final fantasy xii - super completo

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FINAL FANTASY XII Algumas explicações antes: - Nesse jogo os tesouros são encontrados em pontos que variam sempre, por isso seria bom você sempre olhar o lugar todo se quiser pegar os tesouros, já que não indicarei aqui onde podem estar. Também o conteúdo deles sempre muda, poderá encontrar às vezes Gil, outras vezes itens, em outras equipamentos, etc. E depois de ter pego o baú, a maioria deles só aparece de novo após voce avançar algumas telas. - O jogo tem um mapa que você pode usar sempre que estiver perdido, só apertar o botão Select. Também procure sempre preencher todo mapa, irá mais tarde lhe dar um título para Sky Pirate's Den. - Quando tiver acesso a Gambits, você pode deixá-los desativados caso não queira deixar o jogo ficar "automático". - Eu acho que boa parte da diversão do jogo está nas sidequests, sempre tratei-as como parte da história central, mas dessa vez terá de ser diferente. Vou deixar separado o que é essencial fazer para acabar o jogo, do que é opcional. E o que é opcional você quase sempre pode fazer mais tarde, então não precisa fazer justo no momento que eu expliquei. - [OPCIONAL] indica que começarei a falar de algo sem importância para apenas terminar o jogo. O texto estará em azul escuro, e [FIM DO OPCIONAL] indica que eu voltarei à parte central da trama. Quem quiser evitar sidequests, por quaisquer motivos tiverem, só evitar essas partes. - Para pegar a melhor arma do jogo, você terá de ignorar 4 tesouros. Eu indicarei quais são durante o detonado. - Recomendo que ative primeiro no License Board as licensas para melhorar o personagem, isso vai ajudar muito. Em segundo lugar ficam as licensas de equipamentos e de magicks mais úteis. Não se preocupe em ativar o que não irá usar. - Você não ganhará Gil matando monstros, ao invés disso receberá Loot. Você deve vender Loots para ganhar Gil. - Veja a cor nos nomes dos inimigos. Evite os com cor vermelha (muitos levels acima de você), cuidado com os de cor amarela (alguns levels acima de você), e os de cor branca podem ser facilmente derrotados (mesmo level que você, ou menor). - O indice só lista os eventos principais do jogo, caso queira ir direto para a estratégia ou a localização de alguma Hunt ou Esper aperte Ctrl+F e digite o nome do inimigo em questão. 01 - A História de Reks 02 - Rabanastre com Vaan 03 - Giza Plains 04 - O Roubo 05 - A Prisão 06 - Rabanastre Novamente 07 - Bhujerba e Lhusu Mines 08 - Dreadnought Leviathan 09 - Dalmasca Westersand e os desertos de Ogir e Nam Yensa 10 - Tomb of Raithwall 11 - Light Cruiser Shiva 12 - Giza Plains, Ozmone Plains e Jahara 13 - Golmore Jungle e Eruyt Village 14 - Henne Mines e Golmore Jungle Novamente 15 - Paramina Rift e Mt. Bur-Omisace 16 - Stilshrine of Miriam 17 - Mt. Bur-Omisace sob Ataque 18 - Rumo a Mosphoran Highwaste e Salikawood 19 - Phon Coast e Tchita Uplands 20 - Sochen Cave Palace 21 - Archades e Old Archades 22 - Draklor Laboratory 23 - Balfonheim 24 - De Golmore Jungle a Giruvegan 25 - Giruvegan 26 - Great Crystal e Shemhazai 27 - Ridorana Cataract e Pharos 28 - Sky Fortress Bahamut

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Page 1: Final Fantasy XII - Super Completo

FINAL FANTASY XII

Algumas explicações antes:- Nesse jogo os tesouros são encontrados em pontos que variam sempre, por isso seria bom você sempre olhar o lugar todo se quiser pegar os tesouros, já que não indicarei aqui onde podem estar. Também o conteúdo deles sempre muda, poderá encontrar às vezes Gil, outras vezes itens, em outras equipamentos, etc. E depois de ter pego o baú, a maioria deles só aparece de novo após voce avançar algumas telas.- O jogo tem um mapa que você pode usar sempre que estiver perdido, só apertar o botão Select. Também procure sempre preencher todo mapa, irá mais tarde lhe dar um título para Sky Pirate's Den.- Quando tiver acesso a Gambits, você pode deixá-los desativados caso não queira deixar o jogo ficar "automático".- Eu acho que boa parte da diversão do jogo está nas sidequests, sempre tratei-as como parte da história central, mas dessa vez terá de ser diferente. Vou deixar separado o que é essencial fazer para acabar o jogo, do que é opcional. E o que é opcional você quase sempre pode fazer mais tarde, então não precisa fazer justo no momento que eu expliquei.- [OPCIONAL] indica que começarei a falar de algo sem importância para apenas terminar o jogo. O texto estará em azul escuro, e [FIM DO OPCIONAL] indica que eu voltarei à parte central da trama. Quem quiser evitar sidequests, por quaisquer motivos tiverem, só evitar essas partes.- Para pegar a melhor arma do jogo, você terá de ignorar 4 tesouros. Eu indicarei quais são durante o detonado.- Recomendo que ative primeiro no License Board as licensas para melhorar o personagem, isso vai ajudar muito. Em segundo lugar ficam as licensas de equipamentos e de magicks mais úteis. Não se preocupe em ativar o que não irá usar.- Você não ganhará Gil matando monstros, ao invés disso receberá Loot. Você deve vender Loots para ganhar Gil.- Veja a cor nos nomes dos inimigos. Evite os com cor vermelha (muitos levels acima de você), cuidado com os de cor amarela (alguns levels acima de você), e os de cor branca podem ser facilmente derrotados (mesmo level que você, ou menor).- O indice só lista os eventos principais do jogo, caso queira ir direto para a estratégia ou a localização de alguma Hunt ou Esper aperte Ctrl+F e digite o nome do inimigo em questão.

01 - A História de Reks02 - Rabanastre com Vaan03 - Giza Plains04 - O Roubo05 - A Prisão06 - Rabanastre Novamente07 - Bhujerba e Lhusu Mines08 - Dreadnought Leviathan09 - Dalmasca Westersand e os desertos de Ogir e Nam Yensa10 - Tomb of Raithwall11 - Light Cruiser Shiva12 - Giza Plains, Ozmone Plains e Jahara13 - Golmore Jungle e Eruyt Village14 - Henne Mines e Golmore Jungle Novamente15 - Paramina Rift e Mt. Bur-Omisace16 - Stilshrine of Miriam17 - Mt. Bur-Omisace sob Ataque18 - Rumo a Mosphoran Highwaste e Salikawood19 - Phon Coast e Tchita Uplands20 - Sochen Cave Palace21 - Archades e Old Archades22 - Draklor Laboratory23 - Balfonheim24 - De Golmore Jungle a Giruvegan25 - Giruvegan26 - Great Crystal e Shemhazai27 - Ridorana Cataract e Pharos28 - Sky Fortress Bahamut

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Mapas:

Rabanastre: Automaticamente dado a você. Lowtown: Automaticamente dado a você.Giza Plains - Estação Seca: Moogle Cartógrafos 'Guild em Nomad Village depois de completar quest Sunstone.Garamsythe Waterway: Tela antes Oriente Eclusa de Controle; Vela Localização: nearbye do Sul save pointRoyal Palace: Em uma urna imediatamente após a entrada do Palácio da HidroviaNalbina Dungeons: Automaticamente dado a vocêBarheim Passage: Great Eastern Passage, beco sem saída; Vela Localização: Vá de East-West Bypass ao mesmo período de Zeviah. Rumo ao sul, pegue a primeira esquerda você ver - você vai descer alguns degraus e norte de cabeça um pouco. É um beco sem saída, mas ao mesmo beco sem saída é a urna contendo a velaEstersand: Moogle Cartógrafos 'Guild em Dalmasca Estersand South Bank VillageNalbina Town: Automaticamente dado a vocêBhujerba: Moogle Cartógrafos 'Guild em Lhusu SquareLhusu Mines: Moogle Cartógrafos 'Guild em Lhusu Square; Vela Localização: Zona meridional do Site 5Westersand: Moogle Cartógrafos 'Guild em Rabanastre, a noroeste da Praça do SulOgir-Yensa Sandsea: Plataforma 1 - refinaria, refinaria de segunda (é um beco sem saída)Nam-Yensa Sandsea: Augur Hill, na ponteTomb of Raithwall: Urna localizado atrás dos três Stones WayGiza Plains - Estação Chuvosa: Moogle Cartógrafos 'Guild em Nomad Village (durante a estação seca, que funciona como o mapa da estação chuvosa); Vela Localização: Tracks of the Beast (somente acessível durante a estação chuvosa)Ozmone Plain: Moogle Cartógrafos 'Guild, entrada de JaharaJahara: Moogle Cartógrafos 'Guild, entrada de JaharaGolmore Jungle: Entre a selva de Ozmone Plain. Vá em frente, vire à esquerda no cruzamento. Agora pegue a primeira à direita e desça as escadas - a urna com o mapa está lá na frente.Eruyt Village: Moogle Cartógrafos 'Guild, entrada da Vila de Eruyt.Henne Mines: Área após mineiras Junction A; Vela Localização: A partir de minério de Separação, vá para o leste tanto quanto você pode ... em seguida, a urna vai estar láParamina Rift: Moogle Cartógrafos 'Guild, entrada de MT. Bur-OmisaceMT. Bur-Omisace: Moogle Cartógrafos 'Guild, a entrada em MT. Bur-OmisaceStilshrine de Miriam: Room depois da lutar com boss VinuskarMosphoran Highwaste: Compre a partir do "Scout moogle" em Babbling Vale

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O Salikawood: Trunkwall Road. Introduzindo-o de "Path of Hours", a vara para o lado direito do caminho, e vá para a direita, em qualquer cruzamento. A urna contendo o mapa está em um beco sem saídaPhon Coast: Guild Cartógrafos ', Camp Hunters'Tchita Uplands: Cartógrafos de Guild, loja Technick em ArchadesSochen Cave Palace: Eastern lado do Mirror of the SoulOld Archades: Automaticamente dado a vocêArchades: Cartógrafos de Guild, loja Technick em ArchadesDraklor Laboratory: Automaticamente dado a vocêBalfonheim Porto: Guild Cartógrafos ', em Balfonheim pela entrada Cerobi SteppeO Feywood: Walk of Stolen Truths - entrando a partir de Planando Rifts Walk, furar a parede oriental, e você eventualmente correr em um beco sem saída com a urna; Vela Localização: White Magick's Embrace - como encontrar o mapa, furar a parede leste e você eventualmente correr neleGiruvegan: Após entortar em Trimahla Water-Steps do Portão das Águas, vá para o sul duas áreas...a urna é logo ali. Nota: Aparentemente, a urna não está disponível após completar evento enredo Giruvegan - eu não confirmou se isso é verdade ou não.Ridorana Cataract: Área do Noroeste do ColosseumPharos - First Ascent: Canto sudoeste área, 1º andar (área de beco sem saída)Pharos - Second Ascent: Station of Suffering (piso 62), no canto noroeste.Pharos - Third Ascent: 79F, Spire Ravel 1 voo. 79F é acessível através da Way Stone em 88F (imediatamente antes do elevador) ou por serem ejetados para o chão para 79 incorretamente tocar os Sigils de corZertinan Cavernas: Área inferior da falha Balamka - a parte que liga a areia movediça Athroza bem como Drybeam Cavern (menor saída leste)Nabreus Deadlands: Vale of Lingering Sorrow, região noroesteNecrohol of Nabudis: Recebido ao derrotar Fury ou Humbaba Mistant (o que você primeira derrota). Lutou como parte da busca de adquirir o Esper, Chaos - e, como resultado, receberá o mapa das NecroholCerobi Steppe: Cartographers' Guild in Balfonheim, by the exit to Cerobi Steppe.

DETONADO

Começando um novo jogo você é levado primeiro a configurar as opções. Após isso, terá a CG inicial.

Nalbina Fortress

- Aerial GardensVocê controla Reks em um pequeno tutorial primeiro. Terá de girar a câmera, andar até Basch, falar com ele, falar com o outro soldado, abrir a porta para continuar.- Inner WardContinuando tutorial você aprende sobre o menu e como lutar, terá de matar um soldado. Após fazer isso continue em frente e terá uma batalha de chefe.Chefe: Air Cutter RemoraVocê não tem como perder, nem precisa se preocupar com cura. Depois de causar muito dano, Basch vai acabar com ele.Continue em frente e aprenderá sobre mapa. Siga para próxima parte.- Lower ApartmensBasch ensina sobre fugir das batalhas. Você pode seguir o conselho dele ou lutar contra todos os soldados que aparecerem. Também poderá encontrar os primeiros tesouros aqui. Siga para a próxima parte.- Upper ApartmensAqui tem um cristal azul para salvar, eles também servem para curar HP, MP e status negativos. Continue para a próxima parte.- The HighhallLute ou fuja dos soldados, então só seguir até a última porta fechada. Começarão a acontecer várias cenas.

Garamsythe Waterway

- Overflow Cloaca

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Aqui você controla Vaan, precisa matar 3 Dire Rats. Depois de matar continuará tendo cenas.

Rabanastre

- East EndVocê pode andar por Rabanastre agora, conversar com NPCs se quiser, mas ainda não pode acessar lojas. Para continuar o jogo siga até onde está o X vermelho no mapa, onde terá uma cena. Agora terá de achar Kytes. Siga ao norte dessa parte e entre no bar Sandsea.- SandseaKytes está perto de Notice Board, vá falar com ele. Depois aceite caçar Rogue Tomato. Caçar marks é a sidequest mais longa durante o jogo, você vai matar monstros raros e fortes que estariam incomodando as pessoas. Essa primeira caçada é a única obrigatória para continuar o jogo. Depois disso você vai conversar com Tomaj, ele dará um tutorial sobre caçadas de marks e License Board. Você receberá Clan Primer, Orrachea Armlet e Writ of Transit. Saia de Sandsea e vá para Southern Plaza.

[OPCIONAL - MAIS COISAS SOBRE CLÃ]- North EndTendo Clan Primer você pode ir até o lado oeste de North End e entrar para o clã, só conversar com o Bangaa na entrada e depois com Montblanc lá dentro. Montblanc poderá lhe dar recompensas por subir no rank de clã e por derrotar certos inimigos. Ele também pode anunciar para você Elite Marks, caçadas mais difíceis. Por enquanto você poderá receber 3 Potions pelo rank Moppet.- Muthru BazaarTendo entrado para o clã, agora você pode comprar itens com o Clan Provisioner. Conforme você sobe no rank de clã, mais itens ficam disponíveis para comprar. Alguns apenas podem ser comprados aqui.[FIM DO OPCIONAL]

- Southern PlazaAqui você pode encontrar um Bangaa conversando com um imperial, ele te pede para entregar um Small Package. Você pode entregar ao amigo dele (que estará em Eastgate) e não receber nenhuma recompensa em troca, ou vender por 150 Gil. Siga para o portão leste e poderá passar após a cena.- EastgateEntregue Small Package se quiser, salve no cristal azul e saia de Rabanastre para Dalmasca Estersand.

Dalmasca Estersand

- The SteppingLute com alguns monstros para subir de level se quiser. Se precisar de cura pode voltar ao cristal em Rabanastre. Não ataque Wild Saurian ao norte, ele é muito forte para você ainda. A mark Rogue Tomato é indicada com um ponto vermelho maior no mapa, você precisa matá-la para continuar.Mark: Rogue TomatoSó ficar atacando. Depois de perder metade do HP, irá se jogar da colina e você precisa ir atrás. Quando estiver para morrer vai começar a usar fogo, mas Vaan provavelmente conseguirá aguentar.Depois de matá-la veja a cena, ganhará Galbana Lilies. Você não precisa continuar ao norte em Dalmasca Estersand, não poderá fazer nada importante lá ainda. Volte para Rabanastre.

Rabanastre

- EastgateFale com Kytes e várias cenas irão acontecer. Depois de tudo isso você precisa falar com Old Dalan em Lowtown.

[OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Thextera, Flowering Cactoid) E SIDEQUEST DA PACIENTE NO DESERTO]- SandseaFale com Tomaj para receber sua recompensa por caçar Rogue Tomato. Agora haverá uma nova caçada disponível, vá aceitá-la. A pessoa que pediu para caçar Thextera está em Sandsea mesmo, é Gatsly que está sentado no chão. Fale com ele e aceite caçar Thextera. Esse monstro está em Dalmasca Westersand.- Lojas

Page 5: Final Fantasy XII - Super Completo

Lojas estão acessíveis agora. Acho que a grande prioridade aqui é adquirir a magick Cure, é muito útil. Venda loot que conseguiu nas suas últimas lutas (mas sempre guarde Teleport Stones, são úteis). Se quiser pode liberar agora alguns Grimoires para o Bazaar, embora não deva conseguir comprar ainda.- WestgateSalve no cristal azul e entre em Dalmasca Westersand se estiver pronto para caçar Thextera.

Dalmasca Westersand

- Galtea DownsMate todos os lobos aqui, menos o que está próximo de Thextera. A mark está ao sul, procure estar com level 6 para tentar lutar. Enfrentá-lo agora pode ser desafiador para alguns, se quiser espere Penelo entrar na equipe ou então pode passar em Nalbina para comprar Mage Masher que facilita bastante a luta.Mark: ThexteraPrimeiro mate o lobo perto, depois vá em Thextera. Quando perder metade do HP, Thextera chama lobos para ajudar, então tome cuidado. Se tiver Mage Masher e causar Silence na mark, não precisará se preocupar com mais lobos. Mantenha sempre o HP bem alto.Depois de vencer volte a Rabanastre.

Rabanastre

- SandseaRelate sua vitória para Gatsly, então receberá sua recompensa. A próxima caçada fica disponível, é Flowering Cactoid. Aceite, então precisará encontrar Dantro em Dalmasca Estersand. Checando várias vezes Notice Board, poderá liberar mais 2 Grimoires no Bazaar.- Clan HallSe está com rank Hedge Knight, Montblanc te dá uma recompensa.- Muthru BazaarGatsly agora está aqui, fale com ele para aparecer outro Grimoire no Bazaar.

Dalmasca Estersand

- OutpostAqui pode falar com Dantro e iniciar a caçada de Flowering Cactoid. Talvez seja melhor você fazer essa parte assim que recrutar Penelo, ficará mais fácil do que ir com Vaan sozinho. A mark está na próxima parte de Dalmasca Estersand, ao norte.- Yardang LabyrinthFlowering Cactoid para ser encontrado por aqui. Antes de lutar, explore esse lugar e pegue a saída nordeste para chegar em Nalbina.

Nalbina

- West BarbicanAqui você pode salvar e se curar no cristal. Entre na cidade.- Jajim BazaarAqui você pode comprar algumas magicks que não vendem ainda em Rabanastre.- West WardAqui você pode comprar alguns equipamentos úteis, como Mage Masher para matar Thextera se ainda não o fez.

Dalmasca Estersand

- Yardang LabyrinthTenha salvado antes de lutar, pode ser arriscado tentar vencer só com Vaan.Mark: Flowering CactoidEle tem uma evasão alta, então eu recomendo que use magick. Ele começa a fugir após perder bastante HP, então cuidado para com possíveis monstros que encontrará enquanto persegue-o. E se deixá-lo muito tempo parado, ele vai começar a recuperar-se. Perto de morrer ele usará 1000 Needles, que pode ser morte certa nesse ponto do jogo, mas tem chance de falhar. Se estiver com outro personagem como Penelo, só reviver quem morreu.Receberá Cactus Flower. Após vencer retorne para Outpost.

Page 6: Final Fantasy XII - Super Completo

- OutpostReceba a recompensa de Dantro e então a caçada está completa. Dantro vai pedir para você levar Cactus Flower para a mulher dele, ela está na vila ao norte daqui. Isso faz parte de uma sidequest, se quiser pode fazê-la depois, mas eu vou explicar agora. Vá seguindo ao norte.- Yardang Labyrinth- Sand-swept Naze- Banks of the Nebra- South Bank VillageEstando finalmente na vila, procure pela mulher de Dantro. Você receberá Bundle of Needles. Fale com ela novamente e ela vai começar a pedir coisas para curar a paciente dentro da casa dela. Primeiro será Semclam Shells, itens que podem ser achados em Banks of the Nebra como pontos brilhantes na margem do rio. Entregue para ela, então irá pedir Nebralim. Esse item está em Outpost.- OutpostFale com Dantro e ele dirá onde está Nebralim. Pegue e volte para a mulher dele.- South Bank VillageEntregue para ela, então irá pedir Veleblossom Dew. Esse item ainda não está acessível, então teremos de voltar mais tarde. Volte para Dalmasca, iremos continuar a história agora.[FIM DO OPCIONAL]

- Lowtown, South SprawlDesça até Lowtown e vá na parte sul, onde está marcado no mapa. NÃO PEGUE O TESOURO NA FRENTE DA CASA DE OLD DALAN, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Entre na casa de Old Dalan e converse com ele. Depois da cena saia da casa, vá ao sul para subir na superfície.- SouthgateSaia de Rabanastre e entre em Giza Plains ao sul.

Giza Plains- Throne RoadExplore essa parte, mate os monstros, então vá ao sul para a parte marcada no mapa.- Nomad VillageFale com Masyua, então ocorrerá uma cena onde Penelo entra na equipe. Agora você precisa ir a Crystal Glade, mais ao sul. Você pode ir pela saída leste ou pela saída oeste, eu prefiro ir pela leste.- Gizas North BankPenelo vai te entregar alguns itens. Explore a área, mate os monstros, então pegue a saída no sul.- Gizas South BankExplore a área e mate os monstros. A saída no leste leva até Dalmasca Estersand, se quiser. Pegue a saída no sul.- Crystal GladeFale com Jinn e ele vai te entregar uma Shadestone. Você vai precisar energizar ela indo em certos locais que agora ficarão marcados no mapa, são aquelas grandes pedras luminosas.- Starfall FieldExplore a área, mate alguns monstros, tome cuidado para não chegar perto dos Werewolfs (estão fortes para você), e pegue a energia da pedra aqui. Siga ao norte duas vezes.- Toam Hills- Warrior's WashPegue a energia da pedra aqui. Se não tiver completado 100% ainda, vá pegar energia em Gizas North Bank e Gizas South Bank. Com 100% você consegue Sunstone, então voltará automaticamente até Jinn que te dará uma recompensa. Volte a Rabanastre.

Rabanastre

- SouthgateVá para Lowtown.- Lowtown, South SprawlNa frente da casa de Old Dalan, Penelo irá deixar a equipe. Fale com Old Dalan e receberá Crescent Stone. Saia da casa dele e vá ao norte.- Lowtown, North Sprawl

Page 7: Final Fantasy XII - Super Completo

Vá para o extremo norte, onde está Storehouse 5, então abra a porta lá. Kytes irá te dar alguns itens e você pode entrar em Garamsythe Waterway agora. As lojas em Rabanastre tem itens novos, se quiser compre antes de sair. Depois disso você não voltará para Rabanastre antes de passar por vários eventos da história, então esteja pronto.

Garamsythe Waterway

- Central Spur StairsSalve no cristal azul e continue pelo lado oeste. O caminho é bem linear depois, então é só seguir explorando tudo e derrotando os monstros.- Northern Sluiceway- North Spur SluicewayNo final você chegará na entrada para o palácio.

Royal Palace of Rabanastre

- Cellar StoresAqui tem um cristal para você salvar, e também uma urna que contém o mapa do local. Continue.- CellarsNÃO PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Siga ao norte, veja a cena, fale com o Seeq, use Quadrado, espere o guarda chegar perto para correr em volta dele e subir as escadas para a próxima parte.- Lower HallsAqui você vai precisar ficar chamando os guardas em certos pontos para abrir caminho. Primeiro siga em frente e chame os guardas após passar pela Hawk Signet no chão. Volte correndo e siga ao sul. Depois chame pelos mesmos guardas, enquanto você continua ao leste. Dê uma volta sem chamar a atenção nos guardas no outro lado e volte ao ponto que você começou. Chame os guardas que estão ao norte, então volte e corra ao leste. Dê uma volta, seguindo para onde aqueles guardas do norte estavam, então achará Lion Signet no caminho. Examine para usar Crescent Stone. Depois siga ao oeste, chame o guarda no norte, volte ao leste e dê uma volta para chegar onde estava o último guarda. Examine a luz no fundo noroeste, então seguirá para a próxima parte.- Secret PassageAqui siga em frente e achará uma alavanca secreta na parede da esquerda. Use-a para abrir a porta atrás de você. Após cenas você adquire Goddess' Magicite.- The Garden StairsSuba as escadas e no final terá uma cena.

Garamsythe Waterway

- East Spur StairsFran e Balthier entram na equipe agora. Salve o jogo, desça as escadas, veja os tutoriais, examine os soldados caídos na água e siga para a próxima parte.- East Waterway ControlAqui tem a urna com o mapa do lugar. Vá seguindo para as próximas partes.- No. 11 Channel- East Sluice ControlAqui tem um cristal azul para salvar. Depois continue seguindo e terá uma luta contra soldados. Após a luta, Amalia entra na equipe como Guest. Siga em frente para um chefe.- Southern SluicewayChefe: 4 FlansÉ uma batalha fácil. Você pode matá-las atacando fisicamente ou usando magick Fire.- West Sluice ControlNessa e na próxima parte aparecem Ghosts e Garchimaceras, se possível complete ambos no bestiário agora, ficará difícil achar mais tarde.- No. 10 Channel- Central Waterway ControlAqui você pode salvar em um cristal azul, na próxima parte haverá um chefe.- Overflow CloacaChefe: Firemane

Page 8: Final Fantasy XII - Super Completo

Não use magick Fire, ele absorve. Ele pode te envenenar, mas eu acho que isso não chega a ser um problema, então eu prefiro ignorar caso isso aconteça. Basicamente é só atacar e ter Gambits programados para curar quando necessário. Se tiver Mage Masher, pode causar Silence nele.

Nalbina Dungeons

- StockadeApós as cenas explore essa área, então pegue a saída perto do cristal.- ArenaApós as cenas, você tem uma luta contra 3 Seeqs.- The ConfiscatoryNÃO PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Você vai recuperar os equipamentos, ganhar mapa do lugar, então continue em frente.- The Black WatchAqui você pode matar alguns soldados se quiser, mas apenas tem de seguir para a próxima parte. Terá algumas cenas.

Barheim Passage

- The LightworksBasch entra na equipe como Guest. Siga em frente e examine a torre no meio do lugar. Desça até o cristal e fale com o Bangaa aqui. Você receberá Tube Fuse, então retorne à torre onde irá inserir Tube Fuse. Volte lá embaixo e use a alavanca. Se quiser compre itens com o Bangaa, ele tem alguns Gambits novos.- Op Sector 29Você vai precisar derrotar Battery Mimics se quiser evitar monstros fortes nesse lugar. Nessa parte tem 2. Mimics estarão marcados no mapa.- Great Eastern PassageAqui tem 4 Battery Mimics e a urna com o mapa do lugar. Antes de continuar ao sul, passe na parte ao oeste.- Op Sector 36Tem 2 Battery Mimics aqui.- Great Eastern Passage- Special Op Sector 3Mate 2 Battery Mimics aqui, e siga para o oeste.- Op Sector 37Nesse lugar você precisa ativar uma alavanca que controla o portão da parte anterior, e também matar 2 Battery Mimics.- Special Op Sector 3Continue ao sul.- North-South JunctionOcorrerá uma cena aqui. Você pode salvar no cristal e então continuar ao sul.- Great Central PassageAqui alguns tesouros podem ser na verdade Mimics. Mate 1 Battery Mimic e continue ao sul.- The Zeviah SubterraneEsse lugar tem 3 Battery Mimics, um caminho ao sul não está marcado no mapa, e ainda há tesouros que podem ser Mimics. A saída está no leste.- Terminus No. 4 AdjuntUm cristal para salvar, pois tem um chefe na próxima parte.- Terminus No. 4Chefe: Mimic QueenO chefe é fraco contra magick Blizzard. Você não precisa se preocupar com Tiny Battery, mesmo que mate-os o chefe chamará mais. Se quiser pode causar Silence com Mage Masher, evitando Thunders. De resto é basicamente só atacar e curar, é fácil vencer.

Dalmasca Estersand

- Passage EntranceApós as cenas, você deve voltar andando até Rabanastre. Todas as lojas agora tem novos itens, caso queira ir checar.- Sand-swept Naze

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- Yardang Labyrinth- Outpost- The Stepping

Rabanastre

- EastgateTodos saem da equipe. Agora há moogles em Rabanastre que oferecem um serviço de transporte dentro da cidade, use-o sempre para economizar tempo.- Lowtown, South SprawlVá falar com Old Dalan, você receberá Sword of the Order. Saia da casa dele e vá entregar a espada para Azelas no lugar marcado pelo mapa.- Lowtown, North SprawlFale com Belzac para entrar. Após as cenas, Basch entra na equipe definitivamente. Agora você precisa ir para Sandsea.- SandseaSuba as escadas para ver a cena. Agora Balthier e Fran entram na equipe definitivamente. Você precisa ir para Aerodrome e falar com Balthier para continuar a história, mas também há muitas coisas opcionais para fazer.

[OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Wraith, Cluckatrice) E SIDEQUEST DE KTJN]- SandseaExamine Notice Board para aceitar caçada de Wraith.- Clan HallFale com Montblanc para aceitar algumas recompensas. Então aceite as duas caçadas dele, de Cluckatrice e de Rocktoise.- Muthru BazaarNa escadaria norte você pode encontrar uma Viera chamada Ktjn, há uma sidequest envolvendo ela. Você precisa de tempos em tempos vir conversar com ela e responder uma certa opção para mais tarde receber dela uma recompensa. Nessa primeira conversa você precisa responder a primeira opção "Yes, you should be ashamed." Por enquanto é só, você ainda deve voltar mais vezes.- Lowtown, North SprawlAqui encontre Milha, aquela que está te contratando para matar Wraith. Aceite a caçada, então siga até Garamsythe Waterway.

Garamsythe Waterway

- Overflow CloacaMark: WraithCom uma equipe inteira fica difícil perder. Ele é fraco contra magick Thunder, e é vulnerável ao status Disable. O mais perigoso dele é Doom, que vai matar os personagens após uma contagem regressiva. E sendo morto-vivo, Cure pode machucar ele.

Rabanastre

- Lowtown, North SprawlFale com Milha para receber sua recompensa. Depois entre na casa de Deeg para pegar um item na mesa, a Dusty Letter. Saia de Rabanastre e vá para Giza Plains.

Giza Plains

- Nomad VillageFale com Dania para aceitar a caçada de Cluckatrice. Essa é uma elite mark, então você deveria estar com cerca de level 15 para vencer. Depois de salvar no cristal, apenas saia para leste.- Gizas North BankMate todos os inimigos aqui, então saia e retorne. Cluckatrice e Chickatrices irão aparecer.Elite Mark: Cluckatrice e ChickatricesVocê pode tentar causar Disable em todos, facilita bastante. O mais chato pode ser que Cluckatrice petrifica os personagem. Tente matar os Chickatrices primeiro, já que eles tem menos HP.- Nomad Village

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Receba a recompensa de Dania e volte para Rabanastre.

Rabanastre

- Clan HallFale com Montblanc, você receberá recompensa se estiver com rank Rear Guard.[FIM DO OPCIONAL]

- AerodromeNovamente vai deixar Rabanastre e não voltar por um bom tempo, então aproveite para comprar o que quiser antes de sair. Quando pronto, vá ao Aerodrome e ache Balthier. Você irá para Bhujerba.

Bhujerba

- Aerodrome- Travica WayHaverá uma cena onde Lamont entra na equipe como Guest. Siga pelo caminho disponível, checando as lojas se quiser, até o outro lado da cidade.- Miners' End- Lhusu SquareSalve no cristal azul e siga para a entrada de Lhusu Mines, onde haverão cenas. Entre nas minas.

Lhusu Mines

- Shaft EntrySiga ao norte para uma cena, então continue o caminho. Há uma alavanca aqui, mas você não pode usá-la ainda. Continue o caminho, examinando sempre tudo do mapa.- Oltam Span- Transitway 1- Shunia TwinspanEsse lugar tem muitos esqueletos que reaparecem após dar uma volta pela parte baixa daqui. É ótimo para subir level, fazer chain 50 e conseguir loot.- Site 2No final terá uma cena e chefes.Chefe: Ba'Gamnan, Bwagi, Gijuk, RinokVocê não é obrigado a lutar contra eles, apenas é preciso fugir até Shaft Entry. Porém você pode vencê-los se estiver bem preparado. Lamont já vai ter corrido, não conte com as Potions ilimitadas dele aqui. Um jeito fácil de vencê-lo é com Quickenings. Se for fugir, não lute com os monstros do caminho, pois Ba'Gamnan estará logo te alcançará.- Shaft EntryDe volta na entrada, é só sair para Bhujerba.

Bhujerba

- Lhusu SquareApós a cena, Lamont deixa a equipe. Siga até o cristal e terá uma cena. Você vai precisar ir com Vaan pela cidade usando Quadrado para chamar a atenção de civis. A barra de Notoriety tem de chegar a 100%. Pode aproveitar isso para explorar as partes que não estavam acessíveis antes na cidade. O jeito mais fácil de chamar a atenção é falando perto de Parijanahs.- CloudborneHaverá cenas aqui, então seu próximo destino é encontrar o Marquis.

[OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Nidhogg, Rocktoise) E SIDEQUEST DE PILIKA]Examine Notice Board e aceite caçada de Nidhogg. Saia de Cloudborne.- Khus SkygroundsAqui fale com Pilika para aceitar caçar Rocktoise.- Lhusu SquareAqui fale com Aekom para aceitar caçar Nidhogg. Se estiver preparado, entre em Lhusu Mines para caçar essas duas marks.

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Lhusu Mines

- Shaft EntryAgora você pode usar a alavanca aqui para abrir o portão.- Oltam Span- Transitway 1Mark: NidhoggColoque Protect em sua equipe e comece a lutar. Se quiser, tente colcoar status Blind em Nidhogg para errar mais golpes. Se você tiver treinado antes, a luta será bem fácil.Se teve problemas nessa luta, melhor voltar salvar antes de tentar Rocktoise. Mas se não teve problemas, então continue.- Shunia Twinspan- Site 2Elite Mark: RocktoiseColoque Protect em sua equipe. Você pode causar status Blind e Silence se quiser, facilitando a luta, já que pode ser longa pelo HP dele. Não deixe ele se afastar, pois pode curar-se. E se quiser, lute usando armas de longo alcance, assim evita muitos golpes dele.

Bhujerba

- Lhusu SquarePegue recompensa de Nidhogg com Aekom. Não venda a Great Serpentskin, irá usar na sidequest da paciente no deserto.- Khus SkygroundsPegue recompensa de Rocktoise com Pilika. Fale com Pilika novamente para iniciar uma pequena sidequest com ele. Você tem de ir até a loja de technicks pegar um diário.- Clio's TechnicksPegue Pilika's Diary numa estante de livros, então decida se quer ler ou não. Volte para Pilika.- Khus SkygroundsEntregue o diário e responda se leu ou não. Se responder que leu, recebe Kilimweave. Se responder que não leu, recebe Shepherd's Bolero.[FIM DO OPCIONAL]

-Travica WaySiga até o ponto marcado no mapa, então fale com os soldados para entrar. Após as cenas estará numa nova dungeon.

Dreadnought Leviathan

- Port LaunchVossler entra na equipe como Guest, e você ganha o mapa do lugar. Salve no cristal e continue.- Port SectionPassar por lasers chama soldados, então se não quiser lutar evite-o. Siga para a próxima parte.- Large Freight StoresPegue a saída no leste.- Starboard SectionAtravesse esse lugar até chegar no norte. Quando o alarme estiver desligado, examine a alavanca e escolha a segunda opção. Continue ao norte.- Sub-control RoomAqui use outra alavanca, escolhendo a segunda opção. Saia pelo sul.- Airship Berth AccessNão precisa dar uma volta em tudo agora, apenas pegue a porta que ver ao sul.- Central Brig AccessChefe: SoldadosConcentre-se em Imperial Magus e Imperial Swordman primeiro, então depois cuide dos Judge. Mas ainda assim é uma luta fácil de vencer sem isso.Siga ao sul.- Brig No.1

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Aqui tem 4 portas. Em C-201 está um cristal e uma urna, em C-202 está Ashe que entrará na equipe após uma cena, em C-203 está um moogle que vende coisas, e C-204 não tem nada. Após ter Ashe na equipe, volte ao norte.- Central Brig AccessAgora que o alarma vai ativar, pode ser difícil querer matar todos os soldados que aparecem em sua frente, então talvez seja melhor fugir. Siga ao norte.- Airship Berth AccessComplete o mapa, e pegue a porta no extremo sul então.- Large Freight StoresAqui tem Secutiry Stations, vá em uma e escolha as opções nessa ordem: primeira, segunda, primeira. Vai desligar o alarme por um minuto. Suba as escadas e saia pelo norte.- Port SectionNo meio do caminho vai ocorrer uma cena. Penelo entra na equipe definitivamente, e Vossler sai. Continue voltando até o começo, onde haverá um chefe.- Port LaunchChefe: Judge GhisPrimeiro mate os imperiais menores, eles podem acabar atrapalhando. Depois para derrotar Judge é só ir atacando como sempre. Muitas pessoas veem dificuldade nesse chefe, mas elas geralmente só não estão com Gambits organizados.

Bhujerba

- Travica WayVocê vai precisar ir ver Ondore, só ir onde está marcado no mapa.

Dalmasca Westersand

- The Western DivideTodas as lojas agora tiveram atualizações, e algumas magicks bastante úteis estão a venda. Se quiser retorne a Rabanastre para comprar. Para continuar a história você tem que ir para oeste daqui.

[OPCIONAL - KTJN E SIDEQUEST DE SUNSTONE]

Rabanastre

- Muthru BazaarVá falar com Ktjn de novo. Agora responda a primeira opção "You should've thought it through."- SandseaVá em Notice Board e aceite a caçada de Wyvern Lord. Vá para a loja de armas.- Amal's WeaponsFale com Sherral aqui, ele é um soldado imperial. Ele quem pediu para caçar Wyvern Lord, aceite caçá-lo. Essa mark vive em Nam-Yensa Sandsea, e vamos para lá daqui a pouco. Como é uma mark voadora, você pode querer ter alguma arma de longo alcance, mas magicks fortes podem dar conta.

Giza Plains

- Nomad VillageAgora você pode fazer mais Sunstones como antes, só falar com Masyua para ganhar uma nova pedra para energizar. Completando isso você ganha 200 gil, duas Potions e uma Holy Stone. Você pode fazer isso quantas vezes quiser. Não acho que vale a pena gastar tempo com essa sidequest, há maneiras melhores de conseguir dinheiro.[FIM DO OPCIONAL]

Ogir-Yensa Sandsea

- Platform 1 - East TanksAqui vá seguindo ao oeste até a próxima parte.- Platform 1 - Refinery

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Aqui terá cenas e Vossler entra novamente na equipe como Guest. Continue ao oeste até o descer da plataforma. Agora suba na plataforma oeste, irá achar uma urna com o mapa do lugar. Volte e pegue a plataforma norte. No fim terá que escolher entre 3 caminhos. Pegue o sul.- Platform 1 - South TanksAqui siga ao oeste e terá dois caminhos para escolher, pegue o sul.- South Tank ApproachSó seguir ao oeste.- Yensa Border TunnelSalve no cristal, compre itens do mercador se quiser. Agora volte, vamos entrar em Nam-Yensa por outro lado.- South Tank Approach- Platform 1 - South TanksPegue o caminho noroeste.- Platform 2 - RefineryExplore a área e siga pelo caminho oeste quando pronto. Não é necessário, mas se quiser explore agora também as outras 3 partes de Ogir-Yensa Sandsea, só tome cuidado com Salamand Entite se encontrar.

Nam-Yensa Sandsea

- The Sandscale BankAqui tem um cristal para salvar. Fale com o moogle e escolha "Tell me". Continue ao oeste por duas partes.- The Urutan-Yensa Sea- Withering ShoresAqui há um monstro chamado Urutan Eater, derrote-o junto com os Urutan-Yensa. Após vencer, siga ao leste.- Augur HillAqui está a urna com o mapa do lugar. Explore essa parte, então volte ao moogle.- Withering Shores- The Urutan-Yensa Sea- The Sandscale BankFale com o moogle, então volte a Ogir-Yensa Sandsea.

Ogir-Yensa Sandsea

- Platform 2 - RefinerySuba na plataforma até ver uma cena, então volte a Nam-Yensa Sandsea.

Nam-Yensa Sandsea

- The Sandscale BankVeja a cena e depois pegue Eksir Berries na flor. Salve se quiser, então siga ao oeste.- The Urutan-Yensa Sea- Withering Shores- Demesne of the SandqueenSe quiser vá explorar Yellow Sands também. Nessa parte continue ao oeste.- Trail of Fading WarmthVá seguindo ao oeste até a saída no noroeste. Perto da saída está o mesmo mercador que encontrou antes em Ogir-Yensa Sandsea. Compre algo dele se quiser, então continue para enfrentar um chefe.

Tomb of Raithwall

- Valley of the DeadChefe: GarudaSe usar Eksir Berries nele, vai enfraquecê-lo (foi para isso que pegamos o item). Mas usando ou não o item, faça o de sempre para lutar. Se possível coloque Protect nos seus personagens, e use magick Dark em Garuda para aproveitar a fraqueza elemental. Para atacar fisicamente você vai precisar de armas de longo alcance.Após a luta, explore essa área, então suba as escadas para ter uma cena. Você pode salvar, ir comprar itens com o mercador que agora está nessa tela, ou fazer uma caçada antes de continuar.

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[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Wyvern Lord)]Nam-Yensa Sandsea

- Trail of Fading WarmthPegue a saída nordeste.- Simoon BluffExplore essa área. A mark está no extremo norte.Mark: Wyvern LordColoque magicks de proteção nos seus personagens. Você pode lutar atacando com armas de longo alcance ou usando magicks. Se quiser usar magicks, tente deixar a mark com status Sleep, vai ajudar bastante. E se você estiver preocupado com os golpes de vento, coloque equipamentos como Windbreaker.Volte para Tomb of Raithwall agora. Após terminar os eventos por lá, voltaremos a Rabanastre para pegar recompensa e aceitar novas caçadas disponíveis.[FIM DO OPCIONAL]

Tomb of Raithwall

- Valley of the DeadSalve no cristal e esteja preparado para muitas lutas. Use Way Stone para entrar na tumba.- Hall of the DestroyerAssim que continuar ao oeste, terá uma cena e começará a batalha.Chefe: Demon WallVocê não é obrigado a lutar. Caso queira fugir, é só correr até a saída. Mas caso queira lutar, saiba que pode ser um chefe difícil. O grande problema para vencer é o tempo, você tem de derrotar o chefe antes de ser esmagado contra a parede. Eu consegui vencer usando Berserk em todos meus personagens (coloquei antes da luta). Outra maneira eficaz de vencer é através de Quickenings.- Hall of the SentinelChefe: Demon WallEssa é uma versão mais fraca do primeiro, você tem quase o dobro do tempo para matá-lo. Esse você precisa matar, não pode fugir. É fácil vencer, principalmente se você conseguiu matar o primeiro.Se matou apenas esse segundo, continue em frente. Se matou os dois, volte.- Hall of the DestroyerExamine a jóia que está onde ficava Demon Wall. Isso te dá acesso a uma passagem secreta não vista pelo mapa. Se você seguir a passagem, vai acabar chegando onde tem um tesouro com Demonsbane. Porém há o problema do tesouro não aparecer, ou dele acabar dando outro item, então se quiser muito a espada salve antes de ficar tentando pegá-la. Tendo feito isso ou não, volte até a parte da segunda Demon Wall e siga ao oeste.- Royal PassagePrimeiro pegue a urna com o mapa. Aqui você tem duas escolhas, seguir ao norte ou ao sul. Você vai acabar tendo de passar pelos dois, apenas decida qual irá primeiro. A Way Stone azul leva até a entrada, caso queira voltar. Vou pelo norte primeiro.- Northfall PassageSiga por esse lugar até acabar achando um pedestal com alavanca vermelha, então use-o. Agora continue seguindo em frente para acabar retornando a Royal Passage, ou use a Way Stone vermelha.- Royal PassageAgora vá pelo sul.- Southfall PassageSiga por esse lugar até acabar achando um pedestal com alavanca verde, então use-o. Se quiser voltar, continue seguindo em frente para acabar retornando a Royal Passage, ou use a Way Stone verde. Para continuar, siga pelo caminho que a foi aberto após usar as duas alavancas.- Cloister of FlameVá descendo até o centro, onde terá um chefe.Esper: BeliasO primeiro Esper que você enfrenta, ele usa basicamente só magicks de fogo. Se quiser proteção, coloque Shell na equipe. Você pode ir lutando apenas fisicamente, ou então usar magick Water. Cuidado com o status Oil, procure curar-se com Handkerchiefs caso precise. O golpe mais poderoso de Belias é Firaja.Agora você pode invocar Belias, basta ensinar a um personagem através de License Board. Mas somente um personagem pode tê-lo. E para terminar essa parte da história, continue até a próxima parte.

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- Chamber of First LightCenas ocorrerão aqui, onde você consegue Dawn Shard. Use Way Stone azul para voltar à entrada. Saia da tumba.- Valley of the DeadSalve no cristal.

Light Cruiser Shiva

- Light Cruiser Class Airship ShivaChefe: The TraitorEsse chefe é fácil de vencer. Se Fran estiver na equipe, vai estar com Berserk. Se Basch estiver na equipe, será o alvo principal dos golpes do chefe.

Rabanastre

- Muthru BazaarApós todos aqueles eventos, muitas coisas novas surgiram para comprar. Há muitas sidequests para fazer agora também. Quando quiser continuar o jogo, siga para Giza Plains, agora estará na temporada de chuvas.

[OPCIONAL - 4 CAÇADAS (White Mousse, Orthros, Ring Wyrm, Marilith) KTJN, PACIENTE NO DESERTO, SIDEQUEST DE MADHU EM BHUJERBA, SIDEQUEST DE CACTOID, SIDEQUEST DE EARTH TYRANT, SIDEQUEST DE JULY]- Muthru BazaarAproveite que está aqui e fale com Ktjn. Agora responda a terceira opção "It'll never happen."- Clan HallFale com Montblanc para receber algumas recompensas. Depois aceite duas novas caçadas, de Orthros e de Gil Snapper.- Amal's WeaponsReporte a caçada de Wyvern Lord ao soldado, então receba a recompensa.- SandseaHá 5 novas marks para caçar, vá no Notice Board aceitá-las. Três dos que pediram estão em Rabanastre, então vá encontrá-los. Um deles está na taverna mesmo, ele pede para caçar Marilith em Zertinan Caverns.- WestgateSorbet aqui pede para você caçar White Mousse em Garamsythe Waterway, aceite.- Lowtown, North SprawlBalzac aqui pede para você caçar Ring Wyrm em Dalmasca Westersand, aceite. Contrite Thief perto da entrada para Garamsythe Waterway pede para você caçar Orthros, aceite. Você pode fazer 2 caçadas em Garamsythe Waterway agora se quiser, embora possam estar meio difíceis por enquanto. Se sentir que estão complicadas, volte mais tarde.

Garamsythe Waterway

- Overflow Cloaca- Central Waterway ControlSalve o jogo aqui. Este lugar agora está cheio de monstros difíceis para esse ponto, avance estando ciente de que há Malboro Overkings bem fortes por aí. Siga ao sul.- West Sluice ControlA mark cai do teto quando você estiver andando na parte com água.Mark: White MousseColoque magias de proteção em você. Considerando que você vai enfrentá-lo em um ponto que está fraco ainda, o melhor é usar status. Duas boas táticas são Sleep com muitos Fira, ou Berserk com Blind. Se tiver Belias, tente usá-lo, pode acabar ajudando.Você ganha uma Broken Key após vencer. Agora vamos atrás de Orthros.- Southern SluicewayEle aparece aqui se você tiver uma equipe apenas de mulheres (Fran, Penelo e Ashe). Você pode trocar de personagens após ele aparecer, mas para que apareça tem de estar com elas. Antes de enfrentá-lo, salve no cristal em East Sluice Control.Elite Mark: Orthros

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Eu aconselho uma estratégia parecida com a de White Mousse. Se conseguir fazê-lo dormir bastante, pode deixar a luta fácil. Também pode ser útil ter Reflect em todos os personagens (mas daí cure-se com itens).Você ganha Stolen Articles após vencer. Retorne para Rabanastre.

Rabanastre

- Lowtown, North SprawlPegue sua recompensa com Contrite Thief. Samal vai te dar Blackened Fragment, esse item faz parte de um sidequest mais tarde.- WestgateFale com Sorbet para pegar a recompensa. Você também irá ganhar Sluice Gate Key. Agora vamos caçar Ring Wyrm.

Dalmasca Westersand

- Galtea DownsVamos aproveitar para explorar quase toda região agora. Primeiro vá ao sul.- Shimmering HorizonsComplete essa pequena área, então siga ao norte duas vezes.- Galtea Downs- Corridor of SandVocê não pode ir ao nordeste, então vá ao sudoeste.- The MidfaultSiga ao oeste.- Windtrace DunesSe quiser salve em The Western Divide, porque aqui vamos enfrentar Ring Wyrm.Mark: Ring WyrmColoque magicks de proteção em você. Você pode ir batendo de perto em Ring Wyrm até vencer, ou usar Immobilize nele e Reflect na sua equipe para ficar batendo de longe. Se for atacar de perto, cause Blind na mark. Após perder metade do HP, a mark recupera um pouco, mas nada preocupante, só continuar batendo que não acontecerá de novo.Vá salvar se quiser, então volte ao oeste para The Midfault, então siga ao sul.- The Midfault- Shimmering HorizonsExplore essa área e depois entre em Zertinan Caverns.

Zertinan Caverns

- Invitation to HeresyEsse lugar é longo para completar, só vamos caçar Marilith por enquanto. Explore essa primeira parte. Você vai precisar passar 6 minutos aqui para a mark aparecer, ela estará numa área com muitas plantas.Mark: MarilithBasicamente ela só ataca, então Blind pode te ajudar. Não há muito o que dizer, pode ser uma luta difícil dependendo de quando for enfrentá-la.Você recebe Serpentwyne Must quando vence. Retorne para Rabanastre.

Rabanastre

- Lowtown, North SprawlRelate sua caçada para Balzac.- SandseaRelate sua caçada para Tavernmaster. Após ter caçado todas essas marks, possivelmente já pode encontrar em Muthru Bazaar algumas magias novas, extremamente úteis.- Clan HallSó passar para receber algumas recompensas de Montblanc. Por enquanto você já fez as caçadas que podia, vamos fazer outras sidequests. Vá para Bhujerba através de teleporte em cristal ou airship em Aerodrome.

Bhujerba

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- AerodromeHá uma sidequest para fazer nessa cidade, tem o objetivo de te dar 14000 gil. Em cada parte da cidade (inclui lojas) há uma garrafa de Bhujerban Madhu, que vai primeiro aparecer como Bottle of Spirits. Você precisa achar todas, um total de 14, para vender a um Seeq na taverna (ele paga 1000 gil por cada uma, mas você precisa sair e voltar para vender outra). Não é nada muito complicado, só prestar bastante atenção do cenário. Depois de completar a sidequest, vá para Nalbina (teleporte de cristal ou airship em Aerodrome).

Nalbina

- West BarbicanAproxime-se dos imperiais para ver uma cena. Depois alugue um chocobo e aproxime-se dos imperiais, eles irão embora. Isso faz parte de uma sidequest onde July mais tarde te dará um item. Também serve para te dar acesso à Mosphoran Highwaste agora, enquanto só precisa ir aqui mais tarde. Eu não recomendo fazer agora, mas você pode ir pegar Zodiac Spear se quiser. No máximo você poderia ir em Mosphoran Highwaste para treinar ou comprar alguns acessórios úteis com o mercador por lá. Teleporte para Dalmasca Estersand.

Dalmasca Estersand

- South Bank VillageFale com Tchigri na margem, então aceite ajudá-lo.- North Bank VillageAqui terá uma cena, então volte.- South Bank VillageFale com a mulher de Dantro, então vá atrás da casa dela para examinar um "Dran?". Após a cena, vá falar com Tchigri e atravesse o rio novamente.- North Bank VillageApós a cena você ganha a recompensa, 1000 gil e Wyrmfire Shot. Agora pode atravessar o rio quando quiser, isso termina a sidequest de Cactoid. Agora você pode completar o mapa de Dalmasca Estersand, ou pelo ir pegar Valeblossom Dew para a sidequest da paciente no deserto. Siga ao norte.- The YomaA saída ao oeste não pode ser acessada ainda. Siga ao norte.- Broken SandsAqui pode encontrar Valeblossom Dew, estão naquelas árvores de flores brancas. Se quiser explore o resto daqui. A saída norte leva a Mosphoran Highwaste. Volte para a mulher de Dantro depois, agora pode terminar a sidequest da paciente no deserto.- The Yoma- North Bank Village- South Bank VillageFale com a mulher de Dantro, você irá entregar Valeblossom Dew e Great Serpentskin. Saia da vila e volte.- Banks of the Nebra- South Bank VillageFale com a mulher de Dantro, então você terá de ir atrás da casa, lá vai estar a pessoa que estava doente antes. De recompensa pela sidequest você ganha Barheim Key, e mais outra coisa que varia dependendo se trouxe todos os itens para curar. Com Barheim Key você tem acesso novamente a Barheim Passage, mas podemos explorar lá mais tarde. Teleporte para Rabanastre.

Rabanastre

- WestgateFale com Rimzat aqui. Vamos fazer agora uma sidequest para acabar com tempestades de areia em Dalmasca Westersand.- Southern PlazaFale com Cotze aqui.- Lowtown, North SprawlFale com Northon aqui. Você vai precisar pegar um item em Dalmasca Westersand.

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Dalmasca Westersand

- Galtea DownsSiga ao oeste.- The MidfaultSiga ao sul.- Shimmering HorizonsSiga ao oeste.- Windtrace DunesAqui poderá encontrar Wind Glove perto de um cacto. Volte para Rabanastre então.

Rabanastre

- WestgateAqui estarão Rimzat, Cotze e Northon, vá falar com eles. Você vai receber Windvane, agora pode enfrentar um chefe opcional em Dalmasca Westersand. Salve o jogo quando estiver pronto, então volte ao deserto.

Dalmasca Westersand

- Galtea DownsSiga ao norte.-Pegue a saída no nordeste, mas antes coloque status de proteção nos seus personagens para ajudar.- Wyrm's NestChefe: Earth TyrantUma maneira rápida de vencer é com magick Aero após colocar Sleep no chefe.[FIM DO OPCIONAL]

Giza Plains

- Throne RoadAgora com chuvas há monstros mais fortes em Giza, inclusive alguns elementais que você deveria evitar por enquanto. Em cada parte de Giza Plains tem uma árvore para você derrubar na água, você vai precisar procurar e derrubar por todas. Fazer isso com todas dá acesso a uma área somente acessível durante a temporada de chuvas aqui. Para continuar a história você somente tem de ir para Starfall Field e seguir no caminho aberto ao sul, chegará em Ozmone Plains.

[OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Croakadile, Gil Snapper)]- Nomad VillageAqui converse com Sadeen para aceitar a caçada de Croakadile.- Crystal GladeAqui converse com Nanau para aceitar a caçada de Gil Snapper, e receber Silent Urn. Aproveite para salvar, enfrentaremos Croakadile na parte ao oeste.- Starfall FieldMark: CroakadileVocê pode causar status Sleep e então começar a usar Fira. Depois de perder mais da metade do HP, ele irá dobrar o level, e quando estiver para morrer vai começar a usar um golpe forte. E não se afaste muito dele, ele pode curar-se por completo.Vencendo você ganha Ring of the Toad.- Nomad VillageRelate a caçada para Sadeen e receba sua recompensa. Embora a caçada esteja completa, ainda poderá completar a história de Sadeen se quiser, vai precisar voltar durante a seca então. Você tem de entregar o anél para a anciã da vila, e depois esperar as chuvas novamente para falar pela última vez com Sadeen. Se derrubou todas as árvores, vá para Tracks of the Beast agora.- Tracks of the BeastGil Snapper apenas aparece quando a chuva estiver muito forte, e Bansat estará aqui para ajudar. Se o clima não estiver certo, saia e volte até ficar. Procure matar os outros inimigos da área antes de tentar lutar.Elite Mark: Gil Snapper

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Esteja com status de proteção e tente causar alguns na mark, como Silence e Blind. Se quiser aproveitar vantagem elemental, use Thundara.Após vencer examine o resto da área. Uma urna aqui tem o item Feather of the Flock, importante para outra sidequest mais tarde. Volte para Crystal Glade- Crystal GladeNanau não está mais aqui, você terá de voltar durante a seca e ir até Nomad Village, então ganhará a recompensa.[FIM DO OPCIONAL]

Ozmone Plains

- Field of Fallen WingsVocê precisa ir para Jahara. Complete essa área, então siga ao sul.- The SwitchbackAqui tem uma entrada para Zertinan Caverns, mas é opcional e vamos explorá-la mais tarde. Complete essa área e siga ao sul.- Haulo GreenSó seguir até Jahara agora.

Jahara

- Banks of the SogohtUse o cristal se quiser, então fale com os Garifs na entrada para uma cena.- Lull of the LandAqui fale com Zayalu para ganhar Jaya Stick, então fale com Supinelu para poder avançar.- ElderknollVocê precisa falar com o ancião da vila, então após algumas cenas Larsa entra na equipe como Guest. Após as cenas você sair e continuar o jogo.

[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Enkelados)]- ElderknollFale com Sugumu para aceitar a caçada de Enkelados. Saia de Jahara.

Ozmone Plains

- Haulo Green- The SwitchbackSiga para leste.- The GreensnakeComplete essa área e então desça o caminho.- The ShredExiste uma chance de você encontrar aqui dois rare games, Bull Croc e Aeros, e podem dar algum trabalho para derrotar. Para fazer a caçada aparecer, você precisa matar todos os Wu, sair e voltar.- The Greensnake- The ShredAgora Enkelados deve estar aqui.Mark: EnkeladosÉ muito fácil vencer essa luta. Além de poder colocar nele vários status negativos que o deixam inútil, ele não faz nada preocupante. Algumas vezes ele cura-se, mas só atrasa o inevitável.Você receberá Errmonea Leaf. Isso item é para Lesina na vila de nômades em Giza, entregue para ela durante a seca. Volte para Sumugu em Jahara.

Jahara

- ElderknollPegue a recompensa.[FIM DO OPCIONAL]

Jahara

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- Banks of the SogohtVocê pode alugar um chocobo de graça aqui, mas apenas uma vez, então sugiro que guarde para uma próxima vez quando será necessário para continuar o jogo. Saia para Ozmone Plains.

Ozmone Plains

- Haulo Green- The SwitchbackPegue a saída norte na direita.- Dagan FlatsComplete aqui e siga para leste.- Field of Light WindsComplete aqui e siga para leste.- Sunlit PathAssista a cena, salve se quiser, então entre em Golmore Jungle.

Golmore Jungle

- Paths of Chained LightVocê não pode completar o mapa ainda, nem sugiro que tente (ao sul tem alguns monstros fortes). Siga ao leste, na divisão pegue sul para a urna com mapa, então continue para a próxima parte.- The NeedlebreakContinue ao leste e terá uma cena quando encontrar um caminho selado. Você vai ter acesso à Eruyt Village.

Eruyt Village

- Road of Verdant PraiseAqui tem um moogle vendendo itens novos. Salve se quiser, então siga para dentro da vila.- The SpiritwoodExplore a vila, no final dela terá uma cena.- Fane of the PathDepois da cena volte à entrada.

Golmore Jungle

- The NeedlebreakSiga ao noroeste até sair para Ozmone Plains.- Paths of Chained Light.

Ozmone Plains

- Sunlit PathAqui estão dois imperiais. Se você der uma Potion para o que estiver sentado, você vai poder cavalgar um chocobo. Se não quiser gastar uma Potion, volte para Jahara e alugue o chocobo de graça que estava disponível antes. Siga ao oeste com o chocobo, você vai precisar dele.- Field of Light WindsAqui nessa parte tem um chocobo amarelo atrás de uma grama alta. Perto dele estão pegadas, siga por ela e irá atravessar para outra parte. Esses lugares com pegadas só são acessíveis com chocobos.- The ShredPara continuar a história, você precisa entrar em Henne Mines que está ao sul. Desmonte do chocobo antes de entrar.

Henne Mines

- North EntranceSiga o caminho até encontrar uma alavanca, "Gate Switchboard", use-a. Siga ao sul.- Pithead Junction A

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Você precisa usar a alavanca aqui, mas vai fazer um monte de Jellys aparecerem, então cuidado. Pegue qualquer uma das portas que abriram.- Phase 1 ShaftAqui está a urna com o mapa da dungeon. Depois de atravessar, voltará para a parte anterior.- Pithead Junction AUse a alavanca para abrir o portão oeste, então siga por ele.- Phase 1 ShaftSiga o caminho até a saída oeste.- Phase 1 DigExplore a área e pegue então a próxima saída.- Crossover ASiga ao norte e pegue a saída lá.- Crossover BSiga ao leste para a saída ao sul.- Pithead Junction BAqui tem uma alavanca que fará aparecerem muitas Jelly. É bom para ganhar experiência e LP, mas pode ser difícil enfrentá-las agora nesse ponto do jogo. Use a alavanca e corre para o portão que abriu, caso não queira enfrentar as Jellys.- Crossover ASiga ao norte.- Crossover BPegue a saída no norte, que antes estava fechada.- Staging ShaftSalve no cristal e prepare-se para um chefe.- Ore SeparationChefe: TiamatNão há muito o que fazer de especial, é basicamente ficar batendo até matá-lo. Ele tem fraqueza elemental de terra, então você poderia usar Cypress Pole para causar mais dano.

Eruyt Village

- Fane of the PathVocê voltará para Eruyt Village e receberá Lente's Tear. Agora pode acessar o resto de Golmore Jungle. As lojas receberam atualizações, aproveite para comprar os novos feitiços elementais antes de sair da vila.

[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Ixtab), SIDEQUEST DE VIERA]

Rabanastre

- SouthgateFale com a Viera perto de onde alugam chocobos.- Southern PlazaFale com o Lovestruck Man perto do chafariz.- Yamoora's GambitsFale com a mesma Viera de antes.- SandseaFale novamente com a mesma Viera. Aproveitando que está na taverna, também aceite caçar Ixtab.- Southern PlazaFale com o Lovestruck Man novamente.- SandseaFale com a Viera e escolha a opção sobre o homem em Southern Plaza.- Southern PlazaPara terminar essa sidequest, fale com os dois agora juntos para receber Loxley Bow e 2 Hi-Potion.

Jahara

- Elderknoll

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Fale com Zayalu para aceitar caçar Ixtab. Ele está em Henne Mines, então alugue um chocobo para chegar lá.

Henne Mines

- North Entrance- Pithead Junction AA Mark está no mesmo lugar onde encontrou a urna com o mapa daqui.- Phase 1 ShaftMark: IxtabO mais preocupante que ele pode usar é Stop, então terá de curar-se com Remedy. Ele também faz Doom, mas você vai acabar matando-o antes que a contagem chegue ao fim.

Jahara

- ElderknollPegue a recompensa com Zayalu.[FIM DO OPCIONAL]

Golmore Jungle

- The NeedlebreakVocê pode explorar o resto de Golmore Jungle agora, mas ainda não é fácil enfrentar os monstros ao sul. Saia pelo leste.- Whisperleaf WayAtravesse até a próxima parte.- The Parting GladeNa próxima parte tem um chefe, então salve no cristal e prepare-se para a batalha. Aproveite o cristal para colocar todos os status positivos que conseguir, poderá curar todo MP mesmo.- Dell of the DreamerChefe: Elder WyrmEle usa muitos golpes que causam status, então esteja sempre usando Esuna (não precisa gastar Remedy). Você pode colocar Silence nele para evitar que use feitiços; também pode colocar Sleep para ficar matando-o com feitiços Aero (ele tem fraqueza elemental contra eles). Há dois Treants na batalha também, mate-os quando puder.Após vencer, pode voltar ao cristal para curar-se. Siga em frente quando pronto.- The BranchwayAqui tem duas saídas, mas duas levam ao mesmo lugar eventualmente. Escolha uma e continue.- The GreenswatheAqui está a saída da área.

Paramina Rift

- Fading ValeSalve no cristal se quiser, então continue.- Head of the SilverflowDepois exploraremos toda a área, por enquanto apenas siga ao nordeste para a próxima parte.- Freezing GorgePegue a saída no norte.

Mt. Bur-Omisace

- Sand-strewn PassAqui há mercadores e um cristal, use-os se precisar. Agora você pode continuar a história ou fazer algumas coisas opcionais que acabaram de ser liberadas. Se fazer o próximo evento, irá perder Larsa como Guest, então é melhor fazer o opcional primeiro.

[OPCIONAL - 3 CAÇADAS (Trickster, Antlion, Feral Retriever), KTJN]

Rabanastre

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- Muthru BazaarFale com Ktjn e responda "I think it's a good idea".- Clan HallPegue recompensas com Montblanc e aceite suas duas Elite Marks.- SandseaPegue a caçada de Feral Retriever.

Bhujerba

- Cloudborne RowEntre na casa que está nessa área e fale com Niray para aceitar caçar Antlion. Você receberá Site 3 Key para acessar mais coisas em Lhusu Mines. Vá para lá.

Lhusu Mines

- Shaft Entry.- Oltam Span- Transitway 1- Shunia Twinspan- Site 2Use a chave para abrir o portão no final. Continue.- Site 3Explore a área e pegue a saída no sul depois.- Site 2Aqui tem uma alavanca para criar um atalho de volta, use-o. Continue depois ao sul.- Shunia TwinspanVá ao sul.- Transitway 1Aqui também tem uma alavanca para criar um atalho de volta. Depois continue ao oeste.- Transitway 2Aqui está um cristal. Salve e cure-se.- Tasche SpanContinue ao oeste.- Site 9A Mark está no sudoeste daqui. Há muitos Killer Mantis ao redor dela, então procure matar o máximo possível delas antes de tentar enfrentar a Mark, já que irão atrapalhar.Elite Mark: AntlionA Mark contra-ataca com Disable, então muito cuidado. Se você não matar Killer Mantis ao redor, Antlion vai comê-los para curar-se e ainda subir bastante de level, tornando a luta mais difícil. De resto não há muito a dizer, apenas esteja protegido com status positivos.Não pode explorar a última parte de Lhusu Mines ainda, então apenas saia e volte para Bhujerba.

Bhujerba

- Cloudborne RowPegue a recompensa e vá para Mt. Bur-Omisace.

Mt. Bur-Omisace

- Sand-strewn PassFale com Gurdy para aceitar caçar Trickster, e fale com Hymms para aceitar caçar Feral Retriever. Saia para Paramina Rift.

Paramina Rift

- Freezing GorgeSiga ao sul.- Frozen Brook

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Aqui estará Monid para te ajudar contra Trickster. Essa mark tem 30% de chance de aparecer, e Monid irá te avisar quando ela estiver na área (porém apenas uma vez). Trickster é uma mark difícil de derrotar. Eu colocarei aqui uma estratégia para ele, mas não é necessário vencê-lo agora.Elite Mark: TricksterEle começa invisível, mas isso passa logo que te atacar. Primeiro você vai precisar bater nele até o HP chegar na metade. Agora as coisas começam a ficar mais perigosas, ele usará Choco-Comet. Com HP quase crítico, ele fica invencível a ataques físicos e começa a bater em você. Terá de usar magia, mas não use feitiços elementais nele (ele tem a chance de acabar absorvendo), você precisa usar feitiços não-elementais (Bio é bom). Você vai ter que esperar o efeito de Paling passar para recomeçar a bater fisicamente nele. Se ele começar a fugir, não vá atrás, espere ele voltar para não acabar atraindo mais inimigos da área. Perto de morrer ele começa a usar muitos Choco-Comets, então ou tome muito cuidado, ou mate-o rapidamente. Monid deve acabar morrendo durante a luta, não se preocupe com ele.Pegue a saída sudoeste.- Path of the FirstfallCure-se e salve no cristal. A próxima caçada está em frente.- Spine of the IcewyrmMark: Feral RetrieverEle é fácil, principalmente se já enfrentou Trickster. O mais perigoso nele é que causa alguns status, mas Esuna resolve.- Path of the FirstfallCure-se e salve. Agora vamos explorar o resto de Paramina Rift antes de voltar para Mt. Bur-Omisace.- Frozen BrookSiga ao sudeste.- Karydine GlacierExplore a área. No oeste tem duas saída: a do sul leva para uma área sem-saída de Silverflow's End, a do norte leva para Icebound Flow.- Icebound FlowNo oeste tem uma saída para Feywood, mas não precisa ir para lá ainda. Siga ao norte.- Head of the Silverflow- Freezing Gorge

Mt. Bur-Omisace

- Sand-strewn PassPegue as recompensas com Hymms e Gurdy.[FIM DO OPCIONAL]

- Temple ApproachSiga ao norte.- Temple GroundsContinue até poder entrar no templo.- Hall of the LightAqui ocorrerão cenas e perderá Larsa da equipe. Agora precisa ir para Stilshrine of Miriam. Antes de sair para Paramina Rift, veja as lojas já que tiveram uma atualização.

Paramina Rift

- Freezing GorgeSiga ao sul.- Frozen BrookPegue a saída sudoeste.- Path of the Firstfall- Spine of the Icewyrm- Silverflow's EndSiga ao sul até Stilshrine of Miriam.

Stilshrine of Miriam

- Walk of SkyVá ao sul.

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- Walk of MindSalve no cristal se quiser, então entre.- Ward of MeasureExplore a área. No meio estará o Pedestal of the Dawn. Equipe Dawn Shard em Ashe, coloque-a na liderança da equipe e examine-o para ativar. Depois pode desequipar a Dawn Shard.- Ward of VelitationTerá de seguir ao oeste, mas antes mate os inimigos (ou fuja).- Walk of Torn IllusionAqui terá outro Pedestal of the Dawn, então faça o mesmo de antes (equipar Dawn Shard) para ativá-lo. Volte para a parte anterior.- Ward of VelitationDesça qualquer uma das escadas.- Ward of RevelationAqui o cristal é um inimigo, precisa matá-lo para tornar-se um cristal verdadeiro. Depois de fazer isso, continue ao oeste.- Ward of the Sword-KingA porta norte está trancada, precisa checar Sword of Judgment ao sul para abri-la. Antes de continua, fique de frente para a parede no oeste e espere alguns segundos, uma passagem secreta irá abrir.- Walk of Torn IllusionSuba as escadas e mate os inimigos. Antes de entrar na próxima tela, coloque Float nos seus personagens.- Cold DistanceAqui tem um tesouro e alguns inimigos para derrotar. Fique com Float para evitar as armadilhas. Volte então.- Walk of Torn Illusion- Ward of the Sword-KingVá ao norte e use a Way Stone.- Ward of MeasureEstá de volta ao começo. Pegue a porta no oeste.- Cold DistanceSiga ao oeste.- Walk of PrescienceExplore a área. Aqui haverá uma estátua Stone Brave, vire-a uma vez em sentido horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao sul então.- Walk of ReasonAqui haverá mais uma Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao norte então.- Cold DistanceAgora haverão chefes para enfrentar. Se quiser salvar antes, só voltar para o lado de fora. Siga ao leste quando pronto.- Ward of SteelChefe: VinuskarNessa luta você ficará lento ao usar equipamentos de metal, então procure tirá-los. O chefe tem pouco HP, será uma batalha fácil.Pegue a urna com o mapa da dungeon aqui. Aqui também estará uma terceira Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Volte.- Cold DistanceSiga ao norte.- Ward of MeasureSalve se quiser, então use a Way Stone.- Ward of the Sword-KingSiga ao sul.- Hall of WorthEsper: MateusEsse é o segundo Esper obrigatório de enfrentar no jogo. Ele estará acompanhado de 4 Ice Azer, que são basicamente Ice Elementals. Esses ajudantes podem ser mortos primeiro, vai ajudar. Mateus é imune a quase qualquer status, então melhor não tentar nada. O golpe mais poderoso de Mateus é Blizzaja, será usado após ele perder metade do HP. O golpe pode causar Sap. Se tiver, equipe o que proteja contra gelo. De resto é só bater mesmo, vai acabar vencendo.Agora você pode invocar Mateus.- Vault of the Champion

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Assista a cena onde irá ganhar Sword of Kings. Saia do templo e siga para Mt. Bur-Omisace.

Mt. Bur-Omisace

- Sand-strewn PassSalve.- Temple Approach- Temple GroundsPrepare-se para um chefe.- Hall of the LightChefe: Judge BerganEle vai estar com 3 Judges para ajudá-lo na luta, mas são derrotados facilmente. O chefe é um pouco difícil, mas você pode colocar status Stop nele se quiser facilitar muito a batalha. E se Bergan ficar usando magia, coloque Reflect na equipe.Haverão cenas, lojas terão atualizações, muitas coisas estão disponíveis agora. Você tem um objetivo para continuar a história: chegar em Archades. Isso levará bastante tempo, precisará passar por muitos locais. Se vai ignorar as coisas opcionais, teleporte para Nalbina.

[OPCIONAL - 3 ESPERS (Adrammelech, Zarela, Cúchulainn), 3 CAÇADAS (Vorpal Bunny, Mindflayer, Bloodwing), KTJN]- Temple GroundsFale com o Acolyte perto da entrada do templo, ele irá te dar Stone of the Condemner. Teleporte para Rabanastre.

Rabanastre

- Muthru BazaarFale com Ktjn, ela irá embora.- Clan HallKtjn estará aqui, entregará-te uma Platinum Sword se respondeu tudo certo antes. Isso termina a sidequest dela. Fale então com Montblanc para pegar recompensas e aceitar caçar Carrot.- SandseaAqui pode aceitar mais 6 caçadas disponíveis. Agora vamos atrás delas, e no caminho pegar alguns Espers também. Primeiro vá para Eruyt Village.

Eruyt Village

- The SpiritwoodFale com Nera para aceitar a caçada de Vorpal Bunny. Saia para Golmore Jungle.

Golmore Jungle

- The NeedlebreakVamos explorar as partes ao sul agora. Passe também em Paths of Chained Light para explorar tudo lá. Quando terminar, siga ao sul para a única parte que ainda não visitou.- The Rustling ChapelAqui encontrará Vorpal Bunny. Derrote alguns inimigos, mas não todos, porque fará mortos-vivos aparecerem. O caminho ao sul leva para Feywood, mas não precisa ir lá ainda.Mark: Vorpal BunnyEle fica correndo, então você precisa ir atrás dele para matá-lo. Para facilitar ainda mais, coloque Berserk nele para ficar parado. A luta é fácil.Você ganha Rabbit's Tail ao vencer.

Eruyt Village

- The SpiritwoodReporte para ganhar recompensa. Agora vá para Jahara.

Jahara

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- Lull of the LandFale com Guromu para aceitar caçar Mindflayer. Alugue um Chocobo para ir até Henne Mines.

Henne Mines

- North Entrance- Pithead Junction A- Phase 1 Shaft- Phase 1 DigMindflayer estará aqui, mas só aparece se você estiver com mais de 90% do MP sobrando. A Mark está no lado sul.Mark: MindflayerEle é um mago poderoso, então só usar Berserk que facilitará tudo.

Jahara

- Lull of the LandPegue a recompensa com Guromu. Saia para Ozmone Plais agora.

Ozmone Plains

- Haulo Green- The SwitchbackAqui tem uma entrada para Zertinan Caverns. É uma dungeon totalmente opcional, mas é nela que está o Esper Adrammelech.

Zertinan Caverns

- Halls of Ardent DarknessSiga ao norte para a próxima parte.- The UndershoreSiga ao norte.- Arthroza QuicksandsAqui está o Esper. Ele voa, então você precisa acertá-lo com armas de longo alcance e/ou magias. Se quiser salvar e curar-se antes, pegue rapidamente a saída no leste.- Hourglass BasinA saída no norte leva a uma área pequena com tesouro, vá lá se quiser. Depois volte e siga ao sul.- The UndershoreAqui está o cristal. Tem uma passagem secreta ao sudeste, siga por ela.- Hourglass BasinNessa área tem alguns inimigos e tesouros se você quiser. Volte então.- The UndershoreSalve e vamos enfrentar o Esper.- Hourglass Basin- Arthroza QuicksandsEsper: AdrammelechDurante toda a luta, mortos-vivos ficarão aparecendo para ajudar o Esper. Após Adrammelech perder metade do HP, ele começa a usar seu golpe mais poderoso, Thundaja. Em um determinado momento ele fica imune a tudo, então você vai ter que esperar o efeito passar.Após vencer, poderá invocar Adrammelech. Agora vamos explorar o resto da caverna. Siga ao norte.- The Balamka FaultAqui está a urna com o mapa do lugar. Pegue e siga para oeste.- Drybeam CavernMate os inimigos aqui e explore a área. Há 4 saídas, pegue a sudoeste.- Darkened WharfExplore a área. A saída leva para Nam-Yensa Sandsea. Pegue a saída leste.- Drybeam CavernSiga ao leste.- The Balamka Fault

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A saída ao norte leva para Ogir-Yensa Sandsea. Explore toda a área. A saída nordeste leva para um lugar sem saída, mas com tesouro. Pegue a saída sudeste.- SandfallsSiga o caminho até uma pedra gigante. Empurre-a para abrir caminho. Continue em frente e faça o mesmo com outra pedra gigante. A saída ao nordeste leva para a área onde você já enfrentou Marilith. Pegue a saída no sul.- Hourglass BasinEmpurre mais essa pedra gigante. Pronto, agora você pode sair da caverna.

Dalmasca Estersand

- South Bank VillageFale com No.381 para aceitar caçar Bloodwing. Agora vamos explorar Barheim Passage para pegar um Esper e matar Bloodwing. Saia ao sul.- Banks of the Nebra- Murmuring DefileUse Barheim Key para entrar.

Barheim Passage

- The Zeviah SubterraneSiga ao norte.- Great Central PassageSiga ao norte.- North-South JunctionCure-se e/ou salve no cristal. Volte uma parte.- Great Central PassageNo oeste tem duas saídas, pegue a do sul.- Special Op Sector 5Explore essa área para completá-la, então volte.- Great Central PassagePegue a saída logo ao norte agora.- East-West BypassSiga ao oeste.- The Zeviah SpanVá seguindo ao sul. Essa parte tem várias passagens para leste e oeste, sempre cheque-os. Em uma dessas passagens está uma urna que revela todo o mapa. Vá seguindo ao sul. Perto do fim, você precisa acertar um Precarious Cart para continuar.- West AnnexUm caminho longo até o extremo oeste. No caminho está a Mark.Mark: BloodwingEle suga HP da sua equipe, então a luta pode demorar um pouco. Ele é voador, você precisa usar armas de longo alcance e/ou magia. Se quiser, pode colocar Diseace e Immobilize nele.- Terminus No. 7 AdjunctAqui está um cristal. Quando pronto para enfrentar um Esper, siga ao oeste.- Terminus No. 7Esper: ZarelaA luta tem tempo limite de 5 minutos, se acabar você terá de recomeçar. Zarela é um Esper de morte, então você terá muitos KOs durante a luta. Nem precisa se preocupar com cura então, só reviver mesmo. Haverão esqueletos na luta, enquanto estiverem vivos Zarela será imune a ataques físicos. Você pode acabar facilmente com ele usando apenas magias, principalmente Curaja (ele é machucado com Curaja).Agora você pode invocar Zarela. Siga ao oeste para sair em Garamsythe Waterway.

Garamsythe Waterway

- East Sluice ControlVamos aproveitar para enfrentar outro Esper. Salve no cristal e siga para o outro cristal no início.- Southern Sluiceway- West Sluice Control- No. 10 Channel

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- Central Waterway ControlSalve. Vamos mexer nesses Waterway Controls para abrir o caminho para o Esper. Comece fechando o No.3, então vá por ele.- No. 3 Cloaca SpurProcure por No.1 South Waterway Control, então ative-o. Volte.- Central Waterway ControlAbra No.3 e No.10, feche No.4 e No.11.- No. 4 Cloaca SpurProcure por No.1 North Waterway Control, então ative-o. Volte.- Central Waterway ControlCure-se e salve, irá enfrentar o Esper. Tenha muitos Remedys também, vai ajudar.- No. 1 CloacaSiga ao sul e desça na parte com água.Esper: CúchulainnDurante a luta, você vai ficar perdendo HP constantemente, então use sempre Curaja. Esteja com Bubble, ajuda muito. O Esper pode estar acompanhado de Foobars, então mate-os. Cúchulainn praticamente só causa status negativos, então esteja sempre pronto para curar-se deles (com Esunaga ou Remedy). O mais chato é Disable, então equipe-se com Black Belts.Agora pode invocar Cúchulainn. Volte para a tela anterior.- Central Waterway ControlVamos pegar um item para uma sidequest mais adiante. Abra todos os portões. Agora faça na seguinte ordem: feche o 11, feche o 4, abra o 11, feche o 3 e abra o 4. Se fez certo, fará um item aparecer do outro lado, é Dull Fragment. Agora saia e siga para Nalbina.

Nalbina

- Jajim BazaarFale com Burrogh para aceitar caçar Atomos.- West WardFale com Morgen para aceitar caçar Roblon.- AerodromeFale com Zammadria para aceitar caçar Carrot.[FIM DO OPCIONAL]

Nalbina

- West BarbicanSiga para Mosphoran Highwaste.

Mosphoran Highwaste

- Southern SkirtsSiga ao norte.- Summit PathAo sudoeste você pode sair para o extremo norte de Dalmasca Estersand. Vamos completar o mapa, siga ao nordeste.- Empyrean WaySiga ao norte.- Rays of Ashen LightAqui tem um chocobo, será usado depois. Siga ao noroeste.- Babbling ValeAqui há mercadores e um cristal. Ignore os templos por enquanto, só poderão ser usados depois. Continue ao noroeste.

[OPCIONAL - 1 CAÇADA (Atomos)]- Babbling ValeFale com Va'Kansa para aceitar caçar Braegh. Siga algumas partes ao norte.- Trail of Sky-flung Stone.- Northern Skirts

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Mark: AtomosEle é fácil, só pode no máximo incomodar por ficar curando-se. Você pode facilitar mais ainda colocando vários status negativos nele.[FIM DO OPCIONAL]

- Trail of Sky-flung Stone.Atravesse até o leste, onde pode acertar um pedra que fará atalho para Rays of Ashen Light. Continue ao norte.- Northern SkirtsÉ só seguir ao norte.- Halny CrossingAqui está a saída para Salikawood.

Salikawood

- The Omen-SpurSiga ao norte.- Path of HoursAqui tem um cristal para salvar.- Trunkwall RoadAgora o caminho fica dividido. Primeiro vá indo ao leste, duas vezes.- Diverging Way- Living ChasmFale com o moogle. Você precisa procurar os outros moogles na floresta e falar com eles para vir arrumar o portão que leva a Phon Coast. Há 3 em Path of Hours, 2 em Trunkwall Road e 4 em Garden of Decay. Retorne.- Diverging WaySiga ao norte.- Quitened TraceAqui tem um cristal. Siga ao oeste.- Garden of DecayFale com os moogles aqui, então continue ao sul.- Sun-dappled PathSiga para a saída do outro lado.- Trunkwall RoadFale com os moogles aqui, então siga ao sul.- Path of HoursFale com os últimos moogles agora. O portão será consertado.- Living ChasmReceba Quasimodo Boots do moogle chefe. Siga para Phon Coast e assista a cena. Há muitas coisas opcionais para fazer agora.

[OPCIONAL - 3 CAÇADAS (Braegh, Roblon, Carrot), 1 ESPER (Exodus), CHEFE OPCIONAL (King Bomb), SIDEQUEST DE JOVY, SIDEQUEST DAS MEDALHAS EM NABREUS, ZODIAC SPEAR]- Quitened TraceSalve no cristal e siga para a tela no norte.- Grand BowerChefe: King BombEle cura-se sempre, então use Disable nele. Se não tiver Disable disponível, terá de dar um jeito de causar muito dano em pouco tempo (Quickings seria bom). Durante a luta ele chama por Bombs, mas pode usar Silence para acabar com isso. E você pode sair do campo de batalha quando quiser, só terá que recomeçar a luta quando voltar.Com o chefe opcional derrotado, você tem acesso a duas áreas grandes e opcionais. Primeiro pegue o caminho no oeste.- Piebald PathSaia para Nabreus Deadlands.

Nabreus Deadlands

- Greencrag

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Veja se consegue matar facilmente os inimigos, se não conseguir é melhor voltar mais tarde.- The Muted ScrapAqui tem um cristal. Fale com Ma'kleou e escolha todas as opções, isso é importante para um sidequest que leva a um Esper depois. Continue.- Vale of Lingering SorrowAqui tem a urna com o mapa do lugar. Você precisa ir para Succor Midst Sorrow, mas antes complete o mapa.- Hope's Reach- The Slumbermead- Echoes of the Past- The Slumbermead- Succor Midst SorrowAqui tem um Crystalbug, derrote-o para surgir um cristal real. Quando pronto para batalhar, volte.- The SlumbermeadHá um caminho secreto aqui, vá seguindo o canto norte e achará logo.- The Fog MuttersAgora só seguir até a próxima parte.- Overlooking EternityAqui não param de aparecer esqueletos, é muito bom para subir de level, mas também complicado sobreviver muito tempo. A Mark está aqui.Mark: RoblonTente deixar a área sem muitos inimigos, podem atrapalhar. É uma batalha longa, ele tem muito HP, mas eventualmente morrerá. Ele pode acabar com seu MP, mas não é necessário recuperá-lo. Perto de morrer ele aumenta sua força e defesa, mas não será um problema.Volte ao cristal.- The Fog Mutters- The Slumbermead- Succor Midst SorrowSiga ao norte.- Lifeless StrandContinue.- Field of the Fallen LordEntre em Necrohol of Nabudis.

Necrohol of Nabudis

- Hall of Slumbering MightAqui aparecem inimigos meio fortes também, então cuidado. Continue para a próxima parte.- Hall of the Ivory CovenantUma porta está trancada, só pode ser aberta mais tarde. Continue.- Cloister of the HighbornAqui está um quarto com 16 baús. Se deixou de pegar os que mencionei acima, poderá adquirir Zodiac Spear, a arma mais forte no jogo inteiro. Basicamente era para isso que viemos aqui, mas vamos continuar. Uma porta nessa parte também está trancada. Continue.- Cloister of Distant SongMais uma porta trancada para mais tarde. Continue.- Hall of Effulgent LightAqui é a saída para Salikawood. De importante, também tem um mercador secreto que vende Ethers. Ele está numa parte oculta do mapa, no lado norte. Em um canto do quarto vai aparecer "???", então lá estará o mercador. Mais tarde terá equipamentos bem úteis também.

Salikawood

- Corridor of AgesAqui está uma Mark.Mark: BraeghDepois de tudo que passou, será fácil vencer. Ele não tem realmente nada de preocupante.- Grand Bower- Quitened TraceTeleporte para Rabanastre.

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Rabanastre

- Lowtown, South SprawlFale com Roh'kenmou na casa de Old Dalan. Ele quer um medalhão que foi quebrado em 4 partes: 1 está com Old Dalan, 2 estão com você, precisa achar a última. Saia da casa e fale com Filo ainda nessa área. Agora vá para a parte de cima da cidade.- Southern PlazaFale com Curious Woman.- Muthru BazaarFale com os Merchants, um dele vai te dizer o que fazer.- Yugri's MagicksFale com o Sotted Imperial.- Lowtown, North SprawlFale com Kytes.- Lowtown, South SprawlFale com Filo. Agora só ir para a loja de Yugri novamente.- Yugri's MagicksO imperial irá entregar Grimy Fragment.- Lowtown, South SprawlEntregue o último fragmento para Roh'kenmou. Agora teleporte para Salikawood.

Salikawood

- Quitened TraceSalve o jogo. Para enfrentar Carrot, precisará chegar em Sun-dappled Path sem matar nenhum inimigo no caminho (apenas Garden of Decay praticamente).- Garden of Decay- Sun-dappled PathAqui estará Krjn para te ajudar na luta. Ela vai avisar se Carrot está na área. Mate os coelhos aqui, eles podem atrapalhar contra Carrot.Elite Mark: CarrotEle é difícil, causa muitos status negativos. Procure proteger-se pelo menos de Disable e Stop. Quando perder metade do HP, ele irá dobrar seu level e ficar mais difícil. Vá lutando até vencê-lo então, sem descuidar da cura.Após vencer, teleporte para Nalbina.

Nalbina

- Jajim BazaarFale com Burrogh para receber recompensa.- West WardFale com Morgen para receber recompensa.- AerodromeFale com Zammadria para receber recompensa. Vá para Mosphoran Highwaste, vamos pegar um Esper.

Mosphoran Highwaste

- Babbling ValeFale com Va'Kansa para receber recompensa, então fale com Learned Man próximo a um dos templos. Aqui tem muitos templos e você precisa usar alguns deles para chegar ao Esper. Use o Shrine of the South Wind, então siga para Rays of Ashen Light.- Rays of Ashen LightPegue o chocobo (precisa de Gysahl Greens) e vá ao sul.- Empyrean WayCruze o caminho aperto, então siga ao oeste.- Skyreach RidgeDesmonte do chocobo e saia pelo oeste.- Babbling Vale

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Acerte a pedra para criar um atalho. Agora ative os Shrine of the West Wind e Shrine of the Northwest Wind. Salve e prepare-se para enfrentar o Esper, ele vai proibir uso de itens.- Skyreach RidgeSiga ao norte.- Empyrean SeatEsper: ExodusVocê não pode usar itens, então vai depender de magias para curar. Vá lutando, então quando chegar na metade do HP, ele fica invensível a ataques físicos (mesma coisa que Trickster usou). Você pode ou esperar acabar, ou ficar usando magias, ou usar Quickings antes dele ficar invensível. De qualquer jeito ele logo perderá. E cuidado com Scathe.Agora você pode invocar Exodus. Vamos continuar o jogo, siga para Phon Coast.[FIM DO OPCIONAL]

Phon Coast

- Kaukula PassSalve aqui. Você vai ir até o acampamento de caçadores que está mais em frente, mas antes há áreas enormes para explorar. Vou dar uma ordem de partes para ir, mas você pode fazer como preferir.- The Reseta StrandSiga ao sudeste.- Pora-Pora SandsSiga ao oeste.- The Mauleia StrandSiga ao sul.- Cape TialanSiga ao leste.- Cape UahukApós explorar, volte e pegue sudeste.- Cape Tialan- The Hakawea ShoreSiga ao leste.- Hunters' CampAqui haverão cenas. Depois delas poderá explorar. O lugar tem cristal, vendedores, chocobos para alugar e uma tábua de caçadas (não apareceu nenhuma nova ainda). No oeste tem um homem identificado como Fallen Bhujerban, pegue uma chave que estará perto dele. Essa chave é para completar Lhusu Mines mais tarde. Depois de pronto, siga pelo leste.- The Vaddu StrandNo extremo leste tem 16 baús na praia. Se ainda não tem Zodiac Spear, NÃO PEGUE NENHUM DELES. Mas se já conseguiu, pode pegá-los sem problemas. Depois de explorar tudo, siga ao norte.- Caima HillsAqui tem um chocobo selvagem, se quiser. Após explorar, siga ao norte.- Limatra HillsExplore toda a área e depois saia ao norte.- Rava's PassAtravesse para a próxima área.

Tchita Uplands

- Realm of the Elder DreamNovas áreas enormes para explorar. Saia pelo leste.- The SkytrailContinue ao leste.- The Chosen Path.Área com cristal. Fale com a criança aqui para ganhar uma chave. Vamos completar o mapa agora, volte para a primeira parte.- The Skytrail- Realm of the Elder DreamSiga ao sul agora.- Oliphzak RiseSiga ao leste.

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- The Nameless SpringFale com o homem aqui. Vá continuando ao leste.- Garden of Life's Circle- The Lost Way- Uazcuff Hills- The Shaded PathSalve e/ou cure-se, então volte.- Uazcuff HillsVá ao noroeste agora.- Sundered EarthContinue ao oeste.- The HighlandsSiga ao norte.- Fields of EternityExplore a área e entre em Sochen Cave Palace ao norte.

Sochen Cave Palace

- Doubt AbandonedSiga ao norte e destranque a porta para a próxima parte.- Hall of Lambent DarknessChefes: Mandragora Prince, Alraune King, Onion Queen, Pumpkin Star, TopstalkEles podem ficar difíceis se você acabar deixando que usem magias para aumentar level, caso contrário é só persegui-los e matá-los rapidamente.Após vencer, escolha uma das saídas, levam ao mesmo lugar.- The Acolyte's BurdenAqui tem um Crystalbug, mate-o para revelar o verdadeiro cristal. Continue.- Mirror of the SoulSiga até encontrar uma urna na direita, ela tem o mapa daqui. Examine o mapa: veja que Falls of Time tem 5 saídas ao nortes e 5 ao sul. Isso faz parte de um puzzle para abrir a porta na parte central de Mirror of the Soul. Olhando sempre o mapa, comece indo pela saída mais na direita.- Falls of TimeAgora vamos resolver o puzzle. Volte para a parte anterior (através do mesmo caminho).- Mirror of the SoulUse o caminho na extrema esquerda.- Falls of TimeCachoeiras mudaram. Siga pelo caminho ao norte na extrema esquerda.- Destiny's MarchAgora siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita.- Falls of TimeCachoeiras mudaram. Siga ao sul pelo quarto caminho da esquerda para direita.- Mirror of the SoulAgora siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita.- Falls of TimeCachoeiras mudaram. Siga ao norte pelo segundo caminho da esquerda para direita.- Destiny's MarchAgora siga ao sul pelo terceiro caminho da esquerda para direita.- Falls of TimeAgora pode acessar a Pilgrim's Door, que é a terceira saída ao sul da esquerda para direita.- Mirror of the SoulAqui tem um tesouro contendo uma arma. Também pode encontrar um Rare Game. Depois disso, volte para Destiny's March.- Destiny's MarchAqui tem outro puzzle: essa área forma um círculo como um relógio. Comece indo no lado leste da porta onde seriam 3 horas. Agora sem abrir qualquer porta, siga ao sudoeste para onde seriam 6 horas, depois noroeste para onde seriam 9 horas, depois nordeste para onde seriam 12 horas, depois sudeste para onde seriam 3 horas. Se fez certo, ouvirá uma porta destrancando. Pronto, isso leva a um dos chefes mais difíceis do jogo, o que pode esperar. Continue ao norte.- Hall of ShadowlightChefe: Ahriman

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Reflect resolve problemas com magias dele, Cura pode machucá-lo (é um morto-vivo). Depois de perder mais de metade do HP, ele irá criar algumas imagens falsas. Você precisa agora encontrar o verdadeiro para continuar atacando. É basicamente isso até o final então.- Temptation EludedContinue ao norte.- Chamber of the ChosenAtive o pedestal para subir.- Skybent ChamberSalve, então siga ao norte. Finalmente Archades.

Old Archades

- Alley of Low WhispersAqui tem mercador com novos acessórios. Falas com as pessoas aqui, então saia ao oeste.- Alley of Muted SighsFale com as pessoas aqui também. Vá seguindo o caminho até um cristal, então continue até encontrar um imperial. Mais tarde encontrará Jules, pague-o 1500 gil. Você precisa agora ir procurar por alguma das pessoas "interessantes" que encontrou conversando. Pode ser Beasley. Volte para Jules então, ele está perto do cristal. Aconterão cenas que deixarão caminho para jogar avançar até Archades.

Archades

- TrantSiga ao oeste e depois sul.- Molberry- NilbasseFale com o motorista de taxi aqui, você precisará de 9 Chops. Vamos pegar 28 para ter acesso a todas as áreas. Para ganhar Pine Chops, você precisa falar com algumas pessoa na cidade e memorizar algo para dizer a outra pessoa. Dizendo para a pessoa certa, ganha 1 Pine Chop. Vamos começar nessa área:

- NilbasseAspiring Starlet - Faded StarDetermined Researcher - Ex-ResearcherWorried Husband - Materialistic WomanSenior Researcher - Failed ResearcherAthletic Woman - Avid ReaderGentleman Onlooker - Eager Crier

- MolberryTalented Woman - AkademicianWould-be Judge - Judge's WifeArdent Woman - Ardent ManLook-alike - Look-alikeProud Mother - TutorAvid Traveler - Traveling GentlemanReminiscing Lady - Family-minded GirlPoor Husband - Poor WifeDaughter-in-Law - Man from Giza

- TrantSmitten Man - Smitten WomanHistorian - Perceptive ManFarce-Goer - Girl on an ErrandMusic Appreciator - LutenistBoutiquere - Moneyed GentlemanBuilder - Artistan Architect

- RiennaPhilosopher of Cuisine - Dangerous ChefGreenseller - Vegetable Seller

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Good Brother - Waiting WomanTour Leader - Bhujerban LadyLucky Man - Romantic LadyTarot Readed - Happy NovelistLazy Profiteer - Researcher's Wife

Agora só entrar em alguma loja com Chopmaster, poderá trocar seus 28 Pine Chops por 1 Sandalwood Chop. Agora pode continuar a história, só falar com o motorista do taxi.

[OPCIONAL - JULY, MEDALHA DE NABREUS]- Charlotte's MagickeryAqui nessa loja encontrará July. Converse com ela para ganhar Salamand Halcyon, completando assim a sidequest dela. Também dentro dessa loja, encontrará Roh'kenmu. Fale com ele. Agora precisa ir para Old Archades.

Old Archades

- Alley of Muted SighsConverse com Otto aqui, ganhará um medalhão. Volte para Roh'kenmu.

Archades

- Charlotte's MagickeryFale com Roh'kenmu.[FIM DO OPCIONAL]

- TsenobleUse o cristal se quiser, então siga ao norte para cenas. Depois volte para mais cenas. Quando pronto para continuar, só falar a segunda opção ao motorista de taxi, ele irá levar-te Draklor Laboratory.

Draklor Laboratory

- 66th FloorSiga ao norte e use o elevador para o andar 67.- 67th FloorVá ao nordeste e entre na sala onde tem CDB na porta. Pegará um cartão e o mapa do laboratório. Saia e vá ao sul para o quarto 6704, onde tem um cristal. Siga para o quarto 6703 para mexer nos controles do painél. Saia e pegue o elevador para andar 68.- 68th FloorEntre no quarto 6803 para mexer no painél. Vá ao quarto 6804 no noroeste para mexer nos controles do painél também. Por último vá ao 6811 fazer o mesmo. Daí só usar o elevador no sul para ir ao andar 70.- 70th FloorSalve no cristal aqui, então prepare-se para um chefe.- Energy TransitariumChefe: Doctor CidEle tem algumas máquinas para ajudá-lo, então mate-as primeiro para evitar que fiquem fortificando Cid. Depois é só ficar lutando normalmente contra o chefe, sem nada especial. A batalha acaba quando sobra 75% do HP dele.

Balfonheim

- Saccio LaneVocê começa aqui após todas as cenas. As lojas tiveram atualizações, há novas sidequests disponíveis, novas Marks para caçar, enfim... hora de fazer tudo. Primeiro vamos explorar o resto dessa cidade. Saia dessa parte.- Quayside Court- Canal Lane- Gallerina Marketplace- Sea Breeze LaneCristal para salvar e teleportar. Para continuar a história, vá para Golmore Jungle.

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[OPCIONAL - 8 CAÇADAS (Darksteel, Overlord, Lindwyrm, Vyraal, Belito, Goliath, Deathscythe, Gilgamesh), SIDEQUEST DE HELL WYRM, SIDEQUEST DE COCKATRICES, SIDEQUEST DE PESCA, MEDALHAS DE NABREUS, JOVY, 1 ESPER (Zeromus)]- The WhitecapVeja as caçadas disponíveis, aceite todas. Depois fale com a Viera aqui para aceitar caçar Vyraal. Teleporte para Archades.

Archades

- Vint's ArmamentsFale com Homesick Man para aceitar caçar Darksteel.- Bulward's TechnicksFale com Insecure Seeq para aceitar caçar Overlord.

Old Archades

- Alley of Muted SighsFale com Fermon para aceitar caçar Lindwyrm. Siga para Sochen Cave Palace.

Sochen Cave Palace

- Skybent ChamberDesça no elevador.- Chamber of the ChosenNa próxima parte está uma Mark.- Temptation EludedMark: DarksteelNada especial, os feitiços não são tão úteis e poder curar-se não adianta muita coisa.Para a próxima Mark, siga até o início da dungeon.- Doubt AbandonedMark: OverlordUm Seeq vai te ajudar na luta, mas possivelmente vai acabar morrendo logo. Overlord tem um ataque alto, mas nada que Curaja não resolva.Agora saia para Tchita Uplands.

Sochen Cave Palace

- Fields of EternityVocê precisa de clima nublado em Tchita Uplands para uma das Marks aparecer. Se não estiver nublado, vá até The Shaded Path e fique alternando entre Tchita Uplands e Cerobi Steppe (daqui a pouco exploraremos tudo lá) até o clima mudar para nublado. Quando estiver nublado, vá para Garden of Life's Circle.- Garden of Life's CircleMark: LindwyrmEle pode te petrificar, então esteja preparado para curar isso. Se estiver level de número par, poderá ser atingido por magias baseadas neles (Lv2 Sleep por exemplo), então melhor estar com levels ímpares. Ele tem ataques físicos fortes, como qualquer dragão, mas não é difícil vencer.Agora vamos explorar Cerobi Steppe, entre lá por The Shaded Path.

Cerobi Steppe

- Old Elanise RoadMais uma área enorme e com vários caminhos para explorar. De importante temos aqui uma Mark e depois uma chave que dá acesso a Hell Wyrm, um chefe poderoso. Se não quiser explorar o lugar inteiro, só ir para The Northsward e enfrentar Vyraal. Mas se vai explorar, comece indo para a próxima parte.- CrossfieldVários caminho para seguir. Pegue o mais ao sul.- Journey's RestCristal para salvar. Continue ao sul.

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- The Terraced Bank- North Liavell HillsAgora siga pelo outro caminho no norte.- Feddik River- The NorthswardMark: VyraalUma Viera vai te ajudar na luta. Vyraal vai começar a fugir para se curar durante determinado ponto da luta, então você precisa ir atrás dele. Também é possível que use Immobilize, então esteja pronto para curar-se.Após vencer, você recebe Viera Rucksack. Siga ao sul até Balfonheim.- Feddik River- North Liavell Hills- South Liavell Hills

Balfonheim

- The WhitecapReceba a recompensa. Um dos itens que irá ganhar é Dragon Scale. Volte para onde lutou contra Vyraal.

Cerobi Steppe

- The NorthswardExamine o Windmill No.10 para ter um evento, então aceite dar a Dragon Scale para receber Ageworn Key. Com essa chave você pode enfrentar Hell Wyrm em Sochen Cave Palace, mas melhor deixar para depois, afinal será uma batalha longa. Teleporte para Rabanastre.

Rabanastre

- Clan HallFale com Montblanc para aceitar caçar duas Elite Marks. Depois siga para Giza Plains, mas é preciso que esteja nas secas.

Giza Plains

- Nomad VillageFale com Terra aqui para iniciar a sidequet dos Cockatrices, você vai precisar encontrar 6 Cockatrices que fugiram da vila. O item Feather of the Flock é essencial para a sidequest, tenha certeza de ter pego (estava em Giza durante chuvas, na área de Gil Snapper). A primeiro está em Eruyt, então vá para lá.

Eruyt Village

- Fane of the PathCockatrice Chit está aqui, perto de Mjrn. Tem uma coisa brilhando aí perto, pegue e entregue para Mjrn. Depois de conversar com ela, você vai ter que achar mais 8 Dewdrop Pebbles em toda vila. São pontos brilhantes difíceis de ver. Nessa parte tem mais 2: um perto de Alja e outro perto de uma Viera passando.- The SpiritwoodAqui estão mais 6: nas escadas que levam a Fane of the Path, na divisão de 3 caminhos antes de Fane of the Path, perto de Rael, perto de Viera na fonte, nas escadas ao sul da fonte, e no caminho sem saída do nordeste.- Fane of the PathFale com Mjrn e Chit, então pegue a décima Dewdrop Pebble para dar a Mjrn. Você ganha Yoichi Bow. Agora vamos fazer uma caçada antes de procurar o segundo Cockatrice. Vá para Ogir-Yensa Sandsea.

Ogir-Yensa Sandsea

- Central JunctionAqui tem uma entrada para Zertinan Caverns, use-a.

Zertinan Caverns

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- Canopy of ClayAtravesse a caverna. Aproveite para também empurrar uma pedra gigante aqui, dará acesso a todo resto da caverna (mesmo que não seja mais necessário também).

Nam-Yensa Sandsea

- Withering ShoresSiga na estrutura para começarem cenas.Elite Mark: Ba'Gamnan, Bwagi, Gijuk, RinokMonid vai te ajudar na batalha. Eles são fáceis de vencer, não causam grandes problemas, você praticamente só precisa de ataques físicos mesmo.

Rabanastre

- Clan HallPegue a recompensa por "Belito".- North EndAqui está o segundo Cockatrice, converse com ele, estará ao norte. Você precisa pegá-lo, mas não simplesmente correndo atrás, assim não alcançará nunca. Você precisa esconder-se atrás de pilares, então pegá-lo de surpresa quando estiver passando. Depois responda "Erm...no?" (se responder errado, terá de pegá-lo de novo). Depois vá falar com Renn novamente, dessa vez estará parado. Escolha a primeira opção e ganhará Diamond Sword. Agora o terceiro Cockatrice está em Jahara.

Jahara

- Lull of the LandFale com Shurry, depois com o Garif perto, então responda "It came from Giza Plains".- ElderknollFale com o chefe para receber uma item.- Lull of the LandEntregue o item para Shurry, então ganhará Platinum Dagger do Garif. O próximo está na vila de Dalmasca Estersand.

Dalmasca Estersand

- South Bank VillageFale com Sassan, depois om Ruksel, e por último com Tchigri. Escolha Nathyl.- North Bank VillageFale com Tchigri de novo, mas agora não escolha ninguém.- South Bank VillageAgora atravesse o rio com Arryl.- North Bank VillageVolte sem ninguém.- South Bank VillageAgora atravesse com Sassan.- North Bank VillageSiga Sassan, então fale com ele para receber Koga Blade. Agora vamos para Archades.

Archades

- TsenobleCockatrice está numa área que só é acessível com Sandalwood Chop, vá até lá.- Grand ArcadeNessa área está Agytha, você precisa pegá-la. Responda "I saw a prim cockatrice in Old Archades". Agora vá pegar recompensas por caçadas (uma na loja de armas, outra na loja de technicks, e a última em Old Archades). O último Cockatrice está em Balfonheim.

Balfonheim

- Sea Breeze Lane

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Fale com Chocobo Wrangler para mostrar Feather of the Flock. Depois fale com o moogle, então pegue Defender com Gurdy. Antes de voltar para Giza Plains, vamos fazer outra coisa em Balfonheim.- Chivany BreakwaterFale com Fishing Enthusiast para pedir pela vara de pescar. Assim que terminar de falar, vá até a entrada do Aerodrome, mas sem entrar, então volte. A vara estará sozinha, então pegue-a. Com isso você pode começar a sidequest de pesca (mais tarde podemos fazer).

Giza Plains

- Nomad VillageFale com Terra para receber um prêmio. Não é grande coisa, mas a sidequest te deu armas decentes para esse ponto. Agora vamos atrás de outro Esper, teleporte para Stilshrine of Miriam. Esteja com muitos itens de cura.

Stilshrine of Miriam

- Walk of Mind- Ward of MeasureUse Stone of Condemner na Way Stone para acessar uma nova área no templo.- Throne of Veiled GodsEsper: ZeromusO comando de magias será selado, então precisa usar itens para curar. Muitos mortos-vivos vão ficar aparecendo durante a luta, mas não causam tantos problemas, só não vá esquecer de derrotar Zeromus também. E como MP não poderia ser usado para magias, seria bom aproveitar para usar Quickinings no Esper logo. Essa luta só foi deixada para agora, porque você já tem acesso a itens úteis como X-Potions, não esqueça de usá-los.Agora você pode invocar Zeromus. Vamos para Nalbina.

Nalbina

- Jajim BazaarFale com Popol para aceitar caçar Deathscythe.- West WardFale com Barrong para aceitar caçar Goliath. Essas duas Marks estão em Necrohol of Nabudis, e aproveitando que estaremos lá, podemos matar dois chefes que levarão a um Esper. Mas esse Esper é forte e pode requerer mais um tempo de treino, então só colocarei estratégia para ele mais em frente. Comece indo para Nabreus Deadlands.

Nabreus Deadlands

- The Muted ScrapVeja os 3 Nu-Mous aqui. Agora vá para Overlooking Eternity.- Vale of Lingering Sorrow- Hope's Reach- The Slumbermead- The Fog Mutters- Overlooking EternityExamine o templo no topo para pegar os 3 medalhões. Vamos para Necrohol of Nabudis agora.- The Fog Mutters- The Slumbermead- Succor Midst Sorrow- Lifeless Strand- Field of the Fallen Lord

Necrohol of Nabudis

- Hall of Slumbering MightMark: GoliathEle está logo na entrada. Use espadas ninjas para atacar, caso tenha algo, por causa da vantagem elemental. Ele passa metade da luta com invensibilidade mágica. Eventualmente, irá morrer.

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- Hall of the Ivory CovenantVocê pode abrir a porta que estava trancada aqui, só usar um dos medalhões.- Cloister of ReasonChefe: FuryApós a cena engraçada, a luta começa. Ele tem alta evasão e começa com muitos status positivos (use Dispel para acabar com eles). Depois de um tempo fica em status Berserk, mas não dificulta tanto a luta.- Hall of the Ivory Covenant- Cloister of the HighbornDeixe seu HP abaixo de 10% do total, só assim para a Mark aparecer.Mark: DeathscytheCure-se logo após ele aparecer, então comece a lutar. Se usar Silence nele, vai facilitar bastante o resto da luta. Depois de perder metade do HP, ele fica invensível a ataques físicos, então terá de esperar isso passar.- Cloister of Distant SongA porta que estava trancada aqui também pode ser aberta com medalhão agora.- Cloister of SolaceChefe: Humbaba MistantEle é forte e resistente, então a luta pode demorar um pouco. Mas você não irá ter problemas usando Curaja sempre.Agora você ganha Medallion of Might. Com isso pode enfrentar o Esper, mas fique avisado que ele é forte e o comando de ataque será selado. Eu vou deixar a estratégia dele para mais tarde, pois ele fica mais fácil quando você adquirir technick Telekinesis. Volte para Nalbina.

Nalbina

- Jajim BazaarPegue recompensa com Popol.- West WardPegue recompensa com Barrong. Para completar sidequest de Jovy, fale com ele aqui para ter uma cena e ganhar alguns itens. Agora poderíamos enfrentar Gilgamesh pela primeira vez, então teleporte para Lhusu Mines.

Lhusu Mines

- Transitway 2Salve no cristal. A luta é logo na próxima parte ao oeste.- Tasche Span]Elite Mark: Gilgamesh, EnkiduPara começar, mate Enkidu, assim começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e os dois últimos serão Genji Gloves e Genji Shield, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, apenas faça o mesmo de sempre. Cuidado com os golpes fortes e espere acabar o tempo de invensibilidade do Perfect Defense quando usado.Depois ele irá fugir, então terá de segui-lo. A segunda batalha é bem mais difícil, então deixarei para depois. Vá para o cristal e teleporte para Dalmasca Estersand.[FIM DO OPCIONAL]

Golmore Jungle

- The Rustling ChapelSaia ao sul para Feywood.

Feywood

- Walk of Flitting RiftsExplore a área. Aqui tem uma saída para Paramina Rift também. Siga pelo sudeste.- Walk of Stolen TruthsAqui está a urna com o mapa do lugar. Depois saia ao oeste.- Walk of Dancing Shadow

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Aqui tem uma saída para uma área ainda não visitada de Henne Mines, há inimigos acima de level 60 lá (pode ser bom para ganhar experiência, porém). Siga para Antiquity's End.- Antiquity's EndAqui tem cristal, então salve. Siga ao sul para uma cena e um chefe.- Redolent GladeChefe: RafflesiaAssim como outras plantas, essa fica causando status, então tenha Remedy para curar-se. Lute como sempre. Se quiser usar magia, conjure Aeroga para ter vantagem elemental.Você pode voltar para curar-se caso precise, então siga ao sul para continuar.- White Magick's EmbraceAqui tem uma urna que revela o resto do mapa de Feywood. Explore tudo e siga ao sul.- Ice Field of ClearsightNessa e na próxima área há templos. Você precisa ir no centro dos templos e ver se ele está com Feywood Glyph. Se estiver, gire a câmera e verá que uma das saídas mostra a ilusão de um lugar paradisíaco. Essa é a direção para seguir e achar o próximo templo. Vá fazendo isso que achará a saída.- The Edge of ReasonMesma coisa que a parte anterior, mas agora tem mais templos. No final você encontra o portão para Giruvegan. Para abrir você precisa invocar Belias (você ensinou ele para alguém, não ensinou?).

Giruvegan

- Gate of EarthAqui tem uma cristal. Salve e continue para a Way Stone.- Gate of WaterChefe: DaedalusEle luta a maior parte do tempo com ataques físicos, e é fácil suportá-los. Se quiser uma vitória rápida, use Curaja nele.Use a Way Stone.- The Trimahla Water-StepsNessas áreas haverão portões selados, você precisa desativá-los para continuar. Aqui também tem uma urna com o mapa do lugar, mas não pode pegá-lo ainda. No final você precisa andar por um caminho que estava "invisível" ao sul para conseguir continuar.- The Aadha Water-StepsMesma coisa, desative os portões selados e explore a área até o final. No fim siga também por um caminho que estava "invisível" até a próxima parte no oeste.- The Haalmikah Water-StepsAqui tem um cristal para você salvar. Siga para a próxima área.- Gate of FireEssa área também não parece ter saída, mas há outro caminho "invisível". Ele aponta ao nordeste, levará a um chefe.Chefe: TyrantComando de Technicks ficará selado durante essa batalha, mas não é algo prejudicial. Ele tem desvantagem elemental contra gelo, então use Blizzaga se quiser matá-lo com magia. De resto é como qualquer chefe.Use a Way Stone.

Great Crystal

- A Prama VikaariPossivelmente a dungeon mais confusa em todo jogo, esse lugar é enorme e não exibe mapa para ajudar. Você não é obrigado a passar por tudo, vamos apenas continuar o jogo agora, mas depois podemos voltar (aqui tem um Esper e um chefe secreto). Para começar, siga pelo caminho que desce.- Kabonii Jilaam Pratii'vaaDesça.- Kabonii Jilaam AvaaDesça.- Dha Vikaari BhrumUse a Way Stone VII.- A Vikaari KaboniiDesça pelo caminho da esquerda.

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- Sthaana CancerUse a Cancer Gate Stone e volte.- A Vikaari KaboniiDesça pelo caminho da direita.- Bhrum Pis PratiiDesça.- Dha Vikaari ThrakUse Way Stone V.- A Vikaari BhrumSuba.- Trahk Jilaam Praa'diiSuba.- Sthaana AriesUse a Aries Gate Stone e volte.- Trahk Jilaam Praa'diiDesça.- A Vikaari BhrumDesça.- Trahk Pis PraaDesça.- Sthaana PiscesUse a Pisces Gate Stone e suba.- Dha Vikaari JulaUse a Way Stone III.- Crystal CoreDesça para chegar em um cristal e Way Stone I, então use-os.

Giruvegan

- Gate of WindPrepare-se para mais um chefe.Esper: ShemhazaiNão use armas ou magicks elementais, ela pode absorver o dano. Ela tem algumas magias poderosas, mas não acho que sejam preocupantes para o ponto que você estaria com seus personagens.Agora você pode invocar Shemhazai. Siga e use Empyrean Way Stone para cenas onde consegue Treaty-Blade. Agora pode sair da dungeon. Teleporte para Balfonheim.

Balfonheim Port

- Saccio LaneFale com Manse Watch para entrar na casa. Depois das cenas, Reddas entra na equipe como Guest. Você também agora pode usar a Strahl, facilitando transporte para alguns locais. Lojas ao redor do mundo também tiveram atualizações, é bom dar uma olhada nelas. Para continuar a história, você precisa usar a Strahl para ir até Ridorana.

[OPCIONAL - 8 CAÇADAS (Deathgaze, Diabolos, Gilgamesh, Fafnir, Wild Malboro, Behemoth King, Piscodaemon, Catoblepas), SIDEQUEST DAS SETE IRMÃS, 2 ESPERS (Chaos, Ultima), HELL WYRM, PESCA]- The WhitecapVeja as caçadas disponíveis, aceite todas. Vamos começar com uma que acontece nas airships, e aproveitar para fazer outra sidequest que acontece lá. Vá ao Aerodrome.- AerodromeAqui deve ter uma família de 3 pessoas, fale com o menino. Esse é o Traveler que está pedindo para caçar Deathgaze. Essa Mark tem chance de aparecer a cada vôo que você toma, e a chance vai aumentando conforme mais falha. Depois de ter aceitado a caçada, pegue um vôo para Nalbina, escolha a opção Leisure.

Skyferry

- Sky Saloon

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Aqui fale com Chief Steward e escolha "Who's this...Rande?" para ganhar Ann's Letter e começar a sidequest das sete irmãs. Você precisa mostrar essa carta para todas as 7 irmãs, só falar com Chief Steward nesses vôos e escolher mostrar a carta. Você já falou com uma, a de Balfonheim para Nalbina (se está seguindo meu detonado), faltam 6. Possivelmente Deathgaze não vai aparecer logo de primeira, então apenas termine o vôo.

Nalbina

- AerodromeAquela família vai estar aqui também, fale novamente com o menino. Sempre que não encontrar Deathgaze, só falar novamente com ele para aumentar suas chances. Você vai precisar de outro vôo. Aproveitando para continuar a sidequest das sete irmãs, esses são os vôos que você precisa tomar para falar com todas as irmãs:Nalbina para RabanastreBalfonheim para ArchadesBalfonheim para Nalbina (feito)Bhujerba para BalfonheimBhujerba para RabanastreArchades para NalbinaArchades para RabanastreEscolha algum deles e vá continuando até encontrar Deathgaze (possivelmente achará ele bem antes de terminar a sidequest das setes irmãs). Não esqueça de sempre falar com o menina da família sempre que falhar, para aumentar suas chances.

Skyferry

- Air DeckMark: DeathgazeEle tem ataques e magicks poderosas, mas há também uma maneira rápida de acabar logo com ele. Se vai lutar normalmente, tente colocar Silence para evitar algumas magias dele. Ele usa Reverse quando estiver para morrer, então você precisa curá-lo com um Remedy ou esperar o efeito passar. E a maneira mais rápida de vencer é colocar Reverse no Deathgaze, então usar Renew nele. Agora só usar alguma Potion para matá-lo de vez.Pronto, agora só ir em algum Aerodrome para pegar sua recompensa.- Sky SaloonAssim que mostrar a carta para a sétima irmã, irá ganhar um Ring of Renewal.

Necrohol of Nabudis

- Hall of Effulgent LightVamos enfrentar o Esper daqui agora. O mercador secreto dessa área agora vende a technick Telekinesis, compre para enfrentarmos Chaos.- Cloister of the HighbornUse o medalhão aqui.- The CrucibleEsper: ChaosO comando de ataque estará cancelado, mas você pode colocar Telekinesis no lugar, é quase a mesma coisa, com a diferença de levar o dobro do tempo para carregar. Chaos começa acompanhado de 4 Chaosjets, são Elementals e morrerão fácil. Sempre deixe seu HP alto, assim não corre o risco de morrer com Aeroja. Cuidado com Fearga, vai acabar com seu MP, mas em qualquer eventualidade use Ethers (pode sempre comprar mais com o mercador daqui). Mate-o rapidamente para evitar problemas.Agora você pode invocar Chaos. Saia e vá para Bhujerba.

Bhujerba

- Miners' EndFale com Miclio para aceitar caçar Diabolos. Vamos para Lhusu Mines.

Lhusu Mines

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- Site 9Aqui enfrentamos Antlion, e agora podemos continuar por causa da Site 11 Key.- Site 11Explore. Diabolos está no canto sudoeste.Mark: DiabolosEle é perigoso. Mantenha-se protegido de Disease e esteja com vários status positivos em seus personagens sempre. Fique com HP alto para resistir a qualquer poderosa magia que possa acabar sendo usada. No final ele fica invensível a ataques físicos, você é obrigado a vencê-lo com magicks então.Depois, saia pelo leste.- Site 9Ative a alavanca para criar um atalho. Volte.- Site 11No noroeste use outra alavanca. Continue ao leste.- Lasche SpanSiga.- Site 5Aqui tem uma urna com o resto do mapa. Saia ao leste.- Site 6 SouthSiga ao norte.- Site 6 NorthAqui tem alguns tesouros. Volte e siga ao sul.- Site 6 South- Staging AreaSalve e prepare-se para a segunda parte da batalha contra Gilgamesh.- Site 7Elite Mark: Gilgamesh, EnkiduQuase o mesmo que a primeira luta, só que mais poderoso. Para começar, mate Enkidu, assim começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e os dois últimos serão Genji Armor e Genji Helm, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, se possível esteja em levels de números primos, para evitar algumas magias de Gilgamesh. Os golpes dele são poderosos, fique sempre com Bubble e HP no máximo ou quase. Curajas serão praticamente consecutivos. Perto de morrer ele usa Perfect Defense, e então Monarch Sword duas vezes, vai matar algum personagem com certeza. Depois disso ele volta a ficar vulnerável, então acabe com ele.Depois da batalha examine a espada, então saia. Você pode pegar a recompensa por Diabolos em Bhujerba, e depois a de Gilgamesh com Montblanc em Rabanastre. A recompensa de Gilgamesh inclue Masamune, uma arma poderosa e útil (argumentalmente, umas das melhores armas do jogo).

Mt. Bur-Omisace

- Temple ApproachFale com Relj para aceitar caçar Fafnir.- Temple GroundsFale com Ivaness para aceitar caçar Piscodaemon. Vamos primeiro lutar contra Fafnir em Paramina Rift.

Paramina Rift

- Fading ValeVocê precisa de uma nevasca para o inimigo aparecer, então se não estiver com uma acontecendo, saia da área e fique tentando entrar até aparecer. Assim que estiver com uma, salve aqui.- Head of the Silverflow- Icebound Flow- Karydine Glacier- Silverflow's EndSe estiver com nevasca, Fafnir aparece aqui.Mark: FafnirEle usa White Breath que causa Stop, então deixe seus personagens espalhados para evitar que todos ficam com o status de uma vez. Os ataques dele são muito fortes, vai precisa curar e reviver bastante. Ele tem um muito HP, então a luta pode demorar um pouco. Existe um truque para terminar essa luta bem

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rápido: se você ficar entre a rocha grande e a corrente congelada, Fafnir não conseguirá te acertar. Daí é só ter Reflect para evitar Shock, e ficar usando Thundaga até vencer.Vencendo você ganha Ring of the Light. Vá reportar vitória para ganhar a recompensa.

Rabanastre

- Clan HallCom Fafnir derrotado, Montblanc oferece caçada de Behemoth King.- Lowtown, South SprawlFale com Koqmihn na casa de Old Dalan para aceitar caçar Behemoth King.

Eruyt Village

- The SpiritwoodFale com Rena para aceitar caçar Wild Malboro. Vamos agora seguir para Feywood, Giruvegan e Great Crystal para completar "tudo" por lá.

Feywood

- Antiquity's EndSalve e depois siga ao sul.- Redolent GladeMark: Wild MalboroOutra Mark que usa bastante status, proteja-se contra os que incomodam mais. De resto nada muito importante para mencionar, a não ser que é fraca contra magicks de fogo.Continue ao sul.- White Magick's Embrace- Ice Field of Clearsight- The Edge of ReasonBehemoth King aparece nessa área, mas para isso você precisa matar todos os inimigos nessa área e na anterior. Aqui tem 31 inimigos (1 Giruveganus, 5 Behemoths, 9 Preying Mantis, 16 Basilisks). Volte.- Ice Field of ClearsightAqui tem 29 inimigos (2 Behemoths, 15 Preying Mantis, 12 Basilisks). Siga ao sul.- The Edge of ReasonElite Mark: Behemoth KingA luta será longa por causa do HP dele. Ele é imune a todos os status negativos. Você deve precisar de Bubble o tempo todo, para evitar Disease. Para evitar golpes elementais, você pode usar equipamos que absorvam o dano (mas não é necessário). White Breath também é perigoso, por causa do Stop, então deixe os personagens espalhados. Ele é praticamente um Fafnir mais poderoso, então espere mais do mesmo. Enquanto ele usar Paling, use seus feitiços mais poderosos. E enquanto ele usar Magick Shield, use apenas golpes físicos. Depois de perder metade do HP, ele fica mais perigoso por ter feitiços instantâneos.Depois disso, vamos para Giruvegan.

Giruvegan

- Gate of EarthCure-se e salve no cristal. Continue.- Gate of Water- The Trimahla Water-StepsAgora pode pegar a urna com mapa aqui. Continue.- The Aadha Water-Steps- The Haalmikah Water-StepsSalve aqui.- Gate of FireMark: PiscodaemonEle fica usando status, seus feitiços são instantâneos, quando estiver para morrer vai curar-se completamente. Nada realmente novo a acrescentar, lute como sempre para acabar logo com ele.Vamos entrar no Great Crystal agora.

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Great Crystal

- A Prama VikaariSuba.- Sthaana ScorpioUse Scorpio Gate Stone e retorne.- A Prama VikaariSuba.- A Vikaari DhebonUse Way Stone IX.- Dha Vikaari KaboniiSuba.- A Vikaari Kanbhru RaDesça pelo outro caminho.- Dhebon Jilaam Pratii'diiSuba.- Sthaana SagittariusUse Sagittarius Gate Stone. Você tem 72 segundos para desativar um portão. Suba.- Dhebon Jilaam Praa'diiDesça.- A Vikaari Kanbhru RaExamine Gate Sagittarius I para fazê-lo desaparecer. Suba.- A Vikaari Sirhru PraaUse Way Stone XI.- Dha Vikaari Dhebon PraaSuba.- Sthaana GeminiUse Gemini Gate Stone. Você tem 144 segundos para desativar um portão. Suba.- Sirhru Jilaam Praa'diiDesça.- Sirhru Jilaam PraaDesça.- Sirhru Pis PraaDesça.- Sirhru Pis AvaaExamine Gate Gemini II para fazê-lo desaparecer. Desça.- Sirhru Jilaam AvaapratiiSuba.- A Vikaari UldobiUse Way Stone XV.- Dha Vikaari SirhruSuba pelo caminho no meio.- Sthaana LibraUse Libra Gate Stone. Você tem 72 segundos para desativar um portão. Retorne.- Dha Vikaari SirhruPegue outro caminho que suba.- Uldobi Jilaam Praa'diiExamine Gate Libra I para fazê-lo desaparecer. Suba.- Uldobi Jilaam PraaSuba.- Sthaana CapricornUse Capricorn Gate Stone. Você tem 180 segundos para desativar um portão. Retorne.- Uldobi Jilaam PraaDesça pelo caminho da direita.- Uldobi Jilaam Praa'diiDesça.- Dha Vikaari SirhruDesça.- Sthaana Virgo

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Examine Gate Capricorn I para fazê-lo desaparecer. Use Virgo Gate Stone. Você tem 108 segundos para desativar um portão. Retorne.- Dha Vikaari SirhruSuba pelo caminho da direita.- Sthaana LibraDesça.- Uldobi Jilaam Pratii'vaaExamine Gate Virgo II para fazê-lo desaparecer. Suba.- Uldobi Jilaam AvaaSuba pelo caminho da direita.- A Vikaari KanbhruUse Way Stone XVII.- Dha Vikaari UldobiDesça.- Kanbhru PisSalve e prepare-se para uma batalha. Suba pelo caminho da esquerda.- Crystal PeakEsper: UltimaUltima está sempre trocando o campo mágico da batalha, você pode ter um comando selado uma hora, e em outra hora ter outro. Ela também coloca campos magnéticos, de drenar HP, e de drenar MP. Se tiver White Mask, use para absorver o dano de Holyja (só tome cuidado para não estar com Reverse daí). Ela pode usar Reflectga em você, então cuidado para não acabar usando Renew sem querer (mude Gambits para Curaja, ou cure-se com X-Potions).Após vencer você pode invocar Ultima. Agora vamos completar a dungeon e então sair.- Kanbhru PisSalve. Desça pelo caminho da direita.- Sthaana AquariusUse Aquarius Gate Stone. Você tem 288 segundos para desativar um portão. Retorne.- Kanbhru PisSuba pelo caminho da direita.- Dha Vikaari UldobiUse Way Stone XVIII.- A Vikaari KanbhruDesça.- Uldobi Jilaam AvaaDesça.- Uldobi Jilaam Pratii'vaaSuba.- Sthaana LibraDesça.- Dha Vikaari SirhruSuba.- Uldobi Jilaam Praa'diiSuba.- Uldobi Jilaam PraaDesça pelo caminho da esquerda.- Uldobi Phullam Praa'vaaExamine Gate Aquarius I para fazê-lo desaparecer. Retorne.- Uldobi Jilaam PraaSuba.- Sthaana CapricornUse Capricorn Gate Stone. Você tem 180 segundos para desativar um portão. Retorne.- Uldobi Jilaam PraaSuba pelo caminho da direita.- Uldobi Jilaam Praa'diiDesça.- Dha Vikaari SirhruSuba.- Sthaana LibraDesça.

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- Uldobi Jilaam Pratii'vaaExamine Gate Capricorn II para fazê-lo desaparecer. Retorne.- Sthaana LibraDesça.- Dha Vikaari SirhruSuba.- Uldobi Jilaam Praa'diiSuba.- Uldobi Jilaam PraaDesça pelo caminho da esquerda.- Uldobi Phullam Praa'vaaDesça.- Sthaana TaurusUse Taurus Gate Stone. Você tem 252 segundos para desativar um portão. Retorne.- Uldobi Phullam Praa'vaaSuba.- Uldobi Jilaam PraaDesça pelo caminho da direita.- Uldobi Jilaam Praa'diiDesça.- Dha Vikaari SirhruSuba.- Sthaana LibraDesça.- Uldobi Jilaam Pratii'vaaDesça.- Uldobi Jilaam PratiiDesça.- Uldobi Phullam Pratii'diiExamine Gate Taurus I para fazê-lo desaparecer. Pronto, agora só resta o Omega Mark XII aqui, mas ele só pode ser enfrentado mais tarde. Vamos sair, retorne.- Uldobi Jilaam PratiiSuba pelo caminho do meio.- Uldobi Jilaam Pratii'vaaSuba pelo caminho da direita.- Uldobi Jilaam AvaaSuba pelo caminho da direita.- A Vikaari KanbhruUse Way Stone XVII.- Dha Vikaari UldobiDesça.- Kanbhru PisSalve e suba pelo caminho da direita.- Dha Vikaari Dhebon RaUse Way Stone XIX.- A Vikaari Kanbhru RaDesça pelo segundo caminho a esquerda de Gate Sagittarius II.- Dha Vikaari KaboniiUse Way Stone X.- A Vikaari DhebonDesça.- A Prama VikaariUse Way Stone VIII.

Giruvegan

- Gate of FireSaia daqui, vamos buscar recompensas.

Eruyt Village

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- The SpiritwoodFale com Rena para ganhar recompensa.

Mt. Bur-Omisace

- Temple ApproachAqui tem uma rocha Wyrm Snout. Retire a arma que Vaan estiver usando e examine a rocha para acertá-la. Você ganha 500000 Gil e Rod of Faith.- Temple GroundsFale com Ivaness para receber recompensa.

Rabanastre

- Lowtown, South SprawlFale com Koqmihn na casa de Old Dalan para receber recompensa.

Jahara

- Lull of the LandFale com Supinelu para aceitar caçar Catoblepas. Também fale com o Geomancer Yugelu para destrancar um portão em Henne Mines, ele leva a novas áreas. Lá está o mais poderoso dos Espers.

Zertinan Caverns

- The UndershoreSalve aqui, pegue a passagem secreta e vamos enfrentar a Mark.- Hourglass BasinMark: CatoblepasSupinelu vai te ajudar durante a luta. Catoblepas é fraco contra Holy, então tente usar alguma arma com ataque elemental desses. De resto nada especial a acrescentar, é só um Behemoth mais forte no fim.

Jahara

- Lull of the LandReporte a caçada para receber a recompensa. Vamos lutar contra Hell Wyrm agora.

Sochen Cave Palace

- Skybent Chamber- Chamber of the Chosen- Temptation Eluded- Hall of Shadowlight- Destiny's MarchVocê vai precisar da Ageworn Key, e também de ter resolvido o puzzle daqui para abrir a porta. Abra Ascetic's Door no oeste e siga o caminho até uma outra porta. Use a chave e entre.- Hall of the Wroth GodChefe: Hell WyrmSerá uma luta muito longa. Tão longa que você pode sair e voltar sem o chefe recuperar HP. É tanto HP que está representado por 50 barras. Eu suponho que você esteja com alguns dos melhores equipamentos já, então pelo menos perder você não irá. Terá de usar Curaja o tempo todo, afinal os golpes serão fortes. Os status mais preocupante que ele pode causar será Stop, mas tem uma chance baixa de acontecer. Não use nada elemental de escuridão, vai curar ele. Esteja com muitos status positivos antes de entrar na luta, então vá começar a bater nele (quem não precisar curar, poderia ficar em Berserk para ajudar). Depois de um tempo, ele começa a usar Judgement, você pode absorver com White Masks. Depois de perder metade do HP, seus ataques vão ficar 30% mais fracos, só poderá causar até 6999 de dano no máximo. Depois de muito tempo, ele também começa a petrificar seus personagens, então pode ser necessário usar itens para curar mais rápido do que com magicks. E perto de morrer ele usa magicks instantâneamente.Vencendo você pode pegar uma recompensa com Montblanc, e mais tarde poderá aceitar a última caçada (derrotar Hell Wyrm é requisitado para ela ficar disponível). Bom, vamos pescar.

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Dalmasca Estersand

- South Bank VillageFale com Ruksel para poder pescar. Nesse minigame você precisa apertar uma seqüência de botões que vai aparecer na tela, então poderá pegar alguma coisa (peixe ou garrafa). Você tem um tempo para apertar os botões, ou seja, precisa ser rápido para não deixar o peixe fugir. Toda vez que pescar, terá 6 peixes para pegar, e se pegar todos terá a opção de pescar uma recompensa no final. Vamos começar, escolha Downstream (único lugar disponível agora).

Downstream: Primeiro lugar para pescar. De peixes aqui só tem Common Fish. Prêmios finais podem ser 100 Gil, Hi-Potion ou Water Stone. Faça 5 pescarias perfeitas aqui para liberar o próximo lugar (não precisam ser consecutivas).Midstream: Segundo lugar para pescar, liberado ao pescar perfeitamente 5 vezes em Downstream. Aqui temos Common Fish e Delicious Fish. Prêmios finais podem ser 100 Gil, Fish Scale ou Water Magicite. Faça 5 pescarias perfeitas aqui para liberar o próximo lugar (não precisam ser consecutivas).Upstream: Terceiro lugar para pescar, liberado ao pescar perfeitamente 5 vezes em Midstream. Aqui temos Common Fish e Delicious Fish. Prêmios finais podem ser Fish Scale. Frogspawn ou Turtle Shell.

Por enquanto só esses. Você precisa de outra vara para continuar. Nesses 3 primeiros pode conseguir algumas garrafas coloridas, assim que tiver todas (são 5) vamos procurar pela vara Matamune. Há charadas nas garrafas, é preciso resolvê-las para saber onde precisa ir:Blue Bottle - "Truth lies just beyond falsehood, CDZCKZMCRANZS"Está falando do barco em Nabreus Deadlands, ele fica duas partes ao sul de onde está o cristal para teleportar. Vá lá para pegar uma pista.Green Bottle - "Skip on stones to far banks shore, by skipping stones return once more. SSADLNIAKLADHAUETDNREA"Está falando de uma cabana em Salikawood, fica em Piebald Path perto da saída para Nabreus Deadlands. Vá lá para pegar uma pista.Red Bottle - "Foothills rise in mountains’ shadow. NhIiQsTUrEe"Está falando de um templo em Mosphoran Highwaste, fica em Babbling Vale ao noroeste. Vá lá para pegar uma pista.Yellow Bottle - "Dragons stir among the eaters of the wind. 1 2 - - 5 - 7 - 9 -"Está falando dos moinhos em Cerobi Steppe, os números listados são dos moinhos que devem ficar funcionado, o resto com - deve ficar desligado. Então pegue uma pista.Black Bottle - "Easy as a, b, c, so count yourself luck. 19-12-21-9-3-5-7-1-20-5-18-1-20-19"Está falando de ratos em Garamsythe Waterway, vá para lá e encontrará ratos na parte com portões e um cristal. Siga os ratos para pegar uma pista.Matamune - "River...unde...o", "Forest...rgro...w", "Ash...ridg...e", "Darkness...eton..e" e "Fire...undb...h"As pistas indicam um lugar em Barheim Passage. Olhe no mapa: West Annex segue para Zeviah Span em todos caminho, um deles não tem saída. Vá lá, encontrará Gilgamesh pela terceira vez e receberá a Matamune. Volte para a vila, podemos acessar mais duas partes do rio agora.

Hidden Shoals: Quarto lugar para pescar, liberado ao pescar Cactoid Compact em Upstream. Aqui temos Delicious Fish e Nebra Succulent. Prêmios finais podem ser Adamantite ou Hi-Potion. Pegando Cactoid Commendation aqui, você libera o próximo lugar.Den of the River Lord: Quinto e último lugar para pescar, liberado ao pescar Cactoid Commendation em Hidden Shoals. Aqui temos apenas Nebra Succulent. Prêmios finais podem ser Adamantite ou Scarletite. Na primeira vez que vier aqui terá que pescar 9 vezes seguidas o King of the Nebra, o que te dará Lu Shang's Badge. Depois aparecem só peixes "comuns" mesmo.

Isso termina a sidequest. Qual a utilidade de Lu Shang's Badge? Um dos ingredientes para a espada Wyrmhero Blade. E os peixes que você pegou servem para vender, Ada compra eles.[FIM DO OPCIONAL]

Ridorana Cataract

- Footfalls of the PastSiga ao leste.- Echos from Time's Garden

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Siga ao sudeste.- ColosseumExplore, pegue a urna com mapa, saia ao norte.- City of Other DaysSiga ao leste.- Path of Hidden BlessingSalve e siga ao leste.

Pharos - First Ascent

- They Who Thrist NotChefe: HydroVocê pode usar Curaja nele para causar bastante dano. Hydro pode fazer Fearga de preocupante apenas, o que irá drenar seu MP.- The WellspringPonto de salvar. Essa é uma dungeon longa, você precisa subir 100 andares. E enquanto estiver bem perto do topo, recomendo não voltar, pois terá de subir tudo de novo (não há atalhos até terminar os eventos daqui). Quando pronto, vamos começar. Há 3 pilares no centro do primeiro andar, neles você pode inserir Black Orbs. Esses itens são adquiridos de inimigos que você mata, então exploraremos a área para matar inimigos e pegar Black Orbs que às vezes são deixadas.- Wellspring LabyrinthA urna com mapa da dungeon está ao sul do primeiro andar. Pegue as 3 Black Orbs e insira nos pilares que estão no centro do andar (em The Wellspring). Depois disso, uma porta no leste será aberta. Use-a.- Dunes of Profaning WindSiga ao fundo e terá um chefe.Chefe: PandaemoniumNada tão especial, uma luta como qualquer outra mesmo. Ele tem desvantagem elemental de vento.- Blackrock VaultVolte, iremos usar Way Stone na área que está o cristal.- Wellspring Labyrinth- The Wellspring- Wellspring Ravel - 1st FlightHá paredes onde aparece a mensagem Fool's Facade, são paredes que podem ser destruídas para encontrar locais ocultos. Para continuar subindo, você precisa matar Brainpans com chamas verdes para criar pontes. Matar os de chama vermelha fará um pedaço da ponte desaparecer. Mate dois para atravessar a primeira parte, e depois mate quatro para atravessar a próxima parte.- Wellspring Ravel - 2nd FlightMate seis Brainpans para continuar. Nos andares 20, 23 e 24 tem Fool's Facades. E para completar a área, mate 4 Deidars.- Wellspring Ravel - 3rd FlightMate cinco Brainpans para continuar. No andar 31 tem Fool's Facade. Você precisa matar dois Deidars aqui e um na próxima parte para formar uma ponte no andar 35. A ponte leva a um Fool's Facade. Também são necessários mais 4 Deidars para outra ponte.- Wellspring Ravel - 4th FlightMate três Brainpans, tem Fool's Facade no andar 46, a saída está numa porta em andar 48.- Horizon's BreakUm cristal. Continue ao sudoeste.- Horizon's CuspVá até a porta e entre.- Marsh of Profaning WindChefe: SlytNada de especial ou difícil, um chefe normal.- Horizon's CuspContinue ao leste e use a Way Stone.

Pharos - Second Ascent

- The ReachAqui tem um cristal. Para continuar você precisa usar uma das portas, mas cada uma irá selar alguma coisa sua: a noroeste irá selar ataques, a nordeste irá selar itens, a sudeste irá selar minimapa (mas você

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pode acessar ainda o maior através de Select), a sudoeste irá selar magia. Acho que as de itens e de minimapa são as mais fáceis, então escolha qual pegar. Também decore a cor do emblema nessa porta.- Station of BanishmentA escada para continuar está no nordeste.- Station of SufferingUrna com mapa está no noroeste. Saída está no sudeste. Tem Fool's Facade no sudoeste.- Station of AscensionSudoeste tem Fool's Facade. Saída está no noroeste.- Reach of the DamnedSalve e suba as escadas no sudoeste.- The Bounds of TruthSiga e entre na porta.- Cleft of Protaning WindChefe: FenrirNão use nada elemental em Fenrir. Fora isso, não é uma luta difícil. Só terá alguns problemas se selou comandos de ataques ou magias durante a subida.- The Bounds of TruthContinue e ache o altar no sudeste para reativar o comando ou minimapa selado. Depois pegue o elevador no oeste.- Reach of the OccultSalve e use a Way Stone no oeste para subir.

Pharos - Third Ascent

- Spire Ravel - 1st FlightAqui você precisa escolher Sigils de cores certas para avançar ao topo. Mas para pegar a urna com mapa, terá de fazer escolha errada primeiro. Aqui tem 4 Sigils, pegue a Green Sigil e estará no andar 79. Aqui está a urna e muitos inimigos. Depois de matar a maioria dos inimigos, pode sair. Voltando ao andar 80, agora escolha a Black Sigil. No sudoeste terá Fool's Face, e dentro dela uma Green Sigil para usar.- Spire Ravel - 2nd FlightAqui tem mais Fool's Facades. Use a Red Sigil.- Aqui use a Sigil da cor do que selou no Second Ascent (por isso precisava decorá-la). White Sigil para armas, Yellow Sigil para itens, Pink Sigil para minimapa, Purple Sigil para magia. No andar 86 há mais paredes falsas, e dentro delas uma Way Stone sem cor que irá te levar à próxima parte. No andar 88 você pode pegar um elevador, mas lembre-se que enfrentará um chefe subindo.- Heaven's ChallengeEsper: HashmalUma luta fácil de vencer, apesar desse Esper ser um pouco forte.Agora você pode invocar Hashmal.- Empyrean RavelComece a subir, então terá cenas que te levam logo ao topo. Salve no cristal antes de pegar Way Stone.- Womb of the Sun-crystChefe: Judge Master GabranthBasicamente o mesmo de sempre, tenha status positivos em sua equipe e comece a lutar. Ele usa Magick Shield quando perde metade do HP, irá deixá-lo imune a magias, mas não é necessário usar magias nele mesmo.Chefe: Doctor CidEsper: FamfritCid é fácil, ele não tem nada tão forte para causar grandes problemas. Mas no meio da luta, Cid irá invocar Famfrit para ajudá-lo. Quando isso acontecer, concentre-se em Famfrit porque Cid estará invencível. Só tome cuidado com Waterja, mas de resto nada preocupante. Assim que derrotado, continue o mesmo em Cid. Eventualmente estarão derrotados.Você poderá agora invocar Famfrit. Durante as cenas você perde Reddas como Guest e retorna para Balfonheim. Agora só resta o final do jogo em Bahamut. Para ir lá é só usar a Strahl. As lojas estão com atualizações, melhores equipamentos estão disponíveis, melhores magias estão a venda, compre-as assim que possível. Aproveite para fazer todo resto de opcional agora também.

[OPCIONAL - 4 CAÇADAS (Pylraster, Ixion, Shadowseer, Yiazmat), SIDEQUEST DE CORRIDA, 1 ESPER (Zodiark), SIDEQUEST DE RARE GAMES, CHEFE OPCIONAL (Omega Mark XII)]

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Balfonheim

- The WhitecapAceite a caçada.- Saccio LaneFale com Rikken. Antes de aceitar caçar Pylraster, você precisa correr com ele. Não importa se ganha ou perde, é só correr. Esse minigame é quase igual ao de Final Fantasy IX, você precisa ficar apertando alternadamente dois botões para correr. Você pode correr até 100 vezes, para ganhar prêmios:Level 1 - Potion x1Level 2 - Phoenix Down x1Level 3 - Eye Drops x1Level 4 - Antidote x1Level 5 - 10 gil, Echo Herbs x1Level 6 - Gold Needle x1Level 7 - Alarm Clock x1Level 8 - Handkerchief x1Level 9 - Bucchas's Wine x1Level 10 - 100 gil, Balance Mote x2Level 11 - Potion x2Level 12 - Phoenix Down x2Level 13 - Eye Drops x2Level 14 - Antidote x2Level 15 - 20 gil, Echo Herbs x2Level 16 - Gold Needle x2Level 17 - Alarm Clock x2Level 18 - Handkerchief x2Level 19 - Bucchas's Wine x2Level 20 - 300 gil, Float Mote x2Level 21 - Potion x3Level 22 - Phoenix Down x3Level 23 - Eye Drops x3Level 24 - Antidote x3Level 25 - 30 gil, Echo Herbs x3Level 26 - Gold Needle x3Level 27 - Alarm Clock x3Level 28 - Handkerchief x3Level 29 - Bucchas's Wine x3Level 30 - 800 gil, Telepo-Stone x3Level 31 - Potion x4Level 32 - Phoenix Down x4Level 33 - Eye Drops x4Level 34 - Antidote x4Level 35 - 40 gil, Echo Herbs x4Level 36 - Gold Needle x4Level 37 - Alarm Clock x4Level 38 - Handkerchief x4Level 39 - Bucchas's Wine x4Level 40 - 1,500 gil, Vanishga Mote x2Level 41 - Potion x5Level 42 - Phoenix Down x5Level 43 - Eye Drops x5Level 44 - Antidote x5Level 45 - 50 gil, Echo Herbs x5Level 46 - Gold Needle x5Level 47 - Alarm Clock x5Level 48 - Handkerchief x5Level 49 - Bucchas's Wine x5Level 50 - 2,500 gil, Reflectga Mote x2Level 51 - Potion x6Level 52 - Phoenix Down x6

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Level 53 - Eye Drops x6Level 54 - Antidote x6Level 55 - 60 gil, Echo Herbs x6Level 56 - Gold Needle x6Level 57 - Alarm Clock x6Level 58 - Handkerchief x6Level 59 - Bucchas's Wine x6Level 60 - 3,500 gil, Hi-Ether x2Level 61 - Potion x7Level 62 - Phoenix Down x7Level 63 - Eye Drops x7Level 64 - Antidote x7Level 65 - 70 gil, Echo Herbs x7Level 66 - Gold Needle x7Level 67 - Alarm Clock x7Level 68 - Handkerchief x7Level 69 - Bucchas's Wine x7Level 70 - 4,500 gil, Holy Mote x2Level 71 - Potion x8Level 72 - Phoenix Down x8Level 73 - Eye Drops x8Level 74 - Antidote x8Level 75 - 80 gil, Echo Herbs x8Level 76 - Gold Needle x8Level 77 - Alarm Clock x8Level 78 - Handkerchief x8Level 79 - Bucchas's Wine x8Level 80 - 6,000 gil, Hastega Mote x2, Caramel x1Level 81 - Potion x9Level 82 - Phoenix Down x9Level 83 - Eye Drops x9Level 84 - Antidote x9Level 85 - 90 gil, Echo Herbs x9Level 86 - Gold Needle x9Level 87 - Alarm Clock x9Level 88 - Handkerchief x9Level 89 - Bucchas's Wine x9Level 90 - 8,000 gil, Scathe Mote x2, Slime Oil x1Level 91 - Potion x10Level 92 - Phoenix Down x10Level 93 - Eye Drops x10Level 94 - Antidote x10Level 95 - 100 gil, Echo Herbs x10Level 96 - Gold Needle x10Level 97 - Alarm Clock x10Level 98 - Handkerchief x10Level 99 - Bucchas's Wine x10Level 100 - 10,000 gil, Elixir x2, Unpurified Ether x1

Depois da número 100 não tem mais. Você deveria deixar isso para mais tarde. Agora vá para Rabanastre.

Rabanastre

- Clan HallMontblanc te oferece mais duas caçadas de Elite Marks. Para uma você precisa ir aceitar em Balfonheim, então vá lá.

Balfonheim

- The Whitecap

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Fale com Whitecap Wench para aceitar caçar Ixion. Todas as três caçadas estão em Pharos, então teleporte para lá.

Pharos - First Ascent

- The WellspringSalve e prepare-se para enfrentar uma Mark poderosa.- They Who Thrist NotMark: PylrasterVocê vai precisar de um HP bem alto, possivelmente terá que ficar com Bubble Belts equipadas. Ele tem um ataque imenso, poderá fazer KO facilmente. Se isso já não fosse problema, ele tem HP alto e após perder metade começa a usar Growing Threat para subir de level, podendo chegar ao level 99. A maneira mais fácil de vencer é apostando na evasão, ou em Decoy.- The WellspringCure-se e salve no cristal. Vamos para uma nova área em Pharos. Use o elevador aqui para Penumbra.

Pharos - Subterra

Subterra tem 3 andares, sendo que você ainda precisa liberar os outros. Os inimigos aqui são fortes, não facilite. Ixion pode aparecer em qualquer desses andares após você passar até 3 minutos lá. O melhor é enfrentá-lo em Abyssal, porque terá menos HP, mas também não é difícil nos dois primeiros andares. Em cada andar tem 4 portas em cada ponta, você precisa ir em todos e colocar Black Orbs em pedestais (há uma quantidade certa para cada pedestal), e Black Orbs são ganhas por matar muitos inimigos. Mate tudo que puder então. Mas para pegar essas Black Orbs, você tem que ir ao lugar onde estão ficando acumuladas, e isso é sempre aleatório, pode ser uma sala em qualquer um dos 4 cantos do andar.Outra coisa a tomar nota, é que os tesouros daqui tem itens muito bons. Se estiver interessado neles, é melhor não abrir nenhum agora e só voltar depois para ficar tentando pegar os itens. Você também pode encontrar um inimigo chamado Magic Pot. Você tem que usar um Elixir para ele para então matá-lo. Vou pode roubar o Elixir de volta, então não se preocupe em perdê-lo. Magic Pots são 123 LPs (embora eu ache que você já deve ter completado License Board de todo mundo agora).

- Penumbra - Interior- Penumbra - NorthNo pedestal noroeste você precisa colocar 9 orbes, e no nordeste você precisa colocar 12 orbes. No caminho nordeste você pode chegar a uma sala onde terá de enfrentar Phoenix (é necessário vencer para enfrentar Shadowseer).Chefe: PhoenixEle é fácil, depois de tudo você não deve ficar surpreso com nada nele.- Penumbra - SouthNo pedestal sudoeste você precisa colocar 6 orbes, e no sudeste você precisa colocar 3 orbes.- Umbra - Interior- Umbra - NorthNo pedestal noroeste você precisa colocar 9 orbes, e no nordeste você precisa colocar 15 orbes.- Umbra - SouthNo pedestal sudoeste você precisa colocar 18 orbes, e no sudeste você precisa colocar 15 orbes.- Abyssal - InteriorÉ preferencial que enfrente Ixion aqui.Elite Mark: IxionSe quiser proteção contra os golpes elementais dele, use Rubber Suit. Você pode tentar colocar Silence nele, mas ele vai curar-se após perder metade do HP. Prepare-se para curar MP se ele usar Fearga, cure-se também de qualquer status negativo que ele colocar em você.- Abyssal - NorthNo pedestal noroeste você precisa colocar 21 orbes, e no nordeste você precisa colocar 15 orbes.- Abyssal - SouthNo pedestal sudoeste você precisa colocar 12 orbes, e no sudeste você precisa colocar 27 orbes.

Pharos - First Ascent

- The WellspringSalve o jogo, então pegue o elevador para Unknown quando estiver pronto para batalhas.

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Pharos - Subterra

- Hell's ChallengeElite Mark: ShadowseerEle tem golpes poderosos, mas equipamentos podem absorver. Após perder um quinto do HP, vai começar a invocar aliados. São todos chefes anteriores, então é fácil vencer: Pandaemonium, Slyt, Fenrir e Phoenix. Depois de todos perderem, é a vez de Shadowseer morrer. Lute como sempre e eventualmente acabará.

Balfonheim

- WhitecapReporte a morte de Ixion para receber recompensa.- Saccio LaneReporte caçada para Rikken, então receberá recompensa.

Rabanastre

- Clan HallPegue recompensa de Montblanc, então ele oferece a última caçada do jogo: Yiazmat. Esse também é o chefe mais difícil de todos no jogo, ou pelo menos o mais longo para vencer. Vamos derrotar dois outros chefes difíceis antes de encarar Yiazmat: Zodiark (último Esper) e Omega Mark XII (você já deve saber o caminho, vá para Great Crystal agora).

Great Crystal

- A Prama VikaariSuba- A Vikaari DhebonUse Way Stone IX.- Dha Vikaari KaboniiSuba.- A Vikaari Kanbhru RaUse Way Stone XX.- Dha Vikaari Dhebon RaDesça.- Kanbhru PisSalve e suba pelo caminho da direita.- Dha Vikaari UldobiUse Way Stone XVIII.- A Vikaari KanbhruDesça.- Uldobi Jilaam AvaaDesça.- Uldobi Jilaam Pratii'vaaDesça.- Uldobi Jilaam PratiiDesça.- Uldobi Phullam Pratii'diiDesça.- Dha Vikaari Sirhru SiUse Way Stone XXI.- A Vikaari Uldobi SiDesça.- Dha Vikaari Dhebon SiUse Way Stone XXIII.- A Vikaari Sirhru SiDesça.- Dhebon Jilaam Avaa

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Aqui está Omega Mark XII.Chefe: Omega Mark XIILevel 99, 1 milhão de HP (10 milhões na versão japonesa)... Bom, há uma estratégia que facilita a luta. Deixe Gambits para colocar Reverse em todos da equipe, para atacar, e para reviver. Isso faz a luta acabar em poucos minutos. Mas se quiser vencer de outra forma terá de encarar ataques fortes atrás de ataques fortes, ter que reviver toda hora, e achar tempo para atacar, realmente um dos chefes mais difíceis do jogo então.Após morrer ele deixa para trás Omega Badge. Para que serve? Ingrediente para Wyrmhero's Blade. Saia daqui agora.

Henne Mines

- Staging ShaftVamos enfrentar Zodiark. Não haverá mais cristais no caminho até ele, então salve aqui.- Ore SeparationPortão agora aberto, vamos para a nova área.- Phase 2 DigOs inimigos daqui são fortes, mas também são argumentalmente os melhores para ganhar experiência no jogo inteiro. Logo ao oeste há uma urna com o resto do mapa daqui. Ainda assim há área ocultas, então sempre cheque todos os cantos. Aqui tem a segunda Zodiac Spear possível de pegar no jogo, mas está em um tesouro que você teria uma chance de 0,1% para conseguir (nas outras será Elixir, Gil, ou então o tesouro nem aparece). Continue para a próxima parte.- Crossover CSiga ao sudoeste.- Pithead Junction CSiga ao sul.- Phase 2 ShaftSiga ao leste.- Special Charter ShaftA saída está no norte, mas a área é enorme para explorar tudo. Quando você achar a saída, volte até a última bifurcação, então siga o caminho logo ao lado. Há um ponto brilhante aqui, ele tem 3 Bacchus' Wines e 2 Megalixirs. Agora continue e prepare-se para o último Esper.- Special Charter DigEsper: ZodiarkComo a maioria dos chefes de muito HP, haverão muitas fases. Traga Black Masks e Demon Shields, você precisa absorver dano de escuridão se quer sobreviver a certos golpes. Nunca use Dispel nele, isso trará Magick Barrier. Na última fase que tudo fica complicado, ele vai ficar com Paling (invensibilidade), Reflect, Faith e ainda usará Darkja de tempos em tempos. Paling acaba em 2 minutos, mas Zodiark usa de novo sempre, então você terá que terminar a luta com magicks (Scourge e Scathe são bons). Darkja é muito poderoso, tem uma chance considerável de matar seus personagens, então você vai precisar dos 6 personagens para lutar, assim sempre revive quem morre.Caso consiga vencer, poderá agora invocar Zodiark. Agora a parte de Henne Mines que liga a Feywood foi limpa dos destroços, e também Special Charter Dig pode ir a Crossover C agora. Saia daqui, vamos a Yiazmat de vez. Ele está em Ridorana Cataract.

Ridorana Cataract

- Footfalls of the PastSalve, coloque status positivos, quando pronto para ficar algumas horas lutando, siga para Colosseum.- Echos from Time's Garden- ColosseumElite Mark: Yiazmat50 milhões de HP... vai levar horas. Mas você também pode sempre sair da batalha quando quiser, então voltar para continuar de onde parou, assim como Hell Wyrm (mas também considere que sair da luta fará ele se regenerar um pouco por usar Regen fora de batalha). Tenha uma equipe reserva preparada, nunca se sabe quando terá de usá-la. Tenha a equipe principal com seus melhores equipamentos, e se possível alguém com espada ninja para ter vantagem elemental. Ele usa Stop, Petrify e Sap, então tenha itens para curá-los (é mais rápido com itens). Seu MP deve acabar com tanto tempo de luta, então use Charge. De maneira alguma deixe ele usar Reflect em você, um Renew por acidente é perigoso, ainda mais perto do fim. Use Dispel sempre que ele conjurar algum status positivo. Se tiver um pouco de paciência, use

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Expose para diminuir a defesa física dele até onde puder, assim você fará 9999 sempre (exceto perto do fim quando ele vai diminuir seu limite para 6999). Deixe algum personagem com Berserk também, ajuda.

Rabanastre

- Clan HallPegue recompensa de Montblanc, uma Godslayer's Badge. Último ingrediente para Wyrmhero Blade, uma espada que em teoria é inútil após você já ter passado pelos chefes mais difíceis. Agora vamos fazer uma última sidequest, a dos monstros Rare Game. Vá para Phon Coast.

Phon Coast

- Hunter's CampFale com Huntmaster, você terá que caçar um Rare Game em The Vaddu Strand.- The Vaddu StrandThalassinon estará na praia do extremo leste, mas você precisa subir na elevação e esperar ele aparecer lá embaixo. Mate-o e ganhará um troféu.- Hunter's CampFale com Huntmaster, Atak, Blok e Stok. Eles vão atualizar a loja de Shifty-Eyed Man dependendo de quantos trófeus você adquirir e trouxer para cada um eles. Atak trará armas, Blok tratá armaduras, e Stok trará itens. Pessoalmente prefiro dar todos os troféus para Stok, os equipamentos de Atak e Blok são encontrados em outros locais. Uma lista da localização de todos os Rare Games está aqui. Note que apenas 31 Rare Games jogam troféus, os outros você pode buscar apenas por vontade de completar bestiário.

Archades- Highgarden TerraceAqui tem um homem que dará itens por você ter matado Rare Games que jogam troféus. Os itens são 12 Gems baseadas nos signos (loot que você já deve ter visto antes).[FIM DO OPCIONAL]

Sky Fortress Bahamut

- AntechamberAtravesse alguma das portas. Não ligue para os soldados.- PeripherySiga o caminho e então algumas escadas, logo terá uma cena.- CatwalkContinue ignorando os inimigos. Aqui nessa área tem um elevador no centro, siga para lá.- Central LiftPrepare-se para lutar contra chefe, então use os controles.Chefe: Judge Master GabranthLute como sempre. No meio da luta haverá cenas, e também Gabranth irá se curar algumas vezes, mas apenas atrasam inevitável.Depois recoloque os status positivos e use os controles do elevador.- Central ShaftChefe: Imperial Leader VayneLarsa será Guest durante a luta. Não subestime a força dele (isso se não fez nada opcional), pois ele consegue fazer muitos golpes fortes. Mas não há muito a acrescentar, lute como sempre fez.Chefe: Vayne NovusGabranth será Guest durante essa luta. A luta é mais do mesmo anterior, só que agora há Sephiras na batalha também (acabe com elas primeiros se quiser). Vayne continua com golpes fortes e algumas magias.- Cannon SuperstructureChefe final: The UndyingAgora não tem mais Guest para te ajudar. O chefe não colocará nenhum status em você, então só se preocupe em bater e curar mesmo. Ele tem algumas fases dependendo do HP total (que aliás não será exibido durante a luta). No começo ele não faz nada preocupante, mas depois de um tempo terá golpes bem fortes (note como ele usa golpes nomeados por FFs anteriores). Haverá uma fase com somente magia, e outra com somente golpes físicos. Na última ele começa usando Perfect Defense, deixando-o

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imune logo. Após isso passar acaba com ele logo. E se quiser vencê-lo muito rápido, use Gil Toss para uma vitória dentro de um minuto (claro que é necessário ter Gil o bastante então).

E com isso o jogo termina, assista as cenas finais.

Algumas últimas indicações:- Lembra das 5 Mandragoras que enfrentou em Sochen Cave Palace? Eles aparecem agora em Feywood. Você precisa matar todos os 29 inimigos de Ice Field of Clearsight, então sair e voltar. Eles estarão todos aqui, então poderá matá-los para completar bestiário.- Após terminar Giruvegan, pode encontrar um Red Chococo de level 99 em Haulo Green de Ozmone Plain. Há sempre uma chance em 256 desse inimigo aparecer, só ficar tentando achá-lo (afastando-se duas telas, então voltando). Ele tem quase 240 mil de HP e ficará sempre usando Choco-Comet. Ele joga sempre uma Ribbon.- O mais difícil de conseguir nesse jogo seria, argumentalmente, ter rank máximo no clã. Order of Ambrosia só é concedido a quem completa Clan Primer. Para ver como conseguir cada título, veja aqui. E para ver como achar cada monstro no bestiário, veja aqui. São páginas também escritas por mim, espero que ajudem.

GAMBITS

Como você já sabe, em FFXII você só controla um personagem. Os outros são controlados pelo computador, os comandos que eles usam e a IA (inteligência artificial) que eles assumem são programados e definidos por você, esse é o Gambit, a lista de ações e prioridades que você programa para cada personagem que não está controlando.

A programação do Gambit é muito simples, você seleciona o que acionará o Gambit (Causa) e o que o personagem deve fazer caso exista tal situação.

Ordenar suas prioridades é importante, se você programa Penelo para ressuscitar um aliado caso haja algum morto, mas coloca isso em uma prioridade abaixo de Atacar, ela só ressucitará um aliado depois que todos os inimigos estiverem mortos (não havendo ninguém mais para atacar).

Apesar de você poder delegar ações para os personagens mesmo em Gambit, o comum é fazer com que o líder esteja sem seus Gambits ativados e os personagens restantes com os Gambits ativados.

Gambits podem ser comprados nas Gambit Shops. Nunca esqueça de conferi-las atrás de novidades. (Clique aqui para ir a lista de Gambits e saber quais ficam disponiveis após determinado evento)

Você pode habilitar mais espaço para os comandos de Gambits (Gambits Slots) na License Board (clique no link ao lado se necessitar saber a localização dos Slots)

Gambits Úteis e Combos

Comandos Úteis e Essenciais

Foe HP=100% (Steal)Foe: Any (Attack)Self (Libra)Party Leader (Protectaga)Party Leader (Hastega)Self: MP<=10% (Syphoon)

Não importando se os comandos acima estiverem espalhados entre os personagens ou em um só. Eles são essenciais e são comandos que você deveria sempre ter.

Libra, permite que você veja as armadilhas, evitando adquirir status negativos e perder HP a toa.

"Foe HP=100%" Fará seu personagem tentar roubar qualquer inimigo que estiver com o HP completo. Isso é muito útil pois com esse comando você passa a adquirir muito mais Loot e dinheiro, além de obter itens e armas raras. Em um RPG onde o dinheiro é escasso como em FFXII, isso é essencial.

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E Protectaga fará com que você perca muito menos HP do que normalmente. Apesar de existir inimigos que prefiram investidas mágicas, a maioria se foca em ataques fisicos o que lhe dá em uma vantagem a mais.

Hastega também é essencial. Quanto mais cedo você derrotar um inimigo menos dano voce perderá, são um pouco raros os inimigos com Haste no jogo o que lhe dará uma vantagem a mais.

E Syphoon você só consegue mais tarde (comprando nas lojas dentro dos veículos aéreos) mas também é muito útil, ele suga o MP do inimigo possibilitando que voce recupere 100 ou 200 MPs de uma vez só. Ideal para seus personagens cujos Gambits se foquem em cura e gastam muito MP. Note que a maioria dos chefes e Marks são imunes a Syphoon, o que sugere que você use a magia manualmente em um de seus aliados que não use muito MP.

Conceitos básicos de Ressurreição e Curas de Status automáticas.

1- Ally: any (Phoenix Down)2- Ally HP < 50% (Cure)3- Ally: any (Esuna)4 - Any Enemy (Atack)

Muitas pessoas usam o Gambit para ressuscitar automaticamente aliados vencidos mas não sabem que não é necessário o Gambit "Ally Status: KO" para isso, basta usar o "Ally: any" com Phoenix Down ou Raise ou Arise que o computador só usará o comando quando um aliado for morto.

O mesmo vale para Esuna, assim que um personagem for afetado por um status negativo ele será curado imediatamente se não houver uma prioridade mais urgente especificada por você.

Combos para Magos Negros

1- Self (Faith)2 - Ally MP >=50%: Foe (Oil)3 - Foe Status:Oil (Fira ou Firaga ou Ardor)

Oil é o status que permite retirar mais danos com magias de fogo, raros são os inimigos que tem imunidade contra ele e mesmo muitas Marks e Chefes durões são vulneráveis ao status! Assim que você conseguir a magia Firaga esse combo se torna a maneira mais viável de chegar aos 9999 facilmente. Perfeito para as dungeons com inimigos de alto HP.

1- Party Leader (Reflectaga)2- Party Leader (Qualquer magia de nivel "aga", Firaga, Blizzaga, etc)

Combo bom para Marks e chefes com fraqueza elemental. O Reflectaga deve fazer com que os tres personagens da equipe reflitam a magia. Logo uma magia como Thundaga por exemplo seria refletida três vezes acertando o inimigo também três vezes. Tudo isso em uma única ação e com o custo de MP de apenas uma magia. Lembre de arrumar os Gambits de cura de seus personagens com Potions, Hi-Potions e X-Potions para evitar curar o inimigo através do status Reflect.

Combos para personagens focados em danos fisicos

1- Self (Haste)2- Self (Bravery)3- Self (Berserk)

Berserk era uma magia que você podia ignorar facilmente nos jogos anteriores mas aqui ela se torna extremamente útil e permite um dos combos mais apelativos do game. Um personagem com o Gambit acima, uma boa arma e level se torna facilmente uma máquina de matar que tornará facil até mesmo a mais difícil das dungeons.

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QUINECKINGS

Concurrence Requerimento DanoInferno 3 Quickenings de level 1 90Cataclysm 7 Quickenings de level 1 110Torrent 2 Quickenings de level 1, 3 Quickenings de level 2 130Windburst 5 Quickenings de level 2 155Whiteout 5 Quickenings de level 3 175Ark Blast 2 Quickenings de level 1, 2 Quickenings de level 2, 2 Quickenings de level 3 205Luminescence 3 Quickenings de level 1, 3 Quickenings de level 2, 3 Quickenings de level 3 251Black Hole 4 Quickenings de level 1, 4 Quickenings de level 2, 4 Quickenings de level 3 253

SUMMONSOs Espers são as summons de FFXII. Existem 13 Summons no jogo, para conseguir envoca-los voce precisa primeiro vence-los, e então libera-los na License Board. Tome nota que um Summon só pode ser assimilado na License Board por apenas um personagem e apenas este poderá envoca-lo. Se voce não consegue liberar um Esper pela License Board basta-lhe aprender todas as habilidades em volta dele.

Quando envocado, um Esper substituirá os outros dois membros do grupo restando apenas o Esper e o envocador na batalha. Ele então irá auxiliar o personagem durante 90 segundos a não ser que seja derrotado ou o envocador morra. Um Esper não ganha experiencia, invez disso seus atributos se espelham no level do conjurador.

Voce deve notar que a partir de certo ponto no jogo os Espers tornam-se bem obsoletos ja que muitas vezes perdem todo o Hp em questão de segundos. Apesar disso, algumas vezes os Espers podem ser bem uteis, desde que voce use Bubble e Faith neles e coloque o tempo de velocidade da batalha no maximo através do menu de opções. Vale lembrar que Espers como Famfrit e Hashamal são suas unicas alternativas para danos elementais fortes de agua e terra. Além disso usar Bubble em Zeromus costuma turbinar o seu ataque final (que é baseado em seu HP total comparado com o atual), tornando-o uma excelente fonte de dano.

Listamos abaixo tudo sobre os Espers, incluso como achar e vencer os secretos. Muitas vezes o texto de ajuda nas batalhas refere-se ao "Healer" do seu grupo. Caso não saiba o healer é o personagem focado em curar os aliados, reviver, retirar status negativos, etc.

Belias, the Gigas

Referencia ao demonio Veilus de FF Tactics. O nome de Veilus é provavelmente uma possivel tradução errada de Belias.

Belias foi criado pelos deuses mas foi renegado por sua aparencia bestial. Então ele se revoltou contra eles, mas foi vencido e colocado como guarda da Tomb of the Raitwall. Seu opositor é o Scion da luz: "Loghrif, the Transcendent"

Elemento: Fire Signo: ÁriesMP necessário para invocar: 1 barraGambits:- Tempo de Summon < 10s - Hellfire- Self: HP < 30% - Hellfire- Foe: absorbs fire - Attack- Foe: fire-weak - Painflare- Foe: any - Painflare

Golpe especial: Hellfire- Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30%- É uma magia de fogo com ataque 100.

Adquira-o: Você pode obtê-lo em Tomb of Raitwall após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo.

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Vença-o: Protect e Shell são importantes aqui. Tenha certeza de usar Handkerchiefs para curar Oil (que aumenta o dano de fogo) ou seu ataque Firaja será violento. Ele toma bastante dando do elemento Water, Então abuse disso com o personagem que estiver com a maior força magica. Finalize com Quickenings.

Mateus, the Corrupt

Referencia a Mateus, a Totema dos humanos de FF: Tactics Advanced e a Palamecia o vilão de FFII.

Mateus (na verdade uma entidade masculina) foi criado para reinar mo submundo, porém se encheu de ganãncia e se voltou contra os deuses. Foi vencido e enviado ao inferno mas absorveu e selou-a em si a deusa do Gelo, a qual usa como escudo até hoje. Seu opositor é Lahabrea, Abyssal Celebrant.

Elemento: Ice Signo: PeixesMP necessário para invocar: 1 barraGambits:- Tempo de Envocação< 10s- Frostwave- Self: HP < 30% - Frostwave- Summoner: HP < 50% - Cura- Foe: absorbs ice - Attack- Foe: ice-weak - Flash Freeze- Foe: any - Flash Freeze

Golpe especial: Frostwave- Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30%- É uma magia de gelo com ataque 110

Adquira-o: Você pode obtê-lo em Stilshrine of Miriam após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo.

Vença-o: Tenha certeza de ter equipado um Ice Shield antes de enfrenta-lo. Voce vai preferir derrotar os Ice Azers que ele envoca antes. No mais, é preferivel vence-lo com força bruta mesmo ja que ele usa muito Reflect. Tenha gambits para evitar Sleep e Sap e apele com os Quickenings e com Belias assim que o Hp dele baixar bastante.

Adrammelech, the Wroth

Era o Totema dos Bangaa em FF:TA e também o demonio Adremalk em FFT.

Ele foi criado para controlar os monstros de outro mundo mas acabou reinando sobre eles e usando-os para guerrear contra os deuses, foi vencido. Seu opositor é Deudalephon, the Benevolent

Elemento: Thunder Signo: CapricórnioMP necessário para invocar: 1 barraGambits:- Tempo de Envocação < 10s - Judgement Bolt- Self: HP < 30% - Judgement Bolt- Summoner: HP < 50% - Curaga- Foe: absorbs thunder - Bio- Foe: mais de um - Thundara- Foe: thunder-weak - Flash Arc- Foe: any - Flash Arc

Golpe especial: Judgment Bolt- Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30%- É uma magia de trovão com ataque 120

Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Zertinan Caverns após receber Dawn Shard.

Vença-o: Level recomendado: 40. Sim, é uma batalha bem dificil. Tenha a certeza de ter achado o Save Crystal de Zertinan Caves antes de enfrenta-lo e ja entre na batalha com Shell, Haste e Protect. Não

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adianta voce enfrentar as hordas de zumbis pois eles são infinitos. Invez disso foque em acertar Adrammelech com Blizzara ou Blizzaga. Seu golpe Thundaja também pode causar Stop então tenha muitos Chronos Tears em mãos além de um Gambit para prevenir isso. Tendo sorte e Quickenings de Lv. 3 voce pode mata-lo também com combos de Quickening. Atacar fisicamente acaba sendo inutil a nao ser que voce tenha boas armas a longa distancia.

Exodus, the Judge-Sal

Referencia clara a Ex-Death o vilão supremo de FFV. Também foi o Totema dos Viera em FFTA, lá ele se assemelhava a forma de "arvore" de Ex-Death.

Exodus é o mais antigo dos Espers e foi criado para olhar e dar o julgamento final e supremo para tudo em relação ao mundo. Enlouqueceu e resolveu simplesmente apagar o planeta, mas foi impedido pelos deuses. Seu opositor é: Halmarut, the Arbiter.

Elemento: Não-Elemental Signo: LibraMP necessário para invocar: 2 barrasGambits:- Tempo de Envocação < 10s e Self: Immobilized - Meteor- Foe: any - Comet

Golpe especial: Meteor- Usado quando falta 10 segundos de invocamento e quando o Esper está com status Immobilize- É uma magia cujo dano pode causar entre 0 e 9999 ou 30000

Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Mosphoran Highwaste após consertar o portão de Salikawood e resolver uma sidequest com os templos de Mosphoran Hishwaste. É bem simples, vá e ative o Shinre of South Wing. Em "Rays of Ashen Light" pegue o chocobo e procure no mapa um sinal que indica um local onde só o Chocobo pode passar. Ative o Shrine West Wind, derrube a pedra e volte ao inicio. Ative o Shrine of North-West Wind e olhe no mapa o novo caminho que se abriu.

Vença-o: Level recomendado: 50. Tenha no minimo dois Opal Ring (faz as magias transpassarem Reflect), Shell em todos os aliados e um bom mago para enfrenta-lo. Exodus SEMPRE usará Reflect em si mesmo então tenha alguem com o gambit "Foe Status: reflect - Dispel" para atrasar os turnos de ataque dele, enquanto ele se preocupa em restaurar o Reflect voce ataca. Voce pode usar reflect em toda sua equipe para refletir tres ataques magicos nele desde que seu healer teja um Opal ring equipado. Perdendo muito HP ele ficará imune a ataques fisicos e dai tudo depende do seu mago equipado com Opal Ring. Se Exodus apelar muito para magias poderosas como Scythe invoque algum Esper antes que a magia seja lançada, assim no máximo voce só perde um personagem.

Zeromus, the Condemner

Referencia a Zeromus, o chefe final de FFIV

Foi criado para executar e condenar tudo que há de errado, mas levou sua missão a sério demais ao tentar condenar os deuses. Seu opositor é: Pashtarot, Knight-Star.

Elemento: Gravity Signo: CâncerMP necessário para invocar: 2 barrasGambits:- Tempo de Envocação <10s - Big Bang- Foe: any - Gravity Well

Golpe especial: Big Bang- Usado quando falta 10 segundos de invocamento- É uma magia de dano calculado com a diferença de HP total e atual do Esper multiplicada por 5 (máximo seria 49995 de dano)

Adquira-o: Após derrotar Judge Bergan fale com o Alcolyte na entrada de Mt. Bur Omisace e adquira a Stone of the Condemner. Então vá para Stillshirine of Mirian e use o teleport, voce entrará na batalha.

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Vença-o: Level recomendado: 50. Saiba de antemão que nessa luta o uso de magias estará bloqueado para voce então antes de entrar na batalha tenha Pheasant Netsuke em seus healers além de Gambits voltados para o uso de itens de cura e não magias brancas como de costume. Também execute Shell, Haste e Bravery (se possivel) em todos os personagens antes de entrar no campo de batalha. Zeromus tem ataques de Gravity (o que torna o Bubble Belt um pouco inutil ja que todos os ataques são baseados em porcentagens) além de muitos zumbis para auxilia-lo (os quais voce deve ignorar). Com o MP sem uso abuse dos Quickenings quando o efeito de Bravery e Shell se extinguir.

Shemhazai, the Whisperer

Shemhazai foi criada para controlar as almas do submundo. Se rebelou contra os deuses junto com Ultima, contando-lhe as fraquesas dos deuses. também ensinou aos homens o mal e a destruição antes de ser vencida. Ela se opoe a: Igeyorhm, the Martyr.

Elemento: Soul Signo: SagitárioMP necessário para invocar: 2 barrasGambits:- Tempo Envocação <10s -Soul Purge- Self: HP < 30% Soul Purge- Foe: any Devour Soul

Golpe especial: Soul Purge- Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30%- É uma magia com dano calculado pelo HP máximo do Esper e pelo número de Knot of Rust usados (dano pode chegar até 60000)

Adiquira-a: Você pode obtê-la em Giruvegan após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo.

Vença-a: Não use armas nem magias elementais, tenha o Rose Corsage equipado e tenha Vaccines para prevenir Disease. Não tem muito segredo, use Dispel para lhe retirar o Haste e foque bastante em se manter com status como Protect, Shell e Haste além de se curar dos status negativos.

Hashmal, Bringer of Order

Faz referencia ao demonio Hashmalum de FFT.

Como o titulo sugere, ele foi criado pelos deuses para trazer ordem ao mundo. Porém ele acreditou que apenas a rebelião de Ultima contra os deuses poderia trazer a verdadeira ordem. E foi vencido... Seu opositor é Fandaniel, the Protector.

Elemento: Earth Signo: LeãoMP necessário para invocar: 2 barrasGambits:- HP do Invocador < 10% Gaia's Wrath- Foe: absorbs earth Attack- Foe: earth-weak Roxxor- Foe: any Roxxor

Golpe especial: Gaia's Wrath- Usado quando HP do invocador está menor que 10%- É uma magia de terra com ataque 150

Como Adquiri-lo: Você pode obtê-lo em Pharos após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo.

Como vence-lo: É bom voce ter o Buble Belt aqui para não sofrer muito com o status Disease. Hash não tem muitos segredos, voce vai começar com Dispel para lhe retirar o Protect. Caso tenha muitas dificuldades seria bom equipar Dragon

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Shield para não tomar dano por seus ataques elementais.

Famfrit, the Darkening Cloud

Sua história faz referencia a Dark Cloud o chefe final de FFIII. Famfrit também foi o Totema dos Moogles em FFTA.

Uma terrivel criatura em forma de nuvem que foi selada pelos deuses em uma armadura. Desde então Famfrit condena a humanidade com as chuvas e tempestades que surgem de seu jarro. Seu opositor é Emmerololth, Holy Queen.

Elemento: Water Signo: AquárioMP necessário para invocar: 3 barrasGambits:- Tempo de Envocação <10s - Tsunami- Self: HP < 30% - Tsunami- Foe: absorbs water - Attack- Foe: water-weak - Briny Cannonade- Foe: any - Briny Cannonade

Golpe especial: Tsunami- Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30%- É uma magia de água com ataque 200

Como Adquiri-lo: Você pode obtê-lo em Pharos após uma batalha obrigatória para prosseguir no jogo.

Como Vence-lo: Aqui voce não só enfrenta Famfrit como seu envocador também. Quando Famfrit aparecer na luta, foque em destrui-lo primeiro. Basicamente Famfrit é fraco ao elemento fogo e também é vulneravel a Oil. Como Oil naturalmente aumenta bastante o dano por fogo então voce ja sabe o que fazer, o combo Faith + Oil + Firaga fará um bom estrago. Armas com dano elemental de fogo também vem a calhar aqui.

Cuchulainn, the Impure

Referencia ao demonio Quecklain de FFT.

Uma criatura criada pelos deuses para absorver todas as impurezas dos seres humano. Porém a quantidade era imensa e ele se corrompeu sendo abatido pelos deuses mais tarde. seu opositor é Nabriales, the Majestic.

Elemento: Poison Signo: EscorpiãoMP necessário para invocar: 2 barrasGambits:- Tempo de Envocação<10s e HP<100% - Blight- Undead - Attack- Self: HP < 100% (c/ inimigo em campo)- Malaise- Foe: any - Attack- Self: HP < 100% (sem inimigo em campo) Curaja

Golpe especial: Blight- Usado quando falta 10 segundos de invocamento e quando HP do Esper está 100%- É uma magia não elemental com ataque 150

Como adquiri-lo: Você pode enfrentá-lo em Garamsythe Waterway após escapar de Leviathan e completar a hunt de White Mousse onde voce ganha a chave de controle do local. Então faça o seguinte:

- Com a chave e na Central Waterway Control, feche o No. 10 e a No. 3- Entre na No. 3 Cloaca Spur a sudoeste e feche a No. 1 South Waterway;- Retorne a Central Waterway Control e abra a No. 10 e a No. 3- Feche a No. 4 e a No. 11

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- Entre na No. 4 Cloaca Spur a Sudeste e feche a No. 1 North Waterway- Retorne para a Central Waterway Control e abra a No. 11 e feche a No. 3- Va para a No. 1 Cloaca e enfrente o Esper

Como vence-lo: Level recomendado: 50. Nesta luta seu Hp será sugado a todo momento e Cuchullain ainda usará Sap para que ele seja sugado mais ainda. Voce vai querer ter Black Belts para evitar isso. Tenha Haste em todos da sua equipe e dois personagens que usem Curaja e Esunaga constantemente. É a unica maneira de manter toda sua equipe viva.

Comece (com o unico personagem que não irá usar MP) a disparar pelo menos tres Quickenings em Cuchullain para derrotar os 4 Foobar (ou deixa-los bem fracos) e fazer a luta ficar bem mais facil, voce pode usar outras estrategias mas em suma, mate os Foobar primeiro. Tenha cuidado quando Cuchullain usa Invert pois seus Curaja irão ferir-lhe invez de cura-lo. Tenha Gambits para se curar desse status antes de restaurar seu HP. Tenha Gambits também para usar Hastega quando estiver com Slow. Basicamente, como voce deve estar com dois Healers, um deve ter gambits para usar Esunaga em primeira estancia, para curar Slowga em segunda estancia, em terceira estancia curar Invert, e em quarta estancia usar Curaja. E o outro deve em primeira estancia curar Invert, depois curaja e então Arise.

Zalera, the Death Seraph

Referencia ao demonio Zalera de FFT.

Zalera era o juiz do mundo dos mortos e julgava as pessoas falecidas por seus pecados.

Ele se influenciou com a opnião das pessoas e se pos a lutar contra os deuses. Uniu ao seu braço o corpo de uma feiticeira inocente visando usa-la como refem. Juntos foram derrotados e mandados ao inferno. Seu opositor é Emet-Selch, Angel of Truth.

Elemento: Death Signo: GêmeosMP necessário para invocar: 1 barraGambits:- Foe: HP < 30% Condemnation- Self: HP > 80% Kill- Foe: any Shock- Self: HP < 100% Holy

Golpe especial: Condemnation- Usado quando inimigo está com menos de 30% do HP. É uma magia cujo dano é equivalente ao HP máximo de inimigo (dano pode chegar até 9999)

Aquiira-o: Você pode enfrentá-lo em Barheim Passage (Terminus No. 7) após receber Dawn Shard e Barheim Key (em sidequest). É necessário que voce tenha completado as hunts "Marauder in the Mines" e "Dalmasca's Desert Bloom". Fale com Dantro na Outpost de Dalmasca Estersand e ele lhe pedirá para entregar uma flor a sua esposa que fica na vila mais ao nordeste do Deserto. Siga pelo deserto até chegar na vila, localize a esposa de Dantro (perto da entrada de uma casa), fale com ela e ela lhe dará um item. Fale então com Tchigri (o garoto), com a Elder (aceite o pedido dela ) e depois da cena com Ruksel. De volta a vila fale com a esposa de Dantro e cheque atraz da casa dela uma flor no chão, retire o Cactuar e faça ele o seguir até Tchigiri, fale com o garoto, a primeira sidequest necessária ja está feita.

Fale novamente com a mulher de Dantro ela pedirá que voce pegue um item que se encontra nas margens dos rios, para que possa curar um doente. É um item brilhante, procure bem nas duas margens (pegue o barco com Tchigiri para chegar a outra margem). Na margem oposta a da vila da mulher de Dantro, os itens nao estao necessariamente nas margens das vilas mas tambem nas margens no deserto. Dando as "Semclam Shells" para a mulher de Dantro ela pedira outro item. Vá parta onde Dantro está, em Outpost, fale com ele, e pegue "Nebralaim" perto das caixas. De o item para a mulher de Dantro, então fale com ela mais uma vez, ela dira que espera que o paciente se cure logo. Saia, faça algum outro evento no jogo para consumir tempo, volte, fale com ela e depois falecom o paciente que esta atras da casa e ele lhe dará a Barheim Key, a qual voce pode usar para entrar de novo nas minas por uma entrada no Dalmasca Estersand.

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Vença-o: Level recomendado 50. Voce tem um tempo limite para terminar esta luta e vai querer ter Nishijin Belts para se proteger do Sleepga além de possuir a magia Curaja. Enquanto Zalera envoca mortos-vivos voce só podera acerta-lo efetivamente com armas a longa distancia então derrote os mortos vivos o mais rapido possivel (Curaja ira tirar bastante dano deles). Ter seu curandeiro usando Esunaga em um gambit com alta prioridade, como de costume é bom. Não se esqueça de usar Dispel em Zalera e então comece a ataca-lo efetivamente. Zalera é claramente um undead então usar um Reflectaga seguido de um Curaja em sua equipe (usando um mago com Faith) ja é uma boa estratégia para lhe retirar bastante dano pois as tres magias serão refletidas e acertarão Zalera. Use Reflect em Zalera para que voce possa curar seus membros também.

Chaos, Walker of the Wheel

Referencia ao chefe final do primeiro FF, que alias foi homenageado também com o Limit Breaker Lv.4 de Vincent em FFVII.

Chaos se revoltou com os deuses por seu eterno destino de vida, morte e reencarnação. Foi punido por sua rebelia. Seu opositor é Mitron, the Chastiser.

Elemento: Wind Signo: TouroMP necessário para invocar: 3 barrasGambits:- Tempo de Envocação < 10s - Tornado- Self: HP < 30% - Tornado- Foe: holy-weak - Holy- Foe: dark-weak - Darkga- Foe: fire-weak - Firaga- Foe: thunder-weak - Thundaga- Foe: ice-weak - Blizzaga- Foe: absorbs wind - Scourge- Foe: wind-weak - Aeroga- Foe: highest HP - Whirlwind

Golpe especial: Tornado- Usado quando falta 10 segundos de invocamento ou quando HP do Esper está menor que 30%- É uma magia de vento com dano calculado pelo HP máximo do inimigo (dano pode chegar até 9999)

Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Necrohol of Nabudis após completar uma sidequest e derrotar outros dois chefes dessa dungeon. Primeiro de tudo derrote King Bomb em Salikawood então siga em frente por Nabreus até falar com Ma'kleou.

Após isso tenha certeza de ter completados as Hunts:"Warterway Haunting", "Lost in the Pudding" e "White Flan". Com isso voce ja pegou um dos itens necessários. Para pegar o segundo vá em Garamsythe Waterway deixe todos os portoes com a luz apagada, então ligue o 11, ligue o 4, desligue o 11, ligue o 3 e desligue o 4. Então procure no chão na mesma sala o item Dull Fragment.

Na casa de Old Dalan fale com o Nu Mou e entregue os dois medalhões, saia, fale com uma criança chamada Filo, e na praça da fonte em Rabanastre fale com a "Curious Woman". Vá falar com todos os vendedores de Malthu Baazar e dentro na loja de magias em Rabanastre fale com o soldado imperial escolhendo a primeira opção duas vezes. Fale com Filo de novo e então volte a loja de magias. Voce conseguiu mais um item, entregue-o ao Nu Mou na casa de Dalan.

Na loja de magias em Archades fale com Roh'Kenmu. Vá em Old Archades e fale com um homem chamado Otto em "Alley of Muted Sighs", voce terá agora todos os itens. Volte para Nabreus e fale com o Nu Mou, agora vá para a parte "The Slumbermead" e procure por um caminho secreto que leva a parte mais norte do mapa, que esta aparentemente isolada. Siga até o final e fale com os Nu-Mou, eles lhe entregarão tres medalhoes.

Entre na em Necrohol of Nabudis por Salikawoods e use os medalhoes para liberar as portas secretas onde voce enfrentará dois chefes fáceis, o terceiro será Chaos.

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Vença-o: Recomenda-se estar no level 55 ou 60. Nesta batalha voce não poderá usar ataques fisicos então seus magos irão trabalhar bastante. tenha Rose Corsages ou voce terá que se curar de Silence constantemente. Use Dispel e Chaos envocará quatro espadas, derrote-as primeiro usando suas magias mais poderosas, Scythe, Scourge e Aeroga aqui são bem uteis. Telekinesis também funciona bem e pode ser usada para tirar danos fisicos.

Ultima, the High Seraph

Referencia a Altima de FFT.

Ultima era o anjo responsável por guiar as almas ao paraiso, Era a mais pura e benigna de todos os Espers. Foi tomada pela ambição e organizou uma rebelião junto com os outros Espers contra os deuses. Foi vencida e então sua luz se extinguiu para sempre...

Elemento: HolySigno: VirgemMP necessário para invocar: 3 barrasGambits:- Summoner e summon: HP <30% -Eschaton- Foe: absorbs holy - Flare- Foe: holy-weak - Redemption- Foe: any - Redemption

Golpe especial: Eschaton- Usado quando HP de Esper e invocador estão críticos- É uma magia sagrado com ataque 250

Adquira-a: Você pode enfrentá-la em Great Crystal de Giruvegan após adquirir Treaty-Blade. Para isso use o teleport XVII após passar por um portão de Virgo. Há um Save Point após voce usar o teleport, use-o antes de enfrentar Ultima.

Vença-a: Recomenda-se estar no level 60 ou 65. Entre na batalha com varias White Mask ou Sages Ring para absorver dano por Holy. Use Dispel como de costume e então comece a atacar. Usar Darkga além de Dark Shot junto com uma boa arma e Bravery costuma ser muito util. tenha um gambit para se curar de Sap e tome cuidado quando Ultima perder muito Hp, ela começara a usar truques e estratagemas bem dificeis de superar. Ela aleatóriamente começara a mudar o campo de força da batalha infrinjindo status diversos como sugar MP, HP,desabilitar ataque, magias, etc. Então ja prepare de antemão um grupo focado em ataques fisicos e outro em magias além de um healer pronto para usar itens de cura invez de magias brancas. Cuidado ao se curar também, Ultima tem o péssimo costume de usar Reflectaga em seu grupo para refletir toda a cura para ela, então NÃO use Renew. Ela também ocasionalmente irá usar Reverse, então faça com que seu Healer vise curar primeiro o reverse antes de curar o grupo.

Zodiark, Keeper of Precepts

Foi a Summon mais poderosa de FFT. E referencia ao 13º signo do Zodiaco: Ophiucus, constelação descoberta pelos Egipicios que também esta no caminho do sol como as outras 12.

O Esper mais poderoso de todos, os deuses o criaram e o selaram por temer o seu poder. Foi o unico a não participar da rebelião de Ultima. É dito que ele é o unico capaz de substituir os deuses...

Elemento: DarknessSigno: Serpentário (Ophiucus)MP necessário para invocar: 3 barras

Golpe especial: Final Eclipse- Usado quando invocador está com status Petrify- É uma magia de escuridão que sempre causa dano 50000

Adquira-o: Você pode enfrentá-lo em Henne Mines após ter pego no mínimo 10 Espers e então falado com Geomancer em Jahara. Um caminho irá se abrir perto do Gate Crystal. O caminho é longo, lotado de

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inimigos dificeis e não há Save Points perto de Zodiark, voce irá querer estar em um level acima do 65 além de ter a Excalibur para conseguir abrir caminho.

Vença-o: Recomendado estar com o level 70 para enfrenta-lo e ter a Excalibur. Tenha Black Masks para todos os personagens. Seu maior problema será seu ataque Darkja que pode matar os membros do seu grupo instantaneamente (as vezes os tres de uma vez!). Zodiark ao contrario de todos os outros inimigos do jogo NÃO precisa carregar um ataque, então coloque a velocidade da batalha no máximo pelo menu das opções.

Procure sempre manter os seus seis personagens vivos, para ter um grupo de reserva caso o grupo principal morra instantamente. Use Dispel sempre que Zodiark usar magias de status positivos em si mesmo. Holy + Faith e Excalibur + Bravery são suas melhores apostas. Nem se de ao luxo de usar a magia Berserk pois voce vai querer poder controlar todos os seus personagens.

ARMAS

FFXII tem vários tipos de armas, para usa-las, você deve primeiro obter a Licensa para ela na License Board do seu personagem (entre no link caso precise saber onde exatamente está a licensa da arma que você quer) e daí sim equipa-las. Aqui listamos como obter todas as armas e munições do jogo.

Note que muitas das melhores armas necessitam que você venda determinados Loots no Bazaar para que você possa adquiri-las, então consulte também as seção de como adquirir cada uma das Loots e também a seção de Bazaar.

Note também que algumas armas (Guns, Arrows Crossbows, Hand-Bombs) usam munições. Clique aqui para ir direto para a parte de munições.

A crit&eacuterio de informação as melhores armas são o Zodiac Spear seguidos pela Wyrmhero Blade, Tournesol e Excalibur, as três ultimas citadas são Greatswords.

Katanas: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Elas tem a mais alta chance de combos.Dano é calculado pela força e magick do personagem, e pela defesa do inimigo. Porém quanto maior o level, mais em força irá se basear.Armas Como Adquirir Ataque - Efeitos AdicionaisKotetsu Lojas em Rabanastre, Jahara 50 5 de evasãoOsafune Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace 54 5 de evasãoKogarasumaru Loja em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 58 5 de evasãoMagoroku Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 62 5 de evasãoMurasame Loja em Phon Coast 66 5 de evasãoDano elemental de águaKiku-ichimonji Loja em Archades 70 5 de evasãoYakei Loja em Balfonheim Port 74 5 de evasãoPode causar Poison no alvoAme-no-Murakumo Loja em Balfonheim PortCompre "Samurai's Katana" em Bazaar 78 5 de evasãoAtaque elemental de ventoMuramasa Baú em PharosDerrote Crypt BunnyRoube o raro inimigo Avenger (aparece aleatóriamente em Station of Ascension, Floor 63 do Second Ascent de Pharos) 84 5 de evasãoMasamune Recompensa pós caçar GilgameshCompre Master-crafted Blade em Bazaar vendendo Gemsteel x2, Orichalcum x3, Mallet x2 93

5 de evasão

Greatswords: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. São geralmente as armas de maior ataque. Dano é calculado com a força do personagem e defesa do inimigo. Armas

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Como Adquirir Ataque - Efeito AdicionalSword of Kings Eventos do jogo, depois será perdida 30 30 de evasãoTreaty-Blade Eventos do jogo 30 30 de evasãoClaymore Lojas em Rabanastre, Jahara 82 10 de evasãoDefender Loja em Balfonheim Port 91 35 de evasãoSave the Queen Loja em Balfonheim PortApós caçar GoliathAttenuated Greatsword em Bazaar 100 10 de evasãoRagnarok Após caçar Ixion 109 10 de evasãoPode causar Immobilize no alvoUltima Blade Baú em PharosUltimate Blade em Bazaar 118 10 de evasãoExcalibur Baú em Sirhru Jilaam Pratii'vaa no Great Crystal de Giruvegan, o baú tem 20% desaparecer desde que voce use o Diamond Armelt. 128 10 de evasãoAtaque elemental sagradoTournesol Compre "The Sunflower" em Bazaar vendendo Gemsteel x3, Empyreal Soul x3, Serpentarius x3 140 25 de evasãoWyrmhero Blade Compre Dragon Crest em Bazaar vendendo Omega Badge x1, Godslayer Badge x1 Lu Shang's Badge x1 130 50 de evasãoAtaque elemental sagrado

Smallswords e Swords: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields. Dano é calculado com a força do personagem e defesa do inimigo.

Arma Onde Adquirir Ataque - Efeito AdicionalMythril Sword Reks e Vaan começam com ela 13 -Mythril Blade Basch começa com ela 22 -Broadsword Lojas em Rabanastre, Giza Plains, Bhujerba 15 -Longsword Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina, Barheim Passage 19 -Iron Sword Lojas em Rabanastre, Nalbina, BhujerbaIron-forged Blade em Bazaar 25 -Ancient Sword Loja em Rabanastre 35 Pode causar petrificação no alvoZwill Blade Lojas em Rabanastre, Bhujerba 29 -Lohengrin Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 47 -Flametongue Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, RabanastreBurning Blade em Bazaar 53 Ataque elemental de fogoDemonsbane Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 59 -Icebrand Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste 60 Ataque elemental de geloPlatinum Sword Lojas em Phon Coast, Archades 70 -Blood Sword Loja em RabanastreCrimson Blade em Bazaar 41 Pode causar Sap no alvoBastard Sword Loja em Archades 75 -Diamond Sword Loja em Balfonheim PortWarped Blade em Bazaar 80 -Rune Blade Loja em Balfonheim Port 85 -Deathbringer Loja em Balfonheim Port

90 Pode causar KO no alvoStoneblade Compre "Darksteel Blade" em Bazaar vendendo Chimera Head x2, Orichalcum x2, Taurus Gem x3. 95 -Durandal Compre "Well-forged Blade" em Bazaar vendendo Emperor Scale x2, Leshach Halcyon, Lifewick x3 99 -

Spears: Armas seguradas com duas mãos. Sobem evasão.Dano é calculado com a força do personagem e defesa do inimigo. Arma

Onde Adquirir

Page 72: Final Fantasy XII - Super Completo

Ataque

Efeito AdicionalJavelin Lojas em Rabanastre, BhujerbaLight Spear em Bazaar 30 8 de evasãoSpear Loja em Rabanastre 36 8 de evasãoPartisan Lojas em Rabanastre, JaharaLight Spear em Bazaar 42 8 de evasãoHeavy Lance Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 48 8 de evasãoStorm Spear Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre 54 8 de evasãoAtaque elemental de relâmpagoObelisk Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 60 8 de evasãoHalberd Lojas em Phon Coast, Archades 66 8 de evasãoTrident Loja em Balfonheim PortForked Spear em Bazaar 72 8 de evasãoAtaque elemental de geloHoly Lance Loja em Balfonheim Port 78 8 de evasãoAtaque elemental sagradoGungnir Loja em Dalmasca WestersandCompre "Engraved Spear" em Bazaar 84 8 de evasãoAtaque elemental de fogoDragon Whisker Baú em Cerobi SteppeBaú em Pharos 91 8 de evasãoZodiac Spear Baú em Necrohol of Nabudis desde que você NÃO abra os seguintes baús: 1. Em frente a casa de Dalan; 2. Aonde você pega seus equipamentos de volta no calabouço de Nalbina; 3. Os baús do palácio de Rabanastre; 4. Os baús de Phon Coast. Se você pegar qualquer desses baús desista. O Zodiac Spear também pode aparecer em um baú na Phase 2 Dig de Henne Mines, mas leia atentamente as orientações abaixo para não perder seu tempo a toa:

O bau em questão tem apenas 10% de chance de aparecer e 1% de chance de dar o Zodiac Spear, isso usando o Diamond Armlet. Note que qualquer baú reaparece (ou tem 10% de chance de reaparecer como no caso deste em questão) quando você atravessa duas ou quatro áreas após tê-los aberto. Matematicamente falando, isso quer dizer que você deve tentar o procedimento acima pelo menos 1000 (sim mil) vezes para QUEM SABE daí conseguir achar o Zodiac Spear, isso não é uma piada.

150 8 de evasão

Daggers: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields. São mais rápidas que espadas. Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Arma

Onde Adquirir

Ataque - Efeitos AdicionaisDagger Penelo começa com ela 14

5 de evasãoMage Masher Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina 19

5 de evasãoPode causar Silence no alvoAssassin's Dagger Lojas em Rabanastre, Bhujerba 19

5 de evasãoPode causar KO no alvoChopper Loja em Rabanastre 31

5 de evasãoPode causar Sap no alvo

Page 73: Final Fantasy XII - Super Completo

Main Gauche Lojas em Rabanastre, Jahara 38

34 de evasãoGladius Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace 45

5 de evasãoAtaque elemental de ventoAvenger Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 52

5 de evasãoPode causar Berserk no alvoOrichalcum Dirk Loja em Phon Coast 59

5 de evasãoPode causar Slow no alvoPlatinum Dagger Loja em Phon Coast 66

5 de evasãoPode causar Immobilize no alvoZwill Crossblade Loja em Balfonheim PortDouble-bladed Knife em Bazaar 73

5 de evasãoAtaque elemental de ventoDanjuro Derrote o raro monstro Larva Eater, para ele aparecer faça um chain de mais de 20 Necrophobia no Crystal de Giruvegan. 73

5 de evasãoAtaque elemental de vento

Poles: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Tem muita chance de fazer combos.Dano é calculado pela força do personagem e pela defesa de magicks do inimigo (único tipo de arma a fazer isso). Arma

Como Adquirir

Ataque - Efeito AdicionalOaken Pole Lojas em Rabanastre, Bhujerba 27 25 de evasãoCypress Pole Loja em RabanastreWooden Pole em Bazaar 33 25 de evasãoAtaque elemental de terraBattle Bamboo Lojas em Rabanastre, Jahara 39 25 de evasãoMusk Stick Loja em Rabanastre 45 25 de evasãoIron Pole Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, RabanastreIron-forged Pole em Bazaar 51 25 de evasãoPode causar Slow no alvoSix-fluted Pole Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 57 25 de evasãoGokuu Pole Lojas em Phon Coast, Archades 63 25 de evasãoZephyr Pole Loja em Balfonheim Port 69 25 de evasãoAtaque elemental de ventoIvory Pole Loja em Balfonheim PortElegant Pole em Bazaar 75 25 de evasãoSweep Loja em Bhujerba 81 25 de evasãoEight-fluted Pole Roube do raro inimigo Vagrant Soul em Subterra B3F(Pharos)/ Roube do raro inimigo Abelisk em Ridoran Cataract 88 25 de evasãoWhale Whisker Compre "Whisker of the Beast" em Bazaar. Para isso venda Mythril x3, Corpse Fly x3, Aquarius Gem x1. 108 25 de evasão

Page 74: Final Fantasy XII - Super Completo

Rods: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Elas sobem magick.Dano é calculado pela força do personagem e pela defesa do inimigo.Arma

Como Adquirir

Ataque - Efeito AdicionalRod

Loja em Rabanastre

30

1 de magick6 de evasãoSerpent Rod

Loja em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre

34

2 de evasãoAtaque elemental de geloHealing Rod

Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre

13

2 de magick6 de evasãoRegen automáticoGaia Rod

Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre

38

5 de evasãoAtaque elemental de terraPower Rod

Lojas em Phon Coast, Archades

44

3 de magick6 de evasãoEmpyrean Rod

Loja em Balfonheim Port

50

2 de evasãoHoly Rod

Baú em Pharos

Page 75: Final Fantasy XII - Super Completo

53

2 de magick6 de evasãoAtaque elemental sagradoRod of Faith

Mt. Bur-Omisace após caçar Behemoth King

24

3 de magick6 de evasãoPode causar Faith no alvo

Guns: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar. Nunca erram.Dano é calculado apenas com o ataque da arma, ignoram defesa.Arma

Como Adquirir

Ataque - Efeito AdicionalAltair

Balthier começa com elaLojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina

10

10 de evasãoCapella

Lojas em Rabanastre, BhujerbaMarksman's Delight em Bazaar

10

10 de evasãoVega

Loja em RabanastreRain of Tears em Bazaar

14

10 de evasãoSirius

Lojas em Rabanastre, Jahara

18

10 de evasãoBetelgeuse

Lojas em Rabanastre, Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace

22

10 de evasão

Page 76: Final Fantasy XII - Super Completo

Ras Algethi

Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste

22

10 de evasãoAldebaran

Lojas em Phon Coast, ArchadesCompre "Mudslinger" em Bazaar

30

10 de evasãoSpica

Loja em Balfonheim PortArmor-piercing Shot em Bazaar

34

10 de evasãoAntares

Loja em Balfonheim Port

39

10 de evasãoArcturus

Compre "Late-model" Rifle em BazaarPara isso venda: Yensa Fin x2, Wyvern Wing x2, Salamand Halcyon x1

44

10 de evasãoFomalhaut

Baú em Lhusu Mines, atrás de onde voce caçou a Hunt Antilon, o bau tem 40% de chance de aparecer e é obrigatório o uso do Diamond Armlet.Baú em Cerobi Steppe

50

10 de evasão

Bows: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar.Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Arma Como Adquirir Ataque - Efeito AdicionalShortbow Fran começa com elaLojas em Barnheim Passage, Bhujerba, RabanastreBow & Bodkin em Bazaar 17 -Silver Bow Lojas em Nalbina, Bhujerba, Rabanastre 22 -Aevis Killer Loja em Bhujerba, Rabanastre 27 -Killer Bow Lojas em Bhujerba, Rabanastre 33 -

Page 77: Final Fantasy XII - Super Completo

Longbow Loja em RabanastreArrow Alight em Bazaar 39 -Elfin Bow Lojas em Rabanastre, Jahara 45 -Loxley Bow Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, RabanastreHollow-shaft Arrows em Bazaar 51 -Giant Stonebow Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 57 -Burning Bow Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 63 5 de evasãoMaior dano quando usado com Fiery ArrowsTraitor's Bow Lojas em Phon Coast, Archades 69 -Yoichi's Bow Loja em Balfonheim Port 75 -Perseus Bow Loja em Balfonheim PortCompre "Permafrost Bow & Quiver" em Bazaar 81 -Artemis Bow Compre "Bow of the Moon Goddess" em Bazaar para isso venda: Great Serpent Fang x2, Moondust x2, Sylphi Halcyon x1 87 -Sagittarius

Compre "Silver Bow" em Bazaar Para isso venda:Beastlord Horn x3, Moon Ring x3, Sagittarius Gem x4

93 -

Crossbows: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar.Dano é calculado pela força do personagem e pela defesa do inimigo.Arma Como Adquirir Ataque - Efeitos AdicionaisBowgun Lojas em Rabanastre, Jahara 40 5 de evasãoCrossbow Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahra, Nalbina, RabanastreCompre "Ranger's Crossbow" em Bazaar 46 5 de evasãoParamina Crossbow Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 52 5 de evasãoRecurve Crossbow Lojas em Phon Coast, ArchadesCompre "Huntman's Crossbow" em Bazaar 58 5 de evasãoHunting Crossbow Loja em Balfonheim PortCompre "Blindfight Quarrels" em Bazaar 64 5 de evasãoPenetrator Crossbow Loja em Balfonheim PortCompre "Scout's Crossbow" em Bazaar 70 5 de evasãoGastrophetes Roubo do raro inimigo Pallicant em Ridroana, mate todos os inimigos ao norte do Coliseu e reentre na area. 76 5 de evasão

Axes e Hammers: Armas seguradas com apenas um mão, permitindo uso de Shields.Dano é calculado pela força e vitalidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Dano varia muito.Arma Como Adquirir Ataque - Efeitos AdicionaisHandaxe Loja em Rabanastre 47 6 de evasãoIron Hammer Loja em Rabanastre 53 2 de evasãoBroadaxe Lojas em Rabanastre, Jahara 59 6 de evasãoWar Hammer Lojas em Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre 65 2 de evasãoSlasher Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 71 6 de evasãoSledgehammer Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 77 2 de evasãoPode causar Disable no alvoHammerhead Lojas em Phon Coast, Archades 83 6 de evasãoFrancisca Loja em ArchadesWar Axe em Bazaar 89 6 de evasãoMorning Star Loja em Balfonheim Port 95 2 de evasãoGreataxe Loja em Balfonheim Port 101 6 de evasãoGolden Axe Loja em Dalmasca EstersandGolden Battle Axe em Bazaar 110 6 de evasãoScorpion Tail Compre The Scorpion em Bazaar para isso venda: Charged Gizzard x3, Wyrm Bone x3, Scorpio Gem x4 119 2 de evasão

Staves: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. Sobem magick e aumentam dano de algumas magicks.Dano é calculado pela força e magick do personagem, e pela defesa do inimigo. Porém quanto maior o level, mais em força irá se basear.

Page 78: Final Fantasy XII - Super Completo

Armas

Onde Adquirir

Ataque

Efeitos AdicionaisOak Staff

Lojas em Rabanastre, Bhujerba, Nalbina

18

2 de magick2 de evasãoCherry Staff

Lojas em Rabanastre, Bhujerba

24

3 de magick8 de evasãoWizard's Staff

Loja em Rabanastre

30

4 de magick8 de evasãoFlame Staff

Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre

33

4 de magick8 de evasãoMelhora magicks de fogoStorm Staff

Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre

33

4 de magick8 de evasãoMelhora magicks de relâmpagoGlacial Staff

Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre

33

5 de magick8 de evasãoMelhora magicks de geloGolden Staff

Page 79: Final Fantasy XII - Super Completo

Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste

38

6 de magick8 de evasãoJudicier's Staff

Loja em Archades

43

7 de magick8 de evasãoPode causar Stop no alvoCloud Staff

Loja em Balfonheim Port

48

7 de magick8 de evasãoMelhora magicks de águaStaff of Magi

Roubo do raro inimigo Luxollid, ele aparece quando voce vence o raro inimigo Vagrant Soul em Pharos B3F então volte para B2F para encontra-lo.

46

6 de magick8 de evasãoMelhora magicks sagradas

Maces: Armas seguradas com apenas uma mão, permitindo uso de Shields.Dano é calculado pela magick do personagem e pela defesa do inimigo.Armas Onde Adquirir Ataque - Efeito AdicionalMace Loja em Rabanastre 24 4 de evasãoBronze Mace Loja em Rabanastre 30 4 de evasãoBhuj Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 24 4 de evasãoMiter Lojas em Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre 42 4 de evasãoAtaque elemental de águaThorned Mace Loja em Mosphoran Highwaste 48 4 de evasãoPode causar Poison no alvoChaos Mace Loja em Archades 54 4 de evasãoPode causar Confuse no alvoDoom Mace Loja em Balfonheim Port 60 4 de evasãoPode causar Doom no alvoZeus Mace Tesouro em PharosRecompensa após caçar Diabolos 66 4 de evasãoGrand Mace Recompens após caçar Pylraster 72 4 de evasão

Measures: Armas seguradas com apenas uma mão. Elas causam status positivos nos aliados.Dano é calculado apenas com o ataque da arma, ignoram defesa e dão 25% de Evasão. Armas

Onde Adquirir

Page 80: Final Fantasy XII - Super Completo

Ataque - Efeito AdicionalGilt Measure Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 5 25 de evasãoPode causar Protect no alvoArc Scale Lojas em Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre 10 25 de evasãoPode causar Shell no alvoMultiscale Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 15 25 de evasãoPode causar Bravery no alvoCross Scale Loja em Archades 5 25 de evasãoPode causar Vanish no alvoCaliper Loja em Balfonheim Port 26 25 de evasãoPode causar Haste no alvoEuclid's Sextant Recompensa após caçar Wild Malboro 35 25 de evasãoPode causar Bubble no alvo

Hand-bombs: Armas de longo alcance, precisam de munição para usar.Dano é calculado pela força e vitalidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Dano varia muito. Armas

Onde Adquirir

Ataque - Efeito AdicionalHornito

Loja em Rabanastre

50

-Fumarole

Loja Phon CoastNoisome Incendiaries em Bazaar

58

Maior dano quando usado com Water BombsTumulus

Loja em ArchadesOil-Soaked Incendiaries em Bazaar

66

-Caldera

Loja em Balfonheim PortBefuddling Incendiaries em Bazaar

75

-Volcano

Recompensa após caçar Catoblepas

85

-

Page 81: Final Fantasy XII - Super Completo

Ninja swords: Armas seguradas com duas mãos, não permitindo uso de Shields. São rápidas e tem ataque elemental de escuridão.Dano é calculado com a força e agilidade do personagem, e pela defesa do inimigo. Armas Onde Adquirir Ataque - Efeitos AdicionaisAshura Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre, Nalbina 51 20 de evasãoAtaque elemental de escuridãoSakura-saezuri Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste 56 20 de evasãoAtaque elemental de escuridãoKagenui Lojas em Phon Coast, ArchadesJag-tooth Ninja Sword em Bazaar 62 20 de evasãoAtaque elemental de escuridãoPode causar Slow no alvoKoga Blade Recompensa após caçar Cluckatrice 67 20 de evasãoAtaque elemental de escuridãoIga Blade Tesouro do quebra cabeças da Time Chamber em Sochen Cave Palace 67

20 de evasãoAtaque elemental de escuridãoOrochi Compre "Serpent Blade" em Bazaar para isso venda Coeurl Whiskers x2, Sickle-Blade x2, Cancer Gem x3 72 20 de evasãoAtaque elemental de escuridãoPode causar Slow no alvoYagyu Darkblade Derrote o raro inimigo Bombshell que aparece aleatóriamente em Lhusu Mines na ponte a sudoeste do Gate Crystal. 80 20 de evasãoAtaque elemental de escuridão

Shot: Munição para Guns. Munição Como Conseguir Ataque - Efeito AdicionalOnion Shot Balthier começa com elaLojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 -Silence Shot Marksman's Delight em Bazaar 1 Pode causar Silence no alvoMud Shot Mudslinger em Bazaar 2 Ataque elemental de terraPode causar Blind no alvoWyrmfire Shot Recompensa em sidequest 3 Ataque elemental de fogoAqua Shot Rain of Tears em Bazaar 3 Ataque elemental de águaStone Shot Stone Shot em Bazaar 3 Pode causar petrificação no alvoWindslicer Shot Armor-piercing Shot em Bazaar 4 Ataque elemental de ventoDark Shot Recompensa após caçar Piscodaemon 4 Ataque elemental de escuridão

Arrow: Munição para Bows.Munição Como Conseguir Ataque - Efeito AdicionalOnion Arrows Fran começa com elaLojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 -Fiery Arrows Arrows Alight em Bazaar 1 Ataque elemental de fogoParellel Arrows Bow & Bodkin em Bazaar 2 -Bamboo Arrows Hollow-shaft Arrows em Bazaar 2 Pode causar Poison no alvoLightning Arrows Após caçar Vorpal BunnyTesouro em Cerobi Steppe 2 Ataque elemental de relâmpagoAssassin's Arrows Após caçar Fafnir 3 Pode causar KO no alvoIcecloud Arrows Compre "Permafrost Bow & Quiver" em Bazaar após vender: Spiral Incisor x4, Antarctic Wind x2, Ice Crystal x7 4 Ataque elemental de geloArtemis Arrows Compre "Arrows of the Moon Goddess" em Bazaar após vender: Vampyr Fang x2, Dorsal Fin x2, Gemini Gem x3 5 Ataque elemental de terra

Bolts: Munição para Crossbows.Munição Como Conseguir Ataque - Efeito AdicionalOnion Bolts Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 -

Page 82: Final Fantasy XII - Super Completo

Long Bolts Ranger's Crossbow em Bazaar 1 Pode causar Slow no alvoStone Bolts Huntman's Crossbow em Bazaar 1 Pode causar Disable no alvoLead Bolts Após caçar Darksteel 2 Pode causar Immobilize no alvoBlack Bolts Blindfight Quarrels em Bazaar 2 Pode causar Blind no alvoTime Bolts Scout's Crossbow em Bazaar 2 -Sapping Bolts Recompensa a pós caçar Ixion 3 Pode causar Sap no alvoGrand Bolts Compre " Piercing Bolts" em Bazaar após vender Wrath of Gods x2, Ring Wyrm Liver x2, Capricorn Gem x3 4 -

Bombs: Munição para Hand-bombs.Munição

Como conseguir

Ataque

Efeito AdicionalOnion Bombs Lojas em Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace 1 -Poison Bombs Noisome Incendiaries em Bazaar 2 Pode causar Poison no alvoStun Bombs Após caçar Bloodwing 2 Pode causar Stop no alvoStink Bombs Após caçar Carrot 2 Pode causar Sap no alvoOil Bombs Oil-Soaked Incendiaries em Bazaar 3 Pode causar Oil no alvoChaos Bombs Befudding Incendiaries em Bazaar 4 Pode causar Confuse no alvoWater Bombs Compre "Water-drop Munitions" em Bazaar após vender Book of Orgain x3, Putrid Liquid x3, Water Crystal x10 5 Ataque elemental de águaCastellanos Compre "Devastating Incendiaries" em Bazaar após vender Bomb Fragment x3, Frog Oil x2, Aries Gem x3 6 -

Armaduras

Armaduras e Escudos necessitam ser habilitados License Board de seus personagens (entre no link caso precise saber onde exatamente está a licensa do equipamento que você quer usar) para daí sim poderem ser equipados.

Visite nossa seção de Bazaar para saber como conseguir os itens através dele.

Clique aqui para ir direto para a tabela das armaduras.

Shields: Equipamentos que sobem evasão, e alguns evasão de magick também. Para equipá-los o personagem precisa ter uma mão livre.Escudo

Onde adquirir

Evasão

Evasão de magick

Efeitos AdicionaisEscutcheon Ashe começa com eleLoja em RabanastreGilt Shield em Bazaar 6

--

Leather Shield Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 8

-

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-Buckler Lojas em Rabanastre, Bhujerba 10

--

Bronze Shield Lojas em Rabanastre, Bhujerba 12

--

Round Shield Loja em Rabanastre 14

--

Golden Shield Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-OmisaceGolden Garb em Bazaar 16

--

Ice Shield Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-OmisaceBurnished Protectives em Bazaar 16

-Diminui pela metade dano de gelo

Flame Shield Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace 16

-Diminui pela metade dano de fogo

Diamond Shield Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste 18

--

Platinum Shield Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast, ArchadesPlatinum Gear em Bazaar 16

--

Dragon Shield Lojas em Phon Coast, Archades 23

-Imunidade a terra

Crystal Shield Lojas em Archades, Balfonheim Port 25

10-

Kaiser Shield Loja em Balfonheim Port 27

--

Aegis Shield Loja em Balfonheim Port

Page 84: Final Fantasy XII - Super Completo

13

50-

Demon Shield Loja em Necrohol of NabudisForbidding Shield em Bazaar 40

-Absorve escuridão

Venetian Shield Baú em PharosForbidding Shield em Bazaar 24

25Fraco contra relâmpago

Genji Shield Roube de Gilgamesh 30

5-

Shell Shield Após caçar Wyvern LordBaú em Stilshrine of Miriam 5

-Auto-Shell

Ensanguined Shield Baú em FeywoodBaú em Henne Mines 90

-Auto-Poison

Auto-SapAuto-SlowZodiac Escutcheon Baú em Great CrystalBaú em Barheim Passage 50

-Imunidade a relâmpago

Light Armor: Armaduras que oferecem HP.Armadura/Capacete Onde adquirir Defesa Defesa de magick Efeitos AdicionaisLeather Cap Vaan e Penelo começam com ela - 4 +10 HPLeather Clothing Vaan e Penelo começam com ela 4 - +10 HPHeadgear Balthier e Fran começam com elaLoja em Rabanastre - 5 +20 HPChromed Leathers Balthier e Fran começam com elaLojas em Rabanastre, Barheim PassageUnassuming Surcoat em Bazaar 5 - +20 HPHeadguard Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba - 6 +30 HPLeather Breastplate Lojas em Rabanastre, Nalbina, BhujerbaUnassuming Leathers em Bazaar 6 - +30 HPLeather Headgear Lojas em Rabanastre, Nalbina, BhujerbaAssorted Leathers em Bazaar - 8 +40 HPBronze Chestplate Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 8 - +40 HPHornet Hat Lojas em Bhujerba, Rabanastre - 10 +50 HPRingmail Lojas em Bhujerba, Rabanastre 10 - +50 HP1 de força

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Balaclava Loja em RabanastreApós caçar Nidhogg - 12 +90 HP1 de forçaWindbreaker Loja em Rabanastre 12 - +100 HPDiminui pela metade dano de ventoSoldier's Cap Lojas em Rabanastre, Jahara - 14 +110 HPHeavy Coat Lojas em Rabanastre, Jahara 14 - +120 HPGreen Beret Lojas em Rabanastre, Jahara - 16 +130 HP3 de velocidadeSurvival Vest Lojas em Rabanastre, Jahara 16 - +140 HP5 de vitalidadeRed Cap Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-OmisaceMatching Reds em Bazaar - 18 +150 HP3 de vitalidadeBrigandine Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-OmisaceMatching Reds em Bazaar 18 - +160 HPHeadband Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-OmisaceMonk's Garb em Bazaar - 20 +170 HP2 de forçaJujitsu Gi Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-OmisaceMonk's Garb em Bazaar 20 - +180 HP2 de forçaPirate Hat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace - 23 +230 HPViking Coat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 23 - +240 HPDiminui pela metade dano de águaGoggle Mask Lojas em Rabanastre, Nalbina - 26 +270 HPImunidade a BlindMetal Jerkin Lojas em Rabanastre, Nalbina 26 - +280 HPAdamant Hat Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon CoastLight & Sturdy Garb em Bazaar - 29 +310 HPDiminui pela metade dano de fogoFraco contra geloAdamant Vest Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon CoastLight & Sturdy Garb em Bazaar 29 - +320 HPDiminui pela metade dano de fogoFraco contra geloOfficer's Hat Lojas em Phon Coast, Archades - 32 +350 HP3 de velocidadeBarrel Coat Lojas em Phon Coast, Archades 32 - +360 HPChakra Band Lojas em Archades, Balfonheim PortEmboldening Arms em Bazaar - 34 +390 HP2 de forçaPower Vest Lojas em Archades, Balfonheim PortEmboldening Arms em Bazaar 34 - +400 HP2 de forçaThief's Cap Loja em Balfonheim Port - 36 +460 HP4 de velocidadeNinja Gear Loja em Balfonheim Port 36 - +470 HP3 de velocidadeGigas Hat Loja em Balfonheim PortGigas Gear em Bazaar - 38 +530 HP2 de magickGigas Chestplate Loja em Balfonheim PortGigas Gear em Bazaar 38 - +540 HP2 de magickChaperon Loja em Balfonheim Port - 40 +600 HPMinerva Bustier Loja em Balfonheim Port 40 - +610 HPCrown of Laurels Loja em Balfonheim PortNature's Armory em Bazaar - 42 +680 HPRubber Suit Loja em Balfonheim Port

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Nature's Armory em Bazaar 42 - +700 HPDiminui pela metade dano de relâmpagoRenewing Morion Loja em Rabanastre Lowtown - 44 +370 HP4 de vitalidadeAuto-RegenMirage Vest Loja em Rabanastre Lowtown 45 - +800 HP10 de velocidade10 de vitalidadeDueling Mask Baú em Pharos - 45 +800 HP2 de forçaBrave Suit Baú em Great CrystalBaú em Henne Mines 40 - +10 HPAuto-Bravery

Heavy Armor: Armaduras que oferecem força.Armadura/Capacete

Onde adquirir

Defesa

Defesa de magick

Efeitos AdicionaisLeather Helm Loja em Rabanastre - 5 2 de forçaLeather Armor Loja em Rabanastre 6 - 2 de forçaBronze Helm Basch e Ashe começam com eleLojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba - 6 2 de forçaBronze Armor Basch e Ashe começam com eleLojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 7 - 2 de forçaSallet Lojas em Rabanastre, Bhujerba - 7 3 de forçaScale Armor Lojas em Rabanastre, Bhujerba 9 - 3 de força3 de velocidadeIron Helm Lojas em Rabanastre, Bhujerba - 9 3 de forçaIron Armor Lojas em Rabanastre, Bhujerba 11 - 3 de forçaBarbut Loja em Rabanastre - 11 4 de forçaLinen Cuirass Loja em Rabanastre 13 - 4 de forçaWinged Helm Lojas em Rabanastre, Jahara - 13 5 de força3 de velocidadeChainmail Lojas em Rabanastre, Jahara 16 - 3 de forçaGolden Helm Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-OmisaceGolden Garb em Bazaar - 15 5 de forçaGolden Armor Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-OmisaceGolden Garb em Bazaar 20 - 4 de forçaBurgonet Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-OmisaceBurnished Protectives em Bazaar - 17 4 de forçaShielded Armor Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-OmisaceBurnished Protectives em Bazaar 24 - 5 de forçaAuto-ProtectClose Helmet Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace - 19 5 de forçaDemon Mail Lojas em Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace 29 - 5 de força3 de vitalidadeBone Helm Lojas em Rabanastre, Nalbina - 22 6 de forçaDiminui pela metade dano de escuridãoFraco contra sagradoBone Mail Lojas em Rabanastre, Nalbina 34 - 6 de forçaDiminui pela metade dano de escuridãoFraco contra sagradoDiamond Helm Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades - 25 7 de força

Page 87: Final Fantasy XII - Super Completo

3 de vitalidadeDiamond Armor Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast, Archades 39 - 7 de força5 de vitalidadeSteel Mask Lojas em Phon Coast, Archades - 28 7 de força4 de velocidadeMirror Mail Lojas em Phon Coast, Archades 43 - 6 de forçaAuto-ReflectPlatinum Helm Loja em ArchadesPlatinum Gear em Bazaar - 31 8 de forçaPlatinum Armor Loja em ArchadesPlatinum Gear em Bazaar 47 - 7 de forçaGiant's Helmet Loja em Balfonheim Port - 33 8 de forçaCarabineer Mail Loja em Balfonheim Port 50 - 8 de força2 de magickDragon Helm Loja em Balfonheim Port - 35 9 de força+70 HPDragon Mail Loja em Balfonheim Port 53 - 8 de força+100 HPMagepower Shishak Loja em Necrohol de NabudisMagepower Helm em Bazaar - 39 11 de força5 de magickMaximillian Loja em Necrohol de NabudisSturdy Battle Gear em Bazaar 58 - 9 de força6 de velocidadeGrand Helm Derrote Tower - 40 12 de forçaGrand Armor Derrote Helvinek 61 - 12 de forçaGenji Helm Roube de Gilgamesh - 37 9 de força4 de magickGenji Armor Roube de Gilgamesh 56 - 9 de força3 de magick

Mystic Armor: Armaduras que oferecem magick.Armadura/Capacete

Onde adquirir

Defesa

Defesa de magick

Efeitos AdicionaisCotton Cap Loja em Rabanastre - 4 2 de magickCotton Shit Loja em Rabanastre 4 - 1 de magickMagick Curch Loja em Rabanastre - 5 2 de magick+5 MPLight Woven Shirt Loja em Rabanastre 5 - 2 de magickPointy Hat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba - 6 2 de magickSilken Shirt Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 6 - 2 de magickTopkapi Hat Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba - 8 3 de magickKilimweave Shirt Lojas em Rabanastre, Nalbina, Bhujerba 8 - 3 de magickCalot Hat Lojas em Rabanastre, Bhujerba - 10 3 de magickShepherd's Boleto Lojas em Rabanastre, Bhujerba 10 - 3 de magickWizard's Hat Loja em Rabanastre - 12 4 de magickWizard's Robes Loja em Rabanastre 12 - 4 de magick+5 MPLambent Hat Lojas em Rabanastre, Jahara - 15 4 de magick3 de velocidadeChanter's Djellaba Lojas em Rabanastre, Jahara 14 - 4 de magick5 de vitalidade

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Feathered Cap Lojas em Rabanastre, JaharaTraveler's Garb em Bazaar - 18 5 de magickTraveler's Vestment Lojas em Rabanastre, JaharaTraveler's Garb em Bazaar 16 - 5 de magickMage's Hat Lojas em Rabanastre, Jahara, Mt. Bur-Omisace - 21 5 de magick+10 MPMage's Habit Lojas em Jahara, Mt. Bur-Omisace 18 - 6 de magick+10 MPLamia's Tiara Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-OmisaceAlluring Finery em Bazaar - 25 4 de magick7 de vitalidadeEnchanter's Habit Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-OmisaceAlluring Finery em Bazaar 21 - 7 de magick10 de vitalidadeSorcerer's Hat Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina - 29 6 de magickSorcerer's Habit Lojas em Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina 24 - 8 de magick+20 MPBlack Cowl Lojas em Rabanastre, NalbinaNinja Garb em Bazaar - 33 5 de magick4 de velocidadeBlack Garb Lojas em Rabanastre, NalbinaNinja Garb em Bazaar 27 - 6 de magick3 de velocidadeAstrakhan Hat Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast - 37 6 de magickCarmagnole Lojas em Mosphoran Highwaste, Phon Coast 29 - 7 de magickGaia Hat Lojas em Phon Coast, Archades - 41 7 de magick+80 MPMaduin Gear Lojas em Phon Coast, Archades 31 - 8 de magickHypnocrown Lojas em Archades, Balfonheim Port - 44 7 de magickJade Gown Loja em Archades 33 - 8 de magickGolden Hairpin Loja em Balfonheim Port - 47 7 de magick8 de vitalidadeGaia Gear Loja em Balfonheim Port 35 - 8 de magickCelebrant's Miter Loja em Balfonheim Port - 50 6 de magick5 de velocidadeCleric's Robes Loja em Balfonheim Port 37 - 9 de magickBlack Mask Loja em Balfonheim PortBlack Vestments em Bazaar - 53 8 de magickAbsorve dano de escuridãoBlack Robes Loja em Balfonheim PortBlack Vestments em Bazaar 38 - 10 de magickWhite Mask Loja em Balfonheim PortWhite Vestments em Bazaar - 56 8 de magickAbsorve dano sagradoWhite Robes Loja em Balfonheim PortWhite Vestments em Bazaar 38 - 10 de magickGolden Skullcap Loja em Barheim Passage - 58 10 de magick3 de velocidadeGlimmering Robes Loja em Barheim Passage 39 - 12 de magick10 de vitalidadeCirclet Baú em Pharos - 60 10 de magick2 de forçaLordly Robes Baú em PharosBaú em Henne Mines 40 - 15 de magick5 de força

ITENS

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Os Acessórios também necessitam ser habilitados License Board de seus personagens (entre no link caso precise saber onde exatamente está a licensa do acessório que você quer usar) para daí sim poder equipa-las.

Visite nossa seção de Bazaar para saber como conseguir os itens através dele.

Abaixo uma nota sobre a localização dos itens comuns. Clique aqui se quiser ir direto para a tabela de itens.

- A maioria dos itens de cura pode ser encontrada em qualquer loja. Eles vão aparecendo com o tempo, após certos eventos.- Itens de cura e Fangs/Motes podem ser achados facilmente em baús, em recompensas de hunts, e de monstros derrotados.- Eksir Berries apenas são encontrados em Ogir-Yensa Sandsea, após uma curta sidequest.- Knot of Rust e Dark Matter podem ser encontrados facilmente em muitos baús, e são vendidos na loja do clã Centurio.

Acessório

Aonde Adquirir

EfeitoOrrachea Armlet Loja em Giza Plains (Dry) +25 HPBangle Loja em Giza Plains (Dry) Libra quando equipadoSteel Gorget Loja em Dalmasca Westersand Aumenta força quando HP está críticoArmguard Loja em Dalmasca Estersand Reduz dano físico quando HP está críticoTourmaline Ring Loja em Dalmasca Westersand Imunidade a PosionGauntlets Loja em Dalmasca Westersand Melhora chance de bloquear com um escudoBattle Harness Loja em Dalmasca WestersandBack Harness em Bazaar Quando atacado, automaticamente contra-ataca com a arma na mão.2 de forçaLeather Gorget Loja em Dalmasca Westersand Aumenta magick quando HP está críticoRose Corsage Loja em Dalmasca Westersand Imunidade a SilenceAmber Armlet Loja em Eruyt Village Aumenta dano físico causando de mãos vazias.Sash Loja em Eruyt Village Imunidade a SlowArgyle Armlet Loja em Eruyt Village Imunidade a BlindBlazer Gloves Loja em Eruyt VillageLarge Gloves em Bazaar Aumenta força quando personagem está com HP cheioJade Collar Loja em Eruyt Village Melhora chance de evitar ataquesJackboots Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre (Lowtown) Imunidade a ImmobilizeBlack Belt Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre (Lowtown) Imunidade a Disable8 de vitalidadeGolden Amulet Lojas em Mt. Bur-Omisace, Rabanastre (Lowtown), Mosphoran Highwaste, Eruyt VillageGilt Phylactery em Bazaar Dobra pontos de licensa ganhosMagick Gloves Lojas em Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Aumenta magick quando HP está cheioNishijin Belt Loja em Mt. Bur-Omisace Imunidade a SleepThief's Cuffs Lojas em Mt. Bur-Omisace, Mosphoran Highwaste Permite roubar itens raros e superioresGillie Boots Lojas em Mt. Bur-Omisace, Phon CoastNinja Footgear em Bazaar Imunidade a OilQuasimodo Boots Lojas em Mt. Bur-Omisace, Phon CoastShoes of the Dead em Bazaar Imunidade a SapRuby Ring Lojas em Mt. Bur-Omisace, Phon Coast Reflect quando equipadoFirefly Loja em Phon CoastBlush of Light em Bazaar Reduz experiência ganha para 02 de forçaSteel Poleyns Loja em Phon Coast Passa em segurança por armadilhas1 de defesaFuzzy Miter Loja em Archades Imunidade a Petrify

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Bowline Sash Loja em Archades Imunidade a ConfuseWinged Boots Loja em ArchadesFeathered Boots em Bazaar Float quando usadoPleasant Netsuke Loja em ArchadesWing Cord em Bazaar Aumenta potência de itens de curaEmbroidered Tipper Loja em Archades Dobra experiência ganhaCameo Belt Loja em Balfonheim Port Melhora chance de acertoPower Armlet Loja em Balfonheim Port Imunidade a Stop2 de forçaOpal Ring Loja em Balfonheim PortExquisite Ring em Bazaar Magicks não serão refletidas de alvos com ReflectBubble Belt Loja do clã CenturioChain-link Belt em Bazaar Bubble quando usadoRing of Renewal Loja em Necrohol of Nabudis Regen quando usado6 de defesa5 de defesa de magickIndigo Pendant Loja em airship de Balfonheim Port para Nalbina Melhora chance de acertar com magicksTurtleshell Choker Loja em BhujerbaShell-worked Collar em Bazaar Permite conjurar magicks com Gil ao invés de MPAgate Ring Loja em Dalmasca Westersand Neutralize clima e efeitos de terreno em dano elementalDiamond Armlet Loja em Dalmasca Estersand Obtém itens superiores em baúsHermes Sandals Loja em Barheim PassageWind Walkers em Bazaar Haste quando usadoSage's Ring Loja em Archades Absorve sagradoReduz custo de MP pela metadeNihopalaoa Loja do clã CenturioCursed Necklace em Bazaar Reverse quando usadoCat-ear Hood Loja do clã CenturioComfy Headgear em Bazaar 20 de vitalidade50 de velocidadeRibbon Baú em Pharos Sub-Terra (sem Diamond Armlet)Baú em Henne MinesDerrote o raro inimigo Vishno (encontre-o matando 10 Deidars e ele aparecerá em 48F no First Ascent em Pharos)Derrote Red Chocobo de level 99 Imunidade a vários statusGenji Gloves Roube de Gilgamesh quando ele estiver com HP critico Melhora chances de fazer múltiplos acertosGoddess's Magicite Eventos do jogo, depois será perdido 13 de defesa de magickReduz MP a 0Manufacted Nethicite Eventos do jogo, depois será perdido Diminui pela metade danos elementaisSilence quando usadoDawn Shard Eventos do jogo, depois será perdido 20 de defesa de magickReduz MP a 0

Item

O Que FazPotion

Cura 100 HP (110, 115 e 125 também, após comprar licensa)Hi-Potion

Cura 400 HP (440, 460 e 500 também, após comprar licensa)X-Potion

Cura 1600 HP (1760, 1840 e 2000 também, após comprar licensa)Ether

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Cura 50 MP (55, 65 e 75 também, após comprar licensa)Hi-Ether

Cura 200 MP (220, 260 e 300 também, após comprar licensa)Elixir

Cura todo HP e MP do aliadoMegalixir

Cura todo HP e MP da equipeRemedy

Remove status Blind, Poison, Silence e Slow (Sleep, Sap, Immobilize, Disable, Petrify, Confuse, Oil, Stop, Doom e Disease também, após comprar licensas)Phoenix Down

Revive um aliado com 20% do HP (30%, 40% e 50% também, após comprar licensa)Gold Needle

Remove status Stone e PetrifyEcho Herbs

Remove status SilenceAntidote

Remove status PoisonEye Drops

Remove status BlindAlarm Clock

Remove status SleepHandkerchief

Remove status OilChronos Tear

Remove status Slow e StopSmelling Salts

Remove status ConfuseVaccine

Remove status DiseaseBacchus's Wine

Causa status BerserkRed Fang

Causa dano de fogoBlue Fang

Causa dano de geloWhite Fang

Causa dano de relâmpagoDark Mote

Conjura Dark

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Water Mote

Conjura WaterAero Mote

Conjura AeroHoly Mote

Conjura HolyWarp Mote

Conjura WarpBalance Mote

Conjura BalanceScathe Mote

Conjura ScatheHastega Mote

Conjura HastegaReflectga Mote

Conjura ReflectgaVanishga Mote

Conjura VanishgaFloat Mote

Conjura FloatEksir Berries

Enfraquece GarudaKnot of Rust

Causa dano a um alvoDark Matter

Causa dano a um alvo

LICENCE

Em FFXII para as magias e técnicas serem usadas é necessário habilita-las na License Board do personagem com que você pretende usar a magia/técnica (cheque o link acima se necessita saber aonde a magia/técnica está na License Board) e também comprar a magia/técnica em questão nas lojas.

Em FFXII há 5 tipos de magias. White que cura HP e remove status, Black que infringe dano elemental ou não, Green que adiciona status positivos ou negativos, Time que distorce o tempo e o espaço e Arcane que são magias poderosas com os mais diversos efeitos.

PS: Algumas magias compradas em Balfonheim só aparecem nas lojas após voce ter completado os eventos de Pharos at Ridorana.

Clique aqui para ir direto as magias.Técnica

Aonde Comprar

Efeito

Page 93: Final Fantasy XII - Super Completo

Informações AdicionaisSteal Vaan começa com ele Rouba um inimigo Você pode roubar um item de cada inimigo;Há um acessório que aumenta a chance de conseguir roubar.Libra Rabanastre Dá informações detalhadas sobre inimigos e revela armadilhas

Informações dadas são geralmente HP, MP, fraqueza elemental;Revela também onde estão armadilhas;Não funciona em chefes, monstros raros e marks.First Aid Rabanastre, Nalbina Recupera HP em aliado com HP crítico Recupera pouco HP quando aliado está em crítico, não é muito útil.Addle Archades Diminui poder de magicks do inimigo Diminui pela metade caso funcione.Bonecrusher Rabanastre, Archades Consome HP para reduzir HP do inimigo a 0

Consume 30% do HP;Só funciona se o HP máximo do inimigo for menor que do usuário.Charge Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Restaura MP do usuário. Se falhar MP vai a 0. Útil, embora pouco MP seja recuperado. Quanto mais cheio estiver o MP mais chance tem de falhar, raramente da certo quando o MP estiver maior que 100.Poach Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Captura loot de inimigos com HP crítico Só funciona em inimigos de HP crítico, não inclue chefes e marks.Você não ganha experiência e LP se usar Poach.1000 Needles Mosphoran Highwaste Causa 1000 de dano Falha ocasionalmente.Infuse Rabanastre, Nalbina, Jahara, Archades Consome todo MP e muda o HP de um aliado para 10 vezes aquela quantia Por exemplo, se tiver 80 MP e usar Infuse, um aliado aleatório passará a ter 800 HP agora;Ter 0 MP vai matar um aliado.Soul eater Rabanastre, Nalbina Consome HP para causar dano em um inimigo Utiliza cerca de 20% do HP máximo para um dano 40% mais forte e que ignora defesa.Shades of Black Archades Conjura uma black magick aleatória Usa qualquer black magick sem uso de MP, mas as chances de sair uma boa são baixas.Stamp Archades Causa em um inimigo qualque status do usuário Tranfere status, como por exemplo você ter Poison e então Stamp colocar Poison no inimigo.Horology Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Causa dano em todos os inimigos baseado em fator de tempo Chance de 70% de funcionar;Dano depende do level do personagem e do segundo dígito de minuto no relógio (em 18:52:09 seria 2, por exemplo).Expose Balfonheim Port Abaixa a defesa de um inimigo Diminui 10% da defesa caso funcione;Se a defesa chegar a 0, irá falhar.Achilles Rabanastre, Nalbina, Jahara Deixa um inimigo vulnerável a um elemento adicional O elemento escolhido é sempre aleatório.Gil Toss Rabanastre, Nalbina, Jahara Joga Gil, causando dano em todos os inimigos

Dano causado depende de quanto Gil foi jogado, podendo causar até 9999;Tem 100% de chance de acerto, só não funciona em inimigos imunes a ataques físicos;A quantidade jogada é calculada com : Quantia de HP atual do membro da equipe / Número de inimigos a ser atingidos.Charm Rabanastre, Nalbina, Jahara Causa status confusão em um inimigo Tem 50% de chance de funcionar;Fran, Penelo e Ashe tem maior chance em conseguir acertar Charm em homens.Sight Unseeing Rabanastre, Nalbina, Jahara Faz um ataque que apenas funciona quando com status Blind Se não estiver com Blind, é 100% de chance de errar.Shear Rabanastre, Nalbina, Jahara Abaixa a defesa de magicks de um inimigo Diminui 10% da defesa de magick caso funcione;Se a defesa de magick chegar a 0, irá falhar.Wither Balfonheim Port Abaixa a força de um inimigo Diminui pela metade a força caso funcione;Se a força estiver 0, irá falhar.Revive Balfonheim Port Consome todo HP do usuário para reviver completamente um aliado com KO

É como um sacrifício, um personagem com KO será revivido em troca de outro personagem ficando com KO;Vai falhar se o personagem ainda estiver sem KO, mas o usuário mesmo assim cai.Telekinesis Necrohol of Nabudis Faz ataque de longo alcance com armas de curto alcance

Ótimo para atacar inimigos voadores;

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Se estiver com uma arma de longo alcance, essa technick irá causar dano 0;O dano é calculado com: (Ataque x Level do alvo) - 1Numerology Rabanastre, Nalbina, Jahara Faz dano que aumenta com acertos sucessivos

O dano cresce sempre que você usa novamente, podendo chegar até 65536 na décima sexta vez usada;Se falhar, o dano volta a 1;As chances de acerto diminuem conforme vai usando mais esse comando;Sempre falha na décima sétima vez;Dano é dobrado quando enfrenta mais de um alvo.Traveler Rabanastre, Nalbina Faz dano em todos os inimigos baseado em número de passos

Dano é baseado nos 3 últimos dígitos no número de passos que aparece no menu, causando 9999 de dano com 999 passos por exemplo;Após usar uma vez, precisará dar mais passos para utilizar novamente.Magia Lv Onde Comprar O Que Faz(White Mages)Cure 1 Rabanastre, Nalbina Cura HP de um aliadoBlidna 1 Rabanastre, Nalbina Remove status Blind de um aliadoPoisona 2 Rabanastre, Nalbina Remove status Poison de um aliadoVox 2 Rabanastre, Bhujerba Remove status Silence de um aliadoCura 3 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand, Eruyt Village Cura HP moderadamente de todos os aliadosRaise 3 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand, Eruyt Village Revive um aliado com KOStona 3 Rabanastre, Bhujerba Remove status Stone/Petrify de um aliadoEsuna 4 Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Remove status maléficos de um aliadoRegen 4 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Restaura HP de um aliado aos poucosCuraga 5 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Cura bastante HP de um aliadoCleanse 5 Phon Coast Remove status Disease de um aliadoDispel 5 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Remove status benéficos de um inimigoCuraja 6 Balfonheim Port Cura bastante HP de todos os aliadosArise 6 Balfonheim Port Revive um aliado com KO e restaura todo seu HPDispelga 6 Balfonheim Port Remove status benéficos de todos os inimigosEsunaga 7 Balfonheim Port Remove status maléficos de todos os aliadosHoly 7 Balfonheim Port Causa dano sagrado em um inimigoRenew 8 Dalmasca Westersand Cura todo o HP de todos os aliados(Black Magics)Fire 1 Rabanastre, Nalbina Causa dano de fogo em um inimigoThunder 1 Rabanastre, Nalbina Causa dano de relâmpago em um inimigoBlizzard 1 Rabanastre, Nalbina Causa dano de gelo em um inimigoWater 2 Rabanastre, Bhujerba Causa dano de água em um inimigoAero 2 Rabanastre, Eruyt Village Causa dano de vento em todos os inimigosFira 3 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Causa dano de fogo moderado em todos os inimigosThundera 3 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Causa dano de relâmpago moderado em todos os inimigosBlizzara 3 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Causa dano de gelo moderado em todos os inimigosBio 4 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Causa status Sap e dano em todos os inimigosAeroga 4 Archades Causa forte dano de vento em todos os inimigosFiraga 5 Balfonheim Port Causa forte dano de fogo em todos os inimigosThundaga 5 Balfonheim Port Causa forte dano de relâmpago em todos os inimigosBlizzaga 5 Balfonheim Port Causa forte dano de gelo em todos os inimigosShock 6 Balfonheim Port Causa dorte dano em um inimigoScourge 6 Balfonheim Port Causa status Sap e dorte dano em todos os inimigosFlare 7 Balfonheim Port Causa muito dano em um inimigoArdor 7 Barheim Passage Causa muito dano de fogo em todos os inimigosScathe 8 Necrohol of Nabudis Causa forte dano em todos os inimigos(Time Mages)

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Slow 1 Rabanastre, Nalbina Diminui velocidade do alvoImmobilize 1 Rabanastre, Bhujerba Impede todos os inimigos de andarDisable 2 Rabanastre, Bhujerba Evita que todos os inimigo realizem açõesReflect 2 Rabanastre, Bhujerba Faz magicks serem refletidas de um aliadoBreak 3 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand Após um curto tempo transforma inimigo em pedraWarp 3 Rabanastre, Eruyt Village Bane todos os inimigosBalance 4 Rabanastre, Eruyt Village Dano causado é igual ao HP máximo do usuário menos HP perdidoBleed 4 Rabanastre, Eruyt Village Causa status SapHaste 5 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Acelera velocidade de um aliadoFloat 5 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Permite que todos os aliados andem no ar evitando TrapsStop 6 Rabanastre, Nalbina, Mt. Bur-Omisace Paralisa um inimigoCountdown 6 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Após um curto tempo o HP do inimigo chega a 0Hastega 7 Dalmasca Estersand Acelera velocidade de todos os aliadosSlowga 7 Balfonheim Port Diminui velocidade de todos os inimigosReflectga 7 Archades Faz magicks serem refletidas de todos os aliados(Green Magics)Protect 1 Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Aumenta defesa de um aliadoBlind 1 Rabanastre, Nalbina, Bhujerba Diminui chance de acerto de um inimigoShell 2 Rabanastre, Bhujerba Aumenta defesa mágica de um aliadoPoison 2 Rabanastre, Nalbina Machuca um inimigo aos poucosSleep 3 Rabanastre, Bhujerba Coloca um inimigo para dormirSilence 3 Rabanastre, Bhujer ba Evita que um inimigo use magicksToxify 4 Rabanastre, Nalbina, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Machuca todos os inimigos aos poucosOil 4 Rabanastre, Bhujerba, Dalmasca Westersand Diminui defesa contra fogo de todos os inimigosBlindga 5 Archades Diminui chance de acerto de todos os inimigosSilencega 5 Archades Evita que todos os inimigos usem magicksBravery 6 Rabanastre Aumenta o ataque físico de um aliadoFaith 6 Rabanastre Melhora as magicks de um aliadoProtectga 7 Balfonheim Port Aumenta a defesa física de todos os aliadosShellga 7 Balfonheim Port Aumenta a defesa mágica de todos os aliadosSleepga 7 Balfonheim Coloca todos os inimigos para dormir(Arcane Magics)Dark

1 Bhujerba, Rabanastre Causa dano de escuridão em todos os inimigosBerserk 1 Rabanastre, Jahara Faz um aliado somente atacar sem controle ficando mais forteGravity 2 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Reduz 1/4 do HP total do inimigoConfuse 2 Rabanastre, Eruyt Village Faz um inimigo confundir aliado com inimigoDecoy 3 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Faz um aliado ser alvo de todos os inimigosDrain 3 Rabanastre, Eruyt Village, Mt. Bur-Omisace Transfere HP do inimigo para o usuárioSyphon 4 Qualquer airship Transfere MP do inimigo para o usuárioDarkra 4 Phon Coast Causa dano moderado de escuridão em todos os inimigosVanish 4 Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Phon Coast Deixa um aliado invisívelBubble 5 Rabanastre, airships Dobra HP máximo de um aliadoDeath 5 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Reduz o HP de um inimigo a 0Reverse 6 Rabanastre, Phon Coast Faz curas e danos terem efeitos opostos em um inimigoVanishga 6 Rabanastre, Nalbina, Phon Coast Deixa todos os aliados invisíveisDarkga 7 Balfonheim Port Causa dano de escuridão em todos os inimigosGraviga 7 Archades Reduz 1/2 do HP total de todos os inimigos

LOOTS

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Ao vender Loots em FFXII você não só ganha dinheiro mas habilita itens para ser comprados no bazaar. O Bazaar pode ser acessado em qualquer tipo de loja, e toda vez que você vende determinados tipos de Loot ele oferece um novo item para ser comprado.

Existem excelentes itens que podem ser adquiridos apenas através do bazaar. Em geral os itens do bazaar são raros ou então são itens que você pode encontrar nas lojas comuns, porém aqui por um preço bem mais em conta.Confira a tabela abaixo para saber como habilitar todos os itens do bazaar.

Para saber como conseguir as Loots, consulte nossa seção de Loots.

Os Key Itens que voce consegue no Bazaar como os Monographs estão no fim da pagina.

Nome no Bazaar Ingredientes necessários Item PreçoIron-forged Blade Earth Stone x3, Foul Flesh x2, Iron Scraps x3 Iron Sword 1080Burning Blade Fire Stone x6, Lumber x2, Malboro Vine x2 Flametongue 4680Crimson Blade Dark Stone x5, Glass Jewel x2, Solid Stone x2 Blood Sword 4500Warped Blade Bundle of Feathers x6, Fire Magicite x6, Maggoty Flesh x4 Diamond Sword 11250The Leering Blade Dark Crystal x10, Demon Tail x7, Solid Horn x4 Deathbringer 14800Darksteel Blade Chimera Head x2, Orichalcum x2, Taurus Gem x3 Stoneblade 17800Well-forged Blade Emperor Scale x2, Leshach Halcyon, Lifewick x3 Durandal 21600Double-bladed Knife Malboro Flower x7, Wind Crystal x9, Windslicer Pinion x5 Zwill Crossblade

13800War Axe Malboro Fruit x4, Pointed Horn x2, Wind Magicite x6 Francisca 10350Golden Battle Axe Broken Greataxe x2, Electrum x2, Mardu Halcyon Golden Axe 16200The Scorpion Charged Gizzard x3, Scorpio Gem x4, Wyrm Bone x3 Scorpion Tail 60000Attenuated Greatsword Holy Crystal x10, Quality Stone x4, Sky Jewel x7 Save the Queen 14000Ultimate Blade Adamantite x2, Death Powder x2, Gnoma Halcyon Ultima Blade 22800The Sunflower Empyreal Soul x3, Gemsteel x3, Serpentarius x3 Tournesol 600000Dragon Crest Godslayer's Badge, Lu Shang's Badge, Omega Badge Wyrmhero Blade

65535Samurai's Katana Iron Ore x5, Screamroot x7, Water Crystal x9 Ame-no-Murakumo

13800Master-crafted Blade Gemsteel x2, Mallet x2, Orichalcum x3 Masamune 350000Jag-tooth Ninja Sword Dark Magicite x5, Festering Flesh x4, Giant Feather x5 Kagenui

9000Serpent Blade Cancer Gem x3, Coeurl Whisker x2, Sickle-Blade x2 Orochi 15200Light Spear Foul Flesh x2, Horn x2, Wind Stone x3 Javelin 1260Forked Spear Maggoty Flesh x5, Pointed Horn x4, Wind Magicite x6 Trident 11250Engraved Spear Broken Spear x2, Ketu Board x2, Mystletainn x2 Gungnir 15300Wooden Pole Bone Fragment x5, Earth Stone x4, Succulent Fruit x3 Cypress Pole 1800Iron-forged Pole Demon Eyeball x3, Fire Magicite x4, Sturdy Bone x5 Iron Pole 4780Elegant Pole Blood-darkened Bone x8, Demon Feather x6, Wind Crystal x7 Ivory Pole

12150Whisker of the Beast Aquarius Gem x4, Corpse Fly x3, Mythril x3 Whale Whisker 60000Mystic Staff Demon Feather x6, Quality Lumber x4, Storm Crystal x7 Cloud Staff 7200Bow & Bodkin Bat Fang, Dark Stone x2, Rat Pelt x2 Shortbow, Parallel Arrows 600Arrows Alight Crooked Fang x2, Fire Stone x4 Longbow, Fiery Arrows 3800Hollow-shaft Arrows Bat Fang x5, Water Magicite x3, Yellow Liquid Loxley Bow, Bamboo Arrows 6280Permafrost Bow & Quiver Antarctic Wind x2, Ice Crystal x7, Spiral Incisor x4 Perseus Bow, Icecloud Arrows 17200Bow of the Moon Goddess Great Serpent's Fang x2, Moondust x2, Sylphi Halcyon Artemis Bow 15800Silver Bow Beastlord Horn x3, Moon Ring x3, Sagittarius Gem x4 Sagittarius 60000Arrows of the Moon Goddess Dorsal Fin x2, Gemini Gem x3, Vampyr Fang x2 Artemis Arrows

15000Ranger's Crossbow Crooked Fang x4, Ice Stone, Yellow Liquid x2 Crossbow, Long Bolts

6480

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Huntman's Crossbow Bundle of Needles, Festering Flesh x2, Ice Magicite x5 Recurve Crossbow, Stone Bolts 9980Blindfight Quarrels Dark Crystal x3, Silver Liquid x3, Spiral Incisor x3 Hunting Crossbow, Black Bolts 11220Scout's Crossbow Ancient Bone x3, Holy Crystal x9, Wyvern Fang x4 Penetrator Crossbow, Time Bolts 17800Piercing Bolts Capricorn Gem x3, Ring Wyrm Liver x2, Wrath of the Gods x2 Grand Bolts

15000Marksman's Delight Dark Stone x3, Fish Scale x2, Green Liquid Capella, Silent Shot

1680Rain of Tears Green Liquid x3, Water Stone x5, Yensa Scale x2 Vega, Aqua Shot 2980Mudslinger Earth Crystal x3, Ichthon Scale x4, Silver Liquid x3 Aldebaran, Mud Shot 9080Armor-piercing Shot Ring Wyrm Scale x4, Silver Liquid x5, Wind Crystal x7 Spica, Windslicer Shot 15200Late-model Rifle Salamand Halcyon, Wyvern Wing x2, Yensa Fin x2 Arcturus 19800Stone Shot Libra Gem x3, Mirror Scale x2, Tyrant Bone x2 Stone Shot 15000Noisome Incendiaries Bomb Shell, Fire Crystal x3 Fumarole, Poison Bombs 9800Oil-Soaked Incendiaries Bomb Ashes x3, Book of Orgain x2, Fire Crystal x3 Tumulus, Oil Bombs

10625Befuddling Incendiaries Bomb Shell x4, Book of Orgain-Cent x3, Fire Crystal x7 Caldera, Chaos Bombs 17800Water-drop Munitions Book of Orgain x3, Putrid Liquid x3, Water Crystal x10 Water Bombs

7800Devastating Incendiaries Aries Gem x3, Bomb Fragment x3, Frog Oil x2 Castellanos 12000Gilt Shield Fire Stone, Molting Escutcheon 270Golden Garb Dark Magicite x3, Iron Carapace x3, Tanned Hide x2 Golden Helm, Golden Armor, Golden Shield 6780Burnished Protectives Fire Stone x6, Quality Hide x2, Wyrm Carapace x2 Burgonet, Shielded Armor, Ice Shield 8400Platinum Gear Insect Husk x2, Storm Magicite x6, Tanned Giantskin x5 Platinum Helm, Platinum Armor, Platinum Shield 19120Forbidding Shield Aged Turtle Shell x2, Destrier Barding x8, Leamonde Halcyon Demon Shield 9800Brilliant Shield Ancient Turtle Shell x2, Ring Wyrm Liver x2, Undin Halcyon Venetian Shield

12420Magepower Helm Charger Barding x5, Chimera Head x2, Feystone Magepower Shishak

12800Sturdy Battle Gear Charger Barding x4, Pisces Gem x3, Split Armor x2 Maximillian 14800Unassuming Surcoat Earth Stone, Wolf Pelt x2 Chromed Leathers 180Assorted Leathers Dark Stone x2, Tanned Hide, Wolf Pelt x2 Leather Breastplate, Leather Headgear 680Matching Reds Coeurl Pelt x3, Dark Magicite x3, Quality Hide x2 Red Cap, Brigandine 4280Monk's Garb Coeurl Pelt x4, Ice Magicite x4, Tyrant Hide x2 Headband, Jujitsu Gi 5480Light & Sturdy Garb Coeurl Pelt x6, Storm Magicite x5, Tanned Tyrant Hide x2 Adamant Hat, Adamant Vest 9800Emboldening Arms Fire Crystal x3, Quality Pelt x6, Tanned Giantskin x4 Chakra Band, Power Vest 13780Gigas Gear Dark Crystal x7, Prime Pelt x8, Prime Tanned Hide x7 Gigas Hat, Gigas Chestplate 17800Nature's Armory Fire Crystal x8, Forbidden Flesh x7, Prime Pelt x9 Crown of Laurels, Rubber Suit

24650Traveler's Garb Braid Wool x2, Tanned Hide 2, Water Stone x5 Feathered Cap, Traveler's Vestments 3280Alluring Finery Fine Wool x3, Ice Magicite x4, Tyrant Hide Lamia's Tiara, Enchanter's Habit

5480Ninja Garb Fine Wool x4, Fire Magicite x5, Tanned Tyrant Hide x2 Black Cowl, Black Garb

8330Black Vestments Blood Wool x9, Dark Crystal x8, Prime Tanned Hide x7 Black Mask, Black Robes

22800

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White Vestments Blood Wool x9, Beast lord Hide x7, Holy Crystal x8 White Mask, White Robes 22800Back Harness Throat Wolf Blood Battle Harness 800Brawler's Fetish Gimble Stalk x2 Amber Armlet 5940Large Gloves Bent Staff x3 Blazer Gloves 4500Gilt Phylactery Tattered Garment Golden Armlet 3150Ninja Footgear Slaven Harness x2 Gillie Boots 450Shoes of the Dead Destrier Mane, Zombie Powder Quasimodo Boots 450Blush of Light Magick Lamp, Snowfly, Tomato Stalk x2 Firefly 4500Feathered Boots Arctic Wind, Broken Sword Winged Boots 450Wing Cord Stardust x2 Pheasant Netsuke 3600Chain-link Belt Adamantite, Battlewyrm Carapace x2 Bubble Belt 17820Exquisite Ring Frogspawn x2 Opal Ring 14400Shell-worked Collar Bomb Shell x2, Four-leaf Clover x2 Turtleshell Choker 8370Wind Walkers Arcana x15, Gysahl Greens x33 Hermes Sandals 18000Comfy Headgear Einherjarium x2, Virgo Gem x7, White Incense x2 Cat-ear Hood 30000Cursed Necklace Blood-stained Necklace x3, Death's-Head x2, Leo Gem x3 Nihopalaoa 15000Potion Pack Cactus Fruit x2 Potion x2 70Tinctures & Tonics Succulent Fruit x4 Potion x5, Handkerchief x3, Gold Needle x3

700Potion Crate Screamroot x3 Potion x30, High-Potion x20, X-Potion x10 7480Hi-Potion Pack Rainbow Egg Hi-Potion x10 1111Smelling Salts Malboro Vine x4 Hi-Potion x4, Smelling Salts x2 540X-Potion Pack Behemoth Steak X-Potion x10 4444Flask of Oily Liquid Caramel x3, Unpurified Ether x2 Ether 4000Flask of Viscous Liquid Foul Liquid x2, Slime Oil x4, Upurified Ether x2 Hi-Ether 12000Saint's Draught Ambrosia x3, Demon Drink x3, High Arcana Elixir 36000Esoteric Draught High Arcana x2, Onion x3, Rat Tail x3 Megalixir 108000Tail of the Phoenix Small Feather x3 Phoenix Down x2 400Fire-bird's Whisper Jack-o'-Lantern Phoenix Down x10 2222Soul of the Fire-bird Bundle of Feathers x3 Phoenix Down x25 5980Phoenix Flight Windslicer Pinion x5 Phoenix Down x50 8750First-aid Kit Large Feather x3 Phoenix Down x2, Potion x2 450Eye Openers Chocobo Feather x4 Phoenix down x5, Alarm Clock x5 1280Triage Kit Giant Feather x3 Phoenix Down x12, Hi-Potion x3 2980Antidote Set Drab Wool x2 Antidote x3 100Survival Set Malboro Fruit x4 Antidote x12, Eye Drops x12, Echo Herbs x12 1500Eye Drop Set Demon Eyeball x2 Eye Drops x3 100Chronos Tear Pack Eye of the Hawk Chronos Tear x10 333Vaccine Pack Demon's Sigh Vaccine x10 999Phials & Philtres Malboro Flower x3 Vaccine x8, Smelling Salts x16 1980Sipping Wine Tyrant Hide x2 Bacchus' Wine x3 240Burning Fangs Pointed Horn x2 Red Fang x5 980Magick Shards Festering Flesh x4 Water Mote x5 1480Magick Shard Diakon Halcyon, Glass Jewel x8, Sky Jewel x8 Holy Mote 99Magick Shard Book of Orgain x8, Book of Orgain-Cent x8, Book of Orgain-Mille x8 Scathe Mote 499Mysterious Substance Bat Wing, Grimoire Aidhed x3, Grimoire Togail x3 Dark Matter 14999Memories of Yore Quality Stone x5 Pebble x99 999Life Crystal Arcana x10, Feystone, Soul of Thamasa High Arcana 9999Jewel of the Serpent Serpent Eye x2, Snake Skin x4, High Arcana Serpentarius 19998Jewel of Creation High Arcana, Soul Powder, Wargod's Band x2 Empyreal Soul 29997Matchless Steel Damascus Steel x2, Hell-Gate's Flame x2, Scarletite Gemsteel 29997

Há também a venda Key Items que melhoram a chance de monstros jogarem loot. A maioria deles precisa de requerimentos para aparecer. Item Requerimento Preço O que fazHunter's Monograph Falar com Gastly em Muthru Bazaar após completar a hunt Wolf in the Waste

18000 Inimigos de classe Beast e Avion fazem drops raros

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Knight's Monograph Falar com qualquer vendedor de armas 30 vezes 19000 Inimigos de classe Giant e Insect fazem drops rarosWarmage's Monograph Ler a placa de hunts 20 vezes 20000 Inimigos de classe Amorph e Undead fazem drops rarosMage's Monograph Falar com qualquer vendedor de magicks 25 vezes 21000 Inimigos de classe Fiend fazem drops rarosDragoon's Monograph Ler a placa de hunts 40 vezes 22000 Inimigos de classe Dragon e Plant fazem drops rarosScholar's Monograph Falar com qualquer vendedor de armaduras 15 vezes 22000 Inimigos de classe Construct fazem drops rarosSage's Monograph Falar com qualquer vendedor 100 vezes 25000 Inimigos de classe Elemental fazem drops rarosCanopic Jar Vender Deimos Clay, Horakhty's Flame, Phobos Glaze 250000 Todos os inimigos fazem drop de Arcana

LOJAS

-Lojas ganham novos itens após certos eventos de jogo, e também perdem alguns itens após outros eventos do jogo.-Lojas de Gambits são quase todas iguais, então não há lojas de Gambits aqui. A seção de Gambits já tem tudo sobre isso. Loja de itens em RabanastreItem CustoPotion 70Antidote 50Eye Drops 50<Após obter Crescent StonePhoenix Down 250Onion Arrows 100<Após escapar de Barheim PassageEcho Herbs 50Gold Needle 100<Após escapar do LeviathanAlarm Clock 50Handkerchief 50Hi-Potion 210Onion Shot 100<Após derrotar BeliasBacchus' Wine 120Smelling Salts 50<Após derrotar Judge BerganRemedy 400Chronos Tear 50

Loja de technicks em RabanastreTechnick CustoSteal 1600Libra 500<Após obter Crescent StoneFirst Aid 700<Após escapar de Barheim PassagePoach 7000Charge 1700<Após escapar do LeviathanHorology 2000Souleater 6400Traveler 6700Numerology 2048<Após derrotar Belias

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Shear 3600Achilles 8800<Após derrotar Judge BerganGil Toss 2000Charm 5000Sight Unseeing 6800Infuse 2000Addle 3500Bonecrusher 700

Loja de magicks de RabanastreMagick CustoCure 200Fire 200Thunder 200Blizzard 200<Após obter Crescent StoneBlinda 200Poisona 200Slow 200Blind 200Protect 200<Após escapar de Barheim PassageImmobilize 600Disable 600Poison 500Shell 300Dark 500<Após escapar do LeviathanVox 300Stona 800Raise 1900Cura 1500Water 800Break 900Reflect 800Warp 1700Bleed 1100Silence 400Sleep 700Oil 600Berserk 1000<Após derrotar BeliasRegen 1500Esuna 2800Aero 1200Balance 1500Confuse 1400Gravity 2800<Após derrotar Judge BerganCuraga 3200Dispel 4500Fira 3000Blizzara 3000Thundara 3000Bio 4900Float 2800Haste 3400Countdown 3100Stop 3700

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Toxify 4100Decoy 2500Drain 3200Vanish 4900Death 5200Vanishga 8700

Loja de armas de RabanastreArma CustoBroadsword 400Dagger 200<Após escapar de Barheim PassageShortbow 500Altair 500Longsword 700Mage Masher 700Silver Bow 1000Iron Sword 1200Oak Staff 400Javelin 1400Assassin's Dagger 1400Capella 1400Oaken Pole 1300<Após escapar de LeviathanAevis Killer 1500Zwill Blade 1700Cherry Staff 800Killer Bow 2000Spear 2200Handaxe 2200Chopper 2200Cypress Pole 2000Mace 1800Ancient Sword 2400Vega 2400<Após derrotar BeliasLongbow 3000Wizard's Staff 1500Rod 1500Iron Hammer 3300Bronze Mace 3000Blood Sword 5000Partisan 3500Main Gauche 3500Battle Bamboo 3200Kotetsu 3800Bowgun 3800Sirius 4000Elfin Bow 4200<Após derrotar Judge BerganBroadaxe 4200Serpent Rod 2100Lohengrin 4500Heavy Lance 4800Osafune 4800Gladius 4800Musk Stick 4300Gilt Measure 4000Bhuj 4100Flame Staff 2400

Page 102: Final Fantasy XII - Super Completo

Storm Staff 2400Glacial Staff 2400Flametongue 5200Loxley Bow 5200War Hammer 5200Crossbow 5200Healing Rod 3000Betelgeuse 5400Kogarasumaru 5600Ashura 5600Miter 5000Storm Spear 5800Iron Pole 5300Hornito 5800Arc Scale 5500Demonsbane 6000Giant Stonebow 6000Slasher 6000Avenger 6000Magoroku 6600Paramina Crossbow 6600Gaia Rod 3300Icebrand 7000Ras Algethi 7000Sakura-saezuri 7000Golden Staff 3500

Loja de armaduras de RabanastreArmadura CustoLeather Cap 100Leather Clothing 100Cotton Cap 100Cotton Shirt 100<Após obter Crescent StoneHeadgear 200Chromed Leathers 200Magick Curch 200Light Wovern Shirt 200Leather Helm 500Leather Armor 500Escutcheon 300<Após escapar de Barheim PassageHeadguard 300Leather Breastplate 300Pointy Hat 300Silken Shirt 300Bronze Helm 700Bronze Armor 700Leather Shield 600Leather Headgear 500Bronze Chestplate 500Topkapi Hat 500Kilimweave Shirt 500Sallet 1000Scale Armor 1000Buckler 1000<Após escapar de LeviathanHorned Hat 700Ringmail 700Calot Hat 700

Page 103: Final Fantasy XII - Super Completo

Shepherd's Bolero 700Iron Helm 1400Iron Armor 1400Bronze Shield 1200Balaclava 1000Windbreaker 1000Wizard's Hat 1000Wizard's Robes 1000Barbut 1900Linen Cuirass 1900Round Shield 1600<Após derrotar BeliasSoldier's Cap 1400Heavy Coat 1400Lambent Hat 1400Chanter's Djellaba 1400Winged Helm 2500Chainmail 2500Green Beret 1900Survival Vest 1900Feathered Cap 1900Traveler's Vestment 1900Golden Helm 3200Golden Armor 3200Golden Shield 2100<Após derrotar Judge BerganRed Cap 2500Brigandine 2500Mage's Hat 2500Mage's Habit 2500Burgonet 4000Shielded Armor 4000Ice Shield 2500Headband 3200Jujitsu Gi 3200Lamia's Tiara 3200Enchanter's Habit 3200Pirate Hat 4000Viking Coat 4000Sorcerer's Hat 4000Sorcerer's Habit 4000Close Helmet 4900Demon Mail 4900Flame Shield 3200Goggle Mask 4900Metal Jerkin 4900Black Cowl 4900Black Garb 4900Bone Helm 5900Bone Mail 5900Diamond Shield 3900

Loja de Traveling Merchant (North Sprawl) em RabanastreItem CustoPotion 70Antidote 50

Loja de Traveling Merchant (South Sprawl) em RabanastreItem/Acessório/Armadura CustoPotion 70

Page 104: Final Fantasy XII - Super Completo

Antidote 50<Após falar com Gran Kiltia AnastasisJackboots 600Black Belt 600Golden Amulet 4500<Após obter Treaty-BladeRenewing Morion 16000Mirage Vest 16000

Loja em Dalmasca EstersandItem/Acessório/Arma/Magick CustoBangle 500Steel Gorget 1500Armguard 800Tourmaline Ring 300Gauntlet 1200Battle Harness 1000Antes de obter Treaty-BladePotion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50<Após obter Treaty-BladeGolden Axe 18000Diamond Armlet 20000<Após completar PharosHastega 16600

Loja em Giza PlainsItem/Arma/Acessório CustoPotion 70Antidote 50Eye Drops 50Broadsword 400Dagger 200Orrachea Armlet 250Bangle 500

Loja em Dalmasca WestersandArma/Armadura/Acessório/Item/Magick CustoBangle 500Steel Gorget 1500Armguard 800Antes de obter Treaty BladePotion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Gold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50<Após escapar de Leviathan e antes de obter Treaty BladeIron Sword 1200Oak Staff 400Javelin 1400Assassin's Dagger 1400Capella 1400Oaken Pole 1300

Page 105: Final Fantasy XII - Super Completo

Aevis Killer 1500Zwill Blade 1700Cherry Staff 800Broadsword 400Dagger 200Shortbow 500Altair 500Longsword 700Mage Masher 700Silver Bow 1000Leather Headgear 500Bronze Chestplate 500Topkapi Hat 500Kilimweave Shirt 500Sallet 1000Scale Armor 1000Buckler 1000Horned Hat 700Ringmail 700Calot Hat 700Shepherd's Bolero 700Headguard 300Leather Breastplate 300Pointy Hat 300Silken Shirt 300Bronze Shirt 700Bronze Armor 700Leather Shield 600Vox 300Stona 800Water 800Immobilize 600Disable 600Break 900Reflect 800Blind 200Protect 200Poison 500Shell 300Silence 400Dark 500<Após escapar do LeviathanTourmaline Ring 300Gauntlets 1200Battle Harness 1000Leather Gorget 1500Rose Corsage 800<Após obter Treaty-BladeGungnir 17000Agate Ring 3000<Após completar PharosRenew 30600

Loja em Barheim PassageArma/Armadura/Acessório/Item/Magick CustoAntes de obter Treaty BladeBangle 500Steel Gorget 1500Armguard 800Potion 70

Page 106: Final Fantasy XII - Super Completo

Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Broadsword 400Dagger 200Shortbow 500Longsword 700Mage Masher 700Headgear 200Chromed Leathers 200Magick Curch 200Light Wovern Shirt 200Leather Helm 500Leather Armor 500Escutcheon 300Headguard 300Leather Breastplate 300Pointy Hat 300Silken Shirt 300Bronze Shirt 700Bronze Armor 700Leather Shield 600Blindna 200Poisona 200Thunder 200Blizzard 200Slow 200Blind 200Protect 200<Após obter Treaty-BladeGolden Skullcap 16000Glimmering Robes 16000Hermes Sandals 20000<Após completar PharosArdor 15600

Loja de itens em NalbinaItem CustoPotion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Onion Arrows 100Onion Bolts 100Onion Shot 100Onion Bombs 100<Após derrotar Judge BerganGold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50Hi-Potion 210Bacchus' Wine 120Smelling Salts 50Remedy 400

Loja de magicks em NalbinaMagick CustoCure 200Poisona 200

Page 107: Final Fantasy XII - Super Completo

Blindna 200Fire 200Thunder 200Blizzard 200Slow 200Blind 200Protect 200Poison 500<Após derrotar Judge BerganCuraga 3200Dispel 4500Bio 4900Fira 3000Thundara 3000Blizzara 3000Countdown 3100Stop 3700Haste 3400Toxify 4100Vanish 4900Death 5200Vanishga 8700

Loja de technicks em NalbinaTechnick CustoFirst Aid 700Poach 7000<Após derrotar Judge BerganCharge 1700Horology 2000Souleater 5400Traveler 6700Numerology 2048Shear 3600Achilles 8800Gil Toss 2000Charm 5000Sight Unseeing 6800Infuse 2000

Loja de armas em NalbinaArma CustoAltair 500Longsword 700Mage Masher 700Silver Bow 1000Iron Sword 1200Oak Staff 400<Após derrotar Judge BerganFlame Staff 2400Storm Staff 2400Glacial Staff 2400Flametongue 5200Loxley Bow 5200War Hammer 5200Crossbow 5200Healing Rod 3000Betelgeuse 5400Kogarasumaru 5600Ashura 5600

Page 108: Final Fantasy XII - Super Completo

Miter 5000Storm Spear 5800Iron Pole 5300Hornito 5800Arc Scale 5500Demonsbane 6000Giant Stonebow 6000Slasher 6000Avenger 6000Magoroku 6600Paramina Crossbow 6600Gaia Rod 3300Icebrand 7000Ras Algethi 7000Sakura-saezuri 7000Golden Staff 3500

Loja de armaduras em NalbinaArmadura CustoHeadguard 300Leather Breastplate 300Pointy Hat 300Silken Shirt 300Bronze Helm 700Bronze Armor 700Leather Shield 600Leather Headgear 500Bronze Chestplate 500Topkapi Hat 500Kilimweave Shirt 500<Após derrotar Judge BerganPirate Hat 4000Viking Coat 4000Sorcerer's Hat 4000Sorcerer's Habit 4000Close Helmet 4900Demon Mail 4900Flame Shield 3200Goggle Mask 4900Metal Jerkin 4900Black Cowl 4900Black Garb 4900Bone Helm 5900Bone Mail 5900Diamond Shield 3900

Loja de armaduras em BhujerbaArmadura CustoLeather Headgear 500Bronze Chestplate 500Topkapi Hat 500Kilimweave Shirt 500Sallet 1000Scale Armor 1000Buckler 1000Headguard 300Leather Breastplate 300Pointy Hat 300Silken Shirt 300Bronze Helm 700

Page 109: Final Fantasy XII - Super Completo

Bronze Armor 700Leather Shield 600<Após armadilha de Ba'GamnanHorned Hat 700Ringmail 700Calot Hat 700Shepherd's Bolero 700<Após escapar do LeviahtanIron Helm 1400Iron Armor 1400Bronze Shield 1200

Loja de armas em BhujerbaArma CustoIron Sword 1200Oak Staff 400Javelin 1400Assassin's Dagger 1400Capella 1400Oaken Pole 1300Aevis Killer 1500Broadsword 400Dagger 200Shortbow 500Altair 500Longsword 700Mage Masher 700Silver Bow 1000<Após armadilha de Ba'GamnanZwill Blade 1700Cherry Staff 800

Loja de magicks em BhujerbaMagick CustoVox 300Immobilize 600Disable 600Blind 200Protect 200Poison 500Shell 300Silence 400Dark 500<Após armadilha de Ba'GamnanStona 800Water 800Break 900Reflect 800<Após escapar do LeviahtanRaise 1900Cura 1500Sleep 700Oil 600

Loja de Street Vendor em BhujerbaItem/Arma/Magick CustoPotion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250

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Echo Herbs 50<Após armadilha de Ba'GamnanGold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50<Após Draklor LaboratorySweep 16200Turtleshell Choker 9300

Loja de technicks em BhujerbaTechnick CustoPoach 7000Charge 1700Horology 2000<Após armadilha de Ba'GamnanSouleater 6400

Loja em LeviathanItem/Arma/Armadura/Acessório/Magick CustoIron Sword 1200Oak Staff 400Javelin 1400Assassin's Dagger 1400Capella 1400Oaken Pole 1300Aevis Killer 1500Zwill Blade 1700Cherry Staff 800Broadsword 400Dagger 200Shortbow 500Altair 500Longsword 700Mage Masher 700Silver Bow 1000Leather Headgear 500Bronze Chestplate 500Topkapi Hat 500Kilimweave Shirt 500Sallet 1000Scale Armor 1000Buckler 1000Horned Hat 700Ringmail 700Calot Hat 700Shepherd's Bolero 700Headguard 300Leather Breastplate 300Pointy Hat 300Silken Shirt 300Bronze Shirt 700Bronze Armor 700Leather Shield 600Steel Gorget 1500Armguard 800Tourmaline Ring 300Gauntlet 1200Battle Harness 1000Leather Gorget 1500Potion 70

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Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Gold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50Vox 300Immobilize 600Disable 600Blind 200Protect 200Poison 500Shell 300Silence 400Dark 500Stona 800Water 800Break 900Reflect 800

Loja de Dyce em Ogir-Yensa SandseaItem/Acessório/Magick CustoLeather Gorget 1500Rose Corsage 800Amber Armlet 6600Sash 500Potion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Gold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50Raise 1900Cura 1500Vox 300Immobilize 600Disable 600Blind 200Protect 200Poison 500Shell 300Silence 400Dark 500Stona 800Water 800Break 900Reflect 800Sleep 700Oil 600

Loja de Dyce em Nam-Yensa SandseaItem/Arma/Acessório/Magick CustoCapella 1400Killer Bow 2000Rose Corsage 800Amber Armlet 6600Sash 500

Page 112: Final Fantasy XII - Super Completo

Argyle Armlet 600Onion Arrows 100Onion Bolts 100Onion Shot 100Onion Bombs 100Potion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Gold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50Raise 1900Cura 1500Vox 300Immobilize 600Disable 600Blind 200Protect 200Poison 500Shell 300Silence 400Dark 500Stona 800Water 800Break 900Reflect 800Sleep 700Oil 600

Loja de Dyce em Tomb of RaithwallItem/Arma/Armadura/Acessório/Magick CustoZwill Blade 1700Cherry Staff 800Killer Bow 2000Spear 2200Handaxe 2200Chopper 2200Cypress Pole 2000Mace 1800Ancient Sword 2400Vega 2400Longbow 3000Wizard's Staff 1500Rod 1500Iron Hammer 3300Bronze Mace 3000Horned Hat 700Ringmail 700Calot Hat 700Shepherd's Bolero 700Iron Helm 1400Iron Armor 1400Bronze Shield 1200Balaclava 1000Windbreaker 1000Wizard's Hat 1000Wizard's Robes 1000Barbut 1900

Page 113: Final Fantasy XII - Super Completo

Linen Cuirass 1900Round Shield 1600Soldier's Cap 1400Heavy Coat 1400Lambent Hat 1400Chanter's Djellaba 1400Rose Corsage 800Amber Armlet 6600Sash 500Argyle Armlet 600Blazer Gloves 3200Potion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Gold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50Hi-Potion 210Bacchus' Wine 120Raise 1900Cura 1500Vox 300Silence 400Dark 500Stona 800Water 800Break 900Reflect 800Sleep 700Oil 600Warp 1700Bleed 1100Berserk 1000Aero 1200Balance 1500<Após derrotar Demon WallWinged Helm 2500Chainmail 2500Confuse 1400Regen 1900

Loja em JaharaItem/Arma/Armadura/Technick CustoPartisan 3500Main Gauche 3500Battle Bamboo 3200Kotetsu 3800Bowgun 3800Sirius 4000Elfin Bow 4200Broadaxe 4200Serpent Rod 2100Lohengrin 4500Heavy Lance 4800Osafune 4800Gladius 4800Musk Stick 4300Gilt Measure 4000

Page 114: Final Fantasy XII - Super Completo

Bhuj 4100Flame Staff 2400Storm Staff 2400Glacial Staff 2400Soldier's Cap 1400Heavy Coat 1400Lambent Hat 1400Chanter's Djellaba 1400Winged Helm 2500Chainmail 2500Green Beret 1900Survival Vest 1900Feathered Cap 1900Traveler's Vestment 1900Golden Helm 3200Golden Armor 3200Golden Shield 2100Red Cap 2500Brigandine 2500Onion Arrows 100Onion Bolts 100Onion Shot 100Onion Bombs 100Potion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Gold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50Hi-Potion 210Bacchus' Wine 120Smelling Salts 50Shear 3600Achilles 8800Gil Toss 2000Charm 5000<Após chegar em Eruyt VillageFlametongue 5200Loxley Bow 5200War Hammer 5200Crossbow 5200Healing Rod 3000Betelgeuse 5400Mage's Hat 2500Mage's Habit 2500Burgonet 4000Shielded Armor 4000Ice Shield 2500Sight Unseeing 6800Infuse 2000

Loja em Eruyt VillageItem/Acessório/Magick CustoAmber Armlet 6600Sash 500Argyle Armlet 600Blazer Gloves 3200Jade Collar 3300

Page 115: Final Fantasy XII - Super Completo

Jackboots 600Black Belt 600Magick Gloves 3200Potion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Gold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50Hi-Potion 210Bacchus' Wine 120Smelling Salts 50Raise 1900Cura 1500Warp 1700Bleed 1100Berserk 1000Aero 1200Balance 1500Confuse 1400Regen 1900Esuna 2800Gravity 2800Float 2800Decoy 2500Drain 3200Curaga 3200<Após obter Lente's TearGolden Amulet 4500Fira 3000Thundara 3000Blizzara 3000Haste 3400Toxify 4100Countdown 3100

Loja de Traveling Merchant em Mt. Bur-OmisaceItem/Acessório/Magick CustoJackboots 600Black Belt 600Magick Gloves 3200Golden Amulet 4500Nishijin Belt 800Thief's Cuffs 3200Gillie Boots 700Onion Arrows 100Onion Bolts 100Onion Shot 100Onion Bombs 100Regen 1900Esuna 2800Gravity 2800Float 2800Decoy 2500Drain 3200Curaga 3200Fira 3000Thundara 3000

Page 116: Final Fantasy XII - Super Completo

Blizzara 3000Haste 3400Toxify 4100Countdown 3100Stop 3700<Após derrotar Judge BerganQuasimodo Boots 800Ruby Ring 8500Vanish 4900

Loja de Traveling Merchant em Mt. Bur-OmisaceItem/Arma/Armadura CustoSerpent Rod 2100Lohengrin 4500Heavy Lance 4800Osafune 4800Gladius 4800Musk Stick 4300Gilt Measure 4000Bhuj 4100Flame Staff 2400Storm Staff 2400Glacial Staff 2400Flametongue 5200Loxley Bow 5200War Hammer 5200Crossbow 5200Healing Rod 3000Betelgeuse 5400Kogarasumaru 5600Ashura 5600Miter 5000Storm Spear 5800Iron Pole 5300Hornito 5800Arc Scale 5500Golden Helm 3200Golden Armor 3200Golden Shield 2100Red Cap 2500Brigandine 2500Mage's Hat 2500Mage's Habit 2500Burgonet 4000Shielded Armor 4000Ice Shield 2500Headband 3200Jujitsu Gi 3200Lamia's Tiara 3200Enchanter's Habit 3200Potion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Gold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50Hi-Potion 210Bacchus' Wine 120

Page 117: Final Fantasy XII - Super Completo

Smelling Salts 50<Após derrotar Judge BerganDemonsbane 6000Giant Stonebow 6000Slasher 6000Avenger 6000Magoroku 6600Paramina Crossbow 6600Gaia Rod 3300Pirate Hat 4000Viking Coat 4000Sorcerer's Hat 4000Sorcerer's Habit 4000Close Helmet 4900Demon Mail 4900Flame Shield 3200Remedy 400

Loja em Mosphoran HighwasteItem/Arma/Armadura/Acessório/Technick CustoMagick Gloves 3200Golden Amulet 4500Nishijin Belt 800Thief's Cuffs 3200Gillie Boots 700Quasimodo Boots 800Ruby Ring 8500Potion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Gold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50Hi-Potion 210Bacchus' Wine 120Smelling Salts 50Remedy 400Chronos Tear 50<Após derrotar Judge BerganIcebrand 7000Ras Algethi 7000Sakura-saezuri 7000Golden Staff 3500Burning Bow 7500Obelisk 7500Sledgehammer 7500Six-fluted Pole 6800Thorned Mace 6800Multiscale 8000Adamant Hat 5900Adamant Vest 5900Astrakhan Hat 5900Carmagnole 5900Diamond Helm 7000Diamond Armor 7000Platinum Shield 53001000 Needles 7000

Page 118: Final Fantasy XII - Super Completo

Loja em Phon CoastItem/Arma/Armadura/Acessório/Magick CustoBurning Bow 7500Obelisk 7500Sledgehammer 7500Six-fluted Pole 6800Thorned Mace 6800Multiscale 8000Murasame 8500Orichalcum Dirk 8500Fumarole 8500Platinum Sword 8500Power Rod 4500Hammerhead 9500Recurve Crossbow 9500Traitor's Bow 10000Halberd 10000Aldebaran 10000Gokuu Pole 9000Kagenui 10000Adamant Hat 5900Adamant Vest 5900Astrakhan Hat 5900Carmagnole 5900Diamond Helm 7000Diamond Armor 7000Platinum Shield 5300Officer's Hat 7000Barrel Coat 7000Gaia Hat 7000Maduin Gear 7000Steel Mask 8100Mirror Mail 8100Dragon Shield 6000Thief's Cuffs 3200Gillie Boots 700Quasimodo Boots 800Ruby Ring 8500Firefly 5000Steel Poleyns 1000Potion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Gold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50Hi-Potion 210Bacchus' Wine 120Smelling Salts 50Remedy 400Chronos Tear 50Vanish 4900Bio 4900Dispel 4500Death 5200Vanishga 8700Darkra 5800Cleanse 5800

Page 119: Final Fantasy XII - Super Completo

Reverse 7600

Loja em Old ArchadesItem/Acessório CustoSteel Poleyns 1000Fuzzy Miter 1200Bowline Sash 1000Winged Boots 500Pheasant Netsuke 4000Embroidered Tippet 5000Potion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Gold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50Hi-Potion 210Bacchus' Wine 120Smelling Salts 50Remedy 400Chronos Tear 50<Após obter Treaty-BladeCameo Belt 9000Power Armlet 5200Opal Ring 16000Sage's Ring 22000

Loja de magicks em ArchadesMagick CustoAeroga 6800Reflectga 6800Silencega 6800Blindna 6800Graviga 6800

Loja de technicks em ArchadesTechnick CustoInfuse 2000Addle 3500Bonecrusher 700Shades of Black 5000Stamp 4500

Loja de armas em ArchadesArma CustoPlatinum Sword 8500Power Rod 4500Hammerhead 9500Recurve Crossbow 9500Traitor's Bow 10000Halberd 10000Aldebaran 10000Gokuu Pole 9000Kagenui 10000Kiku-ichimonji 10500Claymore 10500Chaos Mace 8800Bastard Sword 11000

Page 120: Final Fantasy XII - Super Completo

Cross Scale 11000Francisca 11500Platinum Dagger 11500Tumulus 12000Judicer's Staff 5700

Loja de armaduras em ArchadesArmadura CustoDiamond Helm 7000Diamond Armor 7000Platinum Shield 5300Officer's Hat 7000Barrel Coat 7000Gaia Hat 7000Maduin Gear 7000Steel Mask 8100Mirror Mail 8100Dragon Shield 6000Chakra Band 8100Power Vest 8100Hypnocrown 8100Jade Gown 8100Platinum Helm 9300Platinum Armor 9300Crystal Shield 7200

Loja de itens em ArchadesItem CustoPotion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Gold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50Hi-Potion 210Bacchus' Wine 120Smelling Salts 50Remedy 400Chronos Tear 50X-Potion 630

Loja de Dyce em BalfonheimItem CustoTeleport Stone 200Gysahl Greens 108

Loja de magicks em BalfonheimMagick CustoCuraja 11700Dispelga 8200Firaga 8200Thundaga 8200Blizzaga 8200Sleepga 7900<Após obter Treaty-BladeArise 9700Esunaga 14900Shellga 9900

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Protectga 9400Darkga 9400<Após PharosHoly 11200Shock 9400Scourge 11200Flare 11200Slowga 10400

Loja de itens em BalfonheimItem/Acessório CustoPotion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50Gold Needle 100Alarm Clock 50Handkerchief 50Hi-Potion 210Bacchus' Wine 120Smelling Salts 50Remedy 400Chronos Tear 50X-Potion 630Vaccine 200Cameo Belt 9000Power Armlet 5200Opal Ring 16000

Loja de technicks em BalfonheimTechnick CustoExpose 3800Revive 10000<Após obter Treaty-BladeWither 3500

Loja de armas em BalfonheimArma CustoDiamond Sword 12500Yoichi Bow 12500Trident 12500Yakei 12500Zephyr Pole 11200Hunting Crossbow 12500Empyrean Rod 6200<Após obter Treaty-BladeDefender 13000Spica 13000Morning Star 13500Doom Mace 11800Runeblade 14500Perseus Bow 14500Holy Lance 14500Caliper 14000<Após PharosDeathbringer 16000Greataxe 15500Ame-no-Murakumo 15000Save the Queen 15500

Page 122: Final Fantasy XII - Super Completo

Zwill Crossblade 15000Antares 16000Ivory Pole 13500Penetrator Crossbow 15500Caldera 16000Cloud Staff 8000

Loja de armaduras em BalfonheimArmadura CustoChakra Band 8100Power Vest 8100Hypnocrown 8100Jade Gown 8100Platinum Helm 9300Platinum Armor 9300Crystal Shield 7200Thief's Cap 9300Ninja Gear 9300Gold Hairpin 9300Gaia Gear 9300Giant's Helmet 11000Carabineer Mail 11000<Após obter Treaty-BladeGigas Hat 10700Gigas Chestplate 10700Celebrant's Miter 10700Cleric's Robes 10700Dragon Helm 12500Dragon Mail 12500Kaiser Shield 8300<Após PharosChaperon 12400Minerva Bustier 12400Black Mask 12400White Robes 13500Aegis Shield 9600Crown of Laurels 14500Rubber Suit 14500White Mask 14500Black Robes 13500

Loja em Necrohol of NabudisItem/Armadura/Acessório/Magick/Technick CustoEther 222<Após obter Treaty-BladeMagepower Shishak 15000Maximillian 17000Demon Shield 11200Ring of Renewal 18000Telekinesis 7100<Após PharosScathe 18100

Lojas em SkyferryItem/Acessório/Magick CustoPotion 70Antidote 50Eye Drops 50Phoenix Down 250Echo Herbs 50

Page 123: Final Fantasy XII - Super Completo

Gold Needle 100Alarm Clock 50Hi-Potion 210Bacchus' Wine 120Smelling Salts 50Remedy 400Chronos Tear 50X-Potion 630Vaccine 200Teleport Stone 200Gysahl Greens 108Após derrotar Judge BerganSyphon 4000Após obter Treaty-BladeReverse (apenas Rabanastre a Bhujerba) 7600Indigo Pendant (apenas Balfonheim a Bhujerba) 5000Bubble (apenas Rabanastre a Nalbina) 3300

LOOT

São diversos itens encontrados durante o jogo, vende-los é a principal fonte de renda em FFXII. Eles também servem para criar itens no Bazaar, e alguns tem utilidade durante sidequestsVocê pode encontrá-los matando monstros (Drop), roubando monstros (Steal), usando Poach em monstros, completando hunts, e fazendo sidequests.

Vale lembrar que muitos Loots são raros de se conseguir e ter os Monographs que voce compra no Bazaar é essencial para conseguir os Loots mais raros. Loot Onde adquirirAdamantite Drop/Poach de Adamantitan em Cerobi SteppeSteal de Thalassinon em Phon CoastRecompensa por hunt Shelled ObstructionPescando em Hidden Shoals ou Den of River LordAged Turtle Shell Steal/Drop/Poach de Silicon Tortoise em Giza PlainsSteal/Drop/Poach de Emeralditan em Nabreus DeadlandsAmbrosia Drop/Poach de Necrophobe em Great CrystalSteal de Glaring Eye em Henne MinesAncient Bone Drop/Steal de Dead Bones em Nabreus DeadlandsAncient Turtle Shell Drop de Adamantitan em Cerobi SteppePoach de Silicon Tortoise em Giza PlainsSteal de DarksteelAntarctic Wind Drop de Feral Croc em Tchita UplandsSteal de Gavial em Garamsythe WaterwayAquarius Gem Steal de Treant em Golmore JungleSteal/Drop de Facer em Stilshrine of MiriamSteal/Drop de Golem em FeywoodDrop de Mythril Golem em GiruveganArcana Drop de monstros rarosDrop de quase todos os monstros quando tiver Canopic JarRecompensa de MontblancArctic Wind Drop/Poach de Yeti em Paramina RiftAries Gem Drop de Speartongue em Zertinan CavernsDrop de Bagoly em Nam-Yensa Sandsea e Phon CoastSteal/Drop de Silicon Tortoise em Giza PlainsSteal/Drop de Mirrorknight em FeywoodBat Fang Steal/Drop/Poach de Steeling em Lhusu MinesBat Wing Drop/Poach de Seeker em Tomb of RaithwallSteal de Aerieel em Lhusu MinesBattlewyrm Carapace Steal/Drop/Poach de Archaeoaevis em Zertinan CavernsBeastlord Hide Drop/Poach de Humbaba em Mosphoran Highwaste

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Steal/Drop/Poach de Reaver em PharosBeastload Horn Drop de Humbaba em Mosphoran HighwasteSteal de CatoblepasBehemoth Steak Drop/Poach de Behemoth em Feywood e GiruveganBent Staf Drop/Poach de Gaboly em Nam-Yensa SandseaBhujerban Madhu Há 14 espalhadas na cidade de BhujerbaBlack Orb Drop de monstros em PharosBlood Wool Steal/Drop/Poach de Feral Croc em Tchita UplandsSteal/Drop/Poach de Mu em FeywoodSteal de Bull Croc em Ozmone PlainBlood-darkned Bone Steal/Drop de Dead Bones em Nabreus DeadlandsBlood-stained Necklace Steal/Drop de Shambling Corpse em Zertinan CavernsBomb Ashes Steal/Drop/Poach de Bomb em Barheim PassageDrop/Poach de Ballon em Stilshrine of MiriamBomb Fragment Steal/Poach de Bomb em Barheim PassageSteal de King Bomb em SalikawoodBomb Shell Drop/Poach de Grenade em Zertinan CavernsSteal de King Bomb em SalikawoodBone Fragment Steal/Drop/Poach de Skeleton e Skull Defender em Barheim Passage e Lhusu MinesDrop de Fideliant em Dalmasca WestersandBook of Orgain Drop de Gespenst em Garamsythe WaterwayBook of Orgain-Cent Steal/Drop de Reaper em Great CrystalBook of Orgain-Mille Steal/Drop de Etem em Henne MinesSteal de Dustia em Dalmasca WestersandBraid Wool Steal/Drop/Poach de Wooly Gator em Giza PlainsDrop de Greeden em Dalmasca EstersandBroken Greataxe Steal/Drop de Giruveganus em FeywoodBroken Spear Drop/Poach de Skull Warrior em Tomb of RaithwallBroken Sword Drop/Poach de Baritine Croc em Garamsythe WaterwayBundle of Feathers Steal/Drop de Vulture em Mosphoran HighwasteSteal/Drop/Poach de Sprinter em SalikawoodBundle of Needles Steal/Drop/Poach de Cactite e Cactoid em Dalmasca Eastersand e Dalmasca WestersandRecompensa por sidequest em South Bank VillageCactus Fruit Steal/Drop/Poach de Cactite e Cactoid em Dalmasca Eastersand e Dalmasca WestersandCancer Gem Steal de Scythe Mantis em Zertinan CavernsSteal/Drop de Mimeo em Barheim PassageSteal/Drop de Preying Mantis em FeywoodCapricorn Gem Steal de Dark Skeleton em Paramina RiftSteal de Skull Knight em Paramina RiftDrop de Nightwalker em Stilshrine of MiriamCaramel Steal/Drop/Poach de Flan em Barheim PassageSteal de OrthrosRecompensa em minigame de corridaCenturio Hero's Badge Recompensa de Montblanc por atingir rank Order of AmbrosiaCharged Gizzard Drop/Poach de Thunderbug em Henne MinesCharger Barding Steal/Drop de Skulwyrm em Zertinan CavernsSteal de Skullash em Phon CoastChimera Head Drop/Poach de Chimera Brain em PharosChocobo Feather Drop/Poach de Chocobo em Ozmone PlainCoeurl Pelt Steal/Drop/Poach de Panther em Golmore JungleCoeurl Whisker Drop/Poach de Ose em Great CrystalSteal de Grimalkin em Tchita UplandsCommon Fish PescandoCorpse Fly Steal/Drop de Dragon Lich em PharosCrooked Fang Drop/Poach de Wyvern em Ogir-Yensa SandseaSteal/Drop/Poach de Redmaw em Stilshrine of MiriamDamascus Steel Drop/Poach de Bune em PharosSteal de Anchag em Paramina Rift

Page 125: Final Fantasy XII - Super Completo

Steal de Bluesang em Cerobi SteppeDark Crystal Steal/Drop de Gespenst em Garamsythe WaterwayDrop de Shambling Corpse em Zertinan CavernsDrop de Dead Bones em Dabreus DeadlandsDark Magicite Steal/Drop de Black Chocobo em Ozmone PlainSteal/Drop de Dark Skeleton em Paramina RiftDark Stone Drop de Skeleton e Skull Defender em Barheim Passage e Lhusu MinesSteal/Drop de Zombie e Lich em Tomb of RaithwallDeath Powder Steal/Poach de Bogey em Zertinan CavernsPoach de Cultsworn Lich em Tomb of RaithwallDeath's-Head Drop/Poach de Dark Skeleton em Paramina RiftSteal de Grave Lord em Golmore JungleDeimos Clay Recompensa por hunt Paramina RunDelicious Fish PescandoDemon Drink Drop/Poach de Elvoret em Necrohol of NabudisDemon Eyeball Steal/Drop/Poach de Garchimacera em Garamsythe WaterwayDrop/Poach de Imp e Pit Fiend em Sochen Cave PalaceDemon Feather Drop/Poach de Imp e Pit Fiend em Sochen Cave PalaceDemon Tail Drop/Poach de Buer em Zertinan CavernsSteal/Drop/Poacj de Gargoyle Baron em GiruveganDemon's Sigh Drop/Poach de Buer em Zertinan CavernsDestrier Barding Drop de Leynir em Nabreus DeadlandsDestrier Mane Drop/Poach de Mesmenir em Ozmone PlainSteal de Nazarnir em Giza PlainsDewdrop Pebble Adquirido durante sidequest em Eruyt VillageDiakon Feather Steal/Drop de Diakon Entite em GiruveganDorsal Fin Poach de Rain Dancer em Giza PlainsDrop/Poach de Focalor em Nabreus Deadlands e Sochen Cave PalaceDrab Wool Steal/Drop/Poach de Happy Bunny em Giza PlainsEarth Crystal Steal/Drop de Gnoma Entite em Dalmasca WestersandDrop de Mallicant em Zertinan CavernsPoach de Antares em SalikawoodSteal/Drop de Killer Mantis em Lhusu MinesEarth Magicite Steal/Drop de Cactite em Dalmasca EstersandSteal/Drop de Zaghnal em Ozmone PlainSteal/Drop de Malboro e Great Malboro em Golmore JungleEinherjarium Steal/Drop de Babil em Necrohol of NabudisSteal de Tower em PharosRecompensa por hunt The Creature CollectorElectrum Drop de qualquer EntiteRecompensa de Montblanc por derrotar Demon Wall opcionalEmperor Scale Steal/Poach de Archaeoaevis em Zertinan CavernsEmpty Bottle PescandoEmpyreal Soul Comprar no BazaarRecompensa de Montblanc por atingir rank High GuardianEye of the Hawk Drop/Poach de Vulture em Mosphoran HighwasteFestering Flesh Steal/Drop de Hyena em Giza Plains (durante chuvas)Drop/Poach de Zombie em Stilshrine of MiriamFeystone Steal/Drop de qualquer Entite e ElementalFine Wool Drop/Poach de Hybrid Gator em Ozmone PlainDrop/Poach de Wyrdhare em SalikawoodFire Crystal Steal/Drop de Salamand Entite em Ogir-Yensa SandseaSteal/Drop de Lizard em Paramina Rift e Garamsythe WaterwayFire Magicite Drop/Steal de Worgen em Dalmasca Estersand e Mosphoran HighwasteDrop/Steal de Bomb em Barheim PassageFire Stone Steal/Drop de Hyena em Giza PlainsDrop de Cockatrice em Dalmasca Estersand e Dalmasca WestersandSteal/Drop de Axebeak em Nam-Yensa SandseaFish Scale Steal/Drop/Poach de Ichthon em Dalmasca EstersandSteal/Drop/Poach de Danbania e Bull Danbania em Ogir-Yensa Sandsea

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Forbidden Flesh Drop/Poach de Headless e Dullahan em Lhusu MinesDrop/Poach de Zombie Warlock em Necrohol of Nabudis e Sochen Cave PalaceSteal de Ancbolder em Paramina RiftFoul Flesh Steal/Drop/Poach de Zombie e Zombie Mage em Tomb of RaithwallSteal/Drop de Shambling Corpse em Zertinan CavernsFoul Liquid Drop/Poach de Great Malboro em Golmore JungleSteal de CarrotSteal de Wild MalboroFour-leaf Clover Steal de Mandragora Prince em Sochen Cave PalaceDrop/Poach de Mandragora Prince em FeywoodPoach de Ripe Rampager em Dalmasca EstersandFrog Oil Drop/Poach de Speartongue em Zertinan Caverns e Ogir-Yensa SandseaFrogspawn Drop/Poach de Iguion em Phon CoastGemini Gem Steal de Werewolf em Giza PlainsSteal/Drop de Slaven Wilder em Mosphoran HighwasteSteal/Drop de Behemoth em Feywood e GiruveganGemsteel Comprar em BazaarRecompensa de Montblanc por pegar oitavo EsperGiant Feather Steal/Drop/Poach de Dive Talon em Dalmasca Estersand e Dalmasca WestersandGimble Stalk Steal de Alraune King em Sochen Cave PalacePoach de Alraune King em FeywoodGlass Jewel Steal/Drop/Poach de Ghost em Garamsythe WaterwaySteal/Drop/Poach de Specter em Barheim PassageSteal/Drop/Poach de Lich em Tomb of RaithwallSteal de WraithGnoma Halcyon Steal/Drop de Gnoma Entite em Dalmasca WestersandGodslayer's Badge Recompensa por hunt Farewell to a LegendGreat Serpent's Fang Drop/Poach de Python em Mosphoran HighwasteSteal de Midgardsormr em Golmore JungleGreat Serpentskin Recompensa por hunt Marauder in the MinesGreen Liquid Steal/Drop/Poach de Flan em Barheim PassageDrop/Poach de Slime em Zertinan CavernsGrimoire Aidhed Steal/Drop/Poach de Mallicant em Zertinan CavernsSteal de BraeghGrimoire Togail Steal/Drop/ Poach de Nightmare em Henne MinesGysahl Greens Drop/Poach de qualquer ChocoboLoja do clã quando estiver no rank Headhunter ou maiorHell-Gate's Flame Drop/Poach de Cerberus em FeywoodPoach de Wary Wolf em Mosphoran HighwasteHigh Arcana Comprar em BazaarSteal de qualquer EsperRecompensa de Montblanc por pegar quarto EsperRecompensa de Montblanc por atingir rank Paragon of JusticeHoly Crystal Drop de Babil em Necrohol of NabudisSteal/Drop de Holy Elemental em FeywoodSteal/Drop de Diakon Entite em GiruveganHoly Magicite Adquirido com freqüência de monstrosHoly Stone Adquirido com freqüência de monstrosHorakhty's Flame Recompensa por hunt Crime and PunishmentHorn Steal/Drop/Poach de Gigantoad em Garamsythe Waterway e Giza PlainsSteal/Drop/Poach de Speartongue em Zertinan Caverns e Ogir-Yensa SandseaIce Crystal Drop de Buer em Zertinan CavernsSteal/Drop de Ice Elemental em Paramina RiftSteal/Drop de Leshach Entite em Paramina RiftIce Magicite Drop de White Wolf em Paramina RiftSteal/Drop de Ice Elemental em Paramina RiftIce Stone Steal de Buer em Zertinan CavernsSteal de White Wolf em Paramina RiftDrop de Ice Elemental em Paramina RiftIchthon Scale Drop/Poach de Piranha em Phon Coast

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Steal/Drop/Poach de Focalor em Nabreus Deadlands e Sochen Cave PalaceDrop de Rain Dancer em Giza PlainsInsect Husk Drop de Antares em SalikawoodSteal/Drop/Poach de Scythe Mantis em Zertinan CavernsDrop/Poach de Killer Mantis em Lhusu MinesIron Carapace Steal/Drop/Poach de Scythe Mantis em Zertinan CavernsSteal/Drop/Poach de Mesmenir em Ozmone PlainIron Ore Steal/Drop/Poach de Mimeo em Barheim PassageSteal/Drop/Poach de Bug e Pandora em Lhusu MinesIron Scraps Steal/Drop de Battery Mimic em Barheim PassageSteal/Drop/Poach de Mimic em Barheim PassageDrop/Poach de Tiny Mimic em Barheim PassageJack-o'-Lantern Steal de Pumpkin Star em Sochen Cave PalaceDrop/Poach de Pumpkin Star em FeywoodJaya Stick Adquirido em Jahara quando sidequestKetu Board Drop/Poach de Cassie em Ridorana CataractLarge Feather Steal/Drop/Poach de Urstrix em Dalmasca Estersand e Dalmasca WestersandLeamonde Halcyon Steal/Drop de Leamonde Entite em Nabreus DeadlandsLeo Gem Steal de Wild Saurian em Dalmasca EstersandSteal/Drop de Archaeoaevis em Zertinan CavernsDrop de Archaeosaur em Phon CoastLeshach Halcyon Steal/Drop de Leshach Entite em Paramina RiftLibra Gem Steal/Drop de Worgen em Dalmasca Estersand e Mosphoran HighwasteSteal de Panther em Golmore JungleLifewick Drop/Poach de Necrofiend em Henne Mines e PharosDrop de Necrophobe em Great CrystalLu Shang's Badge Completar minigame de pescaLumber Steal/Drop/Poach de Treant em Golmore JungleMaggoty Flesh Steal/Drop/Poach de Striker em Sochen Cave PalaceSteal/Drop/Poach de Zombie Knight em Sochen Cave PalaceMagick Lamp Drop/Poach de Mallicant em Zertinan CavernsSteal de Helvinek em Necrohol of NabudisMalboro Flower Steal de Malboro Overking em Garamsythe WaterwayDrop/Poach de Vivian em GiruveganDrop/Poach de Cassie em Ridorana CataractMalboro Fruit Steal/Drop/Poach de Malboro King em SalikawoodSteal/Drop/Poach de Malboro Overking em Garamsythe WaterwayMalboro Vine Steal/Drop/Poach de Malboro e Great Malboro em Golmore JungleMallet Drop/Poach de Purobolos em PharosRecompensa de Montblanc por derrotar King BombMardu Halcyon Steal/Drop de Mardu Entite em Giza PlainsMirror Scale Drop/Poach de Mirrorknight em FeywoodMolting Steal/Drop/Poach de Sleipnir em Dalmasca WestersandMoon Ring Drop de Ash Wyrm em Mosphoran HighwasteMoondust Drop/Poach de Mu em FeywoodMystletainn Drop/Poach de Golem em FeywoodSteal de Juggernaut em FeywoodMythril Steal/Drop de Mythril Golem em GiruveganSteal de Molen em Zertinan CavernsRecompensa por hunt For Whom the Wyrm TollsNebra Succulent PescandoNebralim Adquirido em Dalmasca Estersand durante sidequestOmega Badge Drop de Omega Mk.XII em Great CrystalOnion Steal de Onion Queen em Sochen Cave PalaceDrop/Poach de Onion Queen em FeywoodOrichalcum Drop/Poach de Deidar em PharosSteal de Vishno em PharosPebble Adquirido com freqüência de monstrosPhobos Glaze Recompensa por hunt Paradise RisenPinewood Chop Adquirido em Archades para continuar a história

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Pisces Gem Steal de Yensa em Nam-Yensa SandseaDrop de Piranha em Phon CoastSteal/Drop de Focalor em Nabreus Deadlands e Sochen Cave PalacePointed Horn Steal/Drop/Poach de Suriander em Barheim PassageSteal/Drop/Poach de Lizard em Paramina Rift e Garamsythe WaterwayPrime Pelt Steal/Drop/Poach de Cerberus em FeywoodSteal de Bandercoeurl em Cerobi SteppeSteal de Wary Wolf em Mosphoran HighwasteSteal de Feral RetrieverPrime Tanned Hide Drop/Poach de Basilisk em FeywoodDrop/Poach de Behemoth em Feywood e GiruveganPoach de Midgardsormr em Golmore JunglePutrid Liquid Drop/Poach de Malboro Overking em Garamsythe WaterwaySteal de Kris em Tchita UplandsRecompensa por hunt Carrot StalkQuality Hide Steal/Drop/Poach de Werewolf em Giza PlainsQuality Lumber Steal/Drop/Poach de Golem em FeywoodQuality Pelt Steal/Drop/Poach de Worgen em Dalmasca Estersand e Mosphoran HighwasteSteal/Drop/Poach de Panther em Golmore JungleQuality Stone Steal de Demon Wall em Tomb of RaithwallDrop/Poach de Brainpan em PharosSteal/Drop/Poach de Deidar em PharosRainbow Egg Drop/Poach de Axebeak em Nam-Yensa SandseaSteal de Nekhbet em Dalmasca EstersandRecompensa por hunt Little Love on the Big PlainsRat Pelt Steal/Drop/Poach de Dire Rat em Garamsythe WaterwayRat Tail Drop/Poach de Dire Rat em Garamsythe WaterwayRing Wyrm Liver Drop/Poach de Shield Wyrm em Cerobi SteppeSteal de LindwyrmRing Wyrm Scale Steal/Drop/Poach de Shield Wyrm em Cerobi SteppeSagittarius Gem Steal de Slime em Zertinan CavernsSteal de Oiling em Stilshrine of MiriamDrop de Hecteyes em Henne MinesSalamand Halcyon Steal/Drop de Salamand Entite em Ogir-Yensa SandseaSandalwood Chop Adquirido em Archades se coletar 28 Pinewood ChopsScarletite Drop/Poach de Emeralditan em Nabreus DeadlandsSteal de Aspidochelon em Cerobi SteppePescando em Den of River LordScorpio Gem Steal de Buer em Zertinan CavernsDrop de Balloon em Stilshrine of MiriamSteal de Darkmare em Stilshrine of MiriamSteal/Drop de Pit Fiend em Sochen Cave PalaceScreamroot Steal de Pumpkin Head em SalikawoodSteal de Ripe Rampager em Dalmasca EstersandSemclam Shell Adquirido em Dalmasca Estersand durante sidequestSerpent Eye Drop/Poach de Basilisk em FeywoodSerpentarius Steal de Zodiark em Henne MinesComprar em BazaarRecompensa de Montblanc por pegar último EsperSickle-Blade Drop/Poach de Preying Mantis em FeywoodSteal de Rageclaw em SalikawoodSilver Liquid Poach de Oiling em Stilshrine of MiriamDrop/Poach de Hecteyes em Henne MinesSteal de Cubus em Sochen Cave PalaceSky Jewel Drop/Poach de Ghost em Garamsythe WaterwayDrop/Poach de Specter em Barheim PassageSteal/Drop/Poach de Necrophobe em Great CrystalSlaven Harness Drop/Poach de Slaven Warder em Paramina RiftSteal de EnkeladosSlime Oil Drop de Slime em Zertinan Caverns

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Steal de OrthrosSmall Feather Steal/Drop/Poach de Cockatrice em Dalmasca Estersand e Dalmasca WestersandSmall Package Mercador em Rabanastre entrega para Vaan no início do jogoSnake Skin Steal/Drop/Poach de Wildsnake em Giza PlainsSnowfly Drop/Poach de Nightmare em Henne MinesSolid Horn Steal/Drop/Poach de Abaddon e Bull Abaddon em PharosSteal de Wood Toad em SalikawoodSolid Stone Drop/Poach de Ragoh em Tomb of RaithwallSoul of Thamasa Drop de Oversoul em Necrohol of NabudisSteal de Ishteen em Barheim PassageRecompensa por hunt Dead City WatchSoul Powder Steal/Drop de Etém em Hennes MinesRecompensa por hunt The Dead Ought Sleep ForeverSpiral Incisor Steal/Drop/Poach de Bellwyvern em Tchita Uplands e Cerobi SteppeSteal/Drop de Vampyr em Lhusu MinesSplit Armor Drop/Poach de Charybterix em Cerobi SteppeStardust Drop/Poach de Wyrdhare em SalikawoodSteal de Spee em SalikawoodStorm Crystal Drop de Archaeoaevis em Zertinan CavernsDrop de Coeurl em Tchita UplandsSteal/Drop de Mardu Entite em Giza PlainsStorm Magicite Steal/Drop de Mesmenir em Ozmone PlainSteal/Drop de Panther em Golmore JungleStorm Stone Adquirido com freqüência de monstrosSturdy Bone Steal/Drop/Poach de Dark Skeleton e Skull Knight em Paramina RiftSucculent Fruit Steal/Drop/Poach de Alraune em Dalmasca Westersand e Ogir-Yensa SandseaSylphi Halcyon Steal/Drop de Sylphi Entite em Ozmone PlainTanned Giantskin Steal/Drop/Poach de Yeti em Paramina RiftDrop/Poach de Humbaba em Mosphoran HighwasteSteal/Drop/Poach de Slaven Wilder em Mosphoran HighwasteTanned Hide Steal/Drop/Poach de Wild Saurian em Dalmasca EstersandSteal/Drop de Slaven em Giza Plains e Lhusu MinesSteal de NidhoggTanned Tyrant Hide Steal/Drop/Poach de Archaeosaur em Phon CoastTattered Garment Drop/Poach de Scythe Mantis em Zertinan CavernsSteal de Biding Mantis em Golmore JungleTaurus Gem Steal de Lesser Chimera em Tomb of RaithwallSteal de Dive Talon em Dalmasca Estersand e Dalmasca WestersandSteal/Drop de Chocobo e Red Chocobo em Ozmone PlainTeleport Stone Comprada na loja do clãJogado com freqüência por monstrosGeralmente recompensa de MontblancThroat Wolf Blood Drop/Poach de Worgen em Dalmasca Estersand e Mosphoran HighwasteTomato Stalk Steal de Topstalk em Sochen Cave PalaceDrop/Poach de Topstalk em FeywoodTurtle Shell Adquirido com freqüência de monstrosTyrant Bone Drop/Poach de Wild Saurian em Dalmasca EstersandTyrant Hide Steal/Drop/Poach de Diresaur em Golmore JungleDrop/Poach de Tyranorox em Henne MinesUndin Halcyon Steal/Drop de Undin Entite em PharosUnpurified Ether Drop/Poach de Hecteyes em Henne MinesRecompensa por hunt Crime and PunishmentValeblossom Dew Adquirido em Dalmasca Estersand durante sidequestVampyr Fang Steal/Drop de Abysteel em Sochen Cave Palace e Henne MinesRecompensa por hunt The Deserter's RevengeVirgo Gem Drop de Cactite e Cactoid em Dalmasca Estersand e Dalmasca WestersandSteal de Great Malboro em Golmore JungleSteal/Drop de Malboro King em SalikawoodSteal/Drop de Malboro Overking em Garamsythe WaterwayWargod's Band Drop/Poach de Leynir em Nabreus Deadlands

Page 130: Final Fantasy XII - Super Completo

Steal de Victanir em Nam-Yensa SandseaWater Crystal Drop de Silicon Tortouse em Giza PlainsSteal/Drop de Undin Entite em PharosSteal/Drop de Mistmare em PharosWater Magicite Steal/Drop de Ozmone Hare em Ozmone PlainSteal/Drop de Water Elemental em Garamsythe WaterwayWater Stone Steal/Drop de Happy Bunny em Giza PlainsSteal/Drop de Speartongue em Zertinan Caverns e Ogir-Yensa SandseaWhite Incense Drop/Poach de Garuda-Egi em Paramina RiftWind Crystal Steal/Drop de Mirrorknight em FeywoodSteal/Drop de Sylphi Entite em Ozmone PlainWind Magicite Drop de Dive Talon em Dalmasca Estersand e Dalmasca WestersandSteal/Drop de Zu em Ozmone PlainWind Stone Steal/Drop de Wolf em Dalmasca Estersan e Dalmasca WestersandWindslicer Pinion Steal/Drop/Poach de Mirrorknight em FeywoodWolf Pelt Steal/Drop/Poach de Wolf em Dalmasca Estersand e Dalmasca WestersandSteal/Drop/Poach de Hyena em Giza PlainsWrath of the Gods Drop/Poach de Pandora em Lhusu MinesSteal de Minibug em Barheim PassageWyrm Bone Steal/Drop de Skulwyrm em Zertinan CavernsWyrm Carapace Steal/Drop/Poach de Emperor Aevis em Paramina RiftWyvern Fang Steal/Drop/Poach de Aeronite em Lhusu mines e PharosWyvern Wing Drop de Aeronite em Lhusu mines e PharosYellow Liquid Poach de Slime em Zertinan CavernsSteal/Drop/Poach de Jelly em Henne MinesYensa Fin Drop/Poach de Yensa e Bull Yensa em Nam-Yensa SandseaSteal de Urutan Yensa em Ogir-Yensa Sandsea e Nam-Yensa SandseaYensa Scale Steal/Drop/Poach de Yensa e Bull Yensa em Nam-Yensa SandseaZombie Powder Steal/Drop de Banshee em Nabreus Deadlands

CLÃ

O Clã Centurio fica ao norte de Rabanastre. Para entrar no clã você primeiro precisa ganhar Clan Primer de Tomaj em Sandsea ao vencer a primeira Mark, então você deve ir ao prédio do Clã e falar com o moogle Montblanc.

Aqui você pode receber recompensas quando subir o rank de clã e também ganhar recompensas quando derrota certos chefes e obtém determinadas quantidades de Esper. Quanto mais alto for seu rank mais coisas você pode comprar em Muthru Bazaar, incluso o Bubble Belt que dobra seu HP. Para subir os pontos do clã tente preencher ao máximo seu bestiário.

Ir direto para a lista de itens disponíveis no Muthuru Bazaar.

Os ranks de clã são:

Nome Requerimentos Recompensa dada por MontblancMoppet Ter derrotada a primeira mark 3 PotionHedge Knight Ter 700 pontos de clã, ter derrotado 2 Marks 2 Warp Mote, 2 Teleport StoneRear Guard Ter 8000 pontos de clã, ter derrotado 4 Marks 3 Remedy, 2 Teleport StoneVanguard Ter 20000 pontos de clã, ter derrotado 8 Marks 3 Hi-Potion, 2 Teleport StoneHeadhunter Ter 30000 pontos de clã, ter derrotado 10 Marks 2 Ether, 2 Teleport StoneWard of Justice Ter 40000 pontos de clã, ter derrotado 12 Marks 2 X-Potion, 2 Teleport StoneBrave Companion Ter 100000 pontos de clã, ter derrotado 14 Marks 2 Hi-Ether, 3 Teleport StoneRiskbreaker Ter 200000 pontos de clã, ter derrotado 16 Marks 2 Elixir, 3 Teleport StoneParagon of Justice Ter 250000 pontos de clã, ter derrotado 24 Marks 1 High Arcana, 3 Teleport StoneHigh Guardian Ter 300000 pontos de clã, ter derrotado 28 Marks 1 Empyreal Soul, 3 Teleport StoneKnight of the Round Ter 500000 pontos de clã, ter derrotado 32 Marks. 2 Megalixir, 3 Teleport Stone

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Order of Ambrosia Completar Clan Primer (Todas as Marks, Pirate`s Den, Bestiary) Centurio Hero's Badge, 3 Teleport Stone

As recompensas por derrotar chefes são:

Chefe Localização Recompensa dada por MontblancFlans Garamsythe Waterway 150 GilFiremane Garamsythe Waterway 200 GilMimic Queen Barheim Passage 300 GilDemon Wall (primeira) Tomb of Raithwall 1200 Gil, 1 ElectrumDemon Wall (segunda) Tomb of Raithwall 600 Gil, 1 Warp MoteBelias Tomb of Raithwall 2 Arcana, 2 Teleport StoneTiamat Henne Mines 900 GilElder Wyrm Golmore Jungle 800 GilVinuskar Stilshrine of Miriam 1100 GilEarth Tyrant Dalmasca Westersand 1200 GilKing Bomb Salikawood 1300 Gil, 1 MalletMandragoras Sochen Cave Palace 1600 GilAhriman Sochen Cave Palace 1600 GilRafflesia Feywood 1800 GilDaedalus Giruvegan 1900 GilTyrant Giruvegan 1900 GilHydro Pharos 2000 GilHumbaba Mistant Necrohol of Nabudis 2100 GilFury Necrohol of Nabudis 2100 Gil, 1 Bacchus's WineHell Wyrm Sochen Cave Palace 50000 Gil

As recompensas por comandar Espers são:

Qtd. de Espers Recompensa dada por Montblanc1 2 Arcana, 1 Teleport Stone4 1 High Arcana, 2 Teleport Stone8 2 Gemsteel, 2 Teleport Stone13 1 Serpentarius, 1 Teleport Stone

Loja de itens em Muthrul Bazaar:

Item Preço RankPotion 70 Gil Apenas durante o primeiroHi-Potion 210 Gil Apenas durante o segundoGysahl Greens 108 Gil No mínimo o terceiroTeleport Stone 200 Gil No mínimo o quartoNiiholaoa 30000 Gil No mínimo o quintoReverse 7600 Gil No mínimo o quintoBubble 3300 Gil No mínimo o sextoFaith 5800 Gil No mínimo o sétimoBravery 5800 Gil No mínimo o oitavoBubble Belt 19800 Gil No mínimo o nonoWarp Mote 100 Gil No mínimo o nonoCat-ear Hood 30000 Gil No mínimo o nonoKnot of Rust 6 Gil No mínimo o décimo primeiroDark Matter 2 Gil Apenas com o último

Sky Pirate's Den

Fica no menu de Clan Primer. Você recebe títulos por realizar algumas coisas.

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Qual seria o objetivo de completar isso? É um dos requerimentos para o maior rank de clã e também um desafio a aqueles que querem terminar o game 100%.

Personagem

Título

RequerimentoVaan

Master Thief

Usar technick Steal no mínimo 50 vezesAshe

Exemplar

Ter todos os personagens no mínimo em level 50Penelo

Plunderer

Obter 100000 GilBalthier

Assault Striker

Atacar os inimigos no mínimo 300 vezesFran

Spellsinger

Conjurar magicks no mínimo 200 vezesBasch

Blood Dancer

Derrotar 500 inimigosReks

Record Breaker

Obter 500000 pontos de clãMigelo

Privateer

Vender mais de 1000 itens lootOld Dalan

Cartographer

Obter todos os mapas e explore-os totalmenteRasler

Conquerer

Obter todas as licensasVossler

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Jack-of-all-trades

Obter todas as technicksGabranth

Mist Walker

Fazer todos os tipos de Concurrence usando QuickeningsVayne

Premier Prestidigitator

Usar technicks no mínimo 100 vezesGurdy

Spendthrift

Gastar mais de 1000000 gilMontblanc

The Unrelenting

Fazer chain 50 em uma dungeonChocobo

Wayfarer

Andar mais de 50000 passosCrystal

Runeweaver

Ter todas as magicksMimic?

Collector

Comprar todos os Monographs e o Canopic Jar em BazaarBa'Gamnan

Scrivener

Completar bestiárioTrickster

Sharpshooter

Derrotar TricksterCarrot

Freshmaker

Derrotar CarrotDeathguize

Eagle Eye

Derrotar DeathguizeGilgamesh

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Master Swordsman

Derrotar GilgameshFafnir

Wyrmslayer

Derrotar FafnirBehemoth King

Lord of the Kings

Derrotar Behemoth KingZodiark

Zodiac Knight

Derrotar ZodiarkUltima

Fell Angel

Derrotar UltimaBelias

High Summoner

Comandar os 13 EspersHell Wyrm

Radiant Savior

Derrotar Hell WyrmYiazmat

Hunter Extraordinaire

Derrotar Yiazmat p

RARE

Esta seção se destina a mostrar a localização de todos os Rare Games (monstros raros) do jogo, eles se assemelham a monstros normais se voce não observa-los com atenção mas são bem mais poderosos e dão bastante experiencia.

Para saber como acha-los clique aqui e consulte nossa tabela que lista a localização de todos.

Há também Rare Games que deixam "Trophys" (troféis), estes só aparecem depois que voce inicia uma sidequest bem extensa. Condira abaixo um guia bem detalhado para esta sidequest ou clique aqui para ir direto para a tabela de localização destes monstros.

Trophy Sidequest

Assim que voce termina os eventos em Draklor Laboratory e mata o Rare Game Thalassinon a pedido do Hunt Master em Phon Coast, você poderá falar com o Bangaa “Shifty-Eyed Man's” que irá abrir sua loja.

Ela no entanto estará vazia. Para destravar itens nela você deve derrotar monstros poderosos chamados “Trophy Rare Games” que ao serem derrotados liberam um Trophy cada um. Este Trophy deve ser entregue aos 3 Bangaas próximos a Shifty-Eyed Man's Store. Cada um deles libera diferentes tipos de itens a medida que você dá itens para eles. Atak libera armas, Blok libera armaduras e Stok itens diversos

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como acessórios. Vale lembrar que Trophy Rare Game são monstros que só aparecem uma vez e apenas aparecem se voce iniciou a sidequest em Phon Coast.

Para saber mais detalhes de cada um dos itens consulte nossas tabelas sobre Armas e Munições / Armaduras e Escudos / Acessórios e Itens copie o nome do item e use Ctrl+F para poder acha-lo facilmente nas tabelas. Lembre-se que só existem 30 Trophys, escolha com cautela que itens você pretende destravar pois você não poderá destravar todos!

Para saber a localização de cada um desses Rare Games clique aqui. Para saber que itens você pode destravar com cada um confira a abaixo. Entre parênteses esta a quantidade de Trophys que você deve dar para cada um para destravar o item na loja.

Itens que você libera dando Trophys para Atak – Kogarasumaru (1) / Obelisk (5) / Murasame (10) / Diamond Sword (15) / Death Bringer (20) / Gastrophetes (25) /Gungnir (30)

Itens que você libera dando Trophys para Blok – Demon Mail (1) / Diamond Armor (5) / Mirror Mail (10) / Gaia Gear (15) / Dragon Mail (20) / Magepower Shishak (25) / Maximillian (30)

Itens que você libera dando Trophys para Stok – Thief's Cuffs (1) / Steel Poleyns (5) / Winged Boots (10) / Indigo Pendant (15) / Diamond Armlet (20) / Reflectga Mote (25) / Holy Mote (30)

Itens que voce libera dando Trophys sortidamente - Runeblade (10 Para Atak – 5 Para Blok) / Hermes Sandals (15 para Stok – 5 para cada um dos outros dois) / Rubber Suit (10 para Blok – 5 para cada um dos outros dois) / Ame-no-Murakumo e Minerva Bustier (10 para os três) / Muramasa (25 para Atak - 1 para cada um dos outros dois) / Mirage Vest (25 para Blok – 1 para cada um dos outros dois) / Sage's Ring (25 para Stok – 1 Para cada um dos outros dois) / Eight-fluted Pole (12 para Atak – 5 para cada um dos outros dois) / Venetian Shield (12 para Blok – 5 para cada um dos outros dois) / Elixir (12 para Stok -5 Para cada um dos outros dois)

Depois que você destruir todos os Trophys Rare Games e destribuir cada um dos Trophys fale com Shifty-Eyed Man e ele determinará qual dos 3 bangaas recebeu mais Trophys, cada um deles te dará diferentes prêmios se ganhar, dá também para obter um empate e receber itens menores:

Atak te dará um Greataxe se ganhar ou um Caldera se ganhar empatando com mais algum.Blok te dará um Renewing Morion se ganhar ou um Chaperon se ganhar empatando com mais algum.Stok te dará um Sage's Ring se ganhar ou um Agate`s Ring se ganhar empatando com mais algum.Tabela de Rare Monsters

Número

Nome

Troféu

Onde e como encontrar1 Aspidochelon Sim "Feddik River" de Cerobi Steppe, tem 40% de chance de aparecer2 Thalassinon Sim "The Vaddu Strand" de Phon Coast, você precisa ir para a elevação na extrema direita do mapa e esperar alguns segundos enquanto olha para a praia3 Greeden Não "Banks of the Nebra" de Dalmasca Estersand, você precisa ficar 3 minutos na área sem matar Cactites e Cactoids, então ele aparece na margem do rio4 Bull Croc Não "The Shred" de Ozmone Plain, tem 20% de chance de aparecer5 Gavial Sim "No.10 Channel" de Garamsythe Waterway, você precisa drenar a água dessa parte e esperar pelo monstro por 10 segundos6 Wary Wolf Não "Summit Path" de Mosphoran Highwaste, ele tem uma chance de substituir qualquer Worgen7 Kaiser Wolf Sim "Corridor of Sand" de Dalmasca Westersand, você precisa ter matado Lindbur Wolf antes8 Lindbur Wolf Não "Shimmering Horizons" de Dalmasca Westersand, você precisa fazer chain com mais de 21 Wolf para ele aparecer aqui

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9 Dreadguard Sim "Walk of Dancing Shadow" de Feywood, ele tem 40% de chance de substituir qualquer Mirrorguard no lugar10 Crypt Bunny Não "Walk of Stolen Truths" de Feywood, você precisa matar todos os Tartarus e mais de 6 Cerberus na área para ele aparecer11 Spee Não "Sun-dappled Path" de Salikawood, ele tem 15% de chance de aparecer após matar um Wyrdhare12 Rain Dancer Não "Gizas South Bank", "Warrior's Wash" e "Toam Hills" de Giza Plains durante temporada de chuvas, ele tem 20% de chance de aparecer13 Razorfin Não "North Spur Sluiceway" de Garamsythe Waterway, ele tem 10% de chance de substituir qualquer Ichthon no lugar14 Apsara Não "The Mauleia Strand" de Phon Coast, você precisa matar mais de 10 Piranhas para ele aparecer perto da praia15 Rageclaw Sim "Piebald Path" de Salikawood, você precisa esperar um minuto na área e não matar nenhum inimigo16 Biding Mantis Sim "The Needlebrake" de Golmore Jungle, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 30 e 59 minutos para ele aparecer aqui17 Wood Toad Não "Corridor of Ages" de Salikawood, ele tem 20% de chance de aparecer, mas como estará invisível você precisa refletir uma magia para atingi-lo18 Tarasque Não "Garden of Life's Circle" de Tchita Uplands, você precisa fazer Chain de mais de 21 inimigos no lugar para ele aparecer19 Grimalkin Sim "Uazcuff Hills" de Tchita Uplands, ele tem 10% de chance de substituir qualquer Coeurl no lugar20 Nekhbet Não "Sand-swept Naze" de Dalmasca Estersand, ele tem 20% de chance de aparecer após você matar um Cockatrice21 Glaring Eye Não "Crossover C" e "Phase 2 Shaft" de Henne Mines, ele tem 10% de chance de aparecer após matar um Hecteye22 Cultsworn Lich Não "Southfall Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa encontrar um Lich e deixá-lo com menos de 50% de HP sem matá-lo, então espere ele se dividir que terá 20% de chance de surgir um Cultsworn Lich23 Evil Spirit Não Várias áreas de Great Crystal em Giruvegan, ele tem 5% de chance de substituir qualquer Forbidden na dungeon24 Juggernaut Não "White Magick's Embrace" de Feywood, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 0 e 10 minutos para ele aparecer aqui25 Molen Não "Hourglass Basin" de Zertinan Caverns, você precisa esperar 10 segundos na parte onde aparecem as Grenades para Molen aparecer, então precisa ir até o outro lado onde ele aparece26 Tower Não "Spire Ravel - 2nd Flight" de Third Ascent em Pharos, ele tem 20% de chance de aparecer quando você chega na área através da Way Stone sem cor27 Grey Molter Não "Empyrean Way" de Mosphoran Highwaste, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 10 e 20 minutos para ele aparecer aqui28 Midgarsormr Não "Paths of Chained Light" de Golmore Jungle, ele tem 20% de chance de aparecer29 Nazarnir Sim "Starfall Field" de Giza Plains durante a seca, ele tem 40% de chance de substituir Sleipnir30 Victanir Sim "Yellow Sands" de Nam-Yensa Sandsea, ele tem 40% de chance de aparecer mas estará invisível até você aproximar-se31 Gemhorn Não "Site 11" de Lhusu Mines, você precisa matar todos os inimigos na área para ele aparecer32 Luxollid Não "Umbra - South" de Pharos Subterra, você matar Vagrant Soul para ele aparecer aqui33 Vagrant Soul Não "Abyssal - North" de Pharos Subterra, você precisa ter derrotado Shadowseer e então ele terá 25% de aparecer nessa área34 Imdugud Não "Withering Shores" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa acessar a parte sul dessa área através de Zertinan Caverns, Imdugud irá aparecer voando após 10 segundos esperando no lado oeste35 Bull Chocobo Sim "South Tank Approach" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 40% de chance de aparecer36 Skullash Sim "Cape Tialan" de Phon Coast, ele tem 40% de chance de aparecer37 Myath Sim "Ward of Velitation" de Stilshrine of Miriam, você precisa matar todos os Dragon Aevis então sair e voltar para a área

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38 Helvinek Não Vários locais de Necrohol of Nabudis, você precisa matar 6 Oversouls para ele aparecer39 Pallicant Não "City of Other Days" de Ridorana Cataract, você precisa matar todos os inimigos então sair e voltar para a área40 Phyllo Não "The Branchway" de Golmore Jungle, ele tem 20% de chance de aparecer41 Aerieel Não "Oltam Span" de Lhusu Mines, tem 20% de chance de aparecer42 Anubys Sim "Mirror of the Soul" de Sochen Cave Palace, você precisa resolver o quebra-cabeça com as cachoeiras para ter acesso a essa parte43 Barmuu Não "Royal Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa fazer uma chain de 12 monstros para ele aparecer perto das Way Stones44 Vishno Não "Wellspring Ravel - 4th Flight" de First Ascent em Pharos, aparece em 48F se você tiver matado mais de 10 Deidars enquanto subia45 Etherian Não "The Northsward" de Cerobi Steppe, você precisa matar todos os monstros da área46 Melt Sim "Pithead Junction B" de Henne Mines, você precisa ativar a alavanca e ele terá 50% de chance de aparecer47 Cubus Não "Temptation Eluded" de Sochen Cave Palace, você precisa ter matar os inimigos na área e ele terá 25% de chance de aparecer48 Pineapple Não "Platform 1 Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 20% de chance de aparecer49 Bombshell Não "Lasche Span" de Lhusu Mines, ele tem 20% de chance de aparecer50 Megabomb Não "Demesne of the Sandqueen" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa fazer Chain de mais de 21 inimigos para ele aparecer51 Matriarch Bomb Não "Cold Distance" de Stilshrine of Miriam, ele tem 20% de chance de substituir um dos Oilings52 Ripe Rampager Não "Yardang Labyrinth" de Dalmasca Estersand, ele tem 33% de chance de aparecer quando todos os Cactites e Cactoids forem mortos53 Killbug Sim "The Switchback" de Ozmone Plain, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 10 e 39 para ele aparecer aqui como um baú de tesouro54 Minibug Não "East-West Bypass" de Barheim Passage, ele tem 20% de chance de aparecer55 Ithuno Não "Special Op Sector 5" de Barheim Passage, ele tem 20% de chance de aparecer e estará como um baú de tesouro56 Kris Sim "The Highlands" de Tchita Uplands, ele tem 40% de chance de aparecer57 Dheed Sim "Skyreach Ridge" de Mosphoran Highwaste, ele tem 40% de chance de aparecer58 Aeros Não "The Shred" de Ozmone Plain, você precisa matar um Bull Croc que aparece nessa área e esperar que o inimigo chegará59 Terror Tyrant Sim "Broken Sands" de Dalmasca Estersand, ele tem 40% de chance de substituir qualquer Wild Saurian no lugar60 Abelisk Sim "Echoes from Time's Garden" de Ridorana Cataract, ele tem 30% de chance de aparecer61 Dustia Não "Corridor of Sand" de Dalmasca Westersand, você precisa deixar seu personagem com 10% do HP total para Dustia aparecer62 Ishteen Sim "East-West Bypass" e "The Zeviah Span" de Barheim Passage, ele tem 2% de chance de aparecer no lugar e a chance vai aumentando conforme mais tempo é passado dentro da área63 Vorres Sim "Hall of Ivory Covenant" de Necrohol of Nabudis, você precisa provocar um Dark Elemental e fazê-lo ir até a porta que levava ao chefe Fury64 Negalmuur Não "Ward of the Sword-King" de Stilshrine of Miriam, você precisa passar 30 minutos nessa dungeon e matar Darkmare65 Larva Eater Não Várias áreas de Great Crystal em Giruvegan, você precisa matar mais de 256 inimigos na dungeon para um Larva Eater aparecer66 Arioch Sim "The Slumbermead" de Nabreus Deadlands, ele tem 40% de chance de aparecer67 Fideliant Não "The Midfault" de Dalmasca Westersand, ele tem 20% de chance de aparecer68 Crystal Knight Sim "A Vikaari Kanbhru Ra" de Great Crystal em Giruvegan, você precisa ativar Gate Sagittarius e retornar para Way Stone XX dentro do tempo dado69 Grave Lord Não "The Rustling Chapel" de Golmore Jungle, você precisa fazer uma Chain de mais de 22 monstros na área para ele aparecer

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70 Zombie Lord Sim "Northfall Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 0 e 29 minutos para ele aparecer aqui71 Drowned Não "No.4 Cloaca Spur" de Garamsythe Waterway, você precisa esperar no mínimo 5 minutos nessa área para ele aparecer72 Velelu Não "The Fog Mutters" de Nabreus Deadlands, você deixar seu personagem com menos de 20% do HP para Velelu aparecer73 Disma Sim "Site 5" e "Site 6 South" de Lhusu Mines, ele tem 5% de chance de substituir qualquer Dark Lord74 Ancbolder Sim "Karydine Glacier" de Paramina Rift, você precisa matar todos os monstros na área para ele aparecer75 Wendice Sim "Destiny's March" de Sochen Cave Palace, você precisa matar um Wendigo antes da área e depois na área matar mais 3 Wendigos dentro de 5 minutos, o Wendice irá aparecer no centro da cruz76 Anchag Não "Karydine Glacier" de Paramina Rift, você precisa matar todos os monstros na área para ele aparecer77 Bluesang Sim "Crossfield" de Cerobi Steppe, ele tem 40% de chance de aparecer78 Avenger Sim "Station of Ascension" de Second Ascent de Pharos, ele tem 40% de chance de aparecer79 Alteci Sim "The Undershore" de Zertinan Caverns, você precisa fazer Chain maior de 12 para ele aparecer80 Urutan Exile Não "Platform 2 Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, você precisa matar mais de 100 Urutan-Yensa dentro de Ogir-Yensa para ele aparecer (se matar o centésimo dentro da parte onde Urutan Exile aparece, saia e retorne sem ir para Nam-Yensa Sandsea)?

BEsTIARIO

Uma vez que voce ganhe o Clan Primer de Tomaj em Sandsea ao vencer a primeira Mark, voce ganha também um Bestiario ao qual pode catalogar os monstros e também adquirir informações novas a medida que vence certa quantidade de inimigos de tipo especifico.

A tabela abaixo lista todos os monstros do bestiario. A coluna "Need" refere-se a quantidade de inimigos de tal tipo que voce precisa derrotar para a informação estar disponivel.

Para saber mais sobre os Rare Monsters e a sidequest dos Trophy Rare Monsters clique aqui.Número

Nome

Need

Onde encontrar

Como encontrar001 Cactite 3 Dalmasca EstersandDalmasca Westersand Encontrados facilmente perto das saídas para Rabanastre, geralmente são amigáveis002 Ichthon 9 Dalmasca EstersandGiza Plains (chuvas)Garamsythe Waterway Nas margens do rio Nebra, perto de poças em Giza, na parte norte de Garamsythe003 Wolf 15 Dalmasca EstersandDalmasca Westersand Encontrado em quase todas as partes no deserto004 Wild Saurian 6 Dalmasca Estersand Há um amigável perto da saída para Rabanastre, e alguns normais ao norte do rio Nebra005 Cockatrice 9 Dalmasca EstersandDalmasca Westersand Encontrados facilmente em várias partes do deserto006 Gnoma Entite 2 Dalmasca Westersand Somente durante tempestade de areia em "The Midfault" ou "Shimmering Horizons". Após matar Earth Tyrant e as tempestades pararem, entre em Dalmasca Westersand por Giza durante chuvas, terá uma chance de conseguir a tempestade de areia007 Dive Talon 6 Dalmasca Estersand

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Dalmasca Westersand Encontrados geralmente no oeste de Dalmasca Westersand, e ao norte do rio Nebra.008 Hyena 15 Giza Plains Encontradas em quase todas as partes, em ambos os climas009 Wooly Gator 7 Giza Plains (chuvas) Em "Toam Hills" e "Starfall Field"010 Happy Bunny 11 Giza Plains (seca)Ozmone Plains Em quase todas as partes de Giza durante a seca (Giza Rabbit), e em partes de Ozmone (Ozmone Hare)011 Great Tortoise 6 Giza Plains (chuvas) Em "Gizas North Bank" e "Warrior's Wash"012 Sleipnir 7 Giza Plains (seca)Dalmasca Westersand "Starfall Field" em Giza, e nas partes centrais em Dalmasca Westersand013 Silicon Tortoise 6 Giza Plains (chuvas)Zertinan Caverns "Tracks of the Beast" em Giza, "Halls of Ardent Darkness" e "Drybeam Cavern" em Zertinan Caverns014 Wildsnake 9 Giza Plains (seca) Há uma em "Toam Hills", que só aparece ao chegar015 Werewolf 10 Giza Plains (seca) Há dois em "Starfall Field"016 Urstrix 10 Giza Plains (seca)Dalmasca Westersand Aparece geralmente em partes centrais de Giza e Dalmasca Westersand017 Storm Elemental 2 Giza Plains (chuvas) Aparece somente durante chuvas, se estiver apenas nublado não aparecerá018 Slaven 6 Giza Plains (seca)Lhusu Mines Aparece em partes centrais de Giza, e nas primeiras partes de Lhusu Mines após terminar os primeiros eventos por lá019 Mardu Entite 2 Giza Plains (chuvas) Somente durante chuvas muito fortes em "Toam Hills". Geralmente essas chuvas ocorrem quando se entra pela vila dos nômades020 Dire Rat 5 Garamsythe Waterway Alguns são enfrentados por Vaan no início, e há vários na próxima visita a Garamsythe Waterway021 Baritine Croc 7 Garamsythe WaterwayParamina Rift "No. 11 Channel" com água drenada em Garamsythe Waterway, e mais facilmente em duas telas de Paramina Rift022 Gigantoad 13 Garamsythe WaterwayGiza Plains (chuvas) Em Garamsythe Waterway somente antes dos eventos no palácio de Rabanastre, e em Giza aparece em quase todas as partes023 Malboro Overking 10 Garamsythe WaterwayTchita Uplands Em Garamsythe Waterway é facilmente encontrado após terminar eventos em Barheim Passage, e em Tchita Uplands aparece em quase todas as partes024 Garchimacera 6 Garamsythe Waterway Se possível mate todos antes de Barheim Passage. Após escapar de Barheim Passage, somente em "No. 10 Channel" de Garamsythe Waterway025 Gespenst 5 Garamsythe Waterway Em várias telas de Garamsythe Waterway026 Ghost 6 Garamsythe Waterway Se possível mate todos antes de Barheim Passage. Após escapar de Barheim Passage, somente em "No. 10 Channel" de Garamsythe Waterway027 Water Elemental 2 Garamsythe Waterway Aparece se você tiver passado mais de 10 minutos em Garamsythe Waterway028 Steeling 13 Barheim PassageGaramsythe WaterwayLhusu Mines Facilmente encontrado nesses 3 locais029 Suriander 13 Barheim Passage Fácil de encontrar030 Mimic 7 Barheim Passage Em "Great Central Passage"031 Zombie 11 Barheim PassageTomb of RaithwallStilshrine of Miriam Muito fácil de encontrar032 Tiny Mimic 7 Barheim Passage Aparece em muitas telas033 Skeleton 12 Barheim PassageLhusu Mines Fácil de encontrar034 Battery Mimic Barheim Passage Adicionado ao bestiário após vencer Mimic Queen035 Specter 6 Barheim Passage Fácil de encontrar036 Tiny Battery Barheim Passage Adicionado ao bestiário após vencer Mimic Queen037 Mimeo 7 Barheim Passage

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Pharos "East-West Bypass" e "The Zeviah Span" em Barheim Passage, "Wellspring Labyrinth" em Pharos038 Flan 8 Garamsythe WaterwayBarheim Passage Em Garamsythe Waterway há uma batalha de chefe contra Flans, enquanto em Barheim Passage podem ser encontradas normalmemnte039 Skull Defender 12 Barheim PassageLhusu Mines "Op Sector 37" e "The Zeviah Subterrane" em Barheim Passage, e facilmente em muitos lugares de Lhusu Mines040 Bomb 6 Barheim PassageSalikawood Várias partes em Barheim Passage, e durante batalha de chefe em Salikawood041 Dead Bones 12 Barheim PassagePharosPharos SubterraNabreus Deadlands Várias partes em Barheim Passage, "Spire Ravel - 1st Flight" em Pharos, geralmente em Umbra de Pharos Subterra, e em algumas partes de Nabreus Deadlands042 Vampyr 13 Lhusu Mines Encontrado nas áreas abertas mais tarde para caçar Antlion043 Headless 8 Lhusu Mines Encontrado nas áreas abertas mais tarde para caçar Antlion044 Killer Mantis 8 Lhusu Mines Encontrado nas áreas abertas mais tarde para caçar Antlion045 Dullahan 8 Lhusu Mines 20% de chance de substituir um Headless046 Bug 7 Lhusu Mines "Shunia Twinspan", "Site 3" e "Site 11" de Lhusu Mines047 Dark Lord 12 Lhusu MinesStilshrine of Miriam "Site 5" e "Site 6 South" de Lhusu Mines, "Throne of Veiled Gods" em Stilshrine of Miriam048 Pandora 7 Lhusu MinesNecrohol of Nabudis "Site 6 North" em Lhusu Mines, "Hall of Effulgent Light" em Necrohol of Nabudis. Ambos em passagens encondidas.049 Gazer 5 Lhusu Mines "Shunia Twinspan", "Site 2" e "Site 3" de Lhusu Mines. Você precisa esperar 7 minutos no lugar para aparecer um, ele pode estar invisível algumas vezes, e para encontrá-lo novamente você precisa deixar a dungeon e voltar.050 Alraune 15 Dalmasca WestersandOgir-Yensa SandseaNam-Yensa Sandsea "Windtrace Dunes" em Dalmasca Westersand, quase todas as telas de Ogir-Yensa, e na saída de Nam-Yensa para Ogir-Yensa051 Danbania 9 Ogir-Yensa SandseaNam-Yensa Sandsea Aparecem perto do mar de areia, geralmente você precisa chegar perto para surgirem052 Axebeak 9 Nam-Yensa Sandsea Várias partes de Nam-Yensa053 Yensa 4 Ogir-Yensa SandseaNam-Yensa Sandsea Aparecem perto do mar de areia, geralmente você precisa chegar perto para surgirem054 Wyvern 5 Ogir-Yensa SandseaNam-Yensa SandseaTchita UplandsCerobi Steppe Em Ogir-Yensa e Nam-Yensa estão ao norte, em locais altos. Em Tchita Uplands e Cerobi Steppe aparecem em vários locais como Bellwyvern.055 Salamand Entite 2 Ogir-Yensa Sandsea Em "Primary Tank Complex" e "Central Junction", somente com tempo ensolarado056 Seeker 13 Tomb of RaithwallBarheim PassageHenne Mines "Great Eastern Passage" em Barheim Passage, "Royal Passage" em Tomb of Raithwall, "North Entrance" e "Phase 1 Shaft" em Henne Mines057 Lost Soul 12 Tomb of Raithwall "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall058 Lesser Chimera 9 Tomb of Raithwall "Northfall Passage" e "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall059 Zombie Mage 11 Tomb of Raithwall "Northfall Passage" em Tomb of Raithwall060 Skull Warrior 12 Tomb of Raithwall "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall061 Lich 6 Tomb of Raithwall "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall

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062 Ragoh 7 Tomb of Raithwall "Northfall Passage" e "Southfall Passage" em Tomb of Raithwall063 Tallow 8 Tomb of Raithwall "Royal Passage" em Tomb of Raithwall064 Mesmenir 7 Ozmone Plain Aparecem em várias partes de Ozmone Plain065 Chocobo 8 Dalmasca EstersandOzmone PlainSalikawood Há chocobos de várias cores e que aparecem em muitos locais: Green Chocobo em Dalmasca Estersand e Salikawood, Black Chocobo e Red Chocobo em Ozmone Plains, Brown Chocobo em Salikawood, White Chocobo em Phon Coast, e um Red Chocobo com level 99 em Ozmone Plain (mas tem apenas 0,4% de chance de aparecer)066 Wu 10 Ozmone Plain Aparecem vários ao sul de Ozmone Plain067 Zu 6 Ozmone Plain Há muitos em Ozmone Plain068 Viper 9 Ozmone Plain Aparecem em várias partes de Ozmone Plain069 Zaghnal 10 Ozmone Plain Aparecem em várias partes de Ozmone Plain070 Hybrid Gator 7 Ozmone Plain Pode aparecer em 4 partes de Ozmone Plain dependendo do seu tempo de jogo (a cada 15 minutos muda de lugar)071 Sylphi Entite 2 Ozmone Plain Em "Haulo Green" e "Field of Light Winds" somente com tempo nublado, não pode estar chovendo072 Panther 12 Golmore Jungle Em "Paths of Chained Light" e "The Needlebrake" de Golmore Jungle073 Treant 6 Golmore Jungle Aparecem em várias partes, geralmente são amigáveis074 Hellhound 15 Golmore Jungle Nas partes do sul em Golmore Jungle075 Diresaur 6 Golmore Jungle Há um em "The Greenswathe", e outro em "The Rustling Chapel"076 Malboro 10 Golmore JungleFeywoodLhusu Mines Em quase todas as partes de Golmore Jungle, e também aparecem em uma parte de Feywood e uma em Lhusu Mines077 Gargoyle 6 Golmore Jungle Facilmente encontrado em Golmore Jungle078 Great Malboro 10 Golmore Jungle Encontrado junto a Malboros em Golmore Jungle079 Thunderbug 7 Henne Mines Aparece em "Phase 1 Dig" e "Crossover B" de Henne Mines080 Jelly 8 Henne Mines Aparece em "Pithead Junction A" e "Pithead Junction B" de Henne Mines081 Tyranorox 6 Henne Mines Aparecem somente em "Crossover A" de Henne Mines082 Hecteyes 8 Henne Mines Aparece em algumas partes de Henne Mines083 Gizamaluk 7 Henne Mines Aparece nas partes mais profundas de Henne Mines084 Etém 5 Henne Mines Aparece nas partes mais profundas de Henne Mines085 Nightmare 8 Henne Mines Aparece em "Phase 1 Dig" de Henne Mines086 Necrofiend 6 Henne MinesPharosPharos Subterra Aparece em "Special Charter Shaft" de Henne Mines, em algumas partes de Pharos, e em muitas partes de Pharos Subterra087 White Wolf 15 Paramina Rift Encontrado muito facilmente em Paramina Rift088 Twintania 7 Paramina Rift Aparece em "Spine of the Icewyrm" de Paramina Rift089 Lizard 13 Paramina RiftGaramsythe WaterwayTchita Uplands Aparece em muitos lugares de Garamsythe Waterway e Tchita Uplands, e em Paramina Rift surge perto da água090 Emperor Aevis 7 Paramina Rift Aparece em "Silverflow's End" de Paramina Rift091 Garuda 6 Paramina Rift Aparece numa batalha de chefe em Tomb of Raithwall, depois há como inimigo normal em "Spine of the Icewyrm" de Paramina Rift092 Dark Skeleton 12 Golmore JungleParamina Rift Aparecem em uma parte de Golmore Jungle, e em muitas outras de Paramina Rift093 Slaven Warder 6 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift094 Skull Knight 12 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift095 Yeti 10 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift

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096 Ice Elemental 2 Paramina Rift Aparecem durante nevasca em Paramina Rift, também são invocados por Mateus durante sua batalha contra ele097 Wild Onion 15 Paramina Rift Aparecem em algumas partes de Paramina Rift098 Leshach Entite 2 Paramina Rift Aparece em "Head of the Silverflow" e "Icebound Flow" durante nevascas fortes099 Redmaw 13 Stilshrine of MiriamHenne Mines Há muitos em Henne Mines, e alguns numa parte de Stilshrine of Miriam100 Zombie Warrior 11 Stilshrine of Miriam Aparece em "Walk of Prescience" e "Walk of Reason" de Stilshrine of Miriam101 Blood Gigas 8 Stilshrine of Miriam Aparece em "Ward of the Sword-King" de Stilshrine of Miriam102 Nightwalker 5 Stilshrine of MiriamPharos Subterra Nightwalkers aparecem bastante em Pharos Subterra perto dos Pedestal of Night, e em Stilshrine of Miriam aparecem Reaper Claw e Reaper Mage em "Ward of Measure"103 Dragon Aevis 7 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Ward of Velitation" de Stilshrine of Miriam104 Ghoul 11 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Reason" de Stilshrine of Miriam105 Darkmare 8 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Ward of the Sword-King" de Stilshrine of Miriam106 Facer 7 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Prescience" e "Walk of Reason" de Stilshrine of Miriam107 Ballon 6 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Prescience" e "Walk of Reason" de Stilshrine of Miriam108 Miriam Guardian Stilshrine of Miriam Adicionado ao bestiário quando adquirir Sword of Kings109 Oiling 8 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Walk of Torn Illusion" e "Cold Distance" de Stilshrine of Miriam110 Miriam Facer Stilshrine of Miriam Adicionado ao bestiário quando adquirir Sword of Kings111 Ghast 11 Stilshrine of Miriam Aparecem em "Ward of the Sword-King" e "Walk of Reason" de Stilshrine of Miriam112 Crystalbug 3 Stilshrine of MiriamSochen Cave PalaceNabreus Deadlands Um está em "Walk of Revelation" de Stilshrine of Miriam, outro está em "The Acolyte's Burden" de Sochen Cave Palace, e o último está em "Succor Midst Sorrow" de Nabreus Deadlands113 Worgen 15 Dalmasca EstersandMosphoran Highwaste Aparecem ao norte do rio Nebra em Dalmasca Estersand, e em vários locais de Mosphoran Highwaste114 Humbaba 10 Mosphoran Highwaste Aparecem em alguns locais de Mosphoran Highwaste115 Python 9 Mosphoran Highwaste Aparecem em alguns locais de Mosphoran Highwaste, geralmente só quando aproxima-se116 Ash Wyrm 5 Mosphoran HighwasteGreat Crystal Aparece em "Empyrean Seat" de Mosphoran Highwaste, e também em alguns locais no final do Great Crystal em Giruvegan117 Vulture 6 Mosphoran Highwaste Aparece em vários locais altos de Mosphoran Highwaste118 Clay Golem 6 Mosphoran Highwaste Aparecem em "Rays of Ashen Light" de Mosphoran Highwaste119 Slaven Wilder 6 Dalmasca EstersandMosphoran Highwaste Aparecem em "Broken Sands" de Dalmasca Estersand, e em alguns locais de Mosphoran Highwaste120 Fire Elemental 2 Mosphoran Highwaste Aparecem em "Summit Path" e "Trail of Sky-flung Stone" durante tempo ensolarado121 Wyrdhare 15 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood122 Pumpkin Head 15 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood123 Sprinter 9 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood124 Malboro King 10 Salikawood Aparecem em vários locais de Salikawood

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125 Antares 8 Salikawood Aparecem nas saídas de Salikawood para as ruínas de Nabudis126 Silver Lobo 15 Phon CoastCerobi Steppe Aparece em quase todas as partes de Phon Coast127 Mandragora 15 Phon Coast Aparece em quase todas as partes de Phon Coast128 Iguion 13 Phon CoastSochen Cave Palace Aparece em algumas partes de Phon Coast, e em uma de Sochen Cave Palace129 Archaeosaur 6 Phon Coast Aparece em "Caima Hills" e "Limatra Hills" de Phon Coast130 Pyrolisk 6 Phon Coast Aparece em quase todas as partes de Phon Coast131 Piranha 9 Phon Coast Surge perto do mar em Phon Coast132 Bagoly 10 Phon CoastNam-Yensa Sandsea Aparece em muitas partes de Nam-Yensa e Phon Coast133 Air Elemental 2 Phon Coast Aparece em "Pora-Pora Sands" e "Limatra Hills" de Phon Coast quando estiver com tempo chuvoso134 Coeurl 12 Tchita UplandsGolmore Jungle Aparece em "The Rustling Chapel" de Golmore Jungle, e em quase todas as partes de Tchita Uplands135 Feral Croc 7 Tchita Uplands Aparece somente em "Oliphzak Rise" de Tchita Uplands, perto da água136 Serpent 9 Tchita Uplands Aparece em quase todas as partes de Tchita Uplands137 Earth Elemental 2 Tchita Uplands Aparece em "Realm of the Elder Dream" e "Sundered Earth" de Tchita Uplands durante tempo nublado138 Abysteel 13 Sochen Cave PalaceLhusu MinesHenne Mines Encontrados em algumas partes mais profundas nesses locais139 Imp 6 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace140 Striker 8 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace141 Pit Fiend 6 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace142 Wendigo 8 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace143 Zombie Knight 11 Sochen Cave Palace Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace144 Gorgimera 9 Sochen Cave PalaceZertinan Caverns Encontrado em algumas partes de Sochen Cave Palace e Zertinan Caverns145 Focalor 9 Sochen Cave PalaceNabreus Deadlands Encontrado em "Falls of Time" de Sochen Cave Palace, e em algumas partes de Nabreus Deadlands146 Cerberus 15 Feywood 40% de chance de substituir qualquer Tartarus em "Walk of Dancing Shadow" de Feywood147 Deadly Nightshade 15 Feywood Aparece em "Walk of Flitting Rifts" de Feywood148 Mu 11 Feywood Aparece em "Walk of Flitting Rifts" e "Walk of Stolen Truths" de Feywood149 Mandragora Prince 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois pode ser encontrado em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ele aparecer, extermine todos os monstros, saia e retorne, ele estará junto a outros 4 inimigos.150 Basilisk 9 Feywood Aparece em algumas partes de Feywood151 Alraune King 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois pode ser encontrado em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ele aparecer, extermine todos os monstros, saia e retorne, ele estará junto a outros 4 inimigos.152 Behemoth 10 FeywoodGiruvegan Aparece nas últimas partes de Feywood, e algumas das primeiras em Giruvegan153 Onion Queen 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois pode ser encontrada em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ela aparecer, extermine todos os monstros, saia e retorne, ela estará junto a outros 4 inimigos.154 Preying Mantis 8 Feywood Aparece nas últimas partes de Feywood

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155 Pumpkin Star 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois pode ser encontrada em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ela aparecer, extermine todos os monstros, saia e retorne, ela estará junto a outros 4 inimigos.156 Golem 6 Feywood Aparece em "Walk of Flitting Rifts" e "Walk of Dancing Shadow" de Feywood157 Topstalk 15 Feywood Aparece como chefe em Sochen Cave Palace, depois pode ser encontrado em "Ice Field of Clearsight" de Feywood. Para ele aparecer, extermine todos os monstros, saia e retorne, ele estará junto a outros 4 inimigos.158 Mirrorknight 10 Feywood Aparece em algumas partes de de Feywood159 Holy Elemental 2 Feywood Tem 20% de aparecer em "Walk of Flitting Rifts", "Walk of Dancing Shadow" ou "Walk of Stolen Truths" de Feywood160 Tartarus 15 Feywood Aparece nas primeiras partes de Feywood161 Ose 12 Great Crystal Aparecem no Great Crystal em Giruvegan162 Shadonir 7 Great Crystal Aparecem no Great Crystal em Giruvegan163 Giruveganus 6 FeywoodGreat Crystal Aparece um em "The Edge of Reason" de Feywood, e em algumas partes de Great Crystal em Giruvegan164 Skulwyrm 7 GiruveganZertinan Caverns Aparece em "Drybeam Cavern" de Zertinan Caverns, e em algumas partes de Great Crystal em Giruvegan165 Vivian 10 Giruvegan Aparecem em algumas partes de Giruvegan166 Forbidden 11 Great Crystal Aparecem em muitas partes de Great Crystal em Giruvegan167 Gargoyle Baron 6 Giruvegan Aparecem em algumas partes de Giruvegan168 Reaper 5 Great Crystal Aparecem em muitas partes de Great Crystal em Giruvegan169 Mom Bomb 6 Great Crystal Aparecem em muitas partes de Great Crystal em Giruvegan170 Mythril Golem 6 GiruveganGreat Crystal Aparecem em algumas partes de Giruvegan e seu Great Crystal171 Necrophobe 6 Great Crystal Aparecem em algumas partes de Great Crystal em Giruvegan172 Diakon Entite 2 Giruvegan Aparecem em "The Trimahla Water-Steps" e "The Aadha Water-Steps" durante muita neblina173 Deathclaw 8 Ridorana Cataract Aparecem em quase todas as partes de Ridorana Cataract174 Cassie 10 Ridorana Cataract Aparecem em quase todas as partes de Ridorana Cataract175 Abaddon 13 PharosPharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em Penumbra de Pharos Subterra176 Chimera Brain 9 Pharos Encontrados em First Ascent de Pharos177 Bune 8 PharosPharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em Penumbra de Pharos Subterra178 Magick Pot 2 Pharos Subterra Encontrados em "Penumbra - North", "Umbra - South", "Abyssal - North" e "Abyssal - South" em Pharos Subterra179 Reaver 10 PharosPharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em Penumbra de Pharos Subterra180 Crusader 12 PharosNabreus Deadlands Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em alguns locais de Nabreus Deadlands181 Aeronite 5 Lhusu MinesPharos Encontrados em "Lasche Span" de Lhusu Mines, e em First Ascent e Third Ascent de Pharos182 Dragon Lich 7 PharosPharos Subterra Encontrados em Second Ascent de Pharos, e em todos os andares de Pharos Subterra183 Cataract Aevis 7 Pharos Encontrados em Third Ascent de Pharos184 Brainpan 7 Pharos Encontrados em First Ascent de Pharos185 Purobolos 6 Pharos Encontrados em Third Ascent de Pharos186 Deidar 7 Pharos Encontrados em First Ascent de Pharos187 Mistmare 8 PharosPharos Subterra Encontrados em First Ascent de Pharos, e em Penumbra e Umbra de Pharos Subterra188 Undin Entite 2 Pharos

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Cerobi Steppe Em Cerobi Steppe aparecem durante chuvas em "North Liavell Hills" e "The Terraced Bank", e em Pharos tem 30% de aparecer em "Horizon's Cusp" e "The Bounds of Truth"189 Speartongue 13 Zertinan CavernsOgir-Yensa Sandsea Encontrado em algumas partes de Zertinan Caverns, e em uma de Ogir-Yensa190 Grenade 6 Zertinan Caverns Aparece em "Sandfalls" de Zertinan Caverns191 Scythe Mantis 8 Zertinan Caverns Aparece em "Hourglass Basin" e "The Balamka Fault" de Zertinan Caverns192 Slime 8 Zertinan Caverns Aparecem geralmente nas partes de saída de Zertinan Caverns para Sandsea193 Archaeoaevis 7 Zertinan Caverns Aparece em "The Balamka Fault" de Zertinan Caverns194 Bogey 6 Zertinan Caverns Aparecem em "Drybeam Cavern" e "Darkened Wharf" de Zertinan Caverns195 Mallicant 8 Zertinan Caverns Aparecem em "Halls of Ardent Darkness" e "The Undershore" de Zertinan Caverns196 Shambling Corpse 11 Zertinan Caverns Aparecem muitos em "Arthroza Quicksands" de Zertinan Caverns197 Buer 6 Zertinan Caverns Aparecem em várias partes de Zertinan Caverns198 Adamantitan 6 Barheim PassageCerobi Steppe Aparecem em "Special Op Sector 5" de Barheim Passage, e em "Feddik River" de Cerobi Steppe199 Charybterix 6 Cerobi Steppe Aparecem em algumas partes de Cerobi Steppe200 Bandercoeurl 12 Cerobi Steppe Aparecem em muitas partes de Cerobi Steppe201 Shield Wyrm 5 Cerobi SteppeNabreus Deadlands Aparecem em algumas partes de Cerobi Steppe, e em uma de Nabreus Deadlands202 Emeralditan 6 Nabreus Deadlands Aparecem em "Echoes of the Past" e "The Slumbermead" de Nabreus Deadlands203 Leynir 7 Nabreus Deadlands Aparecem em "Lifeless Strand" de Nabreus Deadlands204 Banshee 11 Nabreus Deadlands Aparecem em algumas partes de Nabreus Deadlands205 Leamonde Entite 2 Nabreus Deadlands Aparecem em "The Slumbermead" de Nabreus Deadlands durante muita neblina206 Foobar 8 Nabreus DeadlandsGaramsythe Waterway Aparecem em "No. 1 Cloaca" de Garamsythe Waterway, e em algumas partes de Nabreus Deadlands207 Oversoul 5 Necrohol of Nabudis Aparecem em algumas partes de Necrohol of Nabudis após você matar mais de 20 inimigos208 Babil 6 Necrohol of Nabudis Aparecem em algumas partes de Necrohol of Nabudis209 Elvoret 6 Necrohol of Nabudis Aparecem em algumas partes de Necrohol of Nabudis210 Dark Elemental 2 Necrohol of Nabudis Eles tem 20% de chance de aparecer em "Hall of the Ivory Covenant" e "Cloister of Distant Song" de Necrohol of Nabudis211 Zombie Warlock 11 Necrohol of NabudisSochen Cave PalacePharosPharos Subterra Em Sochen Cave Palace aparece em "Destiny's March", em Pharos aparece em Second Ascent e Third Ascent, em Pharos Subterra aparece em Abyssal, e em Necrohol of Nabudis aparece em "Cloister of the Highborn"212 Rogue Tomato Dalmasca Estersand Mark enfrentada em "The Stepping"213 Atomos Mosphoran Highwaste Mark enfrentada em "Northern Skirts"214 Thextera Dalmasca Westersand Mark enfrentada em "Galtea Downs"215 Roblon Nabreus Deadlands Mark enfrentada em "Overlooking Eternity"216 Flowering Cactoid Dalmasca Estersand Mark enfrentada em "Yardang Labyrinth"217 Braegh Salikawood Mark enfrentada em "Corridor of Ages"218 Wraith Garamsythe Waterway Mark enfrentada em "Overflow Cloaca"

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219 Darksteel Sochen Cave Palace Mark enfrentada em "Temptation Eluded"220 Nidhogg Lhusu Mines Mark enfrentada em "Transitway 1"221 Vyraal Cerobi Steppe Mark enfrentada em "The Northsward"222 White Mousse Garamsythe Waterway Mark enfrentada em "West Sluice Control"223 Lindwyrm Tchita Uplands Mark enfrentada em "Garden of Life's Circle"224 Ring Wyrm Dalmasca Westersand Mark enfrentada em "Windtrace Dunes"225 Overlord Sochen Cave Palace Mark enfrentada em "Doubt Abandoned"226 Wyvern Lord Nam-Yensa Sandsea Mark enfrentada em "Simoon Bluff"227 Goliath Necrohol of Nabudis Mark enfrentada em "Hall of Slumbering Might"228 Marilith Zertinan Caverns Mark enfrentada em "Invitation to Heresy"229 Deathscythe Necrohol of Nabudis Mark enfrentada em "Cloister of the Highborn"230 Enkelados Ozmone Plains Mark enfrentada em "The Shred"231 Deathgaze Airship Mark enfrentada em "Air Deck"232 Croakadile Giza Plains (chuvas) Mark enfrentada em "Starfall Field"233 Diabolos Lhusu Mines Mark enfrentada em "Site 11"234 Ixtab Henne Mines Mark enfrentada em "Phase 1 Shaft"235 Piscodaemon Giruvegan Mark enfrentada em "Gate of Fire"236 Feral Retriever Paramina Rift Mark enfrentada em "Spine of the Icewyrm"237 Wild Malboro Feywood Mark enfrentada em "Redolent Glade"238 Vorpal Bunny Golmore Jungle Mark enfrentada em "The Rustling Chapel"239 Catoblepas Zertinan Caverns Mark enfrentada em "Sandfalls"240 Mindflayer Henne Mines Mark enfrentada em "Phase 1 Dig"241 Fafnir Paramina Rift Mark enfrentada em "Silverflow's End"242 Bloodwing Barheim Passage Mark enfrentada em "West Annex"243 Pylraster Pharos Mark enfrentada em "They Who Thirst Not"244 Chickatrice Giza Plains (seca) Elite Mark enfrentada em "Gizas North Bank"245 Cluckatrice Giza Plains (seca) Elite Mark enfrentada em "Gizas North Bank"246 Rocktoise Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Site 2"247 Orthros Garamsythe Waterway Elite Mark enfrentada em "Southern Sluiceway"248 Gil Snapper Giza Plains (chuvas) Elite Mark enfrentada em "Tracks of the Beast"249 Trickster Paramina Rift Elite Mark enfrentada em "Frozen Brook"250 Antlion Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Site 9"251 Carrot Salikawood Elite Mark enfrentada em "Sun-dappled Path"252 Gilgamesh Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Tasche Span" e "Site 7"253 Enkidu Lhusu Mines Elite Mark enfrentada em "Tasche Span" e "Site 7"254 Behemoth King Feywood Elite Mark enfrentada em "The Edge of Reason"255 Ixion Pharos Subterra Elite Mark enfrentada na parte central de qualquer andar de Pharos Subterra256 Pandaemonium Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi chefe em Pharos257 Slyt Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi chefe em Pharos258 Fenrir Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi chefe em Pharos259 Phoenix Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge", também foi chefe em Penumbra de Pharos Subterra260 Shadowseer Pharos Subterra Elite Mark enfrentada em "Hell's Challenge"261 Yiazmat Ridorana Cataract Elite Mark enfrentada em "Colosseum"262 Belias Tomb of Raithwall Esper enfrentado obrigatoriamente263 Exodus Mosphoran Highwaste Esper enfrentado opcionalmente264 Chaos Necrohol of Nabudis Esper enfrentado opcionalmente265 Cúchulainn Garamsythe Waterway Esper enfrentado opcionalmente266 Zarela Barheim Passage Esper enfrentado opcionalmente267 Shemhazai Giruvegan Esper enfrentado obrigatoriamente268 Zeromus Stilshrine of Miriam Esper enfrentado opcionalmente269 Adrammelech Zertinan Caverns Esper enfrentado opcionalmente

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270 Hashmal Pharos Esper enfrentado obrigatoriamente271 Famfrit Pharos Esper enfrentado obrigatoriamente272 Ultima Great Crystal Esper enfrentado opcionalmente273 Mateus Stilshrine of Miriam Esper enfrentado obrigatoriamente274 Zodiark Henne Mines Esper enfrentado opcionalmente275 Firemane Garamsythe Waterway Chefe enfrentado obrigatoriamente276 Rafflesia Feywood Chefe enfrentado obrigatoriamente277 Mimic Queen Barheim Passage Chefe enfrentado obrigatoriamente278 Daedalus Giruvegan Chefe enfrentado obrigatoriamente279 Ba'Gamnan Lhusu Mines Chefe enfrentado obrigatoriamente, depois pode ser enfrentado opcionalmente como Elite Mark280 Tyrant Giruvegan Chefe enfrentado obrigatoriamente281 Demon Wall Tomb of Raithwall Há duas, uma é chefe enfrentada obrigatoriamente, outra é opcional e mais difícil282 Hydro Pharos Chefe enfrentado obrigatoriamente283 Tiamat Henne Mines Chefe enfrentado obrigatoriamente284 Earth Tyrant Dalmasca Westersand Chefe enfrentado opcionalmente285 Elder Wyrm Golmore Jungle Chefe enfrentado obrigatoriamente286 Fury Necrohol of Nabudis Chefe enfrentado opcionalmente287 Vinuskar Stilshrine of Miriam Chefe enfrentado obrigatoriamente288 Humbaba Mistant Necrohol of Nabudis Chefe enfrentado opcionalmente289 King Bomb Salikawood Chefe enfrentado opcionalmente290 Hell Wyrm Sochen Cave Palace Chefe enfrentado opcionalmente291 Ahriman Sochen Cave Palace Chefe enfrentado obrigatoriamente292 Omega Mark XII Great Crystal Chefe enfrentado opcionalmente293 Aspidochelon Cerobi Steppe Rare Game encontrado em "Feddik River" de Cerobi Steppe, tem 40% de chance de aparecer294 Aerieel Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Oltam Span" de Lhusu Mines, tem 20% de chance de aparecer295 Thalassinon Phon Coast Rare Game encontrado em "The Vaddu Strand" de Phon Coast, você precisa ir para a elevação na extrema direita do mapa e esperar alguns segundos enquanto olha para a praia296 Anubys Sochen Cave Palace Rare Game encontrado em "Mirror of the Soul" de Sochen Cave Palace, você precisa resolver o quebra-cabeça com as cachoeiras para ter acesso a essa parte297 Greeden Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Banks of the Nebra" de Dalmasca Estersand, você precisa ficar 3 minutos na área sem matar Cactites e Cactoids, então ele aparece na margem do rio298 Barmuu Tomb of Raithwall Rare Game encontrado em "Royal Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa fazer uma chain de 12 monstros para ele aparecer perto das Way Stones299 Bull Croc Ozmone Plain Rare Game encontrado em "The Shred" de Ozmone Plain, tem 20% de chance de aparecer300 Vishno Pharos Rare Game encontrado em "Wellspring Ravel - 4th Flight" de First Ascent em Pharos, aparece em 48F se você tiver matado mais de 10 Deidars enquanto subia301 Gavial Garamsythe Waterway Rare Game encontrado em "No.10 Channel" de Garamsythe Waterway, você precisa drenar a água dessa parte e esperar pelo monstro por 10 segundos302 Etherian Cerobi Steppe Rare Game encontrado em "The Northsward" de Cerobi Steppe, você precisa matar todos os monstros da área303 Wary Wolf Mosphoran Highwaste Rare Game encontrado em "Summit Path" de Mosphoran Highwaste, ele tem uma chance de substituir qualquer Worgen304 Melt Henne Mines Rare Game encontrado em "Pithead Junction B" de Henne Mines, você precisa ativar a alavanca e ele terá 50% de chance de aparecer305 Kaiser Wolf Henne Mines Rare Game encontrado em "Corridor of Sand" de Dalmasca Westersand, você precisa ter matado Lindbur Wolf antes306 Cubus Sochen Cave Palace Rare Game encontrado em "Temptation Eluded" de Sochen Cave Palace, você precisa ter matar os inimigos na área e ele terá 25% de chance de aparecer307 Lindbur Wolf Dalmasca Westersand Rare Game encontrado em "Shimmering Horizons" de Dalmasca Westersand, você precisa fazer chain com mais de 21 Wolf para ele aparecer aqui308 Pineapple Ogir-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Platform 1 Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 20% de chance de aparecer

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309 Dreadguard Feywood Rare Game encontrado em "Walk of Dancing Shadow" de Feywood, ele tem 40% de chance de substituir qualquer Mirrorguard no lugar310 Bombshell Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Lasche Span" de Lhusu Mines, ele tem 20% de chance de aparecer311 Crypt Bunny Feywood Rare Game encontrado em "Walk of Stolen Truths" de Feywood, você precisa matar todos os Tartarus e mais de 6 Cerberus na área para ele aparecer312 Megabomb Nam-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Demesne of the Sandqueen" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa fazer Chain de mais de 21 inimigos para ele aparecer313 Spee Salikawood Rare Game encontrado em "Sun-dappled Path" de Salikawood, ele tem 15% de chance de aparecer após matar um Wyrdhare314 Matriarch Bomb Stilshrine of Miriam Rare Game encontrado em "Cold Distance" de Stilshrine of Miriam, ele tem 20% de chance de substituir um dos Oilings315 Rain Dancer Giza Plains (chuvas) Rare Game encontrado em "Gizas South Bank", "Warrior's Wash" e "Toam Hills" de Giza Plains durante temporada de chuvas, ele tem 20% de chance de aparecer316 Ripe Rampager Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Yardang Labyrinth" de Dalmasca Estersand, ele tem 33% de chance de aparecer quando todos os Cactites e Cactoids forem mortos317 Razorfin Garamsythe Waterway Rare Game encontrado em "North Spur Sluiceway" de Garamsythe Waterway, ele tem 10% de chance de substituir qualquer Ichthon no lugar318 Killbug Ozmone Plain Rare Game encontrado em "The Switchback" de Ozmone Plain, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 10 e 39 para ele aparecer aqui como um baú de tesouro319 Apsara Phon Coast Rare Game encontrado em "The Mauleia Strand" de Phon Coast, você precisa matar mais de 10 Piranhas para ele aparecer perto da praia320 Minibug Barheim Passage Rare Game encontrado em "East-West Bypass" de Barheim Passage, ele tem 20% de chance de aparecer321 Rageclaw Salikawood Rare Game encontrado em "Piebald Path" de Salikawood, você precisa esperar um minuto na área e não matar nenhum inimigo322 Ithuno Barheim Passage Rare Game encontrado em "Special Op Sector 5" de Barheim Passage, ele tem 20% de chance de aparecer e estará como um baú de tesouro323 Biding Mantis Golmore Jungle Rare Game encontrado em "The Needlebrake" de Golmore Jungle, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 30 e 59 minutos para ele aparecer aqui324 Kris Tchita Uplands Rare Game encontrado em "The Highlands" de Tchita Uplands, ele tem 40% de chance de aparecer325 Wood Toad Salikawood Rare Game encontrado em "Corridor of Ages" de Salikawood, ele tem 20% de chance de aparecer, mas como estará invisível você precisa refletir uma magia para atingi-lo326 Dheed Mosphoran Highwaste Rare Game encontrado em "Skyreach Ridge" de Mosphoran Highwaste, ele tem 40% de chance de aparecer327 Tarasque Tchita Uplands Rare Game encontrado em "Garden of Life's Circle" de Tchita Uplands, você precisa fazer Chain de mais de 21 inimigos no lugar para ele aparecer328 Aeros Ozmone Plain Rare Game encontrado em "The Shred" de Ozmone Plain, você precisa matar um Bull Croc que aparece nessa área e esperar que o inimigo chegará329 Grimalkin Tchita Uplands Rare Game encontrado em "Uazcuff Hills" de Tchita Uplands, ele tem 10% de chance de substituir qualquer Coeurl no lugar330 Terror Tyrant Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Broken Sands" de Dalmasca Estersand, ele tem 40% de chance de substituir qualquer Wild Saurian no lugar331 Nekhbet Dalmasca Estersand Rare Game encontrado em "Sand-swept Naze" de Dalmasca Estersand, ele tem 20% de chance de aparecer após você matar um Cockatrice332 Abelisk Ridorana Cataract Rare Game encontrado em "Echoes from Time's Garden" de Ridorana Cataract, ele tem 30% de chance de aparecer333 Glaring Eye Henne Mines Rare Game encontrado em "Crossover C" e "Phase 2 Shaft" de Henne Mines, ele tem 10% de chance de aparecer após matar um Hecteye334 Dustia Dalmasca Westersand Rare Game encontrado em "Corridor of Sand" de Dalmasca Westersand, você precisa deixar seu personagem com 10% do HP total para Dustia aparecer335 Cultsworn Lich Tomb of Raithwall Rare Game encontrado em "Southfall Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa encontrar um Lich e deixá-lo com menos de 50% de HP sem matá-lo, então espere ele se dividir que terá 20% de chance de surgir um Cultsworn Lich

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336 Ishteen Barheim Passage Rare Game encontrado em "East-West Bypass" e "The Zeviah Span" de Barheim Passage, ele tem 2% de chance de aparecer no lugar e a chance vai aumentando conforme mais tempo é passado dentro da área337 Evil Spirit Great Crystal Rare Game encontrado em várias área de Great Crystal em Giruvegan, ele tem 5% de chance de substituir qualquer Forbidden na dungeon338 Vorres Necrohol of Nabudis Rare Game encontrado em "Hall of Ivory Covenant" de Necrohol of Nabudis, você precisa provocar um Dark Elemental e fazê-lo ir até a porta que levava ao chefe Fury339 Juggernaut Feywood Rare Game encontrado em "White Magick's Embrace" de Feywood, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 0 e 10 minutos para ele aparecer aqui340 Negalmuur Stilshrine of Miriam Rare Game encontrado em "Ward of the Sword-King" de Stilshrine of Miriam, você precisa passar 30 minutos nessa dungeon e matar Darkmare341 Molen Zertinan Caverns Rare Game encontrado em "Hourglass Basin" de Zertinan Caverns, você precisa esperar 10 segundos na parte onde aparecem as Grenades para Molen aparecer, então precisa ir até o outro lado onde ele aparece342 Larva Eater Great Crystal Rare Game encontrado em várias área de Great Crystal em Giruvegan, você precisa matar mais de 256 inimigos na dungeon para um Larva Eater aparecer343 Tower Pharos Rare Game encontrado em "Spire Ravel - 2nd Flight" de Third Ascent em Pharos, ele tem 20% de chance de aparecer quando você chega na área através da Way Stone sem cor344 Arioch Nabreus Deadlands Rare Game encontrado em "The Slumbermead" de Nabreus Deadlands, ele tem 40% de chance de aparecer345 Grey Molter Mosphoran Highwaste Rare Game encontrado em "Empyrean Way" de Mosphoran Highwaste, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 10 e 20 minutos para ele aparecer aqui346 Fideliant Dalmasca Westersand Rare Game encontrado em "The Midfault" de Dalmasca Westersand, ele tem 20% de chance de aparecer347 Midgarsormr Golmore Jungle Rare Game encontrado em "Paths of Chained Light" de Golmore Jungle, ele tem 20% de chance de aparecer348 Crystal Knight Great Crystal Rare Game encontrado em "A Vikaari Kanbhru Ra" de Great Crystal em Giruvegan, você precisa ativar Gate Sagittarius e retornar para Way Stone XX dentro do tempo dado349 Nazarnir Giza Plains (seca) Rare Game encontrado em "Starfall Field" de Giza Plains durante a seca, ele tem 40% de chance de substituir Sleipnir350 Grave Lord Golmore Jungle Rare Game encontrado em "The Rustling Chapel" de Golmore Jungle, você precisa fazer uma Chain de mais de 22 monstros na área para ele aparecer351 Victanir Nam-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Yellow Sands" de Nam-Yensa Sandsea, ele tem 40% de chance de aparecer mas estará invisível até você aproximar-se352 Zombie Lord Tomb of Raithwall Rare Game encontrado em "Northfall Passage" de Tomb of Raithwall, você precisa ter seu relógio com os minutos entre 0 e 29 minutos para ele aparecer aqui353 Gemhorn Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Site 11" de Lhusu Mines, você precisa matar todos os inimigos na área para ele aparecer354 Drowned Garamsythe Waterway Rare Game encontrado em "No.4 Cloaca Spur" de Garamsythe Waterway, você precisa esperar no mínimo 5 minutos nessa área para ele aparecer355 Luxollid Pharos Subterra Rare Game encontrado em "Umbra - South" de Pharos Subterra, você matar Vagrant Soul para ele aparecer aqui356 Velelu Nabreus Deadlands Rare Game encontrado em "The Fog Mutters" de Nabreus Deadlands, você deixar seu personagem com menos de 20% do HP para Velelu aparecer357 Vagrant Soul Pharos Subterra Rare Game encontrado em "Abyssal - North" de Pharos Subterra, você precisa ter derrotado Shadowseer e então ele terá 25% de aparecer nessa área358 Disma Lhusu Mines Rare Game encontrado em "Site 5" e "Site 6 South" de Lhusu Mines, ele tem 5% de chance de substituir qualquer Dark Lord359 Imdugud Nam-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Withering Shores" de Nam-Yensa Sandsea, você precisa acessar a parte sul dessa área através de Zertinan Caverns, Imdugud irá aparecer voando após 10 segundos esperando no lado oeste360 Ancbolder Paramina Rift Rare Game encontrado em "Karydine Glacier" de Paramina Rift, você precisa matar todos os monstros na área para ele aparecer

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361 Bull Chocobo Ogir-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "South Tank Approach" de Ogir-Yensa Sandsea, ele tem 40% de chance de aparecer362 Wendice Sochen Cave Palace Rare Game encontrado em "Destiny's March" de Sochen Cave Palace, você precisa matar um Wendigo antes da área e depois na área matar mais 3 Wendigos dentro de 5 minutos, o Wendice irá aparecer no centro da cruz363 Skullash Phon Coast Rare Game encontrado em "Cape Tialan" de Phon Coast, ele tem 40% de chance de aparecer364 Anchag Paramina Rift Rare Game encontrado em "Karydine Glacier" de Paramina Rift, você precisa matar todos os monstros na área para ele aparecer365 Myath Stilshrine of Miriam Rare Game encontrado em "Ward of Velitation" de Stilshrine of Miriam, você precisa matar todos os Dragon Aevis então sair e voltar para a área366 Bluesang Cerobi Steppe Rare Game encontrado em "Crossfield" de Cerobi Steppe, ele tem 40% de chance de aparecer367 Helvinek Necrohol of Nabudis Rare Game encontrado em vários locais de Necrohol of Nabudis, você precisa matar 6 Oversouls para ele aparecer368 Avenger Pharos Rare Game encontrado em "Station of Ascension" de Second Ascent de Pharos, ele tem 40% de chance de aparecer369 Pallicant Ridorana Cataract Rare Game encontrado em "City of Other Days" de Ridorana Cataract, você precisa matar todos os inimigos então sair e voltar para a área370 Alteci Zertinan Caverns Rare Game encontrado em "The Undershore" de Zertinan Caverns, você precisa fazer Chain maior de 12 para ele aparecer371 Phyllo Golmore Jungle Rare Game encontrado em "The Branchway" de Golmore Jungle, ele tem 20% de chance de aparecer372 Urutan Exile Ogir-Yensa Sandsea Rare Game encontrado em "Platform 2 Refinery" de Ogir-Yensa Sandsea, você precisa matar mais de 100 Urutan-Yensa dentro de Ogir-Yensa para ele aparecer (se matar o centésimo dentro da parte onde Urutan Exile aparece, saia e retorne sem ir para Nam-Yensa Sandsea)373 Seeq 9 Mosphoran HighwasteTchita UplandsCerobi Steppe Os Seeqs inimigos que aparecem podem ser encontrados nesses 3 locais, não são muito difíceis de conseguir achar374 Urutan-Yensa 28 Ogir-Yensa SandseaNam-Yensa Sandsea Podem ser encontrados muitos em Sandsea, são o que mais aparece por lá375 Garif 9 Ozmone Plain Pode encontrar um Garif inimigo em "The Greensnake" de Ozmone Plain376 Baknamy 28 SalikawoodNabreus DeadlandsNecrohol of Nabudis Há muitos nas ruínas de Nabudis, e alguns na saída de Salikawood377 Bangaa 9 Dalmasca EstersandPhon CoastCerobi Steppe Os Bangaas inimigos que aparecem podem ser encontrados nesses 3 locais, não são muito difíceis de conseguir achar378 Imperial Muitos locais, geralmente em dungeons que há eventos centrais da trama Fáceis de encontrar379 Judge Ghis Leviathan Chefe enfrentado obrigatoriamente380 Imperial Elite Muitos locais, geralmente em dungeons que há eventos centrais da trama Fáceis de encontrar381 Judge Bergan Mt. Bur-Omisace Chefe enfrentado obrigatoriamente382 Imperial Armament Muitos locais, geralmente em dungeons que há eventos centrais da trama Fáceis de encontrar383 Judge Gabranth Pharos Chefe enfrentando obrigatoriamente384 Doctor Cid Draklor LaboratoryPharos Chefe enfrentado obrigatoriamente

HUNTS

Mark Hunts são monstros que voce caça pelo mundo, ganhando recompensas... Voce habilita Marks olhando nos quadros de avisos nos bares das cidades, Montblanc também disponiabiliza algumas para voce a medida que voce vai derrotando esses monstros.

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Para aceitar uma Mark voce precisa olhar o quadro, falar com o cliente que deseja que a Mark seja vencida (voce pode sempre consultar o mapa para localizar o cliente no menu do Clan Premier), o cliente então diz a localização e voce deve ir derrota-la. Assim que ela for vencida voce deve voltar e falar com o cliente novamente para que a Hunt seja concluida e voce receba a recompensa.

Vencendo Hunts voce aumenta seu status no clã o que lhe permite comprar no Bazaar de Rabanastre itens fantásticos e indispensáveis como as magias Bravery, Faith e itens como o Bubble Belt, que dobra seu HP.

Quanto a estratégias uteis, sempre use Dispel nos inimigos, muitas Marks com menos de 20000 de Hp podem ser vencidas facilmente com Quickenings, bastando ter sorte e Quickenings do level 3. Para as demais sempre é bom explorar as vulnerabilidades citadas abaixo e também usar os combos de Gambits uteis citados em nossas sessões de Gambits (o de Bravery + Haste + Berserk é sempre bom).

Voce vai notar que muitas Marks são vulneraveis a status que voce só pode infringir com magias bem no fim do jogo, para causar esses status facilmente tenha o acessório Nihopalaoa e use algum item que cura o status em questão, como por exemplo usar Vaccine com um personagem com Nihopalaoa no inimigo para causar "Disease". Voce também pode usar Remedy causando todo os status negativos possiveis na Mark de uma só vez.Nome da Hunt 01. Red & Rotten in the DesertMark Rogue TomatoQuem contrata Tomaj (Rabanastre)Requerimento Nenhum, é obrigatóriaOnde encontrar Dalmasca Estersand (The Stepping)Como derrotar Só ficar atacando. Ele é fraco a Water. Depois de perder metade do HP, irá se jogar da colina e você precisa ir atrás. Quando estiver para morrer vai começar a usar fogo, mas Vaan provavelmente conseguirá aguentar.Recompensa 300 Gil, 2x Potion, Teleport Stone Nome da Hunt 02. Wolf in the WasteMark ThexteraQuem contrata Gatsly (Rabanastre)Requerimento Clan Rank 1, ter derrotado Rogue TomatoOnde encontrar Dalmasca Westersand (Galtea Downs) ao oesteComo derrotar Pode ser derrotado no Level 3, recomendado 6, ele é fraco a Wind. Voce pode derrota-lo sozinho (tenha varias Potions nesse caso) mas pode preferir ter Panelo no grupo (ela se encarregará da cura). Primeiro mate o lobo perto, depois vá em Thextera. Quando perder metade do HP, Thextera chama lobos para ajudar, então tome cuidado. Se tiver Mage Masher e causar Silence na mark, não precisará se preocupar com mais lobos. Mantenha sempre o HP bem alto.Recompensa 500 Gil, Headguard, Teleport Stone Nome da Hunt 03. Dalmasca's Desert BloomMark Flowering CactoidQuem contrata Dantro (Dalmasca Estersand) próximo no meio da telaRequerimento Clan Rank 2Onde encontrar Dalmasca Estersand (Yardang Labyrinth)Como derrotar Pode ser derrotado no Level 3, recomendado 6. Ele é vulnerável a Blind e fraco a Wind. Ele tem uma evasão alta, então eu recomendo que use magick. Ele começa a fugir após perder bastante HP, então cuidado para com possíveis monstros que encontrará enquanto perseguilo. E se deixá-lo muito tempo parado, ele vai começar a recuperar-se. Perto de morrer ele usará 1000 Needles, que pode ser morte certa nesse ponto do jogo, mas tem chance de falhar. Se estiver com outro personagem como Penelo, basta apenas usar uma Phoenix Down. Usar o mage masher para silencia-lo e evitar a cura também pode ser util.Recompensa 500 Gil, 10x Potion, Cactus Flower Nome da Hunt 04. Waterway HauntingMark WraithQuem contrata Milha (Rabanastre)Requerimento Clan Rank 2, ter derrotado Mimic QueenOnde encontrar Garamsythe Waterway (Overflow Cloaca, aonde voce matou ratos no inicio do jogo)

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Como derrotar Recomenda-se level 10. Com uma equipe inteira fica difícil perder. Ele é fraco contra magick Thunder, e é vulnerável ao status Disable e Silence (use o Mage Masher). O mais perigoso dele é Doom, que vai matar os personagens após uma contagem regressiva. E sendo morto-vivo, Cure pode machucar ele e o Silence pode prevenir status chatos como Blind e Poison.Recompensa 500 Gil, Ether, Gauntlets Nome da Hunt 05. Marauder in the MinesMark NidhoggQuem contrata Aekom (Bhujerba)Requerimento Clan Rank 2, ter passado por Lhusu MinesOnde encontrar Lhusu Mines (Transitway 1)Como derrotar Pode ser derrotado no Level 13, recomenda-se level 18. É vulnerável a Sleep e a Blind e toma dano dobrado por Fire (voce pode tentar deixa-lo dormindo e dai só usar magias). Coloque Protect em sua equipe e comece a lutar. Se quiser, tente colocar status Blind em Nidhogg para ele errar mais golpes. Se você tiver treinado antes, a luta será bem fácil. Não venda a Great Sepentskin! Ela aumentara seu premio quando voce concluir a sidequest ds Banks de Dalmasca Eastersand. (consulte detonado).Recompensa 600 Gil, Rose Corsage, Balaclava, Great Serpentskin Nome da Hunt 06. Lost in the PuddingMark White MousseQuem contrata Sorbet (Rabanastre)Requerimento Clan Rank 5, ter passado por LeviathanOnde encontrar Garamsythe Waterway (West Sluice Control) voce entra lá pelo norte de Lowtown.Como derrotar Pode ser derrotado no level 15, recomenda-se o 30. Coloque magias de proteção em você. Considerando que você vai enfrentá-lo em um ponto que está fraco ainda, o melhor é usar status negativos. Duas boas táticas são Sleep com muitos Fira, ou coloca-lo com Berserk e Blind. Se tiver Belias, tente usá-lo quando ele estiver dormindo, pode acabar ajudando.Recompensa 2800 Gil, Yoichi Bow Nome da Hunt 07. For Whom the Wyrm TollsMark Ring WyrmQuem contrata Balzac (Rabanastre)Requerimento Clan Rank 4, ter passado por LeviathanOnde encontrar Dalmasca Westersand (Windtrace Dunes) Só aparece durante a tempestade de areia.Como derrotar Pode ser derrotado no Level 15, recomenda-se 30. Coloque magicks de proteção em você. Você pode ir batendo de perto em Ring Wyrm até vencer, ou usar Immobilize nele e Reflect na sua equipe para ficar atacando de longe com magias, ele também é vulnerável a Slow e toma dano dobrado por fogo. Se for atacar de perto, cause Blind na mark. Após perder metade do HP, a mark recupera um pouco, mas nada preocupante, só continuar batendo que não acontecerá de novo.Recompensa 200 Gil, Moon Ring, Icebrand Nome da Hunt 08. A Scream from the SkyMark Wyvern LordQuem contrata Sherral (Rabanastre)Requerimento Clan Rank 3, ter passado por LeviathanOnde encontrar Nam-Yensa Sandsea (Simoon Bluff) ao extremo norte da areaComo derrotar Recomenda-se level entre 15 e 20. Coloque magicks de proteção nos seus personagens. Você pode lutar atacando com armas de longo alcance ou usando magicks. Se quiser usar magicks, tente deixar a mark com status Sleep, vai ajudar bastante. E se você estiver preocupado com os golpes de vento, coloque equipamentos como Windbreaker.Recompensa 1000 Gil, Longbow, Shell Shield Nome da Hunt 09. A Tingling ToastMark MarilithQuem contrata Tavernmaster (Rabanastre)Requerimento Clan Rank 4, ter passado por LeviathanOnde encontrar Zertinan Caverns (Invitation to Heresy) Cheque pelas paredes até ela aparecerComo derrotar Recomenda-se level 30. Basicamente ela só ataca, então Blind e Slow pode te ajudar. Não há muito o que dizer, pode ser uma luta difícil dependendo de quando for enfrentá-la.Recompensa 2200 Gil, Serpent Eye, 3x Teleport Stone, Serpentwyne Must

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Nome da Hunt 10. The Defense of Ozmone PlainMark EnkeladosQuem contrata Sugumu (Jahara)Requerimento Clan Rank 3, ter escapado da ShivaOnde encontrar Ozmone Plain (The Shred) - Mate todos os Wus da area, saia e entre novamente, procure por ele agora.Como derrotar Recomenda-se level entre 15 e 25. Ele é imune a TUDO menos Poison e Reverse. Ou seja abuse de Sleep (com magias de ataque depois), Blind, Slow e Sap. É muito fácil vencer essa luta. Além de poder colocar nele vários status negativos que o deixam inútil, ele não faz nada preocupante. Algumas vezes ele cura-se, mas só atrasa o inevitável.Recompensa 1100 gil, Ether, Golden Amulet, Errmonea Leaf Nome da Hunt 11. A Ring in the RainMark CroakadileQuem contrata Sadeen (Giza Plains, chuvas)Requerimento Clan Rank 3, ter escapado da ShivaOnde encontrar Giza Plains (Starfall Field, chuvas)Como derrotar Recomenda-se level 20. Você pode causar status Sleep e então começar a usar Fira (tira dano dobrado) Ele é vulnerável a Blind e a Slow. Depois de perder mais da metade do HP, ele irá dobrar o level, e quando estiver para morrer vai começar a usar um golpe forte. E não se afaste muito dele, nem deixe sem ninguem em target nele ou ele pode curar-se por completo.Recompensa 1200 gil, Serpent Rod, Teleport Stone, Ring of the Toad Nome da Hunt 12. The Dead Ought Sleep ForeverMark IxtabQuem contrata Zayalu (Jahara)Requerimento Clan Rank 3, após Henne MinesOnde encontrar Henne Mines (Phase 1 Shaft)Como derrotar Recomenda-se estar entre level 22 e 25. Use Berserk, Blind ou Silence. O mais preocupante que ele pode usar é Stop, então terá de curar-se com Remedy. Ele também faz Doom e volta e meia zera seu MP. Voce pode usar reflect em todos da sua equipe e Cura, para acerta-lo tres vezes.Recompensa 1300 gil, Ether, Soul Powder Nome da Hunt 13. Befoulment of the BeastMark Feral RetrieverQuem contrata Hymms (Mt. Bur-Omisace)Requerimento Clan Rank 4, após chegar em Mt. Bur-OmisaceOnde encontrar Paramina Rift (Path of the Firstfall)Como derrotar Recomenda-se estar entre level 22 e 25. Ele é fácil, principalmente se já enfrentou Trickster. O mais perigoso nele é que causa alguns status, mas Esuna resolve. Voce pode usar Nihopalaoa e um Vaccine nele para causar Disease (bem util nessa luta para frear alguns de seus ataques).Recompensa 1500 gil, Recurve Crossbow, 2x Teleport Stone Nome da Hunt 14. A Chase Through the WoodsMark Vorpal BunnyQuem contrata Nera (Eruyt Village)Requerimento Clan Rank 4, após derrotar Judge BerganOnde encontrar Golmore Jungle (The Rustling Chapel)Como derrotar Ele fica correndo, então você precisa ir atrás dele para matá-lo. Para facilitar ainda mais, coloque Berserk nele para ficar parado ou então mata-lo apenas com Quickenings. A luta é fácil.Recompensa 2000 gil, Lightning Arrows, Gillie Boots, Rabbit's Tail Nome da Hunt 15. The Mine FlayerMark MindflayerQuem contrata Warrior Guromu (Jahara)Requerimento Clan Rank 5, após derrotar Judge BerganOnde encontrar Henne Mines (Phase 1 Dig)Como derrotar Recomenda-se level 30. Ele é um mago poderoso, então só usar Berserk e Blind que facilitará tudo. Slow também é uma opção.

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Recompensa 2200 gil, Carmagnole Nome da Hunt 16. The Deserter's RevengeMark BloodwingQuem contrata No. 381 (Dalmasca Estersand)Requerimento Clan Rank 6, após derrotar Judge Bergan, deve ter Barheim Key (consulte detonado)Onde encontrar Barheim Passage (West Annex) - Necessário ter a chave de Barheim, procure no detonado como obte-la. (use Ctrl+F para localizar facilmente qualquer coisa no detonado)Como derrotar Recomenda-se level 30 ou 35. Ele suga HP da sua equipe, então a luta pode demorar um pouco. Ele é voador, você precisa usar armas de longo alcance e/ou magia (ter Silence Shots aqui cai bem). Os inimigos aqui vão ser um estorvo a mais então tenha um bom personagem para dano fisico e com atributos altos para seus combos com gambits serem uteis o suficientes para lhe manter vivo. Se quiser, pode colocar Diseace e Immobilize nele o que ajuda a diminuir suas curas.Recompensa 2400 gil, Stun Bombs, Vampyr Fang Nome da Hunt 17. Trouble in the HillsMark AtomosQuem contrata Burrogh (Nalbina Fortress)Requerimento Clan Rank 4, após derrotar Judge BerganOnde encontrar Mosphoran Highwaste (Northern Skirts)Como derrotar Level recomendado 23. Ele é fácil, só pode no máximo incomodar por ficar curando-se. Você pode facilitar mais ainda colocando vários status negativos nele como Blind, Sleep, Slow, Confuse.Recompensa 1800 gil, Gaia Rod, Diamond Shield Nome da Hunt 18. Adding Insult to InjuryMark RoblonQuem contrata Morgen (Nalbina Fortress)Requerimento Clan Rank 7, após derrotar Judge Bergan e King BombOnde encontrar Nabreus Deadlands (Overlooking Eternity) - Procure uma passagem secreta em Slumbermead.Como derrotar Pode até ser derrotado no level 25, mas voce achará plausivel enfrenta-lo no level 50. Ele é imune a Slow e Sap, tenha proteção para Blind. Tente deixar a área sem muitos inimigos, podem atrapalhar. Aqui os inimigos surgem sempre que voce se locomove muito, talvez voce queira usar Imobilizega em si mesmo desde que Roblon fique parado. É uma batalha longa, ele tem muito HP, mas eventualmente morrerá. Ele pode acabar com seu MP, mas Charge funciona bem nesses casos. Perto de morrer ele aumenta sua força e defesa, mas não será um problema.Recompensa 3100 gil, Giant's Helmet, Mythril Nome da Hunt 19. Rodeo to the DeathMark BraeghQuem contrata Va'Kansa (Mosphoran Highwaste)Requerimento Clan Rank 5, após derrotar Judge Bergan e King BombOnde encontrar Salikawood (Corridor of Ages)Como derrotar Recomenda-se level 25. Fraco em Ice e vulnerável a Sleep e Disable. Depois de tudo que passou, será fácil vencer. Ele não tem realmente nada de preocupante. Ter um Icebrand aqui com um personagem com poder de ataque alto (Bravery + Haste + Berserk) pode ajudar.Recompensa 1700 gil, Obelisk, Hi-Ether Nome da Hunt 20. Shelled ObstructionMark DarksteelQuem contrata Homesick Man (Archades)Requerimento Clan Rank 5, após chegar em ArchadesOnde encontrar Sochen Cave Palace (Temptation Eluded)Como derrotar Recomenda-se level entre 25 e 30. Vulnerável a Disease, Poison, Blind e Slow. Nada especial, os feitiços dele não são tão úteis e o fato dele poder se curar não adianta muita coisa.Recompensa 3000 gil, Lead Bolts, Adamantite Nome da Hunt 21. Get My Stuff Back!Mark VyraalQuem contrata Wayfarer (Balfonheim)

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Requerimento Clan Rank 6, após Draklor LaboratoryOnde encontrar Cerobi Steppe (The Northsward)Como derrotar Recomenda-se level 35/40. Ele é fraco com vento então voce vai querer usar Sleep, Reflectaga em seu grupo e Aeroga em si mesmo para atacar com tres magias de vento ao mesmo tempo nele. Ele também é fraco com Blind e Slow. Uma Viera vai te ajudar na luta. Vyraal vai começar a fugir para se curar durante determinado ponto da luta, então você precisa ir atrás dele antes que ele se cure completamente. Também é possível que ele use Immobilize em voce, então esteja pronto para curar-se disto.Recompensa 3500 gil, Halberd, Crystal Shield Nome da Hunt 22. Old Legends, Decaying Bonds!Mark LindwyrmQuem contrata Fermon (Archades)Requerimento Clan Rank 6, após Draklor LaboratoryOnde encontrar Tchita Uplands (Garden of Life's Circle) apenas durante tempo nublado (não parcialmente, mas completamente nublado)Como derrotar Recomenda-se level 30 ou 40. Ele é vulnerável a Blind, Sleep, Slow e Silence, aproveite-se disso. Ele pode te petrificar, então esteja preparado para curar isso. Se estiver level de número par, poderá ser atingido por magias baseadas neles (Lv2 Sleep por exemplo), então melhor estar com levels ímpares. Ele tem ataques físicos fortes, como qualquer dragão, mas não é difícil vencer. Como ele é fraco com magias de vento voce pode usar Sleep nele, soltar reflectaga em sue grupo e então Aeroga em seu grupo novamente refletindo tres magias.Recompensa 4200 gil, Barrel Coat, Hi-Ether, Rusted Scrap of Armor Nome da Hunt 23. The Things We Do...Mark OverlordQuem contrata Insegure Seeq (Archades)Requerimento Clan Rank 7, após Draklor LaboratoryOnde encontrar Sochen Cave Palace (Doubt Abandoned)Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 40. Ele é vulnerável a Blind, Slow e Confuse o que é bem conveniente usar. Um Seeq vai te ajudar na luta, mas possivelmente vai acabar morrendo logo. Overlord tem um ataque poderoso e voce vai querer derrota-lo bem rapido ja que uma batalha longa aqui seria bem sofrivel. Tenha proteções contra magias de fogo ou sua equipe será despachada em um unico golpe.. Ele é fraco contra agua então se voce tiver algum personagem com Murasame ou Aqua Shot seria util usar o combo Bravery+Haste+Berserk.Recompensa 3500 gil, 2x Hi-Ether, Teleport Stone Nome da Hunt 24. The Creature CollectorMark GoliathQuem contrata Barrong (Nalbina)Requerimento Clan Rank 7, após Draklor Laboratory, deve ter derrotado King BombOnde encontrar Necrohol of Nabudis (Hall of Slumbering Might)Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 45. Ele é fraco ao elemento Dark mas ficará invencivel a magia por boa parte da luta. Ele está logo na entrada. Use espadas ninjas para atacar, caso tenha algo, por causa da vantagem elemental. Ele passa metade da luta com invensibilidade mágica. Usar reflectaga vem a calhar quando sua iinvulnerabilidade a magia cessa.Recompensa 3600 gil, Save the Queen, Einherjarium Nome da Hunt 25. Dead City WatchMark DeathscytheQuem contrata Popol (Nalbina)Requerimento Clan Rank 7, após Draklor Laboratory, deve ter derrotado King BombOnde encontrar Necrohol of Nabudis (Cloister of the Highborn) - Só aparece quando seus personagens estiverem em estado critico.Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 45. Cure-se logo após ele aparecer, então comece a lutar. Se usar Silence nele, vai facilitar bastante o resto da luta. Depois de perder metade do HP, ele fica invencível a ataques físicos, então terá de esperar isso passar. Usar Silensce, Blind e Berserk facilita bastante a luta.Recompensa 2800 gil, 2x Hi-Ether, Soul of Thamasa

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Nome da Hunt 26. Visitor on DeckMark DeathgazeQuem contrata A Traveler (Aerodrome)Requerimento Clan Rank 8, após Reddas entrar na equipeOnde encontrar Skyferry (Air Deck), você precisa ficar tomando vôos pelo Skyferry e sempre que não achar falar com o menino contratante para aumentar suas chances, aleatóriamente voce ira acha-lo.Como derrotar Recomenda-se level 50. Ele é vulneravel a Silence, Sap, Reverse e Renew. Ele tem ataques e magicks poderosas, mas há também uma maneira rápida de acabar logo com ele. Se vai lutar normalmente, tente colocar Silence para evitar algumas magias dele. Ele usa Reverse quando estiver para morrer, então você precisa curá-lo com um Remedy ou esperar o efeito passar. E a maneira mais rápida de vencer é colocar Reverse no Deathgaze, então usar Renew nele. Agora só usar alguma Potion para matá-lo de vez.Recompensa 3400 gil, 2x Elixir Nome da Hunt 27. The Child SnatcherMark DiabolosQuem contrata Miclio (Bhujerba)Requerimento Clan Rank 7, após Reddas entrar na equipeOnde encontrar Lhusu Mines (Site 11) - A chave para lá esta no vilarejo em Phon Coast num ponto bilhante perto de um Bhujeriano.Como derrotar Recomenda-se level 50. Ele é perigoso e vulnerável apenas a Slow. Mantenha-se protegido de Disease e esteja com vários status positivos em seus personagens sempre (Protectaga e Hastega aqui são indispensáveis). Fique com HP alto para resistir a qualquer poderosa magia que possa acabar sendo usada. No final ele fica invencível a ataques físicos, você é obrigado a vencê-lo com magicks então, talvez voce queira usar Quickenings antes que ele use desse artificio..Recompensa 2600 gil, Demon Shield, Zeus Mace Nome da Hunt 28. The Black SorcererMark PiscodaemonQuem contrata Ivaness (Mt. Bur-Omisace)Requerimento Clan Rank 6, após Reddas entrar na equipeOnde encontrar Giruvegan (Gate of Fire)Como derrotar Recomenda-se level maior que 25 ou 40. Ele fica usando status negativos, tenha Esunaga em uma prioridade alta em seus Gambits, seus feitiços são instantâneos mas usar slow ainda não é uma ma ideia, quando estiver para morrer vai curar-se completamente. Nada realmente novo a acrescentar, lute como sempre para acabar logo com ele, se seu dano for alto voce não terá problemas, ele tem menos que 50000 de HP.Recompensa 2600 gil, Demon Shield, Zeus Mace Nome da Hunt 29. A Wild StenchMark Wild MalboroQuem contrata Rena (Eruyt Village)Requerimento Clan Rank 8, após Reddas entrar na equipeOnde encontrar Feywood (Redolent Glade)Como derrotar Recomenda-se level maior que 25 ou 45. Outra Mark que usa bastante status negativos, proteja-se contra os que incomodam mais, voce pode querer usar um personagem com Main Gauche para ser alvo dos ataques e afastar seus outros personagens dele para que só ele receba os status negativos curando-o com Esuna depois. De resto nada muito importante para mencionar, voce pode usar o combo Oil (no inimigo) + Faith (em seu mago) + Reflectaga e varios Firaga (em sua equipe).Recompensa 4600 gil, Euclid's Sextant Nome da Hunt 30. Paying for the PastMark CatoblepasQuem contrata War-chief Supinelu (Jahara)Requerimento Clan Rank 7, após Reddas entrar na equipeOnde encontrar Zertinan Caverns (Hourglass Basin) na tela de save procure uma passagem secreta na cachoeira de areia.Como derrotar Recomenda-se level entre 30 e 40. Ele é vulnerável a Blind, Sleep e Slow. basicamente ter Protect e Bubble aqui ja resolve a situação. Supinelu vai te ajudar durante a luta. Catoblepas é fraco

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contra Holy, então tente usar alguma arma com ataque elemental desses (Excalibur obviamente é a melhor). De resto nada especial a acrescentar, é só um Behemoth mais forte no fim.Recompensa 3200 gil, Volcano, Arctic Wind Nome da Hunt 31. Wyrm Wrath's RenewalMark FafnirQuem contrata Ieeha (Mt. Bur-Omisace)Requerimento Clan Rank 8, após Reddas entrar na equipeOnde encontrar Paramina Rift (Silverflow's End), apenas durante nevasca, decore o caminho certo até la para que a nevasca não acabe. Se voce pegou o caminho errado volte para Mt. Bur Omisace e tente por outro caminho até achar.Como derrotar Recomenda-se ter level maior que 50 ou 60. Ele usa White Breath que causa Stop, e é vulnerável a Slow e a Sap e fraco com magias Thunder. Deixe seus personagens espalhados para evitar que todos ficam com o status Stop de uma vez. Os ataques dele são muito fortes, vai precisa curar e reviver bastante. Ele tem um muito HP, então a luta pode demorar um pouco. Existe um truque para terminar essa luta bem rápido: se você ficar entre a rocha grande e a corrente congelada, Fafnir não conseguirá te acertar. Daí é só ter Reflect para evitar Shock, e ficar usando Thundaga até vencer. Voce também pode usar Decoy ou o Main Gauche em um personagem seu com muito HP e Evade para que ele receba os ataques.Recompensa 7000 gil, Assassin's Arrows, Teleport Stone, Ring of the Light Nome da Hunt 32. Who's the Strongest!?Mark PylrasterQuem contrata Rikken (Balfonheim)Requerimento Clan Rank 8, após completar PharosOnde encontrar Pharos - First Ascent (They Who Thirst Not) - Na entradaComo derrotar Recomenda-se ter mais que 60 de level. Você vai precisar de um HP bem alto, possivelmente terá que ficar com Bubble Belts equipadas. Ele tem um ataque imenso podendo te matar facilmente e é vulnerável apenas a Slow. Se isso já não fosse problema, ele tem HP alto e após perder metade começa a usar Growing Threat para subir de level, podendo chegar ao level 99. A maneira mais fácil de vencer é apostando na evasão, ou em Decoy (ou Main Gauche) com um personagem com um bom escudo (Ensanguined Shield) e HP.Recompensa 8000 gil, Grand Mace, 2x Scathe Mote Nome da Hunt 33. Little Love on the Big PlainsElite Mark CluckatriceQuem contrata Dania (Giza Plains, secas)Requerimento Clan Rank 2, ter derrotado Mimic QueenOnde encontrar Giza Plains (Gizas North Bank) durante secas derrote todos os inimigos de Giza então vá para North Bank.Como derrotar Recomenda-se level 10 ou maior. Você pode tentar causar Oil, Disable, Stop, Blind ou Immobilize em todos, facilita bastante. O mais chato pode ser que Cluckatrice petrifica os seus personagens, mas é o de menos. Tente matar os Chickatrices primeiro, já que eles tem menos HP. É uma Mark dificil no inicio do jogo, abuse de Dark, Protect e de seus melhores equipamentos (Assassins dagger e Oaken Pole nessa parte do jogo vem a calhar) para poder vence-la.Recompensa 1000 Gil, Jackboots, Rainbow Egg Nome da Hunt 34. The Cry of its PowerElite Mark RocktoiseQuem contrata Pilika (Bhujerba)Requerimento Clan Rank 2, ter derrotado Mimic QueenOnde encontrar Lhusu Mines (Site 2)Como derrotar Recomenda-se level maior que 18, mas pode ser derrotado no level 12. Coloque Protect em sua equipe. Você pode causar status Blind, Slow e Silence se quiser, facilitando a luta, já que pode ser longa pelo HP dele. Não deixe ele se afastar, pois ele pode curar-se. E se quiser, lute usando armas de longo alcance, evitando assim muitos golpes dele.Recompensa 1200 Gil, 2x Hi-Potion, Heavy Coat Nome da Hunt 35. Crime and PunishmentElite Mark Orthros

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Quem contrata Contrite Thief (Rabanastre)Requerimento Clan Rank 5, ter passado por ShivaOnde encontrar Garamsythe Waterway (Southern Sluiceway), ele só aparece se voce tiver uma equipe só de mulheres.Como derrotar Recomenda-se level maior que 20 ou 30. Tenha Esunaga sempre em prioridade alta nos Gambits e se prepare, a luta sera longa. Eu aconselho uma estratégia parecida com a de White Mousse. Se conseguir fazê-lo dormir bastante, pode deixar a luta fácil acertando ele com magias de Fire (ele é fraco a esse elemento). Também pode ser útil ter Reflect em todos os personagens (mas daí cure-se com itens).Recompensa 3800 Gil, Horakhty's Flame, Unpirified Ether Nome da Hunt 36. Paradise RisenElite Mark Gil SnapperQuem contrata Nanau (Giza Plains, chuvas)Requerimento Clan Rank 4, ter passado por ShivaOnde encontrar Giza Plains em chuvas (Tracks of the Beast), voce precisa derrubar os troncos das arvores nas margens de toda Giza, para abrir caminho a area secreta onde ele se encontra. Voce só encontrará ele lá com chuva forte, quando ele estiver lá o Seeq lhe dirá uma mensagem diferente.Como derrotar Recomenda-se level maior que 20 ou 30. Esteja com status de proteção e tente causar alguns na mark, ele é vulnerável a Silence, Blind, Slow, Immobilize, Disease. Se quiser aproveitar vantagem elemental, use Thundara. Também pode ser útil ter Reflect em todos os personagens (mas daí cure-se com itens).Recompensa 3000 gil, Phobos Glaze Nome da Hunt 37. Paramina RunElite Mark TricksterQuem contrata Gurdy (Mt. Bur-Omisace)Requerimento Clan Rank 5, ter chegado em Mt. Bur-OmisaceOnde encontrar Paramina Rift (Frozen Brook), tem uma chance em três de aparecerComo derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 45. Talvez voce queira se livrar do elemental de gelo na area antes de efrentar Trickster, para evitar se incomodar com o Elemental quando Trickster começar a correr. Trickster é vulnerável a Blind e Slow e começa invisível, mas isso passa logo que te atacar. Primeiro você vai precisar bater nele até o HP chegar na metade. Agora as coisas começam a ficar mais perigosas, ele usará Choco-Comet. Com HP quase crítico, ele fica invencível a ataques físicos e começa a bater em você. Terá de usar magia, mas não use feitiços elementais nele (ele aleatóriamente tem a chance de absorve-los), você precisa usar feitiços não-elementais (Bio e suas variaveis mais fortes são uma boa). Você vai ter que esperar o efeito de Paling passar para recomeçar a bater fisicamente nele. Se ele começar a fugir, não vá atrás, espere ele voltar para não acabar atraindo mais inimigos da área. Perto de morrer ele começa a usar muitos Choco-Comets, então ou tome muito cuidado, ou mate-o rapidamente com Quickenings. Monid deve acabar morrendo durante a luta, não se preocupe com ele.Recompensa 4800 gil, Deimos Clay Nome da Hunt 38. Antlion InfestationElite Mark AntlionQuem contrata Niray (Bhujerba)Requerimento Clan Rank 5, ter chegado em Mt. Bur-OmisaceOnde encontrar Lhusu Mines (Site 9)Como derrotar Recomenda-se level maior que 30 ou 40. A Mark contra-ataca com Disable, então muito cuidado. Se você não matar os Killer Mantis ao redor, Antlion vai comê-los para curar-se e ainda subir bastante de level, tornando a luta mais difícil. Os inimigos ao redor são bem chatos e podem lhe matar em segundos, para resolver isso voce pode usar Decoy e Reverse em seu personagem mais forte e resistente (desligue os Gambits de cura nesse caso). Ou então mate-os com Quickenings e troque para a equipe reserva que deve estar com o MP cheio. De resto não há muito a dizer, apenas esteja protegido com status positivos. Ele é vulnerável a Slow e Disease.Recompensa 4300 gil, Bubble Belt, Sickle-Blade Nome da Hunt 39. Carrot StalkElite Mark CarrotQuem contrata Zanmadria (Nalbina)Requerimento Clan Rank 7, ter derrotado Judge BerganOnde encontrar Salikawood (Sun-dappled Path), chegar lá sem matar nenhum inimigo em Salikawood

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Como derrotar Recomenda-se level maior que 50. Ele é difícil, causa muitos status negativos então toda a estratégia que sugerimos para Wild Malboro (Hunt no.29), também vale para este. Confira mais acima. Quando perder metade do HP, ele irá dobrar seu level e ficar mais difícil. Vá lutando até vencê-lo então, sem descuidar da cura.Recompensa 5200 gil, Stink Bombs, Putrid Liquid Nome da Hunt 40. Battle on the Big BridgeElite Mark GilgameshQuem contrata Montblanc (Rabanastre)Requerimento Clan Rank 7, ter passado por Draklor Laboratory, ter matado Antlion, ter Site 11 KeyOnde encontrar Lhusu Mines (Tasche Span e Site 7), serão duas batalhas, para chegar em Site 7 consulte nosso detonado (localize facilmente o que quiser lá usando Ctrl+F)Como derrotar (primeira luta) Recomenda-se no minimo level 40 mas o ideal é um level maior que 55; Gilgamesh toma apenas metade de dano caso o dano seja elemental e é vulnerável apenas a Slow. Por conta disso voce vai querer usar personagens cujo dano seja fisico ou magias não elementais como Scourge. Para começar, mate Enkidu (ele tem apenas 40000 de HP e é vulneravel a Blind, Slow, Silence, Sleep, Oil e Berserk, sendo o primeiro e ultimo bem uteis e aconselhaveis), Oil e Faith + Firaga também é uma otima estratégia para vence-lo. Com Enkidu tomando nós começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode tentar roubar um item com 20% de chance de sucesso, e os dois últimos serão Genji Gloves e Genji Shield, não deixe de pegá-los. Quanto à batalha, apenas faça o mesmo de sempre. Cuidado com os golpes fortes e espere acabar o tempo de invencibilidade do Perfect Defense quando usado.Como derrotar (segunda luta) Recomenda-se level 60 ou mais. Quase o mesmo que a primeira luta, só que mais poderoso e agora com quatro vezes a mais de HP além de não ser mais imune a Slow, ele também tem novos ataques que causam Status negativos caso seu level seja multiplo de 2 ou 3, tente entrar na luta com leveis em numeros primos para evitar isso. Para começar, mate Enkidu (agora com mais de 10000 de HP, mas a estratégia Oil, Faith e Firaga continua boa), assim começamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os raríssimos equipamentos Genji, não encontrados em qualquer outra parte, então você precisa roubá-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, você pode roubar um item, e os dois últimos serão Genji Armor e Genji Helm, não deixe de pegá-los. Os golpes dele são poderosos, fique sempre com Bubble e HP no máximo ou quase. Curajas serão praticamente consecutivos e tenha sempre sua segunda equipe preparada para agir, voce irá precisar dela. Perto de morrer ele usa Perfect Defense, e então Monarch Sword duas vezes, vai matar algum personagem com certeza. Depois disso ele volta a ficar vulnerável, então acabe com ele.Recompensa 10000 gil, Masamune Nome da Hunt 41. A Dark RumorElite Mark Belito (Ba'Gamnan)Quem contrata Montblanc (Rabanastre)Requerimento Clan Rank 5, ter passado Draklor Laboratory, ter matado TricksterOnde encontrar Nam-Yensa Sandsea (Withering Shores), encontre uma entrada para Zetinan Caves em Ogir-Yensa Sandsea. Siga em frente que voce chegará no local da luta.Como derrotar Recomenda-se level 45 ou mais. Bom Monid vai te ajudar na batalha e serão quatro vs quatro. Os tres mais fracos (Bwagi, Gijuk, e Rinok) são vulneráveis a Blind, Sleep, Slow, Silence, Oil Sap, Reverse e Renew. Não será muito dificil se voce tiver um level alto. Oil + Faith + Firaga ja é uma boa para matar os tres mais fracos facilmente. Um deles, o mais forte, absorve fogo mas com certeza voce vai querer despachar os mais fracos primeiro de qualquer jeito e deixa-lo por ultimo.Recompensa 5100 gil, Megalixir Nome da Hunt 42. Truth Shrouded in MistElite Mark Behemoth KingQuem contrata Koqmihn (Rabanastre)Requerimento Clan Rank 8, após Reddas entrar na equipe, ter matado FafnirOnde encontrar Feywood (The Edge of Reason), precisa matar todos os inimigos aqui e em The Icefield of Clearsight para ele aparecerComo derrotar Recomenda-se level maior que 60 ou 70. Ele é imune a todos os ataques negativos e toma apenas metade de dano elemental. A luta será longa por causa do HP dele. Você deve precisar de Bubble o tempo todo, para evitar Disease. Para evitar golpes elementais, você pode usar equipamos que absorvam o dano (mas não é necessário). White Breath também é perigoso, por causa do Stop, então

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deixe os personagens espalhados. Ele é praticamente um Fafnir duas vezes mais poderoso, então espere mais do mesmo. Protectaga e Shellga aqui são indispensáveis. Enquanto ele usar Paling, use seus feitiços mais poderosos (desde que não sejam elementais, Scourge por exemplo). E enquanto ele usar Magick Shield, use apenas golpes físicos. Depois de perder metade do HP, ele fica mais perigoso por ter feitiços instantâneos.Recompensa 250 gil, 2x Bacchus' Wine (500000 gil e Rod of Faith também) Nome da Hunt 43. Fishy DreamsElite Mark IxionQuem contrata Whitecap Wench (Balfonheim)Requerimento Clan Rank 8, após completar PharosOnde encontrar Pharos - Subterra (qualquer andar), precisa esperar até 3 minutos para ele aparecerComo derrotar Recomenda-se level maior que 50 ou 60. Se quiser proteção contra os golpes elementais dele, use Rubber Suit. Você pode tentar colocar Silence nele, mas ele vai curar-se após perder metade do HP. Prepare-se para curar MP se ele usar Fearga, cure-se também de qualquer status negativo que ele colocar em você. Berserk pode evitar isso na primeira metade da luta. Ele também é vulnerável a Sap e avelha estratégia de Oil, Faith e Firaga também funciona contra ele.Recompensa 3000 gil, Sapping Bolts, Ragnarok Nome da Hunt 44. God or Devil?Elite Mark ShadowseerQuem contrata Montblanc (Rabanastre)Requerimento Clan Rank 10, após completar PharosOnde encontrar Pharos - Subterra (Hell's Challenge), precisa matar Phoenix antes, coloque orbs nos pilares para abrir caminho.Como derrotar Recomenda-se level maior que 50 ou 60. Ele é fraco a Holy, ou seja, ter a Excalibur aqui vem a calhar. Ele tem golpes elementais poderosos, mas a essa altura voce deve ter equipamentos que podem absorver isso. Bubble Belt irá lhe ajudar com Disease e tenha Esunaga em uma prioridade alta nos seus Gambits. Após perder um quinto do HP ele vai começar a invocar aliados. São todos chefes anteriores, então é fácil vencer: Pandaemonium, Slyt, Fenrir e Phoenix. A maioria deles é vulnerável a Reverse + Renew (mata instanaeamente) ou Oil. Depois de todos perderem, é a vez de Shadowseer morrer. Lute como sempre e ele eventualmente acabará.Recompensa 20000 gil, 2x Megalixir Nome da Hunt 45. Farewell to a LegendElite Mark YiazmatQuem contrata Montblanc (Rabanastre)Requerimento Clan Rank 11, após completar Pharos, ter matado Hell Wyrm e todas as outras MarksOnde encontrar Ridorana Cataract (Colosseum) - Vença todas as Marks e o Hell Wyrm que Montblanc cita.Como derrotar Recomenda-se no minimo level 60 mas o ideal é mais que 75, isso esperando ainda uma luta sofrivel, se voce esperava uma boa razão para se dedicar a chegar ao level 99 agora voce tem. Ele é imune a todos os Status negativos, fraco contra Darkness e tem humildes 50 milhões de HP... vai levar horas. Mas você também pode sempre sair da batalha quando quiser, salvar, visitar as cidades e então voltar para continuar de onde parou sem que o HP dele recupere, assim como Hell Wyrm (mas também considere que sair da luta pode permitir, em uma pequena probabilidade, que ele se regenere um pouco por usar Regen fora de batalha, mas isso também é questão de sorte e a quantia regenerada não será grande de toda forma afinal assim que voce se afastar o suficiente o jogo irá parar de rodar o que acontece com Yiazmat em tempo real, guardando apenas seu status e HP atual.) Bom, seus combos costumam matar instantaneamente causando um dano absurdo, além do mais cada ataque dele também tem uma porcentagem de causar Death instantaneamente então se prepare para isso, dependendo dessa rotina fica mais plausivel voce usar Phoenix Down (tenha 99 delas) do que Arise, pois são mais rapidas e as magias de curas serão constantes de todo modo.

Ainda existe sempre aquela estratégia desesperada que voce instintivamente ja deve ter usado contra qualquer inimigo que lhe mata com um só atack, de ignorar a cura e se dedicar apenas a usar Arise e ir atacando até onde puder. Pode ter lá alguma lógica fazer isso no inicio mas com certeza voce vai precisar mais que isso com o decorrer da batalha. De qualquer forma, como voce pode fugir e se recuperar no Save Point sempre que quiser, fique a vontade para testar qualquer estupides que ache que vá dar certo,

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afinal bolar estratégias próprias que dão certo sempre é divertido e voce vai querer algum apoio moral pra aguentar uma batalha de 5 horas.

Voce vai querer também pisar em todas as Traps antes de se dedicar a acertar algo nele, para ter o campo de batalha limpo e sem preocupações.

Tenha uma equipe reserva preparada, nunca se sabe quando terá de usá-la para reviver a equipe principal ou fugir para salvar. Tenha a equipe principal com seus melhores equipamentos, e se possível alguém com espada ninja para ter vantagem elemental contra darkness (Yagyuu Darkblade cai bem, recomendo ter mais de uma e até Black Robe é uma boa idéia). Voce também vai querer ter a Gengi Glove aqui no seu personagem mais forte. Ele usa Stop, Petrify e Sap, então tenha itens para curá-los (é mais rápido com itens então tenha 99 de cada).

Seu MP deve acabar com tanto tempo de luta, então use Charge em gambits ou Syphon em um aliado seu que cause bastante dano (se ele ter todos os augments então ele sempre terá bastante MP por causar dano). De maneira alguma deixe ele usar Reflect em você, um Renew por acidente é perigoso, ainda mais perto do fim, tenha cuidado se quiser realmente usar essa magia.

Use Dispel sempre que ele conjurar algum status positivo. Recomendo, usar Expose para diminuir a defesa física dele até onde puder, assim você fará 9999 sempre (exceto perto do fim quando ele vai diminuir seu limite para 6999), isso exige paciencia mas vale a pena caso voce não tenha 99 de level. Além do healer deixe sempre um personagem para manter Hastega, Protectaga e Shellga. O golpe Deathstrike mata instantaneamente mas com Shellga a probabilidade diminui um pouco o que é bem util, Shell Shield também é uma excelente opção. O combo de Haste + Bravery + Berserk e arma poderosa aqui também ajuda bastante. Quando ele tiver com apenas 10 barras de HP, saia e salve, ele irá dobrar de level. E antes de faltar 3 barras salve novamente pois ai sim ele lutará com todas as forças e a dificuldade será ainda mais absurda.

Ele geralmente ataca o personagem que estiver mais perto, convem então deixar um personagem com Yagyuu Darkblade, Shell Shield, Black Robe, Bubble Belt com um gambit para manter Haste + berserk + Bravery em si, assumindo a linha de frente, seu Healer pode ser controlado manualmente para ficar longe de Yiazmat e o segundo personagem de suporte, que pode estar usando uma boa arma de fogo + Dark Shots para ficar convenientemente longe, terá os gambits setados para manter Hastega, Protectaga e Shellga em primeira estancia além do Dispel em Yiazmat e um possivel Phoenix Down de emergencia.

Há também um local onde ele fica incapacitado de lhe atacar, perto das escadas do coliseu, atraia-o para lá e então siga envolta pelas paredes.Recompensa 30000 gil, Godslayer's Badge

HISTÓRIA

Aviso Importante: O texto a seguir é a história completa de Final Fantasy XII do inicio até o fim do game.. Então obviamente contem Spoilers! Só leia até a parte que voce jogou se não quiser saber o que acontece depois.

Todos os créditos desse resumo são de Cidoflas o webmaster do site Final Fantasy Compendium - http://www.ffcompendium.com, a Final Fantasy Brasil apenas traduziu o texto para o portugues com a autorização dele.

A Era dos Deuses:- Uma lenda constata que os deuses retiraram-se para uma "cidade de sua própria criação", soando como se os deuses (nas lendas dos Espers) fossem Occuria. Nos anos seguintes, os Occuria usam seu Sun-Cryst, fonte de nethicite deificado, para dar poder a humanos em particular, moldando história como um jardineiro molda plantas.- Os Espers são criados pelos deuses, mas, liderados por Ultima, rebelam-se contra eles (aparentemente essa é a Guerra dos Mil-Anos mencionada na descrição do CP de Hashmal). Os deuses selam-os, forçando-os a servir quem invocá-los.

Mais de 2000 anos atrás:- Kiltia funda a religião mais tarde chamada de Light of Kiltia.

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- Muitos anos depois, Saint Ajora funda uma seita separada, a Glabados Church.

Aproximadamente 1150 anos atrás:- Rei Raithwall, um nobre de um pequeno país em Valendia, é contatado por Occuria e recebe três pedaços de nethicite deificado (Dawn Shard, Midlight Shard, Dusk Shard) e a Sword of Kings (esses itens foram primeiro entregues aos Garif, mas eles falharam em usá-las, então deram a Raithwall). Ele usa esses artefatos para unificar Ivalice na Galtean Alliance. Archadia e Rozarria, membros da aliança, ficam juntas durante esse tempo.- Raithwall derrota o Esper Belias e prende-o a ele.

Aproximadamente 1100 anos atrás:- Raithwall morre. Ele deixa a Dusk Shard e Midlight Shard para seus descendentes, a Casa Galtea; a Dawn Shard é deixada em sua tumba. A Sword of Kings é colocada em Stilshrine of Miriam na tutela de Gran Kiltias. Belias é colocado para vigiar a Tumba de Raithwall e a Dawn Shard.

706 anos atrás (1 OV):- O último dos descendentes diretos de Raithwall morre, terminando a Galtean Alliance e começando o domínio da Casa Dalmasca, começada pelo segundo príncipe de Dalmasca, e Casa Nabradia. A Dusk Shard é dada ao novo Rei de Dalmasca, e a Midlight Shard para Nabradia.

Aproximadamente 200 anos atrás (500 OV):- A república governada pelo senado em Archadia é trocada por um sistema de governo militar. Archadia começa uma política de invasão expansionista. Eventualmente guerreia muitas vezes contra Rozarria.- Casa Solidor, uma poderosa família do Senado, luta para ficar no poder, criando o Ministério da Lei e instalando Judges como seus líderes. Permanece no poder até o presente.

50 anos atrás (656 OV):- Fran deixa a vila Eruyt de vieras, dizendo que não pode mais simplesmente observar a sociedade de humes atacando uma a outra. Sua irmã Jote, líder da vila, declara que ela não é mais uma Viera.

Algum tempo antes de seis anos atrás:- Venat rebela-se contra Occuria e começa a procurar por uma maneira de acabar com os planos deles de controlar a humanidade.

Algum tempo atrás:- A República de Landis é conquistada pelo Império Archadiano. Dois irmãos, Basch e Noah fon Ronsenburg, são deixados sem lar. Basch vai para o Reino de Dalmasca, enquanto Noah para o Império Archadiano. Ele rapidamente sobe nos ranks, e logo torna-se Judge Gabranth do Ministério da Lei.- Lorde Vayne Solidor, filho do Imperador Gramis, sobe em ranks do Império. Ele faz seus próprios irmãos mais velhos serem acusados de traição e colocados a morte, no comando de seu pai, deixando apenas seu irmão mais novo Larsa.

Seis anos atrás (700 OV):- Cidolfus Demen Bunansa, pesquisador líder do Império Archadian, entra em Giruvegan, cidade dos Occuria. Ele encontra Venat lá, que torna-se seu confidente, mostrando a ele como manipular nethicite e começa um plano para rebelar-se contra Occuria.- Cid torna-se cego pelos planos de Venat, e começa a agir excêntricamente. Ele aponta seu filho, Ffamran, como um Judge. Ffamran, enfurecido com o comportamento do pai, escapa na Strahl, uma airship experimental de Archadia, e torna-se um pirata dos céus, com o nome Balthier. Cid fica próximo de Vayne. Imperador Gramis aponta Judge Gabranth para ser o braço direito de Vayne e também espiona-lo.

Seis anos atrás até o presente:- Balthier conhece Fran, e ela junta-se a ele nas suas jornadas.- Cid cria Bahamut, uma gigante e poderosa airship de guerra. Porém, ela requer uma enorme quantidade de energia para funcionar, mesmo nethicite manufaturado não pode fazer isso. Ele começa um esquema para acessar a Sun-Cryst, a fonte de todo nethicite, para destruir o poder dos Occuria sobre o homem e dar a Archadia controle derradeiro sobre o destino da humanidade.

Cinco anos atrás (701 OV):

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- Uma praga consome Rabanastre. Os pais de Vaan e Reks são mortos nela.

Dois anos atrás (704 OV):- Princesa Ashelia B'Nargin Dalmasca e Príncipe Rasler Helos Nabradia casam-se.- Nabradia, temendo o poder crescente de Archadia, faz um trato com Rozarria para colocar tropas Rozarrianas perto da fronteira Nabradiana. Archadia pressiona Nabradia para dissolver o pacto, mas sem sucesso. Em resposta a isso, Archadia invade o capital de Nabradia, Nabudis (são liderados pelos Judges Bergan e Zecht). As forças Archadianas capturam a Midlight Shard. Judge Zecht é ordenado por Doutor Cid a usar a Midlight Shard contra Mabudis como um teste, e o faz, não percebendo as conseqüências. Nabudis é instantâneamente vaporizada; ninguém na cidade sobrevive. Logo uma camada de Mist envolve a cidade, e demônios começam a multiplicar-se, tornando a cidade e o palácio em terras mortas.- Judge Zecht, envergonhado pelas suas ações, escapa do Ministério da Lei e toma o nome Rei Pirata Reddas. Ele chega ao porto em Balfonheim e começa a limpá-lo de seus cidadãos mais desagradáveis. Logo ele é o líder da cidade fazendo de lá um lugar digno e justo, mesmo cheio de piratas.- Embriagada com seu poder, Archadia continua a guerra com um ataque sem provocação na Nalbina Fortress. Perdendo a fortaleza para Archadia iria facilitar a invasão de Dalmasca. Príncipe Rasler vai para as linhas de fronte de Nalbina, e é morto em batalha.- O povo de Dalmasca perde muita de sua vontade de lutar. Uma brava força, incluindo Capitão Basch, Vossler, e um jovem soldado de Dalmasca chamado Reks, monta um contra-ataque contra Archadia. Antes de serem mandados, Basch recebe uma ordem do Rei Raminas, caso o rei morra ele deve entregar a Dusk Shard para a princesa, como prova de sua linhagem, permitindo que ela tome o trono de Dalmasca. A força de Dalmasca, porém, é derrotada. Logo depois, Archadia oferece termos de rendimento de Dalmasca. Rei Raminas de Dalmasca concorda em assinar o tratado em Nalbina Fortress.- As forças restantes de Dalmasca, incluindo Basch, Vossler e Reks, rapidamente partem para Nalbina para proteger o Rei Raminas das forças Archadianas, que temem assassiná-lo logo que assinar o tratado.- Judge Gabranth, irmão gêmeo de Basch, aparece disfarçado como Basch e assassina o rei e a maioria das forças de Dalmasca, incluindo Reks. Basch é levado em custódia e publicamente acusado de matar o rei (o motivo dado é que o rei estava "vendendo" Dalmasca). Sua execução é anunciada por Marquês Ondore, líder da cidade neutra de Bhujerba, que é ordenada por Vayne a fazê-lo. Logo depois, o Marquês também anuncia que Princesa Ashe tirou a própria vida por coração partido pelas mortes de seu marido e pai (não se sabe se Vayne esteve por trás desse anúncio também).- Dalmasca logo oferece rendição incondicional para o Império Archadiano. Gabranth cumpriu seu objetivo de deixar Dalmasca como um reino partido.- Contrário às proclamações de Ondore, nem Ashe nem Basch morreram. Basch é levado para Nalbina Dungeons por Vayne para assegurar um trunfo politico contra Ondore. Ashe vai ao submundo, tomando o nome Amalia, e junta-se a uma resistência contra o Império. Vossler acompanha-a como seu protetor.

Recentemente:- Um dragão Yiazmat assassina o mestre de Montblanc. Querendo vingança, ele começa o Clã Centurio em Rabanastre como uma tentativa de reunir os melhores caçadores de monstros para eventualmente matar Yiazmat.

Presente (706 OV):- Soldados imperiais regem Rabanastre, capital de Dalmasca. Vayne é apontado como novo Cônsul para Rabanastre.- Ondore lentamente e sutilmente começa a agir contra o Império desviando o magicite mais puro das Lhusu Mines para a Resistência invéz de manda-las para o Império, como antes combinado. Judge Ghis é mandado para Bhujerba para investigar, com soldados imperiais. Pesquisadores de Draklor são mandados para Henne Mines, procurando por uma nova fonte de magicite no caso de Bhujerba acabar.- Vaan (irmão de Reks), Penelo e Kytes são órfãos vivendo em Rabanastre sob o cuidado de Migelo, um bangaa que é dono de uma loja. Eles são todos empregados em vários serviços. Nós primeiro vemos Vaan fazendo extermínio de ratos. Migelo adquiriu um contrato de exclusividade para providenciar o jantar do novo cônsul que ainda irá chegar, mas a caravana com as mercadorias fica presa em Estersand. Migelo manda Kytes pedir a Tomaj em Sandsea Pub para pegar novas mercadorias, mas manda Vaan atrás de Kytes quando Kytes falha em voltar.- Vaan acha Kytes em Sandsea estudando um tábua de notícias onde uma caçada foi colocada para uma mark (Rogue Tomato) no deserto. Kytes sugere que essa seja a causa do atraso na carava. Vaan manda ele de volta para Migelo e aceita a caçada. Tomaj dá a ele um mandado de trânsito e Vaan chega em Estersand, derrota Rogue Tomato e volta para a cidade, mas os portões estão trancados. Migelo chega

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com uma propina líquida para os guardas e leva Vaan, Kytes e Penelo (que veio procurar Vaan) de volta para cidade.- Vayne faz um discurso para os cidadãos de Rabanastre, onde ele humildemente declara seus desejos para paz e a defesa de Dalmasca; as pessoas, que anteriormente falavam insultos, parecem acalmadas.- Vaan decide infiltrar-se no Palácio Real durante o jantar, numa tentativa de achar algum tesouro para devolver às pessoas de Dalmasca. Penelo sugere que ele vá falar com o velho Dalan em Lowtown. Vaan segue o aviso dela. Dalan descreve um caminho secreto para o palácio, dá a ele uma Crescent Stone, e conta a ele que precisa de uma Sunstone de Giza Plains para recarregá-la.- Penelo encontra Vaan no portão sul, e vai junto para Giza Plains. Vaan coleta uma Shadestone dos nômades em Giza, viaja pelas planícies recarregando-a até tornar-se uma Sunstone, e retorna para a cidade. Penelo sai para olhar a loja de Migelo, e Vaan volta para Dalan, que conta a ele que o caminho secreto para o palácio fica em Warehouse No. 5 em Lowtown e de lá para o Garamsythe Waterway.- Enquanto Vaan tenta seu roubo, tanto a Resistência (liderada por Amalia e Vossler) como Balthier e Fran também entram no palácio pelo caminho de água; a Resistência está tentando assassinar Vayne, enquanto Balthier está procurando por tesouro. Porém Vayne foi alertado sobre o plano da Resistência, então prepara a airship Ifrit para atacá-los.- Vaan consegue chegar ao tesouro do palácio com a ajuda da Crescent Stone de Dalan, e consegue uma pedra brilhante, a Dusk Shard. Ele confronta Balthier que demanda a pedra, mas antes disso continuar, soldados Imperiais chegam perto. A Ifrit acha a Resistência e começa um ataque em grande escala. Vaan escapa, e Balthier que ainda está atrás da pedra, segue. Eles escapam em um veículo aéreo parecido com uma motocicleta, mas o veículo logo pára de funcionar ( aDusk Shard absorveu a Mist dentro do veículo). Eles acabam no caminho de água abaixo.- Eles logo encontram Amalia, lutando contra soldados imperiais no caminho de água. Vaan salva Amalia dos soldados, e eles escapam juntos, mas são pegos por Vayne. Penelo tenta convencê-los a deixar Vaan ir, mas não tem sucesso. Balthier entrega a Penelo seu lenço para guardá-lo até eles escaparem. Ba'Gamnan, um bangaa caçador de cabeças que faz serviços sujos para Gabranth, olha tudo (ele deseja a cabeça de Balthier por rixas passadas). Vaan, Balthier e Amalia são jogados em Nalbina Dungeons.- Vaan assiste e critica três seeqs batendo em um bangaa dentro da masmorra. Os seeqs viram-se contra Vaan então, e Balthier ajuda-o a derrotá-los. Eles encontram Fran e espionam Judge Gabranth conversando com Ba'Gamnan, ambos irritados que Balthier enganou-os. Gabranth vai falar com Basch, e abre as magicks prendendo o caminho. A equipe segue rapidamente atrás.- Gabranth interroga Basch sobre Amalia, mas Basch não diz nada. O Judge sai. Balthier e Fran entram no lugar; Fran detecta Mist vindo de baixo da gaiola de Basch. Balthier ignora os protestos de Vaan e leva todos abaixo na gaiola, libertando Basch. Vaan tem suspeitas dele, mas concorda em deixar Basch acompanhá-los por Barheim Passage. Basch consegue explicar sua versão dos eventos, e Vaan lentamente começa a mudar sua idéia sobre ele.- Eles emergem em Dalmasca Estersand, e seguem para Rabanastre. A equipe separa-se. Vaan segue para a loja de Migelo para achar Penelo, mas ao invés disso encontra Kytes, que tem um serviço para fazer para o velho Dalan. Vaan oferece-se para fazer ao invés dele. Dalan dá a ele a Sword of the Order para dar a Vossler. Vaan acha o esconderijo de Vossler, onde a Resistência está fortemente debatendo o significado do fato de Basch está vivo. Basch sai, com roupas novas, mas Vossler recusa-se a confiar nele. Ambos Basch e Vossler concordam que eles precisam contatar Marquês Ondore em Bhujerba para tentar assegurar a liberdade de Amalia.- Basch vai com Vaan para Sandsea para encontrar Balthier e Migelo, mas descobre que os Ba'Gamnan seqüestraram Penelo numa tentativa de atrair Balthier a eles. Ele deixou uma nota contando a Balthier para ir a Lhusu Mines em Bhujerba. Balthier está relutante em ir, mas Vaan oferece a ele a Dusk Shard se levá-lo. Balthier concorda. Basch também vai junto, pretendendo encontrar Ondore de qualquer maneira.- Vossler tem sucesso em chegar a Ondore. Ondore faz ele chegar a bordo da Dreadnought Leviathan, onde Amalia está sendo mantida capturada. Ele aguarda uma chance de libertá-la.- A Strahl chega em Bhujerba onde encontra forças imperiais procurando por Lorde Larsa. Larsa foge dos imperiais e encontra o grupo de Vaan, introduzindo-se como Lamont, e pede para ir junto com ees até Lhusu Mines.- Nas minas, Larsa/Lamont encontra um pedaço de nethicite manufaturado, a prova que ele estava procurando para o Império estar fazendo experimentos em Lhusu. Eles de repente encontram Ba'Gamnan, que diz já ter deixado Penelo ir, mas ataca-os. A equipe escapa e Ba'Gamnan se perde nas minas.- Penelo é pega por Judge Ghis, que depois encontra Larsa. Larsa desculpa-se, então pede a Ondore que coloque Penelo na mansão dele. Ambos Vaan e Basch desejam encontrar Ondore, então eles precisam de um jeito para encontrar pessoas associadas com ele. Vaan decide proclamar-se em Bhujerba como "Eu sou Capitão Basch!". Finalmente, Havharo, líder da Resistência em Bhujerba, apreende Vaan. Basch então entra, e um dos agentes de Havharo, um servente de Ondore, concorda em levá-los.

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- Vaan pede a Ondore para ver Penelo, mas ela e Larsa já partiram para Dreadnought Leviathan. Basch também pede a Ondore que ajude a resgatar Amalia. O plano deles envolve Basch apontando sua espada contra Ondore, e sendo preso e levado para Judge Ghis a bordo de Leviathan, onde Amalia está sendo mantida. Ondore sabe que Vossler irá ajudá-los a escapar.- Ghis conta a Amalia (revelada como Princesa Ashe) que ele irá soltá-la se ela jurar fidelidade ao Império, o que ela recusa-se a fazer. Infelizmente, ela não tem como provar sua linhagem e reclamar seu trono. Basch conta a Ashe que ele estava encarregado de dar a ela a Dusk Shard, cuja localização apenas ele sabe, porém, começa a jóia começa a brilhar na mão de Vaan. Ghis fica encantando, e pede a Dusk Shard. Vaan entrega após extrair uma promessa de não executar ninguém. Ghis concorda, e manda os prisioneiros embora, deixando Ashe separada.- Os soldados escoltam Balthier, Basch e Vaan e os tres brigam com eles; Vossler, indo por trás, entra e consegue libertá-los. Eles conseguem chegar até Ashe e libertá-la. Ela concorda em confiar em Basch pelo momento, mas não tenta esconder seu ódio por ele.- No caminho para a saída do Leviathan, eles encontram com Larsa e Penelo. Larsa conta a eles que Ghis foi avisado que eles escaparam. Ele dá a Penelo o nethicite manufaturado que achou nas minas. Vossler sai para assegurar uma airship, e Penelo vai com o resto da equipe.- Eles encontram Judge Ghis antes de encontrarem uma airship. Ghis ataca eles com magia, mas o nethicite de Penelo abosrve-a. Eles derrotam Ghis, e Vossler entra, direcionando eles para uma airship Atomos que ele achou. Eles conseguem voltar a Bhujerba. Penelo devolve o lenço de Balthier. Vossler conta a Ashe que ele deve procurar por outro caminho para restaurar Dalmasca, e para ela levar Basch como protetor nesse meio tempo.- Ashe segue para Ondore e pede pela ajuda dele, mas Ondore convence ela que não pode fazer nada até ela obtêr uma prova de sua linhagem. Aquela noite, Ashe entra a bordo da Strahl, pretendendo obtêr a Dawn Shard da Tomb of Raithwall. Vaan encontra ela, assim como o resto da equipe. Ashe pede a Balthier que "seqüestre" ela, e conta a ele que a tumba de Raithwall contém muitos tesouros. Vaan e Penelo não querem ficar por aqui, então eles todos seguem o mais próximo que podem da tumba de Raithwall: Dalmasca Westersand.- Imperador Gramis pede a Gabranth que proteja Larsa, especialmente de Vayne, e que assegure-se que ele não torne-se como Gabranth.- Vossler descobre os objetivos de Ashe, e contata Judge Ghis. Ele oferece uma troca: a Dawn Shard por Ashe de volta ao trono. Ghis concorda.- A equipe segue a oeste para Ogir-Yensa Sandsea, onde Vossler encontra com eles. Eles lidam com Urutan-Yensa enquanto seguem por Ogir-Yensa e Nam-Yensa Sandseas, para o Vale dos Mortos e a Tumba de Raithwall.- A equipe passa pela tumba, derrota Belias e obtém sua ajuda. Eles continuam e obtém a Dawn Shard.- Quando eles saem da tumba, Judge Ghis está esperando por eles com a airship Shiva e o resto da Oitava Armada. Vossler diz a ela para entregar a Dawn Shard; Ghis induz o julgamento dela ameaçando Balthier de morte. Ashe entrega a Dawn Shard.- Apesar de eles terem recebido ordens para não testar a Dawn Shard imediatamente, Ghis testa-a mesmo assim, pretendendo usá-la para ganhar poder sobre Vayne. A Dawn Shard começa a reagir, deixando Fran enfurecida devido a sua sensibilidade com a Mist. Eles escapam de suas algemas e atacam os guardas imperiais, mas são parados por Vossler. Eles derrotam-o.- A Dawn Shard drena Mist dos motores da airship. Vossler pede a Basch que fique em seu lugar para proteger Ashe. A equipe consegue escapar em uma airship roubada em tempo - a Shiva explode, levando Ghis e Vossler, e a Oitava Armada inteira, incluindo a Dreadnought Leviathan, com ela. A equipe vê a Dawn Shard retornando em uma bola de chamas, e recupera-a.- Ondore toma vantagem dessa perda do Império para começar a recrutar membros da Resistência. A cidade pirata de Balfonheim concorda em suprir a Resistência, mas não lutar com eles. Ashe retorna para Rabanastre, mas recusa-se a anunciar sua presença, como tal anúncio iria ser péssimo para os esforços de Ondore (já que ele havia anunciado a morte dela, e expondo isso como uma mentira iria abaixar a estima nos olhos dos recrutas em potencial). Rozarria começa a reunir-se para a guerra sob o pretexto de exercícios de treinamento. O Senado Archadiano expressa seu desprazer com Vayne pela exposição descuidada da Armada. Vayne é invocado de volta a Archades.- Ashe resolve usar a Dawn Shard para atacar Archadia. Porém, ela não sabe como usá-la. Eles decidem ir para a vila Garif de Jahara para perguntar ao ancião lá. Balthier demanda pagamento antes de acompanhá-los, e pede pelo anél de casamento de Ashe. Ele conta a ela que irá devolver assim que ele achar alguma coisa mais valiosa.- O chefe Garif não consegue ajudar Ashe, mas ele conta a ela que a Dawn Shard perdeu seu poder e é inútil no momento. Eles então são encontrados por Larsa, que pede para Ashe acompanhá-lo até o Mt. Bur-Omisace, em um esforço para terminar a guerra eminente. Ele espera que Gran Kiltias possa

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confirmar Ashe como tendo sangue real de Dalmasca, e uma pacto de paz seja forjado para parar Ondore e a guerra. (Al-Cid Margrace de Rozarria também é convidado para Bur-Omisace por Larsa.) Ele convence-a a fazer isso; apesar do fato que ela iria estar ajudando o Império, Larsa corretamente informa-a que Dalmasca seria o campo de batalha para qualquer guerra. Vaan decide ir com eles, em busca de respostas sobre sua direção na vida.- Judges Drace e Gabranth, apesar de discordarem sobre Vayne subir ao trono, concordam que devem proteger Lorde Larsa, tanto de Vayne quanto do Senado, que iriam regiar terrivelmente quando descobrirem que Larsa não é a marionete que eles pensam que ele é.- Em algum ponto em um passado recente, Mjrn, irmã de Fran, deixa Eruyt Village, preocupada sobre o crescimento da atividade imperial na Golmore Forest, perto de Henne Mines. Ela segue-os até as minas, onde ela é capturada por pesquisadores de Draklor. Ela é submetida a nethicite manufaturado, que deixa-a em possessão de Venat. Ela fica enfurecida, matando os pesquisadores e vagando pelas minas.- A equipe passa por Golmore Jungle, mas a floresta recusa-se a deixa Fran passar. Fran abre um caminho para Eruyt Village e pede a Vaan para achar Mjrn. Vaan ao invés disso acha a irmão mais velha dela e líder da vila, Jote. Enquanto eles falam, Fran entra na vila e demanda saber onde Mjrn está; ela sentiu que Mjrn não está na floresta. Larsa interpreta as palavras subseqüentes de Jote para dizer que Mrjn está em Henne Mines, para onde a equipe segue. Eles encontram Mjrn, que possuida por Venat, invoca ou atormenta um grande Tiamat; a equipe derrota-o, e Venat escapa do corpo de Mjrn.- O grupo retorna para Eruyt Village, onde Jote dá a eles Lente's Tear, uma relíquia que permite a equipe passar pela selva. Mjrn deseja ir com eles, mas Fran recusa, dizendo a ela para ficar na floresta. A equipe passa por Golmore Jungle e Paramina Rift, e entra em Mt Bur-Omisace.- No meio tempo, Vayne assassina seu pai, Imperador Gramis. Ele culpa Gregoroth, do Senado. O Senado perde sua autoridade pelo Ministério da Lei, e Vayne ganha poderes autocráticos e é instalado como novo Imperador. Judge Drace acusa Vayne de traição e aponta a espada contra ele, não percebendo que os Judges mão estão ao seu lado. Judge Bergan desarma ela com sua força desumana por nethicite manufaturado. Vayne ordena a excusão dela (apesar de Zargabaath tentar convencê-lo do contrário) e Gabranth obedece sua ordem relutantemente, após ser avisado que Vayne sabe de seus relatos regulares para Gramis sobre suas ações. Vayne ordena que Zargabaath pegue a Alexander e vá para Mt Bur-Omisace para trazer Larsa de volta, aparentemente a força. Zargabaath leva Bergan e Gabranth com ele.- O Senado deposto faz resistência com as forças disponíveis a eles, mas são rapidamente vencidos.- A equipe conhece Gran Kiltias Anastasis e Al-Cid, que trás notícias da morte do Imperador. O plano anterior iria envolver Larsa convencendo o Imperador Gramis; mas com Vayne na liderança, ele iria simplesmente declarar Ashe uma impostora. Ashe decide tentar ganhar um poder maior do que Vayne e lutar ao invés de pedir por paz. Anastasis informa-a da Sword of Kings, uma relíquia de Rei Raithwall que pode destruir nethicite. Com ela, ela pode cancelar o uso de Vayne da Dusk Shard, e ter uma chance de lutar com Ondore e Rozarria contra Archadia. Ele manda-os para Stilshrine of Miriam para recuperar a espada.- Batalhando contra outro Esper, Mateus, Ashe obtém a Sword of Kings. Balthier sugere que ela use-a para destruir a Dawn Shard como um teste. O fantasma de Rasler aparece para ela, tentando impedi-la de fazer isso (Occuria, que está projetando a imagem, quer o nethicite permanecendo como suas ferramentas). Ashe balança a espada, mas erra por vontade própria. Fran detecta uma cessação de Mist dele, e entende que a espada é real.- Assim que voltam a Mt Bur-Omisace, eles acham-a sob ataque de forças imperiais. Larsa foi levado por Gabranth, e Bergan matou Anastasis. A equipe ataca Bergan e mata-o, descobrindo que seu corpo inteiro foi revestido com nethicite manufaturado. Al-Cid, que sobreviveu, pede que Ashe volte para Rozarria e convença-os a baixar suas tropas, mas Ashe recusa-se, deizendo que seu plano de usar a Sword of Kings contra a Dusk Shard. Balthier sugere que a Dusk Shard esteja em Draklor Laboratory, em Archades.- A equipe segue para Mosphoran Highwaste e então para Salikawood, onde reunem um bando de moogles artesões para consertar a estrada para Phon Coast. Eles passam pela costa, Tchita Uplands, e Sochen Cave Palace, finalmente chegando em Old Archades. Balthier encontra um velho conhecido de nome Jules, que ajuda-os a passar para Archades começando um tumulto. Balthier vai para a seção central e investiga um caminho para chegar em Draklor; ele dá a Jules alguns chops para Vaan alcançá-lo. Jules embolsa os chops e faz Vaan correr pela cidade coletando seus próprios chops para pegar a balsa, atrasando ele. No meio tempo, Judges reforçam a entrada, assegurando que Vaan e os outros não infiltrem-se. Enquanto Vaan faz uma perturbação, Jules irá estar coletando sua própria informação sobre Draklor para vender pela oferta mais alta.- Jules apresenta-os para um motorista que leva-os até Draklor. No meio tempo, porém, Zecht/Reddas conseguiu chegar em Draklor, pretendendo confrontar Cid. Vaan encontra a maioria dos guardas já incapacitados. Quando eles chegam no 70° andar, Reddas ataca-os, mas rapidamente percebe seu erro. Eles confrontam Cid juntos no último andar. Após a luta, Reddas ataca Cid, mas é impedido por Venat,

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que finalmente mostra-se. Cid escapa, mas provoca Ashe, dizendo para ela ir para Giruvegan, onde ela poderia achar uma nova pedra, e que ele pretende ir lá também.- Reddas leva-os de volta para Balfonheim. Balthier sugere que sigam Cid para Giruvegan; Cid tem a pedra, e se eles destruírem ela com a Sword of Kings, Vayne irá ser deixado sem uma carta de trunfo, e as forças aliadas da Resistência e Rozarria podem acabar com Archadia. Reddas recusa acompanhá-los, ao invés disso investiga documentos achados em Draklor que apontam para Ridorana Cataract e Pharos Lighthouse. A equipe segue para Feywood, onde um mar de Mist espera. Uma visão de Rasler aparece para Ashe e abre o caminho em frente, para a cidade de Giruvegan. O portão que barra a porta apenas responde àquele que comanda Belias, o Gigas. Apesar de Balthier querer esperar por Cid na entrada, o fantasma de Rasler aparece e leva Ashe mais fundo na cidade.- Após chegar no Great Crystal e derrotarem o Esper Shemhazai, Ashe acha-se sozinha em um lugar estranho. Occuria fale com ela e dá a ela a Treaty Blade, e confiando-a a tarefa de destruir o Império Archadiano e Venat. Eles dão a ela dicas levando para Pharos Lighthouse em Ridorana, onde ela deve achar a Sun-Cryst e cortar novos nethicite dele. Basch é contra a idéia dos Occuria. Balthier percebe que Cid nunca viria lá; ele queria que Ashe encontrasse Occuria, apesar de ele ainda não adivinhar qual o verdadeiro propósito de Cid, este é dar energia ao Bahamut.- Larsa implora que Vayne faça um acordo com Ashe, mas Vayne clama que Ashe quer guerra, não paz. Larsa e Vayne mandam Gabranth para espionar Ashe e ver o que ela deseja.- Os piratas de Reddas vão por águas acalmadas em Ridorana Cataract, por causa de um enorme mar de Mist. Após uma operação de resgate, Reddas dá a Balthier uma skystone que funciona em jagd (liberada de Draklor), permitindo que ele voe em direção a Ridorana. Reddas acompanha-os.- Balthier diz a Vaan que pegue a Strahl se alguma coisa acontecer com ele. Eles acham uma inscrição de Rei Raithwall avisando eles de três chefes que esperam-os, e para não confiar em ilusões. Eles lutam contra outro Esper, Hashmal, no caminho acima. Eles encontram-se na sala da Sun-Cryst. Rasler de novo aparece para Ashe, indicando que ela deveria usar a Sun-Cryst para destruir o Império. Gabranth aparece então, bajulando-a a fazer isso. Ele tenta enfurecê-la contando que ele matou o pai dela. (Aparentemente ele secretamente deseja ver o Império cair, ainda curando uma ferida contra eles pela destruição de Landis.) Ele luta contra Reddas, que revela sua verdadeira identidade como Zecht. Ashe finalmente percebe que a imagem de Rasler é apenas uma ilusão de Occuria, e resolve destruir a Sun-Cryst. Gabranth batalha com eles, até Cid aparecer.- Cid dispensa Gabranth, que ataca ele, apenas para ser jogado para trás por Venat. Cid usa a Sun-Cryst para despertar a Bahamut. A equipe batalha contra Cid, que invoca o Esper Famfrit. Eles derrotam-o, e logo seu corpo desaparece. Ashe e Vaan tentam atacar a Sun-Cryst com a Treaty Blade e Sword of Kings, mas não podem alcançá-la devido ao incrível poder fluindo de lá. Reddas pega a espada de Ashe e diz para eles correrem. Ele pula contra a Cryst, batendo nela e fazendo-a explodir. O resto da equipe escapa, mas Reddas é consumido em chamas.- A equipe volta para Balfonheim, onde encontram Al-Cid esperando eles. Ele informa-os que não teve sucesso em assegurar que Rozarria tomasse atitudes pacíficas; e além disso diversos generais militares foram para a Resistência. Houve um confronto militar na velha Nabradia e isso requeriu uma declaração de guerra em ambas as partes de Archadia e a Resistência - e o campo de batalha é Dalmasca. Rozarria atualmente espera pela investida do Império para lutar junto com a Resistência, mas é apenas uma questão de de tempo antes de juntarem-se.- Vayne comanda a Bahamut e segue para Rabanastre. A Strahl segue para a Bahamut. Vaan imita a voz de Larsa usando o aparelho de Balthier para imitar vozes, e Ondore fica convencido a deixá-los continuar para a Bahamut na batalha aérea. (Larsa tenta convencer Vayne a parar o confronto, mas Vayne demanda completa aniquilação.) A equipe desembarca e vai encontrar Vayne. No caminho, eles são de novo atacados por Gabranth. Ele é derrotado, e Basch tenta convencê-lo a terminar seu ódio.- Eles encontram Vayne e Larsa, que finalmente levanta sua espada contra seu irmão. Eles derrotam Vayne, mas ele usa o nethicite manufaturado deixado por Cid para tornar-se Vayne Novus, uma monstruosidade de pele cinza. Vayne diz a Gabranth para derrotar Larsa; Gabranth responde levantando sua espada contra Vayne. A equipe batalha contra Vayne Novus; após a batalha, Gabranth tem sucesso em perfurar Vayne. Vayne lança um golpe contra Gabranth, mandando-o através da sala. Ele invoca um ataque final contra ele, mas Larsa o salva absorvendo o ataque com a nethicite. Vayne escapa...- Vayne, apesar de acreditar estar morrendo, é diretamente possuído por Venat, invocando pedaços da Bahamut para ele próprio até parecer um dragão mecânico gigante. Ele começa a destruir naves na esquerda e direita. Porém, a equipe ataca esse novo chefe, The Undying, e prevalece.- A equipe (com Larsa, e Basch carregando Gabranth) escapam na Strahl, mas a Bahamut para de funcionar. Balthier e Fran voltam para dentro para consertá-la e evitar que ela esmague Rabanastre. Gabranth pede a Basch que continue sua missão de proteger Larsa, então morre.

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- A Strahl começa a mover. Basch, usando o aparelho de imitar vozes de Balthier, então finge ser Judge Gabranth e transmite um cessar fogo, com Larsa confirmando a ordem. Ashe então repete o cessar fogo para Ondore. Eles declaram o fim da guerra.- Judge Zargabaath, a bordo da Alexander, transmite uma mensagem: A Bahamut está em curso de bater em Rabanastre. Ele pretende bater nela com a Alexander, e ordena suas naves para atirar nos restos da Alexander depois. Balthier então contata Ashe, pedindo que ela mande suspender o fogo até ele consertar a Bahamut. Nós vemos ele carregando Fran (inconsciente devido ao cair de escombros). Então a Bahamut cai na terra, fora de Rabanastre.

Um ano depois (707 O.V.):- Lorde Larsa agora é Imperador. Basch é agora um Judge e seu protetor pessoal. A coroação de Ashe como Rainha de Dalmasca deve acontecer em um mês.- Penelo e Vaan retornam para Rabanastre para viver em paz (a Bahamut permanece presente nos arredores da cidade). Eles tomam conta da Strahl na ausência de Balthier. Vaan também conseguiu de alguma forma dinheiro para comprar sua própria airship.- Penelo retorna para o hangar da Strahl e descobre que foi "roubada" por Balthier: uma carta e um anél permanecem. O carta diz: "Alguma coisa mais valiosa: um Esconderijo de Glabados. Eu espero em Bervenia." O anél é o anél de casamento de Ashe, que retornou para ela.

Sidequests:- Você pode caçar 45 monstros diferentes (marks), tanto de placas de notícias ou de Montblanc em Clã Centurio. Em um ponto, há relatos de um bangaa atacando caçadores de mark. Monid, um bangaa membro de Centurio, e Montblanc postam uma caçada falsa em um esforço para deixar Vaan e Balthier fazê-la. Eles sem saber da farsa aceita,, e vão para Ogir-Yensa Sandsea, onde eles encontram com Ba'Gamnan, que são finalmente vencidos.- A caçada final é Yiazmat. Para destravá-lo, primeiro você deve derrotar Hell Wyrm em Sochen Cave Palace. Hell Wyrm tem 10 milhões de HP e muitas barras de vida. Yiazmat está no coliseu em Ridorana Cataract, e tem 50 milhões de HP. Derrotar ele (que requer muitas horas, porém você pode sair e voltar para continuar) dá a você um dos três ingredientes para a Wyrmhero Blade, e reúne Montblanc com seus cinco irmãos.- Duas das caçadas podem ser encontradas em Pharos Subterra, os três níveis mais baixos de Pharos Lighthouse que ficam disponíveis após passar por lá a primeira vez.- Outra caçada está na parte mais profunda de Lhusu Mines. Para explorá-la totalmente, duas chaves são necessárias para achar; uma na caçada de Antlion, e outra em Phon Coast Hunter Camp. A mark nesse caso é Gilgamesh. A equipe encontra ele em uma ponte; após lutar contra ele e Enkidu, ele corre. A segunda batalha é mais difícil. Após vencê-lo, ele deixa para trás uma réplica da Wyrmhero Blade, que ele rapidamente volta para pegá-la enquanto a equipe está de costas.- Além dos cinco Espers encontrados na história, há no mínimo mais oito a ser obtidos.Falando com um nu mou em Mt Bur-Omisace após ser atacado dá uma chave que funciona em Stilshrine of Miriam. Seguindo o caminho leva até o Esper Zeromus.Em Mosphoran Highwaste, os templos na área de descanso contém "floatweed". Flutuando os corretos abre um caminho para o Esper Exodus.Zertinan Caverns abrem em um certo ponto da história, e uma previamente inalcansável agora contém o Esper Adrammelech.As comportas de Garamsythe Waterway podem ser usadas para levar até o Esper Cúchulainn.Barheim Passage pode ser aberta com uma chave obtida após ajudar uma viajante bangaa na vila de Dalmasca Estersand. A passagem explorada mais a fundo leva ao Esper Zalera.Três nu mou guardam uma chave para o Necrohol of Nabudis. O líder está em Nabreus Deadlands; um está em Archades, outro na casa de Dalan em Lowtown de Rabanastre. Após coletar alguns medalhões, eles abrem um caminho para três portas em Necrohol. Atrás da terceira porta tem o Esper Chaos.Assim que coletar dez Espers, um geomancer em Jahara irá abrir um caminho em Henne Mines. No fim da nova seção aberta fica o Esper Zodiark.Após vencer Shemhazai em Great Crystal de Giruvegan, um novo caminho irá abrir, com muitos portões nomeados pelos símbolos do Zodíaco. No fim fica o Esper Ultima, assim como um caminho para um chefe extremamente difícil, Omega Mark XII. Derrotar Omega garante outro dos três ingredientes para a Wyrmhero Blade.- Você pode ir pescar coletando uma vara (a Muramata) em Balfonheim e dando para um homem na vila de Dalmasca Estersand. Após pescar vezes o bastante, e derrotando Gilgamesh, você deve ir em uma longa caçada de tesouro envolvendo muitas pistas diferentes. Leva você até um ponto em Barheim Passage, onde Gilgamesh de novo aparece. Ele dá a você a vara Matamune, clamando que ele estava

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procurando por outra lâmina lendária, mas apenas encontrou uma vara de pescar. Com a nova vara, você pode pescar até o fim, ganhando o terceiro ingrediente para a Wyrmhero Blade.- Em Phon Coast Hunter Camp você pode começar uma missão onde deve caçar monstros raros. Há no mínimo 80 deles (apesar que apenas 30 dão troféus que você pode dar ao acampamento).- A colônia em Giza Plains toma conta de cockatrices; porém, em um ponto da história, eles todos fugiram. Você deve coletá-los de praticamente todas as cidades no mundo antes de terminar a sidequest. Você deve falar com eles achando a Feather of the Flock em Giza Plains durante a estação de chuvas.- Você pode correr com Rikken e seus amigos em Balfonheim de uma maneira similar a corrida de Vivi em FFIX, apesar que os prêmios não são ótimos.- Você pode achar garrafas de Bhujerban Madhu (lícor) ao redor de Bhujerba e vender para pessoas na cidade.- Viajando em airships comerciais, você pode começar uma missão onde deve encontrar as chefes de cabine em cada airship (são todas irmãs); entregando todas as cartas você ganha um prêmio.- Você pode achar uma viera em Rabanastre e fazê-la encontrar sua "alma gêmea" após correr de um lado ao outro atrás deles.- Ktjn, outra viera em Rabanastre, irá perguntar a você questões durante o jogo; suas decisões irão afetar o que finalmente decide fazer com a vida dela, e você irá ganhar um prêmio.- Há muitas outras pequenas missões para fazer, mas nenhuma realmente merece uma menção aqui.

Mapa de Great Crystal