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  • 1. Plano de aulaJogo labirinto da tabuada

2. Estrutura curricular Modalidade e nivel de ensino Ensino fundamental inicial 3. Componente curricularMatemtica 4. Tema Nmeros e operaes 5. O que o aluno poder aprender com esta aulaAprender tabuada de forma prazerosa 6. Encontrar estratgias para que facilite a aprendizagem da tabuada 7. Durao da atividade A atividade poder ser trabalhada durante todo o ano letivo 8. Conhecimentos prvios trabalhados pelo professor com o aluno Tabuada da multiplicao tabuada de 0 a 10 9. Estratgias e recursos da aula Esta aula pode ser aplicada desde as sries iniciais do Ensino fundamental at o 6 ano (5 serie). comum os/as alunos/as das sries iniciais terem dificuldades para memorizar a tabuada. Nesta etapa importante que o/a aluno/a memorize os resultados, que facilita a realizao das operaes e at mesmo clculos mentais. 10. importante que o professor adote algumas tcnicas que facilite a memorizao da tabuada do 0 ao 10, que representam a categoria mais usada nas contas, para que as crianas aprendam de forma prazerosa. 11. A melhor forma de aprender a tabuada atravs do treino, adotar uma metodologia ldica nas aulas poder ajudar na aprendizagem dos/as alunos. Em sala de aula, o professor deve fazer brincadeiras que despertem o interesse das crianas pela tabuada e assim o aprendizado ser mais simples e sem traumas. 12. Jogosso estratgias que o professor poder utilizar nesta etapa. 13. AvaliaoFoi feita com a observao da participao e o desenvolvimento do jogo 14. Concluso da escola municipal de A atividade foi desenvolvida nas turmas do 5 ano ensino fundamental Manoel Martins, Pontal do Ipiranga- Linhares- ES, contendo 24 alunos cada uma nos turnos matutino e vespertino. Iniciei a aula pedindo aos alunos que conectassem a internet e pesquisasse o jogo labirinto da tabuada, o computador que no tinha foi instalado com o pendrive. Houve bastante interesse por parte da turma, pois no conheciam o jogo e ficaram bastante interessados. Para iniciar escolhe a tabuada que queres praticar e encontrar o caminho para o gol. Neste jogo utiliza as setas do teclado para movimentar a bola para os quadrados. S podes movimentar a bola para o quadrado em que o nmero esteja na tabuada escolhida. Jogo educativo com tabuadas de multiplicao e timo para testar os teus conhecimentos na diviso. Alm de aprenderem a tabuada prazerosamente com um jogo, tambm foi trabalhado a localizao e o espao que tinham que calcular para saber o caminho a percorrer para chegar at o gol, procurando assim ganhar mais vezes possveis que o colega. Para fazer um belo gol nesse campo de futebol, preciso estar afiado na tabuada. Elaborado pelo matemtico Antonio Jos Lopes Bigode, esse desafio coloca em jogo as propriedades da multiplicao.


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