escala urbana y escala arquitectonica

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  • 7/29/2019 Escala Urbana Y Escala Arquitectonica Maquetas.pdf

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    Dentro del panorama general de la historia de la arquitectura

    del sigloXX, algunas veces has subrayado la condicin objetual

    de la Arquitectura Moderna y su relacin con la representacina travs de la maqueta. A partir de este punto, nos interesa

    verificar un triple enunciado: cunto hay de idea en la maque-

    ta?, cunto de comprobacin y cunto hay finalmente de

    muestra dirigida el cliente?

    No quisiera hablar desde la unidad de voz que conceden losespecialistas en el tema, sino ms bien voy a hablar desde mi con-dicin de terico de la arquitectura. En primer lugar la posibilidad

    de realizar una maqueta arranca de una nocin imprescindible: laescala. Los objetos pueden cambiar de escala. Si uno repasa la his-toria de la arquitectura se da cuenta de que esta nocin no estsiempre presente. Los griegos no la incorporan: la columna griegatiene una proporcin que resulta inconcebible como posible medi-da de ampliacin o reduccin. Toda medida guarda relacin conuna escala absoluta, todo tiene escala 1:1. En cambio, en Roma,gracias a la manipulacin de los rdenes, se introduce la escala. Elconstructor romano que tiene una bveda de veinte metros en el

    centro, puede introducir cuatro bvedas de cinco metros paracumplir programas de necesidades ms pequeas, de forma queconsigue reducir la escala inicial. Del mismo modo, una pilastra demetro por un metro que cubre una nave central, puede convertir-se en una pilastra de cincuenta por cincuenta que cubre una navelateral. Esta cualidad la comparten tambin los constructores gti-cos en las catedrales, donde toda medida se rige a partir de la pro-porcin. Es as como el arquitecto a lo largo de la historia, graciasal uso y la explotacin de la escala, llega a poder concebir, incluso,

    un edificio a partir de su dimensin numrica a escala 1:1000. Setrata de un proceso que lleva la arquitectura al campo de experi-

    mentos cada vez mayores: la escala constituye un instrumento paraproyectar, entender, concebir, ensear, mostrar y experimentar.

    Es en efecto un elemento disciplinar de la Arquitectura,quizs uno de los ms especficos. Pero es en especial en el

    Movimiento Moderno cuando el arquitecto manipula escalas

    con ms insistencia. Podramos analizar hasta qu punto la

    maqueta es un elemento de verificacin y ensayo, a partir de

    una frase tan conocida y coloquial como de esto deberamos

    hacer una maqueta

    A lo largo del sigloXXhay ejemplos de numerosas maquetas de

    relevancia histrica y heroica, que explican el proyecto y lo acercanal pblico en general. Por ejemplo, la maqueta que Jrn Utzon rea-liza del cielo raso de la pera de Sydney. El arquitecto haba conven-cido del basamento, de la cubierta, y por ltimo le quedaba conven-cer del cielo raso, punto en el que la propuesta result perder final-mente. Se conservan maquetas excepcionales del cielo raso de lapera de Sydney, que hacen ms prximo al espectador el tipo deespacio en el que el arquitecto estaba pensando. Caballos de Troyapara convencer al jurado. Un esfuerzo desmesurado que el papel en

    blanco del dibujo no poda representar, entre otras cosas, porquehaba un problema de estereotoma tan complicado que la maquetallegaba mucho ms lejos. Siempre he sido partidario de los dibujos,pero en casos excepcionales como este queda de sobras justificado.

    Otro ejemplo, radicalmente opuesto al anterior, es la seriede maquetas que Frank Lloyd Wright realiza para elGuggenheim de New York. La maqueta no tiene en cuenta enningn momento el entorno, no muestran tampoco en el inte-rior. Lejos de sus propuestas de casas usonianas, la maqueta se

    presenta como una masa de yeso espantosa Un pastelito! Y seaprecia a Wright, al seor y seora Guggenheim mirndosela

    Escala urbana y escala Arquitectnica. Maquetas

    Maurici Pla

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    como tres bobos, se trata de un ejemplo negativo de cmo lamaqueta en realidad potencia algo en lo moderno. Es objetual.

    Y esa fotografa representa la objetualidad que toma presencia.En nuestros das cuando F. Gehry proyecta el Guggenheim

    de Bilbao primero realiza una maqueta para obtener con una

    cmara pequea una serie de perspectivas que puedan ser

    corregidas en proyecto.

    El caso de Gehry es un caso excepcional. Y con l retomo eltema de la escala. Yo no puedo imaginar a Gehry sino es trabajan-do bajo una nocin exacta de la escala. Cuando comienza a recor-tar cartoncitos, en su mente est visualizando un edificio que es

    cincuenta veces mayor. Y si no es as no me lo creo. Y aqu est lapregunta: en el trabajo de la maqueta el traslado de escala signifi-ca un traslado de objeto y de realidad o significa la misma realidada dos escalas distintas? Y lo que acaba pasando en la modernidades que la maqueta adquiere la autonoma de objeto. Y los procesosmediatizados de trabajo del proyecto acaban pasando porque nopiensas directamente en el edificio que vas a construir, sino que tra-bajas en una realidad anloga, pero distinta, separada, que luego

    lleva al proceso mgico e interesante que gua a un edificio que noimaginas directamente. Si imagino un edificio y lo hago, segura-mente el resultado ser muy pobre. Pero en cambio, al trabajar conmaquetas o dibujos, que son realidades distintas del edificio consus materiales, estructura, colores, espacio, el proceso de proyec-to est ms mediatizado, tiene ms pasos, con lo cual, ms elabo-rado ser el edificio. Sucede que todo se experimenta en lugaresprevios muy anteriores a la realizacin del edificio: las tcnicas quese utilizan, las maquetas, la pantalla, o los programas informticos,

    son lejanas a la realidad. Se trabaja con realidades que no sonarquitectnicas, cada vez ms alejadas del pico y la pala, esa es lamanera de hacer arquitectura propia del sigloXX.

    Del siglo XXI ms bien...

    De finales del XXy delXXI. Se trabaja con realidades no arqui-tectnicas, porque, por ejemplo, la pantalla del ordenador no tienecualidades arquitectnicas. Resulta interesante trazar el arco hist-rico: en la cultura clsica existe la tradicin de colocar una piedraencima de otra, se trabaja con formas matricas, absolutamente

    previas a la forma, y esto no desvirta para nada el edificio, sinoque lo convierte en interesante. Cuando se crea un orden para un

    74 Maurici Pla Escala urbana y escala Arquitectnica. Maquetas

    1. Opera de Sydney, Jrn Utzon, 1965,detalle maqueta

    2. Opera de Sydney, Jrn Utzon, 1965, maqueta

    3. pera de Sydney, Jrn Utzon, 1965, maque-ta de cielos rasos interiores

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    palacio en el fondo se est pensando una manera de levantar unmuro de 15 metros de altura. Y no se desprenden de la materia, y

    tienen mucho atrevimiento, se atreven a poner dos rdenes dri-cos, uno jnico, uno corintio... van levantando, van levantandoIncluso entonces es un problema determinar si la columna esmonstila o se tiene que hacer por trozos. En cambio, en laArquitectura Moderna las formas estn desprovistas de materia, loscuadros de Kandinsky o de Klee, son transparentes, voltiles, y estolo recoge la arquitectura trabajando las formas de manera indepen-diente a la materia. Cuando se trabaja con maquetas estos ltimosaos, se hace desde esta conciencia: disparando el proyecto lejos,

    ms all de las limitaciones de la tcnica. Y evidentemente que haypasin por las maquetas, esos objetos que estn encima de la mesa,al alcance de la mano, que podemos identificar con la concrecinde la utopa. En el 2006 no estamos por utopas, pero en los aosveinte o treinta, o diez, s estaban por utopas, y la maqueta era unamanera de concretar la idea que no poda hacerse a 1/1.

    A lo largo del sigloXXse va descubriendo una realidad anlogaa la arquitectura que tiene infinitas posibilidades, y que tiene elmismo valor que la arquitectura misma. Y hay muchas variantes.He mencionado el caso de Gehry porque establece procesos muylargos y complejos, que van del mundo de la escala 1/200 almundo de la escala 1/1. El mayor punto de inters delGuggenheim de Bilbao es que no tiene pilares y jcenas sino queposee una malla estructural que aguanta el edificio, cosa que slose poda haber descubierto trabajando en la maqueta. Pero hayotros casos, incluso opuestos. No conozco muy bien la arquitectu-ra de lvaro Siza, me parece de las ms complejas, pero la gente que

    la conoce bien me cuenta que la estructura en relacin a la formatiene una coherencia absoluta. Siza piensa los edificios con un gransentido del soporte y la estructura aunque parezca disimularlos, ypor ello Siza no hace maquetas, trabaja en dibujos. Las maquetas,que seguramente las hacen en su estudio, son muy sencillas. Siza noes un arquitecto que trabaja con una realidad muy previa a la cons-truccin, sino que es un arquitecto con un gran sentido del sistemaportante, de la estructura, del aspecto matrico, que se combinanadems con intenciones espaciales, de iluminacin, etc. veo a Siza

    por tanto como un arquitecto que no se aparta nunca de la reali-dad de la escala 1/1, un arquitecto de formacin digamos, clsica.

    dc 15-16 75

    4. Frank Lloyd Wrigth, Guggenheim de New York, maqueta volumtrica

    5. Frank Gehry, Guggenheim de Bilbao, maqueta virtual

    6. Frank Gehry, Guggenheim de Bilbao, maqueta

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    Frank Gehry o de Zaha Hadid, poseen arquitecturas que

    no encajan fcilmente en un contexto urbano tradicional Qu

    opinin te merece?El caso de Zaha Hadid es un caso muy singular, por un lado

    hace sus collage virtuales con las formas flotando por el aire, yluego cuando construye, creo que no hay ninguna sntesis entre elmundo que ella tiene enci