documentos de temas hardware de sistemas informáticos

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WEBQUEST FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DE ENRIQUE RASILLA Y BORJA SANCHEZ El esquema de funcionamiento básico de un ordenador que se describirá en el establecido por la arquitectura de Von Neumann. Existe también la arquitectura de Harvard en la que los datos y las instrucciones se encuentran almacenados en distintos lugares. Debe notarse que esta arquitectura no es exclusiva de lo que conocemos como ordenador personal, sino que otro tipo de dispositivos la posee, como por ejemplo un ipod touch. Sistema informático hace referencia a cualquier colección o combinación de programas, datos, procedimientos y equipamiento utilizado en el procesamiento de la información: Sistema de contabilidad, sistema gestor de base de datos, la red usada para transmitir los datos, etc.

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Page 1: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

WEBQUEST FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DE ENRIQUE

RASILLA Y BORJA SANCHEZ

El esquema de funcionamiento básico de un ordenador que se describirá en el establecido por la arquitectura de Von Neumann.

Existe también la arquitectura de Harvard en la que los datos y las instrucciones se encuentran almacenados en distintos lugares. Debe

notarse que esta arquitectura no es exclusiva de lo que conocemos como ordenador personal, sino que otro tipo de dispositivos la posee,

como por ejemplo un ipod touch.

Sistema informático hace referencia a cualquier colección o combinación de programas, datos, procedimientos y equipamiento

utilizado en el procesamiento de la información: Sistema de

contabilidad, sistema gestor de base de datos, la red usada para transmitir los datos, etc.

Page 2: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

Los microprocesadores son el núcleo electrónico del ordenador. Para

su correcto trabajo constan de distintas partes interconectadas y la forma de comunicarse tanto entre ellas como con el resto del

ordenador han determinado las distintas estructuras de ensamblaje de los microprocesadores: CISC, RISC, EPIC o hibridas. También se

atiende a características de direccionamiento y encapsulado.

¿Qué es un CISC?

(Computadora con conjunto de instrucciones complejas); CISC es un tipo de arquitectura de computadoras que promueve el uso de gran

número de instrucciones permitiendo operaciones complejas entre operandos situados en memoria o en registros internos.

¿Qué es un RISC?

(Computadora con conjunto de instrucciones reducido); RISC es un tipo de arquitecturas de computadoras que promueve conjuntos

pequeños y simples de instrucciones que pueden tomar poco tiempo para ejecutarse.

Los microprocesadores basados en esta arquitectura poseen instrucciones de tamaños fijos y presentadas en un número reducido

de formatos y en donde sólo las instrucciones de carga y almacenamiento acceden a la memoria por datos. También suelen

disponer de muchos registros de propósito general.

Page 3: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

El objetivo de esta arquitectura es facilitar la segmentación y el paralelismo en la ejecución de instrucciones y reducir los accesos a

memoria.

¿Cómo son los microprocesadores y donde se insertan? (En

relación con ZIF)

Microprocesador. Zócalo placa base.

Realice una comparación entre Intel I3, I5, I7 y los ARM.

El I3 es únicamente una CPU de doble núcleo, el I5 ofrece opciones

de doble y cuádruple núcleo, y el I7 se divide las opciones en doble, cuádruple y séxtuplo núcleo

Componentes físicos de un sistema informático.

El microprocesador Funciona en base a la repetición de ciclos de

instrucciones. El flujo de los procesos elementales que cada ciclo tiene es la base de procesamiento de datos del

microprocesador. Las características técnicas comerciales de los

procesadores hacen referencia a: Ancho de bus(datos y comunicaciones) medido en

bits

Frecuencia (Mal llamada velocidad) de proceso interna y externa

Page 4: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

Conjunto de palabras que es capaz de reconocer y

ejecutar. Tipo y tamaño de la memoria caché

Tipo, conjunto y número de registros accesibles

Tamaño de palabra de trabajo medida en bits. Procesadores de 32 bits o de 64 bits son los más

usados hoy en día.

Partes de un microprocesador: El encapsulado: Es lo que rodea a la óblea de silicio en

sí, para darle consistencia, impedir su deterioro y permitir el enlace con los conectores externos que lo

acoplarán a su zócalo en la placa base La memoria caché: Es una memoria ultrarrápida que

emplea el micro para tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes

operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo el tiempo de espera. Niveles L1 y L2(Más

grande, aunque algo menos rápida)

Coprocesador matemático, o más correctamente FPU(Unidad de coma flotante) Es la parte del micro

especializada en esa clase de cálculos matemáticos

Partes de un microprocesador: Los registros: son básicamente un tipo de memoria

pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios

grupos de registros en el procesador.

Físicamente el chip del microprocesador está constituido por una pastilla de silicio en la que por distintos procedimientos

fotoquímicas se han insertado varios millones de transistores en una oblea de 1,5x1,5 cm, aproximadamente. Para darle un

soporte con la rigidez adecuada, la oblea se encapsula en un

soporte de cerámica de 6x6x0,5 cm que le da su aspecto externo. La parte inferior de la cápsula está rodeada de los

contactos o “pines” que permiten la conectividad del microprocesador con el resto de elementos del sistema.

¿Qué significa ZIF? ¿A qué hace referencia? Un ZIF, del inglés Zero Insertion Force, es un tipo de zócalo

que permite insertar y quitar componentes sin hacer fuerza y de una forma fácil, ya que lleva una palanca que impulsa todas

Page 5: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

los pines con la misma presión, por lo que también evita que

se dañen.

¿Por qué son importantes los procesadores ARM? Cite

ejemplos de algún sistema informático en el que se usen.

Porque un teléfono móvil bien preparado cuenta con solidez suficiente para igualar en potencia a muchos de los

ordenadores que se han visto en las tiendas en los últimos años.

Se utilizan en los smartphones.

La memoria RAM Dentro de la placa principal se encuentran distintas

unidades de memorias que se adaptan a las determinadas funcionalidades que el ordenador necesita para hacer su

correcto trabajo. Las memorias tienen una jerarquía de acceso y

disponibilidad para el procesador y los procesos. Existen

distintos tipos de memorias atendiendo a estas características. Las más próximas al procesador son:

Registros Más costoso Menor tiempo de acceso

Caché nivel 1 Caché nivel 2

Memoria principal RAM Disco duro

Disco óptico Cinta magnética

Menos costoso Mayor tiempo de acceso

Memoria caché Memoria RAM

Page 6: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

Inserción de memoria en la placa

Investigue y exponga los diferentes tipos de memorias

RAM que existen. o SDR SDRAM: Memoria síncrona, con tiempos de acceso

de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los

Pentium III , así como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama

SDRAM a secas, y que la denominación SDR SDRAM es

para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación

incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias

síncronas dinámicas. Los tipos disponibles son: 1. PC66: SDR SDRAM, funciona a un máx de 66,6 MHz.

2. PC100: SDR SDRAM, funciona a un máx de 100 MHz. 3. PC133: SDR SDRAM, funciona a un máx de 133,3 MHz.

o RDRAM: Se presentan en módulos RIMM de 184 contactos. Fue utilizada en los Pentium IV . Era la

memoria más rápida en su tiempo, pero por su elevado costo fue rápidamente cambiada por la económica DDR.

Los tipos disponibles son: 1. PC600: RIMM RDRAM, funciona a un máximo de 300

MHz.

2. PC700: RIMM RDRAM, funciona a un máximo de 356 MHz.

3. PC800: RIMM RDRAM, funciona a un máximo de 400 MHz.

4. PC1066: RIMM RDRAM, funciona a un máximo de 533 MHz.

o DDR SDRAM: Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al

doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos

DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de 144 contactos para los

ordenadores portátiles. Los tipos disponibles son:

Page 7: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

1. PC1600 o DDR 200: funciona a un máx de 200 MHz.

2. PC2100 o DDR 266: funciona a un máx de 266,6 MHz. 3. PC2700 o DDR 333: funciona a un máx de 333,3 MHz.

4. PC3200 o DDR 400: funciona a un máx de 400 MHz.

5. PC4500 o DRR 500: funciona a una máx de 500 MHz. o DDR2 SDRAM: Las memorias DDR 2 son una mejora de

las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la

frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en

módulos DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son:

1. PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un máx de 533,3 MHz.

2. PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un máx de 666,6 MHz.

3. PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un máx de 800 MHz. 4. PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un máx de 1066,6

MHz.

5. PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un máx de 1200 MHz

o DDR3 SDRAM: Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras

en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Los

módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son físicamente

incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca. Los tipos disponibles son:

1. PC3-6400 o DDR3-800: funciona a un máx de 800 MHz.

2. PC3-8500 o DDR3-1066: funciona a un máx de 1066,6 MHz.

3. PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un máx de

1333,3 MHz. 4. PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un máx de 1600

MHz. 5. PC3-14900 o DDR3-1866: funciona a un máx de

1866,6 MHz. 6. PC3-17000 o DDR3-2133: funciona a un máx de

2133,3 MHz. 7. PC3-19200 o DDR3-2400: funciona a un máx de 2400

MHz. 8. PC3-21300 o DD3-2666: funciona a un máx de 2666,6

MHz.

Page 8: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

¿Qué tipo de encapsulamiento utilizan las memorias

RAM de los portátiles? SO-DIMM

¿Qué tipo de memoria RAM existen en los Smartphones?

DRAM

Componentes físicos de un sistema informático Es el lugar donde se almacena el resultado del trabajo del

procesador gráfico, antes de ser convertido por el DAC en señal RGB representable por los monitores. Suele encontrarse, junto

con el procesador gráfico y el convertidor digital-analógico DAC, en la tarjeta aceleradora gráfica.

Tarjeta gráfica

Buses y ranuras de expansión

o Buses son los canales de comunicación que hay entre los distintos elementos del ordenador: Hay varios estándares:

EIDE, ATA, SATA, SCSI, USB y Firewire. o Ranuras de expansión: Son elementos que permite

introducir otros elementos para expandir la capacidad del ordenador, por ejemplo, introduciendo una tarjeta

sintonizadora TDT o una tarjeta de sonido. También es factible añadir una unidad de red.

Conector USB Tarjeta sintonizadora TDT

Page 9: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

Unidades de almacenamiento secundario

o Magnéticos Disco duro

Externo o interno

Fijos los internos Regrabables

Escritura/ Lectura directa Organización en pistas concéntricas

distribuidas en sectores. Interfaz: IDE/ATA, SCSI, SATA, USB o

Firewire.

Disco duro interno Disco duro externo

o Ópticos DVD, Blu-ray

Removibles Pueden ser regrabables

Organización en pistas concéntricas distribuidas en sectores

Interfaz: IDE/ATA, SCSI, SATA, USB o Firewire

Blu-ray DVD

Page 10: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

o Discos de estado sólido basados en flash.

Periféricos de entrada y salida. o En sentido amplio, es cualquier dispositivo que se conecte

a una unidad de E/S permitiendo el trasiego de datos entre la CPU y el exterior de la misma

o De entrada: Teclado, Ratón, Cámara, Escáner, Micrófono, Lector de código de barras

o De salida: Impresora, monitor o De entrada/salida: Pantalla táctil, módem, impresora

multifunción

Explicar cuál es la distribución estándar de las teclas en el teclado en español.

Encontrar periféricos señalizadores distintos del ratón,

por ejemplo, para mejora de la accesibilidad por parte de gente con discapacidades.

o Señalizador de mano: Utensilio de metacrilato con un asa en la parte superior que permite el agarre y una zona en forma de

puntero protegido con una cantonera de goma para señalizar y/o pulsar.

o Varilla bucal: Esta varilla permite al usuario poder pulsar sobre

las teclas de un teclado sujetándola con la boca. o Puntero de cabeza o licornio: Es un adaptador forrado para la

cabeza con un puntero o señalizador. El puntero permite el acoplamiento de lápices, pinceles, rotuladores... para facilitar el

acceso a las actividades. o Férulas: Las distintas férulas permiten alinear un brazo o

independizar un dedo para señalizar y/o pulsar.

o Pulsador Fr5: Pulsador de múltiples aplicaciones para ser accionado con la mano, el dedo, mentón, mejilla, etc. Con una presión mínima.

o Pulsador de pie: Pulsador de múltiples aplicaciones para accionar con el pie.

o Brazo articulado y Pulsador: Brazo totalmente articulado que se puede fijar a una superficie de trabajo, en su extremo puede incorporarse un pulsador.

Page 11: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

o Doble función: Se trata de un pulsador al que podemos atribuir dos funciones.

o Conmutador Succión: Realiza las mismas funciones que un pulsador pero accionado con la boca a través de succión o soplo.

o Pulsador fibra óptica: Pulsador que se acciona con movimientos oculares.

o Pulsador de cartón para el teclado: Pulsador fácil de realizar en cartón rígido. Procuraremos que la base tenga más longitud para poder acoplarla debajo del teclado y la parte superior tenga la misma medida que la barra espaciadora. Se puede plastificar y realizar en colores llamativos para el niño.

¿Qué es un trackball?

Un trackball es un dispositivo apuntador estacionario compuesto

por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes —como si fuera un

ratón de computadora boca arriba, pero con la bola sobresaliendo más.

Redes informáticas creadas para compartir datos, tales como la WAN, MAN o LAN:

o Ventajas: 1. Razones económicas

2. Compartir datos 3. Creación de sistemas de información distribuida

4. Evitar redundancias inútiles de información

5. Proceso distribuido 6. Compartir recursos

7. Simplificación de la gestión de los sistemas 8. Trabajo corporativo

9. Centralización de la gestión del almacenamiento y del backup.

Page 12: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

Componentes físicos de un sistema informático

o Componentes de una red informática: 1. La tarjeta de red. Es un interfaz hardware, entre la

plataforma o sistema informático y el medio de

transmisión físico, por el que se transporta la información de un lugar a otro. Consta de las

siguientes partes: I. Interfaz de conexión al bus del ordenador

II. Interfaz de conexión al medio de transmisión III. Componentes electrónicos internos, propios de

la tarjeta IV. Elementos de configuración de la tarjeta:

puentes, conmutadores, etc.

Tarjeta de Red

¿A qué se hace referencia cuando se habla de conexión Wi-Fi a/b/g/n?

¿Qué color suele mostrar? ¿Es así en todos los equipos?

Componentes de una red informática

o Medios de transmisión:

o Cable Coaxial

UTP

Fibra óptica o Ondas electromagnéticas (Wi-Fi, por ejemplo)

i. Busca imágenes ilustrativas de cada uno de

estos medios de transmisión (Salvo de la Wi-Fi, claro está)

Coaxial UTP Fibra óptica

Dispositivos de interconexión o Repetidor. Nivel físico OSI

o Concentradores

o Un concentrador (hub) funciona como centro de cableado para una red con topología en estrella.

Nivel físico OSI

Page 13: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

o Su función consiste en que el tráfico que llega a

cualquiera de los puertos se propague a través de todos los demás.

o Puentes. Nivel enlace OSI. Almacena y reexpide las

tramas que le llegan por sus puertos en función del contenido de las mismas tramas. Puede conectar

redes remotas o Conmutador (switch) Existen conmutadores de nivel

3 del protocolo OSI, pero aún no están maduros. La mayor parte de ellos. Siempre local. Más veloz que el

anterior. Puede repartir el ancho de banda. Los hay apilables

o Router. Nivel de Red modelo OSI. Realiza enrutamiento

o Pasarela: Cualquier dispositivo de interconexión por encima de los niveles anteriores en el modelo OSI

Topologías de red

o Topología en malla.

o Cada ordenador se encuentra conectado directamente con todos los demás.

o Topología en bus o Los puestos se conectan a una única línea de transmisión

que recorre la ubicación física de todos los ordenadores. Es muy sensible a problemas de tráfico o a las roturas de

los cables

o Topología en estrella o Todos los puestos se conectan a un puesto central a

través de líneas de transmisión individuales o Topología en anillo.

o Conecta todos sus equipos en torno a un anillo físico. Una rotura del anillo provoca el fallo general de la red

Page 14: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

o Topología en árbol: o Es aquella que cuenta con un cable principal

(backbone) al que hay conectadas redes individuales

en bus

o Topología híbrida o Cada topología presenta ventajas e inconvenientes.

Esto hace que frecuentemente las redes en explotación tengan elementos de otras topologías

mezclados entre sí

o Arquitectura de red

Page 15: Documentos de temas hardware de sistemas informáticos

o Es el conjunto organizado de capas y protocolos

de la misma. Esta organización debe estar suficientemente clara como para que los

fabricantes de software o hardware puedan

fabricar sus productos o Modelos OSI y TCP/IP

o Componentes físicos de un sistema informático