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Web 2.0: Erros e Acertos - Um Guia Prático para o Seu Projeto Autor: Paulo Siqueira

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  • 1. 1
  • 2. 2 ContedoApoio___________________________________________________________ 3Agradecimento ___________________________________________________ 4Prefcio de Gilson Schwartz: O Sonho que se Faz _____________________ 5Introduo ______________________________________________________ 7Parte 1 O Projeto ________________________________________________ 8 1.Incio de Tudo _________________________________________________ 9 2.A Idia ______________________________________________________ 11 3.O Investimento _______________________________________________ 13 4.Escopo Ambicioso - Um Projeto Trilngue ___________________________ 14Parte 2 Programao ___________________________________________ 15 1.Hospedagem _________________________________________________ 16 2.Domnios ____________________________________________________ 17 3.DNS________________________________________________________ 18 4.Algoritmo ____________________________________________________ 19 5.Cdigo ______________________________________________________ 20 6.Banco de Dados ______________________________________________ 21 7.SMS _______________________________________________________ 22 8.Usurios do Twitter ____________________________________________ 24 9.Outras Funcionalidades ________________________________________ 25Parte 3 Propaganda Online ______________________________________ 26 1.Propaganda, a Alma do Negcio _________________________________ 27 2.As Ferramentas do Google Para Propaganda _______________________ 28 2.1.Google Adsense ___________________________________________ 29 2.2.Google Adwords ___________________________________________ 30 3.Anncios em Portugus ________________________________________ 31 3.1.Cliques Suspeitos __________________________________________ 32 4.Anncios em Espanhol _________________________________________ 33 4.1.Porque Utilizei o Espanhol ___________________________________ 34 5.Porque (No) Utilizei o Ingls____________________________________ 36Parte 4 Erros e acertos __________________________________________ 37 1.Clientes Desktop e Plataformas mveis ____________________________ 38 2.Twitter, Um Servio Instvel _____________________________________ 39 3.Outras Redes Sociais __________________________________________ 40 4.Necessidade de Pessoal ________________________________________ 41 5.Custo Total __________________________________________________ 42 6.O Que Fazer Com o Projeto _____________________________________ 43 7.Os Grandes Erros _____________________________________________ 44 8.Os Acertos __________________________________________________ 46Parte 5 O Futuro _______________________________________________ 47 1."digi.to" Social - Evoluo e Sonho ________________________________ 48 2.Projeto Colaborativo ___________________________________________ 50 3.Para Encerrar ________________________________________________ 51Referncias Online ______________________________________________ 52Quem Paulo Siqueira ___________________________________________ 53Quem Orlando Pedroso _________________________________________ 54Licena Creative Commons _______________________________________ 55
  • 3. 3 ApoioBlog de Seo e Webstandards blog EJM Liso-Sapiens Cova do Urso Blog da Mari Rocha Leonardo da Mata Minimalismo Preparando a Redao Vondeep Tecnologias digitais e Brasil Critical The worst kind of thief Educao Ernandes Rodrigues Thiago Antonio Blog do Carlos Fran cajuinas Marcus Monteiro Blog do Locoselli Educao a Distncia Franquia Empresa Blog de Renato Salles Fruio e Escrita Blog Mdias Sociais Lua internauta Informtica Desvendada Chronus Blog Fonte de Alegria Berdades da Boca Pra Fora Sedentarismo Intelectual Origine Italiana pribi.com.br Minimalismo Blog do Netmind My Percepes Dona Zion Luana Giampietro Blog do Concon
  • 4. 4 Agradecimento Para o meu filho Pablo e minha neta Nara Rosa. ______Gabriel, obrigado pela consultoria e conselhos de filho para pai. ______ Clia e Gabriel, obrigado pela reviso do texto e pelo apoio.
  • 5. 5 O Sonho que se FazPrefcio de Gilson Schwartz (*)Um sonho que se sonha s s um sonho. Um sonho que se sonha junto real.Mas um sonho que se faz junto mais que a realidade, um projeto sustentvel.A engenharia passa no mundo por uma radical mudana de conceitos e prticas.Pode-se dizer no entanto que o olho do furaco, mesmo levando-se em conta aintensidade e extenso das inovaes estritamente tecnolgicas, est naengenharia de projetos.Projeto o sonho que se faz junto pois fazer uma idia virar realidade umdesafio que apenas a colaborao e a inteligncia podem transformar emprocessos sustentveis de apoio e renovao de qualquer projeto.Mas se a engenharia de projetos revolucionria no campo da tecnologia,mudanas ssmicas de magnitude comparvel acontecem no lado dashumanidades: das muitas revises crticas e criaes surpreendentes que at hojesurgiram no campo da educao, pode-se dizer tambm que a educao porprojetos tornou-se o epicentro de uma espetacular reviso de teorias, prticas evalores. Educar solucionar problemas, no o exerccio repetitivo desimplesmente armazenar informaes, sem saber dar-lhes sentido.Projeto engenharia, projeto pedagogia mas preciso iluminar tambm adimenso existencial, psicanaltica e espiritual que um projeto encarna. Do sonhovieste, ao sonho voltars. Projeto que bom mesmo torna-se sustentvel namedida em que se animam muitos a fazer e refazer o sonho sem que o espritosonhador seja, em momento algum, simplesmente relegado ao almoxarifado dasconvenes irrelevantes...Engenharia, pedagogia e desejo, os trs elementos aparecem nessa obra que reflexo (ou seja, chega a ns pela reflexo de Paulo Siqueira) de algum queapaixonadamente pe as mos obra. Numa sociedade por projetos em que aorganizao do desejo depende cada vez mais da qualidade da nossa pedagogia,
  • 6. 6nosso autor compartilha o seu projeto e o seu aprendizado, no para setornar doutor em projetos, mas para que o esprito do aprendizado no fiqueperdido, abrindo novas possibilidades de sonhar e fazer nossos sonhosacontecerem.(*) Gilson Schwarz professor de Iconomia no Curso Superior do Audiovisual,USP, lder do grupo de pesquisa Cidade do Conhecimento (www.cidade.usp.br) eCoordenador no Brasil do Consrcio PRO-IDEAL (Promoting an ICT Dialoguebetween Europe and America Latina (www.pro-ideal.eu). E-mail:schwartz@usp.br. Twitter: @gilsonschwartz
  • 7. 7 IntroduoEste livro tem o objetivo de transferir e compartilhar o conhecimento e asexperincias acumuladas no desenvolvimento de um projeto para a web. umrelato prtico e real.Interessante para estudantes, professores, programadores, analistas,desenvolvedores, gerentes de projeto, executivos de TI, blogueiros, jornalistas detecnologia, enfim, serve para qualquer pessoa que tenha curiosidade, interesse equeira saber mais sobre como fazer ou como funciona um projeto para a Web.No um manual em sua essncia, mas a compilao de algumas aes ereflexes sobre o desenvolvimento de novos projetos comeando pelaconcepo de uma idia, a sua elaborao at a sua implementao.Os erros e acertos so evidenciados ao longo do texto, conjuntamente comalgumas referncias que podem ser teis em novos projetos. O livro est divididoem tpicos, quase em ordem cronolgica. No entanto, vrias das atividades aquidescritas foram, na maioria das vezes, executadas simultaneamente.Na Parte 1 O Projeto, comento como surgiu a idia e a concepo do projeto.Do insight at a execuo, passando pelo (no) planejamento.A Parte 2 Programao, est focada no aspecto tcnico e formal, com algumasreferncias codificao, banco de dados, uso de APIs, DNS, etc.Na Parte 3 Propaganda Online, relato as minhas experincias na rea depropaganda online e como funcionaram, ou melhor, no funcionaram.J na Parte 4 Erros e acertos, comento sobre as dificuldades e desafiosencontrados. Serve como um manual para os novos aventureiros de planto quecomo eu que se lanam no mundo da web.Finalmente, na Parte 5 O Futuro, abordo algumas possibilidades para darcontinuidade ao projeto. O que espero que este livro sirva de incentivo ereferncia e, antes de tudo, fomente uma reflexo sobre o desenvolvimento deprojetos para a Internet, a multiplicidade de aes envolvidas, as estratgias e asua complexidade. Termino o livro com uma proposta e novos sonhos.
  • 8. 8Parte 1 O Projeto

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