.

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EXERCCIOSPraticando a criao de Mapas mentais no Freemind.

1. Construindo o primeiro mapa mental a) Crie um novo mapa mental Para criar novo mapa, selecione a opo de Menu Arquivo Novo. Surgir no centro da tela uma elipse com os dizeres Novo mapa da mente.

Essa elipse conhecida como n central. Clique no n central. Ele assumir a forma de u ma caixa de texto. Substitua seus dizeres por Benefcios dos mapas mentais e tecle . b) Crie os ramos ou ns Clique com o boto direito do mouse sobre o n central. Surgir um menu de contexto. Selecione a opo Novo n filho. Ser criado um novo n conectado ao n central. Nele escreva Aprendizado.

Sobre o n Aprendizado, clique com o boto direito. Reaparecer o menu de contexto. Selecione novamente a opo Novo n filho e no n criado escreva mais organizado.

Clique agora com o boto direito sobre o n mais organizado. Selecione no menu de contexto a opo Novo n irmo abaixo e no novo n criado escreva mais aplicvel.

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Pra concluir, clique com o boto direito sobre o n mais aplicvel. Selecione no menu de contexto a opo Novo n irmo abaixo e no novo n criado escreva mais rpido.

Prossiga construindo os outros ns. Ao final, seu mapa deve parecer-se com o mapa abaixo.

c) Reorganize os ns, se necessrio Uma vez criados, possvel mudar os ns de lugar? Sim e do modo simples como nos acostumamos a reposicionar textos, figuras e desenhos em outros documentos: com os recursos arrastar-e-soltar, copiar-colar e recortar-colar. Suponhamos que os ns Trabalho e Efeitos tenham sido criados em posies trocadas : "Trabalho" do lado direito e "Efeitos", do esquerdo. Usando-se o recurso arrastar-e-soltar, clica-se sobre o n Efeitos e, mantendo-se o boto do mouse pressionado, o arrastamos para cima do n central (Benefcios dos mapas mentais), soltando o boto do mouse apenas quando um retngulo cinza estiver sobre seu lado direito. O mapa assumir a forma a seguir.

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Brinque de mover os ns desorganizando e organizando o n. d) Agora Formate o seu mapa mental. O Freemind no est com sua traduo completa para o portugus. Por isso, algumas opes de menus utilizadas daqui em diante esto em ingls ou traduzidas no seu manual. A formatao dos elementos (fontes, bordas, ns, etc) do mapa mental deve ter por objetivo tornar sua aparncia final mais bonita, vibrante e criativa a fim de ativar o lado direito do crebro (que responsvel pelas emoes) de quem estiver analisando-o. Depende do capricho e criatividade do autor, mas tambm da variedade de recursos que o software oferece. Veremos aqueles do freemind para fazer nosso mapa mental parecido com este:

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e) Edio do texto de um n Clique com o boto direito do mouse sobre o n central Benefcios dos mapas mentais e no menu de contexto selecione a opo: Editar um n extenso Ser aberto uma caixa de dilogo onde possvel quebrar o texto em duas linhas para que o n fique com a aparncia abaixo.

f) Tipo e tamanho da fonte Selecione no menu principal a opo Editar - Select All Visible e no canto superior direito da barra de ferramentas selecione o tipo e o tamanho desejados para fonte. g) Largura das linhas Selecione no menu principal Editar - Select All Visible, clique na opo Format - Edge Widths - 2 h) Estilo das linhas Selecione no menu principal Editar - Select All Visible e clique na opo Format - Edge Styles - Sharp Bezier i) Formato do n pressione a tecla e, mantendo-a pressionada, clique sobre os ns mais auto-confiana, mais prazer, mais auto-estima, para selecionlos. Em seguida Format - Bolha j) Nuvens Clique com o boto direito do mouse sobre o n Comunicao e escolha no menu Insert - Nuvem k) cones Clique com o boto direito do mouse sobre o n Efeitos. No menu de contexto selecione cones - Eu estou feliz Tente agora inserir o cone Idia no n Pensamento. l) Cor do n Clique com o boto direito sobre o n central Benefcios dos mapas mentais. No menu de contexo, escolha a opo Format - Node Background Color Ser aberto o painel de cores Clique sobre uma cor para escolh-la e depois clique em . m) Cor da borda Clique com o boto direito do mouse sobre o n Aprendizado. No menu de contexto, escolha a opo Format Cor da borda

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Ser aberto o painel de cores anterior. Clique sobre uma cor para escolh-la para colorir a borda e depois clique em . Prossiga colorindo as demais bordas. Ao trmino de todos os itens seu mapa mental deve ficar com a aparncia a seguir:

n) Distribuindo seus mapas mentais em pdf ou jpeg entre seus amigos do curso conforme as instrues abaixo. O FreeMind permite exportar os mapas mentais de muitas formas. As opes esto disponveis em Arquivo - Export

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EXEMPLOS DE MAPAS MENTAIS3.1 Mapa Mental Problemas do Lixo

Complemente e modifique utilizando sua criatividade, pratique sua habilidade utilizando imagens do computador.

4.1

Mapa Mental - ChurrascoDica: Para inserir as figuras do computador reduza com auxilio do Paint. Para ajustar o texto com a figura utilize cdigo HTML conforme abaixo:


Churrasco
pula linha - Centraliza o texto

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5.1

Mapa Mental Oramento Familiar

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6.1

Mapa Mental - Dengue.

7.1

Planejamento do Professor Efetue um mapa mental para sua profisso e vida cotidiana.

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8.1

Mapa Mental EventoElabore o mapa abaixo, insira objetos e o complemente.

9.1

Mapa Mental Livre.

Elabore um mapa mental para suas aplicaes dirias utilizando a caneta na pgina abaixo e depois repasse para o Freemind utilizando todos os recursos.

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REFERNCIASBUZAN, Tony. Mapas Mentais e Sua Elaborao: Um sistema definitivo de pensamento. So Paulo: Editora Cultrix, 2005

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ANOTAES____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________

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ANOTAES____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ 21

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