ficha vistra
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Ficha para old dragonTRANSCRIPT
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FOR DES CON
INT SAB CAR
Ajuste de Ataque
Ajuste de Dano
Carga Permitida
Arrombar Portas
Entortar Barras e
Ajuste de Defesa Ajuste de Proteo
Idiomas Adicionais
Erguer Portes
Ajuste de Ataque Distncia
Achar/DesarmarArmadilhas
Mover em SilncioAbrir Fechaduras
Ajuste de Pontos de Vida
Chance deRessureio
Chance deAprender MagiaMagias ArcanasAdicionais
Ajuste de Proteo
Ajuste de Surpresa
Magias DivinasAdicionais
Nmero Mximode SeguidoresAjuste de Basede LealdadeAjuste deReao
Fora Destreza Constituio
SabedoriaInteligncia Carisma
CAClasse de Armadura
Destreza Raa
Armadura
Escudo
Magia
Outro10 +
Jogada deProteoBnus deSabedoria
Bnus deConstituio
Bnus deDestreza
Pontos de Vida
Bnus Base de Ataque TotalCORPO A CORPO DISTNCIA
Escond. nas SombrasPungar
Afastar Mortos-Vivos
Nome Raa / Classe / Nvel
Caractersticas Raciais / Classe:
Imagem do Personagem
CarlosCarimbo
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Ataques / Poderes / Itens Mgicos
Old Dragon RPG criado por Antnio S Neto,Daniel Ramos e Fabiano Neme. Ilustraes Daniel Ramos. Ficha Tio Nitro Version 1.0
Equipamento / Dinheiro /Histrico
ficha old dragon 01ficha old dragon 02
Nome: VistraRaa Classe Nvel: Ano/ Guerreiro/3Fora: 15Destresa: 9Constituio: 16Classe de Armadura: 15Sabedoria: 13Inteligncia: 11Jogada de Proteo: 16Ataque: +2Dano: +2Carga: 33kgArrombar: 55%Entortar: 35%Proteo: +3Ressureio: 75%PVs: +3Des: -1Raa: Armadura: +4Magia: Escudo: +2Outro: Pungar: -Silencio: -Armadilhas: -Defesa: -1Atq Dist: -1Mortos-Vivos: -Seg: 0Lealdade: -10%Reao: -5%Ajuste de Proteo: +1Surpresa: +1Magias Divinas Adicionais: -Idiomas: -Chance de Aprender Magia: -Magias Arcanas Adicionais: -Carisma: 8Bnus de Constituio: +3Bnus de Destreza: -1Bnus de Sabedoria: +1Bnus Ataque Corpo-a-Corpo: +5Bnus Ataque a Distncia: +2Caractersticas Raciais Classe: -Viso no escuro 15 metros;- Detecta armadilhas com um resultado 1 e 2 no d6;- movimento 8 metros. Ataques/Poderes/Itens Mgicos: ATAQUES E PODERES:Ataque Normal: 1d20 +7 vs. CA ; Dano 1d6 +4.Ataque Poderoso: ataca com fria, pouca preciso; 1d20 +2 vs. CA ; Dano 1d6 +4.Ataque Giratrio (atinge at 3 oponentes cercando o guerreiro):1d20 +1 vs CA; Dano 1d6+4 (em cada, rola 1 atq p/cada oponente).Ataque Derrubador: ataca as pernas do oponente; 1d20 +1 vs. CA;Dano 1d6+4 e o alvo cai no cho; s funciona com alvos humanides.Ataque Distncia: arremessa o martelo de guerra at 5 m; 1d20 +2 vs. CA;Dano 1d6+4. Malho do Trovo, Martelo mgico +2 (1 vez por dia)ao gritar Baruk Khazd!, seu machado solta um trovoensurdecedor que causa danos apenas nos inimigos dentro de uma rea circularde 10m c/o centro no machado;vs. Jogada de Proteo (Destreza); dano 1d6+1 eos inimigos ficam surdos por 3 rodadas. Equipamento/Dinheiro/Histrico: Armadura de Cota (15 kg; 60 PO)Escudo de Ao (15 kg; 15 PO)MarteloMalho do Trovo (3,5 kg; 1.200 PO)Cantil de Metal (0,5 kg; 1 PP)Mochila (0,5 kg; 7 PP)4 Raes para Viagem (1 kg cada; 4kg ao todo; 8 PP; cada alimenta por 1 dia)3 Tochas (0,5 kg cada, 1,5 kg ao todo; 3 PC)5 metros de Corda (2,5 kg; 15 PC)Gancho de Escalada (2 kg; 2 PP)Cobertor de Inverno (2 kg ; 4 PC)Pederneira (0,1kg; 1PC)5 Peas de Ouro (0,1 kg) ____________________________Peso Total: 43,2 kgCapacidade de Carga do Personagem:Sem carga: At 33 kg.Carga Leve (-1 no movimento): de 34 Kg at 50kg.Carga Pesada (-2 no movimento): de 51 kg at 100 kg.Carga Mxima (no sai do lugar): 150 kg Dinheiro Atual: 5 POsPontos de Vida: 27