design de produtos

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Gilberto Alves Junior @gilbertojr / [email protected]

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Page 1: Design de produtos

Gilberto Alves Junior@gilbertojr / [email protected]

Page 2: Design de produtos

Aproveitando o grafo sociale os efeitos de rede no design de produtos digitais:

Page 3: Design de produtos

Fotogra!a ou !lme?

Page 4: Design de produtos

Lógica formal (identidade)Lógica dialética (movimento)Negação determinada (tensão)

Page 5: Design de produtos

Filme: um produto web.

Page 6: Design de produtos

A web conecta:1o Computadores;2o Documentos;3o Pessoas.

Page 7: Design de produtos

“Quando uma rede de computadores conectapessoas e organizaçõesela é uma rede social”

Page 8: Design de produtos

Para quem você pensoua sua estratégia?

Page 9: Design de produtos

Estratégia• Segmentação dos usuários.• Necessidades dos usuários.• Objetivos de negócio.• Métricas de sucesso.

Page 10: Design de produtos

Escopo das necessidades:funcionalidades, conteúdo,prioridades para organizar.

Page 11: Design de produtos

Estrutura: arquitetura da informação, design de interação.

Page 12: Design de produtos

Esqueleto: wireframes, gênero, design de interface.

Page 13: Design de produtos

design grá!co.

Page 14: Design de produtos

Design daexperiência do usuário:1. Estratégia2. Escopo3. Estrutura4. Esqueleto5. Grá!co

Page 15: Design de produtos

Atender às sugestõesdos usuários não é fazerum produto social media. É não ter a menor idéiado que você está fazendo!

Page 16: Design de produtos

Leia a Wikipedia:“Produto, em economia, é um conjunto de atributos, tangíveis ou intangíveis, constituído através do processo de produção, para atendimento de necessidades reais ou simbólicas, e que pode ser negociado no mercado, mediante um determinado valor de troca, quando então se converte em mercadoria”

Page 17: Design de produtos

Mercadoria:valor de uso, valor de troca.

Page 18: Design de produtos

“Na troca de mercadoriasa relação entre pessoasassume a forma fantasmagórica de uma relação entre coisas”

Page 19: Design de produtos

Laço associativo:interação reativa(adicionar amigo)

Laço dialógico:interação mútua(trocar scraps)

Page 20: Design de produtos

Objeto autônomoObjeto associativoObjeto dialógico

Page 21: Design de produtos

“Social Media” é inovação quandovoltamos a entendero produto comoobjeto social.

Page 22: Design de produtos

Jyri Engeström:Objeto SocialAtividade primáriaVerbos: compartilhar.

Page 23: Design de produtos

Youtube: vídeo, assistir, comentar, compartilhar.

Flickr: foto, ver e guardar, comentar, compartilhar.

Wikipedia: vebetes, lereditar, escrever, moderar.

Page 24: Design de produtos

Ler:passivo, receptor, consumidor.

Escrever:ativo, emissor, produtor.

Page 25: Design de produtos

Ler não é ser passivo.Ser passivo é não ler.Crie efeitos de rede.

Page 26: Design de produtos

Lei de Metcalfe

Page 27: Design de produtos

Lei de Metcalfe.

Nem todas as conexões em uma redetêm o mesmo valor.

Page 28: Design de produtos

Redes emergentesRedes de a!liação

Page 29: Design de produtos

centralizada, descentralizada, distribuida

Page 30: Design de produtos

caminhos: hierarquia ou rede

Page 31: Design de produtos

Quanto mais caminhostem a rede, maior o valor de uso do produto.

Page 32: Design de produtos

usabilidade e teatralidade:mais do que ser fácil de usar,é preciso encantar o usuário.

Page 33: Design de produtos

depois do teatro a interneté a única mídia que promove encontros

Page 34: Design de produtos

Aproveite a participaçãoimplícita e explícita.

Page 35: Design de produtos

Princípio MAYA:Most Advanced Yet Acceptable.

Page 36: Design de produtos

Aproveite o que está pronto:amigos nas redes sociaisAPI, Connect, Platform.

Page 37: Design de produtos

Cinco dicas para engajar :

Page 38: Design de produtos

Cinco dicas para engajar :1. Grati!cação instantânea

Page 39: Design de produtos

Cinco dicas para engajar :1. Grati!cação instantânea2. Auto-expressão

Page 40: Design de produtos

Cinco dicas para engajar :1. Grati!cação instantânea2. Auto-expressão3. Algo diferente todo dia

Page 41: Design de produtos

Cinco dicas para engajar :1. Grati!cação instantânea2. Auto-expressão3. Algo diferente todo dia4. Atividades dos amigos

Page 42: Design de produtos

Cinco dicas para engajar :1. Grati!cação instantânea2. Auto-expressão3. Algo diferente todo dia4. Atividades dos amigos5. Meio de comunicação

Page 43: Design de produtos

Cinco dicas para engajar :1. Grati!cação instantânea2. Auto-expressão3. Algo diferente todo dia4. Atividades dos amigos5. Meio de comunicação6. Resolva problemas reais

Page 44: Design de produtos

Empresa: “meu produtoé muito legal pra você”.

Usuário: “eu sou muito legalporque tenho este produto”.

Page 45: Design de produtos

a marca é mais uma “pessoa”que se insere na rede social

Page 46: Design de produtos

Como personi!car a marca:aplicativo social, blog, twitter, fanpage, rede social, vídeos, hotsite (dialógico)

Page 47: Design de produtos

Uso prático:produto, campanha, branding, evento,obra de arte, pessoal

Page 48: Design de produtos

Pergunte:O que dizem as métricas?

Page 49: Design de produtos

Pergunte:O que dizem as métricas?Qual o resultado dos testes?

Page 50: Design de produtos

Pergunte:O que dizem as métricas?Qual o resultado dos testes?O que diz o meu instinto?

Page 51: Design de produtos

Gilberto Alves Junior@gilbertojr / [email protected]