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E
Regras
Material Necessário
Material Necessário
O Hex foi um jogo introduzido pelo Matemático Piet Hein (Dinamarquês),
apresentado pela primeira vez no Instituto Niels Bohr em 1942
Foi (re-)inventado independentemente em 1947 pelo Matemático John Nash
Foi distribuído comercialmente em 1952 pelos Parker Brothers
Pode ser reconhecido pelos nomes: CON-TAC-TIX – Nome atribuído por Piet Hein Polygon – Nome pelo qual ficou conhecido na Dinamarca John ou Nash – por aqueles introduzidos ao jogo por John
Nash Hex – Nome mais comum, adoptado após a
comercialização de 1952
É definido como um jogo de conexão, do mesmo tipo do Omni, Y ou Go.
Material NecessárioMaterial Necessário
RegrasRegras
Cada jogador adopta uma cor e tem como objectivo fazer conexão entre as duas arestas do tabuleiro opostas da sua cor.
À vez, cada jogador coloca um marcador da sua cor num só hexágono .
Ganha o primeiro jogador que fizer a conexão entre as suas duas margens.
Igualdade entre jogadores – Em jogos matemáticos abstractos como o Hex pode ser aplicada a “pie rule”. Como o primeiro jogador terá vantagem estratégica sobre o segundo, de acordo com esta regra o segundo jogador tem a a opção de escolher se, após a jogada do primeiro jogador, mantém a jogada como está ou troca de cores, tornando-se o primeiro o segundo jogador e vice-versa.
Experimenta!: http://matematica.no.sapo.pt/hex/hex.html
http://www.knowledgerush.com/kr/encyclopedia/Hex_(game)/http://en.wikipedia.org/wiki/Hex_game#Rules“How to Play Hex” by BiffsGamingVideos on YouTube