exemplos de jogos - animação física e motora

2
Módulo 3540: Animação – Conceitos, princípios e técnicas Formadora: Daniela Guedes Exemplos de jogos – Animação física e motora 1º jogo Material: Placa quadrada com várias filas de pregos, elásticos de várias cores e grossuras diferentes Objectivo: fortalecimento dos músculos das mãos Modo de jogar: Esticar os elásticos ao longo dos pregos de modo a fazer desenhos 2º jogo Material: Garrafas de plástico, cheias de areia, pintadas, com um cordel atado no gargalo, por sua vez, este cordel com um metro de fio está atado a um pequeno pau. Objectivo: fortalecimento dos músculos dos braços Modo de jogar: Puxar as garrafas, enrolando o cordel num pequeno pau 3º jogo Material: cinco garrafas de plástico cheias de areia e pintadas, uma bola pequena Objectivo: concentração e coordenação óculo-manual Modo de jogar: Atirar a bola para derrubar os pinos (garrafas) que estão de pé, a uma certa distância 4ª jogo Material: Três arcos e três discos ou malhas Objectivo: Coordenação óculo-manual

Upload: danielaguedes

Post on 22-Nov-2015

22 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

Mdulo 3540: Animao Conceitos, princpios e tcnicasFormadora: Daniela Guedes

Exemplos de jogos Animao fsica e motora

1 jogo

Material: Placa quadrada com vrias filas de pregos, elsticos de vrias cores e grossuras diferentesObjectivo: fortalecimento dos msculos das mosModo de jogar: Esticar os elsticos ao longo dos pregos de modo a fazer desenhos

2 jogo

Material: Garrafas de plstico, cheias de areia, pintadas, com um cordel atado no gargalo, por sua vez, este cordel com um metro de fio est atado a um pequeno pau. Objectivo: fortalecimento dos msculos dos braosModo de jogar: Puxar as garrafas, enrolando o cordel num pequeno pau

3 jogo

Material: cinco garrafas de plstico cheias de areia e pintadas, uma bola pequenaObjectivo: concentrao e coordenao culo-manualModo de jogar: Atirar a bola para derrubar os pinos (garrafas) que esto de p, a uma certa distncia

4 jogo

Material: Trs arcos e trs discos ou malhasObjectivo: Coordenao culo-manualModo de jogar: Tentar acertar com as malhas dentro dos arcos

5 Jogo

Material: Quadro com vrios quadrados (tabela de dupla entrada), com smbolos, formas ou cores, peas soltas com os mesmos elementosObjectivo: estimular a memria e a concentraoModo de jogar: Fazer a correspondncia entre os vrios elementos