Profº Rubão
OFICINA 3D 2011
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
1. Introdução à Computação Gráfica2. Autodesk Maya
MenusShelfs e Caixa de FerramentasOutlineJanelas e Modos de Visualização
3. Criação de ObjetosPolygons
4. Manipulação de ObjetosModos de seleção
5. Materiais6. Animação7. Iluminação e Renderização
Introdução à Computação Gráfica
Introdução à Computação Gráfica
•Autodesk MayaMenusShelfs e Caixa de FerramentasOutlineJanelas e Modos de Visualização
Janela de visualização
Modos de Visualiação
Menus – Selecionar Polygons
•Propriedades•Configurações•Camadas
Shelf – Atalhos
Ferramentas
Timeline
Organização dos objetos
•Criação de objetosPolygons
ATALHO
INTERACTIVE CREATION PARA CRIAR EM ALGUNS CLICKS
CRIAR OBJETOS
•Manipulação de ObjetosTipos de seleção
TECLA - W - MOVER
TECLA - E - ROTACIONAR
TECLA - R - ESCALONAR
BOTÃO DIREITO PRESSIONADO
Tecla F9 = EDGE
Tecla F10 = VERTEX
Tecla F11 = FACE
•Materiais
BLINNou
LAMBERT
ABRE A PALETA DE CORES
•Animação
Click no quadrado cinza escuro e arraste depois de mover os objetos
Depois click na letra – S – para marcar o frame
Play para visualizar
•Iluminação e Renderização
Na aba Rendering existem 6 tipos de iluminação
• AMBIENTE•DIRECTIONAL
• POINT• SPOT• AREA
• VOLUME
Renderização
JANELA DE RENDER
RENDERIZA O FRAME ATUAL RENDERIZA A SELEÇÃO
CONFIGURAÇÕES DE RENDER
REFERÊNCIAS
•rubenprado.wordpress.com
•http://www.characterink.com/about/
•http://felipecosta.deviantart.com/gallery/
•http://theconceptartblog.com/
•http://www.cgarena.com/
•http://www.3dtotal.com/
•http://www.thegnomonworkshop.com/
•http://www.blender.org/
•http://www.pixologic.com/home.php
•http://www.creativecrash.com/maya/tutorials
•http://smellycat.com.br/