corpo, the body

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Proporção, músculos e torso Cortem-lhe as cabeças? Não, não... Dêem-lhe um corpo! Com exemplos por Michael Hampton Elliot Goldfinger Leonardo DaVinci Andrew Loomins

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About drawing the human body with the aid of mathematics and anatomy

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  • Proporo, msculos e torso Cortem-lhe as cabeas? No, no... Dem-lhe um corpo!

    Com exemplos por Michael Hampton ElliotGoldfinger Leonardo DaVinci Andrew Loomins

  • Proporo

    O homem vitruviano, de Da Vinci

    Mas afinal, o que proporo?

    Ao lado temos algumas medidas encontradas no corpo humano, espertamente traduzidas para o formato visual pelo nosso velho conhecido Leonardo Da Vinci. So elas:

    -A altura do corpo e a medida at o cho-A altura do crnio e a medida da mandbula at o alto da cabea-A medida da cintura at a cabea e o tamanho do trax-A medida do ombro ponta do dedo e a medida do cotovelo ponta do dedo-O tamanho dos dedos e a medida da dobra central at a ponta-A medida da segunda dobra dos dedos at a ponta-A medida do quadril at o cho e a medida do joelho at o cho.

    Proporo nada mais do que aquela medida (geralmente idealizada) que se utiliza pra facilitar a representao do corpo humano. A proporo Aurea, que a proporo utilizada por Da Vinci no esquema ao lado, encontrada em toda a natureza, e, por este motivo, geralmente aquela adotada para o desenho e a pintura.

    Mas no se desespere! A proporo que estudaremos nesta aula no a nica ou absoluta. Uma vez compreendida, pode ser moldada para o seu prprio

  • Ao lado, o nmero de cabeas considerado ideal de acordo com a idade, e, acima, a diviso urea do corpo.

    Bom, beleza. Agora j sei como funciona o lance das cabeas com um corpo em p. Mas como saber aonde comea e termina o toro? Como saber o tamanho dos braos abertos? Como!?!?

    Na realidade, so medidas bem simples de se memorizar. Como vemos desde o comeo do curso, em desenho no h realmente grandes segredos pelo menos nada que uma boa observao no possa resolver.

  • 01 - A distncia ideal entre os ombros de duas cabeas para os homens e uma cabea e meia para as mulheres

    02 - A distncia entre o umbigo e a cabea de duas cabeas, e uma cabea abaixo do umbigo fica o pubis. Construndo um tringulo isceles (laterais de tamanhos iguais e base menor, tipo uma pirmide) invertido cujo vrtice fique no umbigo, temos o local aproximado aonde termina o osso da clavcula, e, doravante, aonde se encontram os ombros/base do pescoo

    03 - J a proporo dos braos abertos equivalente altura do corpo (por isso o homem vitruviano cabe to bem tanto num quadrado quanto num crculo!). Dessa forma, sobram as pernas, que ficam com as prximas 3 cabeas (1,4 cabeas pra coxas e 1,6 cabeas pras panturrilhas - joelhos inclusos) e a ltima meia cabea fica preenchida pelos ps.

  • Msculos Mas o que seria o corpo sem os msculos? Afinal de contas, so eles que do a forma final ao corpo o que deixa ele bonito. aqui que o estudo comea a complicar de verdade e quando o produto final passa a ser realmente uma prioridade n1: Os msculos so a etapa final antes do desenho ser realizado, uma vez que aquilo que ns vemos no nada alm do invlucro dos msculos.

    E agora!? Msculos parecem coisas muito complicadas! Como vou desenhar isso??

    Calma! No se deixe abater. Existem algumas coisas a se considerar na hora de pensar na anatomia humana, e em especial, na hora de pass-la para o papel:

    1: Desenho de gesto. Sempre comece com um desenho de gesto. Aquele, l da primeira aula, que comea com uma linha de movimento e continua sem muita preocupao. Nessa fase do estudo, no entanto, vocs vo comear a se preocupar um pouco mais com a proporo.2: landmarks modo aditivo. Sempre sero um crculo, um cilindro ou um quadrado. Sejam separados, combinaes ou modificaes dos mesmos. O processo o mesmo daquele que utilizamos para a cabea, ento nada de se preocupar!

    3 - Anatomia: voc precisa saber o que est la. Vou tentar dar uma boa ideia daquilo que vocs precisam saber:-primeiramente trabalharemos com o formato. Os msculos tm formatos icnicos.

    gesto: a forma tem que mudar. Os msculos esticam e se contraem e se comunicam enquanto se movem, mas necessrio se comunicar com os msculos como artista tambm. Por exemplo, mostrar todos os msculos flexionados em uma pessoa sentada pode ser muito estranho, ento importante ter esse dilogo com o corpo/anatomia para saber o momento de tomar liberdades artsticas no momento da representao (Desenho);

    perspectiva de partes anatmicas. Cada parte tem suas prprias perspectivas ou volumes sobre os quais quero que voc pense. Isso complica o estudo, e por isso importante sempre estudar, porque adiciona dois problemas: como esses msculos funcionam sozinhos e como eles ENVOLVEM outros msculos, transformando-se em um aglomerado de formas maiores.

  • voc consegue nome-los?

    Na verdade, saber os nomes dos grupos msculares ou msculos especficos no vai alterar em nada sua capacidade de reproduzi-los. Embora seja legal saber os nomes dos grupos apresentados na figura esquerda, saber que eles so importantes para o desenho ainda melhor. Ento, reformulemos a pergunta:

    Voc consegue reproduzi-los?

    Fica dado o desafio da semana, em que voc deve fazer um desenho esttico [isto , uma pessoa de p, parada] e outro em movimento, destacando os msculos mostrados na figura. Obviamente, no obrigatrio, mas sair da zona de conforto sempre uma aventura!

    Atividade sugerida: execuo de 25 construes anatmicas de corpo com cabea inseridaTempo sugerido: 1 semana