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PALESTRANTE
Magnus H.F.CostaDiretor
Clube de Desbravadores Jaguar
CURSO DE FORMAÇÃOCAPITÃES
CURSO DE FORMAÇÃOCAPITÃES
•PARA SER CAPITÃO•O CAPITÃO E O CLUBE•O CAPITÃO•EQUIPAMENTOS DA UNIDADE•CIVISMO•RECREAÇÃO
O QUE VEREMOS?
CURSO DE FORMAÇÃOCAPITÃES
PARA SER CAPITÃOPALESTRANTE
Magnus H. F. CostaDiretor
Clube de Desbravadores Jaguar
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PARA SER CAPITÃO
Espiritualidade•No duelo de Golias e Davi venceu o mais forte ou o mais Cristão ?
•Entre os 11 filhos de Jacó quem era o mais cristão? Os outros eram mais velhos, mais experiente, mais fortes, mais astutos, mas quem Deus escolheu para comandar o Egito?
•Não precisa ser muito inteligente para descobrir que em todas as histórias da Bíblia, a vitória era daqueles que estavam nas fileiras de Jeová. Vence o melhor e o melhor é o que está no lado certo, do lado de Jesus.
•Acima de tudo, o capitão precisa ser um líder espiritual, precisa experimentar o poder de Deus em sua vida, precisa viver os princípios da Fé em seus atos.
Para ensinar alguma coisa, primeiro deve praticar. O comandante da unidadedeve ser o exemplo da unidade.
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PARA SER CAPITÃO
Organização
É fácil conhecer se uma pessoa é organizada ou desorganizada. Pensem
em alguns detalhes da pessoa: sua roupa, mochila, caderno ... o que mais?
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PARA SER CAPITÃO
Liderança e Comando
Capitão firme unidade seguraCapitão fraco unidade vacilante
Capitão amigo unidade leal
Capitão chato unidade enjoada
Capitão alegre unidade feliz
Capitão pessimista unidade derrotistaCapitão corajoso unidade valenteCapitão medroso unidade covarde
Capitão honesto unidade confiável
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PARA SER CAPITÃO
Liderança e Comando
Capitão, a palavra certa é “equilíbrio”, porque ninguém gosta de “molengas” e nem de “metidos”. Tem que ser legal mas firme, ser amigo é saber dizer não, ser camarada sem dar jeitinhos, brincar na hora de brincar, cobrar na hora de cobrar. Alegria sem algazarra, firmeza sem chatice.
Nunca volte atrás, sua palavra deve ser uma ordem. Nunca permita que suas ordens sejam negligenciadas,
mas não dê ordens absurdas.
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PARA SER CAPITÃO
Liderança e Comando
Quando a unidade precisa de um amigo, quando quiserem saber o certo, quando buscarem a verdade, sabem a quem procurarão?
A VOCÊ, O CAPITÃO !
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PARA SER CAPITÃO
Disciplina
“SEM DISCIPLINA NÃO SE CHEGA A LUGAR ALGUM”
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PARA SER CAPITÃO
Disciplina
•Disciplina é fazer as coisas certas de modo certo na hora certa.•Disciplina é sabermos cumprir ordens mesmo que não nos agradem muitoou não as entendamos de pronto.•Disciplina é trabalharmos pelo grupo, mas não para nós mesmos.•Disciplina é sacrificar-se pelo sucesso da missão.
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PARA SER CAPITÃO
Honestidade
•A verdade e o direito acima dos interesses pessoais.•Compromisso com o que é certo.•Honestidade nas coisas grandes e nas pequenas, nos detalhes que pessoas humanas não vêem. “Sobre o pouco foste fiel, sobre o muito te colocarei.”•Falar a verdade ou ouvir a verdade nem sempre agrada, mas devemos nos acostumar à verdade para nós e os outros.
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PARA SER CAPITÃO
Lealdade
Diante da unidade você é um representante e defensor da diretoria, diante da diretoria você representa e defende a sua unidade.
Nunca aceite acusação contra alguém que não está presente e não pode se defender. Deixe bem claro que ainda resta ouvir o outro lado para tirar conclusões.
“Um Por Todos... Todos Por Um.”
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O CAPITÃO E O CLUBEPALESTRANTE
Magnus H. F. CostaDiretor
Clube de Desbravadores Jaguar
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O CAPITÃO E O CLUBE
Filosofia e Estrutura do Clube
Por que existe o Clube de Desbravadores?
“SALVAR”
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Organograma
O CAPITÃO E O CLUBE
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Classes e Especialidades
O CAPITÃO E O CLUBE
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Classes dos Desbravadores - Regulares
Amigo e Amigo da Natureza 10 anos
Companheiro e Companheiro de Excursão 11 anos
Pesquisador e Pesquisador de Campos e Bosques 12 anos
Pioneiro e Pioneiro de Novas Fronteiras 13 anos
Excursionista e Excursionista na Mata 14 anos
Guia e Guia de Exploração 15 anos
O CAPITÃO E O CLUBE
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Classes dos Líderes - Especiais
LíderA partir dos 16 anos (Classes Agrupadas e Regular)
Líder MásterA partir dos 18 anos
Líder Máster AvançadoA partir dos 21 anos
O CAPITÃO E O CLUBE
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Padrões de Capacidade Física
Medalha de PrataAcima de 18 anos
Medalha de OuroAcima de 18 anos
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Especialidades
Artes Domésticas Fundo Amarelo
Habilidades Manuais Fundo Azul Claro
Artes Práticas Fundo Vermelho
Atividades Missionárias Fundo Azul Escuro
Estudos da Natureza Fundo Branco
Atividades Agrícolas Fundo Marrom
Atividades Recreativas Fundo Verde
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Sistema de Unidades
Objetivos:
1. Aprenderem a trabalhar em equipe.“Um por todos, todos por um.”
2. Desenvolver o senso de responsabilidade e comprometimento.
3. Dar oportunidade a cada um de descobrir seu potencial e desenvolver seus talentos.
4. Superar suas limitações e avançar com o grupo.
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Sistema de Unidades
Objetivos:
5. Tudo posso nAquele que me fortalece.6. O tímido fica descontraído.7. O medroso vira corajoso.8. O lerdo fica esperto.9. O bisonho vira campeão.10. O rebelde se torna obediente.11. O inseguro aprende autoconfiança.
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Sistema de Unidades
O que é:
Um grupo de 6 a 8 juvenis ou adolescentes da mesma faixa etária e sexo que tem entre si os mesmos objetivos dentro do programa do clube de desbravadores que pertencem..
É um grupo especial dentro do clube, com seu grito de guerra, refúgio secreto, banderim e suas tradições, sendo que cada Desbravador tem uma função ou missão pessoal dentro do grupo.
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Sistema de Unidades
Características do Conselheiro:• Maior de 18 anos (Se tiver 16 ou 17 anos é
conselheiro associado);• Batizado na Igreja Adventista do sétimo dia;• Em dia com as doutrinas da igreja;• Gostar de Juvenis e Adolescentes;• Ser Organizado;• Ter conhecimento da técnica desbravadora (Se
tiver pouco conhecimento deve aprimorar-se)
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Sistema de Unidades
Organização da Unidade
Toda unidade deve ter nome, cor, cargos, tradições, caderno ata da unidade, caderno de tesouraria da unidade, caixote da unidade, material de destratamento, material de acampamento e bandeirim.
O nome da unidade deve ser diretamente ligado com o nome do clube.Para isto a diretoria do clube escolhe a linha de pensamento e aprova o nome daunidade.
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Sistema de Unidades
Membros da Unidade
Capitão - Deve ter magnetismo pessoal (que atrai seus companheiros parao trabalho e os jogos) e tomar conta da Unidade na ausência do Conselheiro.
Secretário - Faz as anotações no livro da Unidade, Chamadas, Relatórios, etc. Coloca a documentação em dia. É o repórter da Unidade.
Conselheiro - Escolhido pela Comissão executiva do Clube. Pessoa que entenda o juvenil e os ame e seja membro batizado da Igreja local.
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Sistema de Unidades
CADERNINHO DA UNIDADE: Neste caderninho está registrada toda a vida da Unidade: seus acampamentos, caminhados, ex-membros, conquistas da Unidade, trunfos.
COR : Toda unidade deve ter a sua cor característica. Esta será usada nos cadernos, nas camisetas da unidade, se possível no bordado do bandeirim, enfim para a unidade será a cor mais bonita e usada pelos seus membros.
CARGOS : Toda unidade deve ter cargos para todos os membros, pois assim, todo mundo se envolve com o progresso da unidade (estes cargos devem ser mudados de tempos em tempos, para que todos na unidade possam conhecelos).
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Sistema de Unidades
O TEMA DA UNIDADE: Está geralmente relacionado, de certo modo, ao animal da Unidade. Ex: Águia = voar alto,Castores = trabalho árduo.
O CHAMADO: Deve ser aprendido pelos membros da Unidade: todos devem saber emitir o chamado ou grito do animal de sua Unidade. É por este sinal que eles podem se comunicar entre si quando escondidos ou em atividades noturnas.
O SÍMBOLO: Cada Unidade recebe o nome de um animal, estrela, constelação, pedra, ave, árvore, etc, de acordo com o critério adotado pelo Clube. Cada Unidade tem o seu Banderim, com o desenho do símbolo.
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Sistema de Unidades
AS TRADIÇÕES DA UNIDADE: São as coisas boas que a Unidade sempre tem feito.Porém, o peso das tradições nunca deve saturar a vitalidade ou o desenvolvimento de uma Unidade, matando a iniciativa e a inovação. Nem todas as tradições são boas. Ex: A Unidade “Pombos” que jamais teve boas relações com a Unidade “Cascavel”. Porém, as boas tradições de uma Unidade são umdoce perfume para as nossas narinas.
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Sistema de Unidades
BANDEIRIMO bandeirim de unidade representa a honra da unidade. Uma unidade e facilmente reconhecida através de seu bandeirim.O bandeirim também é o ponto de união do grupo. Leva todos os desbravadores da unidade lutar pelo mesmo ideal, defender a mesma bandeira.
Não existe unidade sem bandeirim. O capitão é o responsável por providenciar a confecção do bandeirim após aprovação da unidade, das cores, desenho, mastro, etc. O capitão também é responsável por levar e cuidar do bandeirim da unidade. Em sua ausência o secretario leva o bandeirim.
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Sistema de Unidades
O BANDEIRIM NUNCA DEVE ESTAR CAIDO, POIS REPRESENTA UMA UNIDADE CAIDA.
DESENHO DO BANDEIRIM:Tamanho padrão Mastro : 1 polegada de grossura por 2 metros de altura.
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Sistema de Unidades
Programa da Unidade
Cada unidade do clube deve ter vida própria. Ao receber noinicio do ano o programa do clube, cada unidade deve sereunir para definir o seu próprio programa.
Cantinho da Unidade
As reuniões semanais dos desbravadores são realizadasaos sábados e domingos, parte dessa reunião é reservada para o cantinho da unidade.
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Cargos
Capitão
O capitão da unidade é um membro escolhido pela unidade para animar a seu grupo e cumprir com sucesso o programa, através do próprio exemplo e da influencia pessoal, inspirando cada membro a fazer o seu melhor. O período de sua atuação varia de três a um ano, dependendo do tempo aprovado pela diretoria. Durante todas as atividades do clube, o capitão usa uma insígnia indicando sua função.
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Cargos
CARACTERISTICAS PARA SER CAPITÃO:
•Responsável e com disposição para trabalhar;•Assíduo (não faltar);•Cumpridor de horários a qualquer compromisso;•Zeloso (uniforme completo e impecável);•Bom cumpridor de tarefas;•Atento (tanto ao que a diretoria fala, como também as necessidades da unidade e de seus membros)
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Cargos
RESPONSABILIDADES DO CAPITAO:
1. Apresentar a unidade sempre a tempo (nas reuniões do Clube)
2. Auxiliar o conselheiro e estar ciente do programa da unidade
3. Segurar e cuidar do bandeirim onde a unidade for4. Promover união da unidade5. Incentivar o cumprimento dos requisitos das classes e
especialidades6. Preocupar-se com o bem estar dos membros da unidade
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Cargos
PADIOLEIRO:
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Responsável pela área de primeiros socorros da unidade. Será ele que organizara a caixa de primeiro socorros sabendo se os remédios são suficientes e se estão na data de validade. É de sua responsabilidade saber o telefone do corpo de bombeiros, do hospital e delegacia, bem como a farmácia mais próxima.
O PADIOLEIRO SO FAZ PRIMEIROS SOCORROS SE FOR HABILITADO PARA ISTO
ATRAVES DES RESPECTIVAS ESPECIALIDADES.
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Cargos
COZINHEIRO:
O CAPITÃO E O CLUBE
O cozinheiro é responsável pelo material da cozinha da unidade e pelo cardápio nos acampamentos. Isto não quer dizer que apenas ele ira cozinhar (pois todo desbravador deve saber preparar seu próprio alimento) mas que após a reunião deplanejamento do acampamento o cozinheiro junto com oconselheiro vão distribuir o alimento que cada membro deve conseguir. Depois de todos trazerem os alimentos o cozinheiro confere para que ninguém passe “fome” no acampamento. Outra responsabilidade do cozinheiro é organizar os alimentos para excursões ou encontros eventuais da unidade.
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Cargos
COZINHEIRO:
O CAPITÃO E O CLUBE
Não é o cozinheiro que oferece a comida, apenas organiza o que cada membro da unidade devera levar.
Não podemos esquecer do material da cozinha. O cozinheiro deve manter em ordem o material tanto no acampamentos como na sede, porem não é ele o responsável por lavar a louça, isto é uma responsabilidade de todos.
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Cargos
BIBLIOTECÁRIO:
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Tem a responsabilidade de zelar pelos livros, revistas, manuais ou qualquer publicação que seja da unidade, organizando e conservando para que a unidade sempre tenha material de pesquisa. Outra responsabilidade do bibliotecário é o controle de saída destes materiais para os membros, sendo imparcial edando o mesmo tempo para que todos possam usar.
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Cargos
CAPELANIA:
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É a área responsável pela espiritualidade da unidade. O capelão é escolhido pela unidade e fica responsável por: atividades missionárias, meditações, momentos de oração, cultos da unidade e classe bíblica.
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Cargos
SECRETARIA:
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É o responsável pela burocracia da unidade. É escolhido pela unidade pela sua capacidade de administrar o cargo.
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Cargos
SECRETARIA:
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O (A) SECRETARIO (A):Deve ser pontual em todas as programações da unidade e do clube
Deve sempre manter informada a unidade do programa a ser realizado, por isso, deve sempre ter a mão à agenda da unidade, do clube, da região, da associação e da igreja.
Deve cuidar para que todos os membros da unidade também a tenham.
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Cargos
SECRETARIA:
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CONTROLES
Os controles devem ficar na pasta ou arquivo da unidade, sob os cuidados do secretario (a), que em todos os horários de cantinho de unidade marca as pontuações.
As pontuações devem ser marcadas para todos osmembros presentes na unidade naquele dia conforme os requisitos pedidos pelo formulário.
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Cargos
SECRETARIA:
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ORGANIZAÇÃO DA UNIDADE:O secretario (a) tem em sua responsabilidade, todos os componentes da unidade num caderno de registro. (Nome completo, endereço, dados pessoais, por ordem de carga na unidade).1o. Conselheiro2o. Capitão3o. Secretario (a)4o. Demais desbravadores por ordem alfabética
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Cargos
SECRETARIA:
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ORGANIZAÇÃO DA UNIDADE:
Em todas as reuniões e programações da unidade ou do clube, o secretario(a) deve fazer a chamada da unidade com muito capricho, num caderno especial, onde devem ser anotadas todas as atividades que foram realizadas durante a reunião.
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Cargos
TESOUREIRO:
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O tesoureiro da unidade tem como funçãoprincipal controlar o pagamento de mensalidades e outros afins. Não devera manter dinheiro consigo, mas passar todas as entradas ao tesoureiro do clube.
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Cargos
ALMOXARIFE:
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A função do almoxarife é cuidar de todo o equipamento da unidade, tanto no que se refere à conservação e cuidado como a entrada, saída e retorno dos mesmos.Deverá acondicionar o equipamento em locais adequados e estar ciente das condições de cada um e trabalhar em prol da conservação dos mesmos. Para tanto é necessário saber como fazer com cada material. Exemplos...
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADEPALESTRANTE
Magnus H.F.CostaDiretor
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
Equipamentos sugestivos para Unidade:•Caixote•Bandeirim de reunião e atividades, panelas, pratos, canecas, talheres, fósforo, isqueiro e etc;•Botijão de gás, fogareiro, lampião, camisinha de lampião (reserva), etc;•Material de adestramento (cabos, bússola)•Material de secretaria (Pastas, pranchetas, cadernos)•Kit de costura (o mesmo do desbravador, em maior escala)•Kit primeiros socorros, papel alumínio;•Barracas (canadense ou iglu de 5 lugares para 3 pessoas);
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
Equipamento Individual sugestivo:•Cantil de plástico•Lanterna (pilhas reservas)•Kit SOS (gazes, sabão neutro, protetor solar para pele e boca, esparadrapo, band aid, alfinete de segurança, repelente, medicamentos próprios, faixas 10cm etc).•Kit Costura (linhas, agulhas, botões, alfinetes, colchetes, etc).•Uniforme completo (campo, gala)•Caderno, caneta, bíblia, lição, pasta e etc•Sacos de pano•Mochila 40 litros•Capa de chuva•Saco de dormir•Sacos de Plásticos
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
ARTE DE ACAMPAR
Objetivos do Acampamento:
•Ajudar jovens e juvenis a sentirem a proximidade de Deus e a se tornarem familiarizados com Ele através da criação.•Preparar nossos juvenis para o tempo de tribulação vindoura.•Aumentar a familiarização dos acampantes.•Aprender a viver ao ar livre.•Ensinar confiança própria.•Satisfazer o espírito de aventura.•Desenvolver o vigor físico.•Por em prática os ensinamentos aprendidos no Clube.
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
ARTE DE ACAMPAR
Como Escolher Um Bom Local Para Acampar:
TOPOGRAFIA - Condições de escoamento de água e solo próprio para fixar e armar as barracas. Espaço suficiente para o acampamento e atividades.ACESSO - Estradas dá para passar a condução? Se chover dá para voltar?SEGURANÇA - À distância segura de rios, local de enxurradas, encostas, animais perigosos, marginais, pântanos. Pontes seguras?RECURSOS NATURAIS - Lenha, bambus, cachoeiras, árvores para atividades com corda, bosque para trilhas, etc.Esqueceram de escrever o item mais importante. Qual será?
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
ARTE DE ACAMPAR
Equipes de um Acampamento:
Cada membro da unidade ou do Clube deve saber de antemão o que fazer ao chegar no local do acampamento. Deve-se dar tarefas a todos, de maneira que cada um tenha responsabilidade em fazer algo em prol do acampamento, evitando-se sobrecarga de tarefas e a demora na montagem do acampamento.
Tudo deve ser feito com alegria, mesmo as mais ingratas tarefas. O verdadeiro Desbravador vai acampar com espírito de união.
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
ARTE DE ACAMPAR
Equipe De Cozinha
Antes do acampamento deve-se elaborar o cardápio, preparando-se a seguir a lista de compras. Alimentos variados, nutritivos e de fácil preparo. Deve ser organizada uma escala de serviço, de maneira que todos possam participar do preparo da alimentação, bem como da limpeza dos utensílios da cozinha.
Lembre-se: todos devem participar não só da cozinha mas em toda e qualquer atividade do acampamento, pois o que comanda e lidera não é aquele que faz tudo sozinho, mas aquele que ensina e motiva outros a fazer.
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
ARTE DE ACAMPAR
Equipe De Transporte
Responsável pela cobrança das passagens, arranjar condução e orientar quanto ao percurso.
Equipe De Programa
Elabora um programa escrito, com horários para tudo, corinhos, pensamentos, orientações, etc.Este grupo organiza todas as atividades e faz funcionar os horários. Diz quem fará o quê. Organiza a segurança e faz a escala dos oficiais do dia.
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
ARTE DE ACAMPAR
Equipe De Intendência
Providencia todo material para as atividades e instruções, inclusive para a cozinha.
Equipe De Eventos
Planeja e executa as atividades recreativas e instrutivas do acampamento.
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
ARTE DE ACAMPAR
Equipe De Infra-Estrutura
Montagem de todos os aparatos como: cozinha, latrinas, toldos, mastros, limpeza, pista de obstáculos.
OBS.: Cada unidade fornece alguns desbravadores para esta equipe. Esta equipe só não monta (As barracas da unidade).
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
ARTE DE ACAMPAR
Material
Da Unidade:
Iscas de fogo, Cordinha, Facão (2), Facas (2), Banderim, 1 º S.O.S., Barraca, Repelente, Machadinha, Utensílios de Cozinha, Apito, 20 m de corda, Plástico, Serra Pioneira
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
ARTE DE ACAMPAR
Material
Do Desbravador: (individual)
Bíblia, Agasalho, Talheres, Capa ou Plástico, Lição, Chinelo, Kit higiene, Cordinha, Uniforme, Saco de dormir, Roupa de muda, Corda, LanternaPequena, Prato e copo plástico, Estojo de costura Canivete, Guarda-chuva
Não trazer a mudança para o acampamento e nem esquecer o essencial.
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
ARTE DE ACAMPAR
Para Quem São Estas Dicas???
1. Mesmo com tempo bom deve-se levar capa de chuva ou plástico. Desbravador
2. Antes de ir dormir, afrouxar os cabos das barracas, proteger a água e a lenha, cobrir as brasas, ver se nada foi deixado no sereno, fazer culto e orar. A Unidade
3. Coar a água em pano limpo, ferver se preciso ou colocar cloro. Equipe de Cozinha
4. Não armar barracas de frente para o vento. A Unidade
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
ARTE DE ACAMPAR
Para Quem São Estas Dicas???
5. Latrinas: 60 cm. de profundidade x 90 cm. de comprimento x 30 cm. de largura. Longe da cozinha, cercado de lona elástica, bem escondido e localizado de forma que o vento não traga o cheiro de volta para o acampamento. Equipe de Infra-Estrutura
6. Ao preparar o cardápio, não por alimento cárneo. Equipe de Cozinha
7. Encha o Sábado de atividades espirituais interessantes.Equipe de Eventos
8. Ao acordar: Acender o fogo, por água para ferver, esticar os cabos da barraca, pendurar ao sol a roupa de dormir, preparar o desjejum, limpar e arrumar a barraca, revistar o local para ver se tudo está em ordem, fazer o culto matinal, hastear a bandeira. Equipe de Eventos
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
ARTE DE ACAMPAR
Para Quem São Estas Dicas???
5. Latrinas: 60 cm. de profundidade x 90 cm. de comprimento x 30 cm. de largura. Longe da cozinha, cercado de lona elástica, bem escondido e localizado de forma que o vento não traga o cheiro de volta para o acampamento. Equipe de Infra-Estrutura
6. Ao preparar o cardápio, não por alimento cárneo. Equipe de Cozinha
7. Encha o Sábado de atividades espirituais interessantes.Equipe de Eventos
8. Ao acordar: Acender o fogo, por água para ferver, esticar os cabos da barraca, pendurar ao sol a roupa de dormir, preparar o desjejum, limpar e arrumar a barraca, revistar o local para ver se tudo está em ordem, fazer o culto matinal, hastear a bandeira. Equipe de Eventos
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
Ecologia
1. Expressamente proibido cortar qualquer arbusto ou árvore verde.
2. Queime todo plástico e embalagens possíveis.3. Amasse as latas e leve-as de volta.4. Vidros? Se você ainda carrega este peso e perigo... levar de
volta. Não compre sucos, conservas ou qualquer coisa embalada em vidro. (Já existem opções em plástico para tudo)
5. Aterre as latrinas, replante a grama, apague totalmente o fogo. NÃO DEIXE VESTÍGIOS NO LOCAL. Passe um pente fino, recolhendo tudo o que for da natureza.
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
Ecologia
1. Expressamente proibido cortar qualquer arbusto ou árvore verde.
2. Queime todo plástico e embalagens possíveis.3. Amasse as latas e leve-as de volta.4. Vidros? Se você ainda carrega este peso e perigo... levar de
volta. Não compre sucos, conservas ou qualquer coisa embalada em vidro. (Já existem opções em plástico para tudo)
5. Aterre as latrinas, replante a grama, apague totalmente o fogo. NÃO DEIXE VESTÍGIOS NO LOCAL. Passe um pente fino, recolhendo tudo o que for da natureza.
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EQUIPAMENTOS DA UNIDADE
O FOGO
O fogo é indispensável em qualquer acampamento. Pode ajudar como machucar, aquecer ou queimar, preservar vidas ou matar.
Precisamos tomar algum cuidado ao lidar com o fogo.
Para haver fogo precisamos de:a) Combustível - Material própriob) Comburente - bastante arc) Temperatura
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CIVISMOPALESTRANTE
Magnus H.F.CostaDiretor
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CIVISMO
Devemos amar nosso país. E uma das formas é demonstrando respeito pelos símbolos nacionais e saber realizar e/ou participar de cerimônias cívicas.
Símbolos Nacionais : Bandeira Nacional, Selo Nacional,Brasão, moeda e Hino Nacional.
Cerimônias Cívicas : Dia da Independência, Dia da Bandeira,Dia do Descobrimento e etc.
Nós os desbravadores também temos as nossas cerimônias cívicas, e um bom capitão deve saber cantar o hino nacional, hino da bandeira, bem como saber apresentar a unidade, ordem unida com o bandeirim.
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CIVISMO
DISPOSIÇÃO DAS BANDEIRAS
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RECREAÇÃO
Toda e qualquer atividade da unidade deve envolver todos os membros, a discriminação não faz parte do sistema de unidade.
Cada membro de vê ter em mente uma das maiores lições de JESUS quando esteve aqui na Terra, que é AMAR AO PRÓXIMO COMO A TI MESMO. Portanto não devemos fazer nenhuma brincadeira que deixe alguém em situação desagradável.
Lembre-se que o capitão defende a unidade e seus membros com toda a sabedoria que DEUS lhe dá, portanto não deixe ninguém de fora das brincadeiras, seria melhor a unidade fazer companhia para um membro seu do que deixa-lo só em um canto enquanto os outros se divertem.
PALESTRANTE
Magnus H.F.Costa
Diretor Clube de Desbravadores Jaguar
CURSO DE FORMAÇÃOCAPITÃO
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