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O que é multimídia,
de uma vez por todas.
Estudo do texto de Randall PackerAula de Multimídia
Profa. Sandra Helena Rodrigues
Referência: Leão, Lúcia. (org.) O chip e o caleidoscópio: reflexões sobre as novas
mídias(site: http://www.zaktos.com.br/bios)
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Alguém realmente sabe o que é multimídia?
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Multimídia é um termo mal compreendido, usado para descrever a variedade de aplicações que integram os tipos de mídia, do CD-Rom à performance ao vivo na
Internet. Mais e mais, o conteúdo de arte, entreterimento e educação que experimentamos diariamente assume a
forma de multimídia.
Ela terá mais penetração ainda com a convergência de filmes, televisão e internet no próximo século. Portanto parece imperativo que tenhamos algumas ferramentas
conceituais para pensar sobre multimídia, que está conosco não há mais de 30 anos mais há milênios.
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O autor define como elementos essenciais para multimídia:
Interdisciplinariedadeinteratividade
imersão
narratividade
Fala ainda da confluência entre as artes, as interfaces homem-máquina e a tecnologia da informação.
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O autor André Lemos vem a afirmar que,
as tecnologias digitais trazem novas formas de circulação de
informações.
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EXEMPLO 1
Game promocional Coca-cola Zerohttp://www.cocacolazero.com.br/prove/
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Grutas de imersão
Imagine uma reunião ritual do povo magdaleniano que habitava Lascaux, um acontecimento que pode ter ocorrido em uma das grutas sagradas de Laxcaux, o Salão dos Touros. Pinturas em
tamanho natural de enormes criaturas rodeiam a câmara ressonante, ecoando com o murmúrio de vozes que sussurram. A luz de velas de pedra queimando gordura animal bruxuleia nas
paredes de rochas. Nessa antiga cerimônia, um hibrido de performance, representação visual, som ambiente e mesmo
sensação olfativa, tudo tem lugar no que talvez seja o mais antigo veículo artístico da humanidade, a instalação de local específico.
Foi descoberta a 12 de Setembro de 1940, por quatro adolescentes.
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Grutas de imersão
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Abraçando a interdisciplinariedade
É em 1876 – premiere da ópera de Richard Wagner.
Wagner revolucionou todo o veículo da ópera, elaborando uma linguagem artística que incorporava temas para encadear todos os elementos – música, história, cenário e movimento – em uma forma dramática coerente.
Wagner replanejou a disposição do anfiteatro para criar uma experiência de maior imersão.
Ele foi o primeiro a diminuir as luzes no teatro.
Criou uma interface para levar o espectador ao mundo virtual representado no palco.
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InteratividadeO autor cita Robert Rauschemberg (século XX) como inspirador da relação interativa entre o espectador, o artista e a obra de arte.
Exemplifica a instalação Soundings (1968) uma escultura
Espelho com 36 pés de comprimento responde à voz do espectador, assim como a outros sons exteriores, inclusive do clima e do trânsito. As imagens do espelho são reveladas por iluminação posterior,ativada por som, expondo seu mural luminoso de cadeiras giratórias. O objetivo do artista era
Tornar o espectador responsável pela obra artística que ele vê.
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Interatividade
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Interatividade
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narratividade
- Que tipo de histórias podiam ser contadas?
-Novas formas de contar histórias
- Novas formas de leituras
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narratividade
INFOESTÉTICA (Manovich, 2006) = LINGUAGENS LÍQUIDAS (Santaella)
Todas as linguagens, de qualquer espécies, hoje fluidificam-se nas enxurradas e circunvoluções dos
fluxos. (...)
Textos, imagens e som não são mais o que costumavam ser. Deslizam uns para os outros, sobrepõem-se, complementam-se, confraternizam-se, unem-se e
separam-se, entrecruzam-se.(...)
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narratividade
Hoje = Tecnologias Digitais
Abre novos horizontes para exploração de novos territórios da sensorialidade e sensibilidade.