Download - Revista GIMP Zine 002
ENTREVISTA TUTORIAIS D ICAS
Nº 02 DEZ EMBRO DE 2006 W W W .OGIMP.COM .BR
Criatividade nas asas da libe rdade
ENTREVISTA
André Milani
ANÁLISE
Mats and Fram e s
TUTORIAL
Program ação Visual
(m ódulo 2)
Atribuição-Uso Não-Com e rcial-Com partilh am e nto pe la m e sm a lice nça 2.5 Brasil
Você pode :
- copiar, distribuir, e xibir e e xe cutar a obra
- criar obras de rivadas
Sob as se gu inte s condiçõe s:
Atribu ição. Você de ve dar crédito ao autor original, da form a
e spe cificada pe lo autor ou lice nciante .
Uso Não-Com e rcial. Você não pode utilizar e sta obra com finalidade s
com e rciais.
Com partilh am e nto pela m e sm a Lice nça. Se você alte rar, transform ar,
ou criar outra obra com base ne sta, você som e nte pode rá distribuir a
obra re sultante sob um a lice nça idêntica a e sta.
- Para cada novo uso ou distribuição, você de ve de ixar claro para outros os te rm os
da lice nça de sta obra.
- Qualque r um a de stas condiçõe s pode m se r re nunciadas, de sde q ue Você obte nh a
pe rm issão do autor.
Qualque r dire ito de uso le gítim o (ou "fair use ") conce dido por le i, ou q ualque r outro dire ito
prote gido pe la le gislação local, não são e m h ipóte se algum a afe tados pe lo disposto acim a.
Este é um sum ário para le igos da Lice nça Jurídica (na ínte gra).
Te rm o de e xone ração de re sponsabilidade
Cre ative Com m ons
Condição da Atribu ição DE: "by"
A Reprodução do m aterial contido ne ste Fanzine é perm itido de sde q ue s e incluam os créditos aos autore s e a fras e :
“Reproduzido do GIM PZ INE Nº2 – w w w .ogim p.com .br” em local vis ível.
O GIM PZ INE declara não ter intere s s e de propriedade nas im agens , os dire itos sobre as m e sm as pertencem a s eus
re spectivos autore s/proprietários . Esta licença não s e aplica a nenh um a im agem exibida no zine , para utilização da
m e sm a obtenh a autorização junto ao autor.
Coorde nação:
Ande rson Prado, H e nriq ue Barone
Diagram ação e Arte da capa:
Ande rson Prado
Colaboradore s de sta e dição:
Mozart Couto, Guilh e rm e (Razgriz)
CAPA - W ilbe r or Rudolph
O Conte údo assinado, e as im age ns q ue o
inte gram , são de inte ira re sponsabilidade de
se us re spe ctivos autore s, não re pre se ntado
ne ce ssariam e nte a opinão do zine e de se us
re sponsáve is .
Todos os dire itos sobre as im age ns são
re se rvados a se us re spe ctivos proprie tários.
O q ue é GIMP
(GNU Im age Manipulation Program ) com o
se u próprio nom e já diz, e le é um program a
de m anipulação de im age ns e e sta sob os
te rm os da lice nça GNU (GPL).
Nota: Este zine foi m ontado com o Scribus,
um softw are ope nsource de diagram ação.
h ttp://w w w .scribus.ne t
EDITORIAL
Fe stas e fim de ano
F
inal de ano, e sta é a ultim a e dição do ano 2006
m ante m os o prazo de sta ve z e e stam os traze ndo m ais
novidade s! O layout passou por m udanças novam e nte ,
e spe ram os ch e gar e m um padrão logo q ue agilizará e
m uito a criação de novas e diçõe s. Adotam os as fonte s De javu nos
te xtos do GIMPZ INE, acre dito q ue o re sultado e sta satisfátorio
póis é ofe re cido 3 tipos de tipografia nós e stam os usando 2 tipos
a sans e a se rif. Varios proje tos livre s adotaram e la inclusive a
distribuição Ubuntu se não m e falh a a m e m oria.
Inauguram os a se ssão Cone xão com o Le itor onde
e xplica com o participar do zine , o bloco Erram os onde m ostra os
e rros da e diçõe s ante riore s, já q ue o arq uivo é on-line o e rro se rá
corrigido, pois a e diçõe s ante riore s ficam disponivés se m pre , é
ve rdade q ue e m um a re vista tradicional jam ais pode ria se r fe ito
isto, já pe nsou você le var a re vista para faze r um re cal.
Ne sta e dição de nº 2 traze m os a publicação da nove la
grafica de Mozart Couto "Vila do Ouro", A prim e ria H Q q ue
te m os noticias q ue foi colorizada no GIMP, pe lo m e nos no Brasil.
Espe ram os q ue goste m !
Entre vistam os André M ilani o autor do 1º Livro sobre
GIMP no Brasil, e le conta com o surgiu a ide ia de e scre ve r o livro
e tam bém sobre a e xpe riência q ue te ve com o Program a!
Espe ram os q ue te nh a boas fe stas e um ótim o Fim de ano!
Este é um voto de todos do OGIMP!
Boa Leitura!
Anderson Prado (AndeO n)
h ttp:\\w w w .ogim p.com .br
GIMPZ INE é um a publicação do site OGim p!
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
CONEXÃO COM O LEITOR
Avisos, corre çõe s, com e ntários...
pág 5
DICAS
Pe rsonalisando a Inte rface do GIMP
pág 6
ANÁLISE
Mats and Fram e s
pág 8
H Q "VILA DO OURO"
Mozart Couto
pág 11
ENTREVISTA
André M ilani
pág 14
TUTORIAL
PIxe l Art no GIMP
pág 18
TUTORIAL
Program ação Visual (Módulo 2)
pág 20
H ALL DE IMAGENS
Im age ns do Usuários GIMP
pág 24
Ande rson Prado (Ande On) é m ante ne dor do
site w w w .ogim p.com .br form ado e m te cnólogia
e m inform ática atua na áre a, e scre ve tutoriais
e contribui com im age ns para proje tos da
com unidade livre nas h oras vagas.
ande rsonp_sp#yah oo.com .br
Guilh e rm e (Razgriz) é Publicitário
(Dire tor de arte ) de sde 2002, se ndo q ue utiliza
ape nas softw are livre no se u am bie nte de
trabalh o e re s idência, o m e sm o tam bém
m inistra cursos sobre e dição de im age ns/pro-
gram ação visual além de q uando possive l
contribuir com a com unidade e scre ve ndo arti-
gos e docum e ntos dive rsos.
H e nriq u e Barone é colunista do site
w w w .ogim p.com .br, e m ante ne dor do site
w w w .jah s h ak a.proce dural.com .br. Possui form a-
ção e m criação e ge stão de am bie nte inte rne t.
Atualm e nte trabalh a com de s ign e anim ação
gráfica para w e b víde o.
barone _h e nriq u e #yah oo.com .br
Mozart Couto é q uadrinh ista, ilustrador e
artista plástico. Autodidata, atua profiss ional-
m e nte nas áre as citadas de sde 19 79 . Te m
vários trabalh os publicados no Brasil e e xte rior.
H á três anos de scobriu o m undo dos softw are s
livre s e te m e studado e utilizado e spe cialm e nte
o Gim p, passando, se m pre q ue é possíve l, suas
e xpe riências e m tutoriais. Para m ais de talh e s
sobre sua obra.
visite : w w w .m ozartcouto.com .br
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
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SUMÁRIO
SOBRE OS AUTORES
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
5
Que r publicar se u
artigo na GIMPZ INE?
Para contribuir ace sse o s ite
h ttp:\\w w w .ogim p.com .br vá no m e nu
contato e e nvie o te xto com o Titulo de
se u artigo na m e nsage m , e scre va um
re sum o sobre o q ue se trata se u artigo
se não e xistir o te m a abordado e
ninguém m ais e stive r e scre ve ndo sobre
o m e sm o assunto, você te m grande
ch ance de se u artigo se r aprovado.
No artigo de ve conte r o nom e do autor
q ue pode se r substituido pe lo nick nam e
"ape lido" , nom e da e m pre sa, proje to se
e stive r re lacionado, e nde re ço de e m ail
e /ou página.
O te xto pre fe rim os q ue e nvie e m form ato
.txt e claro q ue faça um a re visão
gram átical as im age ns de ve m se r
pre fe re ncialm e nte e m .PNG com no
m ínim o 100 DPI, no te xto de ve h ave r o
re fe re nciam e nto as im age ns para
pode rm os alocar corre tam e nte as
im age ns no artigo.
O arq uivo de te xto e a im age ns de ve m
se r com pactados e m unico arq uivo
q uando for e nviado
Agrade ce m os de sde já suas futuras
contribuiçõe s
Cone xão com o Le itor
avisos, corre çõe s, com e ntários e tc.
ERRAMOS!
Edição nº 1
* "Só um a notificação de e rro gram atical
na re vista e dição nº1, na pagina 4 lá e m
cim a e sta e scrito: Dicas Im portanto
Arquivos PDF"
contribu ição uplink (com unidade ubuntu Brasil)
* As e diçõe s ante riore s foram ge radas
novam e nte incorporando as fonte s !Se
alguém tam bém te ve proble m a com
visualização das fonte s, favor faze r
dow nload novam e nte .
contribu ição ntybase
obs: Os e rros publicados aq u i im plicam na corre ção
das e diçõe s ante riore s. Ao re alizar o dow nload do
m e sm o, provavelm e nte não e ncontrará m ais o e rro.
Exe m plo gim pzine 1.2 significa: Edição nº 1, 2º
(se gunda) corre ção.
O
Gim p possui um a inte rface altam e n-
te custom izáve l. Pode m os adicionar
jane las, abas, te clas de atalh o, ícone s,
de sm e m brar e alte rar o e stilo de
abas, e tc.
1. Adicionando novos ícone s na caixa de
fe rram e ntas do Gim p.
Na figura 1 te m os a caixa de fe rram e ntas com
os ícone s padrão
Na figura 2 te m os a caixa de fe rram e ntas com
novos ícone s adicionados.
Na jane la principal do Gim p, cliq ue e m Arq uivo >
Diálogos > Fe rram e ntas. A jane la de fe rra-
m e ntas se rá abe rta. (figura 3). Cliq ue ao lado
e sq ue rdo da fe rram e nta ou filtro q ue de se ja
adicionar. O ícone e m form a de “olh o” apare ce rá.
Pronto! agora a caixa de fe rram e ntas já contém
o(s) novo(s) ícone (s) adicionado(s).
2. Adicionando novas abas e janelas.
Para adicionar um a jane la, vá e m Arquivo >
Diálogos e e scolh a a opção q ue de se ja adicionar.
Eu, por e xe m plo, adicione i a jane la de Editor de
Se le ção. (figura 4)
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
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Pe rsonalizando a inte rface
do GIMP
Por H e nriq u e Barone
Figura 1
Figura 2
Figura 3
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
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DICAS
Para adicionar um a aba, basta clicar no ícone
m ostrado na figura 5 e de pois e m adicionar aba
(figura 6).
Na figura 7 pode m os obse rvar q ue a jane la
agora possui duas abas.
Para fe ch ar um a aba, basta clicar no ícone e m
form a de “x” e le fica ao lado do ícone da se tinh a
(figura 5).
De ntro do ícone da se tinh a (figura 5), tam bém
pode m os alte rar o e stilo da aba, ou se ja, se
q uise rm os q ue a aba e xiba ícone , ícone
acom panh ado de te xto ou ape nas te xto.
Na figura 8 pode m os confe rir as abas com a
opção “ícone & te xto” ativada.
Para transform ar um a aba num a jane la própria,
se le cione a aba de se jada, cliq ue no ícone da
se tinh a (figura 5) e se le cione De sacoplar aba
Figura 4
Figura 5
Figura 6
Mats and Fram e s
Adicione m oldura e m suas fotos
Por Ande rson Prado (Ande On)
V
ocê conside ra adicionar m olduras e m
suas fotos digitais, w e bsite s ou pape is
de pare de do de s k top um a tare fa
difícil, algo q uase im possíve l? Bom se
e ra, não é m ais. Através do plugin m ats-and-
fram e s você pode rá utilizar/criar um a infinita
varie dade de m olduras.
Para re alizar nossos te ste s, pe gue i algum as
im age ns na w w w .flick r.com com a lice nça
Cre ative Com m ons igual a adotada aqui “copiar,
distribuir, e xibir e e xe cutar a obra” , ”criar obras
de rivadas ” , não pode ndo utilizar e sta obra com
finalidade s com e rciais, com o não e sta dize ndo
com o e spe cificar o crédito vou publicar ape nas o
link para as im age m onde se rá possíve l ach ar o
autor.
h ttp://w w w .flick r.com /ph otos/dom ino_nz/311664021/
h ttp://w w w .flick r.com /ph otos/ph otosnocturne s/29 9 656173/
obse rvação: Isto é m uito im portante pe ssoal
re spe itar os autore s, se fore m usar im age ns,
te xtos ou q ualque r tipo de m ate rial de te rce iros,
te nh a ce rte za de não e sta infringindo os dire itos
autorais, se m pre cite a fonte . Ve ja q ue no nosso
caso a lice nça pe rm ite trabalh o de rivado.
Bom de pois de sta im portante e xplicação
pode m os continuar a análise , No próprio s ite do
plugin, você pode rá ve r os e xe m plos aplicado
h ttp://w w w .gim pguru.org/Tutorials/MatsAndFram e s/
o s ite e sta e m inglês, m as um a im age m vale m ais
do q ue 1000 palavras! Calm a vou m ostrar aqui
com o e le funciona, se não não te ríam os o
trabalh o de pe gar algum as im age ns não é
m e sm o.
O proce dim e nto para a instalação é ir ao site :
h ttp://w w w .gim pguru.org/dow nload/m ats-and-fram e s.scm
e faze r o dow nload do script e colocar na pasta
..\GIMP-2.0\sh are \gim p\2.0\scripts\. caso o GIMP já
e ste ja abe rto não te m proble m a basta ir
"Extras> Script-Fu> Re carrre gar Scripts" para
e le e ncontrar o novo Script.
Existe um outro m étodo q ue particularm e nte e u
adoto o uso, basta ir no m e nu "Arqu ivo" da
jane la "fe rram e ntas" cam inh o abaixo:
"fe rram e ntas> pre fe rências> dire tórios> scripts"
aqui você pode e spe cificar outros dire tórios, por
e xe m plo, a pasta onde você faz dow nloads de
se us novos e xtras, isto se rve tanto para pince is ,
te xturas, plugins, pale tas, de gradés e tc.
A vantage m é q ue não m istura os novos scripts
com os antigos, num a nova instalação se h ouve r
incom patibilidade é só de sabilitar a pasta e
ficará m ais facil controlar os arq uivos.
ps: Ao indicar novo dire torio é ne ce ssário abrir e
fe ch ar o GIMP
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figura 1
figura 2
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As opçõe s do Script
O prim e iro passo é abrir a im age m na q ual se rá
inse rida a m oldura (fig. 1). Para aplicar o e fe ito
vá na jane la de im age m "Script-Fu> De coração>
Add Fram e /Add Mat", (fig. 2)
Ve ja a q uantidade de opçõe s q ue te m os a
disposição para ge rar a m oldura (fig. 3 e fig. 4)
Algum as do Add fram e :
Fram e w ith : Tam anh o da m oldura,
Fram e Fill: Pre nch im e nto por Cor ou Te xtura.
Fram e fit Color: Cor do pre nch im e tno
Te xture Fram e : A te xtura do pre nch im e tno
Use Laye rs: Para as m oldura e e fe itos ficare m
e m cam adas se paradas, ass im se você q uise r
pode faze r m ais alguns ajuste s.
Você pode controlar a profundidade da im age m
m arcando a opção "Bum p Inte ractively" que
nada m ais é q ue um atalh o para o filtro m apa de
re le vo.
ANÁLISE
figura 3 - Add fram e
figura 4 - Add Mat
Figura 2
Finalizando
Agora você já pode e nfe itar suas im age ns
colocando m oldura. Tudo isto pode se r fe ito se m
o script, usando os re cursos já e xiste nte s no
Gim p. Mas com o Script re alm e nte é m uito
prático, pois facilita o trabalh o. Agora é com
vocês use m e abuse m dos re cursos
ANÁLISE
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Usando Add Mat
Usando Add Fram e
Usando Add Mat de pois Add fram e
H Q "VILA do OURO"
B
om , a H Q "VILA do OURO" é um a
nove la gráfica com 144 páginas q ue
e stá e m produção e se rá disponib iliza-
da na inte rne t bre ve m e nte , se ndo q ue
o gim pzine publicará as prim e iras 20 páginas.
Essas foram colorizadas no Gim p. Portanto é a
prim e ira h istória e m q uadrinh os fe ita no Brasil
onde e sse program a foi usado para re toque s no
acabam e nto, e dição e core s.
A h istória se passa na antiga
"Capitania de São Paulo e das M inas do Ouro".
Base ada nos costum e s do povo do local e m
m e ados do Séc. XVIII, q uando a população
ultrapassou os 600 m il h abitante s, e nq uanto toda
a população do Brasil e de Portugal não passava
de 4 m ilh õe s. Através de pe rsonage ns
e nvolve nte s o le itor pode rá acom panh ar um a
"H Q" dife re nte , abordando o Brasil num a época
e re gião conside radas por m uitos h istoriadore s
com o basilar para nossa cultura e
socie dade .
Vila do Ouro
H Q colorizada no GIMP
Por Mozart Couto
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H Q "VILA do OURO"
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H Q "VILA do OURO"
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
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GIMPZ INE - Qual sua Form ação?
André M ilani - Sou form ado e m Ciência da
Com putação, com pós-graduação e m Busine ss
Inte llige nce .
GIMPZ INE - Quando foi q u e com e çou a usar
o GIMP?
André M ilani - Conh e ci e com e ce i a utilizar o
GIMP quando abri m inh a e m pre sa de
de se nvolvim e nto de s iste m as para a w e b.
Base ado e m dificuldade s finance iras, busq ue i por
soluçõe s livre s e m algum as áre as de ne gócio,
e ntre e las, a de de s ign gráfico. Foi q uando
e ncontre i o GIMP. Entre 1 e 2 se m anas utilizando
o softw are , já e ra possíve l ate nde r todas as
m inh as ne ce ss idade s, as q uais e ram voltadas
para inte rface s de s iste m as (traços, te xturas e
tratam e nto de im age ns).
GIMPZ INE - Com o foi q u e surgiu a ide ia de
e scre ve r o Livro?
André M ilani - Se m pre goste i de trabalh ar com
im age ns, tanto com o h obbie q uanto com o
profiss ionalm e nte (inte rface s de s iste m as e
s ite s). Na época, e u utilizava um guia de consulta
rápida do Javascript, o q ual e u ach ava
incrive lm e nte útil. No início, surgiu a idéia de
criar um guia de consulta rápida do GIMP, foi
q uando nasce u a idéia do livro e e ntre i e m
contato com a e ditora. Durante alguns dias
am adure ce m os a idéia, e do guia partim os para
um livro com ple to, m ovido tam bém pe lo m otivo
de falta de ste tipo de m ate rial e m português, já
q ue e m fóruns de discussão fre q ue nte m e nte as
pe ssoas solicitavam m ate rial de re fe rência e m
português para o GIMP.
GIMPZ INE - Quais as dificuldade s você teve
para criar a publicação? Quanto te m po para
criar?
André M ilani - Durante o proce sso de
de se nvolvim e nto do livro, não h ouve ram grande s
dificuldade s. Pre cisou ape nas de te m po para se
aprofundar e m todo tipo de funcionalidade s da
fe rram e nta, incluindo sua áre a de program ação.
Ao todo, de sde o nascim e nto da idéia, até a
ch e gada dos livros nas lojas, le vou-se um pe ríodo
total de 9 m e se s .
Entre vistam os André M ilani
Escritor do livro "GIMP Guia do Usuário"
Por Ande rson Prado (Ande On)
André M ilani
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
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GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
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ENTREVISTA
GIMPZ INE - O livro "GIMP Guia do Usuario"
é visto com o um Grande Manual um a otim a
re fe rência pois aborda todo o program a.
Estava plane jado para se r assim de sde o
inicio?
André M ilani - Não. Conform e com e ntado e m
um a pe rgunta ante rior, no início o foco se ria de
um guia de consulta rápida do GIMP. Contudo,
avaliando os re cursos da fe rram e nta, o volum e de
inform açõe s, e a falta de m ate rial e m português,
optam os por construir um livro com ple to. Um
fator m uito im portante é de stacar q ue o livro te m
o foco m uito forte e m de talh ar as fe rram e ntas e
funcionalidade s do GIMP, te ndo um re torno m ais
positivo ainda se o le itor possuir conh e cim e ntos
ge rais de de s ign, com o por e xe m plo, sabe r com o
utilizar as core s e m cada situação. O livro não é
um m ate rial que e nsina a faze r s ite s, m as s im ,
e nsina a utilizar a fe rram e nta para q ualque r
propósito.
GIMPZ INE - Qual foi a e spe ctativa do
lançam e nto ? Foi atingido o obje tivo?
André M ilani - Sim . Tinh am os (e u e a e ditora) a
e spe ctativa de q ue o livro se rvisse com o um guia
m e sm o, para usuários de todos os níve is , se ja
para os iniciante s, q uanto para os avançados q ue
ainda não conh e ciam todos os re cursos da
fe rram e nta. E te m os obtido e ste re torno de
dive rsos le itore s q ue e ntraram e m contato
conosco. Mais do q ue isso, e spe ram os pode r
divulgar ainda m ais o GIMP e m e m pre sas,
e scolas e cursos da áre a, de vido ao pote ncial da
fe rram e nta. De ntre as pale stras e confe rências
re alizadas após o lançam e nto do livro, constate i
q ue a procura por e ste tipo de softw are te m
aum e ntado. Para se te r um a idéia das m ais
distintas áre as q ue e stão procurando soluçõe s
livre s, participe i de um a confe rência sobre o
GIMP de um curso na áre a de jogos para
com putação.
GIMPZ INE - Você se e nvolve u inte nsam e nte
com o aplicativo e com o q ue o ace rca para
faze r o livro, q ual foi o ganh o final com e ste
e nvolvim e nto?
André M ilani - Foram vários. Prim e iram e nte , a
pe sq uisa e a busca aprofundada de todos os
re cursos da fe rram e nta fe z com q ue particu-
larm e nte m e u conh e cim e nto sobre a fe rram e nta
aum e ntasse ainda m ais. Eu já utilizava o GIMP,
tando com o h obbie (fotos), q uanto profiss ional-
m e nte (inte rface s w e b), m as não conh e cia tão a
fundo todo o se u pote ncial. Com o livro, te nte i
passar todo e ste conh e cim e nto na de scrição de
cada funcionalidade da fe rram e nta. Além disso,
troque i algum as idéias e palavras com os
Capa do Livro "GIMP Guia do Usuário"
figura do apêndice de im age ns coloridas
Efe ito Se le tivo
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
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fundadore s / re sponsáve is pe lo GIMP,
ficando ainda m ais fã da fe rram e nta.
GIMPZ INE - O q ue um a pe ssoa q ue se
inte re ssa e m usar GIMP de m ane ria
profissional deve faze r ?
André M ilani - De ve conh e cê-lo. Pare ce
um tanto e stranh o e sta re com e ndação,
m as é re alm e nte o q ue de ve se r fe ito.
Infe lizm e nte , algum as pe ssoas e stão tão
acostum adas e m utilizar outros softw are s
q ue não se pe rm ite m pe rde r alguns dias
conh e ce ndo o GIMP. M inh a suge stão é
q ue alguém q ue vá utilizar o GIMP
profiss ionalm e nte , ou para h obbie m e sm o,
é q ue instale a fe rram e nta e procure
m ate rial de re fe rência para e studar um
pouco. Este tipo de m ate rial de re fe rência
pode se r um livro, m as ainda m ais fácil: procure
por tutoriais na inte rne t e apre nda a faze r os
prim e iros e fe itos! Após re alizar alguns e fe itos,
procure adaptá-los para as suas ne ce ss idade s,
procurar ajuda e m fóruns. De sta form a,
naturalm e nte o profiss ional conse guirá utilizar o
GIMP tào be m com o q ualque r outra fe rram e nta
da áre a.
GIMPZ INE - Na sua opinião q uais os pontos
fracos do GIMP h oje?
André M ilani - O ponto fraco q ue e u conside ro
m ais prioritário de m e lh orias no GIMP é sua
inte rface gráfica. Em sua form a original, sua
e strutura de jane las não é tão agradáve l quanto
pode ria se r, para usuários q ue e stão
acostum ados com outras fe rram e ntas da áre a. O
q ue de ve -se re ssaltar é q ue sua inte rface gráfica
é de ótim a q ualidade , e para q ue m sabe tirar o
se u prove ito de form a ade q uada, sua
produtividade é tão boa q uanto a de se us
concorre nte s. Contudo, pode causar um a ce rta
re strição para usuários de outros softw are s q ue
não te nh am m uita te m po para conh e ce r o GIMP
m ais a fundo. Para e ste s usuários, e xiste m
alguns plugins e form as de configuração q ue
tornam o GIMP m ais s im ilar aos se us
concorre nte s, no q ue se diz re spe ito a inte rface
gráfica.
figura do apêndice de im age ns coloridas
Re corte da form a m e talizada
ENTREVISTA
figura do apêndice de im age ns coloridas
Im age m e nve lh e cida
GIMPZ INE - E q uais os pontos forte s?
André M ilani - São m uitos! Sua q ualidade é
indiscutíve l. Possui todos os re cursos ne ce ssários
para re alizar q ualque r tipo de e fe ito. Algoritm os
de proce ssam e nto de im age ns para todas as
ne ce ss idade s. Multi-plataform a. Possibilita
im portar plugins de e fe itos de algum as outras
fe rram e ntas concorre nte s para de ntro de s i,
se ndo q ue o inve rso não é ve rdade iro. E,
principalm e nte : é livre !
GIMPZ INE - Você pre fe re GIMP + W indow s
ou GIMP + Linux ou GIMP + MAC?
André M ilani - Por q ue stão de pre fe rência, opto
por GIMP e Linux. Contudo, de vido a outras
te cnologias q ue utilizo e m m e u trabalh o, se ndo
algum as de las re stritas à plataform a W indow s,
utilizo GIMP e W indow s.
GIMPZ INE - A outros softw are s livre s q u e
você usou ou e sta usando no m om e nto? O
q ue você ach ou dele s?
André M ilani - Em se tratando
de de s ign gráfico, e xpe rim e nte i
algum as outras poucas fe rra-
m e ntas, m as ne nh um a de la m e
ate nde u tão be m q uanto o
GIMP, ape sar de se re m boas
tam bém . Já se tratando no m un-
do profiss ional e m ge ral, utilizo
tam bém os bancos de dados
MySQL e Postgre e , e as lingua-
ge ns de program ação Java e
PH P, com re com e ndação para
todas e stas te cnologias.
GIMPZ INE - O q ue você ach ou sobre a
iniciativa do GIMPZ ine?
André M ilani - Ach e i pe rfe ita. De sde o início de
sua criação, acom panh e i se u de se nvolvim e nto,
ape sar de não te r tido m uito te m po para
participar m ais inte nsam e nte de ste proje to.O
foco da re vista é m uito bom . Na m inh a opinião o
q ue faz com q ue a re vista se ja ainda m ais útil
para se us le itore s é com o a m e sm a é dividida e m
cate gorias, abordando se m pre um pouco de
conh e cim e nto da fe rram e nta, conh e cim e nto do
proce sso de criação, dicas e e ntre vistas com
pe ssoas da áre a, e tutoriais inte re ssante s.
Agrade ço o convite do Ande rson, fundador da
GIMPZ INE, para faze r parte do proje to, o q ue
pre te ndo faze r ass im q ue conse guir um te m po
livre e xtra.
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
17
ENTREVISTA
figura do apêndice de im age ns coloridas
Aplicacao do de grade
figura do apêndice de im age ns coloridas
Im age m danificada re staurada
Pixe l Art no GIMP
Introdução
Por Ande rson Prado (Ande On)
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
18
P
ixe l art ainda e sta pre se nte nos dias de
h oje m uitos associam a te cnica a jogos
antigos e lim itados o q ue não é
ve rdade , e xiste s im um a lim itação para
o uso da técnica, m as isto não q ue r dize r q ue o
jogo é lim itado e de ve m os conside rar a m e dida
dive rsão ante s de torce r o nariz, só porq ue
e stam os ce rcado de jogos 3D. Você não e nte nde
porq ue ainda e xiste saudosistas q ue o jogam
e ntão não sabe o q ue e sta pe rde ndo! Se isto não
te inte re ssa, re com e ndo forte m e nte q ue não
continue le ndo e ste artigo.
Um pouco da h istoria se gundo o W ik ipédia o
te rm o foi publicado prim e iram e nte por Ade le
Golbe rt e por Robe rt Fle gal do ce ntro de
pe sq uisa da Xe rox e m 19 82, m as se gundo consta
o conce ito ve m 10 anos ante s.
O Pixe l Art de ve se r criado m anualm e nte pixe l a
pixe l se m uso de filtros autom âticos. O s artistas
pixe l m ais puritanos dize m q ue você de ve criar o
pixe l ponto a ponto. se m uso de linh as, ou
form as. Mas o fato de você não fize r de sta form a,
não q ue r dize r q ue sua arte não se ja pixe l art, já
q ue agilizaria o se u trabalh o, agora usar filtros
de anti-aliasing é conside rado inválido na
"ve rdade ira arte pixe l". Vale re ssaltar q ue ne m
todo de se nh o a lapis é Pixe l Art. Você de ve
pe nsar pixe l art para faze r e sta arte . Ente nde u ?
A arte e ra m uito usada e m com putadore s antigos
e console s de vide o-gam e s. Com o uso cre sce nte
de gráficos 3D nos jogos, A arte pixe l pe rde u
m e rcado, m as ainda é possíve l e ncontra-lá e m
jogos para ce lulare s, dispositivos m ovéis, jogos
para com putador, console s com o Gam e Boy
Advance , Ninte ndo DS e ainda é usado para criar
avantare s, icone s, w e bsite s e tc.
Alguns jogos q ue usam Pixe l Art
Na inte rne t e xiste m varios proje tos de jogos GPL
usando a técnica, você pode ria se candidatar e
criar alguns pe rsonage ns e ass im ajudar a
m ante r a arte viva.
O Pixe l art é dividida ge ralm e nte e m duas
subcate gorias: isom e trica e não isom étrica
A Isom étrica é fe ito com um a angulação de
aproxim adam e nte 26.565 onde você te m
um a vista tridim e nsional.
A não isom étrica é arte vista se m
pe rspe ctiva ape nas um lado.
Ante s de com e çar a faze r q ualque r Pixe l Art, é
bom sabe rm os os form atos a se re m usados para
salvar o arq uivo. Além do XCF do GIMP que você
usa para pre se ve rvar cam adas e aplicar e fe itos
m ais rapidam e nte . Você pode usar o form ato GIF
e PNG onde é conse rvado as core s. jam ais use
jpge o fato da com pre ssão se r nativa no form ato,
você pe rde rá as core s e irá distorce r a arte .
Outra coisa im portante , Pixe l Art não re s iste ao
re dim e nsionam e nto, você de ve acostum ar a criar
a im age m no tam anh o q ue e la re alm e nte vai se r.
Le m bre -se você e stá e m um a Editor bitm ap.
Configuração
Agora vam os ve r todas fe rram e ntas q ue pode m os
usar para re alizar Pixe l Art, be m com o todas as
configuraçõe s q ue de ve m os faze r.
O anti-aliasing pode se r o m aior inim igo dos
artistas de Pixe l Art, por isto te m os q ue banilo,
e le só de ve apare ce r q uando nos q uise rm os.
- Para a fe rram e nta lápis, de te rm ine o tam anh o
de um (1) pixe l ou e scolh a o pince l "Circle (01)"
te nh a ce rte za e a configuração e ste ja igual a da
im age m abaixo:
TUTORIAL
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
19
Ballon Figh t - Ne s
Dive rsos pe rsonage ns criados com a técnica
- Para a borrach a: m arq ue a opção Borda dura
-Para a fe rram e nta Pre nch im e nto: Lim ite 0.
Agora pode m os com e çar a criar! Abra um a nova
im age m com as m e didas 32x32 px para criarm os
um icone !
Não m e aprofunde i ne ste artigo para q ue
possam os e m pre gar as técnicas e de se nvolve r
nosso pixe l no próxim o, onde falare m os m ais
sobre e sta arte , ass im da te m po de você faze r
pe sq uisa na inte rne t, m as já vou avisando o
m ate rial e sta e scasso na lingua portugue sa. Você
e ncontrará m aiore s inform ação som e nte e m
inglês.
Alguns s ite s sobre pixe l para pe sq uisar e
visualizar e xce le nte s trabalh os:
h ttp://w w w .x-pande d.com /pixe ldam
h ttp://pixe ljoint.com
h ttp://w w w .pixe l-arts.org
h ttp://w w w .pixe lfre ak .com
TUTORIAL
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
20
Z oom e m 400%
Im age m na late ral e m tam anh o original
Program ação visual (m ódulo 2)
Continuação da e dição ante rior
Por Guilh e rm e (Razgriz)
Artigo ante rior: - Program ação visual (m ódulo 1)
Ve r GIMPZ INE nº 2
O
Ne m se m pre h á e nte ndim e nto, m as
se m pre e xiste a com unicação,
ve jam os alguns e xe m plos:
Exe cutivo de contas e scre ve no brie fing para
criação:
"OBS: Clie nte de se ja q ue a im pre ssão se ja fe ita
com pape l natural".
Sim tudo be m , m as o q ue viria a se r "pape l
natural?". Até onde se sabe , os profiss ionais da
criação não possue m bola de cristal ou pre tos
ve lh os à disposição 24h por dia.
Outras pérolas de e xe cutivos de contas re datore s
e porq ue não, clie nte s e dire tore s de arte :
"O ve nto é um a im e nsa q uantidade de ar."
Sim , tudo be m , m as "e o Quico?"
"O Sol nos dá luz, calor e turistas."
O sol o q ue ?!?!
"A insônia consiste e m dorm ir ao contrário."
O k , m as... o q ue é "dorm ir ao contrário"?
"O Ate ísm o é um a re ligião anônim a."
H e in?
"Os analfabe tos nunca tive ram ch ance de voltar à
e scola."
Os o q ue ?!
"O clie nte de se ja q ue o A3 te nh a o tam anh o de
um pape l oficio."
H e in?!
"O clie nte m andou im prim ir tudo e m branco"
Não e ra com tinta invisíve l?
"O clie nte pe diu para q ue as core s q ue nte s se jam
idênticas às core s frias"
Por acaso e le não é o space gh ost?
Agora você já de ve te r pe rce bido com o é
im portante buscar o e nte ndim e nto e ntre as
parte s, ass im pode -se e vitar um a catástrofe
de sne ce ssária.
CUMPRINDO O PRAZ O
Nós da criação tam bém de ve m os te r um
MÍNIMO de plane jam e nto (não e stou falando de
age ndam e ntos e coisas do tipo) a re spe ito do q ue
de se jam os faze r para q ue a ide ntidade visual
criada para o nosso clie nte fiq ue a conte nto para
o m e sm o (prioritariam e nte ) e para o consum idor
final do produto e ou se rviço provido pe lo
m e sm o, vam os le m brar m ais um a ve z q ue o
nosso clie nte NÃO É O CONSUMIDOR FINAL e
s im o prove dor de se rviços e produtos ao m e sm o.
Ne m se m pre nós te m os um re dator e um
e xe cutivo de contas pre se nte (q uando
trabalh am os sozinh os e ste s pe rsonage ns
lite ralm e nte não e xiste m ), e ntão não vou falar
aqui sobre técnicas para se re lacionar m e lh or
com e stas pe ssoas.
1: Não abandone o pape l: com putador é um a
fe rram e nta e não um a caixa m ágica de m ilagre s.
Faça se m pre no pape l rascunh os dive rsos do q ue
você pre te nde criar para o clie nte , acre dite , isso
aum e nta a sua criatividade e poupa te m po de
m áquina.
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
21
TUTORIAL
2: Procure se colocar no lugar do clie nte algum as
ve ze s, ass im você pode e nte nde r m e lh or as
ne ce ss idade s de le .
3: Procure se r transpare nte com o m e sm o, ass im
a ch ance de am bos saire m satisfe itos é be m
m aior.
Agora vam os falar sobre a curiosa re lação da
criação com as gráficas. Para com e çar, nós
pre cisam os ve r o básico sobre s iste m as de core s,
e le s são 3.
RGB: Nós se m pre criam os e m RGB, já q ue é o
m ais rico e m possibilidade s de cor.
CMYK: A som a das core s re sulta e m ausência de
cor, é usado pe las gráficas para um m e lh or
de se m pe nh o.
H SB: É o siste m a utilizado pe la nossa vista
h um ana com um , basicam e nte só o Gim p possi-
bilita trabalh ar com e le de form a ade q uada, o
principal se gre do é sabe r trabalh ar com as
fre q uências de luz (core s RGB).
Agora vam os um pouco m ais longe , já canse i de
falar e m artigos o porq ue dos s iste m as de core s e
e tc, agora vam os falar um pouco sobre com o isso
re alm e nte vai afe tar o se u trabalh o:
Prim e iro: O RGB te m ostra com o ficam as coisas
no m onitor ape nas, não na vida "re al". Algum as
im pre ssoras case iras e gráficas até "ignoram " o
proble m a, obte ndo re sultados be m próxim os aos
do m onitor, m as isso de pe nde tam bém de com o é
o parque da gráfica q ue vai im prim ir, de -
pe nde ndo do q ue for o re sultado, pode se r um
de sastre com ple to, para tanto não custa você
procurar no source forge o plug-in do Gim p para
trabalh ar com CMYK (note q ue você só vai
conve rte r para CMYK q uando te rm inar a pe ça e
m e sm o assim , ape nas para asse gurar q ue tudo
sairá o m ais pe rfe ito possíve l na h ora de im prim ir
na gráfica).
Caso não q ue ira procurar o plug-in, ainda e xiste
solução, você pode solicitar para q ue a conve rsão
se ja fe ita na gráfica, porém ne sse caso você de ve
e star pre se nte e a gráfica não pode se r "pé sujo".
Se gundo: AMPLIAÇÃO de arq uivo.
Quando te solicitare m um a pe ça m aior, não se
atre va a criá-la e m tam anh o original, m e sm o por
q ue q uase ninguém te ria h ardw are para isso
(im agine um a pe ça de 10.000 x 13.000
pixe ls!!!!!). Para com e ço de conve rsa ce rtas
pe ças nunca vão para a gráfica com 300 dpi, q ue
é a "qualidade padrão" para um a im pre ssão
de ce nte , por e xe m plo um outdoor não te m m ais
q ue 35 dpi! =], isto por q ue você o vê "de longe "
e não os de talh e s. Isto tam bém vale para giga
banne rs, plotte rs e afins. Então não e xiste
grande proble m a se você re solve r am pliar um
arq uivo fe ito e m tam anh o x para tam anh o 3x se o
proce sso for fe ito com cuidado.
ve jam por e xe m plo e sta im age m :
Se te ntarm os am pliá-la para o QUÍNTUPLO do
se u tam anh o da m ane ira "óbvia", te ríam os e ste
re sultado (é óbvio q ue a im age m foi re duzida
para cabe r no artigo):
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
22
TUTORIAL
Aqui te m os o nosso pe q ue no de sastre .
Para q ue isto não aconte ça você de ve am pliar
AOS POUCOS! Isso m e sm o, 200 pixe ls por ve z e
ainda por cim a utilizando inte rpolação CÚBICA.
Isto você pode se le cionar no m e nu de am pliação
e re dução da im age m , le m brando q ue isto
inte rfe rirá e m uito no re sultado final.
Aqui te m os basicam e nte a m e sm a im age m com
inte rpolação cúbica e obviam e nte am pliada aos
poucos. É possíve l notar a dife re nça de pe rto,
não se pre ocupe com os de talh e s, já q ue e m
pe ças m aiore s e le s não são vistos.
"Mas por q ue isso aconte ce ?"
Vou te ntar e xplicar de um je ito m e nos
com plicado: q uando você am plia a im age m , o
program a de e dição de im age ns, se ja e le q ual for,
inse re pixe ls na figura para re construí-la".
Quando você faz o proce sso inte iro dire to, e le
e stoura os lim ite s dos pixe ls da im age m
causando o se rrilh ado tão m al vindo, fora outros
proble m as m aiore s. "Porque e u não de vo de ixar a
gráfica faze r o se rviço se m pe dir um fotolito
prim e iro?"
A m e nos q ue :
1: Você se ja um com ple to idiota.
2: Te nh a te ndências suicidas.
3: Ach e q ue o m undo é um ve rde com bolinh as
am are las.
Fora e ste s casos, o fotolito vai garantir q ue a
pe ça vai sair com o você e o clie nte de se jam e
caso a am ostra ve nh a com e rros, você pode
conse rtá-los ante s q ue toda a cam panh a se ja
im pre ssa.
Vam os tratar agora de um assunto um pouco
ch ato, m as infe lizm e nte ne ce ssário, os e rros
com uns dos anúncios.
* A fonte utilizada na pe ça de ve se r SEMPRE A
MESMA, assim você pre se rva a ide ntidade visual
do produto e não "polui" a pe ça, além disso você
e vita q ue o consum idor final se confunda.
* UTILIZ E SEMPRE im age ns ade q uadas ao se r-
viço e ou produto q ue e stá ve nde ndo, por
e xe m plo: o q ue um a im age m de PRAIA E
PESSOAS BRINCANDO NA AREIA te m h ave r
com um a ch urrascaria de grife fre q ue ntada pe la
classe A+ ?
* Procure se m pre faze r o m e lh or trabalh o po-
ss íve l, le m bre -se q ue a pe ssoa pagou por isso e é
a sua re putação e m jogo, se a arte não ficar boa
e o clie nte aprovar e você não fize r nada para
conve ncê-lo a pe lo m e nos m e lh orar, e sq ue ça,
você não se rve para o m e rcado.
* Não polua a pe ça com palavras de sne ce ssárias,
isto ape nas cansa a vista do consum idor final.
* Não pre nda a sua criatividade ach ando q ue
ass im você não vai passar a sua ide ntidade visual
para o clie nte , é norm al e até bom de ce rta form a
q ue traços da sua acabe m na de le , porém faça-o
com m ode ração.
Muito be m , ch e ga de te oria e vam os trabalh ar.
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23
TUTORIAL
BRIEFING
Com o vocês de ve m te r pe rce bido, isto não foi
e scrito à toa, é um e xe rcício de criação REAL.
Aconse lh o te ntare m faze r. Abaixo se gue um a das
possíve is soluçõe s, porém caso a m e sm a linh a
se ja se guida, vocês não e starão m e pre judicando
ou outra pe ssoa q ualque r, m as s im e starão
pre judicando a si m e sm os, já q ue não te rão
buscado um a saída, um a form a de re solve r os
próprios proble m as. É im portante apre nde r a
andar com as próprias pe rnas, pe nse m nisso
e nq uanto e stive re m e xe cutando a tare fa proposta.
Com o não e stam os e m um a agência e m uito
m e nos faze ndo algo "re al", não pre cisam os ficar
pre sos ao tam anh o citado, pode m os faze r
trabalh os s im ilare s e com tam anh o e m pixe l
m e sm o.
Para o "a4" usare i 800x600 e para o "a3"
700x1000.
Nosso display:
um pe q ue no glossário :
* "Sangria" (sangrado) - é o m e sm o q ue de ixar
passar a pe ça nas bordas, ass im não ficam
e spaços brancos na h ora de cortar a pe ça na
gráfica q uando ne ce ssário.
* Te ase r - tipo de cam panh a publicitária fe ita e m
e stágios, onde se m antém o suspe nse sobre o
produto ou e m pre sa a se r anunciada, m ante ndo
a curiosidade do consum idor final ace sa.
Job 667
Clie nte : X-info inform ática ltda
Status: Autorizado
Pe ças solicitadas: 01 A3
01 Display m ini (A4 sangrado)
Brie fing: Clie nte é um e stabe le cim e nto
q ue com e rcializa e q uipam e ntos de
inform ática e m ge ral (com putadore s
novos e usados, pe riféricos, im pre ssoras,
m ouse s e afins). O clie nte ate nde
principalm e nte aos consum idore s m ais
"abastados" (classe s A e B), de se ja q ue
ape nas q ue a ide ntidade visual (core s)
se jam pre se rvadas, se ndo q ue por
de te rm inação de le a logom arca não se ja
inse rida, já q ue a cam panh a é um te ase r.
Prazo: 3 dias.
Core s de ide ntidade do clie nte : Laranja e
branco.
Autorização para adicionar cor: Aprovado.
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24
H ALL DE IMAGENS
Colorindo no Gim p
Autor: Luciano Lourenço
Galeria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odules/m yalbum /ph oto.ph p?lid=24
Cap. Nem o
Autor: andre _ re is
Galeria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odules/m yalbum /ph oto.ph p?lid=117
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
25
A Árvore
Autor: crow exe
Galeria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odules/m yalbum /ph oto.ph p?lid=108
GIMPZ INE Edição 02 - w w w .ogim p.com .br
26
Mais im age ns você e ncontra no site h ttp://w w w .ogim p.com .br
Participe do fórum gale ria criando se u albúm virtual.
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H ALL DE IMAGENS