![Page 1: EttoreTedeschi conta: o dia em que a máquina venceu o homem no gamão](https://reader036.vdocuments.com.br/reader036/viewer/2022082720/5886e8d71a28abba528b58f5/html5/thumbnails/1.jpg)
![Page 2: EttoreTedeschi conta: o dia em que a máquina venceu o homem no gamão](https://reader036.vdocuments.com.br/reader036/viewer/2022082720/5886e8d71a28abba528b58f5/html5/thumbnails/2.jpg)
![Page 3: EttoreTedeschi conta: o dia em que a máquina venceu o homem no gamão](https://reader036.vdocuments.com.br/reader036/viewer/2022082720/5886e8d71a28abba528b58f5/html5/thumbnails/3.jpg)
EttoreTedeschi conta: o dia em que a máquina venceu o homem no gamão
![Page 4: EttoreTedeschi conta: o dia em que a máquina venceu o homem no gamão](https://reader036.vdocuments.com.br/reader036/viewer/2022082720/5886e8d71a28abba528b58f5/html5/thumbnails/4.jpg)
O ano de 1979 ficou marcado na história dos jogos de azar e da tecnologia, principalmente na vida do italiano Luigi Villa. Na ocasião, o jogador tornou-se campeão mundial de Gamão, ao conquistar o Campeonato Mundial realizado em Monte Carlo. No entanto, a revolução tecnológica atravessaria o caminho de Villa naquele mesmo ano, quando cientistas da computação estudavam os jogos com afinco, utilizando redes neurais e outras abordagens como ferramentas para avanços em softwares e análises de jogos.
![Page 5: EttoreTedeschi conta: o dia em que a máquina venceu o homem no gamão](https://reader036.vdocuments.com.br/reader036/viewer/2022082720/5886e8d71a28abba528b58f5/html5/thumbnails/5.jpg)
Foi quando o campeão mundial de gamão aceitou o desafio contra o programa Hans Berliner 's (BKG 9.8), no primeiro desafio entre um humano campeão versus máquina. Havia muita expectativa sobre o duelo, mas pode se dizer que até certa desconfiança por parte do público de 200 pessoas que assistiram a partida sobre o pouco conhecido programa de computador, ainda mais porque o BKG 9.8 existia desde 1970, sem resultados expressivos, perdendo para jogadores menos expressivos.
![Page 6: EttoreTedeschi conta: o dia em que a máquina venceu o homem no gamão](https://reader036.vdocuments.com.br/reader036/viewer/2022082720/5886e8d71a28abba528b58f5/html5/thumbnails/6.jpg)
No entanto, como descreveu Hans Berliner, professor de ciência da computação na Carnegie Mellon University, o que surgiu como um experimento para avaliar posições de jogo de tabuleiro evoluiu após a correção de erros críticos e a aplicação de princípios da lógica fuzzy foram fundamentais para derrotar o atual campeão mundial.
![Page 7: EttoreTedeschi conta: o dia em que a máquina venceu o homem no gamão](https://reader036.vdocuments.com.br/reader036/viewer/2022082720/5886e8d71a28abba528b58f5/html5/thumbnails/7.jpg)
Assim, o BKG 9.8 derrotou Luigi Villa por 7-1. Curiosamente, Berliner também afirmou que o software contou com a sorte, já que recebeu jogadas de dados mais favoráveis que o jogador italiano.