desenvolvimento de interface gráfica - introdução ao desenvolvimento de interface

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Campus Charqueadas Desenvolvimento de Interfaces Gráficas Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca

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Desenvolvimento de InterfacesGráficas

Prof. Esp. Cleber Schroeder Fonseca

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Exercício

Escolha 2 sites (1 com design eficiente eoutro ineficiente) e anote os dados abaixo:– Nome e endereço

– Cores

– Layout

– Diagramação

– Organização da informação

– Logotipo

– Aplicação de fontes

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Princípios do Design

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O que envolve o Design deInterfaces

● O design de interfaces pode ser divididoem duas partes, Experiência do Usuário(User eXperience – UX) e a Interface doUsuário (User Interface – UI).

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UX

● É o que a pessoa, usuário, sente einterpreta ao usar uma interface.

● Essa interface pode ser um site, um app,um sistema, um celular, um tablet oumesmo um produto.

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UX

● Quais técnicas podem ser utilizadas paraimplementar a melhor UX.– Card sorting

– Sketch

– Wireframe

– Site map

– Protótipo navegável

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Card sorting

● Técnica simples onde cada pessoa daequipe desenvolvimento dá pequenos“palpites”, cada uma dessas ideias écolocada em um Post-it e esse sãocolocados em um agrupamento.

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Card sorting

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Sketch

● Criado com o uso de papel e caneta elápis.

● Forma mais prática de visualizar umaideia/conceito de uma interface ou produto.

● Boa forma do Designer validar a interfacepara os stakeholders.

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Sketch

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Wireframe

● A tradução (armação de arame) já deixabem transparente o que é o wireframe.

● Geralmente é criado sem cor e comelementos simples visando mostrarapenas o essencial da interface.

● São usados para organizar elementos edefinir a hierarquia das informações,validar junto ao time as funções e objetivosda interface.

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Wireframe

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Site map

● É uma representação hierárquica daestrutura de um site.

● Demonstra as páginas que devem ter emum site ou sistema, e ainda mostra oscaminhos que podem ser utilizados parachegar em uma determinada parte dosistema.

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Site map

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UI

● É o que as pessoas, usuários utilizam parachegar a informação.

● É aqui que se aplica tudo o que foi feito atéentão.

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UI

● Quais técnicas podem ser utilizadas paraimplementar a melhor UI:– Moodboards

– Graphical User Interfce – GUI

– Uso de grid no layout

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Moodboards

● É um quadro contendo várias imagens,textos e amostras de objetos, tambémchamado de painel semântico.

● Utilizado por designers para desenvolverseus conceitos, e para se comunicaremcom outros membros do time de design.

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Moodboards

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GUI

● Ferramentas que facilitam o designerdisponibilizando padrões para que sejamutilizados em seus projetos.

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GUI

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Grid de layout

● Desenvolvido para facilitar os designers nomomento de criar e alinhar os objetos emseus projetos.

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Grid de layout

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Responsive design

● Nada mais é do que criar uma formadiferente para ser exibida conforme otamanho da tela.

● O conteúdo deve se adpatar ao tamanhodo dispositivo.

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Responsive design