ferramentas multimidia para web

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7/23/2019 Ferramentas Multimidia Para Web http://slidepdf.com/reader/full/ferramentas-multimidia-para-web 1/12  1 FERRAMENTAS MULTIMÍDIA PARA WEB Conteudista ESP. GLEIDSON GOUVEA DA SILVA 

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FERRAMENTAS MULTIMÍDIA PARA WEB

Conteudista

ESP. GLEIDSON GOUVEA DA SILVA 

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Introdução 

São muitas as formas de interação encontradas na web, porém existem

ferramentas que nos auxiliam nesse mundo gigante que é a web, ainda mais

com os crescimentos dos dispositivos móveis, essa interação tornou-se mais

intensa e também criativa. Durante esse estudo vamos conhecer algumas

ferramentas que além de tornar o entretenimento na web mais interessante,

também nos auxilia em projetos, interações, pesquisas, buscas entre outros

itens do mundo digital. Nesse estudo vamos ver sobre animação para web,

games para web, redes sociais, e algumas outras ferramentas que parecem

simples ao nosso dia-a-dia, mas são fortes ferramentas multimídia de interação

ao usuário, vamos ver que elas podem facilitar nosso processo, de pesquisa,

estudo, engajamento e interação, tornando assim nossas ações na web mais

completa e precisa.

Poder Visual Animado 

 Animações para web sempre foram extraordinárias, desde sua criação até

alcance de público, quantas e quantas animações nós vimos que passamos

para amigos e familiares. Essas animações são de grande poder visual que

sempre estarão presentes em nosso dia-a-dia na web. No começo a internet

tivemos um boom dos gifs animados se espalhando em sites e blogs por aí,

animações simples mas que sempre caem nas graças do usuário. Após um

período de avanço e tecnologia foi a vez do boom das animações em Flash,

em seu início ainda na Macromedia, o flash trazia recursos de criação para

animação jamais vistos e assim tivemos um longo reinado de animações em

flash, desde sites, banners, cd interativo entre outros. A partir do flash

começamos a ver animações como Xião - Xião, as famosas animações do

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boneco palito, Amazing Horse, uma animação que rendeu várias trocas de e-

mail na época, o famoso Mamute, com desenhos sem detalhes nenhum, uma

animação nível básico e uma música, fizeram a festa de muitos na web. Para

fecharmos o flash temos os clássicos do Mundo Canibal, trazendo Avaiana de

Pau, Travesseiro de Pedra, entre outros, animações que realmente prenderam

a atenção dos usuários da web por um longo tempo, transformando o mundo

canibal em sucesso.

Logo após o Flash e em um mundo mais recente tivemos o crescimento e

domínio do HTML5, trazendo novos recursos para animação, porém em forma

de código, deixando tudo mais rápido, fluído e dinâmico, ele veio para deixar a

web mais estruturada, porém as animações ainda continuam trazendo novos

adeptos, surgindo assim novos campos de mercado e ideias criativas de

aplicações. Algo que vemos recentemente e que muitos acabaram esquecendo

e deixando de lado é nosso famoso gif animado, ele voltou com uma força

imensa em duas grandes redes sociais facebook e tumblr, mostrando assim

que a animação é realmente algo que prende a atenção do usuário.

Então animação sempre esteve presente e sempre foi um forte atrativo visual,

seu poder de prender as pessoas para assistir um conteúdo seja ele por sete,

quinze segundos ou mais já torna uma ferramenta essencial na web, já

podemos então pensar que trabalhar animação para web é uma grande chance

do usuário visualizar sua ideia, empresa, produto ou serviço, lembrando que

tudo se aplica de acordo ao seu estudo de público e mercado.

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Interação Social e suas ferramentas 

Estamos todo dia vivenciando, assistindo, ouvindo e falando sobre redes

sociais, mas realmente utilizamos de maneira correta para trazer mais

resultado para nosso empresa, produto ou serviço? Temos um mundo imenso

de tecnologias voltadas para redes sociais e muitas vezes utilizamos ela como

um mero espectador do que um articulador. Sabemos que as redes sociais é

um dos maiores combos multimídia, nelas encontramos texto, áudio, imagens,todas juntas em uma única plataforma e de várias maneiras diferentes de

utilização. Levar nossa mensagem e trabalhar com usuário nas redes sociais

está mais fácil obter resultados do que anunciarmos em revistas, jornais, entre

outras mídias no qual não temos essa interação direta igual na web e muitas

vezes não saberemos seu resultado. Temos a rede social como uma forte

aliada em interação, poder falar com o usuário em real-time, e deixar conteúdo

disponibilizado a todo momento são fatores que ajudam os negócios no mundodigital, a vitalização de informação e conteúdo hoje é tremenda, imagens,

textos e vídeos se espalham hoje em uma velocidade tremenda e em muitos

casos acabamos nem conseguindo controlar, esse é o único alerta que

devemos e precisamos ter, quando algo vitaliza sabemos que tem duas

alternativas: dar super certo ou super errado, então todo cuidado ao gerar

qualquer publicação é fundamental, antes de criar qualquer açanã, precisamos

estudar público, mercado, desejos e necessidades. A interação nas redes

sociais é tão intensa que essa troca de conteúdo torna a mesma uma grande

ferramenta multimídia para web.

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Imagem 01 – Livestream

 Ainda sobre interação, chegamos a ver mais ferramentas que nos ajudam a

falar com nosso usuário, uma delas é a video-conferência, ferramenta que

parece comum para todos, mas essa troca de informações em tempo real tem

sido pontos fortes de várias empresas como em processo de contratação,

aulas ao vivo, demonstração de produto, ações on-line, entre outras ideias e

oportunidades que o mercado for criando. Mas hoje vamos várias transmissões

no qual as pessoas ganham dinheiro expondo seus ideias, em ferramentas

temos algumas conhecidas como: Twitcam, LiveStream, UStream, Twitch (para

games), Hangout, Gaming (by youtube), Facebook Mentions entre outros, mas

só ai já vemos várias ferramentas do uso de transmissão, algumas mais

recursos outras com menos, alguns transmitem slides, e vídeo ao mesmo

tempo, sempre com grande força na interação junto ao usuário. Assim temos

uma forte ferramenta de comunicação na web.

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Na área de interação vamos focar em uma ferramenta especifica para websites

que ajudam várias empresas no seu dia-a-dia que são os famosos chats.

Vários sites disponibilizam esse serviço que tem uma forte interação ao usuário

e um grande propósito que é a troca de informação conteúdo, sabemos que

cada vez mais os usuários precisam tirar suas dúvidas e essa implementação

mesmo não sendo algo tão recente ainda é uma forte ferramenta multimídia

para web.

Vimos por aqui algumas ferramentas que podem nos auxiliar em diversas

situações na web, basta mais identificarmos a real necessidade e qual

ferramenta se encaixa melhor a proposta.

Bibliotecas Virtuais, E-books e CMS

O fato que já estamos vivendo no momento em que muitos estão criando

conteúdo para o mundo digital é fato, desde cursos livres, técnicos e

universidades estão aderindo ao digital e encontramos algumas ferramentas

que tornam isso possível de maneira rápida, fácil, intuitiva e interativa.

Bibliotecas virtuais têm sido fatores fundamentais em vários cursos e estudos

hoje do mundo digital, vemos também várias empresas criando sua própria

biblioteca tornando assim seu material exclusivo e mais seleto. Uma aberta e

colaborativa que conhecemos é o famoso Wikipedia, enciclopédia aberta e

livre, com uma enorme gama de conteúdo e informação para todos, e o mesmo

não traz apenas texto, em muitos casos já estamos tendo gifs animados,

vídeos e imagens transformando aquela busca mais rica e completa.

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Não é de hoje que os E-books são famosos no mundo digital, vemos até várias

livrarias vendendo somente livros digitais, mas o grande atrativo tem sido as

interações dos e-books, em muitos casos com vídeos vinculados, música, links,

animação e poder de navegação os e-books tem saído do módulo tradicional e

alcançado novos patamares, esses que vem ganhando cada vez mais novos

adeptos, tanto para leitura como para construção, para isso temos o nosso

amigo InDesign, no qual iremos conhecer mais para frente e ver o poder de

criação para materiais interativos na web.

Imagem 02 – Ebook Interativo

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Imagem 03 – Website Papyrus – criador de ebooks

Com o website Papyrus já consegue obter uma noção interessante sobre,

criação de ebooks, layout, diagramação, publicação e compartilhamento desse

conteúdo, com planos desde gratuitos até pagos, a ferramenta torna-se uma

boa opção para quem está iniciando ao mundo dos e-books.

O sistema CMS (Sistema de Gerenciamento de Conteúdo) pode ser um

famoso conhecido de todos, porém quando paramos para analisar ele é um

grande centralizador de conteúdo multimídia, atua com todos os compostos

possíveis como texto, áudio, vídeo, animação, interação, trazendo a tona tudo

que vimos em outras ferramentas. Com isso as plataformas CMS tem tornado o

mundo da web mais interessante e completo, algumas plataformas de CMS os

famosos: Wordpress, Joomla, Magento, Drupal, Mambo entre outros e em sua

maioria são softwares livres, facilitando também o uso das mesmas, pois é

sempre mais fácil encontrar informação e dica sobre a mesma, mas o mais

importante de tudo é saber transformar um simples conteúdo em algo atrativo e

diferenciado e isso as plataformas tem ajudado vários usuários iniciantes no

mundo web. 

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Como veremos na imagem abaixo em uma pesquisa recente temos algumas

das plataformas mais populares da internet e a fatia de mercado que cada uma

representa, com isso vemos que CMS tem feito grandes adeptos durante sura

 jornada e que realmente é um mercado a se explorar.

Imagem 04 – Gráfico CMS Popularidade – Buscapé

Jogos on-line como ferramenta e sua influência 

Não é de hoje que adoramos jogos, desde consoles até os portáteis sempre

foram um forte atrativo para crianças e adultos e com o surgimento da internet

não seria diferente, desde os primórdios da web os jogos vem fazendo

multidões, desde jogos mais simples até os mais avançados, com isso os jogos

digitais tornaram-se grandes ferramentas da web, trazendo não apenas os

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 jogos tradicionais mas também os jogos educativos e institucionais, trazendo

conteúdo e informação relevante além do entretenimento e diversão. Esse mix

tem rendido vários projetos de destaque no mercado e vem ganhando cada

mais mais novos seguidores, empresas como coca-cola, sprite, mc donalds

utilizam dessa ferramenta há muito tempo e tem gerado grandes resultados,

mas não somente os grandes vemos os pequenos também abraçando a causa

e criando jogos ensinando sobre educação ambiental, saúde, drogas, como

também jogos mais simples mas com o mesmo intuito de levar conteúdo

relevante até os usuários.

 A quantidade de recursos para compor um game nem sempre precisa ser

gigantesca, mas em um jogo sempre trabalhamos elementos multimídia que

faz nosso jogo ficar como uma forte ferramenta multimídia, como áudio, texto,

vídeo, animação e interação. Falando de algumas ferramentas especificas para

construção temos o GameMaker, GameSalad, Construct, Unity3D, RPG Maker,

Stencyl entre outros. Uma das provas que os jogos são de forte interação são

os jogos que encontramos nas redes sociais como Facebook, hoje o número

de jogos presentes na plataforma é imenso e o número de jogadores ativos éuma crescente constante.

Então se precisar gerar mais interação com o usuário, os jogos on-line são

grandes ferramentas que possuem grande abrangência e um mix de elementos

que trabalham muito bem juntos.

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Conclusão 

Vimos algumas ferramentas que tem feito diferença na web, por mais que já

conhecemos algumas delas ou a grande maioria, precisamos olhar diferente

para cada uma delas e perceber que uma animação tem seu valor e sua força,

perceber que redes sociais, transmissões ao vivo e chats tem sim sua força e

suas diferenças positivas de acordo cada usuário, perceber que usamos quase

todo dia algum tipo de biblioteca virtual, que um e-book interativo pode fazer a

diferença no ramo de livros digitais, que o sistema CMS tem uma enorme força

no mercado e que os jogos on-line não são apenas joguinhos avulsos para

criança se divertir e sim que também possuem conteúdo e informação.

O importante é identificar quais das ferramentas o usuário precisa, quais das

ferramentas eu sei trabalhar, desde planejar, criar, e desenvolver. Como

falamos são ferramentas que vemos todos os dias e acaba passando

despercebido o potencial de cada uma delas no mundo digital.

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Referências 

 ANDERSEN, Larroza. Elenice. Multimídia digital na escola, pai 240. Português.

RIBEIRO, Nuno. Lidem, Zamboni. Multimédia e Tecnologias Interativas - 5ª Ed.

2012. 

CASAS, Alexandre Luzzi Las. Marketing Interativo - A utilização de ferramentas

- 1 Ed 2010. 

SERAFIM DE ANDRADE. Marcos. Adobe Indesign CC - 1 Ed. 2015 - pág. 498.