enquadramento de câmera

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Aula de enquandramento de câmera na Universidade Fereral do Pará, ministrada pela Prof. Adelaide Oliveira ao curso de comunicação social

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  • 1.

2. Pra incio de conversa...

  • Plano imagem entre dois cortes
  • Cena conjunto de planos, formada por takes antes de gravar importante saber como ser cada uma das tomadas.
  • Seqncia conjunto de cenas
  • Tomadas ou takes nmero de vezes que o plano ser repetido.

3. Recomendaes para compor aimagem

  • O bom quadro atinge a emoo,quebra a monotonia, deve sempre se enquadrar de modo que o espectador olhe o que se deseja.
  • importante observar o quadro por inteiro e no s o motivo principal.

4. Ex.Ocupar 2/3 da tela para cenas mais comuns

  • cu
  • mar

5. Grande Plano Geral GPG

  • Enquadra uma grande rea de ao, um macro ambiente, captados longas distncias.
  • Em geral usado nas primeiras cenas da histria ou quando h mudana de ambiente.Antes no era to usado na tv devido pequena dimenso da tela.

6. 7. 8. Plano Geral PG

  • Possui um ngulo de viso menor que o GPG. Ele tem duas funes de uso:
  • Apresentar, mais precisamente, o local e/ou o cenrio onde ocorre a ao;
  • Mostrar a posio do personagem na cena.

9. 10. 11. Plano Conjunto PC ou plano geral

  • Enquadra o personagem ou um grupo deles na altura dos joelhos ou um pouco abaixo.
  • Neste plano j possvel identificar os personagens e suas movimentaes em cena e visualizar, com mais clareza, os pormenores do cenrio.
  • Foi muito usado nos westerns para mostrar revlver na cintura dos atores.

12. 13. 14. Plano Mdio PM

  • Enquadra o personagem da cintura pra cima.
  • Tem uma funo descritiva.
  • Na utilizao do PM a maior parte de fundo praticamente eliminada, destacando-se a figura humana como centro de ateno para o telespectador.

15. 16. 17. Primeiro Plano PP

  • Enquadra a personagem na altura do busto. Muito utilizado durante dilogos e entrevistas.
  • Olhos posicionados a 2/3 da altura do quadro.

18. 19. 20. Primeirssimo Plano PPP

  • Enquadra apenas a cabea do personagem.
  • Utilizado, principalmente, para ressaltar a expressividade do personagem em uma ao.

21. 22. Close-up/ Plano Detalhe

  • Enquadra apenas o que essencial para a compreenso, destacando este no contexto geral da cena.

23. 24. Planos subjetivos

  • Ponto de vista objetivo quando assiste a ao e subjetivo quando ele sente que participa da ao.
  • Tipos: cmera o olho do personagem e quando personagem olha diretamente para cmera.
  • Plano posterior cmera fica atrs do personagem.

25. Movimentos de cena

  • Primrios - movimento do sujeito ou objeto
  • Secundrios -movimento da cmera ou da lente
  • Tercirios aplicados na edio ps produo

26. Movimento/ Travelling TRAV

  • A cmera se desloca em qualquer direo
  • Usado para acompanhar pessoas e objetos em movimento.

27. Movimento/ Panormica PAN

  • Muda o centro de ateno de um lugar para o outro.
  • Acompanha a ao ou movimento
  • Mostra, detalhando, o ambiente.

28. Travelling (truck)

  • Movimento fsico da cmera que pode acompanhar o movimento da personagem ou de alguma coisa que se move mesma velocidade.

29. Chicote (whip pan)

  • Movimento rpido da cmera de um assunto para outro criando uma transio entre cenas. Muito usado nos filmes de ao nos anos 70.

30. Panormica vertical (Tilt)

  • A cmera grava de cima para baixo (tilt down) ou de baixo para cima (tilt up).

31. Dolly

  • Aproximao (dolly-in)- quando a cmera se move em direo ao objeto.Afastamento (dolly-back)- quando a cmera se afasta do objeto.