curso autocad 2008 3d - fundamentos

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Curso Au O Curso AutoCAD 2 modelamento e criação de curso conceitos básicos de complexas com as ferrame programa. Veremos també que tornam seus trabalho de visualização e finalizaçã programa. 1. Introdução ao ambient Neste módulo apren 2007 fez grandes aprimora melhorias. Veremos como Input", como trabalha r com em geral usar melhor todo 1.1 New Features Worksh O New Feature Wor também disponível no men Help>New Features Wo O AutoCAD apresenta uma últimas versões utoCAD 2008 3D - Fundamentos 2008 3D - Fundamentos apresentará conce e um layout do projeto. Serão apresentado e modelamento 3D e criação de geometrias entas de criação e edição de sólidos presen ém as novidades presentes na interface 3D os mais produtivos. Por fim serão apresenta ão do projeto que facilitarão a manipulação te 3D nderemos a utilizar as novidades na interfac amentos na interface e a versão 2008 fez aj agilizar o trabalho na criação de geometria m a nova distribuição das ferramentas no "D os os recursos novos de interface. hop rkshop, é apresentado para o usuário no ini nu Help. orkshop a forma bem prática de exibir as novidades Este recurso a não só da versão 200 2007 e 2006, onde ho mudança. Sugere-se ao como um recurso a m onde, existem muitos demonstrando os recu feita exatamente na i você quiser se aprofu pode ser utilizado o H s eitos gerais de os durante o s básicas e ntes no D do AutoCAD adas técnicas o de objetos no ce. A versão justes nestas com o "Direct Dashboard" e icio e esta presentes nas apresenta novidades, 08, como também da ouve bastante usuário usar isso mais de consulta, s vídeos ursos. A pesquisa é interface, mas se undar no assunto Help.

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Page 1: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Curso AutoCAD 2008 3D

O Curso AutoCAD 2008 3D modelamento e criação de um layout do projeto. Serão apresentados durante o curso conceitos básicos de modelamentocomplexas com as ferramentas de criação e edição de sólidos presentes no programa. Veremos também as novidades presentes na interface 3D do AutoCAD que tornam seus trabalhos mais produtivos. Por fim serão apresentadas de visualização e finalização do projeto que facilitarão a manipulação de objetos no programa.

1. Introdução ao ambiente 3D

Neste módulo aprenderemos a utilizar as novidades na interface. A versão

2007 fez grandes aprimoramentos na interface e a versão 2008 fez ajustes nestas

melhorias. Veremos como agilizar o trabalho na criação de geometria com o "Direct

Input", como trabalhar com a nova distribuição das ferramentas no "Dashboard" e

em geral usar melhor todos os recursos novos de interface.

1.1 New Features WorkshopO New Feature Workshop, é apresentado para o usuário no inicio e esta

também disponível no menu Help.Help>New Features WorkshopO AutoCAD apresenta uma forma bem prática de exibir as novidades presentes nas últimas versões

Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

O Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos apresentará conceitos gerais de modelamento e criação de um layout do projeto. Serão apresentados durante o curso conceitos básicos de modelamento 3D e criação de geometrias básicas e complexas com as ferramentas de criação e edição de sólidos presentes no programa. Veremos também as novidades presentes na interface 3D do AutoCAD que tornam seus trabalhos mais produtivos. Por fim serão apresentadas de visualização e finalização do projeto que facilitarão a manipulação de objetos no

1. Introdução ao ambiente 3D

Neste módulo aprenderemos a utilizar as novidades na interface. A versão

2007 fez grandes aprimoramentos na interface e a versão 2008 fez ajustes nestas

melhorias. Veremos como agilizar o trabalho na criação de geometria com o "Direct

r com a nova distribuição das ferramentas no "Dashboard" e

em geral usar melhor todos os recursos novos de interface.

New Features Workshop O New Feature Workshop, é apresentado para o usuário no inicio e esta

também disponível no menu Help. eatures Workshop

O AutoCAD apresenta uma forma bem prática de exibir as novidades presentes nas

Este recurso apresenta novidades, não só da versão 2008, como também da 2007 e 2006, onde houve bastante mudança.

Sugere-se ao usuário usar isso como um recurso a mais de consulta, onde, existem muitos vídeos demonstrando os recursos. A pesquisa é feita exatamente na interface, mas se você quiser se aprofundar no assunto pode ser utilizado o Help.

Fundamentos

Fundamentos apresentará conceitos gerais de

modelamento e criação de um layout do projeto. Serão apresentados durante o 3D e criação de geometrias básicas e

complexas com as ferramentas de criação e edição de sólidos presentes no programa. Veremos também as novidades presentes na interface 3D do AutoCAD que tornam seus trabalhos mais produtivos. Por fim serão apresentadas técnicas de visualização e finalização do projeto que facilitarão a manipulação de objetos no

Neste módulo aprenderemos a utilizar as novidades na interface. A versão

2007 fez grandes aprimoramentos na interface e a versão 2008 fez ajustes nestas

melhorias. Veremos como agilizar o trabalho na criação de geometria com o "Direct

r com a nova distribuição das ferramentas no "Dashboard" e

O New Feature Workshop, é apresentado para o usuário no inicio e esta

O AutoCAD apresenta uma forma bem prática de exibir as novidades presentes nas

Este recurso apresenta novidades, não só da versão 2008, como também da 2007 e 2006, onde houve bastante

se ao usuário usar isso como um recurso a mais de consulta, onde, existem muitos vídeos demonstrando os recursos. A pesquisa é feita exatamente na interface, mas se você quiser se aprofundar no assunto

Help.

Page 2: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Veja por exemplo como procura

Podemos ir para WAT’S NEW

funcionalidade.

Vamos comparar agora c

Vemos que existe uma procura no comando.

1.2 Selecionando um templateA criação de um desenho novo em um ambiente Tridimensional(3D) é

diferente de um ambiente 2D.Quando o AutoCad

template bidimensional(2D).

como procurar por HELIX:

WAT’S NEW da versão 2007 que é a versão que implementa esta

Vamos comparar agora com as informações do Help.

Vemos que existe uma procura no comando.

1.2 Selecionando um template 3D “NEW” A criação de um desenho novo em um ambiente Tridimensional(3D) é

diferente de um ambiente 2D. AutoCad inicializa, é usado um template que normalmente é um

bidimensional(2D).

Selecionamos o tema:

CREATE

CREATE A HELIX

Observe que existem explicações e vídeos

apresentando o comando.

Desta forma, só precisamos digitar

HELIX.

E achamos informações mais

detalhadas. Desde conceito até

procedimentos e um guia de referencia

rápida.

Por padrão, é o acadiso.dwt (tradicional).

DICA: O template define rapidamente um ambiente de trabalho em 3D, para isto clicamos no ícone “Novo” e automaticamente aparece a janela de seleção dos templates.

da versão 2007 que é a versão que implementa esta

A criação de um desenho novo em um ambiente Tridimensional(3D) é

que normalmente é um

Selecionamos o tema:

Observe que existem explicações e vídeos

apresentando o comando.

Desta forma, só precisamos digitar

E achamos informações mais

detalhadas. Desde conceito até

procedimentos e um guia de referencia

Por padrão, é o acadiso.dwt

O template define rapidamente um ambiente de trabalho em 3D, para isto clicamos no

” e automaticamente aparece a janela de seleção dos

Page 3: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Para criarmos um projeto 3D, devemos selecionar um vejamos: Clicamos no ícone QNEW(Quick New)selecionar um template. Selecionamos o

Para habilitar a dashboard:Ou digite na caixa de texto da

Vamos agora criar geometrias 3D neste ambiente.Clique em BOX na Dashboarddefinir o primeiro ponto. Defina 500 x 500 como dimensõesCrie um circulo com o centro em um canto do cubo SNAP, capturando uma aresta do cubo.

Para criarmos um projeto 3D, devemos selecionar um template

(Quick New) e automaticamente aparece a janela para . Selecionamos o template acadiso3D.dwt.

dashboard: Tools>Pallets>Dashboard

Ou digite na caixa de texto da funções: dashboard

geometrias 3D neste ambiente. Dashboard, e diretamente na área gráfica, poderemos

Defina 500 x 500 como dimensões(Length) e altura(Heigth) 300mm. Crie um circulo com o centro em um canto do cubo R250 e altura do cubo usando

ando uma aresta do cubo.

Note que o ambiente de trabalho já é diferenciado.

Vemos o ambiente tridimensional com o Grid de trabalho sobre o plano apresentado de forma tridimensional e o ícone de origem também em 3D.

Lembre que no lado direito existe o Dashboard, onde temos diferentes comandos reunidos de formas gráficas.

Os botões de comando da Dashboard podem ser definidos clicando com o botão direito na barra de arraste, localizado na parte superior. Verifique que no menu Control panels

esteja selecionado 3D Make

template diferente,

e automaticamente aparece a janela para

poderemos criar e

R250 e altura do cubo usando

Note que o ambiente de trabalho já é diferenciado.

Vemos o ambiente tridimensional com de trabalho sobre o plano XY,

apresentado de forma tridimensional e o ícone de origem também em 3D.

Lembre que no lado direito , onde temos

diferentes comandos reunidos de

Os botões de comando da podem ser definidos

clicando com o botão direito na barra de arraste, localizado na parte

Control panels,

3D Make.

Page 4: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

1.3 Interface do ambiete tridimensional Encontramos para cada tipo de projeto uma interface específica. Para

trabalhar em 3D encontramos a configuração 3D Modeling. Conforme vimos na aula anterior, ao criarmos um novo desenho e

selecionarmos um template de 3D, automaticamente aparece o plano de trabalho em 3D na janela de visualização.

Veremos agora as configurações do WorkSpace 3D Modeling e Dashboard.

Observe que o Dashboard mostra vários painéis que são adequados para trabalhar tridimensionalmente. Estes painéis são definidos de acordo com o WorkSpace.

Os painéis encontrados são: Layers, 3d Make, Estilos Visuais, Luzes, Materiais, Renderização e Navegação 3D.

Para conhecer melhor o DashBoard, criaremos uma geometria rápida.

Lembre-se: Para definir um template como pré-determinado, podemos acessar o menu Tool>Options e na caixa de dialogo procure a área Template Settings a opção para selecionar o template padrão.

Feita esta ação, sempre que for criado, o

ambiente 3D será automaticamente

carregado.

Veja que podemos mudar o estilo para 2D Drafting e todos os painéis do Dashboard mudam para fornecer ferramentas para criar geometrias bidimensionial.

Agora, volte para 3D Modeling e arraste o

Dashboard para visualizar melhor.

Com a ferramenta Polysolid , como primeiro ponto em 0.0 “ENTER”. Crie a geometria através do Dynamic Input H=100, W=50, com 500 de lado, 350 de comprimento, retorne em 90° com 500 e use a letra “C” para fechar a geometria.

O painel Layer já é conhecido por usuários 2D .

Page 5: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Alguns exemplos de geometria:

BOX: defina 3 pontos(comprimento, largura e altura)

WEDGE: defina 3 pontos(comprimento, largura e altura)

CONE: centro, raio e altura

SPHERE: centro e raio graficamente

CYLINDER: centro, raio e altura

PIRAMID: centro, raio e altura

TORUS: centro raio altura

Painel Visual Styles( Estilos Visuais):

Permite definir diferentes formas e estilos de visualização para representar os

objetos, como: Realistc, Conceptual, 2D Wireframe, 3D Wireframe, 3D Hidden.

• Estilos de pré-visualizações:

Edge Overhang=Linhas Estendidas

Edge Jitter= Linha Tracejadas(rascunho)

Silhouette Edges= Bordas em Silhueta

Painel Lights(Luzes):

Apresenta diferentes opções para iluminação direta, indireta e ambientes, entre

outras. Também pode ser definida uma localização e hora do dia para ver

exatamente os efeitos e sombras produzidas pela luz solar.

Painel Material(Materiais):

Permite definir texturas.

Painel Render(Renderização):

Permite definir imagens realistas do ambiente.

Abaixo temos o painel para quem é novo em trabalho

em 3D. O painel 3d Make.

Possui um conjunto de ferramentas para criação de formas

geométricas 3D. (estudaremos em detalhe no próximo

módulo).

Adicionalmente temos ferramentas para modificação de

geometrias e criação de formas mais complexas e outros

comandos que incluem operações booleanas.

Page 6: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Painel 3D Navigate(Navegação 3D):

Permite visualizar e manipular as vistas

DICA: • Um painel muito útil para trabalhos em 3D e que não está

Dashboard é o Object Properties. Para ativá

selecionamos o painel no menu que surge.

2. Métodos de criação 3D

Este módulo irá tratar dos diferentes métodos de criação de

conceitos sobre criação de geometrias, formas de entrada de coordenadas e edições

de primitivas sólidas com operações booleanas de subtração, união e intersecção

2.1 Conceitos gerais sobre métodos de criação de geometria

Neste módulo aprenderemos a

formas de dados usando Dynamic Input

Podemos identificar também a existência de funções específicas do comando

visualizando uma representação gráfica do botão seta para baixo ao lado do cursor.

Esta pode ser acessada clicando na seta para baixo no teclado.

Vejamos a diferença:

3D Navigate(Navegação 3D):

visualizar e manipular as vistas

ito útil para trabalhos em 3D e que não está disponível

é o Object Properties. Para ativá-lo clicamos com o botão direito na

selecionamos o painel no menu que surge.

Métodos de criação 3D

Este módulo irá tratar dos diferentes métodos de criação de geometrias 3D,

conceitos sobre criação de geometrias, formas de entrada de coordenadas e edições

de primitivas sólidas com operações booleanas de subtração, união e intersecção

Conceitos gerais sobre métodos de criação de geometria

Neste módulo aprenderemos a como criar geometria em 3D usando diferentes

Dynamic Input.

Podemos identificar também a existência de funções específicas do comando

visualizando uma representação gráfica do botão seta para baixo ao lado do cursor.

Esta pode ser acessada clicando na seta para baixo no teclado.

Vejamos a diferença:

Com este painel podemos alterar as

propriedades do objeto como cores,

espessuras de linhas, etc.

Para alterar estas, selecione o objeto e

escola na interface a cor desejada, o tipo

de linha ou até a espessura da linha.

Lembre que o Dynamic Input pode ser ligado e

desligado clicando no ícone DYN na parte inferior

da tela.

Quando esta ligado são exibidas as coo

cursor, além, de um menu interativo que serve para

dar entrada aos dados.

Sempre que selecionarmos um comando, ficam

disponíveis opções no botão direito do mouse.

disponível por padrão na

lo clicamos com o botão direito na Dashboard e

geometrias 3D,

conceitos sobre criação de geometrias, formas de entrada de coordenadas e edições

de primitivas sólidas com operações booleanas de subtração, união e intersecção.

como criar geometria em 3D usando diferentes

Podemos identificar também a existência de funções específicas do comando

visualizando uma representação gráfica do botão seta para baixo ao lado do cursor.

Com este painel podemos alterar as

objeto como cores,

espessuras de linhas, etc.

Para alterar estas, selecione o objeto e

escola na interface a cor desejada, o tipo

de linha ou até a espessura da linha.

pode ser ligado e

na parte inferior

Quando esta ligado são exibidas as coordenadas do

cursor, além, de um menu interativo que serve para

Sempre que selecionarmos um comando, ficam

disponíveis opções no botão direito do mouse.

Page 7: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Selecione o comando BOX, e verifique que o Dynamic Input possui a mensagem:

(Especificar o primeiro ponto ou e aparece na na frente, a seta para baixo). Crie o

Box com a opção padrão e veja que o BOX usa os cantos como pontos de definição.

Selecione Center e veja a diferença. O primeiro ponto do BOX é o centro

dele, e o tamanho é definido pelo movimento do mouse, se clicar no botão direito

do mouse novamente, verá que apareceu duas novas funções: Cube e Length.

Caso opte pó Length devera informar o tamanho da base do BOX em seus 2

sentidos e a altura.

Exemplo com Cilindros:

Posicione um cilindro com as opções padrões de Centro Raio e Altura nas

coordenadas 50,50, raio de 40 e altura de 80.

Crie outro cilindro com a opção 2P(2 Pontos), com o primeiro ponto em

50,150 e o segundo ponto terá sua distância definida com o mouse a uma distância

40 e altura de 60.Estas opções são similares com as do comando circulo em 2D.

Por ultimo, construa um cilindro tangente aos 2 já criados, clique com o

botão direito e selecione o comando Ttr, clique nos 2 cilindros que serão tangentes,

dina o raio de 70 e uma altura de 30

Agora crie um novo BOX, mas agora clicando com o botão direito vemos as opções do comando. Algumas padrão como: Enter, Cancel e o sub menu Dynamic Input. Depois a opção Center que é específica para o comando BOX.

Clique em Cube e agora com o movimento

do mouse definimos a dimensão e posição de um

cubo, pode terminar o cubo digitando 50

pressionando a tecla TAB e posicionado em 0°

graficamente com ou mouse.

Page 8: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

2.2 Criação de geometria de precisão em 3D

Neste módulo aprenderemos a como criar geometria de precisão com

ferramentas familiares aos usuários 2D, mostrando o uso da terceira coordenada

chamada de Z.

Em termos gerais a forma de trabalho 3D é muito similar a 2D, contendo 3

coordenadas ao invés de duas. Vejamos:

Inicie com uma linha nas coordenadas 0,0. Observe que não digitamos a

terceira coordenada Z e o software entende que ela é 0. Digite 500,0 e veja que a

linha de 500 unidades é criada sobre o eixo X. Oberve que as coordenadas são

sempre relativas e a virgula é usada para separar o valor em cada eixo.

Agora defina o outro ponto com 500,500 e veja que criada uma linha

diagonal com coordenadas 500 em X e 500 em Y usando como ponto de referencia

o final da linha anterior.

Quando precisamos digitar coordenadas absolutas usamos o símbolo #. Crie

outra linha no final da segunda linha e digite #0,500, vemos que o final da linha foi

definido na coordenada absoluta 0,500.

Verifique que a ferramenta DYN, na barra inferior

esteja ativada e também a Pallet Draw.

Uma vez mais, o Z foi definido como 0, (clique

duas vezes sobre a ultima linha criada) veja

que criamos uma linha com coordenadas

relativas, as coordenada absolutas do ponto

final desta linha são:X=1000 e y=500, isto

pode ser visto sempre nas propriedades do

objeto, disponíveis com 2 cliques.

Vamos agora usar a coordenada Z. Se

você ativar a opção POLAR na parte inferior

da tela podemos criar a linha na direção Z,

simplesmente orientando o mouse. Definimos

um comprimento em Z de 500. Oriente o

mouse em X e digite 1000.

Page 9: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

È possível também capturar coordenadas de pontos de referencia usando os filtros:

.X.Y.Z.

2.3 Novas alternativas de entrada de coordenadas

Para relembrar, o espaço tridimensional é composto e representado por 3

Eixos, denominados por X.Y.Z.

Com estas 3 informações dimensionais podemos localizar facilmente qualquer

ponto no espaço.

Podemos capturar pontos projetados

com o movimento do mouse, caso aja

dificuldade, aproxime o cursor próximo aos

pontos de referencia para ativá-los.

Use o ORTHO para ativar a orientação

de acordo com os eixos, defina a direção e

digite 500, ou ainda digite -500,0.

Crie uma linha nas coordenadas .Z

“ENTER”, capture o ponto da altura desejada

e digite o valor de 0,250. O resultado terá o

ponto inicial na altura da outra linha e nas

coordenadas digitadas.

Capture conforme a intersecção

graficamente, conforme mostrada na figura.

Complete com linha iniciando em seus

pontos existentes.

Page 10: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Para exemplificar o uso delas, pode-se criar uma linha do ponto 0,0

(absoluto) até o ponto 2,1,3. Observe a entrada de dados no Dynamic Input.

A novidade é que o AutoCAD possui mais 2 possibilidades de entrada de

coordenadas, são elas Coordenadas Cilíndricas e Coordenadas Esféricas, Para ativá-

las precisamos desativar a entrada de dados Dynamic Input.

Coordenadas Cilíndricas:

Podemos facilmente localizar um ponto sobre um cilindro. É formada por uma

Coordenada Polar de distância e angulo no plano XY e a altura no eixo Z.

Coordenadas Cilíndricas:

É formada por uma Coordenada de distância e angulo sobre o plano XY e

outro ângulo a partir do XY em direção ao eixo Z. Isto significa que a partir do

centro de uma esfera conseguimos localizar um ponto qualquer sobre ela.

Observe esta representação dos eixos

cartesianos. Neste caso o ponto esta

representado na coordenada X=2, Y=1 Z=3.

Este formato de coordenada é

denominada de Coordenada Cartesiana ou

Coordenada Retangular.

Observe esta representação:

Este ponto esta localizado na Coordenada Cilíndrica, distância de 3, ângulo de 30° e altura de 2,5.

Para traçar uma linha do 0 (absoluto)

até este ponto informamos a coordenada

0,0,0 @3<30,2.5

Observe esta representação:

Este ponto esta localizado em relação ao

ponto 0,0,0 a uma distância de @3<30<60.

Dica: Sempre utilize o @, pois geralmente

as coordenadas são relativas a outro ponti

diferente 0,0,0 (absoluto).

Page 11: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

3. Criação e edição de primitivas sólidas

Neste módulo vamos aprender a criar as primitivas sólidas, ou seja, formas

geométricas tridimensionais que são base para a criação de objetos. Também será

tratado o assunto de criação de sólidos compostos com o auxílio de operações

booleanas e comandos de edição.

3.1 Criando um Solid Box

Vamos aprender as diferentes alternativas para criar um Box. Veremos que o

comando é simples de usar, porém, é muito flexível.

Agora crie outro BOX no meio da aresta inferior do primeiro BOX.

Para isso, clique habilite a ferramenta BOX, defina o primeiro ponto no canto

inferior direito.

Ativamos o comando e criamos uma

geometria com dimensões: 200x400x250 de

altura. Para definir as opções de

comprimento e largura utilizamos a tecla

TAB cada vez que digitamos: 200 TAB, 400

TAB e defina a altura em 250.

Crie um cilindro próximo ao cubo,

conforme a imagem ao lado com raio de 100

e altura de 400.

Observe que a opção padrão não

permite fazer a operação desejada. Então,

utilize as outras opções do comando, clique

como o botão direito e selecione a opção

Length, veja que agora podemos definir o

comprimento do BOX, com o SNAP Mid

habilitado, selecione o ponto central da

aresta inferior central do primeiro BOX,

defina um comprimento de 400.

Defina a altura igual a do cilindro,

para isso, clique com o botão direito e

selecione a opção 2Point e defina

capturando os dois pontos centrais do

cilindro.

Page 12: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Crie uma linha de 50 a partir do centro superior do cilindro.

Agora crie um cubo centralizado no final da linha vertical do cilindro.

Crie um WEDGE com tamanho aproximado dos demais cubos.

Crie uma superfície na face inclinada da WEDGE, antes verifique se a opção DYN

esteja ativa.

3.2 Criando um Solid Sphere

Vamos aprender as opções de criação de esferas. Este, um comando muito

simples e da mesma forma que uma circunferência, uma esfera é definida pelo

ponto central e seu raio ou diâmetro.

Nesta aula vamos aprender a criar esta geometria usando esferas, operações

booleanas e um cilindro.

Clicando duas vezes sobre a geometria

criada é possível ver as propriedades com a

altura de 400, pressione a tecla ESC, agora

clique duas vezes no cilindro e verifique que a

sua altura também é de 400.

Observe que com a opção padrão do

programa não é possível realizar a operação.

Clique com o botão direito e escolha a opção

Center, clique no final da linha e uma vez mais

clique no botão direito e escolha a opção Cube,

defina o tamanho em 100, ou ainda leve o

cursor para a parte inferior da linha.

Ative o comando BOX, observe que de

acordo com a posição do mouse,

automaticamente a superfície inclinada é pré-

selecionada, e com um simples clique iniciamos

a criação da geometria.

Page 13: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Crie a segunda esfera com o mesmo centro e diâmetro 600. A opção

Diâmetro esta disponível através do botão direito. Vemos que uma esfera esta

dentro da outra.

Agora usaremos operações booleanas para subtrair da esfera maior a esfera

menor. Lembre que na operação Subtraction a ordem é importante. Assim que

clicar na esfera maior Enter, clique na esfera menor e Enter novamente. O

resultado é uma esfera oca.

Aprendemos nesta aula como usar as esferas para criar novas geometrias e

vimos que é um comando simples, porém quando usado junto com outros permite

modelar formas complexas.

Crie a primeira esfera com o centro em

500,500. Digitando 500 TAB 500 Enter e o raio

250 Enter. Podemos alterar a cor diretamente

no Dashboard e alterar para “verde”. Se o

painel Object Properties não estiver

disponível, clique com o botão direito na parte

superior do Dashboard em Control Panels.

Mude a visualização para X-ray mod na pallet

Visual Styles do Dashboard.

Crie um cilindro iniciando no centro da

esfera que ultrapasse as dimensões da

geometria, tanto no diâmetro, quanto na altura.

Use da subtração para extrair da esfera oca o

cilindro.

Veja o resultado.

Page 14: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

3.3 Criando um Solid Cylinder

Vamos aprender as opções de criação de cilindros. Os cilindros são

simplesmente círculos com altura, ou seja, círculos projetados.

Para criar um cilindro devemos definir a base e a altura. Vejamos algumas

das opções do comando.

Crie um novo cilindro e veja as opções inicias:

Selecione o comando Cylinder e observe

que a opção padrão é definida pelo centro do

circulo base, o raio e a altura.

Clique com o botão direito do mouse e

veja os métodos diferentes para definir o circulo

da base: 3P(3 pontos), 2P(2 pontos)

Ttr(tangente) e Eliptical(elipse). Estas opções

são muito familiares a todos os usuários 2D

para criação de circunferências.

Esta pronta para definir a altura, clique

com o botão direito e veja que possui duas

opções além da opção padrão: 2P(2 pontos) e

Axis endpoint(ponto final do eixo. Selecione

Axis endpoint (com esta opção pode-se

capturar qualquer conto de uma geometria para

definir o final do cilindro), capture o centro

superior do outro cilindro.

Veja o resultado.

Page 15: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Iniciamos com um cilindro na origem 0,0 de raio 200 e altura 400.

Agora usaremos o comando Array 3D que é quase igual ao comando 2D

Array, mas com a diferença de que em 3D os objetos giram sobre um eixo e não

sobre um ponto.

Exemplo:

Na primeira seqüência foi retirado um cilindro

de outro para deixá-lo oco.

O exemplo do meio vemos os diferentes usos

dos cilindros

Veja como criar esta geometria.

Depois crie duas esperas de raio 200 na

parte superior e inferior do cilindro.

Até agora são corpos separados, uma com o

comando Union( arreste um retângulo de

seleção e tecle Enter.

Agora vamos criar um cilindro que

definirá os cortes na geometria. Para isso

iniciamos nas coordenadas 200,0,-200. Veja que

o cilindro começa abaixo do plano de referencia,

defina um raio de 50 e altura de 800.

No menu Modify>3D Operations>

Array 3D, selecione o objeto desejado, no caso

o ultimo cilindro criado, clique com o botão

direito e selecione a opção Polar, o valor de 6

para o número de copias, ângulo de 360,

também especifique se rotacionar ou não os

objetos, por ultimo o eixo de rotação com dois

pontos, selecione os pontos centrais do primeiro

cilindro que definem um eixo vertical.

Veja que a geometria é copiada varias

vezes.

Page 16: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

3.4 Criando um Solid Cone

Vamos aprender como criar cones e veremos as opções e uso deste comando.

Selecione o comando Cone, defina o ponto central da base, raio de 50 e

altura de 305.

Crie o segundo cone, mas nesta vez, clique com o botão direito do mouse e

verifique que existem as mesmas opções do comando Cylinder: a base pode ser

definida por 3P(3 pontos), 2P(2 pontos) Ttr(tangente) e Eliptical(elipse). Neste

caso usaremos 3P e definimos o circulo de base clicando em três pontos.

Termine a geometria usando o comando

Subtract. Lembre que a ordem é importante,

primeiro o solido no qual queremos remover a

geometria Enter e depois os 6 cilindros que

queremos remover.

Veja o resultado

Agora veja as opções para a definição da

altura, habilite o comando e clique como botão

direito do mouse, veja que duas das opções são

comuns a do comando Cylinder: 2P(2 pontos)

Axis endpoint(ponto final do eixo) e terceira

opção chamada de Top radius(raio superior).

Use 2P para fazer a altura deste cone igual a do

primeiro, clique no centro inferior e no topo do

primeiro cone.

Clique duas vezes nas geometrias para

ver suas propriedades e veja que estão iguais.

Crie mais um cone, defina um ponto, raio

de 200, mas nesta oportunidade, clique com o

botão direto e use a opção Top radius para

definir um cone truncado com raio superior de

50 e altura de 300.

Page 17: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Com o primeiro cone utilizaremos o comando Copy para duplicá-lo em uma

posição um pouco para cima, este comando já é usado 2D funciona também em 3D.

3.5 Criando um Solid Wedge

O comando Wedge gera sólidos em formato de cunha, este comando se

encontra no painel 3D Make.

Sempre que ativamos o comando é solicitado um primeiro ponto ou uma

coordenada que sirva como ponto base, podemos ainda definir que a cunha terá seu

ponto base definido pelo seu centro, através da opção Center (clicando com o

botão direito).

Especificando o ponto inicial, a próxima etapa é definir a próxima aresta.

Observe que encontramos ainda clicando com o botão direito a opção Cube que cria

uma cunha com base em um cubo e a opção Length que especifica o comprimento

para a cunha.

Agora crie um cone em forma de vaso,

selecione o comando Cone e o insira no ponto

0,400 e digite 100 para o raio da base, como

botão direito selecione a opção Top radius e

defina o raio superior de 150 e altura 200.

Ative o comando digitando Copy ou no

Dashboard na aba 2D Draw. Clique na

geometria do cone e defina o ponto 0,0 como a

base da cópia e o ponto 0,0,20 como ponto final

da copia, o resultado é o cone copiado 20 para

cima.

Lembre que a coordenada Z é igual a 0

quando não for especificado um valor diferente.

Use o comando Subtract para concluir o

vaso, selecione o cone inferior e subtraia o cone

superior.

Veja o resultado.

Page 18: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Neste primeiro exemplo vamos definir um ponto qualquer na tela, em seguida

é solicitada a altura da cunha, digitamos o valor de 150, observe o resultado.

Crie outro Wedge digitando a

coordenada 0,0 para definir que seu ponto base

será a origem. Vamos utilizar a opção Cube,

digitamos 300 para a sua dimensão, note que

podemos definir um ângulo para a sua criação

utilizando a tecla TAB, digite um valor de 45°.

O próximo Wedge criado será definido o

comprimento através da opção Length, digite o

valor de 400 para o seu comprimento e 250 para

a sua largura, para definir sua altura vamos

utilizar a opção 2P e especifique a altura em

dois pontos na tela.

Podemos criar objetos alinhados

utilizando o comando Dynamic UCS. Crie um

BOX na face da primeira cunha.

Podemos criar objetos alinhados

utilizando o comando Dynamic UCS. Crie um

BOX na face da primeira cunha.

Outra possibilidade é a opção de

operações booleanas. Crie um retângulo

(usando o painel 2D Draw) na face do segundo

Wedge. Agora como comando Presspull realize

uma extrusão que avança para a parte interior

do Wedge, desative as opções OSNAP e

OTRACK para não atrapalhar na definição da

distância de extrusão, digite o valor de 50 e

confirme o comando com Enter. Veja o

resultado.

Page 19: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

3.6 Criando um Solid Torus

O comando Torus presente no painel 3D Make é utilizado para criar sólidos

em formato toroidal, quando ativamos o comando podemos definir o seu ponto

central, encontramos ainda as opções 3P em que o diâmetro é definido por três

pontos, 2P em que o diâmetro é definido por dois pontos e Ttr que é criado um

toroide tangente a dois objetos.

Quando selecionamos um toroide podemos visualizar alguns Grids que

podem ser utilizados para alterar a sua espessura e diâmetro, ajuste maior

graficamente.

Outra forma de alterar o diâmetro do toroide e do tubo, é clicando duas

vezes no solido e nas suas propriedades encontramos as informações do torus.

Vamos criar um Torus, ative o comando e, em seguida, especifique o centro,

defina o valor de 100 para o raio maior e 20 para o raio menor.

Vamos criar um toroide utilizando a

opção 3P, clique em três pontos na tela para

definir o diâmetro maior, em seguida, o

comando solicita que seja definido o raio para

a espessura do toroide. Observe que

encontramos algumas opções para a definição

desta espessura: as opções são 2P e

Diameter (onde digitamos um valor para o

diâmetro). Escolha a ultima opção e digite um

valor de 60 e confirme.

Podemos criar objetos alinhados

utilizando o comando Dynamic UCS. Crie um

BOX na face da primeira cunha.

Crie um BOX que envolva o Torus,

defina a opção Center, as dimensões serão

definidas com 300 de largura e comprimento,

altura de 80. Utilize o modo de visualização X-

ray mode para visualizar através dos sólidos.

Observe que o Toroid criado inicialmente está

posicionado no centro do BOX.

Page 20: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

3.7 Criando um Solid Pyramid

Vamos aprender comando Pyramid usado para criar pirâmides. Este

comando é muito similar ao comando Cone, com a diferença que a base não é um

circulo ou uma elipse, mas um poliedro regular. Um poliedro regular possui todos os

lados iguais. Exemplo de poliedros regulares: triangulo eqüilátero, o quadrado e o

hexágono regular.

Desative o Dynamic UCS. Crie outro

BOX capturando somente os pontos de OSNAP.

Agora com operação booleana Subtract,

subtraia o BOX menor do maior.

Observe o resultado.

Em seguida, realize a mesma operação

subtraindo o Toroid do BOX. Observe o

resultado.

Selecione o comando e através do botão

direito visualize as opções: Edge e Side.

Escolha Side e digite 6 e pressione Enter para

definir o numero de lados da base. Depois da

definição do centro e o tamanho do hexaedro da

base, podemos definir a altura. Veja a primeira

pirâmide criada.

Page 21: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Veja as opções para a definição da altura de uma Pyramid:

Clique duas vezes no solido e visualize os

parâmetros. Modifique o numero de lados

diretamente na interface de Propriedades,

altere para 4 e veja que o resultado foi uma

geométrica mais parecida com uma pirâmide.

Agora digite 30 para o numero de lados e

observe que se o numero de lados for muito

grande, a pirâmide se parecerá com um cone.

Crie uma nova Pyramid e seleciona

agora a opção Edge, clicando nas aresta do

cubo veja como esta nova pirâmide é definida

usando o comprimento de um de seus lados.

A altura pode ser diretamente capturada

da pirâmide anterior, clicando com o botão

direito e selecionado a opção 2P.

Page 22: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Agora criaremos um pilar:

Use o comando Pyramid, com o botão

direito selecione a opção Side e defina 5 lados,

defina um centro e tamanho da base . Veja que

para as opções de altura são as mesmas que

para o comando Cone: 2P(2 pontos), Axis

endpoint(ponto final do eixo) e Top

radius(raio superior). Escolha Top radius e

crie uma pirâmide truncada, definindo seu raio e

altura.

Inicie com Pyramid, defina 6 lados, 150

para o raio da base, clique com o botão direito e

selecione a opção Top radius, digite 80 para o

raio superior e altura de 150.

Com o comando Presspull, que será

visto com detalhe em aulas futuras, clique na

face superior da pirâmide e extrude para criar

uma coluna com altura igual a 800.

Para construir a parte superior usamos

novamente a ferramenta Pyramid com a opção

Edge. Observe que conforme a face de seleção

a base da pirâmide fica acima ou não da coluna.

Clique com o botão direito do mouse e selecione

Top radius, o raio e a altura desta pirâmide

são de 150. Veja o resultado..

Page 23: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

3.8 Criando um Solid Polysolid

Vamos aprender através do comando Polysolid as operações similares a

chapas e paredes: retas ou em arco, através da seleção das entidades 2D ou

traçando diretamente na área gráfica.

Neste próximo exemplo alteraremos estas configurações.

Crie uma polyline com as coordenadas

0,0 e seu segundo ponto em 0,200. A segunda

linha terá seu ponto final em 200,0. A terceira

linha terá seu ponto final 0,-150 e a quarta

linha em 100,0.

Inicie o comando Polysolid, veja que na

linha de comando temos varias opções. A

primeira delas é Object na qual já esta

selecionada. Confirme esta opção com um

Enter e selecione o objeto. Note que a chapa

criada já estava com uma altura e espessura

pré-definida pelo comando.

Agora crie um retângulo com ponto

inicial em 400,0 e comprimento de 300 e largura

de 200.

Ative o comando Polysolid e digite h

Enter para ativar a opção Height. Nela será

definida uma nova altura para o objeto, digite

50. Em seguida escolha a opção w Enter para

ativar a opção Width, onde será definida a

espessura de 20. Digite O Enter para selecionar

o objeto. Veja o resultado.

Page 24: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Agora crie um Polysolid traçando diretamente na área gráfica. Simule a

construção de algumas paredes, seu funcionamento é similar ao comando Polyline.

Observe que antes do primeiro ponto, além de podermos definir a espessura

e altura da parede, também podemos definir se o alinhamento será pelo centro, lado

direito ou esquerdo através do comando j Enter.

Agora crie um circulo com ponto inicial

em 1000,0 e raio de 80.

Agora crie um Polysolid nesta

circunferência, veja que as altura e espessuras

já estão pré-definidas e poderão ser alteradas

conforme a necessidade.

Crie o primeiro ponto usando as

coordenadas 600,600 e o segundo ponto da

linha em 0,400. A segunda linha em 300,0.

Clique com o botão direito e selecione a função

Arc e note que existem opções especificas para

definir o arco, o qual, são similares ao comando

2D Polyline.

Posicione o arco no sentido –Y e defina a

distancia de 150 pressione a tecla TAB para

mudar o campo e digite 90(para a abertura o

arco definido em graus). O segundo deverá ficar

no mesmo sentido do primeiro arco e defina

com distancia de 120 TAB 135.( para que fique

com abertura de 45°). Após traçados os dois

arcos, ative a opção Line com o botão direito

do mouse e sem seguida digite 0,-250.

Page 25: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Este comando é bastante útil em projetos de arquitetura para a criação de

paredes e similares, o mais interessante é que podemos utilizar as operações

booleanas para subtrair ou adicionar entidades possibilitando detalhar o projeto.

3.9 Sólidos compostos

OS sólidos composto são criados pela união de um ou vários sólidos com as

operações booleanas: Union, Subtract e Intersect.

Veja no exemplo abaixo o uso e algumas vantagens dos sólidos compostos.

Crie um BOX na área gráfica com 200 de comprimento, 200 de largura e 100

de altura. Crie um segundo BOX na face superior do primeiro Box, ajuste a origem

para que fique conforme a imagem ao lado (para isso, leve o mouse próximo ao

canto indicado e mova a peça para que entenda os novos pontos de origem).

Observe as propriedades do bloco.

Clique com o botão direito do mouse e

selecione o comando Close para fechar a

geometria.

Digite 75,75 para ponto o inicial, clique

com o botão direito e selecione a opção Lenght

e defina 50 para comprimento, 50 para largura e

altura -0.

Clique duas vezes sobre o segundo bloco

criado e veja que a opção Record no campo

History está definida como padrão.

Page 26: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Subtraia o bloco menor e veja o resultado. Lembre que no processo de

subtração deveremos selecionar primeiro o bloco que terá parte removida e depois o

bloco que removerá esta parte.

Se clicarmos nos sólidos, aprecem o Grips de modificação de geometria,

neste caso teremos somente um Grip central. Mas, se clicarmos com a tecla Ctrl

pressionada, aparecem os Grips do bloco original que criou a ranhura.

Podemos editar este bloco e modificar a geometria. Esta edição é possível

pela funcionalidade dos sólidos compostos do AutoCAD.

Em resumo o AutoCAD permite manter o histórico de criação de sólidos e ter

o beneficio de posteriormente poder editar a geometria modificando cada um deles

independentemente.

Lembre-se que para usar o recurso, devemos selecionar os sólidos com a

tecla Ctrl pressionada.

Subtraia o bloco menor e veja o

resultado. Lembre que no processo de subtração

deveremos selecionar primeiro o bloco que terá

parte removida e depois o bloco que removerá

esta parte.

Pressione a tecla Ctrl e clique no boco

que originou o a ranhura. Clique na seta da

extremidade inferior e mova em 50 mm para

cima.

Com o bloco ainda selecionado, leve as

do lado do sentido Y+, para a extremidade e

amarre-a no OSNAP Midpoint. Faça isso para a

outra seta do sentido X+. Veja o resultado.

Page 27: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

3.10 Exemplo prático: Criando uma área de festas

Neste exemplo aprenderemos a arquitetura de uma área para festas

utilizando alguns comandos vistos no modulo.

Posicione o modelo na vista superior. View>3D Views>Top.

Agora criaremos colunas na área:

Crie um retângulo com seu ponto inicial

em 0,0. Defina o comprimento e largura

@20000,20000. Temos agora a área que será

feito o modelo.

No centro faremos as paredes. Crie outro

retângulo com seu ponto inicial em 7500,7500.

Clique como botão direito e selecione a opção

Dimensions, defina 5000 para comprimento e

5000 para largura. O AutoCAD pedirá o sentido

do corner, mova para o centro do primeiro

retângulo.

Crie um Polysolid no retângulo central.

Defina a altura em h Enter 2800 Enter. Para a

espessura digite w Enter 150 Enter. Digite O

Enter e selecione o retângulo.

Crie um cilindro com ponto inicial em

1000,1000. Defina o raio de 100 e altura de

2800. Crie mais três colunas usando a

ferramenta Copy com posicionamentos

múltiplos de 6000.

Page 28: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Na criação do telhado, usaremos o comando de referencia de altura .X .Y e

.Z.

Agora espelhe as colunas para o lado

superior usando o Midpoint de uma das linhas

verticais da área, usando a ferramenta Mirror.

Copie as duas colunas laterais inferiores

com distância múltipla de 6000, para fechar a

área com colunas.

Veja o resultado na vista Isometrica.

View>3D Views>SE Isometric.

Crie uma Pyramid, digite .x Enter, o

ponto de referencia será o Midpoint da parede

no sentido X.

Veja que na barra de comandos o

AutoCAD solicita:

of (need YZ)

Digite .y Enter, o ponto de referencia

será o Midpoint da parede no sentido Y.

Veja que na barra de comandos o

AutoCAD ainda solicita:

of (need Z)

Page 29: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Criaremos agora um novo piso onde serão criadas algumas mesas.

Digite .z Enter, o ponto de referencia

será o Midpoint da parede no sentido Z.

O raio terá 10000 e a altura 4000. Para

facilitar o posicionamento, habilite a fun;ao

ORTHO.

Crie um quadrado com seu ponto inicial

na coordenada 0.0 e seu ponto final 1000,-1000.

Use o comando Region nos 2 pisos.

Selecione o comando, selecione os dois

retângulos e pressione Enter.

Com este comando o plano fica preenchido

e assim podemos aplicar uma textura.

Page 30: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Criaremos as mesas na área externa.

Em seguida faremos um guarda-sol.

Para isso escolha o comando Cylinder,

defina um ponto na área externa, defina 500 para

o raio e altura de 30. Use o comando View>3D

Views>Right e mova o tampo da mesa 800 em

relação ao piso.

Novamente com o comando Cylinder crie

uma barra de sustentação. Ative o comando, para

ponto inicial selecione o centro superior do

tampo. Defina raio de 15 e altura de 1800.

Dica: Habilite o comando Free Orbit, clique com

o botão direito do mouse e selecione Parallel

para sair da visualização Perpective.

Mova a barra de sustentação 800 para

baixo do tampo da mesa, para que ela encoste no

chão.

Crie um Cone no centro do topo da barra

de sustentação. Defina 600 para raio e altura de

250.

Page 31: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

4.

Podemos observar que os sólidos primitivos aprendidos no módulo anterior

não precisam de geometrias bases para ser criados. Neste módulo aprenderemos

como criar sólidos a partir de perfis bidimensionais, veja a seguir:

4.1 Regra da mão direita

Com freqüência podemos girar um objeto com o sistema de coordenadas

sobre alguns dos eixos X,Y ou Z. Para isso devemos indicar a direção desejada

desta rotação, como o símbolo positivo ou negativo.

A regra da mão direito permite saber facilmente qual é a direção positiva de

rotação. Veja este exemplo.

Agora deveremos deixar a caixa em pé, para isso usamos o comando 3D

Rotate, que se encontra no painel 3D Make.

Agora neste eixo em 90°, mas eu qual direção?

Crie algumas copias usando o comando

Copy.

Crie um Sphere nas coordenadas 150,150

e raio de 10.

Crie um Box nas coordenadas de 0,150 e

dimensões de 100,250, altura de 30.

Selecione o objeto e pressione Enter,

defina como ponto de rotação o Midpoint

inferior do comprimento de 100, que está

alinhado com a esfera. Defina o eixo de rotação

graficamente. Automaticamente o cursor orienta

o eixo Z na direção de rotação.

Page 32: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Posicione a mão direta com a palma aberta e o polegar na posição positiva,

na direção do eixo X, que é o eixo base da rotação. A direção de rotação positiva é

mostrada pelos dedos ao fechar a mão. Então, neste caso devemos girar 90°

positivos. Preencha o campo com 90.

Agora queremos que a caixa fique de frente para a esfera. Devemos girar 90°

sobre o eixo Z (em azul). A direção será definida assim: o polegar na posição de Z

positiva (neste caso para cima).

Se quisermos deitar a caixa para a direta:

A regra da mão direita serve igualmente para orientar o sistema de

coordenadas UCS, se queremos que o plano de trabalho XY fique perpendicular a

barra longitudinal criada.

Para isso habilite as ferramentas de UCS (clicando com o botão direito do

mouse sobre qualquer barra de ferramentas).

Selecione o objeto e pressione Enter,

defina o canto inferior esquerdo como ponto de

giro, do comprimento de 100, que está alinhado

com a esfera. Defina o eixo de rotação

graficamente. Automaticamente o cursor orienta

o eixo Z na direção de rotação. Defina 90.

Selecione o objeto e pressione Enter,

defina o canto inferior direito como ponto de

giro, do comprimento de 100, que está alinhado

com a esfera. Defina o eixo de rotação

graficamente. Automaticamente o cursor orienta

o eixo X na direção de rotação. Defina -90.

Crie um Box ponto inicial em 0,0. Seu

comprimento em 300, largura 40 e altura 40.

Page 33: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

4.2 Usando o comando Planar Surface

O comando Planar Surface cria superfícies planas com base em objetos ou

diretamente especificando dois pontos no plano de trabalho. Este comando está

localizado no painel 3D Make.

Clique duas vezes sobre o objeto criado encontramos suas propriedades.

Altere as coordenadas de isolines para as coordenadas U e V. As isolines possuem

funções de visualização. Sempre que criamos uma superfície, o numero de isolines

padrão é 6 para as coordenadas padrão U e V.

Altere nas propriedades o numero padrão de 6 para 12.

As superfícies possuem limitações quanto a sua edição, podemos verificar

isso nas próprias propriedades da superfície (clique com o botão direito). Observe

que as únicas características que podemos alterar são referentes ao Layer utilizado

no objeto e a quantidade de isolines.

Clique no ícone Y, orientando o polegar na

direção de Y, veja que o giro é de 90°.

Ative o comando e especifique dois pontos

no plano de trabalho, automaticamente a

superfície é criada.

Podemos criar superfícies com base em

objetos 2D. Crie uma Polyline com algumas

linhas fechadas. Habilite a ferramenta Planar

Surface, selecione o objeto e pressione Enter.

Observe que as isolines são criadas

utilizando a orientação dos eixos dos sistemas de

coordenadas.

Page 34: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

O comando Planar Surface não é muito utilizado no dia-a-dia. Muitas vezes

é mais vantajoso utilizar outras ferramentas primitivas para modelar um objeto.

4.3 Usando o comando Extrude

O comando Extrude é usado para criar sólidos geométricos com base em

perfis e elementos 2D. Este comando só pode ser aplicado em entidades fechadas

como Polylines, Círculos, Retângulos e Poligonos. Linhas não podem ser

extrudadas com este comando.

Podemos transformar uma superfície plana

em extrusões, clicando nos comandos Extude ou

Presspull.

Crie um linha com o ponto inicial em

15,15. Posicione o mouse em 0° e digite 15

Enter, clique com o botão direito e selecione Arc

, posicione o cursor em 90° e digite 10, clique

com o botão direito e selecione o comando Line,

posicione a 180° e digite15, habilite o comando

Arc e leve o mouse até o inicio da primeira linha,

use Esc para sair do comando.

Habilite a ferramenta Extrude, selecione

o objeto e Enter, posicione o cursor para cima e

defina a altura com 10.

Crie uma elipse próxima ao oblongo,

conforme imagem ao lado.

Page 35: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

4.4 Usando o comando Presspull

O comando Presspull é muito pratico e flexível, pois, detecta

automaticamente os limites internos realizando a extrusão. Este comando é

semelhante ao extrude, porém, não é necessária a utilização de objetos fechados

para aplicar o comando.

Habilite a ferramenta Extrude, selecione

o objeto, clique com o botão direito e selecione

Direction, posicione o ponto inicial no centro da

elipse e o ponto final no centro do oblongo.

Observe o resultado.

Crie um circulo com ponto inicial em 70,15

e raio de 10. Agora crie um linha 50,35 e ponto

final em 20,15,15. Conforme imagem ao lado.

Ative o comando Extrude, selecione o

circulo, clique com o botão direito e selecione a

opção Path, em seguida selecione o caminho que

no caso é linha inclinada.

Observe que o solido apresenta as

características do Path com altura e ângulo.

Dica: Também pode aplicar um perfil curvo,

desde que sua curvatura não seja muito

acentuada.

Crie um polígono de 6 lados, marque a

opão Circunscribed about circle e raio de 10.

Ative o comando Extrude, selecione o

objeto, clique com o botão direito e selecione a

opção Taper angle, especifique 15 para ângulo e

20 para a altura.

Page 36: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Para utilizar o comando basta ativá-lo, selecionar a área desejada e

especificar uma altura para a extrusão. A partir de objetos bidimensionais é possível

criar objetos mais complexos.

Uma desvantagem do comando Presspull é a falta de comandos adicionais

para a aplicação da extrusão em perfis, mas este comando possui uma vantagem em

relação ao comando Extrude, a existência de operações booleanas implementadas

internamente.

Veja que automaticamente o comando cria a operação booleana Subtract e

Union.

Agora criaremos uma alavanca.

Crie um oblongo usando Polyline e seu

ponto inicial em 0,0. Posicione em 90° e digite

30, selecione o comando Arc posicione em 0° e

digite 15, selecione o comando Line e posicione

em 90° e digite 30, selecione o comando Arc e o

ponto final do arco será definido no inicio da

primeira linha. Esc para sair da ferramenta.

Extrude o oblongo com altura de 10.

Crie duas circunferência no topo do

oblongo com auxílio do comando DUCS, no

centro dos semicírculos com raio de 5.

Habilite a ferramenta Presspull, selecione

um dos círculos, posicione o cursor para cima

(saindo do oblongo) e digite 5. Crie no outro

circulo um rebaixo com 5 de profundidade.

Crie um retângulo com ponto inicial em

0,0 e suas dimensões de 50,200.

Crie um circulo no Midpoint da linha de

50 próxima a origem e seu raio definido em um

dos Endpoint da linha.

Page 37: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

4.5 Usando o comando Revolve

O comando Revolve cria sólidos ou superfícies através da revolução de um

objeto 2D em torno de um eixo e está localizado no painel 3D make.

Habilite o comando Extrude, selecione o

retângulo, clique com o botão direito do mouse e

selecione a opção Taper angle, defina o ângulo

de 15° e altura de 20.

Habilite o comando Presspull crie um

sólido da metade da circunferência e altura de

100.

Utilize o comando Union para unir os

sólidos.

Habilite o comando Presspull e selecione

a face retangular do semicírculo e extrude com

30.

Crie uma Polyline para o contorno que

será utilizado para revolucionar o vaso.Para isso,

posicione da vista Front, o ponto inicial em 0,0 e

ponto final e 20,0. Arc ângulo de 25° e

comprimento de 30. Posicione o mouse em 90° e

defina a altura em 35, posicione em 90° e altura

de 15, Esc para sair da ferramenta.

Page 38: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Crie a linha que será considerada o eixo da revolução com ponto inicial em

0,0 e final em 0,30.

Tenha certeza de que todas as linhas estejam unidas.

Habilite o comando Pedit, selecione a opção Multiple e selecione as linhas

que serão usadas para o vaso Enter, selecione Join e 0 para espaçamento.

Habilite o comando Region , selecione a Polyline e pressione Enter.

Habilite o comando delobj e defina 0. Ele mantém o os perfis bases ao

mover os sólidos.

Habilite a ferramenta Offset e defina 2

para distancia Enter, selecione o objeto e

segundo clique com o botão esquerdo para o lado

interno do vaso. Na parte inferior feche com uma

linha.

Na parte superior feche com uma linha,

habilite a ferramenta Arc, clique com o botão

direito e selecione Center como primeiro ponto

selecione o centro da linha criada, o segundo

ponto a extremidade direita da linha e terceiro

ponto na extremidade esquerda da linha. Delete a

linha de referencia.

Dica: O sentido de criação de um arco se da no

sentido anti-horário.

Habilite o comando Revolve selecione a

região Enter, marque os pontos do eixo

selecionado as extremidades das linhas. Ângulo

de revolução de 360°.

Veja o resultado.

Movendo o solido, perceba que a

geometria base é preservada.

Através do comando delobj. 0=mantém a

geometria e 1=deleta a geometria.

Page 39: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Vejamos as outras opções existentes.

Crie um circulo com ponto inicial em -70,-

70 e raio de 20. Crie uma linha com ponto inicial

em -20,-20 e ponto final em 0,-50.

Habilite o comando Revolve selecione o

circulo Enter, clique com o botão direito

selecione a opção Object e selecione a linha.

Delete o ultimo solido criado, habilite a

ferramenta Revolve, selecione o circulo Enter,

clique com o botão direito e selecione agora o

eixo Y, que define como rotação os próprios eixos

da UCS corrente.

Delete o ultimo solido criado, , agora

defina a rotação em -180°.

Outra opção existente é o Start angle,

que realiza um Offset do Sketch (Esboço) do

ângulo determinado. Habilite a ferramenta

Revolve, selecione o circulo Enter, clique com o

botão direito e selecione Object, e selecione a

linha de eixo, clique com o botão direito e

selecione Start angle, especifique o ponto de

inicio em -90 e o tamanho da revolução em -45.

Dica: O sinal “-” serve para alternar o

sentido de rotação. Anti-horário positivo e horário

negativo.

Page 40: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Também podemos criar superfícies através deste comando utilizando como

base uma linha.

4.6 Usando o comando Helix

O comando Helix gera um Sketck 3D em espiral.

Quando ativamos o comando podemos verificar que os parâmetros, Números

de voltas e Sentido da espiral do comando já estão definidos por padrão.

Crie uma linha com ponto inicial em 150,-

60 e ponto final em 50,-30. Habilite a ferramenta

Revolve, selecione o circulo Enter, clique com o

botão direito e selecione agora o eixo X.

Veja o resultado.

Selecionado os grips do objeto resultante,

podemos modificar a forma da revolução.

Clicando com o botão direito do mouse e

selecionando Properties podemos alterar suas

propriedades.

Esta ferramenta esta localizada no painel

3D Make nas opções ocultas. O objeto criado é

um Wireframe que pode ser usado como base

para a aplicação de outros comandos.

Crie uma Helix ponto inicial 0,0 e defina

um raio da base com 10, raio de topo com 10 e

altura de 30. Clicando nos grips da hélice criada,

podemos alterar sua altura, diâmetros base e de

topo.

Page 41: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Crie uma Helix com ponto inicial em 50,0, defina raio de base de 15, raio de

topo de 5. Definiremos alguns parâmetros: por padrão o número de voltas e direção

do giro estão definidos segundo a ultima vez que foi usado o comando.

O comando por padrão pede para definir a altura da espiral e usará o número

de voltas e direção predeterminados.

Vejamos com o botão direito outras maneiras para definir uma espiral:

-Modificar o número de voltas na opção Turns;

-Modificar a altura de voltas na opção Turns height ;

-Direção de giro na opção Twist.

Observe que definido o número de voltas, automaticamente o comando é

fechado.

Selecione a opção Turns e defina o valor

de 6.5, distância em 40 e confirme com um clique

com o botão direito do mouse. Observe que a

Crie uma Helix em um ponto qualquer e

defina um raio da base com 20, raio de topo com

20 e altura de 40. Clicando com o botão direito

selecione a opção Twist e poderá definir entre:

CW: sentido horário e CCW: sentido anti-horário.

Você poderá ainda definir uma altura da espira

em Turns height e também o número de voltas

da espiral em Turns.

Podemos alterar as dimensões da espiral,

selecionando a espiral, clicando com o botão

direito e selecionando a opção Properties.

Page 42: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

4.7 Usando o comando Sweep

O comando Sweep cria um sólido através da varredura de um objeto 2D

aberto ou fechado, por um caminho 2D ou 3D estabelecido. Este comando está

localizado no painel 3D Make.

A aplicação básica do comando é muito simples:

Ver final do sweep

twist45

Crie uma espiral em um ponto com seu

raio de base com 50, seu raio de topo de 50,

Turns =6, e altura de 150. Agora crie um círculo

próximo a espiral com raio de 7.

Habilite a ferramenta Sweep, selecione o

circulo para o perfil e a espiral para o caminho

(Path). Automaticamente um sólido é gerado.

Posicione na vista Front, crie uma linha

nas coordenadas 30,0 e ponto final em 0,60

posicione o mouse em 0° e digite 60 para altura.

Habilite o comando Fillet e defina um raio de 15,

a opção Trim e selecione trim e em seguida

selecione as duas linhas. Una com Pedit.

Posicione na vista SE e crie um quadrado

de 10,10.

Page 43: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

Habilite a ferramenta Scale (2D Draw),

ajuste a escala para 2.

Habilite a ferramenta Sweep e selecione Ponto

base, conforme indicado na imagem ao lado.

Seta para baixo e selecione a opção Scale e defina a 2. Selecione a Polyline como Path.

Veja o resultado.

Crie um perfil com uma Polyline e uma

linha de referencia, conforme imagem ao lado.

Selecione a ferramenta Sweep e selecione

a opção Twist, defina a rotação de 45 e confirme

com um Enter, em seguida, escolha o caminho.

Note que o perfil finaliza com um giro de

45° em relação ao original.

Page 44: Curso AutoCAD 2008 3D - Fundamentos

4.7 Usando o comando Loft

O comando Loft é um dos comandos mais flexíveis para criação de sólidos de

geometria complexa. Ele também pode criar superfícies, além de sólidos

dependendo dos contornos selecionados abertos ou fechados.