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Revista dos alunos do curso de design da FAAL/Limeira

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/// EDITORIAL

Isadora Nascimento Thaís Chiyo Karina Schiavolin Victor Vitti Lívia Riani

POR VOCÊ.É com imenso prazer que apresentamos a 3ª Edição da

Revista Digital DOT.

Nesta edição propomos um novo olhar sobre a revista

semestral do curso de Design da Faculdade de Administração

e Artes de Limeira. E o que pretendemos com isso?

É esta pergunta que nos moveu este esse semestre.

Através dela decidimos que a revista tinha que representar

mais que uma instituição ou os eventos que aconteciam no

decorrer do semestre.

Nossa proposta ultrapassa os limites sociais, transforma-

mos nossa sede insaciável por Design em alimento para você

caro leitor. Nossa intenção é transformar a DOT em um ícone

do curso de Design da FAAL, que cada aluno do curso tenha

orgulho de compartilhar uma matéria, que ele busque em suas

páginas as melhores referências, os melhores conteúdos e

que cada vez que diga qual sua escolha em um curso superior

tenha orgulho em dizer: SOU DESIGNER, FAÇO DESIGN!

Nós da equipe DOT nos dedicamos ao máximo para

que possamos atingir nosso objetivo, esperamos que vocês

apreciem.

Tenha uma deliciosa leitura.

Equipe DOT.Diana HIlton Isabela Amorim

10 InspiraSe alimente com os melhores portfolios de Design.

16 ExpiraBlack Magenta, o que acontece quando acada a facul

22 SomaComo é a vida de um freelancer

28 SomaE agora, gráfi ca convencional ou rápida?

32 SomaNa real, como funciona esse lance de agência?

34 CulturandoFique por dentro dos eventos mais cults da região.

6

7

8

9

10

INSPIRA

Fábio M. RagonhaLimeira-SP- Brazil.

Foi generalista 3D por 7 anos, mas

atualmente trabalha na criação

de spots para TV, mídias digitais,

ilustrações, caracteres e outros

projetos independentes.

www.fabiomr.com

Gráfico

11

INSPIRA

Leme HenriqueAmericana-SP- Brazil.

Iniciou os estudos na FAAL, onde não con-

cluiu. Com a oportunidade de ir para São Pau-

lo e poder desenvolver suas técnicas por lá.

www.lemehenrique.com

Gráfico

12

Redo Design StudioPoland

Design de produto

www.behance.net/redodesign

ProdutoINSPIRA

13

Vasiliy Butenko kyiv, ukraine

Design de interiores,

produção de design

vasiliybutenko.com

InterioresINSPIRA

14

15

16

Normalmente, os recém-formados

buscam emprego em agências para

adquirir conhecimento e maturidade

antes de tomar a decisão de abrir seu

próprio Studio de Design.Qual foi o

processo de decisão para a abertura

do BlackMagenta e por que essa

decisão?

Foi decidido depois de conhecer

o desenvolvimento do trabalho em

agências de Publicidade e Propagan-

da. Apesar de ter sido uma experiên-

cia muito boa, o aluno de Design tem

uma visão diferente, ele é mais focado

no desenvolvimento do trabalho.

Porém, não basta apenas ser

bom no que faz. Para seu próprio

negócio dar certo, você tem que de-

senvolver técnicas para conseguir se

relacionar, vender e prospectar clien-

tes que não têm essa mesma visão.

Como você descreve/apresenta o Bla-

ckMagenta? Como você se descreve?

A ideia de se posicionar como

um escritório de Design é, jus-

tamente, se apresentar de uma

maneira diferente no mercado, já

que grande parte das agências

foca apenas em publicidade e

propaganda.

É importante ter a preocu-

pação com um desenvolvimento

projetual, respeitando as metodo-

logias e processos para resolução

dos problemas que seu cliente

deseja resolver, provar que é pos-

sível trabalhar publicidade e os

objetivos de vendas dos clientes

com design funcional.

E aí, por que o nome BlackMagenta?

O nome busca mostrar o con-

traste do trabalho desenvolvido.

Black, para o design sério com fun-

damento e funcionalidade. Magenta,

para mistura de técnicas que são

usadas nos trabalhos, sempre multi-

funcionais.

O mercado de trabalho está prepa-

rado para receber profi ssionais de

design?

Conscientemente o mercado

não sabe a importância do profissio-

nal de Design, e como é uma profis-

são que está crescendo, nosso maior

EXPIRA

Inspirados e com vontade de inspirar vocês, convidamos o designer formado pela Faal, Renan Berlofa, para falar como é sair da graduação e se lançar no mercado.Assim como vários outros designers, Renan colocou a cara no mundo e decidiu mostrar como pode melhorar o mundo que enxergamos.

Da turma de 2010, em 2012, com apenas 22 anos já possui clientes importantes, faz parcerias e busca sempre o conhecimento.

16

17

desafio é fazer com que as pessoas e o mercado enten-

dam o que fazemos, e isso depende de nós mesmos.

Após se formar, você se sentiu preparado para enfrentar

o mercado de trabalho? Como a faculdade te ajudou?

Como eu comecei a trabalhar na área antes de ini-

ciar a faculdade, posso dizer que, para uma necessidade

do mercado das agências, eu estava pronto e prepara-

do para a demanda. Porém, não tinha experiência para

seguir com um negócio próprio. Eu costumo dizer que

nosso trabalho é muito pessoal, muito do que vivemos,

lemos, conhecemos. Para um Designer, tudo se transfor-

ma em repertório.

EXPIRA

Identidade corporativa e campanha

de divulgação elaborado para Natortilha.

Nova identidade e ilustrações novas, realizadas

para a pizzaria Mr. Zezinho.

Black, para o design sério com fundamento e funcionalidade.

17

18

Como funcionam as etapas do seu

trabalho? Como que o cliente chega

até você? Quais serviços você oferece

para ele?

Na verdade, eu fiz poucas pros-

pecções. Não trabalho forte mídia

impressa, sempre trabalhei com o

meu nome na internet, “Renan Ber-

lofa”. Quando conhecemos pessoas

importantes ou possíveis clientes, é

natural a pesquisa de quem é essa

pessoa. Isso me ajudou em alguns

casos, por meio disso as pessoas

passam a conhecer meu trabalho.

No mais, são as redes sociais,

amizades e conversas de bares

(risos). É o caso do meu principal

cliente.

Quantas pessoas trabalham no

escritório e como funciona o processo

multidisciplinar citado no site?

Já trabalhei com outras pesso-

as em conjunto (atendimento, ilustra-

dor, e web). Porém, é um custo muito

grande para quem está começando,

acaba dividindo muito os valores dos

projetos.

Devido a isso, mantenho

parcerias com outros estúdios ou

freelancers de confiança, reforçando

uma troca de trabalhos e reduzindo

custos.

Qual seu maior desafi o com um

cliente?

Sem dúvidas o maior desafio

com um cliente é a primeira reunião.

Depois dela, o trabalho começa ser

desenvolvido e a cada resultado

satisfatório, você fideliza confiança e

gera uma cultura do que é o profis-

sional de design gráfico.

Qual trabalho mais gostou de reali-

zar e por quê?

Minha paixão é o desenvolvi-

mento de Marca e Programação vi-

sual, então todas minhas marcas são

feitas com muito cuidados e atenção.

O projeto que eu gosto muito

é o da Natortilha, pois foi um projeto

que eu vi nascer, desde o sonho que

o cliente tinha e até sua concretiza-

ção. Uma marca que conseguiu se

relacionar de uma maneira muito

natural com seus consumidores e

empresas parceiras. Esse Feedback

que temos, faz acreditar que foi um

projeto bem resolvido e vem tendo

grandes resultados.

O que você não aceitaria como profi s-

sional?

Para nossa área, o que eu não

aceitaria em um profissional de de-

sign é aquele que não ama o que faz.

O que você recomenda para quem

está começando na área?

A coisa mais importante é

traçar os objetivos, um de cada vez.

Aproveitar muito a fase da faculdade,

os professores, pois é a partir deles

que você começa a se formar com

um profissional.

Seus amigos de classe também

são importantes nesse começo, saiba

compartilhar ideias e conflitos de

maneira saudável.

Aprenda a analisar tudo antes

de criticar e saiba absorver as críticas

de maneira madura, pois precisamos

muito delas.

EXPIRA

Design de Embalagem. Design de Embalagem.

18

19

EXPIRA

Trabalho feito com recorte em papel. Trabalho manual, sendo valorizado na capa.

Ilustração.

19

22

SOMA

FREELANCER

FREELAFRILA

__________

__________22

23

SOMA __________

__________

Todo designer é, foi ou será um freelancer um dia.

Para alguns a vida de freelancer é uma forma de ga-

nhar experiência, para outros é a maneira encontrada de

sobreviver enquanto não conseguem ingressar no merca-

do.

Muitos realizam Jobs nos horários vagos para juntar

uma graninha extra e tem aqueles que adotam a prática

como fi losofi a de vida.

O fato é que ser um freelancer tem seus prós e con-

tras. Ganhar dinheiro sem horário fi xo para trabalhar, sem

chefe para olhar com cara feia quando você demora um

pouco mais pra voltar do almoço é bacana mas também há

pagamentos irregulares e a necessidade de procurar clien-

tes por conta própria.

Ser o seu próprio chefe não é fácil. Liberdade de cria-

ção exige disciplina, motivação e organização uma vez que

você terá de exercer todas as funções para a realização de

um projeto. Do atendimento ao cliente, gerenciamento de

custos, administração, prazos, criação até a divulgação de

seus trabalhos, etc.

Se mesmo sabendo de todas essas responsabilida-

des, ainda sim pensa - ou continua a ser - freelancer, as

páginas seguintes lhe darão algumas dicas.

23

24

SOMA

01. Pense bemFaça um balanço da sua vida

pessoal, profi ssional e de seus obje-

tivos. Ser freelancer pode parecer à

salvação de quem está cansado de

trabalhar das nove às seis. Contudo,

a imprevisibilidade e a solidão na sua

rotina podem acabar deixando-o frus-

trado.

02. Seja con-fiante, otimista

e diferente Não seja tímido acerca de suas

habilidades ou a paixão que sente

pela área em que escolheu, mas tam-

bém não seja arrogante, alimente-se

da autoconfi ança que seu trabalho

passa. E pergunte-se por que um

cliente escolheria você em vez de ou-

tros freelas. É preciso ter uma visão

criativa única para que tenham certe-

za de que obterão um trabalho dife-

renciado.

03. Tenha um portfolio

Até que construa um portfólio

consistente, pode ser difícil conven-

cer os clientes de que é a pessoa cer-

ta. Obtenha o máximo de experiência

profi ssional que puder no mundo real

antes de embarcar na odisseia do

emprego por conta própria. Faça tam-

bém um portfólio online, se possível,

por meio de seu próprio site. Deixe-o

simples, imediato e sempre atualiza-

do. Mostre também seus trabalhos

em blogs e sites de exposição como

IdeaFixa, Design Flakes, Carbonma-

de, Behance, Deviantart, seção portfó-

lio da Zupi e Computer arts.

04. lembre-se do briefing:

Quando concordar em fazer um

trabalho, entregue um documento ao

cliente em que explica o que irá fazer,

quanto tempo vai demorar e quanto

esta cobrando por isso. Se os pedidos

do cliente crescerem ao longo do pro-

jeto, poderá informá-lo, educadamen-

te, sobre cobrança extra.

Certifi que-se de saber de todas

as suas condições de realização e

descobrir o que estão pedindo em

detalhes. Peça esclarecimentos se

necessário.

05. Planeje sua carreia, li-

berte sua mente:Ser freelancer não é só ser fre-

elancer. Pergunte-se por que ser um.

Ajuste metas para sua carreira. Pense

onde gostaria de estar em um, dois ou

cinco anos e trabalhe com esse foco.

Isso ajudará a espantar o fantasma

da estagnação. E quanto mais você

souber, melhor será. Procure aprender

sobre disciplinas diferentes da sua,

isso ajudará a fazer colaborações de

forma efi ciente e libertará sua imagi-

nação.

06. Ame os impressos, crie

produtos : Cartões de visita são essen-

ciais. As pessoas se lembram de você

quando o veem. Seja criativo, consi-

dere também fazer cartões-postais e

um modelo de papel timbrado para

situações especiais. Transforme o seu

trabalho em um produto. Crie uma

estampa de camiseta, um calendário

ou um chaveiro a partir de trabalhos

pessoais. Mas tome cuidado para não

estourar seu orçamento.

07. Precos... :Não coloque um preço muito bai-

xo em seus trabalhos. Senão os clien-

tes não o levarão a sério. Também não

exagere na dose para não espanta-

-los. Converse com profi ssionais que

admira, sobre o assunto antes de che-

gar a um número certo.

10 dicas-

~

24

25

SOMA

08. Voce e o chefeSeja exigente consigo mesmo, mantenha o foco

principalmente quando está trabalhando em vários pro-

jetos, pois é de extrema importância cumprir os prazos.

Se você se distrai facilmente com telefonemas, e-mails

e redes sociais programe uma horinha do dia para res-

ponder suas mensagens pessoais, mandar contas, cor-

respondências e se desconecte durante o trabalho. E se

tem dificuldades em administrar suas contas, contrate

um contador, pois ele é essencial na arte de ganhar di-

nheiro.

09. Tenha o seu tempo tambem...

Distraia-se com coisas boas, assista fi lmes, ouça

músicas, leia livros, revistas e até links de mídias sociais

podem ser inspiradores, se quem os recomendar forem

profi ssionais da mesma área que você. Se fi car sozinho

em casa, ter um animal de estimação que precisa ser ali-

mentado e levado para passear pode força-lo a estruturar

melhor o seu dia. E quando completar algumas tarefas,

tire um tempo para descansar, afi nal esse é um dos privi-

légios freelancers.

10. Seja social, comunique-se, troque ideias

Una-se a todas as redes sociais que puder(Facebook/

Twitter) para aumentar a sua critatividade e conhecer ou-

tros profi ssionais.

Converse com os clientes que pedirem ideias, cara a

cara ou pelo telefone. Detalhes e sentidos podem se per-

der em um e-mail e uma ideia é melhor divulgada ao vivo.

Troque ideias com amigos de faculdade, como são

da mesma área, as experiências que ele viveu podem te

dar uma luz.

-- -

sAIBA MAISEditora: 2AB Editora

Autor: Marca:André Beltrão

De André Beltrão. 1º livro da coleção “Manual do Fre-

ela”. Este primeiro título visa a auxiliar o freelancer e pe-

queno empresário a entender seus custos, cobrar correta-

mente pelos serviços, administrar o caixa e negociar (com

clientes e fornecedores).

DESCRIÇÃO:

Neste livro, André Beltrão mostra de maneira diverti-

da, concisa e didática os segredos para a gestão efi ciente

da carreira do freelancer.

São muitas – e fundamentais – as dicas: como alocar

os diversos custos fi xos e também os variáveis de cada

projeto; de que forma calcular juros para parcelamentos;

quando dar descontos; qual a hora ideal de abrir uma em-

presa; dicas para se relacionar com os clientes (inclusive

com os difíceis) e como valorizar o seu trabalho e adminis-

trar trabalho/vida pessoa, sem dramas. Entre outras ques-

tões também imprescindíveis à chamada “carreira solo”, o

autor ainda ensina a montar planilhas, aliadas importantes

no dia-a-dia do freelancer.

Escrito por um designer e com exemplos de casos do

dia a dia do profi ssional da área, o livro será um ótima fer-

ramenta também para outros profi ssionais de prestação

de serviços. O desafi o da Gestão fi nanceira é uma realida-

de de áreas diversas, como arquitetura, engenharia, etc. O

livro certamente irá ser muito útil!

-

25

28

Quando precisamos de poucas

cópias impressas e o quanto antes,

é interessante recorrermo às gráfi-

cas rápidas. Elas consomem menos

tempo de impressão e o custo, neste

caso é vantajoso.

Uma gráfica rápida utiliza equi-

pamentos digitais para execução

dos trabalhos. Pense no processo de

impressão que temos em nossos

escritórios ou residências. Esse pro-

cesso digital é igual, só que a impres-

sora é bem maior.

Impressoras digitais podem utili-

zar diversos processos de impressão,

como à laser, à jato de tinta, à cera,

sendo que, dentre estes, o mais uti-

lizado é a impressão a laser, devido

à velocidade ser maior e o custo de

impressão menor, com ótima quali-

dade.

A característica comum destas

impressoras é a saída de impressão

direto do arquivo fornecido.

Entenda que, é a partir do arquivo

aberto no computador que se dá a

saída direta para a impressão. Isso

facilita no prazo de produção, porém

é bom apenas para pequenas quan-

tidades, principalmente em termos

de impressos coloridos, porque para

grandes quantidades (acima de 200

ou 250 folhas coloridas) a impressão

offset garante um preço melhor.

SOMA

Gráfi ca Convencionalou Gráfi ca Rápida?

Agilidade vs Quantidade

Sempre que bater aquela dúvida sobre onde imprimir o trabalho fi nalizado, lembre-se destas dicas e entenda como é funcionamento de ambas as gráfi cas, quais suas vantagens e desvantagens, além do custo gerado por cada uma.

E agora, vai imprimir como?

Na gráfica rápida são quatro cores sendo impressas simultaneamente,

em uma única máquina.

29

A impressão em uma gráfica

convencional é feita em máquinas

enormes, que podem trabalhar impri-

mindo apenas uma cor, duas cores

ou até mesmo sete cores, simulta-

neamente. As etapas que compõem

os processos de impressão fazem a

grande diferença no prazo de entre-

ga.

No processo digital, as etapas são

CD ou arquivo direto para impressão.

Já na impressão offset, temos CD

ou arquivo e fotolito chapa (ou CTP)

para ir para a impressora.

Lembrando que CTP é um proces-

so que só elimina o fotolito, o restan-

te do processo continua o mesmo,

já que algumas pessoas confundem

e acham que CTP é um processo de

impressão.

Outra diferença importante é a

relação preço-quantidade. Na im-

pressão digital, não existe quanti-

dade mínima. É possível fazer uma

única unidade a preço baixo (deixan-

do de lado a depreciação e custo da

máquina) e o preço unitário será o

mesmo para uma ou 1.000 impres-

sões Já no processo offset, existem

os custos fixos (fotolito, chapa,

preparo de máquina) que não variam

com a quantidade de impressões,

ou seja, para uma ou 50.000, esse

custo é o mesmo. Isso significa que,

quanto maior o número de impres-

sões iguais, menor o custo unitário

da impressão.

Portanto, offset ainda é a melhor

solução em termos de menor custo

para grandes tiragens do mesmo

impresso, já que, atualmente, com a

evolução dos equipamentos offset,

200 folhas A-3 já são consideradas

uma boa relação de custo-benefício.

SOMA

Na gráfica convencional são várias cores que vão além do CMYK sendo impres-sas em torres separadas que garantem reprodução fiel da cor planejada e maior durabilidade para o trabalho impresso.

LEMBRE-SE:

CTP é um processo apenas elimina o

fotolito, o restante do processo

continua o mesmo.

Fonte: tudibao.com.br/2010/07/o-que-e-grafi ca-rapida-digital-e-o set.html

30303030303030303003000303030303030030000030303333033000303003003000000003000300000030000000000003333030033300000000000000003000000000

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3232

SOMA

Quem faz esse contato é o atendimento, o profi ssio-

nal de atendimento deve ser o único que fala com o clien-

te, ele que vai as reuniões, ele que faz o briefi ng é esse o

profi ssional que houve xingo do cliente. Um bom atendi-

mento é aquele que entende muito bem seu cliente e nem

sempre aceita tudo, ele também tem que estar do lado da

agência , pois às vezes o cliente se comporta como uma

criança birrenta e é nessa hora que o atendimento tem ser

fi rme com as melhores decisões para o cliente.

Depois de definido quais os problemas que seu

cliente quer resolver, o briefing é passado para o

planejamento. Aqui que começa o processo criativo, o

planner irá definir que tipo material será melhor para

seu cliente, quais mídias serão melhores, toda parte

de pesquisa, informação do mercado que seu cliente

está inserido é trabalho do planejamento descobrir.

Ele irá cuidar de toda parte teórica que trarão os me-

lhores resultados.

Na real,como que

funciona esse lance

agênciade

Quando estamos na faculda-

de aprendemos um turbilhão de coisas, de

rumos que nossa profi ssão pode nos levar. E de

repente chega a hora que temos que dar o ponta

pé inicial, seja ele direto na área que desejamos

atuar ou não.

Entre tantas opções uma delas é seguir carreira de

diretor de arte em agências de publicidade, mas para ser

diretor precisamos começar como estagiários ou alguma fun-

ção nada a ver com o design. O que defi ne nosso futuro nessa

área é a dedicação, profi ssionalismo e claro ter nascido para isso,

não adianta não podemos negar nosso feeling pessoal.

Para liderar uma equipe de designers você precisa entender como

que funciona o esquema dentro de uma agência, o que a compõe, o que

cada profi ssional faz exatamente. Lembrando que cada ambiente de traba-

lho tem seus métodos, aqui trataremos de forma uniforme e esclarecedora.

Hello1º1º 2º2º

?

32

3333

Depois da arte pronta, mil alterações feitas pelo

cliente (isso é algo que acontece com muita frequência, e

99,9% das vezes não será culpa sua). A produção irá defi -

nir junto com a criação qual será o melhor papel, grama-

tura, tipo de impressão e outros detalhes que fazem toda

a diferença. Um bom produtor gráfi co tem alguns anos de

experiência, já trabalhou algum tempo em gráfi ca e co-

nhece muito bem o processo de impressão. É função do

produtor entrar em contato com a gráfi ca, orçar o material

e enviar tudo certinho quando for ser impresso.

O departamento de RTVC é a sigla para rádio, televi-

são e cinema. Este setor irá cuidar da produção, gravação

e edição para esse tipo de mídia. Esse tipo de serviço nor-

malmente é terceirizado por uma produtora que receberá

o briefi ng da agência.

Bom é isso ae galera, uma agência funciona assim.

Espero que tenha esclarecido algumas dúvidas, gerados ou-

tras, afi nal que graça teria se não fosse nossa curiosidade?

3º3º

cia com esses meios. No mesmo tempo que a mídia liga

e corre atrás das mídias a criação coloca a mão na massa.

Lembrando que o Diretor de arte acompanha as reuniões

desde que o atendimento lança o briefi ng, pois quanto

mais resolvido, melhor será o resultado, ter dúvidas não é

algo positivo, muito pelo contrário.

Somos as estrelas, afi nal do que adianta todo esse

processo se nós não fi zermos uma boa arte? Somos tradu-

tores de ideias e pensamentos, psicólogos das formas, das

cores e da tipologia utilizada em cada trabalho. Do nosso

ladinho estão os redatores, que através de um bom texto

liberta nosso incrível poder, juntos somos indestrutíveis.

Agora o Diretor irá reunir toda sua equipe e passará

todo o material recebido, claro que um bom diretor já irá

direcionar todo o trabalho de modo muito sutil com sua

equipe, será feito um brainstorming, se for um material

mais denso.

Logo após decidir quais as melhores soluções

para seu cliente, o planejamento passa a bola para a

mídia. É função do profissional de mídia contratar es-

paços que serão divulgados os trabalhos que a criação

fará sejam eles: anúncios em revistas, jornais, web

banners, outdoors e afins. Ele será o contato da agên-

4º4º

AGORA SIM, CHEGOU NOSSA HORA!

5º5º

6º6º

CMYK

Fontes utilizadas como apoio: http://www.bravapropaganda.com.br/infografi co-agencia-publicidade/ http://www.odiario.com/blogs/publistorm/a-estrutura-de-uma-agencia-de-propaganda/

7º7º

TV

SOMA

33

34

CULTUR

Coleção Pirelli/MASP deFotografi a

BOOM Design 2012

IV Bienal Brasileira de Design 2012

Pixel Show2012

Coleção Itaúde FotografiaBrasileira

NDesign, BH

22ª Bienal Internacional do Livro de SP

Design WeekendSão Paulo

29/Fev à 8/JulLocal: MAPS/SPmasp.art.br

22 à 24/AgoLocal: SPboomspdesign.com.br

19/Set à 31/OutLocal: Belo Horizonte, MGminasdesign.mg.gov.br

10 e 11/NovLocal: SPpixelshow.com.br

1/Jun à 8/AgoTer à Dom,das 12h às 18h.Local: Centro Cultural Paço Imperial, RJ.

15 à 22/JulLocal: Belho Horizonte, MGndesign.com.br

9 à 19/AgoLocal: Anhembi, SP

bienaldolivrosp.com.br

23 à 26/Ago

Local: SP

designbrasil.org.br

Para você não esquercer

de alguns lugares que você

pode ir e curtir bastante!

CULTURANDO

35

RANDO

EM LIMEIRA!

Cine Cultra

Verso e Voz

Canta Limeira

Cine Cultura

Festival Nacional

de Teatro

Vida Iluminada

26⁄06

27⁄05

12 a 15⁄07

27⁄07

18 a 26⁄08

05⁄09

A Secretaria da Cultura de Limeira tem vários eventos para o

decorrer do ano. Acesse o site e fi que por dentro de tudo o que

está por vir.

culturalimeira.blogspot.com.br

CULTURANDO

36

37

o conceito store in store (loja com diferentes segmentos de produtos em um mesmo ambiente) a adoroetc tem

como objetivo oferecer um mix de produtos cheios de personalidade, musica e muito bom humor. Tudo isso pode ser

percebido nos acessórios, camisetas retrôs, em seus objetos para presentear que vão desde fones de ouvido em forma-

to de lego, caveiras... a bonecos dos Beatles, Kiss, etc.

Os recém chegados (bebês) também não fi caram de fora: bodies e camisetas com estampas cheias de atitude,

fazem parte dos produtos da loja.

Chega de tentar explicar/descrever, saia da rotina: acessa lá : www.adoroetc.com/ face: adoroetc, instagram:adoroetc

Rua Senador Vergueiro 994 – Centro Acima- Limeira - S.P ;) Fone: (19) 3713-0994

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