edição digital de revistas

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E D POTENCIAL HIPERMIDIÁTICO PROCESSOS DE INTERAÇÃO & master edições digitais de revistas Banca de Defesa de Dissertação Mestrando: Ildo Francisco Golfetto Orientadora: Berenice Santos Gonçalves

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Apresentação da dissertação de mestrado de Ildo Francisco Golfetto do Programa de Pós-Graduação de Design e Expressão Gráfica da UFSC.

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Page 1: Edição Digital de Revistas

ED

POTENCIALHIPERMIDIÁTICO

PROCESSOSDE INTERAÇÃO&

master

edições digitais de

revistas

Banca de Defesa de DissertaçãoMestrando: Ildo Francisco Golfetto

Orientadora: Berenice Santos Gonçalves

Page 2: Edição Digital de Revistas

sumário

03

Considerações iniciais

A revistacomo mídia

Edições digitaisde revistas

Interação e interatividade

Metodologiade pesquisa

Considerações erecomendações

Navegaçãoem hipermídia

4 89

17 193522

Programa de Pós-Graduaçãoem Design e Expressão Gráfica

Page 3: Edição Digital de Revistas

sumário

03

Considerações iniciais

A revistacomo mídia

Edições digitaisde revistas

Interação e interatividade

Metodologiade pesquisa

Considerações erecomendações

Navegaçãoem hipermídia

4 89

17 193522

Programa de Pós-Graduaçãoem Design e Expressão Gráfica

Page 4: Edição Digital de Revistas

Pra começar...

O que motivou a pesquisa, sua pertinência, justificativa e quais os objetivos gerais e específicos.

Tema•Design gráfico

Design editorial: projeto gráfico de revistas

• Fase de adaptação Incorporação de outras estratégias visuais

• Sinalização digital Opção para projetos em interfaces digitais

• Recorrência das edições digitaisA partir de 2003, uso cada vez mais frequente

Considerações iniciais

04

Questão de pesquisa•Como se dá a interação e a navegação em edições digitais de revistas?

Objetivos• Geral

Identificar as especificidades relativas ao processo de interação e navegação em edições digitais de revistas brasileiras.

• EspecíficosDescrever a revista como produto em relação às tecnologias da atualidade;

Entender a interface das edições digitais quanto ao seu potencial de interatividade, recursos hipermidiáticos e processo de leitura;

Desenvolver e aplicar uma metodologia para análise da interação em edições digitais através da técnica de grupo focal.

05

Page 5: Edição Digital de Revistas

Pra começar...

O que motivou a pesquisa, sua pertinência, justificativa e quais os objetivos gerais e específicos.

Tema•Design gráfico

Design editorial: projeto gráfico de revistas

• Fase de adaptação Incorporação de outras estratégias visuais

• Sinalização digital Opção para projetos em interfaces digitais

• Recorrência das edições digitaisA partir de 2003, uso cada vez mais frequente

Considerações iniciais

04

Questão de pesquisa•Como se dá a interação e a navegação em edições digitais de revistas?

Objetivos• Geral

Identificar as especificidades relativas ao processo de interação e navegação em edições digitais de revistas brasileiras.

• EspecíficosDescrever a revista como produto em relação às tecnologias da atualidade;

Entender a interface das edições digitais quanto ao seu potencial de interatividade, recursos hipermidiáticos e processo de leitura;

Desenvolver e aplicar uma metodologia para análise da interação em edições digitais através da técnica de grupo focal.

05

Page 6: Edição Digital de Revistas

Justificativa• Edições digitais são interfaces recentes

• Apenas um grupo de pesquisa no BrasilFaculdade de Comunicação (FaCom) da UFBA

• Não há estudos aprofundados, mas especulaçõesPrincipalmente quanto a sua interface gráfica

• Relevância para os meios acadêmico e editorial

• Adequação do escopo de pesquisa ao programa Trata de uma interface gráfica que alia a tradição do design editorial às possibilidades do design para web

Delimitação• Edições brasileiras

• Não foi avaliado o layoutFoco nos elementos de orientação

• Não foi considerado o percurso Que o usuário fará para chegar até a edição digital dentro do website em que se encontra disponível

• Usuário-leitorEm concordância com a atitude de Santaella (2004)

06 07

Page 7: Edição Digital de Revistas

Justificativa• Edições digitais são interfaces recentes

• Apenas um grupo de pesquisa no BrasilFaculdade de Comunicação (FaCom) da UFBA

• Não há estudos aprofundados, mas especulaçõesPrincipalmente quanto a sua interface gráfica

• Relevância para os meios acadêmico e editorial

• Adequação do escopo de pesquisa ao programa Trata de uma interface gráfica que alia a tradição do design editorial às possibilidades do design para web

Delimitação• Edições brasileiras

• Não foi avaliado o layoutFoco nos elementos de orientação

• Não foi considerado o percurso Que o usuário fará para chegar até a edição digital dentro do website em que se encontra disponível

• Usuário-leitorEm concordância com a atitude de Santaella (2004)

06 07

Page 8: Edição Digital de Revistas

mídia impressa

Um produto que resulta das relações entre aspectos conceituais, comerciais, jornalísticos e de design.

A revistacomo mídia

O que é uma revista• Díficil definição

• Registro histórico e influência social

“Os mais brilhantes poetas, escritores, artistas, jornalistas, fotógrafos e

cientistas têm usado as páginas das revistas para transmitir ideias, opiniões,

interpretações, protestos, denúncias, beleza e diversão, formando assim o

pensamento e o estilo de vida das sociedades. ”

(ALI, 2009).

Recursos e elementos• Recursos visuais de editoração

Diagrama: representação gráfica de uma estrutura

Grid: trama modular base para a diagramação

Imagem: rápidas, emocionais, instintivas e polissêmicas

Tipografia: seu uso dá forma ao conteúdo textual

Cor: exprime atmosfera, descreve realidade, codifica informação

• Elementos de composiçãoCapa

Outros: manchete, sumário, títulos, legendas, olhos, citações, box, cartola, créditos, expediente, etc.

08 09

Page 9: Edição Digital de Revistas

mídia impressa

Um produto que resulta das relações entre aspectos conceituais, comerciais, jornalísticos e de design.

A revistacomo mídia

O que é uma revista• Díficil definição

• Registro histórico e influência social

“Os mais brilhantes poetas, escritores, artistas, jornalistas, fotógrafos e

cientistas têm usado as páginas das revistas para transmitir ideias, opiniões,

interpretações, protestos, denúncias, beleza e diversão, formando assim o

pensamento e o estilo de vida das sociedades. ”

(ALI, 2009).

Recursos e elementos• Recursos visuais de editoração

Diagrama: representação gráfica de uma estrutura

Grid: trama modular base para a diagramação

Imagem: rápidas, emocionais, instintivas e polissêmicas

Tipografia: seu uso dá forma ao conteúdo textual

Cor: exprime atmosfera, descreve realidade, codifica informação

• Elementos de composiçãoCapa

Outros: manchete, sumário, títulos, legendas, olhos, citações, box, cartola, créditos, expediente, etc.

08 09

Page 10: Edição Digital de Revistas

mídia digital

A cópia da publicação impressa que foi distribuídaeletronicamente como uma unidade.

EdiçõesDigitais

Inovação digital • Tecnologia a favor das revistas

E-zines e equívocos das editoras

• Eletrônicas, digitais e onlineEletrônico é digital, mas não quer dizer que seja online

• Leitura em tela25 a 30% mais lento segundo Nielsen (2000) e Shneiderman & Plaisant (2004)

Confrontada pela Universidad del País Vasco, apontando que não é mais lenta e tende a incitar maior concentração

Propriedades• Folheável

Modelo conceitual baseado em objeto

• Obra fechadaComparativo a hipermídia em CD-Rom

• Distribruição pela internet Website, e-mail ou software

• Menor custo ao leitorSegundo o IVC, no mínimo50% do preço da versão impressa

10 11

Page 11: Edição Digital de Revistas

mídia digital

A cópia da publicação impressa que foi distribuídaeletronicamente como uma unidade.

EdiçõesDigitais

Inovação digital • Tecnologia a favor das revistas

E-zines e equívocos das editoras

• Eletrônicas, digitais e onlineEletrônico é digital, mas não quer dizer que seja online

• Leitura em tela25 a 30% mais lento segundo Nielsen (2000) e Shneiderman & Plaisant (2004)

Confrontada pela Universidad del País Vasco, apontando que não é mais lenta e tende a incitar maior concentração

Propriedades• Folheável

Modelo conceitual baseado em objeto

• Obra fechadaComparativo a hipermídia em CD-Rom

• Distribruição pela internet Website, e-mail ou software

• Menor custo ao leitorSegundo o IVC, no mínimo50% do preço da versão impressa

10 11

Page 12: Edição Digital de Revistas

Caracterização• Imitação

Reprodução exata

Caracterização• Metáfora

Graphic User Interface

12 13

Page 13: Edição Digital de Revistas

Caracterização• Imitação

Reprodução exata

Caracterização• Metáfora

Graphic User Interface

12 13

Page 14: Edição Digital de Revistas

Caracterização• Emulação

Reprodução de outro sistema

Caracterização• Simulacro

Grau profundo de imersão

14 15

Page 15: Edição Digital de Revistas

Caracterização• Emulação

Reprodução de outro sistema

Caracterização• Simulacro

Grau profundo de imersão

14 15

Page 16: Edição Digital de Revistas

Caracterização• Simulação

Comportamento análogo

humano-computador

A interatividade é o potencial de opções que ainterface oferece e a interação é o que se realiza.

Interatividadee interação

Interface• Domínio do design segundo Bonsiepe (1997)

Interface FerramentaAção

Usuário

16 17

“Uma edição digital pode ser caracterizada como uma simulação, pois imita o

funcionamento análogo de um objeto real, a revista impressa.”

(GOLFETTO & GONÇALVES, 2009).

Page 17: Edição Digital de Revistas

Caracterização• Simulação

Comportamento análogo

humano-computador

A interatividade é o potencial de opções que ainterface oferece e a interação é o que se realiza.

Interatividadee interação

Interface• Domínio do design segundo Bonsiepe (1997)

Interface FerramentaAção

Usuário

16 17

“Uma edição digital pode ser caracterizada como uma simulação, pois imita o

funcionamento análogo de um objeto real, a revista impressa.”

(GOLFETTO & GONÇALVES, 2009).

Page 18: Edição Digital de Revistas

Conceituação• Interatividade

Qualidade daquilo que é interativo

Relação homem-maq́ uina, mediada por computador

Com caráter qualitativamente maior do que a reatividade.

• Interação Representa uma ação significativa entre o usuário e a interface digital

É representativa de mudança de estado dainformação presente na tela.

18

hiperlinks

O movimento cognitivo através de espaços formados por informação e conhecimento.

Navegaçãoem hipermídia

Definição• Definição com ênfases informacional e espacial

Navegação

sistemade escrita

metáforaespacial

delocamento oumovimentação

localizaçãoe orientação

encontrarcaminhos

metamorfose da leitura

ênfase informacional

ênfase espacial

busca deinformação

conhecimentoemergente

19

Page 19: Edição Digital de Revistas

Conceituação• Interatividade

Qualidade daquilo que é interativo

Relação homem-maq́ uina, mediada por computador

Com caráter qualitativamente maior do que a reatividade.

• Interação Representa uma ação significativa entre o usuário e a interface digital

É representativa de mudança de estado dainformação presente na tela.

18

hiperlinks

O movimento cognitivo através de espaços formados por informação e conhecimento.

Navegaçãoem hipermídia

Definição• Definição com ênfases informacional e espacial

Navegação

sistemade escrita

metáforaespacial

delocamento oumovimentação

localizaçãoe orientação

encontrarcaminhos

metamorfose da leitura

ênfase informacional

ênfase espacial

busca deinformação

conhecimentoemergente

19

Page 20: Edição Digital de Revistas

Sistema de navegação• Áreas clicáveis; • Mecanismos de identificação; • Indicadores de localização;• Ferramentas de navegação;• Ferramentas de retronavegação; • Feedback.

Problemas de navegação• Desorientação espacial

É o primeiro problema e o mais comum

• Fatores para melhoriaPrincípios ergornômicos para Interfaces Humano-Computador (IHC)

• Sinalização digital

Sinalização tradicional

Design daInformação

Design deUsabilidade

SinalizaçãoDigital

20 21

Áreas clicáveis Mecanismos de auxílio à identificação de áreas clicáveis

Indicadores de localizaçãoFerramentas de auxílio à navegaçãoFerramentas de retronavegação

“Consiste em um processo de movimentação entre os nós de um espaco̧

informacional utilizando links ou ferramentas de auxílio à navegação.”

(PADOVANI & MOURA, 2008).

Page 21: Edição Digital de Revistas

Sistema de navegação• Áreas clicáveis; • Mecanismos de identificação; • Indicadores de localização;• Ferramentas de navegação;• Ferramentas de retronavegação; • Feedback.

Problemas de navegação• Desorientação espacial

É o primeiro problema e o mais comum

• Fatores para melhoriaPrincípios ergornômicos para Interfaces Humano-Computador (IHC)

• Sinalização digital

Sinalização tradicional

Design daInformação

Design deUsabilidade

SinalizaçãoDigital

20 21

Áreas clicáveis Mecanismos de auxílio à identificação de áreas clicáveis

Indicadores de localizaçãoFerramentas de auxílio à navegaçãoFerramentas de retronavegação

“Consiste em um processo de movimentação entre os nós de um espaco̧

informacional utilizando links ou ferramentas de auxílio à navegação.”

(PADOVANI & MOURA, 2008).

Page 22: Edição Digital de Revistas

experimento

Aplicada, com ênfase qualitativa, indutiva e exploratória

Metodologia da pesquisa

Técnicas de coleta de dados• Grupos focais (+ laddering)

• Questionários

“Os insights que emergem das provocações e estímulos de um

Focus Group podem ajudar o pesquisador a refinar seus

conceitos e entendimentos sobre o assunto/tema pesquisado”

.(MARTINS E THEÓPHILO, 2007)

Objetos de interação• Revistas Veja e Poder

Ambas são brasileiras e com interface em Português

A primeira pela popularidade

A segunda pela diferença de plataforma

• Breve históricoVeja lançada em 2004 na plataforma Zínio, e atualmente na plataforma Digital Pages.

Poder publicada em 2008 já em formato digital, na plataforma Virtual Paper

22 23

Page 23: Edição Digital de Revistas

experimento

Aplicada, com ênfase qualitativa, indutiva e exploratória

Metodologia da pesquisa

Técnicas de coleta de dados• Grupos focais (+ laddering)

• Questionários

“Os insights que emergem das provocações e estímulos de um

Focus Group podem ajudar o pesquisador a refinar seus

conceitos e entendimentos sobre o assunto/tema pesquisado”

.(MARTINS E THEÓPHILO, 2007)

Objetos de interação• Revistas Veja e Poder

Ambas são brasileiras e com interface em Português

A primeira pela popularidade

A segunda pela diferença de plataforma

• Breve históricoVeja lançada em 2004 na plataforma Zínio, e atualmente na plataforma Digital Pages.

Poder publicada em 2008 já em formato digital, na plataforma Virtual Paper

22 23

Page 24: Edição Digital de Revistas

Análise das interfaces• Quanto aos recursos oferecidos

Analisada a presença ou não

• Digital Pages (Veja)Positivos: ajuda, busca, notas, favoritos e compartilhamento

Negativos: áreas ativas, miniaturas, impressão e tela cheia

• Virtual Paper (Poder)Positivos: botões, ampliações, tela cheia, impressão, miniaturas, sessões e compartilhamento

Negativos: ferramenta de leitura, hiperlinks, carregamento, contraste texto fundo

24 25

Page 25: Edição Digital de Revistas

Análise das interfaces• Quanto aos recursos oferecidos

Analisada a presença ou não

• Digital Pages (Veja)Positivos: ajuda, busca, notas, favoritos e compartilhamento

Negativos: áreas ativas, miniaturas, impressão e tela cheia

• Virtual Paper (Poder)Positivos: botões, ampliações, tela cheia, impressão, miniaturas, sessões e compartilhamento

Negativos: ferramenta de leitura, hiperlinks, carregamento, contraste texto fundo

24 25

Page 26: Edição Digital de Revistas

Grupos focais• Pré-teste

Ajustes no questionário e no roteiro

• Contexto dos grupos focaisLocais e organização dos espaços

• Sujeitos da pesquisaModerador

Equipe de apoio

Participantes selecionados a partir da pesquisa Tic Domicílios 2009 realizada pelo Cetic.com

Proporcionalidade para um grupo de 12 participantesatravés das seguintes categorias:

- Sexo- Nível de instrução- Faixa etária

26 27

Page 27: Edição Digital de Revistas

Grupos focais• Pré-teste

Ajustes no questionário e no roteiro

• Contexto dos grupos focaisLocais e organização dos espaços

• Sujeitos da pesquisaModerador

Equipe de apoio

Participantes selecionados a partir da pesquisa Tic Domicílios 2009 realizada pelo Cetic.com

Proporcionalidade para um grupo de 12 participantesatravés das seguintes categorias:

- Sexo- Nível de instrução- Faixa etária

26 27

Page 28: Edição Digital de Revistas

Grupo focal 1• Data de realização

28 de setembro de 2010

• Número de participantes12 pessoas

• Considerações Mais heteregêneo

Menor entrosamento e envolvimento que o segundo grupo

Necessidade maior de intervenções do moderador

Discussão de cerca de 35 minutos

Grupo focal 2• Data de realização

5 de outubro de 2010

• Número de participantes9 pessoas (3 faltantes)

• Considerações Número maior de graduados

Maior entrosamento e envolvimento que o primeiro grupo

Dinamismo e trocade idéias mais intensa

Discussão de cerca de uma hora

28 29

Page 29: Edição Digital de Revistas

Grupo focal 1• Data de realização

28 de setembro de 2010

• Número de participantes12 pessoas

• Considerações Mais heteregêneo

Menor entrosamento e envolvimento que o segundo grupo

Necessidade maior de intervenções do moderador

Discussão de cerca de 35 minutos

Grupo focal 2• Data de realização

5 de outubro de 2010

• Número de participantes9 pessoas (3 faltantes)

• Considerações Número maior de graduados

Maior entrosamento e envolvimento que o primeiro grupo

Dinamismo e trocade idéias mais intensa

Discussão de cerca de uma hora

28 29

Page 30: Edição Digital de Revistas

Dinâmica dos grupos• 1º momento: até 10 min

Apresentação

Preenchimento de ficha de ciência e aceite e questionário

• 2º momento: 30 minExecução da tarefa em laboratório de informática

Instruções solicitavam ao participante:- Buscar a matéria da manchete de capa nas duas

revistas;- Ler até determinado ponto da matéria;- Explorar a revista no tempo restante ou ir adiante;- Dispensar 15 min. para cada revista

Os intervalos de tempo foram avisados pelo moderador, ao faltarem 5 min e ou término de cada 15 min.

Uso primeiro da Veja e depois da Poder no Grupo Focal 1

Inversão da ordem de uso das revistas no Grupo Focal 2

• 3º momento: até 1h30minCoffee break

Grupo focal orientado por roteiro do moderador com 12 questões otimizadas para durar 1h30min

30 31

Page 31: Edição Digital de Revistas

Dinâmica dos grupos• 1º momento: até 10 min

Apresentação

Preenchimento de ficha de ciência e aceite e questionário

• 2º momento: 30 minExecução da tarefa em laboratório de informática

Instruções solicitavam ao participante:- Buscar a matéria da manchete de capa nas duas

revistas;- Ler até determinado ponto da matéria;- Explorar a revista no tempo restante ou ir adiante;- Dispensar 15 min. para cada revista

Os intervalos de tempo foram avisados pelo moderador, ao faltarem 5 min e ou término de cada 15 min.

Uso primeiro da Veja e depois da Poder no Grupo Focal 1

Inversão da ordem de uso das revistas no Grupo Focal 2

• 3º momento: até 1h30minCoffee break

Grupo focal orientado por roteiro do moderador com 12 questões otimizadas para durar 1h30min

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Page 32: Edição Digital de Revistas

Aspectos recorrentes• Dificuldade de navegação devido profusão de

anúncios publicitários;

• Dificuldade na identificação das ferramentas de ampliação das páginas das revistas;

• Interrupção da leitura devido às colunas de texto e às imagens;

• Melhor processo de leitura com letras escuras em fundo claro, evidenciando o desconforto da leitura em fundo escuro com letras claras;

• Cansaço na leitura por se tratar de textos longos e a falta de continuidade causada pela diagramaçãoem múltipla colunas e interrupção do texto por causa das imagens;

• Maior atenção na leitura em tela;

Resultados obtidos• Uso de ferramentas

Folheamento e ampliação mais utilizados e também miniaturas de página e busca por palavra-chave

• OrientaçãoAo se sentir perdido recorre-se ao folheamento eavanço e retrocesso ajudaram na orientação

• NavegaçãoAnúncios publicitários, ausência de rolagem, hiperlinks,não funcionamento de recursos, tempo de espera, etc.

• Processo de leituraMaior atenção e concentração, contraste texto-fundo efalta de continuidade da leitura.

• Outras consideraçõesSolicitação de mais recursos interativos para essas edições,gratuidade e acessibilidade, revistas para “ver” outras para“ler”, possibilidade de acessar números anteriores, etc.

32 33

Page 33: Edição Digital de Revistas

Aspectos recorrentes• Dificuldade de navegação devido profusão de

anúncios publicitários;

• Dificuldade na identificação das ferramentas de ampliação das páginas das revistas;

• Interrupção da leitura devido às colunas de texto e às imagens;

• Melhor processo de leitura com letras escuras em fundo claro, evidenciando o desconforto da leitura em fundo escuro com letras claras;

• Cansaço na leitura por se tratar de textos longos e a falta de continuidade causada pela diagramaçãoem múltipla colunas e interrupção do texto por causa das imagens;

• Maior atenção na leitura em tela;

Resultados obtidos• Uso de ferramentas

Folheamento e ampliação mais utilizados e também miniaturas de página e busca por palavra-chave

• OrientaçãoAo se sentir perdido recorre-se ao folheamento eavanço e retrocesso ajudaram na orientação

• NavegaçãoAnúncios publicitários, ausência de rolagem, hiperlinks,não funcionamento de recursos, tempo de espera, etc.

• Processo de leituraMaior atenção e concentração, contraste texto-fundo efalta de continuidade da leitura.

• Outras consideraçõesSolicitação de mais recursos interativos para essas edições,gratuidade e acessibilidade, revistas para “ver” outras para“ler”, possibilidade de acessar números anteriores, etc.

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Page 34: Edição Digital de Revistas

conclusão

A partir da pesquisa pode-se fazer algumasconsiderações e também algumas recomendações

Considerações e recomendações

Considerações finais• Orientação e navegação

Facilitadas pela simulação e pelo botões de avanço e retrocesso

• Interação e imersãoEm níveis menos profundos

• Processo de leituraMais atenção e concentração, apesar de clicar e arrastar

Imagens funcionam como ruído quando ampliadas

• Metodologia Essencial para considerar a visão do leitor

A• Facilidade de navegação gerada pelas miniaturas

de páginas na Poder;

• Navegação considerada mais fácil na plataformaDigital Pages (Veja);

• Melhor navegação devidos aos hiperlinkspresentes no índice da Veja;

• Orientação e navegação facilitadas pelos botões de avanço e retrocesso de páginas;

• Confusão causada pela ambiguidade da forma do botão de paginação automática (autoplay);

• Expectativa por recursos interativos característicos de interfaces gráficas digitais.

34 35

Page 35: Edição Digital de Revistas

conclusão

A partir da pesquisa pode-se fazer algumasconsiderações e também algumas recomendações

Considerações e recomendações

Considerações finais• Orientação e navegação

Facilitadas pela simulação e pelo botões de avanço e retrocesso

• Interação e imersãoEm níveis menos profundos

• Processo de leituraMais atenção e concentração, apesar de clicar e arrastar

Imagens funcionam como ruído quando ampliadas

• Metodologia Essencial para considerar a visão do leitor

A• Facilidade de navegação gerada pelas miniaturas

de páginas na Poder;

• Navegação considerada mais fácil na plataformaDigital Pages (Veja);

• Melhor navegação devidos aos hiperlinkspresentes no índice da Veja;

• Orientação e navegação facilitadas pelos botões de avanço e retrocesso de páginas;

• Confusão causada pela ambiguidade da forma do botão de paginação automática (autoplay);

• Expectativa por recursos interativos característicos de interfaces gráficas digitais.

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Page 36: Edição Digital de Revistas

Recomendações futuras• Acompanhamento

Projetos gráficos de revistas digitais para tablet’s

Revistas digitais de conteúdo “customizável”

• Usos diversosEm dispositivos sensíveis ao toque em locais públicos

Exibição de documentos, livros, revistas e catálogos

Democratização da informação, sem prejuízos ao original

• EaD e materiais didáticosGeram mais concentração

Incorporação de recursos interativos para enriquecer e contextualizar o aprendizado

Facilidade de atualização

Considerações finais• Potencial hipermidiático

Subutilizado

• Projeto gráfico-editorialCarece de um que contemple melhor a linguagem de internet usando a sinalização digital

• Fatores que contribuem para o usoGratuidade e acessibilidade

• Uso potencialDocumentos antigos

• Tablet’sNovidades alardeadas não são novas

• Edições digitais segundo o IVCConceito deve ser ampliado ou divisão em categorias/tipos

36 37

Page 37: Edição Digital de Revistas

Recomendações futuras• Acompanhamento

Projetos gráficos de revistas digitais para tablet’s

Revistas digitais de conteúdo “customizável”

• Usos diversosEm dispositivos sensíveis ao toque em locais públicos

Exibição de documentos, livros, revistas e catálogos

Democratização da informação, sem prejuízos ao original

• EaD e materiais didáticosGeram mais concentração

Incorporação de recursos interativos para enriquecer e contextualizar o aprendizado

Facilidade de atualização

Considerações finais• Potencial hipermidiático

Subutilizado

• Projeto gráfico-editorialCarece de um que contemple melhor a linguagem de internet usando a sinalização digital

• Fatores que contribuem para o usoGratuidade e acessibilidade

• Uso potencialDocumentos antigos

• Tablet’sNovidades alardeadas não são novas

• Edições digitais segundo o IVCConceito deve ser ampliado ou divisão em categorias/tipos

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Page 38: Edição Digital de Revistas

ContatoIldo Francisco [email protected]

www.issuu.com/ifgolfetto(48) 9989.3969

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