design thinking & user experience

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Design

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Como pensar o design e como Design Thinking e User Experience podem ajudar na concepção de projetos melhores.

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  • 1. & Design Thinking User Experience Euripedes Magalhes www.euripedes.com.br
  • 2. Do que se no trata nosso papo? de trazer verdades nicas de falar de receitas de bolo de vender um conceito
  • 3. Ento do que falaremos? de uma provocao de como podemos ir alm de uma mudana de pensamento
  • 4. E para comear
  • 5. Who am I?
  • 6. Euripedes (aka Pipo) 19 anos por a na publicidade
  • 7. Questo: em design? Voc acha importante investir
  • 8. Ento: O que design?
  • 9. Design um comportamento e no um departamento
  • 10. IF YOU THINK GOOD DESIGN IS EXPENSIVE, YOU SHOULD LOOK AT THE COST OF BAD DESIGN Dr. Ralf Speth, CEO Jaguar
  • 11. Catholic Churchs Archdiocesan Youth Commission http://www.demilked.com/worst-logo-design-fails/
  • 12. A-Style clothing brand Arlington Pediatric Center http://www.demilked.com/worst-logo-design-fails/ Mont-Sat
  • 13. http://www.demilked.com/worst-logo-design-fails/
  • 14. Design se trata de algo visual ou fsico? Claro que no! muito mais!
  • 15. Claudia Kotchka
  • 16. Mas no vai falar da Apple?
  • 17. ecossistemas!
  • 18. Uma opinio contrria? http://vimeo.com/52634329
  • 19. Mais evidncia nas imagens, menos espaos patrocinados, evidenciando demais os memes.
  • 20. J que tocamos no assunto de UX? O que isso anal?
  • 21. http://www.demilked.com/worst-logo-design-fails/
  • 22. USER EXPERIENCE (UX) DESIGN IS A HOLISTIC ORIENTATION LOOKING AT HOW WHAT WE MAKE, IMPACTS PEOPLE, BUSINESS AND THE WORLD; AS WELL AS THE STRATEGY TO IMPLEMENT IT Erick Dahl - UX Axioms http://www.demilked.com/worst-logo-design-fails/
  • 23. UXD
  • 24. UXD user: Nossa razo de viver
  • 25. UXD experience: O que os usurios esto vivenciado
  • 26. UXD design Como os usurios esto vivenciado algo
  • 27. Eo Design Thinking? O que isso anal?
  • 28. DESIGN THINKING CAN BE DESCRIBED AS A DISCIPLINE THAT USES THE DESIGNERS SENSIBILITY AND METHODS TO MATCH PEOPLES NEEDS WITH WHAT IS TECHNOLOGICALLY FEASIBLE AND WHAT A VIABLE BUSINESS STRATEGY CAN CONVERT INTO CUSTOMER VALUE AND MARKET OPPORTUNITY. Tim Brown - IDEO http://www.demilked.com/worst-logo-design-fails/
  • 29. DESIGN THINKING
  • 30. DESIGN THINKING um processo: experimental colaborativo otimista inovador ! permitido o erro o estudo mudar de ideia ! voltado: a compreender as necessidades de quem usar aquele produto ou servio a colaborao de todos a vrios pontos de vista
  • 31. Ideo
  • 32. E como eu fao isso? simples
  • 33. Deguste o processo
  • 34. Seja honesto e se pergunte: isso bom mesmo?
  • 35. Bom para os usurios?
  • 36. UX Honeycomb Peter Morvile
  • 37. til? Utilizvel? Desejvel? Valioso? Encontrvel? Acessvel? Digno de conana?
  • 38. Avalie se o projeto resolve ou cria um problema.
  • 39. Kibe Loco
  • 40. Opte pela simplicidade e
  • 41. seja emocional David Armano
  • 42. Feito para as pessoas? Conta uma boa histria? Estimula os sentidos?
  • 43. Procure o valor humano!
  • 44. VOC PODE AT CONSTRUIR UM CANVAS, PARA ENTENDER A PROPOSTA DE VALOR DO QUE VOC EST CONSTRUINDO
  • 45. Pesquise e teste
  • 46. APROVEITE-SE DAS FERRAMENTAS DE MONITORAMENTO DE MDIAS SOCIAIS PARA ENRIQUECER SEU TRABALHO
  • 47.