curso basico de informatica

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CURSO DE INFORMÁTICA 2009 [ DIOGO SANTOS TREINAMENTOS] ALUNO(A): ___________________________________

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  • C U R S O D E I N F O R M T I C A 2 0 0 9 [ D I O G O S A N T O S T R E I N A M E N T O S ]

    ALUNO(A): ___________________________________

  • Seja Solidrio. Faa uma Doao

    Este material foi elaborado por Diogo Santos, e disponibilizado na Internet para que pes-soas com pouca experincia no uso de seus computadores possam ter oportunidade de esclarecer suas duvidas e aprender um pouco mais sobre informtica e tecnologia.

    Se este material foi til para voc, seja solidrio e ajude o desenvolvedor, assim voc es-

    tar contribuindo para meu crescimento profissional. E com isso estarei motivado a desenvolver novos projetos de auxilio.

    No quero ficar rico, apenas quero um futuro melhor profissionalmente e para isso conto com sua colaborao/ajuda.

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    Desde j agradeo pela sua compreenso e conto com sua Doao.

    Que Deus lhe abenoe Sempre.

    1 [Salmo de Davi] O SENHOR o meu pastor, nada me faltar.

    4 Ainda que eu andasse pelo vale da sombra da morte, no temeria mal algum, porque tu ests comigo; a tua vara e o teu cajado me consolam.

    6 Certamente que a bondade e a misericrdia me seguiro todos os di-as da minha vida; e habitarei na casa do SENHOR por longos dias.

    SALMO 23

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    DIOGO SANTOS TREINAMENTOS

    Todos os direitos reservados e protegidos pela LEI N 5.988, DE 14 DE DEZEMBRO DE

    1973. Nenhuma parte desta obra, sem autorizao prvia por escrito de DIOGO SANTOS, poder ser reproduzida ou transmitida sejam quais forem os meios empregados: Eletrnico, Mecnico, Fotogrfico, Gravao ou Quaisquer Outros.

    E-mail para Contato: [email protected]

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    SUMRIO

    Introduo ..................................................................................................................... 8

    Introduo ao Processamento de Dados (I.P.D). ............................................................ 9

    Conceitos Bsicos ........................................................................................................... 9 Usurios e Profissionais ................................................................................................... 9 Hardware ...................................................................................................................... 9 CPU, Memria e Perifricos .............................................................................................. 9

    CPU: ......................................................................................................................... 9 Memria: ................................................................................................................... 9 Perifricos: ................................................................................................................ 9

    Conhecendo seu Computador ........................................................................................ 10 Monitor .................................................................................................................... 10 Teclado ................................................................................................................... 10 Mouse ..................................................................................................................... 11 Webcam .................................................................................................................. 12

    Impressoras ................................................................................................................ 12 Tipos de Impressoras ................................................................................................ 12

    Impressora a Laser ................................................................................................ 12 Impressora Matricial .............................................................................................. 13 Impressora Jato de Tinta ........................................................................................ 13 Impressora Multifuncional ....................................................................................... 13

    Dispositivos de Armazenamento ..................................................................................... 14 Disco Rgido ou Winchester ........................................................................................ 14 CD e DVD ................................................................................................................ 14 Disquetes ou Discos Flexveis ..................................................................................... 15 Pen Drive (Memory key) ............................................................................................ 15

    Capacidade de armazenamento ..................................................................................... 15

    Bits & Bytes ............................................................................................................. 15 Tipos de Computador .................................................................................................... 16

    Palmtop:.................................................................................................................. 16 Netbook: ................................................................................................................. 16 Notebook ou laptop:.................................................................................................. 16 Desktop ou Computador de Mesa: .............................................................................. 16 Estao de trabalho ou Workstation: ........................................................................... 16

    Servidor de rede:...................................................................................................... 16 Mainframe: .............................................................................................................. 16 Super computador: ................................................................................................... 16

    Software ..................................................................................................................... 17 Tipos de Software ..................................................................................................... 17

    - Sistemas Operacionais: ........................................................................................ 17 - Editores de Texto: ............................................................................................... 17 - Planilhas de Clculo: ............................................................................................ 17 - Gerenciadores de Banco de Dados:........................................................................ 17 - Programas Grficos - CAD: ................................................................................... 17 - Editores Grficos: ................................................................................................ 17 - Programas de Editorao Grfica: ......................................................................... 18 - Integrados ......................................................................................................... 18 - Programas Educacionais ....................................................................................... 18

    - Jogos ................................................................................................................. 18 - Browsers ............................................................................................................ 18

    Sistemas Operacionais .................................................................................................. 20 Windows ..................................................................................................................... 20 Inicializando o Windows XP ........................................................................................... 20 rea de Trabalho (Desktop) ........................................................................................... 20

    Meu Computador ...................................................................................................... 20

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    4

    Lixeira ..................................................................................................................... 21 cones ..................................................................................................................... 21 Barra de Tarefas: ...................................................................................................... 21 Boto Iniciar ............................................................................................................ 22

    Barra de Inicializao Rpida: .................................................................................... 22 Encerrar o Windows XP ................................................................................................. 22 Usando o Mouse ........................................................................................................... 23 Trabalhando com Janelas .............................................................................................. 24

    Redimensionando Janelas .......................................................................................... 24 Mudando a Aparncia ................................................................................................... 24 Trabalhando com Arquivos e Pastas ................................................................................ 26

    Nomes de Arquivos e Pastas....................................................................................... 26 Extenses de Arquivos e significado ............................................................................ 26

    Windows Explorer ........................................................................................................ 27 Unidades de Disco..................................................................................................... 28 Criando Pastas ......................................................................................................... 29 Criando Arquivos ...................................................................................................... 30 Salvando Arquivos .................................................................................................... 30

    Acessrios do Windows ................................................................................................. 31 WordPad .................................................................................................................. 31 Microsoft Paint .......................................................................................................... 32 Calculadora .............................................................................................................. 33 Limpeza de Disco ...................................................................................................... 34 Restaurao do Sistema ............................................................................................ 34

    Fragmentao e Desfragmentao .............................................................................. 34 Windows Media Player ............................................................................................... 34

    Lixeira do Windows ...................................................................................................... 35 Esvaziando a Lixeira .................................................................................................. 36

    Painel de controle ......................................................................................................... 36

    Microsoft Word ............................................................................................................. 38

    Introduo .................................................................................................................. 39 Processadores de Texto ............................................................................................. 39 Iniciar um Novo Documento ....................................................................................... 40 Selecionar Texto ....................................................................................................... 40 Salvar um Documento ............................................................................................... 42 Abrir um Documento Existente ................................................................................... 43

    Trabalhando com textos ................................................................................................ 43 Negrito, Itlico e Sublinhado ...................................................................................... 43 Alterar Cor ............................................................................................................... 43 Alinhamento do Texto ............................................................................................... 44 Configurar Pargrafo ................................................................................................. 45 Desfazer e Refazer Alteraes .................................................................................... 46 Ortografia e Gramtica .............................................................................................. 46

    Marcadores .............................................................................................................. 47 Alterar Fonte (estilo da letra e tamanho) ..................................................................... 48 Capitular.................................................................................................................. 49 Imagem................................................................................................................... 49 Bordas e Sombreamento ........................................................................................... 52 Localizar e Substituir ................................................................................................. 52 Smbolos ................................................................................................................. 53 Nmeros de Pginas .................................................................................................. 53 Colunas ................................................................................................................... 53 Quebra de Pgina ..................................................................................................... 53 Tabela ..................................................................................................................... 55

    Classificar uma Lista ou Tabela................................................................................ 56 Inserir WordArt ........................................................................................................ 57

    Configurar Pgina .................................................................................................. 59

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    Imprimindo o Documento .......................................................................................... 60

    Microsoft PowerPoint ................................................................................................... 61

    Introduo .................................................................................................................. 62 Trabalhando com PowerPoint ......................................................................................... 62

    Iniciar uma Nova Apresentao .................................................................................. 63 Inserir um Novo Slide ................................................................................................ 63 Salvar uma Apresentao .......................................................................................... 63 Abrir uma Apresentao Existente............................................................................... 65 Inserir Caixa de Texto ............................................................................................... 65 Alterar Cor ............................................................................................................... 65

    Alterar Fonte (estilo da letra e tamanho) ..................................................................... 65 Inserir Imagem ........................................................................................................ 66 Plano de Fundo ......................................................................................................... 67 Inserir Boto de Ao ................................................................................................ 67 Personalizar Animao ............................................................................................... 68 Transio de Slides ................................................................................................... 69

    Inserir Filmes e Sons ................................................................................................. 69 Exibindo uma Apresentao ....................................................................................... 69 Criar um lbum de fotografias .................................................................................... 70

    Microsoft Excel ............................................................................................................. 71

    Introduo .................................................................................................................. 72 Planilhas Eletrnicas ou Planilhas de Clculo ................................................................. 72

    Trabalhando com Excel ................................................................................................. 73 Trabalhando com Clculos (Frmulas) ......................................................................... 74 Iniciar uma Nova Pasta de Trabalho ............................................................................ 75 Salvar uma Planilha .................................................................................................. 75 Abrir uma Planilha Existente ....................................................................................... 76 Selecionar Clulas ..................................................................................................... 76 Bordas..................................................................................................................... 76

    Negrito, Itlico e Sublinhado ...................................................................................... 76 Alterar Cor ............................................................................................................... 77 Alterar Cor de Preenchimento ..................................................................................... 77 Alterar Fonte (Estilo da Letra e Tamanho) .................................................................... 77 Mesclar .................................................................................................................... 78 Inserir Funo .......................................................................................................... 79

    Desfazer e Refazer Alteraes .................................................................................... 80 Estilo de Moeda ........................................................................................................ 81 Alinhamento da Clula ............................................................................................... 81 Frmulas ................................................................................................................. 81 Frmula da Condio SE ............................................................................................ 82 Grfico .................................................................................................................... 83 Imprimindo uma Planilha ........................................................................................... 85

    Resumo de algumas Funes ......................................................................................... 85

    Print Artist .................................................................................................................... 87

    Introduo .................................................................................................................. 88 Iniciando um Projeto ................................................................................................. 88 Iniciar um Novo Projeto ............................................................................................. 89 Salvar um Projeto ..................................................................................................... 89

    Abrir um Projeto Existente ......................................................................................... 90 Inserindo Texto ........................................................................................................ 90 Inserindo Formas (objetos) ........................................................................................ 90 Inserir Imagem ........................................................................................................ 90 Effects Gallery (Galeria de Efeitos) .............................................................................. 91 Imprimindo o Projeto ................................................................................................ 92

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    Corel DRAW .................................................................................................................. 93

    Introduo .................................................................................................................. 94 Trabalhando com CorelDRAW ........................................................................................ 95

    Iniciar um Novo Grfico (novo trabalho) ...................................................................... 95 Salvar um Grfico (trabalho) ...................................................................................... 95 Abrir um Grfico (projeto) existente ............................................................................ 96 Ferramentas do CorelDRAW ....................................................................................... 97 Alterar Cor ............................................................................................................... 97 Alterar Fonte (Estilo da Letra e Tamanho) .................................................................... 97 Imagem................................................................................................................... 98

    Trabalhando com Texto Artstico ................................................................................. 98 Arte Digital .............................................................................................................. 99 Sombras Realistas .................................................................................................... 99 Textos com Volume .................................................................................................. 100 Silhueta .................................................................................................................. 100 Efeito Non ............................................................................................................. 101 Alto-Relevo ............................................................................................................. 102 Mistura 3D .............................................................................................................. 102 De Colmia a Bola.................................................................................................... 103 Melhore o 3D........................................................................................................... 104

    Redes ......................................................................................................................... 105

    Estrutura de uma Rede ................................................................................................ 106 Objetivos de uma Rede ................................................................................................ 106 Classificao:.............................................................................................................. 106

    Redes Locais: .......................................................................................................... 106 Redes Metropolitanas: .............................................................................................. 107 Redes Geograficamente Distribudas: ......................................................................... 107

    Local Area Network (LAN) ............................................................................................ 107 Topologia: .................................................................................................................. 108

    Topologia Bus: ........................................................................................................ 108 Topologia Ring: ....................................................................................................... 108 Topologia Star: ........................................................................................................ 108

    Internet ...................................................................................................................... 110

    O que Internet ......................................................................................................... 111 Navegador ................................................................................................................. 112

    Download ................................................................................................................... 113 Pesquisa na Internet .................................................................................................... 114 E-mail........................................................................................................................ 114

    Segurana no E-mail ................................................................................................ 115 Windows Live Messenger .............................................................................................. 116

    Confira 10 dicas para explorar ao mximo o seu Bate-Papo On-line: .............................. 116

    AntiVrus .................................................................................................................... 119

    Introduo ................................................................................................................. 120 Vrus de computador: O que isso? .............................................................................. 120 Crackers e hackers ...................................................................................................... 120 Tipos de Vrus ............................................................................................................. 121

    Vrus de Boot .......................................................................................................... 121 Time Bomb ............................................................................................................. 121 Worm ou vermes ..................................................................................................... 121 Trojans ou cavalos de Tria (mais forte) ..................................................................... 121 Hijackers ................................................................................................................ 122 Vrus no Orkut ......................................................................................................... 122 Keylogger ............................................................................................................... 122 Estado Zumbi .......................................................................................................... 123

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    7

    Vrus de Macro ........................................................................................................ 123 Novos meios ........................................................................................................... 123 Splog ..................................................................................................................... 124

    Detectando, prevenindo e combatendo os vrus .............................................................. 124

    Antivrus ................................................................................................................. 124 Personal Firewall ...................................................................................................... 124 Anti-Espies (Anti-Spywares) .................................................................................... 125 Preveno ............................................................................................................... 125 Prevenindo a Infeco .............................................................................................. 125

    Bibliografia ................................................................................................................. 128

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    [ D I O G O S A N T O S T R E I N A M E N T O S ] 8 8

    Introduo

    Informtica

    Wikipdia, a enciclopdia livre.

    Informtica o termo usado para se descrever o conjunto das cincias da informao, estando includas neste grupo: a cincia da computao, a teoria da informao, o processo de clculo, a anlise numrica e os mtodos tericos da representao dos conhecimentos e de mo-

    delagem dos problemas.

    O termo informtica, sendo dicionarizado com o mesmo significado amplo nos dois lados do Atlntico [1], assume em Portugal o sentido sinnimo de cincia da computao enquanto que no Brasil habitualmente usado para referir especificamente o processo de tratamento da infor-mao por meio de mquinas eletrnicas definidas como computadores.

    O estudo da informao comeou na matemtica quando nomes como Alan Turing, Kurt Gdel e Alonzo Church, comearam a estudar que tipos de problemas poderiam ser resolvidos, ou computados, por elementos humanos que seguissem uma srie de instrues simples de forma, independente do tempo requerido para isso. A motivao por trs destas pesquisas era o avano durante a revoluo industrial e da promessa que mquinas poderiam futuramente conseguir re-solver os mesmos problemas de forma mais rpida e mais eficaz. Do mesmo jeito que as inds-trias manuseiam matria-prima para transform-la em um produto final, os algoritmos foram desenhados para que um dia uma mquina pudesse tratar informaes. Assim nasceu a inform-tica.

    Conceito da palavra "Informtica"

    A palavra Informtica derivada de duas outras palavras associadas a ela, a primeira informao e a segunda automtica. Essas palavras definem os principais objetivos que foram atingidos pelos computadores, a necessidade de se obter e fazer o tratamento da informao de forma automtica, fez com que surgisse justamente esta palavra. O meio mais comum da utiliza-o de informtica so os computadores, que tratam informaes de maneira automtica.

    Origem da palavra informtica

    Em 1957, o cientista da computao alemo Karl Steinbuch publicou um jornal chamado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung ("Informtica: processamento de informa-o").

    A palavra portuguesa derivada do francs informatique, vocbulo criado por Philippe Dreyfus, em 1962, a partir do radical do verbo francs informer, por analogia com mathmatique, lectronique, etc.

    Em portugus, a palavra informtica formada pela juno das palavras informao + automtica. Pode dizer-se que informtica a cincia que estuda o processamento automtico da informao por meio do computador.

    H uma linha de pensamento que conduz o termo "informtica" juno dos conceitos "informao" e "matemtica". A computao seria o meio tecnolgico que possibilitou unir insu-mos informacionais com as cincias matemticas.

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    Introduo ao Processamento de Dados (I.P.D).

    Conceitos Bsicos

    Nesta apostila de Introduo ao Processamento de Dados (I.P.D). Voc aprender os co-nhecimentos bsicos da Informtica para depois seguir adiante no estudo desta rea to impor-tante em nossas vidas atualmente.

    Usurios e Profissionais

    Uma das primeiras coisas que voc precisa entender a diferena entre usurio e profis-sional de Informtica.

    O usurio aquele que usa o computador como uma ferramenta para ser mais produtivo

    no trabalho, nos estudos, ou no seu dia a dia. Todos devem se preocupar em ser usurios compe-tentes.

    O profissional de Informtica, alm de ser um usurio competente, tem conhecimentos a mais, que lhe permitem dar manuteno em computadores, administrar redes, desenvolver pro-gramas, criar sites de Internet, dar aulas, etc...

    Hardware

    Aquelas partes do computador que voc consegue ver e tocar, ou seja; teclado, mouse, monitor, etc., so chamadas de Hardware ou Perifricos. A palavra hardware inglesa e nos d a idia de produto slido industrializado, palpvel. Hardware o equipamento de Informtica.

    CPU, Memria e Perifricos

    O computador um conjunto de peas de hardware. Vamos ver quais so as partes mais importantes do computador.

    CPU: Os microprocessadores por vezes chamados de processadores ou simplesmente CPU (Central Processing Unit) ou ainda, em portugus, UCP (Unidade Central de Processamento) so circuitos integrados passveis de ser programados para executar uma tarefa predefinida, basicamente manipulando e processando dados. Resumidamente, o papel do microprocessador somente um: pegar dados, processar esses dados conforme programao prvia e devolver o resultado. De onde vm tais dados e para onde vai o resultado , para ele, indiferente.

    Os chips so menores que uma caixa de fsforos.

    Memria: Vimos que o papel do processador somente um: pegar dados, process-los conforme uma pr-programao e devolv-los, no importando de onde vm ou para onde vo. Vimos tambm que, por no ter uma rea interna de armazenamento muito grande, o processa-dor busca programas de uma rea genericamente chamada memria. Em um computador quando

    usamos o termo memria normalmente estamos nos referindo a sua memria RAM.

    Perifricos: Considerase que as partes principais do computador so a CPU e as me-mrias. As demais partes so chamados perifricos (hardware). Exemplos de perifricos: mouse, teclado, monitor e impressora, etc.

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    10

    Conhecendo seu Computador

    O computador uma mquina que processa dados, orientada por um conjunto de instru-es e destinada a produzir resultados completos, com um mnimo de interveno humana. Entre vrios benefcios.

    O computador no uma mquina com inteligncia. Na verdade, uma mquina com uma grande capacidade para processamento de informaes, tanto em volume de dados quanto na velocidade das operaes que realiza sobre esses dados. Basicamente, o computador orga-nizado em trs grandes funes ou reas, as quais so: entrada de dados, processamento de dados e sada de dados.

    Os dados fornecidos ao computador podem ser armazenados para processamento imedi-ato ou posterior.

    Esse armazenamento de dados feito na memria do computador, que pode ser voltil (isto , desaparece quando o computador desligado), referenciada como memria RAM (Ran-dom Access Memory - memria de acesso aleatrio), ou pode ser permanente (enquanto no

    "apagada" por algum) atravs do armazenamento dos dados em unidades como as de disco fi-xo, que so meios fsicos (meio magntico) localizadas no interior do gabinete do computador. H tambm os disquetes, que so discos removveis, e mais recentemente os CDs e DVDs grav-veis e tambm PenDrives.

    O processamento dos dados feito na CPU Central Process Unit - unidade de processamento central

    (ou simplesmente processador, como o Pentium), onde a informao tratada, sendo lida, gravada ou apagada da memria, sofrendo transformaes de acordo com os objetivos que se deseja atingir com o processamento delas.

    Monitor

    Outro componente de hardware do computador parecido com uma TV. Ele chamado de monitor.

    O monitor de vdeo um dos principais meios para se obter

    dados de sada do Computador: tanto texto normal ou formatado (como em tabelas ou formulrios) e grficos podem ser apresenta-dos ao usurio atravs desse dispositivo.

    Teclado

    Voc pode digitar informaes e instrues no computador utilizando um teclado, parecido com um conjunto de teclas de mquina de escrever.

    Voc pode digitar informaes e instrues no

    computador utilizando um teclado.

    Esta a rea principal de digitao do teclado. Ela lembra as teclas de uma mquina de escrever padro.

    Voc pressiona e solta as teclas e as letras e nmeros correspon-dentes aparecem na tela de seu monitor.

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    Outra parte do teclado chamada teclado numrico. Nem todos os teclados tm um te-clado numrico.

    Voc o utiliza para inserir nmeros com uma das mos, como se estivesse utilizando uma calculadora.

    Estas teclas so chamadas teclas de funo (F1, F2, F3). Elas so utilizadas para execu-tar rapidamente tarefas especficas no software aplicativo.

    O teclado tem outras teclas especiais que executam funes especficas. Por exem-plo, a tecla Escape (ESC) s vezes pode ser utilizada para interromper uma tarefa.

    Voc pode utilizar a tecla ALT e a tecla Control (CTRL) sozinhas ou em combinao com outras teclas para executar atalhos de teclado.

    Mouse

    Pela inconvenincia do teclado, os pesquisadores criaram o conceito de um dispositivo de apontamento, algo que o usurio pudesse mover com a prpria mo, produzindo um movimento

    correspondente na tela.

    Devido ao seu tamanho e fio semelhante ao de um rabo de camundongo, o dispositivo foi chamado de Mouse. Desde en-to o Mouse tornou-se um componente padro com os computa-dores Macintosh e a popularidade da interface grfica. O Mouse e seu primo TrackBall sobreviveram aos mtodos incmodos de navegao pelo teclado. Eles nunca substituiro o teclado, mas

    podem complement-lo executando tarefas tais como mover e apontar objetos na tela.

    Voc pode ter outros componentes de hardware, sendo a maioria ligada na parte de trs de seu computador.

    Impressoras, caixa acstica e scanner so exemplos de hardware.

    Uma impressora produz uma cpia em papel das informaes exibidas na tela ou conti-das em um documento.

    O udio pode ser ouvido atravs de alto-falantes em caixas acsticas.

    O scanner que permite a captao pelo computador de textos, fotos e grficos de qual-quer material impresso. Viabiliza e barateia a transformao de material didtico impresso em material digital.

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    Webcam

    Webcam uma cmera de vdeo de baixo custo que capta ima-gens, transferindo-as de modo quase instantneo para o computador, podendo ser utilizada em uma grande gama de aplicaes tais como vi-deoconferncia, editores de vdeo, editores de imagem, monitoramento de ambientes, entre outros. Hoje em dia podemos comprar webcams de baixa ou alta resoluo de imagem (acima de 2.0 Megapixels), podendo ou no apresentar interface de som (microfones) e outro recurso que hoje as webcams possuem so leds (diodos emissores de luz) que so

    acionados caso os sensores da webcam detectarem pouca ou nenhuma fonte de luz externa.

    Geralmente a conexo utilizada com o computador do tipo USB e a captura de imagem realizada atravs de um componente eletrnico denominado CCD.

    Impressoras

    Uma impressora ou dispositivo de impresso um perifrico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a funo de dispositivo de sada, imprimin-do textos, grficos ou qualquer outro resultado de uma aplicao.

    Herdando a tecnologia das mquinas-de-escrever, as impressoras sofreram drsticas mutaes ao longo dos tempos. Tambm com o evoluir da computao grfica, as impressoras foram-se especializando a cada uma das vertentes. Assim, encontram-se impressoras optimiza-das para desenho vectorial e para raster, e outras optimizadas para texto.

    Tipos de Impressoras

    Impressora a Laser

    A Impressora Laser tem como ancestral a mquina fotocopiadora, pois usa um mdulo de impresso que usa o mesmo p negro das mquinas xrox. Apesar disso, as im-pressoras laser apresentam o mais alto grau de tecnologia de impresso, incluindo o tratamento de imagens por laser, a movimentao precisa do papel e um microprocessador que controla todas essas tarefas. A impresso laser possui altssi-

    ma qualidade grfica e funciona realizando os seguintes pro-cessos: ela interpreta os sinais vindos do computador, con-vertendo tais sinais em instrues que controlam o movimen-to do feixe de laser; movimenta o papel e vai polarizando-o com o laser o papel de forma que ele atraia o toner negro que ir compor a imagem e fundir o toner j polarizado no papel.

    O resultado uma impresso excelente. A Impressora Laser no s produz cpias mais rapidamente que a impressora matricial, como as pginas so tambm mais fielmente detalhadas que as produzidas em matrici-ais.

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    Impressora Matricial

    As Impressoras Matriciais so necessrias para as tarefas que exigem impresso em formulrios multi-vias, algo que a impressora a laser no pode executar de forma alguma. Embora algumas matriciais possam inter-pretar comandos PostScript ou de alguma outra lingua-gem de descrio de pgina, a maior parte das impres-soras de impacto so projetadas para trabalhar com ti-pos Bitmap controlados pelo cdigo ASCII enviados do

    PC para a impressora. A cabea de impresso de uma matricial possui de 9 a 48 agulhas, tambm chamadas pinos de impresso alinhadas verticalmente. Essas cabe-as movimentam-se em direo ao papel e tocam uma fita de tinta que projeta o caractere no papel.

    Impressora Jato de Tinta

    As Impressoras a Jato de Tinta possuem resoluo muito boa to boa quanto impres-so de uma Laser, as se assemelha a uma matricial: ambas possuem cabeas de impresso que percorrem toda a extenso da pgina, colocando uma linha de texto completa a cada passada.

    Esse movimento mecnico coloca as impressoras a Jato de Tinta na mesma classe das matriciais, em termos de velocidade, porm elas depositam tinta em pontos bem menores que as de impacto. O preo das im-pressoras a jato de tinta geralmente fica prximo das ma-triciais e so perfeitas em termos de custo, velocidade e qualidade. A grande diferena entre as impressoras a jato de tinta e suas duas primas est na cabea de impresso. Utilizando uma tecnologia especial a impressora Jato de Tinta espalha pequenas gotas de tinta no papel.

    Impressora Multifuncional

    Um equipamento multifuncional aquele que possui mltiplas utilidades. Geralmente consiste de um equipamento integrado por digitalizador (ou Scanner), impressora, copiadora e fax (geralmente atravs de software). Utilizado atualmente tanto por grandes como por pequenas empresas, encontra-se atualmente a entrar no mercado domestico. uma excelente opo de custo x benefcio.

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    Dispositivos de Armazenamento

    Os dispositivos de armazenamento, como o nome j diz, so usados para armazenar as informaes, como as memrias, porm com armazenamento permanente. Podem ser lidos, gra-vados e regravados, como uma fita de udio ou vdeo. considerada a memria de massa do equipamento, devido ao alto volume de informaes que se pode armazenar.

    Disco Rgido ou Winchester

    O Winchester dito disco rgido (em ingls, Hard Disk HD) por ser a sua superfcie de gravao metlica e dura, ao contrrio dos disque-tes.

    Normalmente referenciado como unidade de disco C:, encontra-se dentro do gabinete; portanto, no visvel (atualmente existe HDs externos usados como backup, ligados atravs de conexo USB) . Permite um acesso rpido e o armazenamento de uma grande quantidade de informaes. importante lembrar que esses discos podem ser danificados por excesso de trepidao no local de instalao.

    Dado a grande quantidade de informaes que so armazenadas em um disco rgido, e considerando-se que, devido a desgastes naturais durante o funcionamento, inevitvel que o-corra uma avaria algum dia, importantssimo prevenir-se quanto perda dessas informaes. Para isto deve-se realizar periodicamente cpias de segurana de seus arquivos, o que conheci-do tecnicamente como backup.

    CD e DVD

    - Os CDs prestam-se ao armazenamento de grandes volumes de informao, tais como enciclopdias. Os acionadores ou drives de discos CD-ROM podem reproduzir normalmente os CDs de udio (o que significa que podemos ouvir msicas enquanto trabalhamos em nossos micros).

    - Os DVDs so umas das maiores inovaes em tecnologia de armazenamento de dados. Sua capacidade varivel, podendo-se en-contrar mdias com capacidade de 4,7 GB a 9 GB. Alm dos discos terem o mesmo tamanho e espessura dos atuais CDs, o DVD mais simples tem a capacidade para 4,7 Gb (capacidade equivalente a mais do que 7 CDs 700 MB), que suficiente para conter mais de 2 horas de filme com alta quali-dade de som e de imagem, alm de udio em 3 idiomas distintos e 4 con-

    juntos diferentes de legendas.

    Atualmente se tem as mdias Blu-ray, tambm conhecido como BD (de Blu-ray Disc) um formato de disco ptico da nova gerao de 12 cm de dimetro (igual ao CD e ao DVD) para vdeo de alta definio e armazenamento de dados de alta densidade.

    o sucessor do DVD e capaz de armazenar filmes at 1080p Full HD de at 4 horas sem

    perdas. Requer uma TV full HD de LCD, plasma ou LED para exibir todo seu potencial e justificar a troca do DVD.

    Sua capacidade varia de 25 GB (camada simples) a 50 GB (camada dupla). O disco Blu-Ray faz uso de um laser de cor azul-violeta, cujo comprimento de onda 405 nanometros, permi-tindo gravar mais informao num disco do mesmo tamanho usado por tecnologias anteriores (o DVD usa um laser de cor vermelha de 650 nanmetros). Para poder usar essa mdia DVD devera

    ter o Drive especifico instalado em seu computador.

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    Disquetes ou Discos Flexveis

    Os Disquetes so ditos flexveis (em ingls, Floppy Disk.) por que realmente o so, sendo protegidos por um invlucro rgido. Devem ser inseridos nos acionadores (drivers) situados no painel frontal do Computador (normalmente referenciado como unidade de disco a:).

    Furo com lingeta deslizante:

    - Fechado grava

    - Aberto no-grava

    No armazenam tantas informaes quanto o disco rgido ou os cds, mas so removveis e transportveis. Em geral devem ser preparados para utilizao, opera-o essa denominada formatao. Tem o tamanho de 3" (trs e meia polegadas), e possui uma proteo mais resistente, ao contrrio de seu antecessor de 5 (cinco e um quarto de polega-da), ambos popularmente j em desuso.

    Pen Drive (Memory key)

    Memria USB Flash Drive (popularmente conhecido como Pen Drive, Pen, Disco Removvel ou Chaveiro de Memria) um dispositi-

    vo de armazenamento constitudo por uma memria flash tendo apa-rncia semelhante de um isqueiro ou chaveiro e uma ligao USB tipo A permitindo a sua conexo a uma porta USB de um computa-dor. As capacidades atuais de armazenamento so 64 MB a 64 GB. A velocidade de transferncia de dados pode variar dependendo do tipo de entrada USB.

    Eles oferecem vantagens potenciais com relao a outros dispositivos de armazenamento portteis, particularmente disquetes. So mais compactos, rpidos, tm maior capacidade de ar-mazenamento, so mais resistentes devido a ausncia de peas mveis. Adicionalmente, tornou-se comum computadores sem drives de disquete. Portas USB por outro lado, esto disponveis em praticamente todos os computadores pessoais e notebooks. Os drives flash utilizam o padro USB mass storage ("armazenamento de massa USB" em portugus), nativamente compatvel pelos principais sistemas operacionais modernos como Windows, Mac OS X, Linux, entre outros.

    Em condies ideais, as memrias flash podem armazenar informao durante 10 anos.

    Capacidade de armazenamento

    Bits & Bytes

    Bit - a menor unidade de dado do computador, podendo assumir um dos dois valores 0 ou 1, sendo que, se o nvel de energia for baixo o valor assumido 0 e se o nvel de energia for alto o valor assumido 1. Se desejarmos representar nmeros maiores, deveremos cominar bits em palavras.

    Conjuntos de bits so utilizados pelos computadores para especificar instrues para a CPU e descrever dados da memria.

    Byte - uma coleo de bits, originalmente varivel em tamanho, mas hoje em dia qua-se sempre representando 8 bits. Bytes de 8 bits so tambm chamados de octetos permitindo at 256 possibilidades de combinao. Da mesma forma, sequncias de 4 bits so chamadas de nib-

    ble e permitem at 16 combinaes possveis.

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    Kilobyte ou Kbyte ou Kb - Um Kbyte corresponde a 210 bytes ou seja, 1024 bytes. Ex.: um microcomputador antigo tipo PC-XT possua 640 Kbytes de memria, ou seja, 655.360 bytes de memria, porque: 640 Kb x 1024 bytes = 655.360 bytes. Isto quer dizer que ele poderia ter na sua memria at 655.360 caracteres.

    Megabyte ou Mbyte ou Mb - Um Mbyte corresponde a 1024 Kbytes, 1.048.576 bytes.

    Gigabyte ou Gbyte ou Gb - Um Gbyte corresponde a 1024 Mbytes.

    Terabyte ou Tbyte ou Tb - Um Tbyte corresponde a 1024 Gbytes.

    A tabela a seguir apresenta as diferentes capacidades de armazenamento de informaes dos diferentes discos existentes. Note que as capacidades so sempre propostas em termos de bytes, cada byte correspondendo a um caractere (letra, nmero ou smbolo). Quanto maior a capacidade do disco, maior a quantidade de informaes que podemos armazenar.

    Dispositivo Capacidade

    Disquete 3" 1,44 Mbytes

    Winchester 80 Gbytes

    CD-ROM 700 Mbytes

    DVD 5 4,7 Gbytes

    DVD 9 9 Gbytes

    Pen Drive Varivel de 64Mbytes a 64 Gbyte

    Tipos de Computador

    Existem muitos tipos de computador. Por enquanto vamos classific-los pelo porte, ou seja, pela capacidade de processamento.

    Palmtop: Como o nome diz, o palmtop cabe na palma da mo. o computador de bolso. Funciona com bateria.

    Netbook: um termo usado para descrever uma classe de computadores portteis tipo subnotebook com caractersticas tpicas: peso reduzido, dimenso pequena ou mdia e baixo cus-to. So utilizados, geralmente, em servios baseados na internet, tais como navegao na web e e-mails.

    Notebook ou laptop: o computador porttil, que pode ser carregado como uma vali-se. Trabalha com bateria ou na tomada.

    Desktop ou Computador de Mesa: Para uso pessoal ou trabalho. A maioria dos com-putadores do mundo do tipo desktop.

    Estao de trabalho ou Workstation: So computadores de mesa potentes usados para trabalhos individuais que exigem grande capacidade de processamento como animaes grficas e projetos de engenharia.

    Servidor de rede: Computadores que trabalham em redes prestando servios aos usu-rios.

    Mainframe: Computador de grande porte para trabalho pesado em grandes instituies, como bancos e rgos de governo.

    Super computador: So os computadores mais potentes que se fabrica. Existem pou-cos no mundo e so destinados a tarefas que exigem volumes enormes de processamento, como

    pesquisas cientficas e previso do tempo.

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    Software

    Um programa de computador composto por uma seqncia de instrues, que inter-pretada e executada por um processador ou por uma mquina virtual. Em um programa correto e funcional, essa seqncia segue padres especficos que resultam em um comportamento dese-jado.

    Um programa pode ser executado por qualquer dispositivo capaz de interpretar e execu-tar as instrues de que formado.

    Quando um software est representado como instrues que podem ser executadas dire-tamente por um processador dizemos que est escrito em linguagem de mquina. A execuo de um software tambm pode ser intermediada por um programa interpretador, responsvel por interpretar e executar cada uma de suas instrues. Uma categoria especial e notvel de inter-pretadores so as mquinas virtuais, como a Mquina virtual Java (JVM), que simulam um com-putador inteiro, real ou imaginado.

    O dispositivo mais conhecido que dispe de um processador o computador. Atualmen-

    te, com o barateamento dos microprocessadores, existem outras mquinas programveis, como telefone celular, mquinas de automao industrial, calculadora, etc.

    Tipos de Software

    Existe uma quantidade muito diversificada de softwares disponveis no mercado. Entre os tipos mais conhecidos esto:

    - Sistemas Operacionais:

    Controlam o computador (sem eles, o computador no funciona). Exemplo: MS-DOS, Windows, Unix, Mac OS X, Linux etc.

    - Editores de Texto:

    Substituem, com muitssimas vantagens, a mquina de escrever, podendo-se fazer tex-tos, memorandos, cartas, contratos, relatrios, correspondncias em geral, documentos, etc. Num Editor de Textos, podem ser utilizados diversos recursos, tais como: sublinhado, negrito, fontes de letras de diversos tipos, cores, correo ortogrfica, insero de textos, etc. Exemplo: Word, WordPerfect, Lotus AmiPro, etc.

    - Planilhas de Clculo:

    Servem para se fazer todos os tipos de clculos e operaes matemticas, sendo bastan-te teis para diversas aplicaes, tais como: folha de pagamento, contabilidade, contas a pagar e a receber, clculos estatsticos, balanos, criaes de grficos, etc. Exemplo: Excel, Lotus 123, etc.

    - Gerenciadores de Banco de Dados:

    Os quais serem para armazenar informaes, tais como, cadastro de clientes, fornecedo-res, materiais, peas, mala-diretas, etc. Podendo ser efetuados clculos e emitidos relatrios, com grande facilidade. Exemplo: Access, DBase, Paradox, etc.

    - Programas Grficos - CAD:

    Os CAD - Computer Aided Design ou seja, programas de projetos assistidos por compu-tador que so muito utilizados por arquitetos, engenheiros, desenhistas, ilustradores, etc.rvem para se criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Auto-CAD, etc.

    - Editores Grficos:

    Servem para se criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Photoshop, Fire-works, Corel Photo-Paint, Paint Shop Pro, Ulead Photo Impact, etc.

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    - Programas de Editorao Grfica:

    So programas para unir imagens e textos, na criao de editorao grfica: folhetos, panfletos, cartes de visita, cartes de cumprimento, cartes postais, etiquetas, textos para jor-nais, etc. Exemplo: CorelDRAW, Page Maker, MS-Publisher, etc.

    - Integrados

    Servem para os usurios que necessitam trabalhar com diversos softwares ao mesmo tempo (planilha, editore de texto, banco de dados, grficos), porm possuem menores recursos do que os softwares adquiridos isoladamente. Exemplo: MS-Works, StarOffice, etc.

    - Programas Educacionais

    So de diversos tipos, desde programas educacionais para crianas, quanto cursos de lnguas, tradutores, enciclopdias, dicionrios, etc.

    - Jogos

    Servem para divertir crianas e adultos, e existem vrios e de diversos tipos, desde bem simples at muito complexos, incluindo imagens em 3 dimenses. Exemplo: Pacincia, Pac-Man, Doom, Prince of Persia, Simuladores de Avio, Age of Empires, Quake, Counter-Strike, Need for Speed, Call of Duty, Medal of Honor, etc.

    - Browsers

    So programas que servem para a navegao na internet. Exemplo: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Opera, Google Chrome, etc.

    ANOTAES

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    Windows XP

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    Sistemas Operacionais

    Como o prprio nome sugere, so softwares destinados operao do computador. Tem como funo principal controlar os diversos dispositivos do computador e servir de comunicao intermediria entre o computador e os outros programas normalmente utilizados, o que permite que esses possam ser executados. O Windows95/98/2000/NT/XP e o DOS so exemplos de sis-temas operacionais para microcomputadores. Tambm podemos citar o OS/2, da IBM, Linux, e o UNIX.

    Obs: Um computador, qualquer que seja o seu porte, no funciona sem um sistema ope-racional.

    Windows

    Como j foi visto, o Windows um sistema operacional, sendo um dos primeiros pro-gramas a serem executados pelo computador. Sua funo deixar o computador pronto para operao.

    Atravs de um ambiente multitarefa, o Windows gerencia todo o processamento do com-putador, permitindo ao usurio executar vrios programas simultaneamente.

    Neste Curso iremos usar o Windows XP, que quer dizer eXPerience (experincia), pois o

    usurio ter uma nova experincia ao utilizar o sistema operacional, ficando livre de travamentos, erros fatais ou operaes ilegais, alm de contar com uma interface mais bonita.

    Com uma melhoria no visual o sistema conta com novidades e alguns aprimoramentos nos recursos j existentes.

    Dentre os recursos aprimorados no Windows XP esto: Segurana, Estabilidade, Desem-penho, Gerenciamento do Computador, etc.

    Inicializando o Windows XP

    Para carregar o sistema operacional. Ligue o computador e aps alguns minutos o Win-dows XP estar completamente carregado e pronto para ser utilizado.

    rea de Trabalho (Desktop)

    A rea de trabalho ou Desktop a tela inicial do Windows XP, partir dessa tela que i-remos poder trabalhar com o computador.

    Aps a inicializao do computador (procedimento de entrada em funcionamento), apa-rece uma tela semelhante mostrada ao lado: o que se denomina rea de Trabalho (Desk-Top).

    Os cones presentes na rea de Trabalho dependem dos recursos disponveis e da confi-gurao estabelecida pelo usurio, variando, portanto, de equipamento para equipamento. Po-

    rm, alguns cones esto sempre presentes, como os seguintes:

    Meu Computador

    Permite o acesso aos discos existentes no equipamento, s impressoras e a aplicativos de configurao do computador.

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    Lixeira

    Local de armazenamento temporrio para os arquivos excludos. Caso tenha se arrepen-dido de excluir (apagar) algum arquivo, possvel recuper-lo. Isso detalhado mais adiante.

    Olhando nesta tela temos:

    cones

    So pequenas representaes grficas que tem a funo de facilitar e entrada do usurio em recursos do computador (atalho), um cone pode representar um texto, msica, programa, fotos e etc., voc pode adicionar cones na rea de trabalho, assim como pode excluir. Alguns cones so padres do Windows: Meu Computador, Meus Documentos, Meus locais de Rede, In-ternet Explorer e Lixeira.

    Barra de Tarefas:

    A Barra de Tarefas fica na parte inferior da tela. Ao se executar um programa (uma ta-refa), o Windows cria um boto para o programa com a sua descrio (nome) nessa barra. Quando existirem vrios programas abertos (isto , sendo utilizados), voc poder ir de um para outro clicando o boto correspondente na barra de tarefas.

    Na barra de tarefas est presente o boto iniciar, cones de inicializao rpida, bandeja do sistema e data/hora.

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    Boto Iniciar

    atravs desse boto que voc pode iniciar uma srie de tarefas em seu computador. Ao clicar sobre ele (uma vez com o boto esquerdo do mouse), aparece normalmente um menu contendo as seguintes opes:

    Programas: Exibe uma lista de programas existentes no equipamento e que podem ser utilizados/executados.

    Documentos: Exibe uma lista de documentos (arquivos) que foram abertos recente-mente por diversos tipos de aplicativos.

    Configuraes: Permite o acesso a aplicativos de configurao do sistema.

    Pesquisar: Permite encontrar um arquivo ou uma pasta em algum disco ou drive.

    Ajuda e suporte: Inicia a funo de ajuda, para tirar dvidas.

    Executar: Executa programas selecionados.

    Desligar o computador: Executa os procedimentos para finalizao ou reincio do uso

    do computador.

    Note que ao lado de algumas das opes de menu citados acima existe uma seta.

    Exemplo:

    Programas Isso indica que ao clicar em Programas, aparecer um novo menu com to-dos os programas (ou quase todos) disponveis no computador.

    Barra de Inicializao Rpida:

    Nesta barra esto presentes os cones (atalhos) para programas ou arquivos do compu-tador, os quais so mais utilizados frequentemente.

    Data/Hora: Encontra-se na rea de notificao o Relgio no qual se exibi a data e a ho-ra do computador.

    Papel de Parede: Tem a funo de enfeitar a tela, deixando-a mais amigvel, pode-se tambm altera-la a qualquer momento.

    Encerrar o Windows XP

    Antes de desligar o computador, o Windows deve ser desligado corretamente.

    Para encerrar o Windows com segurana. Clique em Iniciar > Desligar o computador. A caixa de dialogo Desligar o computador ser exibida, escolha a opo Desativar, aps alguns segundos o computador poder ser desligado.

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    Usando o Mouse

    Voc pode usar o mouse para interagir com os itens na tela assim como usaria sua mos para manipular objetos no mundo fsico. Pode-se mover objetos, abrir, alterar, excluir, etc.

    O ponteiro a seta que aparece na tela, para mov-lo, pouse a mo sobre o mouse e movimente-o em uma superfcie plana, assim movimentando a seta na tela.

    Se voc mover o mouse alem da sua capacidade de alcance, levante-o e mova-o para um lugar melhor. Observe que o ponteiro s se move quando voc o desliza em uma superfcie plana.

    Voc pode selecionar um item na tela apontando para ele e pressionando o boto es-querdo do mouse (clicar). Pode-se tambm utilizar o boto direito do mouse para clicar, assim ir aparecer o menu de contexto em cascata, o qual ser diferente para cada objeto ou rea clicada.

    O mouse controla um ponteiro que identifica sua localizao na tela.

    Pense no mouse como uma extenso de sua mo.

    Quando voc move o mouse sobre a mesa, o ponteiro tambm se move.

    Alguns objetos se alteram quando seu ponteiro passa sobre eles.

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    Trabalhando com Janelas

    As janelas so partes da tela em que os programas e processos podem ser executados. Voc pode abrir diversas janelas ao mesmo tempo. Por exemplo, pode usar uma janela para abrir seu E-mail, outra para preparar um oramento em uma planilha, outra para digitar uma lista de compras. As janelas podem ser fechadas, redimensionadas, movidas, minimizadas como um bo-to na barra de tarefas ou maximizadas para ocuparem toda a tela.

    Redimensionando Janelas

    - Para alterar a largura, aponte para a borda esquerda ou direita da janela. Quando o ponteiro se transformar em uma seta horizontal com duas pontas , arraste a borda para a direi-

    ta ou para a esquerda.

    - Para alterar a altura, aponte para a borda superior ou inferior da janela. Quando o pon-teiro se transformar em uma seta vertical com duas pontas , arraste a borda para cima ou para

    baixo. (Obs.: Voc no poder redimensionar uma janela quando ela estiver sendo exibida em uma tela inteira maximizada).

    Mudando a Aparncia

    No computador pode-se personalizar a rea do desktop (ou seja, Temas, rea de Traba-lho (Papel de Parede), Proteo de tela, Aparncia e Configuraes).

    Para personalizar o desktop deve-se abrir as Propriedades de vdeo a qual se aciona cli-cando com o boto direito do mouse sobre o papel de parede na rea de trabalho e clicando na opo Propriedades.

    Aparecer tela Propriedades de vdeo a qual se tm as opes de mudar: Temas, rea de trabalho (papel de parede), Proteo de tela, Aparncia e Configuraes.

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    Para mudar a rea de Trabalho (papel de parede) clique na aba rea de trabalho, depois escolha em Plano de fundo uma imagem de seu gosto, clique em Aplicar, a imagem escolhida ir aparecer na rea de trabalho (plano de fundo).

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    Trabalhando com Arquivos e Pastas

    Quando realizamos algum trabalho em papel, como escrever um documento, fazer um desenho, um grfico ou um projeto, ao termin-lo tomamos o cuidado de guard-lo em algum lugar, como uma pasta, e posteriormente tambm guardarmos essa pasta em algum lugar, como uma gaveta de um armrio. Alm de proteger o trabalho feito, isso permite que possamos recu-per-lo rapidamente quando precisarmos utiliz-lo novamente.

    A maioria das tarefas do Windows envolve o trabalho com arquivos e pastas. Ele usa pastas para fornecer um sistema de armazenamento para os arquivos do seu computador, da mesma maneira que voc usa as pastas feitas com papel manilha para organizar as informaes em um gabinete de arquivamento.

    As pastas podem conter diferentes tipos de arquivos, como documentos, msicas, ima-gens, vdeos e programas. Voc pode copiar e mover os arquivos de outros locais, como de outra pasta, computador ou da Internet, para pastas criadas por voc. E pode at criar pastas dentro de pastas.

    Por exemplo, se voc estiver criando e armazenando os arquivos na pasta Meus docu-mentos, poder criar uma nova pasta dentro dela para copiar os arquivos. Se decidir que deseja mover a nova pasta para um local diferente, voc poder mov-la e a seu contedo facilmente selecionando a pasta e arrastando-a para o novo local.

    Nomes de Arquivos e Pastas

    Todos os Arquivos e Pastas possuem um nome e uma extenso, separados por um pon-to. O nome obrigatrio e pode possuir at 256 caracteres (no Windows 95); a extenso op-cional e pode conter at 3 caracteres.

    Extenses de Arquivos e significado

    .BAK arquivo de cpia de reserva (backup)

    .BMP arquivo de imagem (imagem bitmap)

    .DOC arquivo de documento do Word (texto)

    .EXE arquivo executvel (programa)

    .JPG arquivo de imagem

    .HLP arquivo de ajuda (HELP)

    .RAR arquivo compactado gerado pelo WinRAR

    .TMP arquivo temporrio

    .TXT arquivo texto

    .XLS arquivo de planilha do Excel

    .ZIP arquivo compactado gerado pelo WinZIP

    A maioria dos programas coloca a extenso automaticamente ao salvar seus arquivos. Os nomes dos arquivos normalmente so convencionados pelo prprio usurio, mas embora as ex-tenses tambm possam ser, melhor deixar que o aplicativo que gera o arquivo a coloque au-tomaticamente no nome que voc fornecer, pois geralmente elas identificam o tipo de programa que manipula o arquivo em questo, como mostram o exemplos na tabela ao lado.

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    Alm disso, se voc mudar a extenso de um arquivo o programa que o gerou provavel-mente no mais o reconhecer, e no ser mais possvel trabalhar com ele. Para que isso no acontecer, basta nunca colocar ponto (.) no nome que definir para o arquivo, deixando o prprio programa colocar a extenso.

    Utilizamos um aplicativo integrante do sistema operacional para trabalharmos com pas-tas e arquivos.

    Windows Explorer

    O Windows Explorer exibe a estrutura hierrquica de arquivos, pastas e unidades no computador. Ele tambm mostra as unidades de rede que foram mapeadas para letras de unida-des do computador. Usando o Windows Explorer, voc pode copiar, mover, renomear e procurar por arquivos e pastas. Por exemplo, possvel abrir uma pasta que contenha um arquivo que voc deseja copiar ou mover, e arrastar esse arquivo para outra pasta ou unidade.

    H outros locais no Windows onde possvel exibir arquivos e pastas, e trabalhar com eles. Meus documentos um local conveniente para armazenar documentos, elementos grficos ou outros arquivos para acesso rpido. Tambm possvel exibir Meus locais de rede, que lista outros computadores conectados sua rede local (LAN). Quando voc exclui arquivos ou pastas do disco rgido, o Windows os coloca na Lixeira, onde possvel recuper-los. Os arquivos ou pas-tas excludos de um disquete ou de uma unidade de rede so excludos permanentemente e no so enviados para a Lixeira.

    Para abrir o Windows Explorer, clique em Iniciar > Programas > Acessrios e clique em Windows Explorer.

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    Unidades de Disco

    Uma unidade de disco a representao dada pelo sistema operacional a um disco de armazenamento existente em seu computador, seja ele removvel ou no. O sistema operacional Windows permite a representao de discos com letras que vo de A a Z. por motivos que reme-tem aos primrdios da era PC, algumas letras de unidade tem funes especficas:

    UNIDADE DESCRIO

    A

    Unidade dedicada aos discos flexveis o famoso drive de disquete. Como os dis-

    quetes esto cada vez mais caindo em desuso devido proliferao dos drives gravadoras de CD, muitos usurios j nem instalam drives de disquete em seus computadores. Caso no haja drive de disquete em seu computador, esta letra no estar disponvel.

    B

    Tambm dedicada aos discos flexveis, esta unidade normalmente era associada aos discos de 5 em PCs que j possuam uma unidade 3. Justamente por estes

    drives estarem mais do que aposentados, esta letra de unidade nem existe mais nos PCs modernos. Caso no haja drive de disquete em seu computador, esta letra de unidade no estar disponvel.

    C

    Unidade que designa o disco rgido local, a principal unidade de armazenamento. aqui que reside o sistema operacional e os programas so instalados no PC. Se o computador no tiver outros discos rgidos, unidade que tambm ficaro arma-zenados todos os documentos e arquivos criados pelo usurio.

    D Em diante

    Normalmente, esta unidade est associada ao drive leitor/gravador de CDs ou ar-mazenamento em massa, bem provvel que esta letra de unidade esteja associ-ada a um outro dispositivo. O importante, no entanto, saber que, aps a unidade C, as demais letras de unidades disponveis para associao so livres, ou seja, podem ser utilizadas para qualquer outro dispositivo de armazenamento existente no PC. Por exemplo, se um PC possui mais de um disco rgido, as unidades subse-

    qentes unidade C representaro os outros discos rgidos instalados. Neste caso, a unidade de CD ser empurrada para a primeira letra de unidade disponvel aps os discos rgidos. Mas isso no uma regra. No Windows XP, por exemplo, pos-svel ter uma unidade de CD/DVD sendo representada pela letra D e um outro dis-co rgido ou partio sendo representado como sendo unidade E. o que voc deve ter em mente que seu computador capaz de dispor de diversas unidades de armazenamento e que todas elas podem ser associadas atravs do programa Win-

    dows Explorer.

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    Criando Pastas

    Para criar uma pasta expanda o item Meu computador > Winchester (Disco Local) > a-char pasta desejada.

    No menu Arquivo, aponte para Novo e clique em Pasta.

    Verifique onde ir aparecer o item Nova pasta apague o escrito e digite um nome para a nova pasta e pressione Enter.

    EXERCCIO:

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    Criando Arquivos

    Um arquivo de computador todo trabalho que fazemos no computador e gravamos.

    Para criar arquivos usaremos o WordPad como exemplo.

    Para abrir o WordPad v em Iniciar > Programas > Acessrios > WordPad.

    Digite um texto qualquer e salve-o na pasta que foi criada no EXERCCIO anterior.

    (Obs.: No esquecer de colocar um nome para o arquivo).

    Salvando Arquivos

    Quando produzimos um trabalho em um computador, a mesma situao ocorre: preci-samos guardar nosso trabalho para podermos utiliz-lo posteriormente.

    O arquivo eletrnico (ou simplesmente arquivo) a estrutura lgica utilizada para guar-dar os nossos dados no computador, da mesma forma que o papel guarda os trabalhos feitos mo (com canetas ou lpis), datilografados em mquinas de escrever, etc. O ato de guardar um arquivo no computador denominado salvamento - salvar um arquivo. Salvar trabalhos em com-putador tem uma grande vantagem em relao ao papel: uma vez salvo um trabalho, ele poder ser impresso ou alterado quantas vezes forem necessrias, e de forma extremamente fcil, o que

    no ocorre com os trabalhos feitos em meios no eletrnicos.

    Para salvar algum trabalho em seu computador voc devera acionar o boto correspon-dente ao comando Salvar. E a partir da janela Salvar Como: Voc devera encontrar o local ade-quando para salvar seu arquivo.

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    Acessrios do Windows

    WordPad

    Com o WordPad, voc pode criar e editar documentos de texto simples ou documentos com formatao e elementos grficos complexos. possvel vincular ou incorporar informaes de outros documentos a um documento do WordPad.

    Voc pode salvar seus arquivos do WordPad como um arquivo de texto. Esse formato proporciona maior flexibilidade para trabalhar com outros programas.

    EXERCCIO:

    Vida de Casado

    Conta histria, que um casal recm-casado, com apenas duas semanas de casamento, o marido que apesar de feliz, j estava com uma vontade reprimida de sair com a galera pra fa-zer a festa. Assim ele diz a sua queridinha:

    - Amor j estou voltando...

    - Onde voc vai meu docinho...? (com expresso de recm-casados).

    - Ao barzinho, tomar uma geladinha.

    A mulher bota a mo na cintura e lhe responde:

    - Quer cervejinha, meu amor?

    E nesse momento abre a porta da geladeira e lhe mostra 25 marcas diferentes de cerve-jas de 12 pases, alems, holandesas, japonesas, americanas, mexicanas, etc. O marido sem sa-ber o que fazer, lhe responde:

    - Meu docinho de coco... Mas no bar... Voc sabe... O copo gelado.

    O marido nem terminou de falar, quando a esposa interrompe a sua conversa e lhe fala:

    - Quer copo gelado, amor?

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    Nesse momento a esposa pega no freezer um copo bem gelado, branco, branco, que at tremia de frio. Ai o marido responde:

    - Mas meu cu, no bar tem aqueles salgadinhos gostosos... J estou voltando t?

    - Quer salgadinho meu amor?

    A mulher abre o forno e tira 15 pratos de salgadinhos diferentes, coxinha, pastel, pipoca, amendoim, corao de galinha, queijo derretido, torresmo...

    - Mas minha Pixunguinha... L no bar... Voc sabe... As piadas, os palavres tudo aqui-lo...

    - Quer palavro meu amor? Ento vai se ferrar, porque daqui voc no sai nem com reza braba, seu desgraado duma figa!!!

    Microsoft Paint

    O Paint uma ferramenta de desenho que pode ser usada para criar desenhos simples ou elaborados. Esses desenhos podem ser em preto-e-branco ou coloridos e podem ser salvos como arquivos de bitmap (figura). Voc pode imprimir o desenho, us-lo como plano de fundo da rea de trabalho ou col-lo em outro documento. O Paint tambm pode ser usado para exibir e editar fotos digitalizadas ou imagens do computador.

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    EXERCCIO:

    Calculadora

    Voc pode utilizar a Calculadora para fazer qualquer operao padro na qual usaria uma calculadora de mo. A Calculadora serve para aritmtica bsica, como adio e subtrao, e para funes encontradas em uma calculadora cientfica, como logaritmos e fatoriais. Para exibir a

    calculadora na funo Cientifica deve-se clicar no menu Exibir > Cientifica.

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    Limpeza de Disco

    A Limpeza de disco ajuda a liberar espao na sua unidade de disco rgido. Ela pesquisa a sua unidade e mostra os arquivos temporrios, os arquivos em cache de Internet e os arquivos de programa desnecessrios que voc pode excluir com segurana. possvel fazer com que a Limpeza de disco exclua alguns ou todos esses arquivos, assim deixando o computador um pouco mais rpido no processamento de informaes, pois alguns arquivos temporrios influenciam no sistema de processamento.

    Restaurao do Sistema

    Ferramenta que rastreia as alteraes feitas no computador e cria um ponto de restaura-o quando detecta o incio de uma alterao. Utilize o Assistente para a restaurao do sistema. Para selecionar um ponto de restaurao, a fim de restaurar um estado anterior do computador, no qual ele funcionava da maneira desejada.

    Ponto de restaurao: Representao de um estado armazenado do seu computador. O ponto de restaurao criado pela Restaurao do sistema em intervalos especficos e quando a restaurao detecta o incio de uma alterao no seu computador. Alm disso, voc pode criar o ponto de restaurao manualmente a qualquer momento.

    Fragmentao e Desfragmentao

    Fragmentao: A disperso de partes do mesmo arquivo de disco em reas diferentes do disco. A fragmentao ocorre medida que arquivos em um disco so excludos e novos arquivos so adicionados. Ela retarda o acesso ao disco e prejudica o desempenho geral de operaes de disco, embora normalmente no de forma grave.

    Desfragmentao: O processo de regravao de partes de um arquivo em setores cont-guos (prximos) de um disco rgido a fim de aumentar a velocidade de acesso e recuperao. Quando arquivos so atualizados, o computador tende a salvar essas atualizaes no maior espa-o contnuo existente no disco rgido, que normalmente se encontra em um setor diferente das demais partes do arquivo. Quando os arquivos esto fragmentados dessa forma, o computador precisa fazer uma busca no disco rgido sempre que o arquivo aberto para localizar todas as suas partes, retardando o tempo de resposta.

    Windows Media Player

    Voc pode usar o Microsoft Windows Media Player para executar e organizar os arquivos de mdia digital no seu computador e na Internet. Alm disso, voc pode usar o Player para exe-cutar, copiar e gravar CDs; executar DVDs e VCDs; e sincronizar suas msicas, vdeos e progra-mas de TV favoritos com dispositivos portteis, como players de udio digital portteis, Pocket PCs e Portable Media Centers.

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