"empresas e consumidores nas mídias sociais - 2012"

33
junho de 2012 Realização: PESQUISA Empresas e consumidores nas mídias sociais A visão dos heavy users sobre a comunicação e o relacionamento com empresas e marcas na rede Campus Party Brasil #cpbr5

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Pesquisa Exclusiva JeffreyGroup e Ideafix - a visão dos heavy users sobre a comunicação e o relacionamento com as marcas na rede

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Page 1: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

junho de 2012Realização:

PESQUISA

Empresas e consumidores nas mídias sociaisA visão dos heavy users sobre a comunicaçãoe o relacionamento com empresas e marcas na rede

Campus Party Brasil #cpbr5

Page 2: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Apresentação

A Campus Party Brasil 2012 reuniu 7.500 participantes (“campuseiros”) em São Paulo entre os dias

6 e 12 de fevereiro deste ano, além de 160 mil visitantes. Apresentada como o maior acontecimento de

inovação, entretenimento e cultura digital do mundo, a quinta edição brasileira da Campus Party ofereceu cerca

de 400 atividades voltadas para o compartilhamento de conhecimentos, somando mais de 500 horas de

programação.

Foi durante esse grande encontro de jovens usuários intensivos da internet e das mídias sociais, sintonizados

com as novidades da web e da tecnologia, que a JeffreyGroup, agência de comunicação da Campus Party

Brasil, em parceria com o instituto Ideafix Estudos Institucionais, desenvolveu a pesquisa que resultou nesta

nova edição do estudo Empresas e consumidores nas mídias sociais.

Realizado pela terceira vez consecutiva, o levantamento ouviu 500 “campuseiros” sobre seu comportamento

como usuários da web, seus hábitos e preferências nas mídias sociais, suas opiniões e expectativas sobre o

relacionamento com empresas e marcas na rede.

Apresentados a seguir, os dados e informações obtidos no estudo mostram tendências de comportamento dos

consumidores nas mídias sociais e trazem subsídios inspiradores para as empresas que buscam aprimorar sua

presença digital e suas estratégias de comunicação e marketing.

Page 3: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Sumário executivo

Realizada em 2010, a primeira versão do estudo Empresas e consumidores nas mídias sociais registrava

o boom de adesão às mídias sociais no Brasil e sua utilização como canais de manifestação sobre empresas,

marcas e produtos. No ano passado, a segunda edição do estudo mostrou a valorização da presença das

marcas nas mídias sociais por parte dos consumidores, sob condição de que essa presença não seja invasiva

ou oportunista.

Empresas e consumidores nas mídias sociais 2012 revela um momento ainda mais maduro no

relacionamento entre os públicos e as marcas no meio digital. Baseado na opinião de jovens usuários com

participação intensiva nas mídias sociais, o estudo apresenta um consumidor cada vez mais conectado, disposto

à troca de ideias na rede, consciente de sua capacidade de influência e aberto à interação com as empresas.

Relevância e transparência ressaltam como características valorizadas na comunicação das empresas nas

mídias sociais. Respeito aos direitos e necessidades do consumidor e abertura ao diálogo despontam como itens

que influenciam não apenas a aceitação das marcas, mas a própria decisão de compra. Mais do que nunca, o

consumidor se mostra disponível para colaborar com as empresas na busca por aprimoramento e inovação.

Empresas e consumidores nas mídias sociais 2012 desenha um cenário que, do ponto de vista dos

profissionais de comunicação, inclui diversos desafios, mas que se caracteriza, principalmente, pela abertura de

novas e amplas oportunidades.

Page 4: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Metodologia e amostra

metodologia amostra período de coleta

Quantitativacoleta pessoal

500 casos 7 a 10 defevereiro de 2012

Page 5: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Perfil dos entrevistados

base 500 respondentes

idade

Público é predominantemente jovem e masculino

69% dos entrevistados têm até 23 anos

78% são homens

71% participaram do evento pela primeira vez este ano

Page 6: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Perfil dos entrevistados

escolaridade ocupação

Estudantes e trabalhadores

base 500 respondentes

Mais de 80% dos entrevistados estudam

56% trabalham e 37,8% acumulam trabalho e estudo

65% têm curso superior incompleto

Page 7: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Perfil dos entrevistados

Todo o país representado

base 500 respondentes

Page 8: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

de onde acessa a internet equipamento que utilizaAcesso à web via celulares iguala conexão por computadores de mesa

Múltiplas conexões

Internet é mais acessada de casa, pelo notebook

base 500 respondentesEm que locais você acessa a internet? – Espontânea e múltipla Quais equipamentos você utiliza para acessar a internet? – Estimulada e múltipla

Page 9: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Vida digital

base 500 respondentesQuanto tempo costuma usar a internet por dia? – Espontânea e única

Maioria fica online mais de 6 horas por dia

tempo dedicado à internet / dia 42% dos entrevistados

utilizam a internet por até 6 horas diárias

58% ficam mais de 6 horas online, dos quais 6% dizem ficar conectados mais de 17 horas por dia

Page 10: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Conversação online

base 500 respondentesCom quais objetivos acessa a internet? – Cartão 1 – Estimulada e múltipla

Interação nas mídias sociais é o principal objetivo na web

uso da internet Redes sociais

superam o e-mail como principal objetivo de acesso à internet

Pesquisa e leitura de notícias também são citados pela maioria

Page 11: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

base 500 respondentesQual a sua principal fonte de informação? – Estimulada e única

O conhecimento está na rede

principal fonte de informação

Fonte prioritária

94% Internet

2,2% Televisão

0,6% Jornal

0,6% Revista

0,2% Amigos / parentes

Televisão aparece em segundo lugar com 2,2%

Demais meios, juntos, não atingiram 2% das citações

Page 12: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Participação e diversidade

base 500 respondentesDe quais redes sociais você faz parte? – Espontânea e múltipla

Facebook e Twitter lideram, mas há opções

de quantas redes faz parteredes sociais que usa

Facebook

Twitter

MSN

Orkut

Skype

YouTube

Google+

LinkedIn

FourSquare

TwitPic

Flickr

Tumblr

Picasa

Last.FM

MySpace

FormSpring

Instagram

DeLicio.us

ICQ

Scribd

SlideShare

Outros

95, 2%79, 2%46,6%38,6%33,6%32 ,6%32%21,6%15%11,6%11,4%10,6%7,8%7,4%7%5,6%4,6%3,4%3,4%3%2 ,6%7,4%

Mais de 95% estão no Facebook e quase 80% no Twitter

Mulheres exploram ainda mais do que os homens a variedade dos recursos de sociabilidade na web

1 - 3

4 - 6

7 - 9

10 - 12

13 - 15

> 15

46%29,6%

50,5%

28,8%

11, 2%

5,9%

36,1%

17,6%

10, 2%

30,4%

2 ,4% 3,7%1,8% 2 ,8% 2% 1,5%

12 ,6%

6,8%

Page 13: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Mais perto das empresas

Maioria segue perfis de marcas

base 396 respondentesSomente para quem tem conta no Twitter: Você segue alguma empresa no Twitter? – Espontânea e múltipla

segue alguma empresa no Twitter?

73,5%291 pessoas seguem

23,2%92 pessoas não seguem

13 pessoas não sabem / não lembram 3,3%

Page 14: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Promoções e algo mais

base 500 respondentesQue tipo de ação de empresas nas redes sociais levaria você a comprar algum produto ou serviço? – Espontânea e múltipla

Comunicação e relacionamento pesam na hora da compra

ações que influenciam a compraMais de 30% dos entrevistados apontam as promoções como estímulo para comprar produtos e serviços

Somados, itens relacionados à comunicação e ao relacionamento também superam 40% das citações

Promoções

Boa propoganda da marcaDescontos para quem usa as redes sociais

Dar detalhes sobre o produto Custo / benefício

Sustentabilidade / Ações sociais Bom atendimento ao cliente

Oferecer brindes / prêmios

Qualidade do produto / serviço Interação com o cliente

Relatos positivos dos consumidores Ter produtos inovadores / diferenciados

Ser atuante nas redes sociais Suporte pós-venda de qualidade

Outros

Nenhuma

Não sabe

Page 15: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

A força do boca a boca online

base 500 respondentesE que tipo ação levaria você a rejeitar algum produto? – Espontânea e múltipla

Opiniões negativas de outros consumidores

Ações invasivas por parte da marca

Mau atendimento ao cliente

Propaganda enganosa

Falta de ética

Má qualidade do produto

Preços abusivos

Falta de informações sobre o produto

Marketing apelativo

Discriminação / preconceito

Não cumprir com a data de entrega

Marketing mal feito / sem criatividade

Exploração de menores / trabalho escravo

Outros

Nenhuma

Não sabe

o que te leva a rejeitar um produto?Itens relativos à comunicação deficiente ou sem transparência

também têm peso significativo – 27,2%

Comentário negativo é principal causa de rejeição de produto

Page 16: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Grau de confiança

base 500 respondentesVou citar algumas instituições, e gostaria que me dissesse, de 0 a 10, qual seu grau de confiança nas informações fornecidas por: – Estimulada e única por l inha

Rede de contatos e instituições de ensino têm mais credibilidade

nota média / grau de confiança

1º Escolas e universidades 7,74

2º Sua rede de contatos 7,39

3º ONGs 6,77

6º Governo 4,83

5º Imprensa 5,66

4º Empresas privadas 6,73

Page 17: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Conscientes da própria influência

Maioria dos usuários reconhece sua força na rede

base 500 respondentesVocê se considera um formador de opinião? – Espontânea e única

se considera um formador de opinião?Mais da metade dos entrevistados se considera formador de opinião, ou seja, sabe a força de sua atuação na rede

58,2% 38,4%

3,4%

Sim Não

Não sei

Page 18: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Pra vender ou pra conversar?

Para consumidor, empresas vêem mídias sociais como espaço publicitário

base 500 respondentesNa sua opinião, qual é a intenção das empresas ao atuarem em redes sociais? – Espontânea e múltipla

intenção das empresas nas redes sociais27% dos entrevistados acham que empresas fortalecem o relacionamento com seus públicos nas mídias sociais

Agregar conhecimento

5,6%

Ficar próximo do cliente

3,8%

Entender o que o cliente quer / pensa

3,6%

Divulgar produtos / projetos

3%

Buscar novos clientes

2,4%

Marketing / publicidade

56,6%

Expor a marca

45,8%

Fortificar o relacionamento

27%

Vender

14,4%

Solucionar dúvidas

7,8%

Seguir a tendência

6,2%

Page 19: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Além do Google e do site da marca

Consumidor recorre a mídias sociais para se informar sobre produtos

base 500 respondentesQuando vai adquirir um produto ou serviço, onde busca informações sobre ele? – Espontânea e múltipla

onde busca informaçõesFóruns de discussão, redes sociais e blogs mostram que consumidor forma opinião com base nas manifestações de outros consumidores

Sites de busca

Site da marca

Fóruns de discussão

Redes sociais

Amigos / familiares

Blogs especializados

Sites de reclamações

YouTube

Outros

Não sei / não busco

Não respondeu

64%

31%

23,6%

19%

17,8%

16,6%

4,6%

1,4%

3,2%

0,4%

0,6%

Page 20: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

base 500 respondentesbase 334 respondentes

Você joga?Quantas horas por dia? E você costuma:

você joga? quantas horas por dia?

e você costuma jogar...

Não

Sozinho Com outras pessoas

Busca jogadores nas redes sociais

Sim

33,2%

66,8%

53% 53,3% 20,4%

< 2 horas

2 - 3 horas

3 - 5 horas

5 - 7 horas

9 - 10 horas

7 - 9 horas

> 10 horas

31,3%

9,5%

8,9%

2,8%

0,3%

1,8%

13,8%

45,4%

Aperte o play

66% dos entrevistados são gamers

Mais de 45% dos entrevistados dedicam de 2 a 3 horas por dia aos games

13,4% passam mais de 5 horas diárias jogando

Page 21: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

base 334 respondentesPensando em jogos desenvolvidos para marcas/ empresas, conhecidos como advergames, você: – Estimulada e únicaE qual sua opinião sobre jogos desenvolvidos para marcas / empresas, você diria que: – Estimulada e única

conhece? contribuição dos advergames

43,7%Não conhece

27,8%Conhece, mas não usou

28,1%Conhece e já usou

Não respondeu0,3%

37,2%

35,1%

8,5%17,6%

Contribuem muito

Contribuem

Não contribuemContribuem pouco

A contribuição dos jogos

60% dos entrevistados conhecem jogos desenvolvidos por empresas

Mais de 70% acham que games contribuem para construção das marcas

Page 22: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Dispostos a participar

Mais de 50% admite contar experiências pessoais para uso na comunicação de marcas

base 500 respondentesVocê estaria disposto a contar uma experiência sua para uso na comunicação de uma marca que você admira?

você estaria disposto a compartilhar uma experiência pessoal?Mídias sociais incentivam usuários a falar de suas vidas e a expor experiências pessoais52,6% 38,6%

8,4%

Sim Não

Não sei

Page 23: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Inteligência coletiva

A internet é fonte para inovação

base 396 respondentesVou citar algumas frases e gostaria que me dissesse se concorda ou discorda com elas – Espontânea e única por l inha

soluções inovadoras

A internet e as redes sociais podem ajudar as empresas a encontrar soluções inovadoras

96% apontam potencial inovador da rede

Page 24: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Inovação aberta

Entrevistados querem participar da busca de soluções

Tenho interesse em participar de desafios

promovidos por empresas para o

desenvolvimento de soluções inovadoras

O modelo de inovação aberta estimula a criatividade

base 396 respondentesVou citar algumas frases e gostaria que me dissesse se concorda ou discorda com elas – Espontânea e única por l inha

interesse estímuloUsuários demonstram interesse em modelos colaborativos

84% 88%

5%

10%

Page 25: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

base 500 respondentesQual a melhor forma de recompensar os participantes de processos desse tipo? – Espontânea e múltipla

recompensa ideal

Prêmio em dinheiro / produto 71,6%

Divulgação na mídia 7,4%

Nenhum 0,4%

Descontos / vale-compras 1,4%

Reconhecimento profissional 2,8%

Não sabe 3,4%

Outros 1%

Outros 3%

Não respondeu 3,4%

Estágio 36,4%Bolsa de estudo 18,4%

Viagem 6,4%Cursos / treinamentos / palestras 2,6%

Outros 2,4%

Além do financeiro

Prêmios em dinheiro têm preferência, mas conhecimento também é valorizado

Recompensas ligadas ao acesso ao conhecimento, como estágios, bolsas de estudo e viagens, tiveram mais de 66% das citações

Page 26: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Conclusões

Page 27: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Conclusões

Maioria do público entrevistado na Campus Party é formada por jovens com formação universitária

Notebook é principal equipamento de acesso à internet, mas uso de celulares, smartphones e tablets se amplia

Entrevistados são heavy users da internet. Maioria passa mais de 6 horas por dia conectada à rede

Interação nas mídias sociais é o principal objetivo de acesso à rede, seguida do uso de e-mail, pesquisa e leitura de notícias

Mais de 70% acompanham o perfil de empresas de interesse em canais de mídia social, como o Twitter

Page 28: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Conclusões

Entrevistados têm consciência de seu poder de influência na rede e mais da metade se consideram formadores de opinião

Transparência na comunicação e atenção ao relacionamento influenciam percepção das marcas e a decisão de compra de produtos e serviços

Comentários negativos de outros consumidores na rede são principal fator de rejeição de marcas e produtos

Comunicação invasiva ou apelativa por parte das empresas e uso das mídias sociais como mero canal de propaganda são criticadas pelos entrevistados

Instituições de ensino, redes de contato e ONGs têm maior grau de confiança do que empresas, imprensa e governos

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Conclusões

Games ocupam parte significativa do tempo online dos entrevistados e ações de comunicação de empresas com uso de jogos são bem recebidas

A quase totalidade dos entrevistados acredita que as empresas devem explorar a internet e as mídias sociais para buscar soluções inovadoras

Mais de 80% estão dispostos a participar de processos de inovação aberta promovidos por empresas

Além da recompensa em dinheiro pela participação em processos de inovação aberta, entrevistados valorizam prêmios ligados ao acesso ao conhecimento

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Ficha técnica

Empresas e consumidores nas mídias sociais 2012

Realização

JeffreyGroup e Ideafix

Entrevistas

500 entrevistas individuais

Data

7 a 10 de fevereiro de 2012

Local

Campus Party Brasil, Anhembi, São Paulo

Agradecimentos

Campus Party Brasil, Futura Networks

Page 31: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Ideafix

A Ideafix Estudos Institucionais é um instituto voltado para consultoria e estudos corporativos. Seu trabalho é ouvir e entender os interesses dos diversos públicos de relacionamento de uma organização – funcionários, acionistas, clientes, comunidades, formadores de opinião, consumidores, fornecedores, governo.

Com o objetivo de contribuir para a construção de relacionamentos sustentáveis entre as corporações e seus stakeholders, a Ideafix realiza pesquisas de satisfação, comunicação externa e interna, imagem, perfil, meios de comunicação, projetos sociais, campanhas e relacionamentos, identificação de atributos e valores, comunicação de concorrência e pesquisas de oportunidade – entre outras.

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JeffreyGroup

Com escritórios em Miami, Nova York, São Paulo, Cidade do México e Buenos Aires, além de uma rede de parceiros locais em 23 países, a JeffreyGroup é uma das principais agências de comunicação da América Latina.

No Brasil desde 1998, a JeffreyGroup desenvolve programas de comunicação para algumas das mais importantes empresas e marcas globais com uma equipe de profissionais que conhece as oportunidades e desafios de um mercado dinâmico e complexo como o brasileiro.

A JeffreyGroup é uma uma agência independente com padrões e processos de classe mundial e oferece a seus clientes serviços de comunicação e marketing com a excelência das grandes agências internacionais, temperados com agilidade e atenção personalizada.

Page 33: "Empresas e Consumidores nas Mídias Sociais - 2012"

Contato

JeffreyGroup

Cristina IglecioDiretora Presidente

55 11 2165 1655

[email protected]

Gerson PenhaDiretor Geral

55 11 2165 1647

[email protected]

Ideafix

Suzel FigueiredoDiretora Presidente

55 11 3030 9442

[email protected]

Carla MingollaDiretora de Operações

55 11 3030 9470

[email protected]