ORIENTAÇÕES AO PROFESSOR
Material Digital Audiovisual
Título: Trecho de 1983: o ano dos videogames no Brasil
Formato: Vídeo
Descrição:Este vídeo é composto de um trecho do documentário 1983: o ano dos videogames no Brasil, produzido pela ZeroQuatroMídia. Apresenta imagens de arquivo e depoimentos de colecionadores e amantes de jogos eletrônicos contando histórias da época da chegada dos primeiros videogames ao Brasil.
Objetivo: Refletir sobre a modernização dos jogos eletrônicos e o acesso a eles.
Conteúdos abordados:
O videogame como nova forma de entretenimento. Os primeiros videogames lançados no Brasil. A evolução dos jogos eletrônicos.
Habilidades:
(EF67EF01) Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.
(EF67EF02) Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos
Sugestões de uso O objeto digital pode ser exibido antes de iniciar a atividade “modernização dos consoles”.1) Trabalhe as atividades propostas coletivamente.2) Apresente o vídeo aos alunos.3) O conteúdo do vídeo permite complementar o texto "A evolução dos jogos eletrônicos e gênero esportivo"
do Volume 7, Capítulo 10, apresentando depoimentos de pessoas que vivenciaram a chegada dos videogames ao Brasil, ilustrando suas características e a socialização dessa tecnologia. Também favorece a discussão da atividade “modernização dos consoles”.
4) Após assistir ao vídeo com os alunos, organize uma roda de conversa. Estimule-os a refletir sobre o que assistiram e aprenderam, formulando perguntas como:a) Na sua opinião, por que o videogame foi um presente marcante na infância dos entrevistados?
[Resposta pessoal. Sugestão de resposta: O videogame foi uma tecnologia inovadora na época da infância dos entrevistados, sendo um aparelho incomum na sociedade até o momento. Também proporcionou muita diversão e alegria.]
b) Você já teve algum contato com jogos eletrônicos? Como foi a primeira vez que jogou e qual sensação sentiu?
[Respostas pessoais.]c) Você ou seus amigos se encontram para jogar videogame em casa, lan houses ou outros espaços?
[Respostas pessoais. É preciso considerar que há realidades em que nenhum ou poucos alunos possuem jogos eletrônicos. Nesses casos, o encontro para jogos com os amigos em casa ou outros espaços é mais frequente. Em outros contextos essa tecnologia é encontrada na casa da maioria dos estudantes e com o acesso à internet, possibilitando partidas on-line para jogar, diminuindo o compartilhamento presencial.]
1
d) Quais são as principais diferenças entre os primeiros videogames e os atuais?[Resposta pessoal. Sugestão de resposta: As versões mais atuais apresentam consoles e controles mais modernos e com mais funções, permitem controle corporal por meio de sensor de movimento, jogos com gráficos mais realistas e partidas on-line contra um ou mais jogadores.]
2