enquadramento de câmera

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Aula de enquandramento de câmera na Universidade Fereral do Pará, ministrada pela Prof. Adelaide Oliveira ao curso de comunicação social

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Page 1: Enquadramento de câmera
Page 2: Enquadramento de câmera

Pra início de conversa... Plano – imagem entre dois cortes Cena – conjunto de planos, formada

por takes antes de gravar é importante saber como será cada uma das tomadas.

Seqüência – conjunto de cenas Tomadas ou takes – número de

vezes que o plano será repetido.

Page 3: Enquadramento de câmera

Recomendações para compor a imagem

O bom quadro atinge a emoção,quebra a monotonia, deve sempre se enquadrar de modo que o espectador olhe o que se deseja.

É importante observar o quadro por inteiro e não só o motivo principal.  

Page 4: Enquadramento de câmera

Ex. Ocupar 2/3 da tela para cenas mais comunscéu mar

Page 5: Enquadramento de câmera

Grande Plano Geral GPG

Enquadra uma grande área de ação, um macro ambiente, captados à longas distâncias.

Em geral é usado nas primeiras cenas da história ou quando há mudança de ambiente.Antes não era tão usado na tv devido à pequena dimensão da tela.

Page 6: Enquadramento de câmera
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Page 8: Enquadramento de câmera

Plano Geral PG

Possui um ângulo de visão menor que o GPG. Ele tem duas funções de uso:

a) Apresentar, mais precisamente, o local e/ou o cenário onde ocorre a ação;

b) Mostrar a posição do personagem na cena.

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Page 11: Enquadramento de câmera

Plano Conjunto PC ou plano geral Enquadra o personagem ou um grupo

deles na altura dos joelhos ou um pouco abaixo.

Neste plano já é possível identificar os personagens e suas movimentações em cena e visualizar, com mais clareza, os pormenores do cenário.

Foi muito usado nos westerns para mostrar revólver na cintura dos atores.

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Page 14: Enquadramento de câmera

Plano Médio PM

Enquadra o personagem da cintura pra cima.

Tem uma função descritiva. Na utilização do PM a maior parte de

fundo é praticamente eliminada, destacando-se a figura humana como centro de atenção para o telespectador.

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Page 16: Enquadramento de câmera
Page 17: Enquadramento de câmera

Primeiro Plano PP

Enquadra a personagem na altura do busto. Muito utilizado durante diálogos e entrevistas.

Olhos posicionados a 2/3 da altura do quadro.

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Page 20: Enquadramento de câmera

Primeiríssimo Plano PPP

Enquadra apenas a cabeça do personagem.

Utilizado, principalmente, para ressaltar a expressividade do personagem em uma ação.

Page 21: Enquadramento de câmera
Page 22: Enquadramento de câmera

Close-up/ Plano Detalhe

Enquadra apenas o que é essencial para a compreensão, destacando este no contexto geral da cena.

Page 23: Enquadramento de câmera
Page 24: Enquadramento de câmera

Planos subjetivos

Ponto de vista é objetivo quando assiste a ação e subjetivo quando ele sente que participa da ação.

Tipos: câmera é o olho do personagem e quando personagem olha diretamente para câmera.

Plano posterior – câmera fica atrás do personagem.

Page 25: Enquadramento de câmera

Movimentos de cena

Primários - movimento do sujeito ou objeto

Secundários - movimento da câmera ou da lente

Terciários – aplicados na edição – pós produção

Page 26: Enquadramento de câmera

Movimento/ Travelling TRAV A câmera se desloca em qualquer

direção Usado para acompanhar pessoas e

objetos em movimento.

Page 27: Enquadramento de câmera

Movimento/ Panorâmica PAN Muda o centro de atenção de um

lugar para o outro. Acompanha a ação ou movimento Mostra, detalhando, o ambiente.

Page 28: Enquadramento de câmera

Travelling (truck)

Movimento físico da câmera que pode acompanhar o movimento da personagem ou de alguma coisa que se move à mesma velocidade.     

Page 29: Enquadramento de câmera

Chicote (whip pan)

Movimento rápido da câmera de um assunto para outro criando uma transição entre cenas. Muito usado nos filmes de ação nos anos 70.     

Page 30: Enquadramento de câmera

Panorâmica vertical (Tilt)

A câmera grava de cima para baixo (tilt down) ou de baixo para cima (tilt up).

Page 31: Enquadramento de câmera

Dolly

Aproximação (dolly-in) - quando a câmera se move em direção ao objeto.

• Afastamento (dolly-back) - quando a câmera se afasta do objeto.