curso bÁsico de informÁtica

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CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

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Page 1: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

Page 2: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

SÚMARIO:

• INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA • HARDWARE • SOFTWARE • SISTEMA OPERACIONAL • SEGURANÇA • INTERNET • REDES • WORD • POWER POINT • EXCEL

Page 3: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA

SEJA BEM VINDO AO CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA, SEJA QUAL FOR A

ARÉA DE ATUAÇÃO A INFORMÁTICA ESTÁ PRESENTE DE FORMA DIRETA OU INDIRETA, ATUALMENTE É INEGAVÉL A NECESSIDADE DA INFORMÁTICA: NAS ESCOLAS, EMPRESAS, VESTIBULARES E ATÉ MESMO EM PROCESSOS SELETIVOS DE CONCURSOS PÚBLICOS, POR ISSO, É MUITO IMPORTANTE CONHEÇER O BÁSICO DA INFORMÁTICA.

CONCEITO DA PALAVRA "INFORMÁTICA"

A PALAVRA INFORMÁTICA É DERIVADA DE DUAS OUTRAS PALAVRAS ASSOCIADAS A ELA, A PRIMEIRA É INFORMAÇÃO E A SEGUNDA É AUTOMÁTICA. ESSAS PALAVRAS DEFINEM OS PRINCIPAIS OBJETIVOS QUE FORAM ATINGIDOS PELOS COMPUTADORES, A NECESSIDADE DE SE OBTER E FAZER O TRATAMENTO DA INFORMAÇÃO DE FORMA AUTOMÁTICA, FEZ COM QUE SURGISSE JUSTAMENTE ESTA PALAVRA. O MEIO MAIS COMUM DA UTILIZAÇÃO DE INFORMÁTICA SÃO OS COMPUTADORES, QUE TRATAM INFORMAÇÕES DE MANEIRA AUTOMÁTICA.

Page 4: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

A ORIGEM DO COMPUTADOR

A PRINCÍPIO, OS COMPUTADORES FORAM CRIADOS COM O INTUITO DE FAZER

CÁLCULOS, HOJE EM DIA ELES SERVEM PARA MUITO MAIS DO QUE ISSO, CONTA A

HISTÓRIA QUE TUDO COMEÇOU COM O FRANCÊS BABBAGE, QUE EM 1832

CONSTRUIU UMA MÁQUINA QUE REALIZAVA OPERAÇÕES DE ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO

ANOS MAIS TARDE A MÁQUINA EVOLUIU E JÁ CONSEGUIA REALIZAR OPERAÇÕES DE

DIVISÃO E MULTIPLICAÇÃO.

MÁQUINA DE BABBAGE

Page 5: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

CONTINUAÇÃO

EM 1890 HOLLERITH, CRIOU UMA MÁQUINA QUE TABULAVA DADOS COM BASE EM

CARTÕES PERFURADOS, ESTA MÁQUINA FOI CRIADA PARA TRABALHAR NO CENSO

DEMOGRÁFICO AMERICANO, DEPOIS DA MORTE DE HOLLERITH A EMPRESA PASSOU A

SE CHAMAR IBM.

MÁQUINA DE HOLLERITH

EM 1939 AS MÁQUINAS DE CALCULAR, PASSARAM DE MACÂNICAS PARA ELETRO

MECÂNICAS, NESTE PERÍODO NASCE DA UNIÃO DA MARINHA AMERICANA E DA

UNIVERSIDADE DE HARVARD O MARK1, UMA MÁQUINA DE CALCULAR, QUE TINHA

OBJETIVO DE FAZER CÁLCULOS DAS TABELAS DE NAVEGAÇÃO, ELA PESAVA CERCA DE

CINCO TONELADAS, ERA MUITO BARULHENTA E LEVAVA CERCA DE CINCO

SEGUNDOS PARA FAZER UM CÁLCULO.

Page 6: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

JÁ EM 1946 O EXERCÍTO AMERICANO COM A AJUDA DE ALGUNS CIENTISTAS CRIOU O

ENIAC, ESTE É CONSIDERADO O PRIMEIRO COMPUTADOR, FOI CRIADO PARA FAZER

CÁLCULOS BALÍSTICOS, E FUNCIONAVA A BASE DE VÁLVULAS, ANOS DEPOIS PASSOU

PARA CIRCUITOS INTEGRADOS E FOI BASTANTE UTILIZADO NAS GRANDES EMPRESAS

(MAINFRAMES).

EM 1976 STEVE JOBS NA GARAGEM DE SUA CASA, CRIOU A APPLE ESTE É CONSIDERADO

O PRIMEIRO MICRO COMPUTADOR OU COMPUTADOR PESSOAL(PC), PARA FINALIZAR

EM 1981 A IBM QUE CONTROLAVA O MERCADO DOS GRANDES COMPUTADORES,

ENTRA NO MERCADO DO COMPUTADOR PESSOAL, E ADQUIRE MUITO SUCESSO,

INCLUSIVE SUA PLATAFORMA É USADA ATÉ HOJE NOS MICRO COMPUTADORES.

ENIAC MARK 1 APPLE 2

Page 7: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

O QUE É O COMPUTADOR?

MÁQUINA (HARDWARE) COM DIVERSOS COMPONENTES/DISPOSITIVOS QUE

PROCESSA DIVERSAS TAREFAS E INFORMAÇÕES, DENTRO DE UM SISTEMA

OPERACIONAL (SOFTWARE).

NELE PODEMOS FAZER INFINITAS ATIVIDADES, CONFORME O TIPO DE

EQUIPAMENTO.

OS TIPOS EXISTENTES HOJE, NO MUNDO, SÃO:

• MAINFRAMES;

• SUPER-COMPUTADORES;

• COMPUTADOR PESSOAL (DESKTOP/PC, NOTEBOOK) – ESTE É O QUE IREMOS

UTILIZAR;

• COMPUTADOR DE MÃO (IPAD, TABLET).

Page 8: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

O QUE PODEMOS FAZER COM O COMPUTADOR?

• ESTUDAR;

• OUVIR MÚSICAS;

• ASSISTIR VÍDEOS;

• ACESSAR A INTERNET;

• VER E EDITAR FOTOS E DOCUMENTOS;

• ENVIAR MENSAGENS (E-MAILS);

• CONVERSAR (BATE-PAPO);

• JOGAR;

• APRESENTAÇÕES…

Page 9: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

HARDWARE E SOFTWARE O COMPUTADOR É FORMADO POR:

HARDWARE: EQUIPAMENTO(PEÇAS, COMPONENTES OU DISPOSITIVOS).

SOFTWARE: SISTEMAS E PROGRAMAS QUE EXECUTAM OS COMANDOS DO

USUÁRIOS AO HARDWARE.

Page 10: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

HARDWARE

HARDWARE COMO JÁ FOI ESTUDADO É A PARTE FÍSICA DO COMPUTADOR.

DE QUE É FORMADO UM COMPUTADOR(HARDWARE)?

- COMPONENTES EXTERNOS (PEÇAS QUE O USUÁRIO UTILIZA DIRETAMENTE): MOUSE,

TECLADO, MONITOR, GABINETE, IMPRESSORA, CAIXAS DE SOM, ETC.

- COMPONENTES INTERNOS (PEÇAS QUE FICAM DENTRO DO GABINETE):

PROCESSADOR, PLACA-MÃE, HD, MEMÓRIA, FONTE, DRIVE DE CD/DVD,ETC.

COMPONENTES DE ENTRADA/SAÍDA

- ENTRADA: TUDO QUE USAMOS PARA INSERIR DADOS E INFORMAÇÕES. EXEMPLOS:

MOUSE, TECLADO, MICROFONE...

Page 11: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

- SAÍDA: TUDO QUE USAMOS PARA RECEBER INFORMAÇÕES ATRAVÉS DOS COMANDOS DOS COMPONENTES DE ENTRADA. EXEMPLOS: MONITOR, IMPRESSORA, CAIXAS DE SOM...

EXERCÍCIOS:

1. O QUE É O COMPUTADOR? QUAL ESTAMOS UTILIZANDO?

2. O QUE PODEMOS FAZER EM UM COMPUTADOR?

3. O QUE É HARDWARE? E SOFTWARE?

4. DIGA 2 DISPOSITIVOS EXTERNOS DO COMPUTADOR.

5. DIGA 2 DISPOSITIVOS INTERNOS DO COMPUTADOR.

6. ESCREVA 2 COMPONENTES DE ENTRADA E 2 DE SAÍDA.

RESPOSTAS:

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Page 12: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

COMPONENTES INTERNOS

PEÇAS QUE ESTÃO DENTRO DO GABINETE.

• FONTE: DISTRIBUI A ENERGIA ELÉTRICA PARA TODO O COMPUTADOR;

• PLACA-MÃE: TUDO É LIGADO A ELA. CONTROLA TODOS OS OUTROS

Page 13: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

• PROCESSADOR: CÉREBRO DO COMPUTADOR. ELE PROCESSA TODOS OS

DADOS/COMANDOS DO USUÁRIO;

• MEMÓRIA: LOCAL ONDE FICAM ARMAZENADOS TODOS OS PROGRAMAS,

SISTEMAS, PROCESSOS ABERTOS DURANTE O USO DO COMPUTADOR;

• HD: DISCO RÍGIDO. LUGAR ONDE FICAM GRAVADOS TODOS OS

DADOS (SISTEMA, ARQUIVOS, PASTAS, PROGRAMAS…);

Page 14: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

• CD-ROM/RW: LEITOR/GRAVADOR DE CDS. DVD-ROM FAZ O MESMO COM

CDS E DVDS.

PERIFÉRICOS – COMPONENTES EXTERNOS

• IMPRESSORA: IMPRIME FOTOS E TEXTOS NO PAPEL;

• CAIXAS DE SOM: OUVIR SONS DO SISTEMA: MÚSICAS, VÍDEOS, JOGOS…;

• WEBCAM: CÂMERA PARA GRAVAR VIDEOS OU TIRAR FOTOS;

• MICROFONE: GRAVA VOZ, PODEMOS USAR COMO TELEFONE;

• TECLADO/MOUSE: DIGITAR INFORMAÇÕES/DAR COMANDOS;

• PENDRIVE: MEMÓRIA PORTÁTIL QUE PODEMOS ARMAZENAR ARQUIVOS.

Page 15: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXERCÍCIOS:

1- DIGA A FUNÇÃO DA FONTE E DA PLACA-MÃE NO COMPUTADOR.

2- MARQUE (V) DE VERDADEIRO OU (F) DE FALSO:

( ) PROCESSADOR É UM COMPONENTE EXTERNO.

( ) O MOUSE É UM DISPOSITIVO INTERNO.

( ) CD-ROM PODEMOS GRAVAR DVD’S

( ) TODOS OS COMPONENTES SÃO LIGADOS À PLACA-MÃE.

( ) PENDRIVE É UMA MEMÓRIA PORTÁTIL QUE PODEMOS ARMAZENAR DADOS.

3 - O QUE SÃO PERIFÉRICOS? DÊ 3 EXEMPLOS E DIGA A FUNÇÃO DELES.

RESPOSTAS:

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Page 16: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

SOFTWARE SÃO OS PROGRAMAS DO PC.

SISTEMA OPERACIONAL

SISTEMA OPERACIONAL É O SOFTWARE QUE SERVE PARA OPERAR O COMPUTADOR.

FICA INSTALADO NO HD E PODEMOS FAZER TAREFAS ATRAVÉS DE PROGRAMAS E

FERRAMENTAS DENTRO DELE.

TIPOS CONHECIDOS: WINDOWS, LINUX E MAC. IREMOS UTILIZAR O WINDOWS 7.

PROGRAMAS

PROGRAMA = SOFTWARE QUE EXERÇE UMA FUNÇÃO DENTRO DO SISTEMA

OPERACIONAL. ALGUNS VÊM INSTALADOS NO SISTEMA E OUTROS PODEMOS

INSTALAR. EXEMPLOS DE FUNÇÕES DE PROGRAMAS: EDITOR DE TEXTO/DESENHO,

NAVEGADOR DE INTERNET, TOCADOR DE MÚSICAS E VÍDEOS, ETC.

Page 17: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXERCÍCIOS:

1. O QUE É SISTEMA OPERACIONAL? QUAL ESTAMOS UTILIZANDO?

2. O QUE SÃO PROGRAMAS?

3. DÊ 2 NOMES DE PROGRAMAS.

RESPOSTAS:

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Page 18: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

INICIANDO O WINDOWS 7

VISUALMENTE O WINDOWS 7 É SEMELHANTE AO SEU ANTECESSOR, O WINDOWS VISTA,

PORÉM A INTERFACE É MUITO MAIS RICA E INTUITIVA, TORNANDO A EXPERIÊNCIA

INDIVIDUAL UM VERDADEIRO PRAZER. ESSE SENTIDO SE TRADUZ NA FACILIDADE DE

LOCALIZAR SEUS APLICATIVOS E ARQUIVOS. HOJE ENCONTRAMOS ÍCONES

TRIDIMENSIONAIS, AGRUPAMENTO DE APLICATIVOS NA BARRA DE TAREFAS, DESIGN

MODERNO E VISUALIZAÇÕES DINÂMICAS QUE PERMITEM LOCALIZAR DE FORMA FÁCIL,

RÁPIDA E ATRAENTE OS PROGRAMAS OU DOCUMENTOS ABERTOS. É UM SISTEMA

OPERACIONAL MULTITAREFA E PARA MÚLTIPLOS USUÁRIOS. POSSUI MUITOS RECURSOS

QUE TORNAM A UTILIZAÇÃO DO COMPUTADOR MAIS AMIGÁVEL.

ALGUMAS CARACTERÍSTICAS NÃO MUDAM, INCLUSIVE PORQUE OS ELEMENTOS QUE

CONSTROEM A INTERFACE SÃO OS MESMOS.

VERSÕES DO WINDOWS 7

FORAM DESENVOLVIDAS MUITAS VERSÕES DO WINDOWS 7 PARA QUE ATENDAM ÀS

DIVERSAS CARACTERÍSTICAS DE PLATAFORMAS COMPUTACIONAIS E NECESSIDADES

TECNOLÓGICAS DIFERENTES E EXISTENTES NO MERCADO (RESIDENCIAL E

CORPORATIVO).

Page 19: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

VERSÕES

WINDOWS 7 STARTER: PROJETADO ESPECIFICAMENTE PARA AJUDAR MAIS AS PESSOAS EM MERCADOS DE TECNOLOGIA EM DESENVOLVIMENTO A APRENDER HABILIDADES VALIOSAS COM COMPUTADOR E A ATINGIR NOVAS OPORTUNIDADES. IDEAL PARA NETBOOKS.

WINDOWS 7 HOME PREMIUM: É IDEAL PARA RESIDÊNCIAS COM NECESSIDADES BÁSICAS DE COMPUTAÇÃO COMO E-MAIL, NAVEGAÇÃO NA INTERNET E COMPARTILHAMENTO/VISUALIZAÇÃO DE FOTOS, MÚSICAS E VÍDEOS.

WINDOWS 7 PROFESSIONAL: É A EDIÇÃO PARA AQUELES QUE PREFEREM TRABALHAR TANTO NO AMBIENTE DOMÉSTICO QUANTO NO AMBIENTE DE TRABALHO. COM TODOS OS RECURSOS DO WINDOWS HOME PREMIUM, ELE AINDA PERMITE TRABALHAR COM FUNCIONALIDADES COMO MODO WINDOWS XP PARA EXECUTAR APLICATIVOS MAIS ANTIGOS QUE SE EXECUTAM NORMALMENTE NO WINDOWS XP E POSSUI BACKUP AUTOMÁTICO PARA OS SEUS DADOS.

WINDOWS 7 ULTIMATE: É A ESCOLHA CERTA PARA QUEM QUER TER TUDO. ALTERNE FACILMENTE ENTRE OS MUNDOS DE PRODUTIVIDADE E EXPERIMENTE A EDIÇÃO MAIS COMPLETA DO WINDOWS 7. ALÉM DAS FUNCIONALIDADES DO WINDOWS HOME PREMIUM E DO WINDOWS PROFESSIONAL, O ULTIMATE TEM OS RECURSOS DE ECONOMIA DE ENERGIA, SEGURANÇA COMO BITLOCKER E BITLOCKER TO GO, RECURSOS DE MOBILIDADE COMO DIRECT ACCESS QUE FUNCIONA INTEGRADO A UMA REDE COM WINDOWS SERVER 2008 R2.

Page 20: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

INICIANDO

LIGANDO O COMPUTADOR

INICIALMENTE, IREMOS LIGAR O ESTABILIZADOR (JÁ LIGADO NA TOMADA), E DEPOIS O BOTÃO

LIGAR NO GABINETE DO PC. EM ALGUNS SEGUNDOS O WINDOWS 7 SERÁ CARREGADO E FARÁ

LOGON (INICIARÁ O PERFIL DO USUÁRIO), INDO PARA A TELA PRINCIPAL, QUE CHAMAMOS DE

ÁREA DE TRABALHO, OU DESKTOP. VEJA OS ITENS DESTA TELA:

BOTÃO INICIAR:

LOCAL ONDE

“INICIAMOS”

TODAS AS TAREFAS

QUE DESEJARMOS.

EX.: ABRIR

PROGRAMAS,

PASTAS, ARQUIVOS,

RECURSOS DO

SISTEMA, ETC.

BARRA DE TAREFAS: BARRA QUE

CONTÉM O BOTÃO INICIAR,

ATALHOS PARA PROGRAMAS, ÁREA

LIVRE PARA IDENTIFICAR JANELAS

ABERTAS, PROGRAMAS EM

SEGUNDO PLANO E O RELÓGIO.

CLICANDO COM O BOTÃO

DIREITO E DEPOIS EM

PROPRIEDADES PODEMOS

CONFIGURAR A BARRA.

ÍCONES: PEQUENAS

IMAGENS QUE

REPRESENTAM UM

ATALHO, UM ARQUIVO, UM

PROGRAMA OU UMA

PASTA. PODEMOS CLICAR

NELES E ARRASTAR PARA

POSICIONAR EM UM

LOCAL DIFERENTE.

PLANO DE FUNDO:

IMAGEM QUE

COLOCAMOS NA

ÁREA DE

TRABALHO. PODE

SER UMA FOTO

PESSOAL OU DO

PRÓPRIO SISTEMA.

Page 21: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

ÁREA DE TRABALHO

ÁREA DE TRABALHO

A ÁREA DE TRABALHO É COMPOSTA PELA MAIOR PARTE DE SUA TELA, EM QUE FICAM

DISPOSTOS ALGUNS ÍCONES. UMA DAS NOVIDADES DO WINDOWS 7 É A INTERFACE MAIS LIMPA,

COM MENOS ÍCONES E MAIOR ÊNFASE ÀS IMAGENS DO PLANO DE FUNDO DA TELA. COM ISSO

VOCÊ DESFRUTA UMA ÁREA DE TRABALHO SUAVE. A BARRA DE TAREFAS QUE FICA NA PARTE

INFERIOR TAMBÉM SOFREU MUDANÇAS SIGNIFICATIVAS.

PERSONALIZANDO A ÁREA DE TRABALHO

EM ALGUMAS VERSÕES DO WINDOWS 7, COMO A HOME PREMIUM, PROFESSIONAL E ENTERPRISE E

ULTIMATE É POSSÍVEL MODIFICAR A APARÊNCIA DA ÁREA DE TRABALHO COM APENAS ALGUNS

CLIQUES.

CLIQUE COM O BOTÃO DIREITO EM ALGUMA ÁREA VAZIA DA ÁREA DE TRABALHO E DEPOIS

APONTE PARA PERSONALIZAR. A TELA DE PERSONALIZAÇÃO DA ÁREA DO WINDOWS IRÁ SER

EXIBIDA CONFORME NA PRÓXIMA PÁGINA.

Page 22: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

JANELAS

JANELAS

TODOS OS PROGRAMAS, PASTAS, ARQUIVOS, AVISOS, ETC. SÃO ABERTOS EM JANELAS. CADA

JANELA POSSUI 3 BOTÕES PRINCIPAIS, LOCALIZADOS NO LADO DIREITO SUPERIOR:

MINIMIZAR: A JANELA ESTÁ “ABERTA”, PORÉM NÃO ESTÁ VISÍVEL. QUANDO MINIMIZAMOS

UMA JANELA ELA FICA NA BARRA DE TAREFAS, QUANDO QUISERMOS UTILIZAR NOVAMENTE

BASTA CLICAR NELA. ESTE BOTÃO É UTILIZADO QUANDO TEMOS MAIS DE UMA JANELA SENDO

ACESSADA.

Page 23: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

MENU INICIAR

MAXIMIZAR: COLOCA A JANELA EM TELA CHEIA. QUANDO MAXIMIZAMOS UMA JANELA O

BOTÃO DE MAXIMIZAR SE TRANSFORMA EM BOTÃO “RESTAURAR”, CLICANDO NELE

NOVAMENTE O TAMANHO VOLTA AO NORMAL.

FECHAR: USAMOS QUANDO NÃO PRECISAMOS MAIS DA JANELA ABERTA, POR EXEMPLO, UM

DOCUMENTO JÁ FOI CRIADO E NÃO IREI MAIS FAZER ALTERAÇÕES, ENTÃO, POSSO FECHAR A

JANELA.

MENU INICIAR

A PARTIR DE O MENU INICIAR É QUE O USUÁRIO PODE ACESSAR A TODOS OS PROGRAMAS

INSTALADOS EM SEU SISTEMA, ABRIR DOCUMENTOS, CONFIGURAR O COMPUTADOR ATRAVÉS DO

PAINEL DE CONTROLE, DESLIGAR O COMPUTADOR, ENTRE OUTRAS FUNÇÕES. PARA TER ACESSO

BASTA DAR UM CLIQUE NO BOTÃO INICIAR.

Page 24: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

LIXEIRA / PASTAS

LIXEIRA

A ÁREA DE TRABALHO DO WINDOWS 7 É BEM COLORIDA E POSSUI APENAS UM ÍCONE: O DA

LIXEIRA.

NA LIXEIRA FICAM ARMAZENADOS OS ARQUIVOS QUE SÃO APAGADOS PELO USUÁRIO, OU

INTENCIONALMENTE OU ACIDENTALMENTE. MAS ELES PODEM SER RECUPERADOS, POR ISSO ELA

POSSUI A ILUSTRAÇÃO DO SÍMBOLO DA RECICLAGEM.

PASTAS E ARQUIVOS

PASTAS

PASTA É O LOCAL ONDE FICAM ARMAZENADOS OS ARQUIVOS E OUTRAS PASTAS

(SUBPASTAS). PODEMOS ORGANIZAR DE DIVERSAS MANEIRAS, POR EXEMPLO:

• TIPO DE ARQUIVOS;

• TAMANHO;

• NOME (NOME DE UM ARTISTA MUSICAL, DOCUMENTOS EM ORDEM ALFABÉTICA…);

• USUÁRIO (QUANDO HOUVER MAIS DE UM USUÁRIO QUE USA O PC), ETC

Page 25: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

ARQUIVOS ARQUIVOS

É A REPRESENTAÇÃO DE DADOS/INFORMAÇÕES NO COMPUTADOR. FICAM DENTRO

DE PASTAS, GRAVADOS NO HD. IDENTIFICAMOS ESSES DADOS PELA EXTENSÃO DO

ARQUIVO (3 LETRAS APÓS O NOME DO ARQUIVO – EX.: .MP3 .DOC. TXT), SABENDO

QUAL O TIPO DE DADOS QUE ELE REPRESENTA. TAMBÉM PODEMOS IDENTIFICAR PELO

ÍCONE.

TIPOS DE ARQUIVOS MAIS CONHECIDOS:

MÚSICAS: .MP3 .WMA .WAV;

VÍDEOS: .AVI .WMV .MPG;

DOCUMENTOS: .DOC .TXT .PPT .XLS;

IMAGENS: .JPG .GIF .BMP;

PROGRAMAS: .EXE .MSI .BAT;

Page 26: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

COPIAR, RECORTAR E COLAR PODEMOS COPIAR/MOVER UM ARQUIVO OU PASTA PARA OUTRO LOCAL.

1. COPIAR/COLAR:

VAMOS ATÉ O ITEM QUE QUEREMOS E CLICAMOS COM O BOTÃO DIREITO DO MOUSE

EM CIMA DELE. ABRIRÁ UMA LISTA DE OPÇÕES, ONDE IREMOS CLICAR EM COPIAR.

APÓS, VAMOS ATÉ O LOCAL ONDE QUEREMOS COLOCAR O ITEM E CLICAMOS,

NOVAMENTE, COM O BOTÃO DIREITO DO MOUSE EM UMA ÁREA LIVRE DESTE LOCAL.

NA LISTA DE OPÇÕES, CLICAREMOS AGORA EM COLAR. USAMOS ISSO PARA DEIXAR UM

ARQUIVO NO LOCAL DE ORIGEM E UMA CÓPIA NO LOCAL DE DESTINO. DICA:

PODEMOS USAR AS TECLAS DE ATALHO CTRL+C E CTRL+V.

2. RECORTAR/COLAR:

FAREMOS O MESMO QUE FIZEMOS EM COPIAR/COLAR, PORÉM NA PRIMEIRA PARTE,

CLICAMOS EM RECORTAR (AO INVÉS DE COPIAR). USAMOS ISSO PARA

MOVER UM ITEM PARA O LOCAL DE DESTINO, “APAGANDO” DO LOCAL DE ORIGEM.

DICA: PODEMOS USAR AS TECLAS DE ATALHO CTRL+X E CTRL+V.

Page 27: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

RENOMEAR E DELETAR 3. RENOMEAR: PODEMOS RENOMEAR UM ARQUIVO OU PASTA, CLICANDO COM O

BOTÃO DIREITO DO MOUSE NELE E DEPOIS CLICAR EM RENOMEAR. NÃO PODE

RENOMEAR SE O ARQUIVO OU PASTA ESTIVER ABERTO. DICA: SELECIONE O ITEM E

TECLE F2.

4. DELETAR: É APAGAR UM ITEM. CLICAR COM BOTÃO DIREITO DO MOUSE E DEPOIS

EM EXCLUIR. DICA: SELECIONE O ITEM E TECLE DELETE.

Page 28: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXERCÍCIOS

EXERCíCIOS:

1. O que são pastas?

2. Onde ficam gravados os arquivos?

3. Como podemos organizar nossos arquivos nas pastas? Dê exemplos.

4. Selecione um icone na Área de Trabalho. Copie e Cole para a pasta Meus Documentos.

5. Complete a frase: “Podemos identificar o tipo de arquivo pelo __________ ou pela

___________.”

6. Diga 3 tipos de arquivo. Dê exemplos.

RESPOSTAS: exercício 4 no computador.

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Page 29: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EDITAR E SALVAR EDITAR

EDITAR = ALTERAR. PARA EDITAR NÓS PRECISAMOS QUE EXISTA UM ARQUIVO.

PARA EXISTIR UM ARQUIVO PRECISAMOS CRIAR E SALVAR EM ALGUM LUGAR.

VAMOS USAR COMO EXEMPLO O PROGRAMA BLOCO DE NOTAS.

CRIAR: ALÉM DE CRIAR UM DOCUMENTO BÁSICO COM O CLIQUE DO MOUSE

EM UMA PASTA, PODEMOS TAMBÉM CRIAR DIRETAMENTE NO PROGRAMA QUE

USAMOS PARA ABRI-LO.

SALVAR: PARA GRAVAR O ARQUIVO NO DISCO, PRECISAMOS SALVAR NO MENU

ARQUIVO > SALVAR. ESCOLHEMOS UM NOME PARA O ARQUIVO E A PASTA

ONDE QUEREMOS SALVAR.

Page 30: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EDITAR / PAINEL DE CONTROLE ABRIR: PARA VER/EDITAR PRECISAMOS ABRIR NO MENU ARQUIVO > ABRIR. TAMBÉM

PODEMOS CLICANDO 2X NO ICONE DO ARQUIVO NA PASTA.

5. PAINEL DE CONTROLE

5.1 O QUE É PAINEL DE CONTROLE?

É UMA FERRAMENTA DO WINDOWS ONDE O USUÁRIO PODE FAZER ALTERAÇÕES NOS

COMPUTADOR, TANTO DE HARDWARE QUANTO DE SOFTWARE. ACESSAR PELO MENU

INICIAR > PAINEL DE CONTROLE. VAMOS OS PRINCIPAIS ITENS QUE O USUÁRIO PODE

ALTERAR/ACESSAR.

5.2 PRINCIPAIS RECURSOS

CADA RECURSO É REPRESENTADO POR UM ÍCONE NA JANELA DO PAINEL DE CONTROLE.

PARA ABRI-LOS, CLICAMOS 2X NO ITEM DESEJADO.

Page 31: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

APLICATIVOS DO WINDOWS 7 APLICATIVOS DE WINDOWS 7

O WINDOWS 7 INCLUI MUITOS PROGRAMAS E ACESSÓRIOS ÚTEIS. SÃO FERRAMENTAS

PARA EDIÇÃO DE TEXTO, CRIAÇÃO DE IMAGENS, JOGOS, FERRAMENTAS PARA

MELHORAR O DESEMPENHO DO COMPUTADOR, CALCULADORA E ETC.

SE FÔSSEMOS ANALISAR CADA ACESSÓRIO QUE TEMOS, ENCONTRARÍAMOS VÁRIAS

APLICAÇÕES, MAS VAMOS CITAR AS MAIS USADAS E IMPORTANTES.

A PASTA ACESSÓRIOS É ACESSÍVEL DANDO−SE UM CLIQUE NO BOTÃO INICIAR NA

BARRA DE TAREFAS, ESCOLHENDO A OPÇÃO TODOS OS PROGRAMAS E NO SUBMENU,

QUE APARECE, ESCOLHA ACESSÓRIOS.

1. PAINT

PAINT É UM PROGRAMA QUE SERVE PARA FAZER DESENHOS, EDITAR IMAGENS E

FOTOS COM FERRAMENTAS SIMPLES.

Page 32: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

APLICATIVOS DO WINDOWS 7

2. BLOCO DE NOTAS

O BLOCO DE NOTAS É UM EDITOR DE TEXTO SIMPLES. O USO MAIS COMUM DO

BLOCO DE NOTAS É EXIBIR OU EDITAR ARQUIVOS DE TEXTO SEM FORMATAÇÃO

(.TXT), E TAMBÉM PARA CRIAR SITES DA INTERNET.

3. WORD PAD

EDITOR DE TEXTO(SIMPLES) COM FORMATAÇÃO DO WINDOWS. PODE CONTER

IMAGENS, TABELAS E OUTROS OBJETOS. A FORMATAÇÃO É LIMITADA SE COMPARADO

COM O WORD. A EXTENSÃO PADRÃO GERADA PELO WORD PAD É A RTF. LEMBRE-SE

QUE POR MEIO DO PROGRAMA WORD PAD PODEMOS SALVAR UM ARQUIVO COM A

EXTENSÃO DOC. ENTRE OUTRAS.

Page 33: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

APLICATIVOS DO WINDOWS 7

4.CALCULADORA

PODE SER EXIBIDA DE QUATRO MANEIRAS: PADRÃO, CIENTÍFICA, PROGRAMADOR E

ESTATÍSTICA.

5. WINDOWS MEDIA PLAYER

PROGRAMA QUE EXECUTA ARQUIVOS MULTIMÍDIA: MÚSICAS, VÍDEOS E FOTOS.

Page 34: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

APLICATIVOS DO WINDOWS 7

6. WINDOWS LIVE MOVIE MAKER

EDITOR DE VÍDEOS. PERMITE A CRIAÇÃO E EDIÇÃO DE VÍDEOS. PERMITE INSERIR

NARRAÇÕES, MÚSICAS, LEGENDAS, ETC... POSSUI VÁRIOS EFEITOS DE TRANSIÇÃO

PARA UNIR CORTES OU CENAS DO VÍDEO. A EXTENSÃO PADRÃO GERADA PELO

MOVIE MAKER É A MSWMM SE DESEJAR SALVAR O PROJETO OU WMV SE DESEJAR

SALVAR O VÍDEO.

Page 35: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

UTILITÁRIOS / COMPLEMENTOS

UTILITÁRIOS SÃO PROGRAMAS SIMPLES, COM FUNÇÕES BÁSICAS QUE SÃO

UTILIZADOS PARA PEQUENAS TAREFAS.

WINRAR

É UM COMPACTADOR DE ARQUIVOS. PODEMOS COLOCAR VÁRIOS ARQUIVOS

DENTRO DE UM SÓ E TAMBÉM DIMINUIR O TAMANHO DESSE ARQUIVO PARA

ENVIAR POR EMAIL, OU SALVAR EM UM DISCO.

ADOBE ACROBAT READER

PROGRAMA QUE ABRE ARQUIVOS PDF. PDF É UM TIPO DE ARQUIVO QUE NÃO

PODEMOS EDITAR, SOMENTE LÊ-LO. CRIAMOS ESTE ARQUIVO PELO PROGRAMA

PDFCREATOR, QUE SIMULA UMA IMPRESSORA. IMPRIMIMOS UM DOCUMENTO EM

PDF, E SALVAMOS EM UMA PASTA.

Page 36: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXERCÍCIOS EXERCÍCIOS:

1. Acesse o Painel de Controle e deixe o modo de visualização como ícones.

2. Acesse a opção TECLADO. Altere a taxa de repetição de letra para lento.

3. Ainda na janela de teclado, altere a repetição do cursor para médio.

4. Vá na opção Mouse e coloque rastro no ponteiro. Altere também a velocidade do ponteiro.

5. Altere as opções de vídeo da área de trabalho através do Painel de Controle.

6. Vá em Opções de Energia no Painel de Controle e mude a opção para desligar o monitor depois de 10 minutos.

7. Desative o modo hibernar.

8. Acesse o Painel de controle e crie um novo usuário.

9. Crie uma senha para a conta: “pro jovem”.

10. Altere a imagem da Conta criada.

11. Faça Logoff e entre com o novo usuário e senha.

12. Altere as configurações do sistema (aparência, fonte, mouse, proteção de tela, icones, pastas, arquivos…).

13. Altere as configurações do Windows para obter melhor desempenho. Dica: Janela Sistema, na Aba Avançado.

14. Marque com um X as respostas corretas:

“Na janela SISTEMA (aba GERAL) vemos as seguintes informações do computador:

( ) Nome do Sistema ( ) Nome do Processador

( ) Quantidade de Memória ( ) Tamanho do monitor

15. Qual o nome da janela que vemos as peças instaladas no computador?

16. Como desinstalo um PROGRAMA do computador, acessando qual recurso?

17. Para que serve a Restauração do Sistema? / 18. Para que serve o Acesso Remoto?

Page 37: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

RESPOSTAS

RESPOSTAS: De 1 à 13 - Fazer no computador. De 14 à 18 responder por escrito:

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Page 38: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXERCÍCIOS

EXERCíCIOS:

1. Digite um texto de 7 linhas no programa WordPad e Salve na pasta Meus Documentos. Deve conter

Texto tamanho 20, em Negrito, Itálico e Sublinhado.

2. Abra a calculadora. Faça os cálculos abaixo e copie as respostas para o bloco de notas:

2/4+10*5=

3*5/1-20=

4+12/5*2-15=

Salve as respostas na pasta Meus Documentos.

4. Para que usamos o WinRAR? Compacte 2 pastas e salve.

5. Salve o arquivo criado no exercício 1 em PDF e abra no programa Acrobat Reader.

RESPOSTAS: Fazer no computador.

EXERCÍCIOS:

1. Acesse o Painel de Controle e deixe o modo de visualização como ícones.

2. Acesse a opção TECLADO. Altere a taxa de repetição de letra para lento.

3. Ainda na janela de teclado, altere a repetiçao do cursor para médio.

4. Vá na opção Mouse e coloque rastro no ponteiro. Altere também a velocidade do ponteiro.

5. Altere as opções de vídeo da área de trabalho através do Painel de Controle.

6. Vá em Opções de Energia no Painel de Controle e mude a opção para desligar o monitor depois de

10 minutos.

7. Desative o modo hibernar.

8. Acesse o Painel de controle e crie um novo usuário.

9. Crie uma senha para a conta: “projovem”.

10. Altere a imagem da Conta criada.

11. Faça Logoff e entre com o novo usuário e senha.

12. Altere as configurações do sistema (aparencia, fonte, mouse, proteção de tela, icones, pastas,

arquivos…).

13. Altere as configurações do Windows para obter melhor desempenho. Dica: Janela Sistema, na Aba

Avançado.

14. Marque com um X as respostas corretas:

“Na janela SISTEMA (aba GERAL) vemos as seguintes informações do computador:

( ) Nome do Sistema ( ) Nome do Processador

( ) Quantidade de Memória ( ) Tamanho do monitor

15. Qual o nome da janela que vemos as peças instaladas no computador?

16. Como desinstalo um PROGRAMA do computador, acessando qual recurso?

17. Para que serve a Restauração do Sistema?

18. Para que serve o Acesso Remoto?

Page 39: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

SEGURANÇA PROTEGENDO O COMPUTADOR

O COMPUTADOR PODE FICAR “DOENTE”, SENDO INVADIDO POR PROGRAMAS

MALICIOSOS. VAMOS VER OS MAIS CONHECIDOS E COMO NOS PROTEGER, EVITANDO

DANOS AO COMPUTADOR.

1. VÍRUS

VÍRUS DE COMPUTADOR É UM SOFTWARE MALICIOSO QUE INFECTA O

SISTEMA, PODENDO CAUSAR DANOS.

DANOS QUE PODEM CAUSAR:

DESINSTALAR PROGRAMAS;

DESCONFIGURAR O SISTEMA;

DANIFICAR O HARDWARE;

APAGAR O SISTEMA…

2. ADWARE

PROPAGANDAS INDESEJADAS INSTALADAS NO COMPUTADOR JUNTAMENTE

COM OUTROS PROGRAMAS. AO CLICAR NESTAS PROPAGANDAS, PODEMOS INFECTAR

O COMPUTADOR COM VÍRUS.

Page 40: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

SEGURANÇA 2 3. SPYWARE

ARQUIVO QUE FICA “ESPIONANDO” AS AÇÕES DO USUÁRIO, PODENDO

INVADIR E PEGAR INFORMAÇÕES PESSOAIS (E-MAIL, SENHAS, ARQUIVOS).

PODE SER CONSIDERADO UM VÍRUS.

4. SPAM

SPAM SÃO E-MAILS NÃO SOLICITADOS, QUE SÃO ENVIADOS PARA UM GRANDE

NÚMERO DE PESSOAS. EXEMPLOS:

PROPAGANDAS;

MENSAGENS COM VÍRUS;

ADWARES…

5. TROJAN

CAVALO DE TRÓIA OU TROJAN HORSE É UM TIPO PROGRAMA MALICIOSO QUE PODEM

ENTRAR EM UM COMPUTADOR DISFARÇADOS COMO UM PROGRAMA COMUM E

LEGÍTIMO. ELE SERVE PARA POSSIBILITAR A ABERTURA DE UMA PORTA DE FORMA QUE

USUÁRIOS MAL INTENCIONADOS POSSAM INVADIR SEU PC.

Page 41: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXERCÍCIOS

5. COMO TER MAIS SEGURANÇA?

NÃO INSTALAR PROGRAMAS DE LUGARES SUSPEITOS;

NÃO CLICAR EM MENSAGENS ESTRANHAS;

CUIDAR AS OPÇÕES DE INSTALAÇÃO DE PROGRAMAS;

NÃO USAR PENDRIVE DE GENTE ESTRANHA NO COMPUTADOR;

USAR ANTI-VÍRUS ATUALIZADO…

EXERCíCIOS:

1. O que são Vírus? Que danos ele pode causar?

2. O que é Spyware?

3. O que é Adware?

4. Marque a opção correta – Spam é:

( ) Propaganda instalada no computador

( ) Programa que faz espionagem dos dados

( ) E-mail indesejado com propagandas, etc.

5. Qual tipo de programa podemos usar para combater vírus, spyware, etc.?

6. Como podemos evitar que o computador seja infectado com vírus?

Page 42: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXERCÍCIOS

RESPOSTAS:

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Page 43: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

INTERNET

INTERNET

O QUE É A INTERNET ?

INTERNET É A REDE MUNDIAL DE COMPUTADORES. PODEMOS ACESSAR DIVERSOS

RECURSOS DESTA REDE, COMO:

SITES DE DIVERSOS ASSUNTOS (NOTÍCIAS, JOGOS, PESQUISAS, E-MAIL);

ACESSAR OUTRO COMPUTADOR REMOTAMENTE;

FAZER PESQUISAS PARA ESCOLA, INTERAGIR COM AMIGOS;

VER FOTOS, VÍDEOS E OUVIR MÚSICAS ON-LINE…

NAVEGADOR

NAVEGADOR É O TIPO DE PROGRAMA EM QUE O USUÁRIO ACESSA SITES NA

INTERNET. IREMOS UTILIZAR O INTERNET EXPLORER, NAVEGADOR DO

WINDOWS. HÁ OUTROS NAVEGADORES, COMO O MOZILLA FIREFOX E O

GOOGLE CHROME.

Page 44: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

INTERNET

RECURSOS DA INTERNET MAIS UTILIZADOS HOJE

NA INTERNET O USUÁRIO PODE UTILIZAR DIVERSOS RECURSOS, COMO:

E-MAIL: CAIXA DE CORREIO ELETRÔNICA. PODEMOS RECEBER E ENVIAR MENSAGENS E

ARQUIVOS. EX.: HOTMAIL, YAHOO, GMAIL.

MENSAGEIRO INSTÂNTANEO: PROGRAMA DE BATE-PAPO, ONDE PODEMOS

CONVERSAR COM OUTRAS PESSOAS. EX.: MSN.

REDES SOCIAIS: SITES PARA CONHECER PESSOAS NOVAS OU TER CONTATO TAMBÉM

COM AMIGOS, PARENTES. COMPARTILHAR MENSAGENS, FOTOS, ETC. EX.: FACEBOOK, ORKUT,

TWITTER…

PESQUISAS: SITES DE BUSCA SOBRE O ASSUNTO QUE O USUÁRIO DESEJA. EX.: GOOGLE,

BING…

Page 45: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

INTERNET

TIPOS DE CONEXÕES

HÁ 3 TIPOS PRINCIPAIS DE CONEXÃO À INTERNET:

CABEADA: INTERNET RÁPIDA FORNECIDA POR EMPRESA DE INTERNET BANDA LARGA,

ONDE USAMOS UM MODEM(APARELHO QUE GERENCIA A CONEXÃO) COM UM CABO NO PC;

SEM FIO: CHAMADA DE WI-FI OU WIRELESS, USA-SE UMA ANTENA NO NOTEBOOK/PC PARA SE

CONECTAR À INTERNET;

DISCADA: CONEXÃO POR UM FIO DE LINHA TELEFÔNICA SIMPLES. PRECISA DE UM MODEM DE

CONEXÃO DISCADA.

ATENÇÃO: O MODEM DE INTERNET BANDA LARGA É DIFERENTE DO MODEM DA CONEXÃO DISCADA.

EXERCÍCIOS:

1. O que é a Internet? Para que serve?

2. Qual navegador de Internet estamos utilizando:

( ) Mozilla Firefox ( ) Google Chrome ( ) Internet Explorer

3. Diga que recurso representa cada um dos itens abaixo:

Hotmail: ________________________________________________________

MSN:___________________________________________________________

Facebook: _______________________________________________________

Google: _________________________________________________________

4. Faça uma pesquisa no Google sobre Animais de Estimação. Copie o conteúdo dos sites que você achou para o WordPad e salve na

pasta Meus Documentos.

5. Como podemos nos conectar à Internet? Diga os tipos de conexões.

Page 46: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

REDES

ESTRUTURA DE UMA REDE

O TRANSPORTE DE INFORMAÇÕES ENTRE COMPUTADORES DE DIFERENTES TIPOS É

UMA CAPACIDADE QUE SE MOSTRA EXTREMAMENTE IMPORTANTE NOS DIAS DE HOJE.

UMA REDE DE COMPUTADORES É FORMADA POR UM CONJUNTO DE

COMPUTADORES AUTÔNOMOS INTERCONECTADOS. DIZEMOS QUE COMPUTADORES

SÃO AUTÔNOMOS QUANDO NÃO HÁ RELAÇÃO DE MESTRE/ESCRAVO ENTRE ELES,

OU SEJA, UM COMPUTADOR NÃO PODE CONTROLAR LIGAR OU DESLIGAR UM

OUTRO COMPUTADOR QUALQUER À SUA REVELIA. POR INTERCONECTADOS,

ENTENDE-SE QUE ELES SÃO CAPAZES DE TROCAR INFORMAÇÕES ENTRE SI, SENDO

QUE ESSA CONEXÃO PODE SER FEITA POR MEIO DE FIOS DE COBRE, POR LASERS,

MICROONDAS OU ATÉ POR SATÉLITES DE COMUNICAÇÃO. É IMPORTANTE RESSALTAR

QUE UMA REDE NÃO PRECISA SER CONSTITUÍDA UNICAMENTE POR COMPUTADORES,

SENDO COMUM À PRESENÇA DE IMPRESSORAS, SCANNERS E OUTROS DISPOSITIVOS DE

REDE.

Page 47: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

REDES

OBJETIVOS DE UMA REDE

QUANDO UMA REDE DE COMPUTADORES QUALQUER É CONSTRUÍDA, EXISTEM ALGUNS

OBJETIVOS A SEREM ALCANÇADOS.

PODEMOS CITAR COMO PRIMEIRO OBJETIVO O COMPARTILHAMENTO DE RECURSOS; ISTO É,

TODOS OS PROGRAMAS, DADOS E EQUIPAMENTOS DEVEM ESTAR DISPONÍVEIS PARA

QUALQUER UM NA REDE, INDEPENDENTEMENTE DA LOCALIZAÇÃO FÍSICA DO RECURSO E

DO USUÁRIO, ESSE ÚLTIMO SENDO CHAMADO TAMBÉM DE HOST.

COMO SEGUNDO OBJETIVO, TEMOS A NECESSIDADE DE UMA ALTA CONFIABILIDADE,

TENDO-SE FONTES DE SUPRIMENTO ALTERNATIVAS. ISTO SIGNIFICA, POR EXEMPLO, QUE

TODOS OS ARQUIVOS EXISTENTES EM UMA REDE PODERIAM SER VISTOS EM QUANTAS

MÁQUINAS QUISÉSSEMOS, DE MANEIRA QUE, SE UMA DELAS APRESENTASSE ALGUM

PROBLEMA DE HARDWARE, AS OUTRAS CÓPIAS PODERIAM SER USADAS.

UM TERCEIRO OBJETIVO É A ECONOMIA, UMA VEZ QUE COMPUTADORES DE PEQUENO

PORTE, OS MAIS UTILIZADOS ATUALMENTE NA CONSTRUÇÃO DE MODELOS DE REDES, TÊM

UMA RELAÇÃO CUSTO/DESEMPENHO MUITO MELHOR DO QUE OS COMPUTADORES DE

GRANDE PORTE.

ESSE DESEQUILÍBRIO LEVOU MUITOS PROJETISTAS DE SISTEMAS A CONSTRUÍREM REDES

CONSTITUÍDAS DE COMPUTADORES PESSOAIS POTENTES, HAVENDO UM POR USUÁRIO,

COM OS DADOS GUARDADOS EM UMA OU MAIS MÁQUINAS SERVIDORAS DE ARQUIVOS.

ESSE ÚLTIMO OBJETIVO LEVA À EXISTÊNCIA DE REDES COM MUITOS COMPUTADORES

LOCALIZADOS EM UM MESMO PRÉDIO, SENDO ESSE TIPO DE ESTRUTURA CONHECIDA

COMO REDE LOCAL.

Page 48: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

REDES

CLASSIFICAÇÃO:

DE ACORDO COM A LOCALIZAÇÃO DOS MÓDULOS PROCESSADORES, ISTO É, DOS

COMPUTADORES QUE A COMPÕEM, UMA REDE PODE SER CLASSIFICADA EM

DIFERENTES TIPOS.

REDES LOCAIS:

SÃO REDES EM QUE OS COMPUTADORES LOCALIZAM-SE EM UMA FAIXA QUE VARIA DE

POUCOS METROS ATÉ ALGUNS QUILÔMETROS. É CONHECIDA COMO LOCAL ÁREA

NETWORK – LAN.

REDES METROPOLITANAS:

SÃO REDES DE COMPUTADORES ONDE A DISTÂNCIA ENTRE AS MÁQUINAS COMEÇA A

ATINGIR DISTÂNCIAS METROPOLITANAS, SENDO CONHECIDA COMO METROPOLITAN

AREA NETWORK – MAN.

REDES GEOGRAFICAMENTE DISTRIBUÍDAS:

TAMBÉM CONHECIDA COMO WIDE AREA NETWORK – WAN, ESSE TIPO DE REDE

APARECEU DEVIDO À NECESSIDADE DE COMPARTILHAMENTO DE RECURSOS ENTRE

USUÁRIOS GEOGRAFICAMENTE DISPERSOS, SENDO QUE SEU CUSTO DE

COMUNICAÇÃO É ELEVADO, UMA VEZ QUE ELA TRABALHA COM ENLACES DE

MICROONDAS, SATÉLITES, ETC. DEVIDO A ISTO, ELAS SÃO GERALMENTE DE

PROPRIEDADE PÚBLICA.

Page 49: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXERCÍCIOS

1- O QUE É UMA REDE DE COMPUTADORES?

2- CITE 3 OBJETIVOS DE UMA REDE?

3- QUAIS SÃO OS TIPOS DE REDE ? CLASSIFIQUE.

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Page 50: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

WORD

MICROSOFT WORD

O QUE É WORD?

WORD É UM TERMO EM INGLÊS QUE SIGNIFICA “PALAVRA”. É UM PROCESSADOR DE

TEXTO DA MICROSOFT, MESMA CRIADORA DO SISTEMA WINDOWS.

O QUE PODEMOS FAZER NO WORD?

CRIAR/EDITAR TEXTOS;

CRIAR/EDITAR DOCUMENTOS;

FAZER LIVROS;

FAZER PANFLETOS;

INSERIR FOTOS, EFEITOS, DESENHOS, ETC.

VERSÕES

Page 51: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

WORD

Page 52: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

WORD

Page 53: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

WORD

Page 54: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

WORD

Page 55: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

WORD

RESPOSTAS: exercícios 5 ao 11 no computador.

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Page 56: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

POWER POINT

◊ O MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2007 É UM PROGRAMA DESTINADO À CRIAÇÃO DE APRESENTAÇÃO ATRAVÉS DE SLIDES.

A APRESENTAÇÃO É UM CONJUNTO DE SLIDES QUE SÃO EXIBIDOS EM SEQUÊNCIA.

NESTES SLIDES, VOCÊ PODERÁ INSERIR TEXTOS, IMAGENS, SONS E DIVERSOS EFEITOS DE ANIMAÇÕES, DEIXANDO A APRESENTAÇÃO DE QUALQUER ASSUNTO MUITO MAIS INTERESSANTE E DINÂMICA.

PARA ISSO, O POWERPOINT 2007 DISPÕE DE FERRAMENTAS DE FÁCIL USO NA CRIAÇÃO DE APRESENTAÇÕES GRÁFICAS COM UMA APARÊNCIA TOTALMENTE PROFISSIONAL. O POWERPOINT 2007 FAZ PARTE DE UM PACOTE DE PROGRAMAS CHAMADO MICROSOFT OFFICE, ONDE ENCONTRAM-SE TAMBÉM PROGRAMAS COMO WORD, EXCEL, ACCESS, ENTRE OUTROS.

COMO FAZEM PARTE DE UM MESMO PACOTE, TODOS ESTES PROGRAMAS POSSUEM UMA INTEGRAÇÃO, TENDO UMA MESMA APARÊNCIA E POSSUINDO FERRAMENTAS EM COMUM.

JANELA PRINCIPAL

APÓS A TELA DE APRESENTAÇÃO, SERÁ ABERTA A JANELA PRINCIPAL DO POWERPOINT 2007.

TANTO A JANELA DO POWERPOINT 2007, COMO A DE QUALQUER OUTRO PROGRAMA DO PACOTE MICROSOFT OFFICE, FOI TOTALMENTE REFORMULADA, POSSUINDO ASSIM UMA APARÊNCIA MUITO MAIS AGRADÁVEL E FUNCIONAL.

A SEGUIR VOCÊ TERÁ SEU PRIMEIRO CONTATO COM A JANELA PRINCIPAL DO MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2007, VENDO SUAS PARTES PRINCIPAIS.

Page 57: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

POWER POINT

ESTA É A JANELA PRINCIPAL DO POWERPOINT 2007. VEJA A SEGUIR SUAS PRINCIPAIS PARTES:

1 - BOTÃO OFFICE: ESTE BOTÃO REÚNE OS COMANDOS BÁSICOS DO POWER POINT, PERMITINDO

CRIAR, ABRIR, SALVAR E IMPRIMIR UMA APRESENTAÇÃO.

2 - FERRAMENTAS DE ACESSO RÁPIDO: NESTA BARRA PODE-SE PERSONALIZAR OS COMANDOS QUE

MAIS SÃO UTILIZADOS, PERMITINDO UM RÁPIDO ACESSO A ELES.

3 - BARRA DE TÍTULO: AQUI É IDENTIFICADO O NOME DO DOCUMENTO QUE ESTÁ ABERTO NO

MOMENTO. NESTA BARRA TAMBÉM SE LOCALIZAM OS BOTÕES DE CONTROLE: MINIMIZAR, MAXIMIZAR,

RESTAURAR E FECHAR; TODOS EXISTENTES EM QUALQUER PROGRAMA WINDOWS.

4 - BARRA DE GUIAS: AGORA NESTA NOVA VERSÃO A BARRA DE MENUS É CHAMADA DE GUIAS, ASSIM QUE

VOCÊ ABRE O POWER POINT 2007 A PRIMEIRA QUE É EXIBIDA É O INÍCIO, ABAIXO SÃO EXIBAS AS DUAS

BARRAS DE FERRAMENTAS PADRÃO E FORMATAÇÃO DAS VERSÕES ANTERIORES E OUTRAS OPÇÕES, ESSE

MODO DE EXIBIÇÃO É CHAMADO DE FAIXA DE OPÇÕES.

Page 58: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

POWER POINT

5 - FAIXA DE OPÇÕES: ESTA FAIXA SUBSTITUI OS ANTIGOS MENUS E BARRAS DE FERRAMENTAS DAS

VERSÕES ANTERIORES DO POWER POINT, TENDO ASSIM UMA LOCALIZAÇÃO RÁPIDA DE FERRAMENTAS PARA

TRABALHOS.

6 - PAINEL ESQUERDO: ESTE PAINEL EXIBE MINIATURAS E TÓPICOS DOS SLIDES QUE FAZEM PARTE DA

APRESENTAÇÃO ABERTA NO MOMENTO.

7 - PAINEL DE ANOTAÇÕES: AQUI VOCÊ PODERÁ ADICIONAR ANOTAÇÕES PARA CADA SLIDE, BASTANDO

DIGITAR O TEXTO DESEJADO.

8 - BOTÕES DE MODO: PARA QUE VOCÊ ALTERNE ENTRE OS DIFERENTES MODOS DE VISUALIZAÇÃO DE UM

SLIDE OU DE TODA A APRESENTAÇÃO.

9 - CONTROLADOR DE ZOOM: PERMITE QUE VOCÊ AUMENTE OU DIMINUA O TAMANHO DA FOLHA,

FACILITANDO A LEITURA DO QUE FOI DIGITADO NA PÁGINA.

10 - ÁREA DE TRABALHO: ESTE É O LOCAL ONDE VOCÊ MONTARÁ TODAS AS SUAS APRESENTAÇÕES.

11 - BARRA DE STATUS: É ONDE SE PODEM OBTER INFORMAÇÕES DE VÁRIOS RECURSOS, COMO NÚMERO

DE SLIDES DE UMA APRESENTAÇÃO.

Page 59: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

POWER POINT

CRIAR APRESENTAÇÕES

CRIAR UMA APRESENTAÇÃO NO MICROSOFT POWERPOINT 2007 ENGLOBA: INICIAR COM UM DESIGN

BÁSICO; ADICIONAR NOVOS SLIDES E CONTEÚDO; ESCOLHER LAYOUTS; MODIFICAR O DESIGN DO

SLIDE, SE DESEJAR, ALTERANDO O ESQUEMA DE CORES OU APLICANDO DIFERENTES MODELOS DE

ESTRUTURA E CRIAR EFEITOS, COMO TRANSIÇÕES DE SLIDES ANIMADOS.

PARA INICIAR UMA NOVA APRESENTAÇÃO BASTA CLICAR NO BOTÃO OFFICE, E EM SEGUIDA CLICAR

EM NOVO.

ENTÃO ESCOLHER UM MODELO PARA A APRESENTAÇÃO (EM BRANCO, MODELOS INSTALADOS, MEUS

MODELOS, NOVO COM BASE EM DOCUMENTO EXISTENTE OU MODELOS DO MICROSOFT OFFICE

ONLINE). DEPOIS DE ESCOLHIDO O MODELO CLICAR EM CRIAR.

Page 60: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

POWER POINT

O POWERPOINT INICIA-SE SEMPRE COM UM NOVO SLIDE EM BRANCO, PRONTO PARA QUE VOCÊ

INSIRA O CONTEÚDO. MAS PARA QUE SE CRIE UMA APRESENTAÇÃO SÃO NECESSÁRIOS OUTROS

SLIDES, QUE PODEM SER CRIADOS DE FORMA FÁCIL PELO POWERPOINT.

PARA INSERIR UM NOVO SLIDE ACIONAR A GUIA INÍCIO E CLICAR NA SETA PARA BAIXO DO BOTÃO

NOVO SLIDES DO GRUPO SLIDES. DEPOIS É SÓ CLICAR NO LAYOUT DESEJADO E EDITÁ-LO.

Page 61: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

POWER POINT

DESIGN

SÃO TEMAS DO POWERPOINT QUE DEIXAM O SLIDE COM MAIS ESTILO, CONFORME O ASSUNTO

DA APRESENTAÇÃO.

Page 62: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

POWER POINT

EXCLUIR SLIDE

PARA EXCLUIR UM SLIDE BASTA SELECIONÁ-LO E DEPOIS CLICAR NO BOTÃO EXCLUIR,

LOCALIZADO NA GUIA INÍCIO.

LIMPAR FORMATAÇÃO

PARA LIMPAR TODA A FORMATAÇÃO DE UM TEXTO BASTA SELECIONÁ-LO E CLICAR NO BOTÃO

LIMPAR TODA FORMATAÇÃO, LOCALIZADO NO GRUPO FONTE DA GUIA INÍCIO.

Page 63: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

POWER POINT

INSERIR FIGURAS

PARA INSERIR UMA FIGURA NO SLIDE CLICAR NA GUIA INSERIR, E CLICAR EM UM DESSES BOTÕES:

IMAGEM DO ARQUIVO: INSERE UMA IMAGEM DE UM ARQUIVO.

CLIP-ART: É POSSÍVEL ESCOLHER ENTRE VÁRIAS FIGURAS QUE ACOMPANHAM O

MICROSOFT OFFICE.

FORMAS: INSERI FORMAS PRONTAS, COMO RETÂNGULOS E CÍRCULOS, SETAS, LINHAS,

SÍMBOLOS DE FLUXOGRAMA E TEXTOS EXPLICATIVOS.

SMARTART: INSERI UM ELEMENTO GRÁFICO SMARTART PARA COMUNICAR INFORMAÇÕES

VISUALMENTE. ESSES ELEMENTOS GRÁFICOS VARIAM DESDE LISTAS GRÁFICAS E DIAGRAMAS DE

PROCESSOS ATÉ GRÁFICOS MAIS COMPLEXOS, COMO DIAGRAMAS DE VENN E ORGANOGRAMAS.

GRÁFICO: INSERI UM GRÁFICO PARA ILUSTRAR E COMPARAR DADOS.

WORDART: INSERI UM TEXTO COM EFEITOS ESPECIAIS.

Page 64: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXCEL

MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007

O EXCEL É UM PROGRAMA DEDICADO A CRIAÇÃO DE PLANILHAS DE CÁLCULOS, ALÉM DE

FORNECER GRÁFICOS, FUNÇÃO DE BANCO DE DADOS E OUTROS.

1. LAYOUT DO EXCEL 2007

O MICROSOFT EXCEL 2007 TEVE UMA GRANDE ALTERAÇÃO DE SEU LAYOUT COM RELAÇÃO À

VERSÃO ANTERIOR (2003), TORNANDO-SE MAIS SIMPLES E FÁCIL DE VISUALIZAR SUAS FUNÇÕES.

NA FIGURA ABAIXO, VOCÊ PODE VER O LAYOUT DA VERSÃO 2007 E A LOCALIZAÇÃO DE ALGUMAS

DESSAS ÁREAS (MAIS USADAS!). ALGUMAS DESSAS FUNÇÕES SERÃO MAIS DETALHADAS NO

DECORRER DA APOSTILA.

Page 65: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXCEL

01 – BOTÃO DO OFFICE / 02 – BARRA DE ACESSO RÁPIDO / 03 – TÍTULO (NOME) DO

ARQUIVO 04 – MENU / 05 – ENDEREÇO DA CÉLULA / 06 – CÉLULA SELECIONADA

(NESTE EXEMPLO: A1) 07 – BARRA DE FÓRMULAS / 08 – PLANILHAS / 09 – NOVA

PLANILHA / 10 – MODOS DE VISUALIZAÇÃO DA PÁGINA / 11 – ZOOM

Page 66: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXCEL

1.1 BOTÃO DO OFFICE

NO BOTÃO DO OFFICE ENCONTRAMOS AS SEGUINTES OPÇÕES:

1.2 MENUS:

EXISTEM 7 MENUS BÁSICOS QUE ORGANIZAM AS FUNÇÕES MAIS USADAS DO PROGRAMA. CADA

UM DESSES MENUS AGRUPAM FUNÇÕES SEMELHANTES. A SEGUIR, ENCONTRAM-SE OS MENUS PRÉ-

DEFINIDOS, ONDE PODEMOS LOCALIZAR OS SEGUINTES COMANDOS:

1.2.1 MENU INÍCIO

A MAIOR PARTE DOS BOTÕES DE FORMATAÇÃO DE TEXTO, TAMANHO DA FONTE, TIPO DE FONTE,

ALINHAMENTO DO TEXTO, COPIAR, RECORTAR E COLAR ENCONTRAM-SE NO MENU INÍCIO.

Page 67: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXCEL

1.2.2 MENU INSERIR

NO MENU INSERIR PODEMOS ENCONTRAR VÁRIAS ITENS COMO INSERIR NA PLANILHA,

GRÁFICOS, TABELAS, CAIXAS DE TEXTO, SÍMBOLOS, E OUTROS.

1.2.3 MENU LAYOUT DA PÁGINA

É NO MENU LAYOUT DA PÁGINA QUE CONFIGURAMOS AS MARGENS, ORIENTAÇÃO E

TAMANHO DA FOLHA, QUEBRA DE TEXTO, PLANO DE FUNDO, ALTURA E LARGURA DAS

CÉLULAS, EXIBIÇÃO DAS LINHAS DE GRADE, E OUTROS.

Page 68: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXCEL

1.2.4 MENU FÓRMULAS

NO MENU FÓRMULAS PODEMOS LOCALIZAR COMANDOS DE GERENCIAMENTO DOS NOMES

DAS CÉLULAS, BIBLIOTECA DE FUNÇÕES ONDE ESTÃO ARMAZENADOS COMANDOS DE LÓGICA

E FUNÇÕES AVANÇADAS.

1.2.5 MENU DADOS

MENU BASICAMENTE USADO PARA CRIAR FILTROS, CLASSIFICAR EM ORDEM

CRESCENTE/ALFABÉTICA, DENTRE OUTROS.

1.2.6 MENU REVISÃO

COMANDOS DE COMENTÁRIOS NUMA CÉLULA E REVISÃO ORTOGRÁFICAS ESTÃO

LOCALIZADOS NO MENU REVISÃO.

Page 69: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXCEL

1.2.7 MENU EXIBIÇÃO

É NESSE MENU ONDE SE ENCONTRAM AS FERRAMENTAS DE ZOOM, EXIBIÇÃO DE LINHAS DE

GRADE, BARRA DE FÓRMULA E TÍTULOS, ALÉM DO MODO DE EXIBIÇÃO DA PASTA DE TRABALHO.

1.3 BARRA DE ACESSO RÁPIDO

A BARRA DE ACESSO RÁPIDO É MUITO ÚTIL PARA SE ADICIONAR OS COMANDOS MAIS USADOS

SEM NECESSIDADE DE PROCURÁ-LOS NOS MENUS.

Page 70: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXCEL

1.4 FORMATAÇÃO DE DADOS E CÉLULAS

PARA REDEFINIR O TAMANHO DAS CÉLULAS, BASTA CLICAR COM O BOTÃO DIREITO NO NÚMERO DA

LINHA OU NOME DA COLUNA E ESCOLHER A OPÇÃO ALTURA DA LINHA/LARGURA DA COLUNA.

OUTRA OPÇÃO, MAIS SIMPLES, É ARRASTAR COM O MOUSE O LIMITE DA LINHA/COLUNA, CONFORME

INDICADO NAS FIGURAS A SEGUIR. PARA FORMATAÇÃO AUTOMÁTICA, BASTA DAR DUPLO CLIQUE NA

DIVISÓRIA DA LINHA/COLUNA, NA BARRA DE TÍTULOS, QUANDO TIVER ALGUM TEXTO ESCRITO NA

CÉLULA.

Page 71: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXCEL

1.4.1 INSERINDO E EXCLUINDO LINHAS E COLUNAS

QUANDO ESTAMOS CRIANDO UMA TABELA, PODEMOS NOS DEPARAR COM A NECESSIDADE DE INSERIR

OU EXCLUIR LINHAS E/OU COLUNAS. PARA ISSO, BASTA CLICAR COM O BOTÃO DIREITO DO MOUSE NA

LINHA OU COLUNA QUE SE DESEJA EXCLUIR E SELECIONAR A OPÇÃO EXCLUIR. PARA INSERIR UMA

NOVA LINHA/COLUNA, SELECIONAMOS A LINHA/COLUNA EM QUE DESEJAMOS ADICIONAR COM O

BOTÃO DIREITO DO MOUSE E CLICAMOS EM INSERIR. POR EXEMPLO: SE VOCÊ QUISER INSERIR UMA

LINHA NOVA ENTRE A LINHA 1 E 2, CLIQUE NA LINHA 2 COM O BOTÃO DIREITO DO MOUSE E ESCOLHA

A OPÇÃO INSERIR. A ANTIGA LINHA 2 PASSA A SER LINHA 3, A ANTIGA LINHA 3 PASSA A SER LINHA 4, E

ASSIM POR DIANTE. O MESMO É VÁLIDO PARA COLUNAS.

1.5 OPERAÇÕES BÁSICAS DE ADIÇÃO, SUBTRAÇÃO, MULTIPLICAÇÃO E DIVISÃO

PODEMOS REALIZAR TODO TIPO DE CÁLCULO ATRAVÉS DOS OPERADORES ARITMÉTICOS, TAIS COMO

ADIÇÃO (+), SUBTRAÇÃO (-), MULTIPLICAÇÃO (*), DIVISÃO (/), POTENCIAÇÃO(^), E OUTROS. PARA TAIS

OPERAÇÕES ENTRE CÉLULAS, DEPOIS DE INTRODUZIRMOS OS VALORES, BASTA QUE FAÇAMOS

REFERÊNCIA AO NOME DA CÉLULA QUE O VALOR ACOMPANHARÁ SEMPRE QUE ESTÁ FOR REFERIDA.

VEJAMOS UM EXEMPLO:

Page 72: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXCEL

1.6. ENTENDENDO FUNÇÕES

UM DETALHE MUITO IMPORTANTE É QUE UMA FUNÇÃO NO EXCEL DEVE SER PRECEDIDA PELO SINAL

DE = (IGUAL), INDEPENDENTEMENTE DA FUNÇÃO, POIS O SOFTWARE RECONHECE UMA FÓRMULA OU

FUNÇÃO A PARTIR DO MOMENTO QUE FOR INICIADO COM O SINAL DE IGUAL.

A FUNÇÃO É UM MÉTODO PARA TORNAR MAIS RÁPIDO A MONTAGEM DE FÓRMULAS QUE ENVOLVEM

CÁLCULOS MAIS COMPLEXOS E COM VÁRIOS VALORES. EXISTEM FUNÇÕES PARA CÁLCULOS

MATEMÁTICOS, FINANCEIROS E ESTATÍSTICOS.

1.6.1 SOMA

ESTA FÓRMULA IRÁ SOMAR TODOS OS VALORES QUE SE ENCONTRAM DE UM ENDEREÇO (EX.:A1) ATÉ

O ENDEREÇO (EX:A8). OS DOIS PONTOS INDICAM “ATÉ”, OU SEJA, SOME DE A1 ATÉ A8. A FÓRMULA SERÁ

SEMPRE A MESMA, SÓ MUDARÁ OS DEVIDOS ENDEREÇOS DAS CÉLULAS QUE VOCÊ DESEJA SOMAR. EX:

=SOMA(A1:A8) .

OUTRA MANEIRA DE VOCÊ SOMAR É UTILIZANDO O BOTÃO DA AUTOSOMA.

ATENÇÃO, O SINAL + É USADO APENAS COM DOIS VALORES, DUAS CÉLULAS. EX: =A1+B1.

=A1+A2+A3+A4...

1.6.2 MÉDIA

CALCULA-SE A MÉDIA DE UMA FAIXA DE VALORES. RETORNA A MÉDIA DOS VALORES DAS CÉLULAS

NÃO VAZIAS.

EXEMPLO: NA TABELA AO LADO, A CÉLULA B1 ESTÁ VAZIA E NÃO ENTROU NA MÉDIA.

Page 73: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EXCEL

1.7 GRÁFICOS

O EXCEL OFERECE UMA FERRAMENTA DE CRIAÇÃO DE GRÁFICOS DE VÁRIOS MODELOS DIFERENTES.

PARA FAZER UM GRÁFICO, DEVE-SE PRIMEIRO CRIAR UMA TABELA BEM ORGANIZADA COM OS DADOS

QUE SE DESEJA TRABALHAR. EM SEGUIDA, DEVEM SER SELECIONADOS OS DADOS QUE SE DESEJA

INSERIR NO GRÁFICO. PARA MARCAR VÁRIOS DADOS AO MESMO TEMPO, BASTA CLICAR NA PRIMEIRA

CÉLULA SUPERIOR À ESQUERDA E DESLOCAR ARRASTANDO O MOUSE ATÉ A ÚLTIMA CÉLULA, INFERIOR

DIREITA, MANTENDO O BOTÃO ESQUERDO DO MOUSE PRESSIONADO, COMO MOSTRADO NA FIGURA:

QUANDO TEMOS NÃO PRECISAMOS DE ALGUM DADO QUE ESTÁ NA TABELA, PRECIONAMOS A TECLA

CTRL PARA SELECIONAR APENAS AS COLUNAS DESEJADAS.

APÓS SELECIONAR OS DADOS, CLICAMOS NO MENU INSERIR E ESCOLHEMOS O MODELO DO GRÁFICO:

QUANDO CRIAMOS UM GRÁFICO, O MENU FERRAMENTAS DE GRÁFICO, É EXIBIDO. NELE PODEMOS

ALTERAR O DESIGN DO GRÁFICO, OS DADOS, SALVAR COMO MODELO DENTRE OUTROS.

Page 74: CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA

EDIÇÃO: LEONAM BOMFIM PROFESSORES: LEONAM BOMFIM YANDRA MELLO FABRÍCIO MELO MATEUS C. PEINADO DIOGO SANTOS

SSA- BAHIA 17/11/14