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PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 248

Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010

12. IMPRESSÃO DO DESENHO

12.1. OBJETIVOS

1. Realizar a impressão dos desenhos nos espaços Model e Layout. 2. Inserir o

bloco do formato da folha de papel adequado. 3. Inserir e preencher adequadamente a

legenda. 4. Utilizar adequadamente os fatores multiplicativos na inserção dos blocos.

5. Criar, configurar e utilizar tabelas de estilos de plotagem. 6. Gerar, configurar e

editar Layouts. 7. Inserir blocos em Layouts. 8. Gerar e editar Viewports. 9. Definir a

escala de um desenho em um Viewport. 10. Bloquear/desbloquear Viewport. 11.

Escrever texto em um Layout. 12. Configurar a impressão de um Layout. 13.

Assegurar a proporcionalidade das larguras das linhas às escalas dos desenhos nos

Viewports. 14. Assegurar a exibição e a impressão de linhas tracejadas em desenhos

de um Layout.

12.2. INTRODUÇÃO

Pode-se preparar um desenho para impressão utilizando-se o espaço Model

(espaço de modelamento), onde os desenhos são elaborados e/ou modificados, ou

utilizando o espaço Layout, que apresenta como a folha de papel, com os desenhos,

será impressa. A impressão no modo Layout é a mais indicada, uma vez que esse é o

seu principal objetivo.

Os Layouts são definidos pelas respectivas abas, localizadas abaixo da área de

desenho. A presença das abas Model e Layouts é configurada por: Tools Options

... Caixa de diálogo Options Aba Display Marcar a caixa Display Layout

and Model tabs. Em um novo arquivo de desenho são encontradas as abas referentes

aos Layout 1 e Layout 2.

Um Layout é a apresentação final da folha de papel, constituída dos desenhos

(vistas e detalhes) em suas escalas adequadas, formato apropriado da folha de papel,

legenda e textos complementares. A partir dos desenhos no espaço Model, pode-se

gerar tantos Layouts quanto forem os desejados.

12.3. IMPRESSÃO DE DESENHOS NO ESPAÇO MODEL

12.3.1. DEFININDO OS PARÂMETROS DE IMPRESSÃO EM UMA PAGE

SETUP

Uma Page Setup permite a definição dos principais parâmetros de impressão,

que, após o OK, serão gravados e posteriormente exibidos na caixa de diálogo Plot,

específica para a impressão.

Pode-se acessar à caixa de diálogo Page Setup por: File Page Setup...

Page Setup - Model, ou clicando-se direito sobre a aba Model e, no menu, selecionar

Page Setup.... Outra maneira é fornecer PAGESETUP pela linha de comando.

Na área Layout name (Figuras 263 e 264) será mostrado Model, indicando que a

impressão será realizada nesse espaço.

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FIGURA 263. Page Setup com a aba Plot Device ativada.

FIGURA 264. Page Setup com a aba Layout Settings ativada.

OBSERVAÇÃO: As versões mais recentes do programa apresentam a caixa de

diálogo Page Setup de forma resumida, sem separá-la nas abas Plot Device e Layout

Settings. Entretanto, apresenta uma seta indicadora para a direita, que permite a sua

expansão e o acesso às demais características de impressão.

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12.3.1.1. Plot Device (Figura 263)

a – Plotter configuration – Mostra e permite selecionar o tipo de plotter ou

impressora que se deseja usar. Quando o computador estiver conectado a uma

impressora (ou plotter), ela será detectada e nenhuma alteração será necessária neste

campo. Entretanto, se houver outras opções de impressão, deve-se escolher a

impressora ou o plotter (plotador) em que se realizará a impressão. O botão

Properties permite visualizar e alterar propriedades; o Hints mostra informações a

respeito do plotter ou impressora escolhida.

b – Plot style table (pen assignments) – Permite definir uma tabela de estilos de

plotagem ou de impressão, tornando-a corrente ou atual.

b.1. Name – Na lista suspensa seleciona-se o nome da tabela de estilos de

plotagem que se deseja utilizar. None significa que nenhuma tabela de estilos de

plotagem será utilizada. Na Figura 263 é indicada a tabela de estilos de plotagem ,

que já existe no programa, Monochrome.ctb, que resultará na impressão de todos os

objetos (linhas, círculos, ...), independentemente de suas cores no desenho, numa

única cor, comumente na cor preta, default.

b.2. Edit – Mostra o editor de estilos de plotagem, permitindo promover

alterações no estilo.

b.3. New... – permite o acesso a um guia (Wizard) a ser utilizado para a criação

de uma nova tabela de estilos de plotagem ou de impressão. Nesta criação a cor da

linha (objeto) no desenho será associada à largura da linha e à sua cor de impressão.

Como as larguras das linhas foram definidas durante a elaboração do desenho,

para cada layer criado, é necessário definir uma tabela de estilos de plotagem que

utilize a largura da linha do objeto no desenho (Use object lineweigth) e que todas as

cores das linhas no desenho sejam impressas na cor preta.

Exemplo 1: Criação da tabela de estilos de plotagem dependente de cor ALUNO

(Color-Dependent Plot Style Table):

1. New... Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Style Table – Begin

(iniciar) – Figura 265 botão de radio Start from scratch (começar do inicio)

Avançar

FIGURA 265. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Style Table – Begin.

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2. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Table – File name (Figura

266) na caixa de texto File name, digitar o nome da nova tabela de estilos de

plotagem (ALUNO) Avançar

FIGURA 266. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Table – File name.

3. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Style – Finish (finalizar) –

Figura 267 Concluir (foi criada uma tabela de estilos de plotagem, de nome

ALUNO, que contém 255 estilos de plotagem, um para cada cor, que será a tabela de

estilos default – Mechanical Desktop 6 defaults) – Figura 268

FIGURA 267. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Style – Finish.

FIGURA 268. A nova tabela de estilos de plotagem ALUNO.ctb.

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4. Edit... (editar), para poder modificar as cores de impressão, tornando-as

todas preta (Black) Abrirá a caixa de diálogo Plot Style Table Editor – ALUNO.

ctb (Figura 269)

5. Na aba Form View, selecionar a cor a ser editada, na coluna à esquerda

(Plot styles) e modificar suas configurações, cor e largura, na coluna direita

(Properties) – poderão ser selecionadas todas as cores, ou quantas forem necessárias

para realizar a edição. No caso, selecionar todas as cores, à esquerda, e alterar a

propriedade Color para Black, na coluna da direita (Figura 269)

FIGURA 269. Editando a tabela de estilos de plotagem ALUNO.ctb, para que os

objetos, independentemente das suas cores, sejam impressos na cor

preta.

6. A largura da linha será a estabelecida para o objeto – Use object

lineweight, que é estabelecida na tabela de estilos de plotagem ALUNO.ctb (Figura

269) para a opção Lineweight

7. Ao terminar, clicar em Save & Close.

OBSERVAÇÕES:

1. Para a obtenção da cor de impressão preta, para todas as diferentes cores

definidas para os objetos, pode-se optar pela tabela de estilos de plotagem ou de

impressão, definida pelo programa, Monochrome.ctb.

2. Para cada cor, das 255 da coluna Plot Styles, pode-se definir, na coluna

Properties, propriedades de impressão, que resultará num estilo de impressão ou

plotagem. Daí que, inicialmente, são estabelecidos 255 estilos de impressão ou

plotagem para cada tabela de impressão.

3. Quando se utiliza tabela de estilos de plotagem dependentes de cor, a caixa de

seleção Plot Style Control, da barra de propriedades do objeto (Objects properties),

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apresenta-se desativada e exibindo a expressão ByColor. No gerenciador de

propriedades de layer (Layer Properties Manager), na coluna Plot Style, é

apresentada a cor do layer, na forma Color_nº.

4. Deve-se utilizar uma das tabelas de estilos de impressão apresentadas pelo

programa, monochrome.ctb, por exemplo, para impressão com linhas pretas. O uso de

tabelas personalizadas não permite sua utilização direta em outro computador. É

necessário que o arquivo (.ctb) da tabela de estilos de plotagem personalizada seja

levado até o outro computador, por meio de cópia ou anexado em e-mail. Para tal é

necessário localizar o arquivo na pasta Plot Styles, selecionar e copiá-lo (File Plot

Style Manager Selecionar o arquivo Botão copiar para ...).

Exemplo 2: Criação de estilos de plotagem nomeados (named plot styles):

A tabela de estilos de impressão ou plotagem acima definida é denominada

Tabela de Estilos de Plotagem Dependentes de Cor (Color-Dependent Plot Style

Table), que são arquivos com terminação .ctb e são armazenados no diretório Plot

Styles. Ela é estabelecida como default por: Tools Options Plotting Default

plot style behavior for new drawings Use color dependent plot styles (em vez de,

Use named plot styles) Apply OK, que é o padrão do programa.

A outra maneira de definir os parâmetros de impressão é por meio de Estilos de

Plotagem Nomeados (named plot styles), que podem ser utilizados como default

para novos arquivos de desenho (new drawings).

Os estilos de plotagem nomeados são arquivos com terminação .stb,

armazenados no diretório Plot Styles, que, independente das cores dos layers e/ou

objetos, são baseados nos nome dos objetos que serão impressos, como Parede, Porta,

Piso, Textos, ...., onde, para cada nome, são associadas, na aba Form View, na área

Properties, as propriedades de impressão.

Quando é criado um estilo de plotagem nomeado pela primeira vez,

automaticamente será sempre criado o estilo padrão denominado Normal, que não

pode ser editado nem excluído, sendo o estilo de impressão default para os objetos no

layer 0 (zero).

A partir do estilo de impressão Normal, pode-se, na aba Form View, adicionar

novos estilos de plotagem nomeados, pressionando-se o botão Add Style, quando será

solicitado o nome de cada novo arquivo de plotagem.

A definição da utilização de tabela de estilos de impressão dependentes de cor

ou de estilos de impressão nomeados, na aba Plotting, da caixa Options, no menu

Tools, deverá ocorrer antes de se abrir o novo arquivo em que se vai desenhar e que

se deseja imprimir utilizando estilos de plotagem nomeados. Dentro de um mesmo

arquivo não se pode alternar estilos de impressão.

Para criar um estilo de plotagem nomeado (PAREDE):

1. New..., em Page Setup (Figura 270) Caixa de diálogo Add Named Plot

Style Table – Begin (iniciar) – Figura 271 botão de radio Start from scratch

(começar do inicio) Avançar

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2. Caixa de diálogo Add Named Plot Table – File name (Figura 272) na

caixa de texto File name, digitar o nome do novo estilo de plotagem nomeado

(PAREDE) Avançar

3. Caixa de diálogo Add Named Plot Style – Finish (finalizar) – Figura 273

Concluir (foi nomeado um estilo de plotagem, de nome PAREDE.stb – Figura

274)

FIGURA 270. Page Setup para início da criação de um novo estilo de plotagem

nomeado.

FIGURA 271. Caixa de diálogo Add Named Plot Style Table – Begin.

FIGURA 272. Caixa de diálogo Add Named Plot Style Table – File Name.

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FIGURA 273. Caixa de diálogo Add Named Plot Style Table – Finish.

FIGURA 274. Page Setup com o estilo de plotagem PAREDE.stb nomeado.

4. Edit... (editar), para poder modificar as propriedades de impressão

Abrirá a caixa de diálogo Plot Style Table Editor – PAREDE.stb (Figura 275)

5. Na aba Form View, será apresentado o estilo de plotagem nomeado padrão

Normal, com suas propriedades, que não podem ser editadas, a partir do qual poderão

ser criados novos estilos de plotagem nomeados Botão Add Style Abrirá a caixa

de diálogo Add Plot Style, que em sua caixa de texto Plot Style apresenta Style 1,

solicitando o nome do novo estilo de plotagem nomeado (Figura 276)

6. Digitar o novo nome do estilo de plotagem nomeado (PAREDE) – Figura

277 OK Será adicionado o nome PAREDE na lista de estilos de plotagem

nomeados Plot Style, que poderá ter suas propriedades editadas convenientemente,

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permitindo também que se faça uma breve descrição do estilo, na caixa de texto

Description (Figura 278)

FIGURA 275. Plot Style Table Editor – PAREDE.stb, apresentando o estilo padrão

Normal.

FIGURA 276. Caixa de diálogo Add Plot Style apresentando Style 1 na caixa de texto

Plot Style.

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FIGURA 277. Caixa de diálogo Add Plot Style apresentando o nome PAREDE na

caixa de texto Plot Style.

FIGURA 278. Plot Style Table Editor – PAREDE.stb, apresentando os estilos

Normal e PAREDE, já com suas novas propriedades.

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7. Pode-se, por meio do botão Add Plot Style e as caixas de diálogos

consequentes, continuar a adicionar estilos de plotagem nomeados salvá-los

individualmente por meio de Save As..., ou deletá-los por meio do botão Delete Style

8. Para encerrar, clicar em Save & Close a Page Setup retornará como na

Figura 279.

Quando são utilizados estilos de plotagem nomeados, a caixa de seleção Plot

Style Control, da barra de propriedades do objeto (Objects properties), apresenta-se

ativada e exibindo a expressão ByLayer, permitindo, por meio da lista suspensa, a

seleção do estilo de plotagem desejado (Também se pode utilizar o comando

Properties, na opção Plot Style). No gerenciador de propriedades de layer (Layer

Properties Manager), na coluna Plot Style, é apresentado o estilo padrão Normal,

permitindo, por um clique sobre a palavra Normal, selecionar o estilo desejado para o

layer, passando a ser uma propriedade do layer.

FIGURA 279. Page Setup com o estilo de plotagem nomeado PAREDE.stb.

OBSERVAÇÕES:

1. Na aba Form View, na área Porperties, tem-se, para cada cor, da Tabela de

Estilos de Plotagem Dependentes de Cor (.ctb), ou para cada Estilo de Plotagem

Nomeado (.stb):

1.1. Color: Para Tabelas de Estilos de Plotagem Dependentes de Cor (.ctb),

permite definir a cor que será utilizada na impressão, de acordo com a cor utilizada

para exibição na tela, quando da elaboração do desenho. Para cada um dos Estilos de

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Plotagem Nomeados (.stb), permite determinar a cor que será utilizada na impressão

do objeto que dá o nome ao estilo ou do layer em que ele se encontra. A opção Use

object color, default para as Tabelas de Estilos de Plotagem Dependentes de Cor,

determina que a cor de impressão seja aquela usada para desenhar o objeto, exibindo-

o na tela.

1.2. Dither: On – Permite aproximar a cor de impressão daquela escolhida em

Color. Off – O programa aproximará a cor de impressão para uma de suas cores

disponíveis. On é a opção default.

1.3. Grayscale: On – Converte a cor de impressão para um gradiente de cinza.

Off – Será mantida a cor de impressão (é a opção default).

1.4. Pen (Pen Number): Permite especificar o número da pena, de 1 a 32,

quando for utilizado um Plotter de pena. Automatic é a opção default.

1.5. Virtual Pen: Permite definir o número de uma pena virtual, de 1 a 255,

quando o plotter não for de pena. Automatic é a opção default.

1.6. Screening: Permite definir o percentual de tinta a ser utilizada na impressão,

obtendo-se cores de diferentes intensidades ou impressões de teste mais econômicas.

O valor 100 corresponde à impressão tradicional, com a maior quantidade possível de

tinta.

1.7. Linetype: Permite definir o tipo de linha a ser utilizado na impressão do

objeto. A opção Use object linetype, default, determina que o tipo de linha a ser

usado na impressão seja aquele que foi utilizado para desenhar o objeto.

1.8. Adaptive: On – Permite que a escala do tipo de linha (linetype scale) seja

controlada. On é a opção default.

1.9. Lineweigth: Permite determinar a largura da linha a ser utilizada na

impressão. A opção Use object lineweigth, default, determina que a largura da linha a

ser usada na impressão seja aquela que foi utilizada para desenhar o objeto, por meio

do layer em que ele se encontra ou de suas propriedades.

1.10. Line end style (estilo de fim de linha): Permite definir como será a

impressão do acabamento das extremidades das linhas desenhadas. A opção Use

object end style, default, determina que o acabamento das extremidades das linhas a

ser usado na impressão seja aquele que foi utilizado para desenhar o objeto.

1.11. Line join style (estilo de união de linhas): Permite definir como será a

impressão do acabamento da união de duas linhas. A opção Use object join style,

default, determina que o acabamento da união de duas linhas a ser usado na

impressão será aquele que foi utilizado para desenhar o objeto.

1.12. Fill style (estilo de preenchimento): Permite definir como será a impressão

do preenchimento das superfícies. A opção Use object fill style, default, determina

que o preenchimento a ser usado na impressão será aquele que foi utilizado para o

desenho do objeto.

2. Na aba Form View ainda são encontrados quatro botões:

2.1. Add Style: Permite adicionar um novo Estilo de Plotagem Nomeado (.stb).

Somente será ativado quando existir pelo menos o estilo de plotagem nomeado

padrão Normal.

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2.2. Delete Style: Permite deletar um Estilo de Plotagem Nomeado (.stb).

Somente será ativado quando existir pelo menos mais um Estilo de Plotagem

Nomeado além do Normal.

2.3. Edit Lineweights...: Permite editar larguras de linhas, inclusive estabelecer

novos valores.

2.4. Save As...: Permite salvar as configurações de um novo estilo de plotagem

resultante das alterações promovidas.

12.3.1.2. Plot Settings (Figura 264)

a. Paper size and paper units – Em Paper size são mostrados os formatos

padrões da folha de papel disponíveis em função do plotter ou impressora escolhida

(indicado em Plotter device:, logo acima de Paper size). Em Printable area (área

imprimível), é apresentada a área útil do formato escolhido. Se nenhuma impressora

ou plotter for escolhido, serão apresentados todos os formatos disponíveis.

b. Drawing Orientation – Permite indicar como será impresso o desenho no

papel: Portrait (retrato), o papel impresso apresentará sua maior dimensão na

vertical, ou Landscape (paisagem), o papel apresentará sua maior dimensão na

horizontal. O efeito é similar a girar de 90° o desenho na folha de papel. A plotagem

também poderá ser feita girando a folha de papel de 180°, tanto para a posição

Portrait ou Landscape, optando-se por Plot upside-down.

c. Plot area – Especifica a área do desenho que será plotada ou impressa.

c.1. Limits – Somente existirá no espaço Model (modelo), quando a aba Model,

imediatamente abaixo da área de desenho, estiver ativada, sendo impresso o que

estiver nos limites da grade estabelecidos pelo comando Limits.

c.2. Extents – Serão impressos todos os objetos que estiverem desenhados na

área de desenho, como se fosse um Zoom Extents. O desenho é enquadrado na área

útil de impressão, proporcionando aproveitamento máximo do papel. Se for um

único desenho, será semelhante a Scaled to Fit (escalado para ajustar), quando o

desenho tem a sua escala ajustada de modo a caber na área de impressão (área

imprimível) da folha de papel.

c.3. Display – Será impresso o que estiver mostrado na tela (ou no Viewport

ativo).

c.4. Window – Será impresso o que for selecionado por meio da seleção Window.

É a mais adequada para impressão, permitindo a seleção do que se desejar imprimir.

Após a seleção, volta-se à caixa de diálogo Page Setup, na aba Plot Settings.

d. Plot scale (escala de plotagem) – Figura 280 – Permite controlar a escala com

que os desenhos serão impressos. Neste campo são encontradas a lista suspensa Scale

e as caixas de texto Custom.

d.1. Scale (Figura 280) – Nessa lista suspensa pode-se selecionar a proporção

entre 1 mm e o número de unidades de desenho utilizadas (Figura 280-a), além da

opção Custom, que aparecerá quando forem fornecidos os dados na caixa de texto

Custom, de acordo com a escala desejada para o desenho (Figura 280-c), e Scaled to

Fit (escalado para ajustar), onde será encontrada automaticamente a escala de modo

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que o desenho impresso aproveite o máximo do papel utilizado (Figura 280-b). Essa

última opção faz com que a região a ser impressa ocupe toda a área de impressão.

(a) (b) (c)

FIGURA 280. Área Plot Scale com as suas três opções possíveis.

OBSERVAÇÕES:

1. Como exemplo, ao se selecionar uma proporção 1:4 (Figura 280-a), a escala

poderá ser 1:4, se a u.d. = 1 mm; poderá ser 1:40, se a u.d. = 1 cm, e poderá ser

1:4000, se a u.d. = 1 m.

2. Quando for utilizada a opção Scaled to Fit, a caixa de texto Custom exibirá

informações do tipo: 1 mm = 0,07946 drawing units (u.d.) – Figura 280-b, que, se a

u.d. = 1 m, corresponderá à escala 1 : 79,46 (1 mm = 0,07946 m, 1 mm = 79,46 mm,

1 : 79,46); se a u.d. = 1 cm, 1 : 0,7946 (1 mm = 0,07946 cm, 1 mm = 0,7946 mm, 1 :

0,7946) e se a u.d. = 1 mm, 1 : 0,07946 (1 mm = 0,07946 mm, 1 : 0,07946).

d.2. Custom (personalizar) – As caixas de texto Custom permitem que seja

fornecida a quantidade de mm do desenho impresso que corresponde a uma unidade

de desenho (drawing units), que será estabelecida em função da escala que deverá ter

o desenho impresso (Figura 280-c).

A unidade de desenho é a unidade real utilizada na elaboração do desenho,

podendo ser metro, centímetro, milímetro... . A unidade de impressão é sempre o

milímetro. Na obtenção dos milímetros do desenho impresso que correspondem à

unidade de desenho, utilizar o fator da escala em que o desenho será impresso,

expressando-o em mm/unidade de desenho.

Exemplos:

1. Escala: 1:100, u.d. = 1 m 1 m/100 m = 1000 mm/100 m = 10 mm/m = 10

mm/u.d. 10 = 1 digitar 10 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade

de desenho (ou 1000 mm = 100 drawing units).

2. Escala: 1:75, u.d. = 1 m 1 m/75 m = 1000 mm/75 m = 13,3333 mm/m =

13,3333 mm/u.d. 13,3333 = 1 digitar 13,3333 na caixa correspondente aos mm

e 1 na da unidade de desenho (ou 1000 mm = 75 drawing units – Figura 280-c).

3. Escala: 1:50, u.d. = 1 m 1 m/50 m = 1000 mm/50 m = 20 mm/m = 20

mm/u.d. 20 = 1 digitar 20 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade

de desenho (ou 1000 mm = 50 drawing units).

4. Escala: 1:20, u.d. = 1 m 1 m/20 m = 1000 mm/20 m = 50 mm/m = 50

mm/u.d. 50 = 1 digitar 50 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade

de desenho (ou 1000 mm = 20 drawing units).

5. Escala: 1:5, u.d. = 1 cm 1 cm/5 cm = 10 mm/5 cm = 2 mm/cm = 2 mm/u.d.

2 = 1 digitar 2 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade de desenho

(ou 10 mm = 5 drawing units).

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6. Escala: 1:2, u.d. = 1 cm 1 cm/2 cm = 10 mm/2 cm = 5 mm/cm = 5 mm/u.d.

5 = 1 digitar 5 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade de desenho

(ou 10 mm = 2 drawing units).

7. Escala: 1:1, u.d. = 1 cm 1 cm/1 cm = 10 mm/1 cm = 10 mm/u.d. 10 = 1

digitar 10 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade de desenho (ou 10

mm = 1 drawing units).

8. Escala: 1:1, u.d. = 1 mm 1 mm/1 mm = 1 mm/u.d. 1 = 1 digitar 1 na

caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade de desenho.

A quantidade de milímetros que correspondem a uma unidade de desenho (u.d.

= drawing unit), de acordo com a escala de impressão e a unidade de desenho (u.d.)

utilizada na elaboração do desenho, a ser utilizada numa das caixas de texto Custom,

pode ser obtida no Quadro 5. O valor desejado deverá ser digitado na caixa de texto

mm, situado na área Plot scale, na aba Plot Settings, na caixa de diálogo Plot; na

caixa de texto drawing units, digitar 1. Também se pode utilizar os valores inteiros

fornecidos entre parênteses, na forma de fração, digitando o numerador na caixa de

texto mm e o denominador na caixa drawing units.

QUADRO 5. Quantidade de milímetros que correspondem a uma unidade de desenho

(u.d. = drawing unit), de acordo com a escala de impressão e a unidade

de desenho (u.d.) utilizada na elaboração do desenho. Escala

Unidade das dimensões reais (u.d.)

mm cm m km

50:1 50 (50/1) 500 (500/1) 50000 (50000/1)

50.106

20:1 20 (20/1) 200 (200/1) 20000 (20000/1) 20.106

10:1 10 (10/1) 100 (100/1) 10000 (10000/1) 10.106

5:1 5 (5/1) 50 (50/1) 5000 (5000/1) 5.106

2:1 2 (2/1) 20 (20/1) 2000 (2000/1) 2.106

1:1 1 (1/1) 10 (10/1) 1000 (1000/1) 1.106

1:2 0,5 (1/2) 5 (10/2) 500 (1000/2) 5.105

1:5 0,2 (1/5) 2 (10/5) 200 (1000/5) 2.105

1:10 0,1 (1/10) 1 (10/10) 100 (1000/10) 1.105

1:25 0,04 (1/25) 0,4 (10/25) 40 (1000/25) 40000

1:50 0,02 (1/50) 0,2 (10/50) 20 (1000/50) 20000

1:75 0,01333... (1/75) 0,1333... (10/75) 13,3333... (1000/75) 13333,33...

1:100 0,01 (1/100) 0,1 (10/100) 10 (1000/100) 10000

1:200 0,005 (1/200) 0,05 (10/200) 5 (1000/200) 5000

1:250 0,004 (1/250) 0,04 (10/250) 4 (1000/250) 4000

1:400 0,0025 (1/400) 0,025 (10/400) 2,5 (1000/400) 2500

1:500 0,002 (1/500) 0,02 (10/500) 2 (1000/500) 2000

1:1000 0,001 (1/1000) 0,01 (10/1000) 1 (1000/1000) 1000

1:2000 0,0005 (1/2000) 0,005 (10/2000) 0,5 (1000/2000) 500

1:2500 0,0004 (1/2500) 0,004 (10/2500) 0,4 (1000/2500) 400

1:4000 0,00025 (1/4000) 0,0025 (10/4000) 0,25 (1000/4000) 250

1:5000 0,0002 (1/5000) 0,002 (10/5000) 0,2 (1000/5000) 200

1:10000 0,0001 (1/10000) 0,001 (10/10000) 0,1 (1000/10000) 100

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PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 263

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e. Plot offset – Indica os afastamentos X e Y das bordas da folha de papel para

iniciar a plotagem, relativamente ao canto inferior esquerdo da folha. Para que o

centro geométrico do desenho impresso coincida com o do quadro da folha de papel

(centralizado no quadro), a opção Center the plot (centralizar plotagem ou impressão)

deverá estar marcada.

f. Plot options – Permite especificar as opções de impressão.

f.1. Plot object lineweights – Realiza a impressão com as larguras das linhas dos

objetos. Considera as larguras das linhas atribuídas aos objetos ou layers do

desenho. Esta opção e a Plot with plot styles (plotar com estilos de plotagem), são

antagônicas; a ativação de uma desativa a outra.

f.2. Plot with plot styles (plotar com estilos de plotagem) – Imprime

considerando a propriedade estilo de plotagem atribuída aos objetos ou layers do

desenho, ou associada a cores. Desabilitando esta opção, o desenho será impresso

normalmente, da forma como é visto na tela.

f.3. Plot paperspace last – Imprime o desenho oriundo do espaço Model

(modelo) antes, e do Layout (paperspace) depois. Normalmente as informações do

Layout são impressas antes. Esta definição faz diferença somente para alguns

equipamentos de impressão.

f.4. Hide objects – Opção utilizada em desenhos tridimensionais para que as

linhas invisíveis de uma peça não sejam impressas. Também permite apagar linhas

invisíveis em objetos que estejam somente no Layout.

12.3.2. IMPRESSÃO NO ESPAÇO MODEL

Após as definições dos parâmetros de impressão em Page Setup, pode-se

determinar a impressão, ainda por meio dessa caixa de diálogo, pelo botão Plot.

Entretanto, é mais adequado acessar a caixa de diálogo Plot (Figuras 281 e 282), que

apresentará as definições estabelecidas em Page Setup e outras complementares, a

serem determinadas. Além de se poder redefinir parâmetros de impressão, caso

necessário, outra grande vantagem é a possibilidade de estabelecer o Preview do

desenho a ser impresso, parcial e total.

A impressão é realizada pelo comando Plot: File Plot (ou botão Plot)

caixa de diálogo Plot (Figuras 281 e 282), que permitirá a complementação da

configuração ou definição dos parâmetros de impressão.

OBSERVAÇÃO: Pode-se ter acesso à caixa de diálogo Plot, clicando-se direito

sobre a aba Model e, no menu, selecionar Plot .... Outra maneira é fornecer Plot pela

linha de comando.

Na área Layout name (Figuras 281 e 282) será mostrado o nome Model, pois a

impressão será realizada nesse espaço. Nessa área, a opção Save changes to layout

deverá estar marcada se se quiser salvar a nova configuração de impressão e mantê-la

para futuras impressões.

Nas Figuras 281 e 282 é mostrada a caixa de diálogo Plot, estando ativada a aba

Plot Device na Figura 281 e a aba Plot Settings na Figura 282. Ambas as abas

deverão ser trabalhadas concomitantemente. As versões mais recentes do programa

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apresentam a caixa de diálogo Plot de forma resumida, sem separá-la nas abas Plot

Device e Plot Settings. Entretanto, apresenta uma seta indicadora para a direita, que

permite a sua expansão e o acesso às demais características de impressão.

FIGURA 281. Caixa de diálogo Plot com a aba Plot Device ativada.

FIGURA 282. Caixa de diálogo Plot com a aba Plot Settings ativada.

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Na aba Plot Device (Figura 281) é apresentada a área Plot stamp, com a caixa de

marcação On, que permite sua ativação ou não, e o botão Settings que permite

estabelecer as suas definições. A ativação de Plot stamp permite que o caminho ou o

endereço do arquivo de desenho seja impresso a partir do canto inferior esquerdo da

folha de papel.

Na aba Plot Settings (Figura 282) são apresentados os botões Partial Preview e

Full Preview:

a. Partial Preview... – Este botão permite o acesso à caixa Partial Plot Preview,

que indicará: Paper size (as dimensões do papel), Printable Area (as dimensões da

área disponível para a impressão ou imprimível) e Effective Area (dimensões da área

a ser efetivamente impressa). Também indica o número de avisos (Warnings)

relativos aos danos que ocorrerão, quando a área a ser efetivamente impressa

ultrapassar a disponível para a impressão, relacionando-os na caixa de texto logo

abaixo. Para sair da caixa Partial Plot Preview, pressionar OK.

b. Full Preview... – Este botão permite a visualização de como ocorrerá a

impressão, apresentando as cores de impressão e o posicionamento do desenho no

papel. Para sair de Full Preview, pressionar Esc ou Enter.

OBSERVAÇÕES:

1. Quando um desenho é composto por objetos que pertencem a mais de um

layer, caso das cotas das janelas que são inseridas no desenho com o layer COTAS

atual (Red, Continuous, 0.05 mm), mas que apresenta o texto definido no layer

TEXTO_CAMPO (Yellow, Continuous, 0.13 mm), prevalecerá a impressão da linha

mais larga.

2. Deve-se utilizar uma folha de papel com dimensões maiores que as do

formato a ser impresso. Exemplo: Se o formato final é o A4, deve-se utilizar uma

folha de papel de 8,5” x 14”, o que corresponde ao papel Ofício 1 (216 mm x 355

mm) – Área de plotagem: 201,61 mm x 338,93 mm. O papel carta (216 mm (8,5”) x

279 mm (11”)) já não serve, a área a ser plotada excede à de plotagem. O papel

Ofício 2 apresenta 216 mm (8,5”) x 330 mm (13”) e o Ofício 9, 215 mm (8,46”) x

315 mm (12,40”).

Após configurar todos os parâmetros necessários à impressão e observá-la

previamente, por meio dos botões Preview, pressionar OK para que ela ocorra,

ficando os parâmetros de impressão gravados.

12.3.3. EXERCÍCIO

Com a aba Model ativada, mostrando na tela o desenho que se quer imprimir,

inserir os blocos FORMATO e LEGENDA, nos desenhos da planta baixa, dos cortes

e das fachadas, até então trabalhados, para as escalas de impressão adequadas.

Configurar as suas impressões individuais para o formato final A4.

OBSERVAÇÕES:

1. Como os blocos FORMATO e LEGENDA foram elaborados com suas

unidades em mm (u.d. = 1 mm), deve-se considerar os fatores multiplicativos, X e Y,

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para a escala, como sendo o produto da razão entre a unidade de desenho utilizada

para elaborar os blocos (mm) e a unidade de desenho que se utilizou na elaboração do

desenho que se quer imprimir (m), pelo módulo da escala de redução (M) – X = Y =

(mm/m) x M = 0,001 x M. Exemplificando: E = 1:50, X = Y = 0,001 x 50 = 0,05; E

= 1:75, X = Y = 0,001 x 75 = 0,075; E = 1:100, X = Y = 0,001 x 100 = 0,1. Os

fatores multiplicativos, X e Y, a serem utilizados quando da inserção de blocos

elaborados em mm (u.d. = 1 mm), em desenhos elaborados com uma unidade de

desenho (u.d.), considerando a sua escala de impressão, podem ser obtidos do Quadro

6. Para versões mais recentes, ver as observações 4 dos itens 9.6 ou 11.3.6.

QUADRO 6. Fatores multiplicativos (Scale), X e Y, a serem utilizados quando da

inserção de blocos elaborados em mm (u.d. = 1 mm), em desenhos

elaborados com uma unidade de desenho (u.d.), considerando a sua

escala de impressão.

Escala

Unidade das dimensões reais (u.d.)

mm cm m km

50:1 0,02 (1/50) 0,002 (1/500) 0,00002 (1/50000)

2.10-8

20:1 0,05 (1/20) 0,005 (1/200) 0,00005 (1/20000) 5.10-8

10:1 0,1 (1/10) 0,01 (1/100) 0,0001 (1/10000) 1.10-7

5:1 0,2 (1/5) 0,02 (1/50) 0,0002 (1/5000) 2.10-7

2:1 0,5 (1/2) 0,05 (1/20) 0,0005 (1/2000) 2.10-7

1:1 1 (1/1) 0,1 (1/10) 0,001 (1/1000) 1.10-6

1:2 2 (2/1) 0,2 (2/10) 0,002 (2/1000) 2.10-6

1:5 5 (5/1) 0,5 (5/10) 0,005 (5/1000) 5.10-6

1:10 10 (10/1) 1 (10/10) 0,01 (10/1000) 1.10-5

1:25 25 (25/1) 2,5 (25/10) 0,025 (25/1000) 2,5.10-5

1:50 50 (50/1) 5 (50/10) 0,05 (50/1000) 5.10-5

1:75 75 (75/1) 7,5 (75/10) 0,075 (75/1000) 7,5.10-5

1:100 100 (100/1) 10 (100/10) 0,1 (100/1000) 1.10-4

1:200 200 (200/1) 20 (200/10) 0,2 (200/1000) 2.10-4

1:250 250 (250/1) 25 (250/10) 0,25 (250/1000) 2,5.10-4

1:400 400 (400/1) 40 (400/10) 0,40 (400/1000) 4.10-4

1:500 500 (500/1) 50 (500/10) 0,5 (500/1000) 5.10-4

1:1000 1000 (1000/1) 100 (1000/10) 1 (1000/1000) 1.10-3

1:2000 2000 (2000/1) 200 (2000/10) 2 (2000/1000) 2.10-3

1:2500 2500 (2500/1) 250 (2500/10) 2,5 (2500/1000) 2,5.10-3

1:4000 4000 (4000/1) 400 (2000/10) 4 (4000/1000) 4.10-3

1:5000 5000 (5000/1) 500 (5000/10) 5 (5000/1000) 5.10-3

1:10000 10000 (10000/1) 1000 (10000/10) 10 (10000/1000) 1.10-2

2. A inserção do bloco FORMATO permitirá obter, por tentativa, a escala

adequada ao formato. Entretanto, é importante lembrar que o fator limitante da escala

mínima de um desenho é a sua clareza, adequando-se o formato da folha de papel

posteriormente.

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12.4. IMPRESSÃO DE DESENHOS NO ESPAÇO LAYOUT

12.4.1. INTRODUÇÃO

Dá-se o nome de Layout à apresentação final da folha de papel, constituída dos

desenhos (vistas e detalhes), quadro, legenda e textos complementares.

No Layout a unidade utilizada, para as dimensões da folha e qualquer desenho

e/ou texto em seu interior, deverá ser sempre o milímetro (mm).

Na parte inferior da tela gráfica, abaixo da área de desenho, é possível identificar

dois modos ou espaços de apresentação do desenho, o Model e o Layout, inicialmente

na forma de Layout 1 e Layout 2. O modo ou espaço Model é utilizado para o

modelamento do desenho, que consiste em sua elaboração e/ou modificação, e o

Layout para a sua impressão.

12.4.2. GERANDO UM LAYOUT

12.4.2.1. GERANDO UM LAYOUT PELA PRIMEIRA VEZ

Com o arquivo de desenho aberto, no modo Model ou Layout:

1. Menu Insert Layout Layout Wizard caixa de diálogo Create Layout

(criar Layout) na opção Begin (iniciar) – Figura 283: Na caixa de texto, no lugar de

Layout 1, entrar com um nome para o novo Layout que está sendo criado (ALUNO)

Avançar

FIGURA 283. Caixa de diálogo Create Layout – Begin.

2. Create Layout – Printer (Figura 284): Selecionar a impressora ou plotter

que imprimirá o desenho (PublishToWeb DWF.pc3) Avançar

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FIGURA 284. Caixa de diálogo Create Layout – Printer.

3. Create Layout – Paper Size (Figura 285): Definir as dimensões do papel a

ser utilizado na impressão, em unidades adequadas (mm) Avançar

FIGURA 285. Caixa de diálogo Create Layout – Paper Size.

4. Create Layout – Orientation (Figura 286): Selecionar a orientação do

desenho no papel, entre Portrait (retrato) e Landscape (paisagem) Avançar

5. Create Layout – Title Block (Figura 287): Na caixa de seleção, selecionar

um bloco título para usar no Layout – deve-se selecionar o bloco título que será

inserido como bloco ou atachado como uma Xref (referência externa) – pode-se

especificar um formato a ser inserido no Layout ou pode-se inseri-lo posteriormente

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utilizando o comando Insert (I ), nesse caso deve-se, no momento, optar por None

(nenhum) Avançar

FIGURA 286. Caixa de diálogo Create Layout – Orientation.

FIGURA 287. Caixa de diálogo Create Layout – Title Block.

OBSERVAÇÃO: Para que possam ser utilizados formatos próprios, neste ponto

de geração de um Layout, eles devem estar salvos na pasta Template (C Arquivos

de programas AutoCAD 2002 Template) – para copiar para a pasta Template

basta abrir o arquivo e salvá-lo como (Save As) com o mesmo nome nessa pasta

Avançar

6. Create Layout – Define Viewports (Figura 288): Definir a construção do

Viewport, tipo, escala, etc. – Ao se escolher None a escala ficará para ser definida por

meio de Zoom, quando da criação dos Viewports, o que é recomendado Avançar

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FIGURA 288. Caixa de diálogo Create Layout – Define Viewports.

7. Create Layout – Finish (Figura 289): Foi criado o layout denominado

ALUNO Concluir Será aberto o layout ALUNO, com a sua aba (Figura 290).

FIGURA 289. Caixa de diálogo Create Layout – Finish.

FIGURA 290. Layout ALUNO.

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12.4.2.2. EDITANDO O LAYOUT

Um Layout pode ser editado a qualquer momento, ou mesmo apagado. Para

acessar às opções, clicar direito sobre a aba do Layout, quando aparecerão, em um

menu contextual (Figura 291), as opções: New layout (permite criar um novo

Layout), From template (utilizar bloco a partir da pasta Template), Delete (apagar),

Rename (renomear), Move or Copy... (mover ou copiar), Select All Layouts

(selecionar todos os Layouts), Page Setup... (acessa a página Setup que permite

alterar as configurações do Layout) e Plot... (acessa à caixa Plot que permite alterar

as configurações do Layout e imprimi-lo)

FIGURA 291. Menu contextual que permite alterações no layout ALUNO.

12.4.2.3. CRIAÇÃO DE NOVO LAYOUT

Pode-se criar um Layout mais facilmente clicando direito na aba de um Layout

existente, e escolhendo a opção New layout. Posteriormente, clicar direito sobre a aba

do Layout criado e, por meio do menu suspenso acessar Page Setup, para determinar

suas novas configurações, já que o Layout criado dessa forma apresenta a mesma

configuração do Layout da aba clicada (Na área Plot Scale, deverá ser escolhida, na

lista suspensa, a proporção 1:1, que é a escala de qualquer Layout). As Figuras 292 e

293 apresentam, respectivamente, as abas Plot Device e Layout Settings, da caixa de

diálogo Page Setup para o layout ALUNO.

OBSERVAÇÃO: Quando se ativa a aba do Layout 1 ou 2, defaults, é

apresentado um Viewport com todos o desenhos do espaço Model. Para redefinir o

Layout, criando outros Viewports, é necessário selecionar e deletar o Viewport inicial.

Na área Page setup name será mostrada a lista de Page setup nomeadas e salvas

(Figuras 292 e 293). Uma delas poderá ser selecionada para que suas definições

possam servir de base para uma nova Page setup.

Na aba Layout Settings (Figura 293), na área Plot area é apresentada a opção

Layout, característica desse espaço, quando será impresso o que estiver na forma de

Layout.

Ainda na aba Layout Settings (Figura 293), na área Plot scale é apresentada a

caixa de marcação Scale lineweights. Quando habilitada, escala a largura da linha

proporcionalmente à escala de impressão. Quando desabilitada, as linhas são

impressas com as larguras definidas nos layers. É mais adequado deixar habilitada,

para a obtenção de desenhos com linhas de larguras proporcionais às escalas dos

respectivos desenhos.

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FIGURA 292. Page Setup do layout ALUNO, com a aba Plot Device ativada.

FIGURA 293. Page Setup do layout ALUNO, com a aba Layout Settings ativada.

12.4.2.4. INSERINDO BLOCOS EM UM LAYOUT

Após a conclusão das configurações do Layout, pode-se inserir, por meio do

comando Insert (I ) o formato da folha de papel a ser utilizado, bem como a

legenda. Nesse caso, o formato e a legenda, deverão estar com suas dimensões reais

em mm.

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Na Figura 294 o formato A1 foi inserido com suas dimensões diretamente em

mm, apresentando os valores X e Y para Scale de inserção iguais a 1.0000. Para tal

estabeleceu-se o layer LAYOUT_FORMATO (White, Continuous, 0.05 mm). A

legenda, no layer LAYOUT_LEGENDA (White, Continuous, 0.05 mm), também foi

inserida com suas dimensões em mm.

OBSERVAÇÕES:

1. A largura das linhas dos layers estabelecidos é 0.05 mm, podendo ser 0.0000,

que significa que será impressa a linha mais estreita possível para o dispositivo de

impressão, resultando que, na impressão, as linhas mais largas dos layers originais,

nos quais se encontram os objetos que constituem o formato A1 e a legenda,

prevalecerão sobre as dos layers de inserção no layout.

2. Os layers estabelecidos para uso no layout deverão ser congelados ou

descongelados por meio do ícone do sol com um retângulo à direita (Freeze or thaw

in current viewport). Tais layers somente são ligados ou desligados, pelo ícone da

lâmpada acessa ou apagada (Turn a layer On or Off), se os layers originais dos

objetos também forem ligados ou desligados.

FIGURA 294. Layout ALUNO com formato A1 e legenda, introduzidos com as suas

dimensões diretamente em mm.

12.4.3. CRIANDO VIEWPORTS EM UM LAYOUT

Com o Layout criado em um arquivo que contenha todos os desenhos que se

quer apresentar na folha impressa, por exemplo: PLANTA BAIXA, CORTES,

FACHADAS, etc., pode-se criar um Viewport (visor) para cada desenho,

posicionando-o adequadamente na folha de papel. Os Viewports também podem ser

utilizados para a obtenção de detalhes, quando os desenhos são ampliados por meio

de Zoom, sem alterar as suas dimensões (o que ocorreria se fosse utilizado o comando

Scale).

Com o Layout, onde se vai criar Viewports, aberto na tela (Figura 294):

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Menu View Viewports New Viewports… - permite optar pela geração de 1,

2, 3 ou 4 Viewports, pela geração de Viewport Poligonal ou tornar um objeto em um

Viewport (tanto a poligonal, quanto o objeto, devem ser perfeitamente fechados) – Ao

ser escolhida a opção 1 Viewport, a linha de comando apresentará: Specify corner of

viewport or [ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2, 3, 4] < Fit >: -

clicar no ponto da tela que será o primeiro canto Linha de comando: Specify

opposite corner: - clicar no ponto da tela que será o canto oposto do Viewport, na

forma de um retângulo Todo o desenho ou todos os desenhos existentes na tela

serão inseridos na região do Layout determinada para o Viewport (Figura 295).

OBSERVAÇÕES:

1. Deve-se estabelecer um Layer específico para Viewports, inclusive optando

por No Plot para que as linhas de contorno dos Viewports não sejam impressas (as

linhas que determinam o retângulo que envolve os desenhos em seu interior, na

Figura 295). Deve-se utilizar uma cor que a destaque das demais. Exemplo: Layer

VIEWPORT: Magenta, Continuous, Default, na opção No Plot. A Figura 296 destaca

a linha de contorno de um Viewport.

FIGURA 295. Criação de um Viewport no layout ALUNO.

2. Todos os comandos utilizados no modo Model podem ser utilizados para

Layout, nos modos PAPER ou MODEL.

3. Para o estabelecimento de Viewports, pode ser mais conveniente utilizar a

barra de ferramentas Viewports (Figura 298).

4. As opções do comando Viewport são:

4.1. Specify corner of viewport (especificar cantos do viewport): Solicita a

especificação de dois pontos diagonalmente opostos para criar um viewport de forma

retangular.

4.2. On: Ativa um viewport pela seleção de sua linha de contorno.

4.3. Off: Desativa um viewport pela seleção de sua linha de contorno.

Page 28: A1-12 - IMPRESSÃO

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4.4. Fit: Cria um viewport ajustado na área imprimível de um layout.

4.5. Hideplot: Utilizado em modelos 3D, indicando se o viewport selecionado

sofrerá ou não o efeito do comando Hide durante a plotagem. On ativa Hide, Off

desativa.

4.6. Lock: Trava ou bloqueia um viewport impedindo que seja alterado seu Zoom

e, consequentemente, a sua escala de impressão.

4.7. Object: Permite selecionar um objeto fechado, que não precisa ter a forma

retangular, para ser transformado em um viewport.

4.8. Poligonal: Permite criar um viewport de forma poligonal, cujos vértices são

determinados por cliques na tela.

4.9. Restore: Restaura uma configuração de viewports salva pelo comando

VPORTS.

4.10. 2: Permite criar dois viewports conjugados, podendo-se optar por arranjá-

los na horizontal ou na vertical.

4.11. 3: Permite criar três viewports, com as seguintes opções:

4.11.1. Horizontal: Os três viewports idênticos são dispostos na horizontal.

4.11.2. Vertical: Os três viewports idênticos são dispostos na vertical.

4.11.3. Above: O maior viewport, cuja largura corresponde ao dobro da dos dois

menores, se localizará acima desses.

4.11.4. Below: O maior viewport, cuja largura corresponde ao dobro da dos dois

menores, se localizará abaixo desses.

4.11.5. Left: O maior viewport, cuja altura corresponde ao dobro da dos dois

menores, se localizará à esquerda desses.

4.11.6. Right: O maior viewport, cuja altura corresponde ao dobro da dos dois

menores, se localizará à direita desses.

4.12. 4: Permite, pela especificação de dois pontos diagonalmente opostos, criar

quatro viewports iguais conjugados.

12.4.4. TRABALHANDO UM VIEWPORT

Na barra de Status, o último botão à direita permite, dentro de determinado

Layout, alternar entre os modos Paper Space e Model Space ou simplesmente

PAPER e MODEL, respectivamente.

No modo MODEL (Figura 296-a) é possível, com qualquer comando,

trabalhar o desenho que se encontra no interior de um Viewport. Pode-se traçar

linha, escrever texto, ampliar ou reduzir o desenho, por meio de Zoom, movimentá-lo

por meio de Pan Realtime,... de modo a se obter a vista desejada para o Viewport,

posicionando adequadamente a parte do desenho desejada. As alterações promovidas

também serão efetuadas no desenho original (aba Model ativada) e, portanto,

ocorrerão em todos os Viewports que exibem o desenho alterado.

No modo PAPER (Figura 296-b) os comandos são aplicados sobre o Layout,

permanecendo o desenho no interior do Viewport congelado, sem alterações. Pode-se

traçar linha, escrever texto, ampliar ou reduzir o Layout, por meio de Zoom,

movimentá-lo por meio de Pan Realtime, ... .

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Nesse modo (PAPER), ao se clicar sobre a linha que estabelece o contorno de

um Viewport, ela se tornará tracejada e apresentará os pontos de controle (grips) –

Figura 296-c, que permitirão a alteração de suas dimensões e o seu deslocamento.

Para alterar as dimensões, clicar sobre um controle para ativá-lo, tornando-se

vermelho; clica-se e arrasta para modificar a posição da linha (Figura 296-d). Para

deslocar o Viewport, clica-se sobre a linha de contorno tracejada e arrasta

posicionando-o como desejado.

(a) (b) (c) (d)

FIGURA 296. Viewport no modo: (a) MODEL; (b) PAPER. (c) Viewport no modo

PAPER com a sua linha de contorno selecionada. (d) Alteração das

dimensões de um Viewport por meio da seleção e arraste dos seus

grips.

As alterações promovidas em um Layout, no modo PAPER, serão feitas apenas

nesse Layout, não alterando em nada o desenho original (elaborado em Model).

OBSERVAÇÕES:

1. Quando se tem vários Viewports em um Layout, cada um deles é ativado de

forma exclusiva. Para ativar um Viewport, escolhe-se a opção MODEL e clica-se

dentro do Viewport – a linha de contorno do Viewport ativado será mais larga que as

dos demais (Figura 296-a). Também é possível clicar duplo dentro do Viewport para

ativar MODEL, e, para ativar PAPER, clicar duplo fora do Viewport.

2. O cursor sempre se apresentará em forma de cruz apenas quando estiver em

um Viewport ativo.

3. Também se pode utilizar a opção Ctrl R, inclusive para ativação de Viewport

dentro de outro – mantém-se comprimida a tecla Ctrl e, cada vez que a tecla R é

comprimida, ocorrerá ativação de um Viewport diferente.

12.4.4.1. VIEWPORT DE QUALQUER FORMA GEOMÉTRICA

Pode-se gerar Viewport com linha de contorno de qualquer forma geométrica,

contando que a linha que dará origem a ela seja uma única entidade ou objeto,

podendo ser Polylines, Splines, Circle, Rectangle e Region. A linha, na forma

geométrica desejada, fechada, é gerada no modo PAPER pela execução dos

comandos de desenho do menu Draw (Figura 297).

Para se converter uma linha fechada em linha de contorno de um Viewport é

necessário acessar à barra de ferramentas Viewports. Para isso, clica-se direito sobre

um dos ícones da barra de ferramentas padrão e, em seguida, clica-se em Viewports

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no menu suspenso – aparecerá a barra flutuante Viewports (Figura 298), que deverá

ser adequadamente posicionada e fixada.

FIGURA 297. Linhas de contorno de Viewports estabelecidas por Polyline (a), Spline

(b), Circle (c) e Rectangle (d).

FIGURA 298. Barra de ferramentas Viewports.

Na barra de ferramentas Viewports (Figura 298) encontram-se, da esquerda para

a direita:

a. Display Viewports Dialog (1º botão) – abre uma caixa de diálogo que permite

criar novos Viewports.

b. Single Viewport (2º botão) – cria um único Viewport.

c. Poligonal Viewport (3º botão) – cria um Viewport pela definição de uma

poligonal na tela.

d. Convert Object to Viewport (4º botão) – converte uma linha objeto fechada,

como uma spline, polyline, polygon (polígono), rectangle (retângulo), circle

(círculo), etc., em um Viewport.

e. Clip Existing Viewport (5º botão) – permite, utilizando uma linha objeto

fechada, recortar (clip), num Viewport inicial, exatamente a parte do desenho que se

deseja mostrar no novo Viewport resultante.

f. Escala do Viewport – lista suspensa que permite escolher uma escala para o

viewport. Similar ao comando Zoom na opção nXP. Quando se executa o Zoom, ela

indica quantas vezes o desenho em um Viewport foi ampliado relativamente ao

original, na forma de uma proporção: 4:1, 10:1, 20:1 (Figura 299), ... ou apenas com

o valor numérico (25.000000). Para se obter a escala do desenho no Viewport basta

dividir a unidade de desenho utilizada, expressa em mm, pelo número de vezes que o

desenho foi ampliado. Se a u.d. = 1 m = 1000 mm, para as proporções 4:1, 10:1 e

20:1, têm-se, respectivamente, as escalas 1:250, 1:100 e 1:50.

FIGURA 299. Barra de ferramentas Viewports, destacando que houve uma ampliação

do desenho de 100:1, o que indica que a sua escala é 1:10.

Uma vez gerada a linha fechada na forma geométrica desejada para a linha de

contorno, clica-se no quarto botão, da esquerda para a direita, na barra Viewports

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(Convert Object to Viewport), para converter a linha objeto para linha de contorno de

um Viewport. Na linha de comando aparecerá Specify corner off viewport or

[ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] < Fit >: - O Select

object to clip viewport, indicando a opção Object e que o objeto que será o Viewport

deverá ser selecionado – clica-se sobre o objeto, por ser único, e o Viewport será

criado (Figura 297).

12.4.5. DEFINIÇÃO DA ESCALA DO DESENHO EM UM VIEWPORT

Sempre que é gerado um Layout, os desenhos modelados no espaço Model (aba

Model ativada) são apresentados dentro de um Viewport. Sempre que é gerado um

Viewport em um Layout, também os desenhos modelados no espaço Model serão

apresentados no Viewport.

Todos os desenhos de um Layout deverão apresentar suas unidades em milímetro

(mm), o que significa que, quando a unidade utilizada na elaboração do desenho

(u.d.) for diferente do mm, é necessário corrigir suas dimensões convertendo a

unidade para o milímetro. Se u.d. = 1 cm, deve-se multiplicar por 10, já que 1 cm =

10 mm, e, se u.d. = 1 m, deve-se multiplicar por 1000, já que 1 m = 1000 mm.

A escala de impressão utilizada na definição do Layout é sempre 1:1 (1mm = 1

unidade de desenho). Como na elaboração do desenho, no espaço Model, são

utilizadas as dimensões reais (u.d.) e os caracteres (letras, algarismos, símbolos, ...)

têm suas medidas também expressas na unidade de desenho, levando-se em

consideração a escala de impressão, no caso da escala de redução, deve-se dividir

todas as dimensões do desenho pelo módulo da escala que se deseja para o desenho

no Layout, localizado no Viewport. Assim, se o desenho no Viewport deverá ser

impresso na escala 1:50, suas dimensões reais deverão ser reduzidas 50 vezes, ou

deverão ser multiplicadas por 1/50; se o desenho no Viewport deverá ser impresso na

escala 1:100, suas dimensões reais deverão ser reduzidas 100 vezes, ou deverão ser

multiplicadas por 1/100.

Conclui-se que, para adequar as dimensões de um desenho elaborado no espaço

Model para o espaço Layout, elas deverão ser multiplicadas pela razão entre a u.d.

utilizada na elaboração do desenho e o mm (u.d. = mm 1, u.d. = cm 10, u.d. =

m 1000) e divididas pelo módulo da escala de impressão do desenho. Tais

operações são realizadas aplicando-se Zoom no desenho, no interior do Viewport

(ativado ou no modo MODEL), na forma nX ou nXP, utilizando-se um fator de

escala (Scale Factor), n, correspondente ao produto da razão entre a unidade de

desenho utilizada (u.d.) e o mm (u.d./1 mm) pela escala numérica do desenho

impresso: n = (u.d./1 mm) x E:

1. Se a unidade de desenho (u.d.) for 1 mm, n = (1 mm/1 mm) x E = E. Para a

escala 1:50, utiliza-se para o Zoom, na forma nX ou nXP, (1/50)X = 0,02X ou

(1/50)XP = 0,02XP. Para a escala 1:100, utiliza-se 1/100X = 0,01X ou (1/100)XP =

0,01XP; etc.

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2. Se as dimensões reais do desenho forem em centímetro (u.d. = 1 cm), n =

(u.d./1 mm) x E = 10 mm/1 mm) x E = 10 x E. Assim, para E = 1:50, o Zoom será

(10/50)XP = 0,2XP; para E = 1:100, (10/100)XP = 0,1XP; etc.

3. No caso do desenho arquitetônico, em que as dimensões reais são em metro

(u.d. = 1 m), n = (u.d./1 mm) x E = (1000 mm/1 mm) x E = 1000 x E. Para a escala

1:50, deve-se utilizar para o Zoom: (1000/50)XP = 20XP. Para E = 1:100,

(1000/100)XP = 10XP. Para E = 1:25, (1000/25)XP = 40XP; etc.

Os valores do fator de escala (n), para diferentes escalas de redução e unidades

de desenho (u.d.), são mostrados no Quadro 7.

QUADRO 7. Fator de escala (n), a ser utilizado na aplicação de Zoom (nX ou nXP),

para a definição da escala de impressão do desenho em um Viewport.

Escala

Unidade das dimensões reais (u.d.)

mm cm m km

1:1 1 10 (10/1) 1000 (1000/1) 1.106

1:2 1/2 = 0,5 5 (10/2) 500 (1000/2) 5.105

1:5 1/5 = 0,2 2 (10/5) 200 (1000/5) 2.105

1:10 1/10 = 0,1 1 (10/10) 100 (1000/10) 1.105

1:25 1/25 = 0,04 0,4 (10/25) 40 (1000/25) 4.104

1:50 1/50 = 0,02 0,2 (10/50) 20 (1000/50) 2.104

1:75 1/75 = 0,01333 0,1333 (10/75) 13,333 (1000/75) 1,3333.104

1:100 1/100 = 0,01 0,1 (10/100) 10 (1000/100) 1.104

1:200 1/200 = 0,005 0,05 (10/200) 5 (1000/200) 5.103

1:250 1/250 = 0,004 0,04 (10/250) 4 (1000/250) 4.103

1:400 1/400 = 0,0025 0,025 (10/400) 2,5 (1000/400) 2,5.103

1:500 1/500 = 0,002 0,02 (10/500) 2 (1000/500) 2.103

1:1000 1/1000 = 0,001 0,01 (10/1000) 1 (1000/1000) 1.103

1:2000 1/2000 = 0,0005 0,005 (10/2000) 0,5 (1000/2000) 5.102

1:2500 1/2500 = 0,0004 0,004 (10/2500) 0,4 (1000/2500) 4.102

1:4000 1/4000 = 0,00025 0,0025 (10/4000) 0,25 (1000/4000) 2,5.102

1:5000 1/5000 = 0,0002 0,002 (10/5000) 0,2 (1000/5000) 2.102

1:10000 1/10000 = 0,0001 0,001 (10/10000) 0,1 (1000/10000) 1.102

OBSERVAÇÕES:

1. Para a aplicação do Zoom, na forma nX ou nXP: Na opção Layout, selecionar

MODEL na barra de Status Clicar sobre o Viewport desejado Z Entrar na

linha de comando com o fator adequado, seguido de X ou XP e de um Enter ( ) ou

clique direito.

2. O Zoom, na forma nXP, será sempre relativo à situação inicial. Isto é, se se

quiser mudar de escala, basta aplicar o Zoom com o n referente à nova escala.

Se a escala de impressão do desenho for de ampliação, o fator de escala (n)

corresponderá ao módulo da escala (M) multiplicado pela razão entre a unidade real

de medida (u.d.) e o milímetro, que é a unidade com que são expressas as medidas no

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Layout (n = (u.d./1 mm) x M). Os valores do fator de escala (n) para diferentes

escalas de ampliação e unidades de desenho (u.d.), são mostrados no Quadro 8.

QUADRO 8. Fator de escala (n), a ser utilizado na aplicação de Zoom (nX ou nXP),

para a definição da escala de impressão do desenho em um Viewport.

Escala Unidade das dimensões reais (u.d.)

mm cm m km

1:1 1 10 1000 1.106

2:1 2 20 2000 2.106

5:1 5 50 5000

5.106

10:1 10 100 10.103

10.106

20:1 20 200 20.103

20.106

50:1 50 500 50.103

50.106

12.4.6. RECORTANDO UM VIEWPORT

Algumas vezes é necessário estabelecer uma linha de contorno de forma

irregular (ou poligonal ou qualquer outra) que elimine partes de um desenho de um

Viewport que não devem ser exibidas. Para isso, lança-se mão do comando VPCLIP

que permite recortar o Viewport inicial:

No modo PAPER ativado (na barra de Status) Desenhar uma linha irregular

fechada (polyline ou spline) envolvendo apenas a parte do Viewport que deverá

permanecer – essa linha será a futura linha de contorno (Figura 300-a) VPCLIP

ou, na barra de ferramentas Viewports (Figura 299), pressionar o quinto botão, Clip

Existing Viewport (recortar o Viewport existente) – o da tesoura Select viewport to

clip (selecionar o Viewport para recortar): – Clicar na linha de contorno do Viewport

existente (Figura 300-b) Select clipping object or [Polygonal] <Polygonal>

(selecionar o objeto de recorte): - Clicar na linha fechada que será a nova linha de

contorno do Viewport recortado – o comando será executado e encerrado (Figura

300-c).

(a) (b) (c)

FIGURA 300. Recortando um Viewport por um objeto fechado.

OBSERVAÇÃO: A opção Polygonal, default, permite estabelecer uma figura

poligonal fechada que será a nova linha de contorno do Viewport recortado.

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12.4.7. BLOQUEIO DE UM VIEWPORT

Após estabelecer a escala de um desenho em um Viewport é necessário

bloqueá-lo, de modo que o desenho não possa sofrer alterações acidentalmente.

Modo PAPER ativado (na barra de Status) clicar na linha de contorno do

Viewport clicar direito na tela no menu atalho, clicar em Display locked

marcar uma das opções Yes ou No, respectivamente, para bloquear ou não (Figura

301).

OBSERVAÇÃO: Quando um Viewport está bloqueado, no modo PAPER, a lista

suspensa da barra de ferramentas Viewports (Figura 299) será apresentada na cor

cinza; se desbloqueado, na cor branca.

FIGURA 301. Menu de atalho ou contextual utilizado para bloquear o Viewport

(detalhe da cumeeira) com a linha de contorno selecionada.

12.4.8. ADIÇÃO DE TEXTO AO LAYOUT

No Layout, com o modo PAPER, na barra de Status, ativado, criar um layer para

texto (LAYOUT_TEXTO – Red, Continuous, 0.15 mm). Tornar o estilo de texto

desejado atual, preferencialmente de altura zero.

Como sugestão, definir o estilo de texto LAYOUT_TÍTULO, com fonte

romand.shx e altura zero. Ao escrever o texto, lembrar que a altura dos caracteres

deverá ser expressa como se a folha já estivesse impressa, ou seja: diretamente em

mm. Assim, se se deseja obter caracteres com altura 3 mm, deve-se entrar com a

altura 3. No caso do título, a altura do texto principal deverá ser 5 mm.

OBSERVAÇÕES:

1. No caso de haver rejeição à altura indicada, é preferível redefinir o estilo de

texto já determinando a sua altura.

2. É mais adequado inserir os títulos por meio do bloco com atributos

TÍTULO_AT.

O texto ficará no layer LAYOUT_TEXTO, existirá no modo PAPER, mas não

fará parte do desenho no modo MODEL, bem como no espaço Model.

De maneira análoga, também se pode cotar no Layout, no modo PAPER,

devendo-se estabelecer estilos de cota com as dimensões diretamente em mm.

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12.4.9. ALTERAÇÕES EM TODO O DESENHO

Para se promover alterações que serão comuns aos desenhos nos Viewports,

deve-se alterá-los no espaço Model, ativando-o na aba Model, abaixo da área de

desenho. No caso de texto e cota, deve-se considerar a escala de impressão do

desenho.

12.4.10. EXIBIÇÃO DE LINHAS TRACEJADAS NO LAYOUT

Para que as linhas tracejadas sejam adequadamente exibidas nos Layouts, com o

mesmo fator de escala utilizado no espaço Model, deve-se, em cada Layout, alterar a

variável PSLTSCALE pela linha de comando, optando pelo valor zero (0), e, em

seguida, executar Regen All: PSLTSCALE Enter new value for PSLTSCALE

<1>: Digitar 0 (zero ) View Regen All.

12.4.11. IMPRESSÃO DO LAYOUT

Para que um Layout seja impresso, deve-se executar o comando Plot. Na caixa

de diálogo Plot, em Plot Settings, na área Plot area, especificar a área do desenho

que será impressa, podendo-se optar por:

1. Layout para imprimir os limites determinados pelo Layout.

2. Extents para imprimir todos os desenhos da área de desenho, como se fosse

um Zoom Extents.

3. Display para imprimir a porção do desenho exibida na tela.

4. View para imprimir uma vista nomeada.

5. Window para especificar uma área a ser impressa, definida por uma janela

retangular.

OBSERVAÇÃO: Na área Plot scale, não esquecer de marcar a caixa Scale

lineweights.

Após concluir a análise da impressão do Layout, por meio de Partial Preview e

Full Preview..., optar por OK na caixa Plot, ou por Plot no menu temporário de

retorno à caixa Plot, após o Full Preview... (Figura 302).

FIGURA 302. Menu temporário de retorno do Full Preview... para a caixa Plot.

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12.4.12. EXERCÍCIOS

1. Tomando um arquivo que apresente desenhos arquitetônicos no espaço Model

(Figura 303), estabelecer um Layout (Figura 304), inserindo os blocos FORMATO e

LEGENDA. Estabelecer Viewports que apresentem a planta baixa, os cortes e as

fachadas, separadamente, em escala adequadas. Criar um Viewport que mostre o

detalhe da cumeeira do telhado e outro que mostre o detalhe da fundação dos pilares

da caixa d’água.

FIGURA 303. Desenhos, do projeto arquitetônico de uma residência, no espaço

Model.

OBSERVAÇÕES:

1. Utilizar adequadamente o formato da folha de papel, onde serão impressos os

desenhos, indicado pelo plotter.

2. Utilizar o formato da folha de papel apropriado, que determinará os limites do

papel, após recorte do utilizado para a impressão.

3. Utilizar e preencher adequadamente a legenda.

4. Estabelecer os Viewports necessários.

5. Distribuir adequadamente todos os Viewports na folha de papel para desenho.

6. Identificar adequadamente todos os Viewports na folha de papel para desenho,

apenas no modo PAPER.

7. Configurar a impressão (utilizar um plotter que apresente o formato da folha

de papel adequado para a impressão).

8. Determinar que as larguras das linhas sejam proporcionais às escalas dos

desenhos nos Viewports.

9. Determinar a tabela de estilos de plotagem.

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10. Assegurar a exibição e impressão de linhas tracejadas dos desenhos do

Layout.

SUGESTÃO: 1. Clicar sobre a aba Layout 1 o Layout 1 será ativado,

apresentando um Viewport, com uma linha de contorno retangular, com todos os

desenhos do espaço Model em seu interior 2. Clicar direito sobre a aba Layout 1

no menu temporário, clicar em Page Setup... Na caixa de diálogo Page Setup –

Layout 1: Aba Plot Device Área Plotter configuration 3. Name: selecionar

PublishToWebDWF.pc3 Área Plot style table 4. Name: selecionar

Monochrome.ctb Aba Layout Settings Área Paper size and paper units 5.

Paper size: selecionar ISO AO (841,00 x 1189,00 MM) 6. Optar pelo botão de

rádio mm Área Drawing orientation 7. marcar Landscape Área Plot scale

8. Scale: Se já não estiver selecionada, selecionar a proporção 1:1 (o Layout tem

as dimensões reais da folha de papel em mm) Custom: 1 mm = 1 drawing units

FIGURA 304. Layout PROJETO ARQUITETÔNICO, com os desenhos do espaço

Model, localizados nos Viewports, nas escalas adequadas.

9. Scale lineweights (escalar larguras das linhas): marcar essa opção para a obtenção

de larguras de linhas proporcionais aos desenhos 10. No Layout, selecionar a linha

de contorno do Viewport e deletá-la, deletando todo o Viewport 11. Inserir, a

partir da BIBLIOTECA, o bloco do FORMATO A1 (841,00 mm x 594,00 mm)

12. Inserir a LEGENDA no canto inferior direito do quadro; usar o título Projeto de

uma residência (reduzir a altura do texto de 7 para 5 mm), para a escala escrever

Indicada e para a folha 01/01 ou Única 13. Renomear o Layout, renomeando a

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sua aba, de Layout 1 para PROJETO ARQUITETÔNICO (clicar direito na aba do

Layout e clicar em Rename) 14. Criar layer VIEWPORT (Magenta, Continuous,

Default, na opção No Plot) e torná-lo atual 15. Criar Viewports, de formas

adequadas, posicionando-os conforme mostrado na Figura 303 e a OBSERVAÇÃO

2, abaixo. Posicionar as convenções à direita do corte transversal, em um Viewport

retangular. Os detalhes da cumeeira e da fundação dos pilares da caixa d’água

deverão estar em Viewports de forma irregular, obtidos pela conversão de duas

distintas Splines ou Polylines. 16. Estabelecer as escalas dos desenhos nos

Viewports, utilizando Zoom nXP, considerando as seguintes escalas: Planta de

situação – 1:250; Planta de locação e de coberta – 1:100; Planta baixa – 1:75; Cortes

e fachadas – 1:50; Detalhes – 1:10. 17. Utilizando o estilo de texto

LAYOUT_TÍTULO (fonte romand.shx e altura zero), ou, preferencialmente, blocos

com atributos, especialmente TÍTULO_AT, escrever os textos complementares no

modo PAPER e no layer LAYOUT_TEXTO (Red, Continuous, 0.15 mm), com as

alturas desejadas em mm 18. Estabelecer o layer LAYOUT_COTAS (Red,

Continuous, 0.05 mm) e o estilo de cotas LAYOUT_COTAS_2_mm e cotar

adequadamente os detalhes 19. Verificar a localização dos objetos nos layers

adequados, inclusive verificando se serão impressos (botão Full Preview na caixa de

diálogo Plot) 20. Bloquear os Viewports (no modo PAPER, clicar sobre a linha de

contorno de um Viewport, selecionando-a clicar direito no menu suspenso,

selecionar Display Locked e clicar na opção Yes) 21. Para que as linhas tracejadas

sejam exibidas e impressas, pela linha de comando, alterar a variável PSLTSCALE:

PSLTSCALE Enter new value for PSLTSCALE <1>: Digitar 0 (zero )

View Regen All.

O Layout PROJETO ARQUITETÔNICO, a ser estabelecido, é mostrado mais

adequadamente na Figura 305.

OBSERVAÇÕES:

1. Para criar um novo Layout, também se pode clicar direito sobre uma aba de

um Layout ativo e, no menu, clicar sobre a opção New Layout.

2. Na composição do Layout de um projeto arquitetônico deve-se localizar a

planta de situação imediatamente acima da legenda, objetivando a sua completa

identificação sem promover a abertura da folha, que, dobrada, apresenta o formato

A4. O desenho seguinte a ser apresentado deverá ser a planta de locação e de coberta,

ou, se separados a de locação e posteriormente a de coberta. Em seguida deverá ser

apresentada a planta baixa ou as plantas baixas, se existir mais de uma.

Posteriormente serão apresentados os cortes e, por último as fachadas. O espaço

acima da legenda é o espaço para textos onde deverão ser localizadas as convenções e

demais informações complementares comuns aos desenhos.

3. Preferencialmente, se possível, deve-se posicionar os desenhos dentro das

colunas determinadas pelas marcas de dobramento.

4. No caso do projeto ser constituído de várias folhas, a numeração de cada uma,

que deverá constar na respectiva legenda, deverá seguir ordem análoga à da

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PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 286

Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010

observação 2: Planta de situação (1); planta de locação e planta de coberta (2);

plantas baixas (3); cortes (4) e fachadas (5).

5. Recomenda-se que, no espaço Model, sejam obtidas cópias dos desenhos para

se obter os detalhes desejados e poder deletar as cotas dessas cópias, facilitando a

cotagem no espaço Layout.

6. Verificar se os estilos de cota utilizados, especialmente no espaço Model,

estão de acordo com as escalas de impressão (estabelecidas para os Viewports).

2. Criar um Layout individual para cada um dos desenhos elaborados no espaço

Model, do projeto de uma residência.

3. Obter Layouts para os desenhos mecânicos, análogos às folhas que foram

apresentadas.

12.5. BIBLIOGRAFIA CONSULTADA

BALDAM, R. L. AutoCAD 2002: utilizando totalmente. São Paulo: Érica, 2002. 484

p.

BALDAM, R. L.; COSTA, L. AutoCAD 2004: utilizando totalmente. 2. ed. São

Paulo: Érica, 2004. 486 p.

BITTAR, D. A. AutoCAD 2000 para arquitetos e urbanistas. São Paulo: Érica,

2000. 250 p.

FREY, D. AutoCAD 2002: a Bíblia do iniciante. Rio de Janeiro: Ciência Moderna

Ltda, 2003. 560 p.

JUSTI, A. R.; JUSTI, A. B. AutoCAD 2005 2D. Rio de Janeiro: Brasport, 2005. 253

p.

LIMA, C. C. N. Estudo dirigido de AutoCAD 2007. São Paulo: Érica, 2006. 300 p.

SAAD, A. L. AutoCAD 2004 2D e 3D: para engenharia e arquitetura. São Paulo:

Pearson Makron Books, 2004. 280 p.

SAMPAIO, L. A. A. AutoCAD 2002: dominando 110%. Rio de Janeiro: Brasport,

2002. 300 p.


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