design thinking e inovação

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Essa apresentação é PARTE da aula 01 do MBA em Gestão, Inovação e Criatividade [Pós IDAAM + PATOÁ]. www.patoa.com.br

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DT e Inovaçãoencontro 01 - 09/07/14

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Essa apresentação é parte do material utilizado na aula 01 do MBA em Gestão, Inovação e Criatividade [Pós IDAAM + PATOÁ].

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ReferênciasReferências bibliográficas

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1. O que é Inovação?

‘’Inovação é uma questão central para prosperidade da economia’’ (Michael Porter)

‘‘ Inovação: uma oferta viável que é nova para um contexto e tempo específico, criando valor para usuário e provedor’’

(Vijay Kumar)

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1. O que é Inovação?

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O que é Inovação para você?

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(Larry Keeley)

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* Inovação colaborativa: uma abordagem aberta no desenvolvimento de novos produtos. Bruna Bueno e Alsones Balestrin (2012)

Inovação aberta (open innovation)

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Pergunta-chave: “No futuro que queremos ter, o que um carro deve ter para que eu possa chamar de meu, sem deixar de servir ao próximo?”.

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www.fiatmio.cc

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“Primeiro, trouxemos o consumidor para ajudar

nosso pensamento de futuro, algo que não existia

na indústria. Depois, quando abrimos o processo,

mudamos nosso jeito interno, impactando até

o compartilhamento das informações entre os

departamentos. O mais emblemático é a Casa Mio

dentro da Fiat. O centro de qualquer outro carro é

superprotegido; a Casa Fiat Mio é aberta, entra e sai

quem quer. Essa mudança é muito legal’’

(Ciaco, Diretor de Marketing da FIAT) http://cargocollective.com/diego/Fiat-Mio-The-First-Crowdsourcing-Car

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1. 2. Importância da inovação

‘’ A maioria das tentativas em inovar falham. E empresas que não inovam, morrem’’ (H. Chesbrough, 2003)

95% de novos produtos fracassam!(Clay Christensen’s Milkshake Marketing)

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5 motivos pelos quais a inovação é importante para as empresas:

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Fatores avaliados pelo Global Innovation Index

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5 formas de incentivar a inovação no Brasil a partir de uma perspectiva de ação individual

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2. Uma abordagem para inovação

DESIGN THINKING

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DT e Inovaçãoencontro 01 - 09/07/14http://designfuckingthinking.tumblr.com/

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Fonte: DTBR

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Processo da IDEO: Descoberta » Interpretação » Ideação » Experimentação » Evolução

Processo LiveWork: Empatia » Colaboração » Experimentação

Processo MJV: Imersão » Análise e Síntese » Ideação » Prototipação

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Projeto da disciplina

Como melhorar a experiência nos parques de Manaus?

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» Pesquisa desk: busca de informações sobre o tema em fontes diversas (pesquisa secundária)

» obtenção de informações a partir de outras fontes que não os usuários e os atores envolvidos

no projeto » gera árvore de temas e cartões de insights.

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» Time machine: busca entender o problema no passado, presente e futuro.

Como as pessoas lidavam com isso no passado? E agora? Como será no futuro?

Para cada época, entenda:

_ APRENDIZADO

_ USO

_ LEMBRANÇA

Busquem imagens, histórias, marcos,

tendências de comportamento, etc...

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Bom trabalho! Gratidão :)

Dúvidas? [email protected]