critical design

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critical des i gn

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School Work about manifestos. I've chosen Dunne & Raby's manifesto "Critical Design - FAQ" because it suited very well on the subject that we we're dealing as a class. This document stands as a very linear guide about critical design. Working with a system of Q/A, we can get pretty much the basics of this area of Design.

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Page 1: Critical Design

criticaldesign

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Page 3: Critical Design

E.1_exercício teóricoMA . N I . F E S . TO - M E

FBAUL 2010 | 2011Design de Comunicação

José Elpídio_4778

Page 4: Critical Design
Page 5: Critical Design

índiceintrodução

what?

why?

how?

for who?

conclusão

bibliografia

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Page 6: Critical Design

introduçãoesta “área” do design representa. Numa fase seguinte, coloco a questão do porquê esta necessidade de um design crítico. E finalmente, uma vez colocadas as outras questões resta saber como é possível um agir crítico na área projectual do design, e para/com quem é que o fazemos.

Todas as questões são regidas através de textos de autores dos quais tirarei partido para desenvolver uma reflexão sobre os diversos aspectos desta temática, registando em paralelo com as referências, conclusões que julgo pretinentes.

O projecto E1. visa, pela parte do aluno, uma articulação de argumentos resultantes de leituras e pesquisa das temáticas promovidas durante a licenciatura, em especial nos dois últimos semestres. É neste sentido que justifico a escolha do tema para o manifesto a trabalhar – Critical Design, FAQ – aborda exactamente as questões éticas e sociais inerentes à actividade projectual do design enquanto prática responsável pela prole de uma sociedade.

O booklet apresentado seguirá uma orientação baseada na estrutura do próprio manifesto de Dunne e Raby. Uma vez que todo o manifesto se desenvolve num esquema de pergunta/resposta, achei por bem estruturar a ordem de pensamentos e textos através da colocação de perguntas-chave, que possibilitassem a compreensão do termo posto em foque.

Inicialmente, procurar-se-á definir o conceito de Critical Design – o que é exactamente, e o que não é – visto existirem grandes “preconceitos” do que

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“Design can shift the discussion from one of abstract generalities separated from our lives to tangible examples grounded in our experiences as members of a consumer society. In this way, people can become involved in the debate earlier creating a dialogue between the public and the experts who define the policies and regulations that will shape the future[...]”

Dunne & Raby inTowards a Critical Design ,Consuming Monsters: Big, Perfect, Infectious.

Page 8: Critical Design

what?

Page 9: Critical Design

what is critical design?

Critical Design uses speculative design proposals to challenge narrow assumptions, preconceptions and givens about the role products play in everyday life. It is more of an attitude than anything else, a position rather than a method. There are many people doing this who have never heard of the term critical design and who have their own way of describing what they do. Naming it Critical Design is simply a useful way of making this activity more visible and subject to discussion and debate.Its opposite is affirmative design: design that reinforces the status quo.[...]What is it for?Mainly to make us think. But also raising awareness, exposing assumptions, provoking action, sparking debate, even entertaining in an intellectual sort of way, like literature or film.

Dunne & Raby inCritical Design FAQ Manifesto

/ negative and anti-everything./ only commentary and cannot change anything/ not concerned with aesthetics/ against mass-production/ pessimistic/ not real

what is not

Design crítico assenta, preferencialmente numa tomada de posição e consciência. Não é uma área específica do design, mas sim um agrupar de valores e ideais sociais e éticos que os tempos de hoje nos exigem, tanto enquanto designers, como cidadãos.Existe um enorme preconceito face ao termo devido à grande negatividade transposta para o mesmo pela sua associação imediata a um discurso maioritariamente político, porém, design crítico é, ao invés, algo positivo - uma procura, um olhar especulativo e de reflexão sobre os problemas da sociedade com que nos deparamos.

[...]This shift from thinking about applications to implications creates a need for new design roles, contexts and methods. It’s not only about designing for commercial, market-led contexts but also for broader societal ones. It’s not only about designing products that can be consumed and used today, but also imaginary ones that might exist in years to come. And, it’s not only about imagining things we desire, but also undesirable things -- cautionary tales that highlight what might happen if we carelessly introduce new technologies into society.

Although in many cases we can’t design actual bio-products yet, we shouldn’t let that stop us from getting involved. Speculative designs can inspire, raise awareness, stimulate discussion, and provoke debate, all of which can help achieve technological futures that reflect the complex, troubled people we are, rather than the easily satisfied consumers and users we are supposed to be.[...]

what is it about?Dunne & Raby inDesign as Debate

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What are its main relatives:

/ Activism/ Cautionary Tales/ Conceptual Design/ Contestable Futures/ Design Fiction/ Interrogative Design/ Radical Design/ Satire/ Social Fiction/ Speculative Design

Dunne & Raby inCritical Design FAQ Manifesto

When technology is developing as rapidly as it is now, reflection and criticism are particularly important. We need to consider alternative visions to those put forward by industry.

Design, being accessible, contemporary and part of popular culture, is perfectly positioned to perform this role. It is a mediator between consumer and corporation.

In order to achieve this, however, some significant shifts need to occur. We need to develop a parallel design activity that questions and challenges industrial agendas.

what do we need to do?Dunne & Raby inTowards a Critical Design

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Page 12: Critical Design

why?

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The world we live in today is incredibly complex, our social relations, desires, fantasies, hopes and fears are very different from those at the beginning of the 20c. Yet many key ideas informing mainstream design stem form the early 20c.

Society has moved on but design has not, Critical Design is one of many mutations design is undergoing in an effort to remain relevant to the complex technological, political, economic and social changes we are experiencing at the beginning of the 21c.[...]

One of critical Design’s roles is to question the limited range of emotional and psychological experiences offered through designed products. Design is assumed to only make things nice, it’s as though all designers have taken an unspoken Hippocratic oath, this limits and prevents us from fully engaging with and designing for the complexities of human nature which of course is not always nice. It is more about the positive use of negativity, not negativity for its own sake, but to draw attention to a scary possibility in the form of a cautionary tale.

why is it happening now?Dunne & Raby inCritical Design FAQ Manifesto

Fala-se hoje, mais do que nunca, de um design crítico, de um design social, devido a todas as mudanças catastróficas que ocorreram a nível social.Vivemos numa sociedade de puro consumo, onde o design enquanto prática projectual pode cair facilmente na banalização do simples “dar forma”.Cabe a cada indivíduo reflectir sobre o que é o seu papel na comunidade, pois irá de certo influenciá-la visto vivermos e “funcionarmos” através de sistemas, isto é, mesmo na nossa individualidade, estamos inseridos num grupo que se rege como uma unidade. O designer deve então, ter acima de tudo uma consciência da responsabilidade inerente à sua profissão, tentado com isso, tirar o maior proveito do seu trabalho visando melhorar aquilo que de facto possam ser as questões problemáticas de uma sociedade.

Hoje, está tudo aparentemente acessível, é tudo consumo. A ideologia dominante (que é uma ideologia do económico) defende as idéias como derivadas de um molde, a cultura como uma rentabilidade economicista e o gosto como uma farda que se veste sem a definição de um sentir individual.[...]

É neste cenário estimulante (mas um bocado pessimista, concordo) que trabalha o design. Estimulante, porque constitui um desafio à nossa intervenção para mudar as coisas. Apesar da inovação tecnológica ser um aspecto sedutor, não podemos esquecer que ela se vai construindo sobre algumas ruínas, (...) e o que a tecnologia nos dá em troca não será ainda um pensamento novo – mas sim um modo de agir diferente.

cenário socialAurelindo Jaime Ceia inDesign quê? Design Crítico!

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Page 14: Critical Design

«Isn’t it a bit dark?»

Yes, but not for the sake of it. Dark, complex emotions are ignored in design, nearly every other area of culture accepts people are complex, contradictory and even neurotic, but not design, we view people as obedient and predictable users and consumers.

Dunne & Raby inCritical Design FAQ Manifesto

A actual crise do design é consequência do incremento acelerado dos processos da comunicação que acentuam a perspectiva de uma humanidade uniforme, mais do que uma humanidade unida.

A expressão, no campo do social, de uma verdadeira poética da forma e da função precisa de ser enquadrável na sua vertente genericamente política, para poder então passar-se à caracterização dos valores de produção, de circulação, de uso e de consumo dos bens.A expressão de modernidade que o design hoje persegue, deve servir para “pensar um mundo que possa ser melhor construído”.Em suma, é necessária a formação de designers inquietos, conscientes de que hoje, a “reprodutibilidade do objecto artístico” é, não apenas consequência do uso de ferramentas mais ou menos sofisticadas, mas um possível caminho de legibilidade na construção e na pesquisa daquilo que já a utopia do sec. XIX designava de “a arte como revolta que põe fim à monotonia dos modelos, a escravidão dos costumes, à tirania dos hábitos, bem como ao rebaixamento do homem ao nível da máquina”.

what do we need to do?Aurelindo Jaime Ceia inDesign Incómodo

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It’s not really a field that can be neatly defined. It’s more about values and an attitude, a way of looking at design and imagining its possibilities beyond the narrow definitions of what is presented through media and in the shops.

how to?Dunne & Raby inCritical Design FAQ Manifesto

« Designis theconsciouseffort toimpose a meaningfulorder. »

Viktor Papanek

[...] I must agree that the designer bears a responsibility for the way the products he designs are received at the market-place. But this is still a narrow and parochial view. The designer’s responsibility must go far beyond these considerations. His social and moral judgement must be brought into play long before he begins to design, since he has to make a judgement, an a priori judgement at that, as to whether the products he is asked to design or redesign merit his attention at all. In other words, will his design be on the side of the social good or not.

Today we export the products and gadgets themselves. And with the increasing cultural and technological Coca-colonisation of that part of the world we are pleased to think of as ‘free’, we are also in the business of exporting environments and ‘life-styles’ of the prevalent white, middle-class, middle-income society abroad and into ghettos, poverty pockets, Indian reservations, etc., at home.The designer-planner is responsible for nearly all of our products and tools and nearly all of our environmental mistakes.

designer’s responsabilityViktor Papanek inDesign for the Real World

“Usually when we discuss big issues we do so as citizens, yet it is as consumers that we help reality take shape. It is only when products are bought that they enter everyday life and have an effect. The act of buying determines the future. By presenting people with hypothetical products, services and systems from alternative futures people engage with them as citizen/consumers. As well as trying to reason and use our intellects we are seduced by desire and the irrational. This complex mix of contradictory emotions and responses is what it is all about.”

Dunne & Raby in«What If» Project

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It’s future?

A danger for critical design is that it ends up as a form of sophisticated design entertainment: 90% humour 10% critique. It needs to avoid this situation by identifying and engaging with complex and challenging issues. Areas like Future Forecasting would benefit from its more gritty view of human nature and ability to make abstract issues tangible. It could also play a role in public debates about the social, cultural and ethical impact on everyday life of emerging and future technologies.

Dunne & Raby inCritical Design FAQ Manifesto

Isn’t it too bad that so little design, so few products are really relevant to the needs of mankind ? Watching the children of Biafra dying in living colour while sipping a frost-beaded Martini can be kicks for lots of people, but only until their town starts burning down. To an engaged designer, this way of life, this lack of design, is not acceptable.

All too often designers who try to operate within the entire triangle (problem country or world) find themselves accused of ‘designing for the minority’. Apart from being foolish, this charge is completely false and reflects the misconception and misperception under which the design field operates. The nature of this faulty perception must be examined and cleared up.

engaged designers neededViktor Papanek inDesign for the Real World

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Design, if it is to be ecologically responsible and socially responsive, must be revolutionary and radical (going back to the roots) in the truestsense. It must dedicate itself to nature’s ‘principle of least effort’, in other words, minimum inventory for maximum diversity (to use PeterPearce’s good phrase) or, doing the most with the least. That means consuming less, using things longer, recycling materials.

The insights, the broad, non-specialised, interactive over-view of a team (heritage of early man, the hunter) which the designer can bring tothe world must now be combined with a sense of responsibility. In many areas designers must learn how to re- design. In this way we may yethave ‘Survival Through Design’.

«design must be...»Viktor Papanek inDesign for the Real World

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Viktor Papanek é autor de excelência quando o assunto trata da responsabilidade social de um designer. Na sua obra de maior impacto “Design for the Real World” ( onde só o título é bastante esclarecedor ), Papanek enuncia certeiramente várias formas de encarar o design como uma plataforma que pode de facto fazer a diferença.O que aqui encontramos em comum com um design crítico é a constante necessidade referida pelo autor, de que um designer tem de se envolver directamente com o problema, tem de ser revolucionário e ter sempre em conta que um produto ( seja ele objecto ou serviço ) terá a sua relevância no âmbito social, desde a sua fase de projecto, passando pelo seu “consumo” no mercado, e até mesmo após a sua suposta utilização.

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forwho?

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Our focus is on designing interactions between people and technology on a number of levels. We are concerned not only with the expressive, functional and communicative possibilities of new technologies but also with the social, cultural and ethical consequences of living within an increasingly technologically mediated society. We are exploring new ways design can make technology more meaningful and relevant to our lives, both now, and in the future, by thinking not just about new applications but implications as well.

for...AND WITH who:Dunne & Raby inDesign Interactions at the RCA

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É sabido que o design visa sempre as pessoas, seja como meio ou fim, o individuo enquanto ser social é sempre o ponto que determinado produto ou serviço desenhado irá afectar.Existem várias máximas de autores que explicitam esta ideia na perfeição, desde Aurelindo Ceia - o design é o desenho da cidade e da cidadania - a Viktor Papanek - A única coisa importante no design é o modo como este se relaciona com as pessoas.«O que é importante de salientar não passa de uma metodologia, pois é necessário a um design realista e preocupado com as verdadeiras questões dos nossos dias uma abordagem cívica de grandes proporções. Não se trata, mais uma vez, de criar ou desenhar algo para determinado “alvo”, e penso que se possa aplicar este pensamento a qualquer projecto, desde um cartaz para uma organização a uma mobilização social, é crucial ao designer para atingir um nível satisfatório, uma parceria a tempo inteiro com quem e para quem executa o seu trabalho.

Page 20: Critical Design

conclusãoCom o trabalho E.1 pude conhecer mais referências e autores inerentes ao campo do design social e design crítico - temáticas que tenho vindo a desenvolver desde o início do semestre.O manifesto de Dunne & Raby foi, a meu ver, um óptimo ponto de partida que me permitiu explorar determinados conceitos através das questões levantadas pelos autores.Em suma, podemos aferir que nos é praticamente exigido um agir perante as questões sociais que nos são colocadas. A sociedade não precisa de mais agentes apáticos apenas preocupados com esteticismos, mas sim cidadãos responsáveis e conscientes da realidade que vivemos, que nos dias que correm não é, de todo, favorável.Há que ter presente no nosso modo de trabalhar uma hierarquia de prioridades, sustentada por reflexão, teoria e posteriormente acção, nunca deixando para trás um olhar realista a tudo isto de modo a não criar ilusões de futuras soluções brilhantes mas que não passam de utopias.

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bibliografia/netgrafia/ PAPANEK, Viktor, Design for the Real World, Academy Chicago, 1985/ CEIA, Aurelindo Jaime, Uma poética visível : o design gráfico de Aurelindo Jaime Ceia, Lisboa, Faculdade de Belas-Artes, 2007/ http://www.dunneandraby.co.uk/content/home

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