curriculum vitae - mário ventura - 2012

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Curriculum Vitae Dados pessoais Nome: Mário André Assis Ventura Local e Data de nascimento: Aveiro, Portugal, 24-04-1979 Nacionalidade: Portuguesa Contactos: Email: [email protected] Websites|Página Pessoal: http://www.neblinas-fotos-e-curtas.pt.vu Portefólio http://www.neblinas.pt.vu Fotografia (rede social de fotos) http://www.olhares.aeiou.pt/neblinas Fotografia http://www.neblinas-fotografia.pt.vu Youtube http://www.youtube.com/user/neblinaz Facebook http://facebook.com/neblinas Habilitações académicas e profissionais 2010 Ph.D. curso em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais na Universidade do Porto e Universidade de Aveiro. (15/20 valores) 2009 Mestrado em Multimédia na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. (17/20 valores) 2009 Dissertação de Mestrado intitulada Etnografia de uma comunidade de jogadores de FPS. (18/20 valores) 2007 Formação Pedagógica de Formadores - CAP, no centro KXLS. (5/5 valores) 2007 Licenciatura em Tecnologias de Comunicação Multimédia no ISMAI. (13/20 valores) 2006 Monografia em Tecnologias de Comunicação Multimédia intitulada Por dentro do todo-o-terreno. (15/20 valores) 2000 Curso Profissional de Técnico de Informática/Gestão, de nível III Europeu na Escola Profissional Vasconcellos Lebre. (14/20 valores) 2000 PAP (Prova de Aptidão Profissional) na Escola Profissional Vasconcellos Lebre, intitulada GestOrc 2000. (13/20 valores) Conhecimentos de informática Adobe Audition, Encore, Flash (Lite), Illustrator, Photoshop, Premiere, After Effects; Borland C++, Delphi, Turbo Pascal; Sun Java, Mysql, EasyPhp; Discreet 3D Studio Max; Macromedia Director, Dreamweaver, Freehand;

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Page 1: Curriculum Vitae - Mário Ventura - 2012

Curriculum Vitae

Dados pessoais

Nome: Mário André Assis Ventura

Local e Data de nascimento: Aveiro, Portugal, 24-04-1979

Nacionalidade: Portuguesa

Contactos: Email: [email protected] Websites|Página Pessoal: http://www.neblinas-fotos-e-curtas.pt.vu Portefólio http://www.neblinas.pt.vu Fotografia (rede social de fotos) http://www.olhares.aeiou.pt/neblinas Fotografia http://www.neblinas-fotografia.pt.vu Youtube http://www.youtube.com/user/neblinaz Facebook http://facebook.com/neblinas

Habilitações académicas e profissionais

2010 Ph.D. curso em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais na Universidade do Porto e Universidade de Aveiro.

(15/20 valores)

2009 Mestrado em Multimédia na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. (17/20 valores)

2009 Dissertação de Mestrado intitulada Etnografia de uma comunidade de jogadores de FPS. (18/20 valores)

2007 Formação Pedagógica de Formadores - CAP, no centro KXLS. (5/5 valores)

2007 Licenciatura em Tecnologias de Comunicação Multimédia no ISMAI. (13/20 valores)

2006 Monografia em Tecnologias de Comunicação Multimédia intitulada Por dentro do todo-o-terreno. (15/20 valores)

2000 Curso Profissional de Técnico de Informática/Gestão, de nível III Europeu na Escola Profissional Vasconcellos Lebre. (14/20 valores)

2000 PAP (Prova de Aptidão Profissional) na Escola Profissional Vasconcellos Lebre, intitulada GestOrc 2000. (13/20 valores)

Conhecimentos de informática

Adobe Audition, Encore, Flash (Lite), Illustrator, Photoshop, Premiere, After Effects;

Borland C++, Delphi, Turbo Pascal;

Sun Java, Mysql, EasyPhp;

Discreet 3D Studio Max;

Macromedia Director, Dreamweaver, Freehand;

Page 2: Curriculum Vitae - Mário Ventura - 2012

Microsoft Office Word, Excel, Access, PowerPoint, Outlook;

Outros Photomatix, Poser, Blender, Ulead 360º, VR Works, Sound Forge, AC3D;

Sistemas Operativos Microsoft Windows 7 (x86 e x64), Windows Vista (todas as versões), Windows XP, NT, 95, 98 & Kernel Linux, Unix (conhecimentos básicos);

Diversos Montagem e reparação do hardware / software;

Ligação e manutenção em redes de área.

Trabalhos práticos – Fi lmes e Fotografia

2010 - Documentário FPS - Por dentro do virtual - Reload produzido para o VI Seminário Imagem da Cultura/Cultura das Imagens na Universidade Aberta e em colaboração com o CEMRI (Laboratório de Antropologia Visual da Universidade Aberta e Rede Imagens da Cultura).

2009 - Documentário FPS - Entretenimento Imersivo realizado no âmbito do congresso intitulada Videojogos 2009 organizada pela Universidade de Aveiro.

2009 - Documentário FPS - Por dentro do virtual, curta-metragem sobre videojogos do tipo First Person Shooter, para os requisitos parciais da componente prática da Dissertação de Mestrado em Multimédia.

2008 - Documentário Olhar o todo-o-terreno consiste numa curta-metragem sobre a experiência de um piloto profissional na prática desta modalidade.

2006 - Documentário Por dentro de todo-o-terreno componente prática da Monografia da Licenciatura em Tecnologias de Comunicação Multimédia.

2004 - Documentário Republic P-47D filme animado sobre aviões da segunda guerra mundial, com modelação/animação 3D de um avião da segunda guerra mundial Republic P-47D em 3D Studio Max e posterior edição no Adobe Premiere.

2004 - Documentário …30 25…, filme documental sobre as memórias de um ex-soldado da guerra colonial.

2011 - Curta-Metragem BodyBoard - Inside & Outside, projeto relacionado com a modalidade bodyboard para a companhia 8 Team group.

2010 - Curta-Metragem Inside the mind of First Person Shooter Gamer, realizada para um evento intitulado II Concurso Curt’a Metragem 2010, organizado pela Federação Académica do Porto (FAP).

2009 - Curta-Metragem Portal do Futuro retrata um filme de ficção científica para o concurso ZON Criatividade em Multimédia.

2008 - Curta-Metragem Outra Dimensão, o filme faz a convergência entre pessoas e objetos virtuais e reais.

2007 - Curta-Metragem Realidade Distorcida realizada para um evento intitulado Verão 5 minutos criado pela Across the Universe e patrocinado pela Super Bock, foi reproduzido no espaço criativo Servartes.

2010 - Fotografia O melhor olhar concurso do site www.olhares.com, que consistia em obter o Melhor Olhar.

2008 - Fotografia HDR (High Dynamic Range) Photography, sobre a Fotografia HDR, o objetivo destas fotografias é garantir um bom equilíbrio de iluminação/qualidade sem recorrer ao flash da câmara digital.

Page 3: Curriculum Vitae - Mário Ventura - 2012

2004 - Fotografia Panoramic photos 3600, as imagens estão ligadas entre si dando um

efeito muito realístico de 360º, com hotspots entre panorâmicas, foi desenvolvido em Ulead 360º e VR Works.

2003 - Fotografia A Questão da Morte trabalho realizado no âmbito da disciplina de Semiótica do Texto e da Imagem Estática com edição no Adobe Photoshop.

Trabalhos práticos - Aplicações/Animações e Protótipos

2009 - Aplicação Porto 3600 consiste numa aplicação sobre a cidade do Porto para

telemóvel. Funciona como um guia turístico interativo no qual o utilizador poderá escolher locais específicos da cidade e visualizar imagens, em forma de panorâmica sobre cada local.

2008 - Aplicação Portefólio Interactivo desenvolvido em Adobe Flash CS3, no âmbito da cadeira de Rich Media Websites, lecionada pelo Professor Arie Stavchansky da Universidade de Austin Texas.

2008 - Aplicação Interactive Music - MIDI, MP3 & Sound Balls, três trabalhos desenvolvidos em Adobe Flash. A Interação era proporcionada pela webcam e microfone, permitindo o utilizador tocar diferentes instrumentos em tempo real (tais como piano, guitarra, baixo e scratch).

2004 - Aplicação A história do A e do seu amigo H trabalho interativo sobre a história dos aviões e dos helicópteros, desenvolvido em Macromedia Director.

2005 - Aplicação Portefólio desenvolvido em Macromedia Director.

2004 - Aplicação Manual do Hardware trabalho educacional e interativo que se baseava num manual de como montar um PC, desenvolvido em Macromedia Director.

2005 - Aplicação Memento trabalho interativo baseado na longa-metragem Memento, desenvolvido em Macromedia Director.

2004 - Aplicação O Sonho programa interativo que consistia em “viver” um sonho baseado nas escolhas do utilizador desenvolvido em Macromedia Director.

2004 - Aplicação Homem: Prisioneiro da Cultura trabalho interativo sobre a evolução da raça humana desenvolvido em Macromedia Director.

2004 - Aplicação Dakar: O Grande Desafio trabalho sobre o todo-o-terreno de alta

competição devolvido em Macromedia Director.

2004 - Aplicação Ice Age baseado no filme animado com o mesmo título, desenvolvido em Macromedia Director.

2009 - Protótipo Olhares Sem Limites aplicação que funciona sob a forma de um jogo/concurso de fotografia e vídeo. Tem como tema a Cidade do Porto e é realizado através de imagens captadas exclusivamente pelo telemóvel, posteriormente adiciona as imagens captadas para uma base de dados que está presente num site.

2008 - Protótipo Projeto no espaço virtual do Second Life. Trabalho 3D (com interatividade em script LSL e modelação), no âmbito da cadeira de Laboratório Multimédia no Mestrado em Multimédia.

2004 – Website The Game Place site sobre videojogos com a respetiva base de dados, o design foi realizado em Adobe Photoshop e desenvolvido em Macromedia Dreamweaver.

Page 4: Curriculum Vitae - Mário Ventura - 2012

Trabalhos teóricos – académicos & investigação

Áreas de investigação: Videojogos, Transmedia Storytelling, Usos e Gratificações, Modificações nos jogos, Cultura da Convergência, Edutainment, Serious Games, jogos digitais First Person Shooters.

2011 / 2012 - Ph.D. investigação Nativos Digitais e os Videojogos, investigação sobre os usos e gratificações proporcionados aos estudantes pelos videojogos e a possível aplicação destes na disciplina de ciências. O conceito Transmedia Storytelling poderá ser outro indicar de motivação e interesse pelas ciências e tecnologias emergentes.

2010 / 2011 - Ph.D. investigação Jogos de computador como Instrumentos educativos: análise de tipos e elementos apropriados.

2010 - Ph.D. investigação Análise do design de interação no portal Miniclip, investigação e análise sobre a motivação e a teoria do Flow (fluxo) proveniente do design de interação, a análise recaiu sobre o site de videojogos Miniclip.

2010 - Ph.D. investigação Imersão e Convergência Cultural nos Jogos de vídeo, trabalho baseado no conceito Convergence Culture proposto por Henry Jenkins e o universo dos videojogos com a sinergia da cultura da modificação dos jogos digitais, especialmente os do tipo FPS.

2009 – Ph.D. investigação Cultura da modificação dentro do espaço virtual - FPS, o núcleo desta investigação foi sobre a modificação dos videojogos do tipo First Person Shooter, desde o surgimento de jogos como Half-Life, e as sinergias culturais provenientes por jogadores que imergem dentro de espaços virtuais como o Counter Strike.

2008 - Mestrado Identidade Oculta guião realizado no âmbito da disciplina de Guionismo, a narrativa baseia-se num jovem com inteligência superior e com controlo e poder extraordinário.

2008 - Mestrado O Futuro da Multimédia na Educação realizado no contexto da disciplina de Educação Multimédia, o trabalho aborda a discussão sobre a multimédia e os efeitos da tecnologia na educação no futuro.

2008 - Mestrado A Imagem na Educação Multimédia realizado no âmbito da disciplina de Educação Multimédia, era baseado nas novas tecnologias de comunicação e diversas teorias têm vindo a ser utilizadas na educação escolar ou académica pela nossa sociedade.

2006 - Licenciatura Aprenda a proteger os seus documentos, este trabalho explica e demonstra como proteger o computador de ataques e vírus recorrendo aos antivírus e às firewall.

2004 - Licenciatura Crítica da Modernidade, trabalho realizado no âmbito na disciplina Sociologia da Comunicação que se baseia na análise crítica da cultura contemporânea.

Publicações

2011 Videojogos na era dos Nativos Digitais, no 4º Congresso Videojogos 2011, na Faculdade de Ciências da Universidade do Porto.

2011 Nativos Digitais e os Videojogos, no VII - Congresso da Sopcom, na Faculdade de Economia da Universidade do Porto.

Page 5: Curriculum Vitae - Mário Ventura - 2012

2010 Contributos para uma análise etnográfica do Entretenimento Imersivo FPS, no congresso VI Seminário da Imagem da Cultura/Cultura das Imagens, na Universidade Aberta, Porto.

2009 Contributos para uma análise etnográfica do entretenimento imersivo, no congresso Videojogos 2009 na Universidade de Aveiro.

Workshops/Seminários/Eventos

11 de Maio de 2012 | Palestra-debate, A Geração Transmedia com o Professor Henry Jenkins (no Centro Protocolar de Formação Profissional - Cenjor, Lisboa).

23 de Abril a 5 de Junho de 2012 | Computer Science 101 - curso, da Universidade de Stanford, lecionado pelo Professor Nick Parlante.

Fevereiro de 2012 | The Lean Launchpad - curso, da Universidade de Stanford, lecionado pelo Professor Steve Blank.

15 - 17 de Dezembro de 2011 | Congresso VII - Sopcom, Meios Digitais e Indústrias Criativas, os efeitos e os desafios da globalização (Full Paper submetido Videojogos na era da Cultura dos Nativos Digitais para o domínio Indústrias Criativas na Comunicação) na Faculdade de Economia da Universidade do Porto.

02 - 04 de Dezembro de 2011 | Congresso, Videojogos 2011 - Where Games Become Science..., 4ª

Conferência anual em Ciências e Arte dos Videojogos (Working in progress Paper submetido Videojogos e os Nativos Digitais) na Faculdade de Ciências da Universidade do Porto.

02 de Dezembro de 2011 | Workshop - Developing Videogames using UDK, na Faculdade de Ciências da Universidade do Porto.

06 - 08 de Julho de 2011 | SDC - Summer Doctoral Consortium para a aprovação da dissertação (documento provisório) de Doutoramento em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais em Arouca.

11 - 16 de Abril de 2011 | Curso de fotografia realizado no Laboratório de Fotografia do Instituto Português da Juventude patrocinado pelo IPJ e IPF.

01 - 03 de Julho de 2010 | VI - Seminário da Imagem da Cultura/Cultura das Imagens (Full Paper submetido e aceite Contributos para um entretenimento imersivo - FPS) com a colaboração do CEMRI (Laboratório de Antropologia Visual da Universidade Aberta e Rede Imagens da Cultura) na Universidade Aberta, Porto.

26 - 27 de Novembro de 2009 | Congresso, Videojogos 2009, 3ª Conferência anual em Ciências e Arte dos Videojogos (Full Paper submetido e aceite Contributos para uma análise etnográfica do entretenimento imersivo) na Universidade de Aveiro.

10 de Outubro de 2008 | Encontro sobre a Web 2.0 na Universidade do Minho, Braga.

07 - 09 de Outubro de 2008 | Workshop – Interface Design for Mobile Devices, no Museu de Serralves, em parceria com a Universidade de Austin Texas.

28 de Fevereiro de 2008 | Seminário Making Search Better, na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto, em parceria com a Universidade de Austin Texas.

29 de Novembro - 05 de Dezembro de 2007 | Seminário Research Methods, na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto, em parceria com a Universidade de Austin Texas.

17 - 27 de Julho de 2007 | Ação de Formação Contínua – Curso de Verão: Introdução ao Design para a WWW, na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.

12 de Maio de 2005 | Workshop sobre HTLM no ISMAI lecionado pelo Professor Artur Rocha.

15 de Maio de 2004 | Curso de vídeo documental no ISMAI lecionado pelos Professores Fátima Nunes e José Ribeiro.

Page 6: Curriculum Vitae - Mário Ventura - 2012

10 - 11 de Outubro de 1999 | Workshop TALE (Towards autonomous learning for educators) na Joke Smit College em Amesterdão/Holanda, no âmbito do curso de Técnico de Informática/Gestão.

Experiência profissional

Monitor da Universidade Júnior na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto, na atividade Curtinhas - o teu primeiro filme, edição 2012.

Técnico de informática e multimédia, especialmente em edição de vídeo e tratamento de imagem (part-time).

Participação no júri de Lundati Cláudio Kudima de Carvalho, Olinda Maria Branco Santos, Rendry Fortes Pinto, Tiago André Freitas Ferreira e Tiago Daniel Pinto Latourrette, Portefólios / PAF - PROGRAMA, 2011. Exame de qualificação (Curso de Operador de pré-impressão - 9ºano / Curso de Educação e Formação) no Agrupamento de Escolas de António Nobre.

Formador de informática na empresa CINFU (Centro de Formação).

Reparação/montagem/manutenção de materiais informáticos e igualmente a ligação destes em rede de área local.

Explicações individuais de informática, software/hardware.

Filmagem e fotografia de eventos do desporto motorizado do todo-o-terreno.

Animações educativas produtos realizados em Adobe Flash.

JuniFEUP (Júnior Empresa da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto), desenvolvimento de animações em Adobe Flash para a aplicações interativas para Biologia.

Locutor em rádio online (Rádio Gerações - www.radiogeracoes.net).

Locutor em rádio online (Rádio Clasicos en linea - http://www.ustream.tv/channel/clasicos-en-linea)

Hobbies

BodyBoard - praticante na vertente amadora desde 1999

Tai-Chi-Chuan - arte marcial, estilo/movimento Chen desde 2008

Natação - indoor desde 2006

Videojogos e aplicações desde a infância (computador e consolas)

Bilhar - 8 Pool game desde 1997

Televisão e Cinema (séries, documentários e filmes)

Filmagem e Fotografia (filmar, capturar fotografias, edição e tratamento de imagem estática e dinâmica)

Todo-o-terreno - praticante na vertente amadora desde 1999 até 2007

BTT - Cross Country - praticante por diversos anos, concorrente em diversas provas (4 anos)

Línguas

Língua - compreende, lê, escreve e fala

Português - nativo

Inglês - muito bem, muito bem, bem, bem

Page 7: Curriculum Vitae - Mário Ventura - 2012

Em progresso

Participação num projeto relacionado com ciência (produtor de conteúdos), Ciência 2.0 - http://www.ciencia20.up.pt/ | http://www.facebook.com/ciencia20, da Universidade do Porto.

Locutor na rádio online - Clasicos en Linea

A realizar dissertação intitulada "Videojogos num contexto educativo - Usos e Gratificações", do Doutoramento em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (Universidade do Porto - Faculdade de Letras em colaboração com a Universidade de Aveiro - Departamento de Comunicação e Arte).