Transcript
Page 1: Agência ESPM – Rio

Agência ESPM – Rio

Agências / Produtoras Rio

Mestre Ciências da Linguagem – linguagem e tecnologia da informação

Disciplinas isoladas UFSC – Engenharia e Gestão do Conhecimento – Mídias do Conhecimento

Coordenadora Pós em Mídias Digitais

Vice-coordenadora Sistemas para Internet

Page 2: Agência ESPM – Rio

Design de Informação

Curso de DesignProfª Luciana Manfroi

Page 3: Agência ESPM – Rio

Ementa

Informação. Gestão do conhecimento. Arquitetura da informação em web. Métodos e Técnicas

Page 4: Agência ESPM – Rio

JustificativaAtravés do design da informação torna-se possível equacionar os aspectos sintáticos, semânticos e pragmáticos que envolvem os sistemas de informação através da contextualização, produção e interface gráfica da informação junto ao seu público alvo.

Seu princípio básico é o de otimizar o processo de aquisição da informação efetivado nos sistemas de comunicação analógicos e digitais.

Page 5: Agência ESPM – Rio

Mas, o que é informação

Page 6: Agência ESPM – Rio
Page 7: Agência ESPM – Rio
Page 8: Agência ESPM – Rio
Page 9: Agência ESPM – Rio
Page 10: Agência ESPM – Rio
Page 11: Agência ESPM – Rio

Sociedade do Conhecimento

• O conhecimento é o único recurso que aumenta com o uso.

• A sociedade da informação e a economia do conhecimento estão surgindo como realidades tangíveis.

• Para uma empresa, é muito mais lucrativo investir uma certa quantia em seus ativos do conhecimento do que despender a mesma quantia em ativos materiais.

Page 12: Agência ESPM – Rio

A gestão do conhecimento surgiu na década de 90, como uma proposta de agregar valor à informação e facilitar o fluxo interativo em toda a corporação.

Certamente vários desses conceitos sofreram alterações e se submeteram a estratégias internas de reformulação no ambiente organizacional.

Page 13: Agência ESPM – Rio

Iniciativa

Conhecimento Tácito

Conhecimento Explícito

Intuição

Gestão do Conhecimento

Page 14: Agência ESPM – Rio

Conhecimento tácito é aquele que o indivíduo adquiriu ao longo da vida, pela experiência.

Geralmente é difícil de ser formalizado ou explicado a outra pessoa, pois é subjetivo e inerente às habilidades de uma pessoa. A palavra "tácito" do latim tacitus, que significa "que cala, silencioso", aplicando-se a algo que não pode ou não precisa ser falado ou expresso por palavras. É subentendido ou implícito.

Page 15: Agência ESPM – Rio

O conhecimento tácito opõe-se ao conhecimento explícito, sistematizado, que pode ser formalizado em textos, desenhos, diagramas, etc. ou guardado em bases de dados ou publicações.

A palavra explícito vem do latim explicitus, "explicado, declarado". Conhecimento tácito e explícito se relacionam e se completam.

Uma das referências teóricas para a noção de conhecimento tácito é Michael Polanyi - http://philosophy.uwaterloo.ca/MindDict/tacitknowledge.html

Page 16: Agência ESPM – Rio

• Elementos fundamentais na rede: o conteúdo e as ferramentas de busca

• Por mais que se anuncie em mídia on-line, a maioria dos acessos acontece por palavras-chave em ferramentas de busca

Varredura = conhecimento tácito

Page 17: Agência ESPM – Rio

• Primórdios da Internet: conhecimento do endereço (URL) de um site, ou catálogos on-line.

Page 18: Agência ESPM – Rio

• Primeiro site/portal de busca – tudo mudou!

Page 19: Agência ESPM – Rio

O consumidor queria mais.

Page 20: Agência ESPM – Rio

• Surgiram os blogs (de weblog), diários on-line – pop em 2000 com o Blogger

• O que isso mudou?

• As pessoas começaram a escrever sobre o que gostavam, o que queriam.

• Informações gratuitas

• Pessoas espelham-se em pessoas, trocas nos blogs, interesses em comum.

Page 21: Agência ESPM – Rio

Fonte: http://bit.ly/eiE17P

Page 22: Agência ESPM – Rio

Fonte: http://blogs.abril.com.br

Page 23: Agência ESPM – Rio

Viramos experientes.

Queremos mais experiências boas!

Page 24: Agência ESPM – Rio
Page 25: Agência ESPM – Rio
Page 26: Agência ESPM – Rio

Conteúdo responde à pergunta: "E daí?" Conteúdo explica como um tópico ou uma solução ou idéia se relaciona com você. Informação não faz.

Conteúdo aconselha sobre o que fazer a seguir. Informação não faz. Conteúdo é como um consultor de confiança. A informação é como um professor enciclopédico.

Conteúdo faz o trabalho pesado de interpretação de informações para que você possa tomar uma decisão ou agir.

Conteúdo X Informação

Page 27: Agência ESPM – Rio

Conteúdo X Informação

Lotes de informação não são suficientes para fazer a diferença, para influenciar as pessoas, para engajá-las.

Dependendo da quantidade de inserção de informações, pode-se ter até mais esforço nesta ação do que produzir conteúdo relevante.

Pra pensar: conteúdo gera engajamento e participação, enquanto informação gera somente likes?

Page 28: Agência ESPM – Rio

http://www.navegg.com/a-web-mais-madura-o-perfil-de-navegacao-dos-adultos/

Page 29: Agência ESPM – Rio
Page 30: Agência ESPM – Rio

Aplicativos

Criação de aplicativos para que o usuário escolha o melhor produto/serviço, como uma funcionalidade em que ele possa, por exemplo, escolher a cor da tinta das paredes da sala.

entretenimento funcionalidade

interaçãopraticidade

Page 31: Agência ESPM – Rio

RESULTADO: 1)maior tempo de retenção do usuário no

ambiente digital, 2)maior taxa de conversão e 3)divulgação da marca para outros usuários.

Page 32: Agência ESPM – Rio

Internautas de 06 a 14 anos Brasil = 5 milhões = 12% da população online

64% dos internautas entre 8 e 14 anos fazem fotos e vídeos

Page 33: Agência ESPM – Rio
Page 34: Agência ESPM – Rio
Page 35: Agência ESPM – Rio
Page 36: Agência ESPM – Rio

Infográficos

O Poder da Infografia http://www.slideshare.net/msmiciklas/the-power-of-infographics

Page 37: Agência ESPM – Rio

• representações visuais de informação

• usados onde a informação precisa ser explicada de forma mais dinâmica: em mapas, no jornalismo, em manuais técnicos, educativos ou científicos. É um recurso muitas vezes complexo, podendo se utilizar da combinação de fotografia, desenho e texto.

Infográficos

Page 38: Agência ESPM – Rio

Leonardo da Vinci – estudo dos embriões, 1510 - 1513

• Formatação de jornais: o infográfico costuma ser usado para descrever como aconteceu determinado fato, quais suas consequências.

Page 39: Agência ESPM – Rio
Page 40: Agência ESPM – Rio
Page 41: Agência ESPM – Rio

1.A leitura do infográfico deve ser contínua, com começo meio e fim.

2.Destaque as imagens. Uma imagem mostra o ponto principal e traz emoção.

3.Estude o estilo de trabalho. Defini-lo com antecedência ajuda a ganhar tempo no processo de produção.

4.Cuidado com o texto. Ele não pode ser longo, nem invadir o espaço das imagens. 5.Deixe o leitor respirar. Áreas em branco suavizam a leitura e destacam as imagens.

6.Planeje. Ter o tempo a seu favor permite antecipar e eliminar erros na finalização do infográfico.

Regras para a criação e produção de infográficos

Page 42: Agência ESPM – Rio

http://www.ancara.com.br/1932268/_acad-mico

http://rafaelcastro.net/backup/files/tcc.pdf

Page 43: Agência ESPM – Rio

Luiz Iria, diretor de infografia da Editora Abril, dá excelente dicas para os visitantes da Superinteressante.

www.superinteressante.com.br

http://www.youtube.com/watch?v=06VbAQodPhY

Page 44: Agência ESPM – Rio
Page 45: Agência ESPM – Rio

http://www.intersectionconsulting.com/the-power-of-infographics/book-cover/

Page 46: Agência ESPM – Rio

Infographics have emerged as one of the most popular and shareable forms of social content.Robin Richards – JESS3

Page 47: Agência ESPM – Rio

Por que?

Page 48: Agência ESPM – Rio
Page 49: Agência ESPM – Rio

Produzir um infográfico com a sua apresentação para o mercado.

Page 50: Agência ESPM – Rio

Top Related