Download - Apresentação tcc ii - Gamificação
Uso de Gamificação na partilha de trabalhos
acadêmicosFERNANDO DA SILVA DOS SANTOS
LUCAS RIBEIRO
MARCELO DA SILVA DE JESUS
Como se faz ?
Metas simples para um objetivo complexo
Barras de ProgressoPontuaçãoStatusFeedback Instantâneo
Onde se aplica ?
Contextos DiversosEducaçãoProduçãoComunicaçãoRedes SociaisMarketingPáginas Web (com facilidade)
Partilha de textos, Trabalhos e Artigos
3 Módulos PrincipaisFeed de AtualizaçõesUpload de ArquivosRecomendação de Trabalhos
Feed de Notícias
Atualizações dos Amigos Novos trabalhos Atualização de Trabalhos Conquistas
Novidades da rede Notícias do site Novos usuários Usuários necessitando de ajuda
Recomendação de Trabalhos
Interagir com os amigosLendo TrabalhosComentandoSeguindoColaborandoDiscussões
Tecnologias
Linguagens
HTML, CSS3, JAVA Script, JQuery e C#.NET
Banco de Dados
SQL Server 2008
Integração com Redes Sociais através de Plugins
Google+
Análise
Google Analytics
Objetivo
Ludificar o processo de desenvolvimento e compartilhamento de textos, trabalhos e artigos. Tornando a avaliação do texto por terceiros uma diversão e receber críticas avaliativas e construtivas sobre a obra.
Referências
BORDENAVE, J.; PEREIRA, A. M. (2007)
Estratégias de Ensino
CUNNINGHAN, C; ZICHERMANN, G. (2011)
Gamification by Design
DE KERCKHOVE, D. (2009)
A pele da cultura. São Paulo: Annablume
JUNG, C. G. (2004)
Tipos psicológicos
KAPP, K. M. (2012)
The Gamification of learning na Instruction