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Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de
doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome
desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o
d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a
ToonDoo M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o T o o n D o o p a r a u t i l i z a ç ã o
e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a
Carina Castro
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
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Caracterização e Ficha Técnica do ToonDoo ©
Nome ToonDoo
Tipo de ferramenta Web 2.0
Autores e/ou Criadores ZOHO Corp ©
Versão Online, sem indicação da versão ou data de criação
Tipo de versão Online, gratuita, com necessidade de criação de registo
URL’s http://www.toondoo.com/
Língua(s) Inglês
Tipo de funções Criação de personagens e aplicação em BD’s/Comics
Recursos necessários Computador com ligação à internet e browser
Breve descrição O ToonDoo é uma ferramenta online, baseada no conceito da
Web 2.0 que permite a qualquer utilizador criar um pequeno livro
com uma história, tendo a liberdade de criar as suas próprias
personagens, as falas ou narrações e os cenários. Basicamente,
assemelha-se a uma ferramenta para criação de Bandas
desenhadas ou Comics. Não necessita de qualquer software
instalado no computador para além do browser da Internet e uma
ligação à rede. Apesar de apenas estar disponível em Inglês, a
sua utilização é relativamente simples pois a maioria das
ferramentas são de utilização muito intuitiva e directa.
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Manual e Guia de Utilização e Exploração do ToonDoo ©
1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte
endereço: http://www.toondoo.com/. Iremos então visualizar uma página como a da figura
1.
Figura 1. Página inicial do ToonDoo
2. Para se poder utilizar esta ferramenta é necessário o registo inicial. Para isso temos que
clicar no rectângulo vermelho que diz: Sing Up for Free. De seguida, é necessário clicar
em Sing Up for Toondoo, como é visível na figura 2.
Figura 2. Página de opção de registo
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3. Na página seguinte aparecem os campos para preenchimento para que possamos
efectuar o nosso registo, como é possível visualizar na figura 3.
Figura 3. Campos de registo
4. Depois de fazer o login, este é a interface que nos aparece com as diversas opções (figura
4). Para criar a nossa história devemos escolher a opção Toondoo Maker.
Figura 4. Interface principal
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5. Segue-se a opção para escolher que tipo de página pretendemos realizar. Depois de
escolhermos a desejada, aparece nova interface em para podermos começar a criar.
Figura 5. Interface do programa
6. Na barra de ferramentas principal temos diversas opções para criar uma história. Primeiro
temos os Characters, onde podemos escolher o tipo de personagem que queremos, ou
seja, temos a opção de homem ou mulher, de monstros, crianças e animais. De seguida,
temos a opção do Backgrounds, onde podemos escolher uma das diversas opçõespara
fundos, desde paisagens a monumentos e interiores. A opção seguinte é o Props, onde
temos diversos adereços para acrescentar à nossa história. Em Texts, podemos escolher
o tipo de balão para inserir as falas das personagens. A ferramenta Brushmen é onde
podemos escolher mais alguns adereços e personagens. Temos a opção Special que
consiste em vários adereços para acrescentar à nossa história. Ainda existe a opção para
adicionar imagens de Clipart e finalmente temos a My Galleries, onde podemos ir buscar
personagens que criamos anteriormente.
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Figura 6. Barra de ferramentas principal – escolha de personagens
7. Nesta imagem (figura 7) é demonstrada a utilização de algumas das opções mais simples
que foram descritas anteriormente.
Figura 7. Exemplo de um trabalho
8. Ainda é possível fazer mais algumas alterações utilizando a barra de ferramentas
secundária. Esta, tem a opção de aumentar ou diminuir a imagem do fundo, podendo
ainda rodar a mesma em diversos sentidos, dobrá-lo, mudar a cor e por fim apagá-lo.
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Figura 8. Barra de ferramentas secundária
9. No Main Menu temos a opção para gravar o documento criado, abrir um novo e fazer um
feedback.
Figura 9. Main Menu
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10. Para criar as nossas personagens temos que na página principal escolher a opção TraitR.
Como é visível na figura 10, temos diversos comandos para criar a personagem,
começado pela forma da cabeça, o cabelo, as sombras selhas, nariz, maças do rosto,
orelhas, chapéus e depois o corpo. Na barra seguinte temos a opção de barba e bigode
(ou não), a forma dos lábios, dos olhos e alguns adereços. Estas opções servem para criar
um homem ou mulher, porque dentro de cada uma delas temos a opção de formas
masculinas ou femininas.
Figura 10. Criação de personagens
11. Para gravar a nossa personagem é só atribuir-lhe um nome dentro do rectângulo branco
que está mais a baixo e depois clicar na opção Save que está mesmo ao lado de onde se
escreve o nome ficando o nosso trabalho guardado na nossa conta de utilizador e
podendo ser partilhado.