Download - Programação I

Transcript
Page 1: Programação I

Programação IAmeliara Freire

[email protected]

Page 2: Programação I

Modularização

Page 3: Programação I

Dividir para Conquistar

Page 4: Programação I

Situação

Modularização

Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Problema

Page 5: Programação I

Solução

Modularização

Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Parte 1Parte 2

Parte 3

Parte 4

Problema

Page 6: Programação I

Solução

Modularização::Subprograma

Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Subprograma 1Subprograma 2

Subprograma 3

Subprograma 4

Programa

Page 7: Programação I

A solução do problema original é implementada através da composição dos subprogramas.

Subprogramas podem ser vistos como blocos de construção com os quais montamos um programa.

Esta técnica de construção de programas é chamada de MODULARIZAÇÃO.

Modularização::Subprograma

Page 8: Programação I

Um bloco consiste em um conjunto de declarações e um conjunto de comandos delimitados por indicadores de início e fim de bloco.

Em C, os delimitadores de bloco são { e }.

Modularização::Bloco

Comandos

Declarações de variáveis

Page 9: Programação I

Um subprograma é um bloco de programa constituído por um conjunto de declarações e por um conjunto de comandos e identificado por um nome.

Exemplo:

Modularização::Subprograma

Comandos

Declarações de variáveis

Page 10: Programação I

Existem dois tipos de subprograma:

◦ Procedimentos Executam tarefas

◦ Funções Calculam Valores

Modularização::Subprograma

Page 11: Programação I

Funções e Procedimentos◦ Toda função ou procedimento deve ser pelo

menos declarada antes da função principal main(). Declara a função/procedimento antes da main() e a

implementa depois. Implementa a função/procedimento diretamente

antes da main().

Modularização::Subprograma

Page 12: Programação I

Funções e Procedimentos◦ Exemplo: Procedimento que não recebe

parâmetros e não retorna valor.

Modularização::Subprograma

#include <stdio.h>

void desenha();

main(){ printf(”Usando procedimento."); desenha( );}

void desenha(){ int i; for (i = 0; i <= 10; i++) printf("--\n");}

Assinatura ou protótipo

do procediment

o

Implementacao do

procedimento

Page 13: Programação I

Procedimento

Page 14: Programação I

Sintaxe:void nome_procedimento(lista_parâmetros){ declarações_de_variáveis_do_procedimento; lista_de_comandos_do_procedimento;}

Procedimento

Page 15: Programação I

Exemplo:◦ Exibir na tela uma linha com 20 asteriscos.

Procedimento

void linha(){ int i; for (i = 1; i <= 20; i++) printf(‘*’); printf(‘\n’); }

Page 16: Programação I

A definição de um procedimento associa um nome a um bloco de declarações e comandos.

Os comandos que compõem o bloco do procedimento têm a “missão” de executar uma determinada tarefa para o programa.

Procedimento

Page 17: Programação I

Exemplo de chamada a um procedimentovoid main(){ int i; linha(); /* escreve uma linha de asteriscos */ puts(“Numeros entre 1 e 5”); linha(); /* escreve outra linha de asteriscos */ for(i = 1; i <= 5; i++) printf(“%d\n”, i); linha(); /* escreve outra linha de asteriscos */}

Procedimento

Page 18: Programação I

Chamada (Execução) de um Procedimento

◦ Uma referência a um nome de procedimento dentro de um programa provoca a execução do bloco de comandos do procedimento.

◦ Ao término da execução do procedimento, a execução do programa continua a partir do ponto onde este foi chamado.

Procedimento

Page 19: Programação I

Chamada (Execução) de um Procedimento

Procedimento

void linha(){ int i; for (i = 1; i <= 20; i++) printf(‘*’); printf(‘\n’); }

void main(){ int i; linha(); puts(“Numeros entre 1 e 5”); linha(); for(i = 1; i <= 5; i++) printf(“%d\n”, i); linha();}

Page 20: Programação I

#include <stdio.h>#include <conio.h>

void linha(){ int i; for (i = 1; i <= 20; i++) printf("*"); printf("\n"); }

main(){ int i; linha(); puts("Numeros entre 1 e 5"); linha(); for(i = 1; i <= 5; i++) printf("%d\n", i); linha(); getche();}

Page 21: Programação I

Função

Page 22: Programação I

Sintaxe:tipo_retorno nome_função (lista_parâmetros){ declarações_de_variáveis_da_função; lista_de_comandos_da_função;}

Exemplo:◦ Calcular o valor da soma de dois números reais.

float soma(float a, float b) { float aux; aux = a + b; return aux; }

Função

Page 23: Programação I

Chamada a uma funçãofloat soma(float a, float b) { float aux; aux = a + b; return aux; }void main () { float x,y,z; printf(“Digite X:”); scanf (“%f”, &x); printf(“Digite Y:”); scanf (“%f”, &y); z = soma(x,y); printf(“Soma: %f”,z);}

Função

Page 24: Programação I

#include <stdio.h>#include <conio.h>

float soma(float a, float b) { float aux; aux = a + b; return aux; }main () { float x,y,z; printf("Digite X:"); scanf ("%f", &x); printf("Digite Y:"); scanf ("%f", &y); z = soma(x,y); printf("Soma: %f",z); getche();}

Page 25: Programação I

Definição:

◦ A definição de uma função associa um nome a um bloco de declarações e comandos.

◦ Os comandos que compõem o bloco da função têm a “missão” de calcular um valor que deve ser retornado pela função.

Função

Page 26: Programação I

Chamada (execução) de Função:

◦ Uma referência a um nome de função dentro de um programa provoca a execução do bloco de comandos da função.

◦ Ao término da execução da função, a execução do programa continua a partir do ponto onde a função foi chamada.

Função

Page 27: Programação I

Escopo de variáveis

Page 28: Programação I

Definição de Escopo◦ O escopo de uma variável é a parte do código do

programa onde a variável é visível e, portanto, pode ser utilizada.

◦ Com relação ao escopo, as variáveis se dividem em: Globais Locais

Escopo de variáveis

Page 29: Programação I

Variáveis Globais:◦ São as variáveis declaradas fora dos

procedimentos e das funções;◦ São visíveis e podem ser utilizadas em toda a

extensão do programa; Variáveis Locais:

◦ São as variáveis declaradas dentro dos procedimentos e das funções;

◦ São visíveis e podem ser utilizadas apenas dentro do subprograma que as declarou.

Escopo de variáveis

Page 30: Programação I

Exemplo de Escopo em uma Função:

Escopo de variáveis

Page 31: Programação I

Parâmetros

Page 32: Programação I

Parâmetros são utilizados em computação para possibilitar a construção de subprogramas genéricos.

Parâmetros

Page 33: Programação I

Parâmetros Formais◦ Parâmetros formais são as variáveis declaradas

no cabeçalho do subprograma.

Parâmetros Reais◦ Parâmetros reais são as variáveis passadas no

instante da chamada do subprograma.

Parâmetros

Page 34: Programação I

Exemplo:

ParâmetrosParâmetros

Formais

Parâmetros Reais

Page 35: Programação I

1. Desenvolva uma função que recebe as três notas do aluno como parâmetro e retorne a sua média. 2. Desenvolva uma função que recebe dois números inteiros como parâmetro, e retorna o resto da divisão do primeiro parâmetro pelo segundo. 3. Desenvolva uma função que receba três números inteiros como parâmetros e retorne o menor valor. 4. Desenvolva uma função que recebe o ano de nascimento do usuário e retorna a sua idade. Faça o cálculo usando o ano atual. 5. Desenvolva uma função que recebe como parâmetro o mês atual e retorna quantos meses faltam para o final do ano. 6. Desenvolva uma função que recebe como parâmetros o dia do mês, o mês e o ano e retorna quantos dias faltam para o final do mês. Lembrem que os meses que têm 28, 29, 30 ou 31 dias.

Page 36: Programação I

#include <stdio.h>#include <conio.h>

float media(float nota1, float nota2, float nota3) { float aux; aux = (nota1 + nota2 + nota3)/3; return aux; } main () { float x,y,z, w; printf("Digite tres notas:"); scanf ("%f %f %f", &x, &y, &z); w = media(x,y,z); printf("Soma: %f",w); getch();

}

int resto(int num1, int num2) { int aux; aux = num1 % num2; return aux; } main () { int x,y,w; printf("Digite dois numeros:"); scanf ("%d %d", &x, &y); w = resto(x,y); printf("resto da divisao: %d",w); getch();

}

Page 37: Programação I

#include <stdio.h>#include <conio.h>

int menor_valor(int a, int b, int c) { int aux; if((a == b) && (b == c) && (a == c)) aux = a-1; else { if ((a < b) && (a < c)) aux = a; else if ((b < a) && (b < c)) aux = b; else aux = c; } return aux; } main () { int x,y,z,w; printf("Digite tres numeros:"); scanf ("%d %d %d", &x, &y, &z); w = menor_valor(x,y,z); if(w == (x-1)) printf("\n os numeros sao iguais"); else printf("o menor numero eh: %d",w); getch();}

#include <stdio.h>#include <conio.h>

int calcular_idade(int ano) { int aux; if (ano >= 2013 || ano < 1) aux = -1; else aux = 2013-ano; return aux; }main () { int x,y; printf("Digite o seu ano de nascimento:"); scanf ("%d", &x); y = calcular_idade(x); if(y == -1) printf("\n ano invalido"); else printf("a sua idade eh: %d",y); getch();}

Page 38: Programação I

#include <stdio.h>#include <conio.h>

int meses_restantes(int mes) { int aux, mes_atual = 6; if (mes < mes_atual || mes > 12) aux = -1; else aux = 12-mes; return aux; }main () { int x,y; printf("Digite o mes do ano:"); scanf ("%d", &x); y = meses_restantes(x); if(y == -1) printf("\n mes invalido"); else printf("meses para o final do ano: %d",y); getch();}

#include <stdio.h>#include <conio.h>

int dias_restantes_meses(int dia, int mes, int ano) { int aux;

if (((mes == 1) || (mes == 3) || (mes == 5) || (mes == 7) || (mes == 8) || (mes == 9) || (mes == 10) || (mes == 12)) && (dia > 0) && (dia <= 31)) aux = 31 - dia; else if (((mes == 4) || (mes == 6) || (mes == 9) || (mes == 11)) && (dia > 0) && (dia <= 30)) aux = 30 - dia; else if ((mes == 2) && (dia > 0) && (dia <= 29)) { if ((ano % 4) == 0) aux = 29 - dia; else aux = 28 - dia; } else aux = -1; return aux; }main () { int x,y,z,w; printf("Digite o dia o mes e o ano:"); scanf ("%d/%d/%d", &x,&y,&z); w = dias_restantes_meses(x,y,z); if(w == -1) printf("\n data invalida"); else printf("dia para o final do mes: %d",w); getch();}

Page 39: Programação I

Passagem de parâmetro por valor

Page 40: Programação I

No instante da chamada do subprograma, o parâmetro formal recebe uma cópia do valor do parâmetro real correspondente.

Alterações feitas nos parâmetros formais não refletem nos parâmetros reais correspondentes.

Caracteriza-se por ser um mecanismo de entrada de dados para o subprograma.

Passagem de parâmetro por valor

Page 41: Programação I

Exemplo:

Passagem de parâmetro por valor

Page 42: Programação I

Introdução a Ponteiro

Page 43: Programação I

Organizacao da memória (variável inteira)

Memória

int x; 0000000

(0xFF02)x

Page 44: Programação I

Organizacao da memória (variável inteira)

Memória

int x;x = 5;

5

(0xFF02)x

Page 45: Programação I

Ponteiros (ou apontadores) são variáveis que, ao invés de guardar um dado (valor), guardam um endereço de memória, associada a outra variável;

Dessa forma, ponteiros fazem referência a uma outra variável;

Exemplo:

Abstração:

Ponteiros (apontadores)

0x3287ABx40x3287AB

x

Page 46: Programação I

Sintaxe: ◦ Variáveis que são ponteiros são representadas da

seguinte forma: tipo *nome_variavel;◦ Exemplo:

Ponteiros (apontadores)

NULLxint *x;

Page 47: Programação I

Sintaxe: ◦ Variáveis que são ponteiros são representadas da

seguinte forma: tipo *nome_variavel;◦ Exemplo:

Ponteiros (apontadores)

NULLxint *x;int y = 5;

5(0xAD036)y

Page 48: Programação I

Sintaxe: ◦ Variáveis que são ponteiros são representadas da

seguinte forma: tipo *nome_variavel;◦ Exemplo:

Ponteiros (apontadores)

0xAD036xint *x;int y = 5;x = &y; 5(0xAD036)y

Page 49: Programação I

Toda declaração de ponteiros, inicia o ponteiro com o valor default NULL;

É sempre bom testar se o ponteiro na é NULL antes de acessá-lo;

p – representa o endereço armazenado no ponteiro;

Trabalhando com ponteiros

NULL(0x3847CD)xint *x;

int *x;printf(“Endereco da variavel x: %d”,&x);printf(“Endereco guardado em x: %d”,x);

if (x != NULL) { ...}

Page 50: Programação I

Atribuição de ponteiros.◦ Só podemos jogar dentro do ponteiro um

endereço;

*p – representa o conteúdo final do ponteiro;

Trabalhando com ponteiros

0x32496(0x3847CD)xint *x;int y = 35;x = &y;

int *x;printf(“Conteudo final de x: %d”,*p);*x = 28;printf(“Conteudo final de x: %d”,*p);

35(0x32496)y

Page 51: Programação I

O que acontece no seguinte programa?

Trabalhando com ponteiros

int y = 5;int *x;x = &y;printf("Valor armazenado na variavel y: %d\n", y);printf("Endereco de y: %d\n",&y);printf("Valor do conteudo do ponteiro x: %d\n",*x);printf("Valor do endereco armazenado no ponteiro x: %d\n", x);printf("Valor do endereco de x: %d\n",&x); printf("Alterando o valor armazenado na variavel x\n");*x = *x + 1;printf("Novo valor do conteudo do ponteiro x: %d\n",*x);printf("Valor do endereco armazenado no ponteiro x: %d\n", x);printf("Valor via y: %d\n",y);

Page 52: Programação I

Toda variável vetor é um ponteiro! Exemplo: ponteiro para vetor de caracteres.

◦ E se tivéssemos feito c = &vetor[2]?

Ponteiros e vetores

char vetor[6]={‘a’,‘e’,‘i’,‘o’,‘u’};char *c;c = vetor;printf(“%s”,c);//Saida: aeiouprintf(“%c”,c[0]);//Saida: a

Page 53: Programação I

Qual o efeito do seguinte código?

Operações aritméticas também podem ser feitas com endereços!

Aritmética de Ponteiros

char vetor[5]={‘a’,‘e’,‘i’,‘o’,‘u’};char *c;c = &vetor[2];printf(“Caractere: %c”,*c);c = c + 1;printf(“Caractere: %c”,*c);

Page 54: Programação I

Expressões com ponteiros:◦ Os ponteiros podem aparecer normalmente no

lugar das variáveis.◦ O operador * dos ponteiros tem maior

precedência que as operações matemáticas:

//y recebe a soma de 1 ao conteúdo de *px y = *px + 1;

// y recebe o conteúdo do ponteiro (px + 1) y = *(px + 1);

Ponteiros

Page 55: Programação I

Passagem de parâmetro por

referência

Page 56: Programação I

Caracteriza-se por ser um mecanismo de comunicação bidirecional com o subprograma, ou seja, é um mecanismo de entrada e saída de dados.

Qualquer modificação feita em um parâmetro formal implica em alteração no parâmetro real correspondente.

Passagem de parâmetro por referência

Page 57: Programação I

Na passagem por referência utiliza-se um tipo de dados especial chamado ponteiro, que representa o endereço da variável passada por parâmetro. Representado pelo * após o tipo da variável e antes do seu nome.

Exemplo:

Passagem de parâmetro por referência

Page 58: Programação I

Passagem de parâmetro por referência

Page 59: Programação I

Passagem de parâmetro por referência


Top Related