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O Photoshop destina-se a tratamento de imagens (fotos), por isso, é muito útil no mercado das artes finais e também no desenvolvimento de sites para internet. Conteúdo Programático: CONHECENDO O PHOTOSHOP Abrindo Uma Foto; Abrindo Um Arquivo Recente; Ferramenta Zoom; Trabalhando Com Várias Imagens; Corte Demarcado; Salvando Arquivos; Rotação De Imagem; Ajustando O Tamanho Da Imagem; Criando Documentos; Desfazendo Ações Pelo Histórico; Ferramenta "Pincel»; Selecionando Pincéis; Alterando A Cor Do Pincel; Apagando Com A Ferramenta Borracha; Outras Configurações Da ferramenta "Pincel». SELEÇÃO E PINTURA Ferramenta Letreiro; Adicionar Seleção; Subtraindo Seleções; Ferramenta Laço Poligonal; Ferramenta Laço Magnético; Copiando Imagens; Colando Imagens; Varinha Mágica; Refinar Arestas; Selecionar Inverso; Borracha De Plano De Fundo; Pintura; Ferramenta Conta-Gotas; Ferramenta Borracha Mágica; Ferramenta Degradê. CAMADAS Conhecendo O Painel Camadas; Criando Camadas; Camada A Partir De Um Plano De Fundo; Mesclar Camadas; Movendo Camadas; Ocultando E Exibindo Camadas; Criando Máscara De Seleção Através De Camadas; Renomeando Camadas; Transformação Livre; Duplicando Camadas; Bloqueando Camadas; Desbloqueando; Camadas; Vinculando Camadas; Mesclagem; A Diferença Entre JPEG E PSD; Excluindo Camadas; Agrupando Camadas. TEXTOS Ferramenta Texto Horizontal; Alinhando Camadas; Alterando A Cor; Máscara De Corte; Efeitos De Camada; Texto Vertical; Ferramenta Máscara De Texto; Distorção De Texto. FORMAS E EFEITOS DE CAMADA Opções De Mesclagem; Desenhando As Formas; Alterando A Cor Das Formas; Rasterizando Camadas; Criando Máscaras De Camada; Carregando Pincéis; Forma Personalizada; Grupo De Formas; Rasterizando Texto. RETOQUES Ferramenta Carimbo; Compondo Uma Imagem; Limitando A Área Afetada Pelo Carimbo; Ferramenta Pincel De Recuperação; Praticando Ferramentas. MONTAGENS E COMPOSIÇÃO Treinando Montagens E Composições; Padrão; Criando Um Padrão. FILTROS Filtros Inteligentes; Filtros; Abrindo Mais De Um Arquivo; Dissolver. AJUSTES DE IMAGEM Brilho E Contraste; Níveis; Curvas; Corresponder Cor; Praticando Ajustes; Clareando Fotos; Cor Automática; Tons Automáticos; Variações; Praticando Ajustes; Equilíbrio De Cores. AÇÕES Ações; Aplicando Ações; Adicionando Mais Ações Do Photoshop; Carregando Novas Ações; Gravando Ações; Salvando Ações Criadas. Photoshop Carga Horária (referencial): 36 horas Pré-requisito: Windows O curso tem como objetivo envolver o aluno iniciante nessa realidade, através do desenvolvimento de projetos práticos de tratamento de imagens e explorando os diversos recursos oferecidos pelo programa. Rua Marechal Floriano Peixoto, 13 9º andar Centro Histórico Porto Alegre - RS 90020-061 www.datalogica.com.br Data Lógica Informática

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O Photoshop destina-se a tratamento de imagens (fotos), por isso, é muito útil no mercado

das artes finais e também no desenvolvimento de sites para internet.

Conteúdo Programático:

CONHECENDO O PHOTOSHOPAbrindo Uma Foto; Abrindo Um Arquivo Recente; Ferramenta Zoom; Trabalhando Com Várias Imagens; Corte Demarcado; Salvando Arquivos; Rotação De Imagem; Ajustando O Tamanho Da Imagem; Criando Documentos; Desfazendo Ações Pelo Histórico; Ferramenta "Pincel»; Selecionando Pincéis; Alterando A Cor Do Pincel; Apagando Com A Ferramenta Borracha; Outras Configurações Da ferramenta "Pincel».

SELEÇÃO E PINTURAFerramenta Letreiro; Adicionar Seleção; Subtraindo Seleções; Ferramenta Laço Poligonal; Ferramenta Laço Magnético; Copiando Imagens; Colando Imagens; Varinha Mágica; Refinar Arestas; Selecionar Inverso; Borracha De Plano De Fundo; Pintura; Ferramenta Conta-Gotas; Ferramenta Borracha Mágica; Ferramenta Degradê.

CAMADASConhecendo O Painel Camadas; Criando Camadas; Camada A Partir De Um Plano De Fundo; Mesclar Camadas; Movendo Camadas; Ocultando E Exibindo Camadas; Criando Máscara De Seleção Através De Camadas; Renomeando Camadas; Transformação Livre; Duplicando Camadas; Bloqueando Camadas; Desbloqueando; Camadas; Vinculando Camadas; Mesclagem; A Diferença Entre JPEG E PSD; Excluindo Camadas; Agrupando Camadas.

TEXTOSFerramenta Texto Horizontal; Alinhando Camadas; Alterando A Cor; Máscara De Corte; Efeitos De Camada; Texto Vertical; Ferramenta Máscara De Texto; Distorção De Texto.

FORMAS E EFEITOS DE CAMADAOpções De Mesclagem; Desenhando As Formas; Alterando A Cor Das Formas; Rasterizando Camadas; Criando Máscaras De Camada; Carregando Pincéis; Forma Personalizada; Grupo De Formas; Rasterizando Texto.

RETOQUESFerramenta Carimbo; Compondo Uma Imagem; Limitando A Área Afetada Pelo Carimbo; Ferramenta Pincel De Recuperação; Praticando Ferramentas.

MONTAGENS E COMPOSIÇÃOTreinando Montagens E Composições; Padrão; Criando Um Padrão.

FILTROSFiltros Inteligentes; Filtros; Abrindo Mais De Um Arquivo; Dissolver.

AJUSTES DE IMAGEMBrilho E Contraste; Níveis; Curvas; Corresponder Cor; Praticando Ajustes; Clareando Fotos; Cor Automática; Tons Automáticos; Variações; Praticando Ajustes; Equilíbrio De Cores.

AÇÕESAções; Aplicando Ações; Adicionando Mais Ações Do Photoshop; Carregando Novas Ações; Gravando Ações; Salvando Ações Criadas.

Photoshop Carga Horária

(referencial): 36 horas

Pré-requisito:

Windows

O curso tem como

objetivo envolver o

aluno iniciante nessa

realidade, através do

desenvolvimento de

projetos práticos de

tratamento de imagens

e explorando os

diversos recursos

oferecidos pelo

programa.

Rua Marechal Floriano Peixoto, 13 9º andar

Centro HistóricoPorto Alegre - RS

90020-061www.datalogica.com.br

Data Lógica

Informática

O Adobe Photoshop é um software criado para melhorar e editar suas imagens. É considerado

líder no mercado de editores gráficos, sendo utilizado em larga escala por profissionais como

fotógrafos, designers gráficos e web designers.

Conteúdo Programático:

CRIANDO BACKGROUND COM EFEITOS

Criando Background Em Forma De Pergaminho Queimado; Criando A Área Do Pergaminho;

Pintando A Área Do Pergaminho; Aplicando Os Efeitos; Ajustando Efeitos Na Camada

Retângulo; Criando A Aparência De Queimado No Papel; Deixando O Pergaminho Mais

Realista; Aplicando Texto No Pergaminho; Inserindo Uma Foto Para Fazer Ajuste No Plano De

Fundo; Salvando A Imagem; Criando O Preenchimento Para O Plano De Fundo; Criando O

Efeito De Distorção; Aplicando Nitidez No Plano De Fundo; Aplicando Cor No Plano De Fundo;

Criando Pontos De Luz No Plano De Fundo; Aplicando Efeito De Vento; Aplicando Distorção;

Criando Pontos De Luz; Utilizando A Ferramenta Perspectiva.

ESTILIZAÇÃO DE TEXTOS

Texto Com Efeito Fogo; Utilizando Filtros; Personalizando A Onda Do Fogo Com O Filtro

Dissolver; Finalizando O Efeito; Texto Com Efeito Em Gel; Aplicando O Estilo De Camada Gel;

Texto Metálico; Finalizando O Efeito Metálico; Texto Eletrocutado.

PROJETO CRIAÇÃO DE WALLPAPER

Utilizando A Ferramenta Caneta; Utilizando Novas Formas E Pincéis.

ENVELHECIMENTO E RESTAURAÇÃO DE FOTOS ANTIGAS

Aplicando Aspecto De Envelhecimento; Restaurando Fotos.

EFEITO JUMPING OUT

Ferramenta Borracha de Plano de Fundo; Usando A Ferramenta Carimbo.

MOLDURAS

Criando Molduras Para Aplicação Em Fotos; Criando Moldura Com Efeito De Madeira.

MONTAGEM EM FOTOS COM EFEITOS

Colocando Estampa Em Roupa; Efeito Tatuagem; Foto Rasgada; Troca De Aparência;

Quebra-cabeça; Efeito Neon.

AÇÕES

Gerenciando Arquivos Utilizando O Adobe Bridge; Criando Uma Ação; Aplicando Ações

Utilizando Teclas De Atalho; Aplicando Ações Em Lotes; Usando O Mini Bridge.

TRATAMENTO DIGITAL EM FOTOS

Retirando Espinhas; Amenizando Rugas; Suavizando A Pele; Maquiagem Digital;

Suavizando; Clareamento De Dentes.

CRIAÇÃO DE PÁGINAS DA WEB

Montando A Página; Criando O Background (Plano De Fundo); Criando Máscaras;

Ferramenta Fatia; Inserindo Links Nas Fatias; Salvando A Página Da Web; Finalizando.

Photoshop Projetos Carga Horária

(referencial): 12 horas

Pré-requisito:

Photoshop

O objetivo deste curso é

aplicar todo o

conhecimento adquirido

no curso básico de

photoshop, para que o

aluno possa

desenvolver suas

habilidades através de

projetos práticos,

fazendo com que fique

realmente preparado

para as exigências do

mercado.

Rua Marechal Floriano Peixoto, 13 9º andar

Centro HistóricoPorto Alegre - RS

90020-061www.datalogica.com.br

Data Lógica

Informática

Conteúdo Programático:

Filtros: Ruído, DesfoqueFiltros simples e a Inserir uma Camada de Ajuste, cuja técnica muito utilizada, pois não afeta a

imagem em si.

Filtros: Tornar Nítido, Distroção, DesfoqueFiltros para a criação de Mapas de Deslocamento. Análise, ajuste e trabalho com os canais

RGB.

Seleão via Caneta, Máscara de CamadaSeleção via Caneta para imagens uma imagem. Máscara de Camada, algo imprescindível

para tratamento de imagem para remover o excesso de efeitos aplicados na imagem. Criar

um efeito de movimento em uma imagem.

Camada de Preenchimento ou de AjusteO intuito não é criar apenas um efeito Matrix, mas como trabalhar com uma imagem,

utilizando por diversas vezes as Camadas de preenchimento ou de ajuste, paralelamente

com ltros, máscara de camada e modos de mesclagem da camada.

Correção CorporalÉ utilizado o comando Dissolver (Liquify) para corrigir a estética do corpo, deixando-o num

padrão considerado "perfeito".

Maquiagem DigitalUtiliza diversos recursos com a nalidade de deixar o rosto da moça, esteticamente, perfeito.

Técnica aplicada em revistas com aquela aparência de que a pessoa fez uma plástica.

DemarcadoresUtilizar a ferramenta Demarcadores (Paths), com o auxílio de réguas e grade, para criar uma

ilustração. Esta ferramenta é muito utilizada para criar layouts de sites, logomarcas, qualquer

tipo de vetor.

MontagemMontagens simples e complexas, mostrando o potencial das ferramentas para composição.

Ponto de FugaUtiliza o comando Ponto de Fuga (Vanishing Point) para que o programa reconheça os planos

em perspectiva da imagem e para fazer montagem e tratamento na imagem.

Ajustes de Cor, Ficha Ações, Processador de ImagensOs modos de ajustes de cores e a diferença entre elas, a ficha Ações para otimizar o trabalho

repetitivo. e o Processador de Imagens, que permite aplicar uma ação em um diretório.

Ferramenta Fatia, Inserir Link, Salvar para a Web, Otimização de ImagensUso da ferramenta Fatia para inserir links, salvando o arquivo no formato HTML, além de

otimizar as imagens antes da exportação

Impressão e Manipulação do ArquivoCores de Prova, Configurações Predefinidas e Personalizadas, Impressão no PhotoShop,

Salvar em PDF, Como salvar arquivos grandes, Considerações finais.

Animação

3D

PhotoShop Avançado Carga Horária

(referencial): 35 horas

Pré-requisito:

Windows

PhotoShop Básico

O objetivo do curso é

proporcionar ao aluno a

trabalhar com

tratamento e correção

de imagens para obter

melhor qualidade do

resultado final, através

de técnicas e truques

de prossionais do ramo,

como também, criar

animação e objetos 3D.

Rua Marechal Floriano Peixoto, 13 9º andar

Centro HistóricoPorto Alegre - RS

90020-061www.datalogica.com.br

Data Lógica

Informática

Construct 2 é projetado especificamente para criação de jogos 2D baseados em HTML 5, no

qual não exige do usuário o conhecimento de programação, apenas lógica e que te permite

exportar para diversas plataformas.

Toda a programação de um jogo na Construct é feita de modo visual utilizando o conceito de

evento e ações, onde para cada evento temos uma ou mais ações.

O que o aluno irá APRENDER (Módulo 1):

Conhecer o Construct 2

Conceitos do programa: layout, palco, eventos, camadas e comportamentos

Conceitos de um jogo

Movimentação usando as setas de direção

Movimentação utilizando o mouse

Criar condições

Efeitos de gravidade

Efeitos de projétil

Utilizar variáveis

Plataforma de jogos de aventura

Plataforma de jogos de tiro

Plataforma de jogos com água

O que o aluno irá APRENDER (Módulo 2):

Projetos de jogos com torre de defesa

Projetos de jogos com controle de caminhos

Salvar e carregar jogos

Criar funções avançadas

Projeto de jogo estilo ‘Fruit Ninja’

Projeto de jogo estilo ‘Angry Birgs’

Projeto de jogo Ping Pong (Atari)

C o n s t r u c t 2 Carga Horária

(referencial): 52 horas

Pré-requisito:

Windows e programas

gráficos

Nesse curso o aluno

iniciante conhece a

estrutura de

funcionamento e

também as ferramentos

desse fantástico

programa, o Construct

2, iniciando nessa área

tão promissora que é o

Desenvolvimento de

Jogos.

Rua Marechal Floriano Peixoto, 13 9º andar

Centro HistóricoPorto Alegre - RS

90020-061www.datalogica.com.br

Data Lógica

Informática

Ambiente Real.Conhecimento

de Verdade