design thinking e o contexto urbano

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Apresentação realizada em 16/7/2011, no TEDxCuritiba por Maria Augusta Orofino

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  • 1. DESIGN THINKINGe o contexto urbano
  • 2. As coisas s fazem sentido quando dentro de um contexto.O objeto nunca est isolado.
  • 3. Para se ter CIDADES MELHORES, preciso criar o CONTEXTO onde as coisas possam acontecer.
  • 4. O DESIGN THINKING um dos recursos para se criar esse contexto.
  • 5. DESIGN THINKING a ampliao do conceito de design,muito alm da atuao na produo industrial,passando a ser aplicado em qualquer situao,tanto em objetos tangveis como em sistemas intangveis.
  • 6. DESIGN THINKING pensar como um designer pensaria.
  • 7. DESIGN THINKINGHoje todos podem ser designers. Melhor ainda: Hoje todos deveriam agir como designers.
  • 8. DESIGN THINKINGPromove experincias mais inteligentes,significativas e gratificantes: No desenvolvimento de um projeto No planejamento estratgico Na soluo de problemas
  • 9. Nossa zona de conforto nos impede de ver outros ngulosde um problema ou de uma cena.
  • 10. DESIGN THINKING olhar para alguma coisa que no est na cena,deslocando o olhar do cenrio convencionalpara vislumbrar cenrios futuros.
  • 11. DESIGN THINKING uma abordagem prtica para soluo de problemasatravs de um olhar humano, oferecendo espao paraas ideias emergirem sem pr-julgamentos.
  • 12. DESIGN THINKINGUm processo criativo que estimula acolaborao e a experimentaopara reduzir riscos no processo de inovao.
  • 13. PARTINDO DE UMCONTEXTO: CIDADES BETA incorporando imprevistos; abertas a feedbacks dos seus habitantes; evoluindo constantemente; aceitando sua imperfeio.
  • 14. A cidade se manifesta na minha cabea.Eu que a crio, construo e habito.
  • 15. Cidades so ambientes que resultam de interaes: linguagem vizinhana instituies como ferramentas sociais cidades no local, abstrata ou virtualSo os processos sociais e culturais que regem asinteraes humanas e a cidade emerge dessas relaes.
  • 16. So os homens que habitam as cidadesou as cidades que habitam os homens?
  • 17. CIDADES BETAProblemas frequentes das comunidades em uma cidade:Mobilidade urbana, saneamento bsico, segurana pblica.Referncias de Cidades Modelos:Como Curitiba para o mundo hoje.Plataformas online como canal de contato permanente comseus moradores, captando, analisando e eventualmenteaplicando feedbacks.Case: Change by US NYC - http://nyc.changeby.us
  • 18. DESIGN THINKING uma tcnica que integra trs partes:Praticabilidade_o que funcionalmente possvel em um futuro prximo.Viabilidade_o que se tornar parte de um modelo de negcio sustentvel.Desejabilidade_o que faz sentido para as pessoas.
  • 19. DESIGN THINKINGNo um processo linear, mas um exerccio iterativo.Funciona fora da lgica e nem sempre o que funcionapara um poder funcionar para o outro.
  • 20. DESIGN THINKINGIncentiva a experimentao o que significa que haver falhas.O importante a grande profuso de ideias, criando uma srie depossibilidades a serem testadas no espao problema x soluo.Quanto mais apostas, melhor.
  • 21. Pensar como designer no contexto urbano chegar emcenrios inspiradores e inovadores, para o bem-estar de todos, factveis de serem realizados.
  • 22. Obrigada! Maria Augusta Orofino @maria_augustafalecom@mariaaugusta.com.br www.mariaaugusta.com.br