exercício preliminar

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Exercício preliminar Pegue uma folha de papel. Imagine uma gráfica. Liste 3 aspectos dela que você encontra em todas as gráficas. Liste 3 aspectos dela que você encontra numa dada gráfica. Liste 3 aspectos dela que espelham o estado da gráfica que você imagina, num determinado instante.

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Exercício preliminar. Pegue uma folha de papel. Imagine uma gráfica. Liste 3 aspectos dela que você encontra em todas as gráficas. Liste 3 aspectos dela que você encontra numa dada gráfica. Liste 3 aspectos dela que espelham o estado da gráfica que você imagina, num determinado instante. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Exercício preliminar

Exercício preliminar

• Pegue uma folha de papel. Imagine uma gráfica.

• Liste 3 aspectos dela que você encontra em todas as gráficas.

• Liste 3 aspectos dela que você encontra numa dada gráfica.

• Liste 3 aspectos dela que espelham o estado da gráfica que você imagina, num determinado instante.

Page 2: Exercício preliminar

Modelagem de Dados:

• O que consta em qualquer gráfica faz parte do ambiente.

• O que consta em uma dada gráfica é um parâmetro.

• O que espelha um determinado instante de uma gráfica é uma variável.

Page 3: Exercício preliminar

Sistema de Processamento de Transações

• SPT• Um sistema que registra tudo que é

considerado relevante dentro de um dado ambiente.

• Registra as alterações de estado de um sistema.

• Registra as transações que ocorrem.

Page 4: Exercício preliminar

Características do SPT

• Muita entrada de dados• Muita saída de dados• Processamento simples (4 operações)• Primeiros sistemas foram desenvolvidos

na linguagem COBOL (Common Business Language) na década de 50.

• Foram o primeiro tipo de aplicação comercial da computação.

Page 5: Exercício preliminar

Uso do SPT

• Usado para tarefas operacionais e gerenciais. Estratégia

Tática

Gestão

Operação

Pirâmide organizacional

Page 6: Exercício preliminar

Funções de um SPT (4 tipos)

• Coleta de dados• Manipulação de dados• Armazenamento de dados• Produção de documentos

Page 7: Exercício preliminar

Exercício 2

a) Descrever através de uma narrativa o ambiente de um campeonato de futebol, evidenciando todas as entidades e relações entre elas. Entidades sugeridas: jogador, time, jogo, juiz.

Page 8: Exercício preliminar

b) Desenhar o modelo de dados que represente o ambiente descrito no item a.

Page 9: Exercício preliminar

Teste A2

• A) Descrever atraves de uma narrativa o ambiente de um curso, sob o enfoque de disciplinas, competencias, conteudos, objetivos da disciplina.

• B) Criar o modelo de dados correspondente.

Page 10: Exercício preliminar

Tipos de representação gráfica• Fluxograma – ações e dados em mov.• Diagrama de fluxo de dados• Diagrama de estado• Modelo E-R• Diagrama hierárquico• Estrutura hierárquica de dados• Estrutura hierárquica de processo

Page 11: Exercício preliminar

Sistema de informações gerenciais

• Gera relatórios gerenciais• Tipos de relatórios gerenciais

• Relatórios programados• Relatórios de fatores críticos• Relatórios por solitação específica• Relatórios de exceção

Page 12: Exercício preliminar

Relatório do dia anterior (programado)

• quantidade de bilhetes inteiros vendidos X quant. media para aquele dia da semana, com quebras por horario

• quantidade de meias vendidas X ...• quantidade de bilhetes de cortesia

apresentados X ...• quantidade total de bilhetes

consumidos X ...

Page 13: Exercício preliminar

Relatório de exceção

• problemas durante a projeção do filme

• tipo de problema que ocorreu• danos materiais • ocorrências com espectadores• alteração brusca na ocupação real

X ocupação média

Page 14: Exercício preliminar

Diferenças

• operacional: ar• gerencial: dormir• tático: beber água• estratégico: comer

Page 15: Exercício preliminar

Fluxograma – dados em movimento

Dados de entrada

Dados de saída

Fazer algo

Temporal

Page 16: Exercício preliminar

Fluxograma – sequencia

p1

p2

p3

Page 17: Exercício preliminar

Fluxograma - iteração

c pS

NC é uma condição

i=1; a=0

Faça enquanto i<10

a=a+i

i=i+1

Page 18: Exercício preliminar

Exercício 3: desenhar o fluxograma do código fornecido

a=0

i=1

i<10?

Sim

a=a+i

i=i+1

Não

Inicio

Fim

Iteração

sequencia

Page 19: Exercício preliminar

Exercício 4: desenhar o fluxograma para o algoritmo que resolve uma equação do segundo grau

ax2 + bx + c = 0, com a<>0

Page 20: Exercício preliminar

Obter a, b, c

a=0?Sim

Inicio

D=b*b – 4*a*c

Nao

D<0? x1=(-b-sqr(D))/(2*a)

x2=(-b+sqr(D))/(2*a)

Fim

Nao

Sim

Page 21: Exercício preliminar

Fluxograma - seleção

c

S

N

p1

p2

Page 22: Exercício preliminar

Diagrama de Fluxo de Dados - DFD

• é um fluxograma que mostra os dados em movimento e os dados parados, sem temporalidade, isto é, tudo acontece ao mesmo tempo.

Page 23: Exercício preliminar

DFD

SISTEMA DE PROCESSAMENTO DE TRANSAÇÕES

Sistema real

dadosprocedimentos

Depósitos de dados

Usuário

dados

dados

entidade externa

entidade externa

Page 24: Exercício preliminar

Exercício 5

• Desenhar o Diagrama de Fluxo de Dados representativo do seu escritorio, com pelo menos três procedimentos e três depósitos de dados

Aluno Corrigir a prova

Notas dos alunos

Provas corrigidas

prova

id. do aluno, nota

Prova corrigida

Fluxo físico

Depósito lógico

Depósito físico

prova s/ nome

Page 25: Exercício preliminar

SPT

• SISTEMA DE PROCESSAMENTO DE TRANSAÇÕES

• fluxograma: logica, algoritmos

Proced. Xpedidos de transação

confirmações de transação

Page 26: Exercício preliminar

SPT

• Diagrama de Fluxo de Dados

ProcedimentoCliente

Fornecedor

pedido

mat. prima

Transações

dados sobre mat. prima

dados de entrega

dados sobre uma transação

Page 27: Exercício preliminar

Transação de compra de bilhete

cliente

filme, horário, qtd. bilhetes

verificar lotação

quant. de vagas

Mapa de ocup.disponibilidade

emitir bilhete

sala, horário,qtd vendida de bilhetes

bilhete

Cadastro de bilhetes

Id. do bilhete

Page 28: Exercício preliminar

Teste A3

• Fazer o DFD da seguinte transação: passar pela catraca (borboleta) e compostar o bilhete

Page 29: Exercício preliminar

Transação de passagem pela catraca

cliente

Id. do bilhete

Cadastro de bilhetes

dar baixa no bilhete

id. do bilhete

liberar catraca

ordem

catraca

ordem

Page 30: Exercício preliminar

Exercício

• Fazer o DFD de uma função que você exerça no seu trabalho.

Page 31: Exercício preliminar

Exercicio 6

• Imaginem o ambiente de um complexo multiplex de cinema (cinemark)

• defina uma transação que ocorre nesse ambiente

• dar um exemplo de procedimento pertencente ao seu SPT, correspondente a transação, através do seu DFD.

Page 32: Exercício preliminar

Gerenciamento de recursos de Informações

• planejamento de sistemas• minimização de erros• estabelecimento e realização de

procedimentos de backup• planejamento e cobertura de

desastres• controle de sistemas• auditoria de sistemas

Page 33: Exercício preliminar

Técnicas para tomar decisões

• ROI (Return on Investiment) – retorno sobre o investimento efetuado. Em quanto tempo se empata o capital investido? Uma tecnologia precisa se pagar em no máximo três anos.

Page 34: Exercício preliminar

Técnicas para tomar decisões

• aumento de ganhos: como usar a TI para aumentar a receita ou diminuir a despesa?

Page 35: Exercício preliminar

Técnicas para tomar decisões

• market share: como fazer uso de novas tecnologias para abarcar uma fatia maior do mercado?

Page 36: Exercício preliminar

Técnicas para tomar decisões

• conscientização e satisfação do cliente. Quem é o cliente externo? Ou, alternativamente, quem é o cliente interno a ser atendido?

Page 37: Exercício preliminar

A minimização de erros e procedimentos de backup visam gerar um sistema tolerante a falhas. Sabe-se que um dia o sistema irá falhar (não é uma possibilidade, trata-se de uma certeza). Quais serão as consequências?

Page 38: Exercício preliminar

O Planejamento e a cobertura de desastres envolvem a pré-existência de backups, ou seja, recursos alternativos disponibilizados de imediato ou praticamente de imediato, para substituir outros recursos que tenham falhado. Geralmente, a empresa monta um cold site (um lugar onde em poucas horas pode ser montado um centro de atividades de emergência) ou um hot site (um cold site de ativação imediata).

Page 39: Exercício preliminar

Os controles dos sistemas podem ser de três tipos:

• controles de repressão: evitam que os problemas ocorram, minimizando as ameaças.

• controles de contenção: minimizam o impacto de um problema enquanto ele estiver ocorrendo.

• controles de cobertura: cobrem ou superam um problema após a sua ocorrência (o day after).

Page 40: Exercício preliminar

As atividades ligadas à auditoria de sistemas referem-se às seguintes questões: 1. Que procedimentos e controles foram

estabelecidos? 2. Esses procedimentos e controles estão sendo

usados adequadamente? 3. Há uma trilha de auditoria (isto é, uma forma

de a partir de um efeito conseguir chegar à causa que o originou?)

4. Há um inventário atualizado e completo de todos os itens legalizados de software?

Page 41: Exercício preliminar

Exercício sobre gestão de recursos de informática – para cada uma das questões a seguir, procure enumerar controles viáveis (de repressão, de contenção e de cobertura):

Page 42: Exercício preliminar

1. Os seus funcionários estão trocando e-mails indiscretos e visitando sites quentes. Como responsável pelos recursos de Informática, o que você deve fazer?

2. Você acaba de saber que a sala onde estão guardados todos os servidores da empresa está pegando fogo. O que você fará?

3. O programador que estava desenvolvendo o sistema geral da sua empresa ganhou na Megasena e se mudou para Ibiza. O que você fará?

Page 43: Exercício preliminar

4. Um funcionário que foi demitido por justa causa fez uma denúncia anônima à Associação Brasileira das Empresas de Software (ABES), dizendo que a sua empresa utiliza software pirata. Há quatro investigadores e dois especialistas na sala de recepção. O que você faz?

5. A sua rede foi invadida pelo virus Funlove. O que você faz?

6. O sindicato dos empregados da sua empresa ameaça invadir os escritórios e cortar todos os cabos de rede que estiverem visíveis. O que você faz?

Page 44: Exercício preliminar

7. Você preparou uma apresentação em Powerpoint para mostrar para o Presidente da empresa na reunião geral de Diretoria. Na hora H, você não consegue fazer o micro funcionar. O que você faz?

8. Qual é a sua política de backup dos dados da empresa?

Page 45: Exercício preliminar

Extreme Programming

Metodologia de desenvolvimento com algumas características bem peculiares:

• A programação sempre é feita por pares de programadores, que trabalham sempre na frente de um só computador

• O sistema é sempre desenvolvido através de uma estratégia de prototipação

• O usuário é envolvido desde o início e é quem escreve a especificação, usando o formato “HISTÓRIA DE USO”

Page 46: Exercício preliminar

Prototipação• Consiste em desenvolver gerações

sucessivas do sistema, com complexidade crescente, numa espiral

1 - Usuário define

2 - Desenvolvedor aceita e assume

3 - Desenvolvedor projeta e constrói

4 - Usuário testa e aceita

Page 47: Exercício preliminar

O QUE É UMA HISTÓRIA DE USO

• É um formulário de uma página onde o usuário pede que algo seja feito, descrevendo o que deseja através da forma como a funcionalidade será testada.

Page 48: Exercício preliminar

Exemplo – História de Uso “Pintor de formato” (usado no MS Office)

Descrição – se eu desejar copiar a formatação de um texto para outro, eu devo selecionar o texto de origem, apertar um botão Pintor de formato e em seguida arrastar o ponteiro sobre o texto para o qual eu desejo que o formato do texto de origem seja copiado. Se eu quiser copiar o formato de origem para diversos textos distintos, depois de selecionar o texto de origem eu devo dar um duplo clique no botão Pintor de formato, que então permanecerá ligado até que eu dê um clique simples nele novamente.

Page 49: Exercício preliminar

Estrutura da História de Uso

• Título• Descrição• Prazo para desenvolvimento, em

semanas ( uma, duas ou no máximo três).

Page 50: Exercício preliminar

E se o prazo for menor do que uma

semana?

• A funcionalidade descrita pela história de uso está simples demais e deve ser agrupada com uma outra funcionalidade até que o prazo de desenvolvimento seja igual a uma semana.

Page 51: Exercício preliminar

E se o prazo de desenvolvimento for maior do que 3 semanas?

• A funcionalidade da história de uso está complexa demais e deve ser subdividida em funcionalidades mais simples até que o prazo para o desenvolvimento de cada uma delas seja no máximo de 3 semanas.

Page 52: Exercício preliminar

Qualidades desejáveis para uma HU

• Deve ter um título curto• Deve ter uma descrição sucinta e

clara• Deve ser testável sem deixar

dúvidas quanto ao atendimento ao pedido do usuário

Page 53: Exercício preliminar

Exemplos de HU (procure avaliar a qualidade de cada uma delas)

1. O sistema deve ter consistência na entrada dos dados do cliente, de forma a impedir a aceitação de dados incorretos ou incompletos.

Page 54: Exercício preliminar

2. Ao apertar o botão Salvar, o sistema deve executar o salvamento do arquivo.

Page 55: Exercício preliminar

3. Se o usuário apertar o botão Gerar relatório sintético, o sistema deve gerar um relatório com todos os lançamentos contábeis efetuados para aquele centro de custo, agrupados de acordo com o plano de contas da empresa.

Page 56: Exercício preliminar

4. O sistema deve criar uma cópia do arquivo que está sendo editado, para facilitar o processamento interno.

Page 57: Exercício preliminar

5. Eu desejo que o sistema permita a definição da quantidade mínima em estoque para cada item do estoque, e que não permita que o saldo em estoque seja inferior a 90% desta quantidade.

Page 58: Exercício preliminar

Exercício – aos pares, para entrega ao final da aula

• Alternadamente, um aluno é o usuário e o outro é o desenvolvedor

• O usuário pensa numa funcionalidade que deve ser conhecida pelo desenvolvedor

• A seguir, o usuário escreve uma HU sem declarar o nome da funcionalidade e entrega para o desenvolvedor

• A partir da descrição fornecida por escrito pelo usuário, o desenvolvedor deve ser capaz de descobrir o nome da funcionalidade e como ter acesso a ela

• Cada usuário que consegue se fazer entender ganha um ponto

• Repetir este exercício durante 25 minutos e entregar a folha final com todas as HU que conseguiram escrever