convocatoria cas 252 - gerencia de seguridad ciudadana

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  • 7/27/2019 Convocatoria Cas 252 - Gerencia de Seguridad Ciudadana

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    Semana O'The EsbooContos da Cineplex

    Como desenhar caricaturas: Os 5 Shapes

    Parte I: Teoria bsica e as cinco formas

    Este o primeiro de uma srie de artigos vou postar aqui no A MAD Blog sobre minhasteorias, mtodos e processos relativos a como desenhar caricaturas. Uma grande partedestas informaes parte do que eu ensino meus artistas parque temtico, por isso derivado em parte da abordagem de fazer ao vivo, quick-caricaturas. No entanto tudoisso pode ser aplicado a mais orientada estdio pontos caricatura de trabalho e tambm

    tenho adicionado e conceitos diretamente do mundo menos tempo restrito da caricaturailustrao. Portanto, este no apenas de instruo para o caricaturista ao vivo, maspara qualquer artista interessado em caricatura para qualquer finalidade.

    Estes tipos de coisas sempre comeam com uma definio, mas "caricatura" uma coisadifcil de classificar em uma nica frase. Como voc pode, quando a palavra engloba oelegante, de linhas minimalistas Al Hirschfeld ao valor, elegantes e cores pinturasembebido de Sebastian Kruger com o grfico, colagens geomtricas de David Cowlese tudo mais? Apesar das diferenas selvagem em grande estilo e tcnica, "caricatura" a

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    marca que colocada em qualquer uma dessas obras de arte sem hesitao. Obviamenteh uma conexo comum alm de uma tcnica de escola, ou formato. Ento, quais so oselementos universais tm todas as caricaturas que os identificam como caricaturas? Eudiria que existem trs elementos essenciais que transcendem estilo e mdias empresas edeve estar presente em uma caricatura:

    y Semelhana- Se voc no pode dizer quem suposto ser, ento no bemsucedida. Todas as caricaturas boa incorporar uma boa semelhana de seussditos.

    y Exagero- Sem algum tipo de exagero, ou um afastamento da representaoexata das caractersticas do sujeito, tudo que voc tem um retrato. O nvel deexagero pode variar muito, mas deve haver alguma partida. Um retrato em linhareta no uma caricatura.

    y Declarao, eu acredito que uma caricatura deve editorialize de alguma forma.O artista deve estar tentando dizer algo sobre o assunto. Pode ser algo a ver coma situao o tema desenhada em, pode ser apenas uma brincadeira com a sua

    personalidade atravs da expresso ou linguagem corporal, pode ser to simplescomo fazer o divertimento visual de algum aspecto de sua personalidade ou

    imagem. Exagero se pode fazer isso em alguns casos. O melhor caricatura dizeralgo mais sobre o assunto do que eles tm um nariz grande.

    Pela minha "definio", um sucesso caricatura, portanto,parece que o assunto , exagerado em vrios graus e tambm tem algo a dizersobre o assunto ... algum tipo decomentrio editorial. Em "ao vivo" caricatura em um parque temtico, que muitasvezes terceiro item virou caminho para baixo ou ignorado completamente, mas, no casode caricaturas para ilustrao, uma parte importante.

    Ensinar algum para ver

    Eu tenho trabalhado com jovens caricaturistas em parques temticos durante mais deduas dcadas, e eu aprendi uma lio muito importante ... impossvel ensinar algum adesenhar caricaturas. Eu posso ensin-los a DRAW ... que no to difcil. Aprenderum rosto parece e funciona aprendendo anatomia, como a expresso muda ascaractersticas, como o ngulo da face a muda a percepo de caractersticas, como ocabelo cresce e cai sobre a cabea ... essas so coisas que podem ser ensinadas.Caricaturas de desenho, por outro lado, muito mais sobre vendo o que faz a pessoa nafrente de voc interpretao nica e pessoal do que se trata de fazer o bem, confiantesde marcas no papel. Sou capaz de explicar a algum exatamente como desenhar umcrculo, mas se eu colocar um crculo diante deles e pedir-lhes para desenh-lo e elesdesenhar um quadrado ... bem, isso tudo sobre ver e no desenho. A capacidade dever, e depois disso a capacidade de exagerar o que voc v para efeito humorstico em

    uma caricatura ... que tem de ser desenvolvido. Para a maioria isso significa um montede desenho e um monte de olhar.

    Voc j esteve andando no shopping ou onde nunca e vem algum com um rosto, loucoincrivelmente distintos que, talvez, ostenta um gigantesco nariz ou a testa Cro-Magnon,ou algumas outras caractersticas, obviamente, out-of-the-ordinria? Caricaturistas tmum prazo para esse tipo de cara ... chamado de "dia de campo". Pense nisso por umsegundo ... porque que rosto to maduro para a caricatura em comparao com o

    prximo cara? So as caractersticas que realmente diferentes? Se voc tomou uma

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    rgua e medir o tamanho do nariz Mr. Shnozzes comparada a Mr. Normal, a diferenaseria mnima. Ento, por que ele to fcil? Como voc est vendo uma diferena com

    base na percepo, e que est lhe dando o seu trampolim para uma caricatura. Umaobservao do que faz essa pessoa diferente do "normal", e voc est fora e correndo.As caractersticas bvias so observaes fcil ... Johnny e Susie Normal ou, piorainda, Johnny e Supermodel Susie que so o desafio. a que o desenvolvimento de

    uma capacidade de "ver" se torna importante. No h rosto que desafia a caricatura,basta s vezes tem que cavar um pouco mais para encontrar as chaves para destravar oquebra-cabea mais difcil. Na caricatura, o velho ditado de "prtica leva perfeio"nunca foi mais verdadeiro. A capacidade de ver no surgem durante a noite, e muitasvezes eu digo ansiosos caricaturistas jovens que tm cerca de 500 ou caricaturas toruim no que eles tm que tirar antes de comear a perceber que as coisas sutis que seescondem dentro do cara "comum".

    Embora eu digo que "impossvel" para ensinar algum a desenhar caricaturas, no impossvel ajud-los a desenvolver sua capacidade de atra-los. H muitas maneiras etcnicas para ajudar um artista desenvolver sua capacidade de ver o que est na frentedeles, reconhecer o que faz o que eles vem nico e, em seguida, ampliar essa

    singularidade para criar uma caricatura bem-sucedida. Existem conceitos gerais que seaplicam abordagem global de uma caricatura, assim como truques e dicas especficas

    para as caractersticas individuais e importantes, principais elementos que eu estareicompartilhando sobre as mltiplas partes desta srie de artigos.

    Cinco Formas

    O rosto humano percebido por muitos como um objeto incrvel complexo. H cerca de52 msculos da face, dependendo da sua fonte e categorizao. Sexo, idade, raa,expresso (o cara capaz de cerca de 5.000 expresses) de peso e meio ambiente podemdesempenhar um papel no olhar e na percepo de um rosto dado. Soa bastantecomplexo. No realmente. Cada edifcio, no importa o quo complexo, comea comuma fundao e estrutura. Olhe para este desenho simples:

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    Mostram que desenho para qualquer ser humano no mundo e pedir-lhes o que .Restrio de uma barreira da lngua, eles vo dizer que "face a". Nenhuma outrainformao necessria. Em sua forma mais simples, o rosto humano composto deapenas cinco formas simples:

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    Coloque estas formas em sua boa relao , e voc tem um rosto humano. realmentemuito simples. Desenho das formas com preciso, para que reconhecidamenterepresentam caractersticas do sujeito, a base para uma boa semelhana. Alm do que

    no nada, mas os detalhes ... coisas como ondulaes, rugas, clios, as mas do rosto,etc Eles so a decorao de seu edifcio ... o millwork, mveis e cortinas que torna olugar nico e cheio de vida. Sem a base slida, no entanto, tudo pode ruir.

    O que isso tem a ver com a caricatura? Tudo. Eu mencionei uma nica palavra noltimo pargrafo que realmente o segredo para caricatura como um todo, no importaa tcnica ou abordagem que pretende praticar:

    RELACIONAMENTOS

    a manipulao da relao dessas cinco formas simples que criam a base para a sua

    caricatura. Na verdade, eu diria que 90% de toda a caricatura reside em como voc serelaciona estas cinco formas simples a um outro. o alicerce sobre o qual o resto do seuedifcio construdo, onde o poder real de exagero realizado . Torn-lo bom e quasetodo o trabalho pesado feito, o resto apenas se referindo aos detalhes. O que querodizer com "relacionamentos"? Quero dizer adistncias entre as cinco formas , suasdimenses em relao ao outro , e os ngulos so menos em relao ao eixo centralda face . Distncia. Tamanho. ngulo.

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    Em retratos tradicionais, a cabea dividida em "propores clssicas" (vamos entrarem poca mais prxima), ou seja, a relao entre os recursos esto dentro de umintervalo, alguns aceitaram de distncia um do outro, o tamanho eo ngulo em relaoao cara e formato da cabea. Lo a alcanar seus semelhana num retrato clssico, emsua forma mais bsica, pelo desenho corretamente as formas e, em seguida, os detalhesde cada recurso de acordo com o modelo na frente de voc durante a sua estada no

    mbito do "clssico" propores. claro que cada face varia minuciosamente aqui e ali,mas ainda assim voc no dispersar muito longe da frmula clssica. Em umacaricatura, como um retrato, a semelhana tambm alcanado pelo desenho ascaractersticas como elas realmente olhar ... mas voc alterar a relao dos recursos com

    base em suas percepes do rosto. As relaes so como voc mudar eu listei antes:tamanho, distncia e ngulo. Olhar para esses desenhos muito simples que demonstramcomo voc pode mudar as relaes das cinco formas e criar caricaturas muito diferentes:

    Nenhum detalhe, e todas as formas so basicamente os mesmos com exceo da formada cabea (mais uma vez, mais sobre isso mais tarde ... muito mais), mas todos somuito diferentes e quando os detalhes so adicionados far para caricaturas muito

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    variada. A diferena a relao entre os recursos, e como eles tm sido exagerados ealterados. Caricatura no sobre como escolher uma caracterstica e torn-lo maior,trata-se de todos os recursos juntos e como eles se relacionam entre si.

    Aqui esto alguns estudos rpida das 5 formas abaixo alguns esboos caricatura:

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    Lenn Redman usa um conceito chamado "Inbetweener A" como base para quase todasas observaes. basicamente as relaes retrato clssico usado como um ponto dereferncia para fazer observaes. Cada caricatura comea com as observaes doartista faz sobre o assunto, e como a sua face particular percebido por eles. MAD lendaMort Drucker foi citado como tendo dito que no h "uma maneira correta" paracaricaturar o assunto. Qualquer assunto pode ter interpretaes diversas diferena com

    relao ao exagero da relao de suas caractersticas ... e cada um pode ser to bemsucedido quanto o outro. Essa uma das nicas coisas sobre caricatura como forma dearte. Retrato basicamente absoluto ... Seu desenho tanto se parece com a pessoa comas caractersticas corretas, propores e relaes, ou no. Caricatura subjetiva a um

    ponto. O objetivo chamar a artistas como eles percebem a face, e exagerar essapercepo. O resultado pode ser diferente de como os outros percebem que o rosto, masse a trs elementos que descrevemos em nossa definio esto presentes ainda umsucesso caricatura. Hirschfeld costumava dizer que uma vez chamouJimmy Durantesem nariz em tudo, ainda era reconhecvel como Durante.

    Isso no quer dizer que qualquer observao adequada ... afinal de contas voc nopode dar a algum com um nariz de boto pequeno, uma batata schnozz gigantesco e

    cham-lo de "exagero". Isso no exagero, distoro. Voc pode, no entanto, optarpor no exagerar pequenez do nariz, mas sim encontrar outra coisa para exagerar. Essa a tarefa do caricaturista, para encontrar o que sobre o rosto da pessoa que o tornanico e alterar essas relaes de exagerar essa singularidade.

    Da prxima vez vamos aprofundar as relaes de recursos, o que procurar e algumasregras a seguir quando se muda essas relaes que vai fazer o resto do rosto cair nolugar.

    Este "Como desenhar caricaturas" tutorial e outros da mesma srie neste website so

    parte de um livro completo sobre o desenho caricaturas ao vivo e em ilustrao,

    chegando no vero de 2011. Informaes sobre a compra deste livro ser em breve.

    Semana O'The EsbooThe Demon Prazo temido

    Como desenhar caricaturas: Relao de Recursos

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    Segunda Parte: Relacionando os Recursos

    Anteriormente eu mencionei como as relaes entre as caractersticas so a fora motrizpor trs de caricatura:

    "Caricatura no sobre como escolher uma caracterstica e torn-lo maior, trata-se detodos os recursos juntos e como eles se relacionam entre si."

    Na verdade, a caricatura sobre a mudana das relaes entre as caractersticas, ou seja,seu parente tamanho, distncia e ngulo para um outro, de que eles realmente so eo que considerado "normal". Decidir o que as relaes de mudar e quanto para mud-los um dos trabalhos mais importantes do caricaturista, e um dos mais difceis de"aprender". A diferena real entre a relao das caractersticas da maioria dos seres

    humanos no somam muito em termos de medidas fsicas ... um nariz "grande" pode serapenas uma frao de uma polegada maior do que um nariz "normal". Contudo,

    podemos observar relaes caracterstica diferente em quase todos, alguns que parecemmuito pronunciado. Isso porque gastamos basicamente toda a nossa vida olhando paraos rostos das pessoas ... ns vamos quando ns interagimos, trabalhar, jogar, ir scompras ou igreja ... somos seres sociais e nossos rostos so nossas identidades enosso mtodo de comunicao. Nossa capacidade de observar diferenas minuto torna-se muito afinado. Na maior parte inconsciente, mas vemos que a frao de um nariz

    polegada maior como "grande", ou ento ver os olhos to grandes ou boca dessa pessoa

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    como essa pessoa pequena baseada no em medidas fsicas, mas em nossa percepogeral dos recursos e como eles se relacionam um ao outro. Conscientemente fazendoessas observaes, especialmente para aqueles rostos em que os aspectos originais noso bvias, a parte mais difcil de caricaturas de desenho. Existem algumas tcnicas emtodos que voc pode usar para ajudar a fazer essas observaes.

    Proporo Retrato clssico e de Observao

    importante comear por algum lado, eo melhor lugar com o que considerado"normal" as relaes de recursos para duas razes. Em primeiro lugar, sabendo essas

    propores clssicas ir ajud-lo como um caricaturista para observar onde o rosto doseu assunto pode ser diferente, proporcionando um ponto de referncia para comparar aele. Segundo, uma vez que voc fez essas observaes voc pode usar esse mesmo

    ponto de referncia, as propores retrato clssico, como um guia para chegar o maislonge possvel para criar a sua caricatura.

    Vamos comear a olhar para as propores clssicas humano em retratos tradicionais(isto chato, mas importante). Um mtodo que tem sido usada h sculos usando alargura de um olho, de canto a canto, como o quadro principal de referncia:

    Neste mtodo, a cabea de cinco larguras de olho de largura, com uma largura nicoolho entre os olhos, e entre os cantos dos olhos para fora e de fora da cabea. O nariz

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    uma largura do olho de largura, e, portanto, as narinas so iguais aos cantos dos olhos.Outro mtodo simples para estabelecer a relao "normal" entre os olhos ea boca atravs do tringulo equiltero que deve ser formado pelos pontos dos cantos externosdos olhos, eo ponto central da parte inferior do lbio inferior. Cada livro sobre aprendera desenhar o rosto humano tem algum mtodo similar de padronizar as propores daface mdia.

    Fazer rostos humanos realmente esto em conformidade com estas relaes exatas?No, claro que no. Esse o ponto. H diferenas a partir desta face a isso, alguns muitoleve e um pouco mais pronunciada, eo caricaturista exagera essas diferenas para criaruma caricatura. Saber o que suposto estar l metade da batalha de ver onde as coisasso diferentes.

    Mais uma vez, fazer estas observaes a parte mais complicada de fazer caricatura,mas a boa notcia que voc no tem que vir acima com uma lista de compras dedeformidades, a fim de fazer uma caricatura. Na verdade, tudo que voc tem a fazer chegar a uma boa observao. Apenas um, e voc pode usar isso como sua pedrafundamental e construir sua caricatura em torno dele. Poderia ser to simples como: esta

    pessoa tem um rosto magro ... ou olhos grandes ... ou uma boca pequena ... ou umqueixo quadrado ... ou um nariz torto ... ou o que quer. Mais do que uma melhor, masapenas um ser suficiente.

    Ao e Reao

    Por que apenas uma observao bastante? Porque "nenhum recurso uma ilha". O quequero dizer que todos os recursos se relacionam entre si, fundamentalmente, e vocno pode fazer uma mudana de uma caracterstica sem que isso afecte os outros. Esta uma das poucas constantes em que pode confiar no que diz respeito s caricaturas dedesenho: Ao e Reao . Em fsica toda ao provoca uma reao igual oposto. Na

    caricatura a ao de mudar a relao de um nico recurso para os outros faz com que osoutros a reagir de maneiras muitas vezes previsvel. Voc no pode mudar os olhos, semafetar o nariz, boca, forma da cabea, etc e como isso afeta as outras caractersticasseguintes (em sua maior parte) um caminho previsvel.

    Dizer que fazer uma observao sobre o nosso assunto que os olhos parecem distantes.Se mover o apenas os olhos mais afastados e deixar o resto do rosto intacto, temos umresultado bizarro procurando:

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    H uma falta de jeito para a "caricatura"

    No podemos ignorar o efeito sobre as outras caractersticas. O ato de mover os olhospara alm do pai obriga a outros recursos para reagir. Normalmente, quando os olhos semovem para alm pai, o nariz se aproxima para os olhos, a boca se move junto com onariz, a cabea torna-se mais amplo e, em menor turno:

    As caractersticas funcionam melhor juntos aqui

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    Observaes adicionais podem alterar o caminho da reao. Dizem as nossasobservaes so de que os olhos esto distantes, mas a boca tambm muito longe donariz. Por causa dessa ao, a parte inferior do rosto deve ser mais longo e, portanto, a

    parte de cima da cabea torna-se menor:

    Hmmm ... olha como meu irmo ...

    Forma da cabea freqentemente os mais afetados, e no por coincidncia umgrande foco. Na verdade parte trs desta srie ir lidar com formas inteiramente cabea.Por enquanto vamos ficar com as caractersticas do interior e seus relacionamentos.

    O "T" Shape

    Tenho falado muito sobre a simplificao do rosto fervendo que desce para o 5 Shapes,mas pode ficar ainda mais simples do que em termos de decises e observaes em

    jogar com as relaes de recursos para fazer uma caricatura. Na verdade eu acredito queh duas absolutamente crucial, componentes chave para qualquer caricatura: O formatoda cabea e do "T" shape . Estes so os dois elementos de um rosto que eu olhar

    primeiro e tentar fazer observaes sobre, porque com eles eu posso empurrar, esticar e

    exagerar o rosto com grande efeito com relativa facilidade.

    Quando eu falar sobre a forma de "T" Estou falando da forma geomtrica criada pelosolhos e nariz como uma nica unidade. Em termos mais simples que criar um capital"T". s vezes, o "T" pode ser curto e largo, s vezes pode ser longo e fino, ou alguresno meio. O ngulo em que o resto olhos para o eixo central da face pode mudar o "T"em mais de um "Y", ou mais uma forma de seta. Eu trato o "T" no como um conjuntode linhas simples, mas como uma forma de contorno com espessura, portanto, a haste(ou nariz) do "T" pode ser mais grosso ou mais fino em uma das extremidades ou de

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    outro, e os braos (ou olhos) do "T" tambm pode mudar de espessura para acomodargrandes olhos redondos ou estreitos, os squinty. Imagine um contorno capital "T"desenhado ao redor dos olhos e nariz em relaes variadas.

    A forma do "T" reage s mudanas que voc faz para o relacionamento dos olhos enariz. Na maioria dos casos os olhos e nariz em um trabalho conjunto previsvel, dentrodo seu relacionamento. Imagine que os olhos eo nariz esto ligados por uma corda queviaja atravs de uma roda de duas polias localizado no centro dos olhos. O comprimentoda corda constante. Se os olhos da pessoa so movidos mais distantes, a corda puxa onariz mais perto para os olhos. Se o nariz um esboo, em seguida, os olhos sodesenhados mais prximos. Tudo isso ocorre dentro do "T" forma.

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    Da boca, nariz e queixo tem uma conexo similar. eles tm uma quantidade constante de

    distncia entre si. Se a boca percebida como sendo prximo ao nariz, o queixo semove um pouco mais longe como uma reao. Existem regras semelhantes que seaplicam ao formato da cabea, que ns vamos entrar na prxima vez.

    Esta a simplificao extrema, mas um que eu disse antes do mais simples que vocpode fazer as formas que voc est trabalhando, o que mais fcil exagerar-los e criar asua caricatura. Se voc imaginar uma forma to simples como um "T", muito fcilexagerar que "T" forma e em seguida, conecte as caractersticas como elas realmente

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    olhar para dentro de sua forma simples e voc tem a sua caricatura. D uma olhadanestas caricaturas e "T" formas dentro de formas de sua cabea:

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    O "T" Forma e forma da cabea se combinam para criar a base de sua caricatura, sobreeles os 5 formas ainda definir as relaes dos recursos, e ao longo dos cinco formas ascaractersticas em si so desenhadas e coisas como estrutura ssea, anatomia, expresso,

    pele, cabelo e outros detalhes de trabalho para criar a imagem e trazer a estruturasubjacente vida. Ainda toda construda sobre essas bases simples.

    Gostaria de sugerir como um exerccio para esquecer renderizao e desenhandocaricaturas detalhes por um momento e encher um caderno algumas pginas com nada,mas o formato da cabea e "T" forma do rosto que voc v quando folheando umarevista. Desenhe uma forma rpida usando apenas suas observaes iniciais e as

    primeiras impresses da face. Ento olha para trs e tentar ver onde ele difere domodelo "normal" de proporo clssica, em seguida, tentar novamente, desta vez aexagerar sua primeira tentativa. Fazer isso com uma dzia de rostos por dia, e ver comoa sua capacidade de "ver" a caricatura de um rosto dado desenvolve.

    Este "Como desenhar caricaturas" tutorial e outros da mesma srie neste website so

    parte de um livro completo sobre o desenho caricaturas ao vivo e em ilustrao,chegando no vero de 2011. Informaes sobre a compra deste livro ser em breve.

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    Como desenhar caricaturas: Formas Cabea

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    Parte III: A Importncia das formas Cabea

    Quando eu comecei a desenhar caricaturas ao vivo Eu senti que os olhos eram a partemais importante da face, e eu coloquei muita nfase e foco sobre eles. Eu ainda achoque os olhos so um elemento crucial, mas ao longo dos anos tenho vindo a acreditarque a forma da cabea a parte mais importante de uma caricatura.

    O formato da cabea o fulcro sobre o qual uma caricatura dobradias. O trabalhopesado de todos os exageros realizado atravs da forma da cabea, e mais facilmenteconseguido assim. Considerando que a forma da cabea uma nica forma, mais fcilde reconhecer como isso difere da forma "normal" e mais fcil ainda para desenharuma forma simples correspondente que exagera as propriedades em oposio srelaes mais complexas mltiplas dos recursos. Pelo alongamento e exagerar a forma

    da cabea, voc cria o quadro em que suas outras caractersticas e suas relaes sodesenhadas para atingir sua caricatura.

    Falei do "5 Formas" ea importncia de seus relacionamentos j, mas cavar um poucomais profundo que preciso dizer que a forma da cabea "Shape 1" e os outros quatroformas so planetas ao seu dom, trabalhando dentro tudo campo abrangente degravidade. Se um caricaturista pode "ver" e exagerar a forma da cabea, todas as outrascaractersticas cair no lugar e seguir adiante. Na ltima lio eu falei sobre a forma de"T" ser um ponto focal do bsico caricatura, mas realmente a "Shape T" ea forma da

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    cabea em conjunto como um todo, que os atos so o fundamento bsico de umacaricatura. Com essas formas e suas relaes estabelecidas, o resto da caricaturarapidamente segue o terno.

    Vendo a forma da cabea

    Eu falo sem parar de ver formas dentro das caractersticas e do rosto, e a importncia dodesenho essas formas com preciso para capturar imagem e para criar um desenhoconvincente. Novamente, difcil ensinar algum a "ver" ... que a habilidade desenvolvida ao longo do tempo atravs de prtica e trabalho duro. Ainda assim,existem algumas tcnicas e truques que eu aprendi que pode ajudar os artistas para vermelhor o que est na frente deles, e melhor interpret-la em seu desenho. Muitostrabalham para qualquer recurso ou "forma" dentro da face, mas alguns so especficos

    para recursos individuais. Formas cabea tem vrios desses truques para ambas asobservaes iniciais e exagero.

    Proporo clssico

    Tal como acontece com Redman "Everyman" conceito, importante ter umentendimento de proporo humana clssico uma anatomia de ter um trampolim a partirdo qual observaes podem ser feitas. Isto importante tanto para ajudar a ver o que fazuma cara nica dada comparando-a com os "normal" propores, e para ajudar aexagerar os aspectos originais do artista, dando um "ponto de partida" a partir da qual

    partem, tanto quanto possvel.

    O cabea de adulto clssico um oval, ligeiramente achatado na parte superior. Acabea exatamente dividida ao meio para os olhos, significando que h distncia iguala partir da linha horizontal dos olhos para a parte superior e inferior da cabea. A cabea de cinco larguras de olho de largura, eo ponto mais largo tipicamente nas tmporas,

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    mas pode ser em qualquer lugar das mas do rosto para um pouco acima das orelhas. Adistncia, ou mais precisamente a "massa" da cabea acima e abaixo dos olhos, e comoessas duas reas se relacionam, uma parte crucial da forma da cabea que se refere caricatura. Vou me referir a ele com freqncia.

    Formas simplificando

    O formato da cabea realmente composto de uma srie de caractersticas diferentes,incluindo as mas do rosto, bochechas, testa, queixo, queixo, testa, cabelo, etc Emboratodos estes so elementos importantes do conjunto, nesta fase, precisamos tratar acabea como uma nica forma e mant-lo o mais simples possvel. Formas simples somais fceis de desenhar, controlar e manipular do que os com um monte de elementoscomplexos para eles. fcil ficar preso nos detalhes e no ser capaz de ver passar poreles para a base subjacente. Aqui esto alguns truques para ajudar a fazer observaesiniciais e chegar a uma forma de cabea simples:

    1. Squint Your Eyes

    Este um velho retrato truque artistas. Squint seus olhos ou fech-las assim que vocest olhando atravs de seus clios em seu assunto. Isso elimina os detalhes e fora voca ver apenas formas vagas e formas. Que torna mais fcil ver as formas simples edesenhados eles.

    2. Pontos de Referncia

    Eu olho para estes com cada caracterstica que eu desenhar. O que quero dizer com"pontos de referncia" encontrar um ponto especfico ou parte de um recurso para usarcomo um ponto de ancoragem a partir do qual voc pode fazer suas observaes. Cadarecurso tem pontos de referncia nico, mas em geral as coisas como horizontal ouvertical linhas divisrias sempre pode ser utilizado para este fim.

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    Com a forma da cabea, a linha horizontal criar pelos olhos um bom ponto dereferncia. Usando essa linha imaginria que divide, fcil ver como grande parte dacabea encontra-se acima que se encontram, e quanto a seguir. Eu tambm ir procuraro ponto mais largo do formato da cabea, sabendo que uma vez eu encontrei estes

    pontos que eu preciso apenas para certificar-se do resto do formato da cabea encontra-se entre eles. Alm disso, vou procurar linhas retas ao longo do contorno da forma da

    cabea, e atra-los em conformidade. Finalmente, vou olhar para os pontos ao longo docontorno do rosto, onde h uma mudana de direo angular. A parte de trs damandbula e nas laterais do queixo, muitas vezes, tm esses pontos. Qualquer ou todosestes pontos de referncia pode ajud-lo a "ver" o resto da forma da cabea,comparando o que est em torno dele para o ponto de referncia que voc estabeleceu.

    3. Associao forma

    Esta uma maneira estranha, mas eficaz de captar uma forma simples de cabea, e paraisso exagerando, ao mesmo tempo. Tentar associar o formato da cabea de seu assuntocom a forma de algum objeto inanimado que voc est familiarizado. Talvez essa

    pessoa tem uma cabea em forma de lmpada (parte inferior, pequena e estreita do rosto

    com uma testa grande) ou que forma de pessoa da cabea pode lembr-lo de umamendoim (espremido nas tmporas). O que quer que voc ataca. No quero dizer quevoc desenhe uma lmpada com a face sobre ele, mas sim usar a sua imaginao emanter esse objetivo em mente como um modelo para a forma da cabea que vocdesenha.

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    claro, um exerccio divertido desenhar esses objetos com rostos neles apenas paradiverso e prtica. Fazer isso ajuda a sua capacidade de detectar as associaes dentrode moldar o seu sujeito cabea.

    Exagerando a forma da cabea

    Mencionei anteriormente que a forma da cabea um lugar onde o exagero maisfacilmente aplicada ao maior efeito. Isto porque alterar o formato da cabea emqualquer grau aprecivel cria um desenho radicalmente diferente do que um retrato.Qualquer alterao no formato da cabea da forma "normal" tem um impacto muitoelevado para o espectador, e os recursos, por meio de suas relaes necessrias noformato da cabea, so forados a seguir o exemplo e se tornar exagerado. Minhaanalogia da forma da cabea ser um "fulcro" adequada, porque a menor mudana noformato da cabea podem mudar radicalmente todos os outros aspectos do rosto. Porquea cabea tratada como uma nica forma, relativamente fcil de tomar essas decisesexagero e execut-los. Ao contrrio das caractersticas do interior da face, que mudamcom a expresso, a forma da cabea uma constante que muda apenas com o ngulo dacabea, e depois somente como qualquer objeto vai mudar quando girando no espao.Quando exagerar a forma da cabea, tudo que voc realmente precisa de umaobservao sobre isso para construir a sua caricatura em cima. Poderia ser to simplescomo observar que o modelo tem um rosto magro, ou um queixo grande ou uma testa

    pequena. Mltiplas observaes so grandes, mas um um forte tudo que voc precisa,porque vai criar um efeito cascata com o desenho para definir a sua caricatura.

    Aqui esto alguns mtodos de ver e de exagerar a forma da cabea:

    1. Peso Visual

    Uma chave para exagerar a forma da cabea decidir onde o peso "visual" da cabea

    mentiras. Que pode ser to simples quanto usar o j mencionado linha dos olhos comoum ponto de referncia e se perguntando "faz mais da mentira cara acima dos olhos, ouabaixo?" Isso peso visual ... a colocao de massa da cabea em relao a algum pontode referncia como a linha dos olhos.

    Sabemos que em uma cabea "normal" proporcionado a massa igual. No entanto aforma como percebemos o rosto diferente do que medidas fsicas. Sempre que voc

    pode afastar a regra de massa igual importante faz-lo. Isso caricatura.

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    2. A Lei da Massa Constante

    H muito poucas "regras" que so universais, uma vez que se aplica a caricatura ...coisas como expresses, postura e nico atributos fsicos tornam quase impossvel deser capaz de dizer "isto sempre verdadeiro". Aqui est uma regra que nunca muda, noentanto, e uma ferramenta poderosa para criar exageros convincente ... a lei da massa

    constante. Ao us-lo, voc pode ter que "uma observao" sobre a cabea e seguir como resto do formato da cabea.

    Imagine que voc tem esculpida uma cabea de propores perfeitas do barro molhado.Sua cabea feita, mas voc tem usado todas as suas argila. Voc decidir que quer criaruma caricatura ao invs de um busto realista de seu assunto. Olhando para o modelo quevoc decide que eles tm uma mandbula grande, assim que voc quer fazer amandbula maior. Com no mais trabalhar com argila, voc tem de colocar a argila dealgum lugar para embalar para a mandbula e torn-la maior. Onde voc tira isso? Voclev-la a partir do topo da cabea, tirando o tamanho da parte superior para fazer ofundo de maior dimenso. Essa a lei da massa constante.

    A cabea s tem tanta massa. Voc no pode fazer uma rea maior ou menor, sem afetaras outras reas. Uma pessoa com um queixo grande automaticamente ter um menortopo de uma cabea. Da mesma forma que algum com uma testa grande tambm terum pequeno fundo de um rosto. Isto serve para criar exageros de maior impacto, j quea percepo de uma mandbula grande torna-se mais pronunciado quando o topo dacabea menor. o mesmo conceito que quando um valor de cinza aparece mais pertode branco quando rodeado por um valor muito mais escura e se parece mais escuraquando rodeado por branco. A lei da massa constante tambm funciona para o lado, noque diz respeito largura de um rosto ... se o cara for muito grande voc precisa tomarmassa da parte superior e inferior para criar essa largura. Claro que isso tambm afetar

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    as relaes das caractersticas do interior, porque eles agora devem caber dentro deforma da cabea que ele exagerou.

    3. Conceito de borracha

    Outra maneira de pensar sobre como a forma da cabea toda afetada por uma nica

    observao imaginar uma cabea feita de soft, goo cheia de borracha. Agora, sefizermos a observao de que nosso assunto tem um rosto estreito, precisamossqueeeeze nossa cabea de borracha como um vcio para torn-lo mais estreito. O efeitodisso que a cabea protrai para fora na parte superior e inferior. Se decidirmos acabea de largura, puxamos as laterais para fora ... o resultado o superior e inferiorsugado pol Se apertar a testa, a mandbula protrai para fora.

    O que bom sobre este mtodo que se ns imaginarmos as caractersticas de nossotema tambm moldado na cabea de borracha inicial, podemos ver como eles vo seguir

    fielmente a comprimir, alongar e as suas consequncias.

    importante confiar no seguimento atravs da causa e do efeito associado com oexagero da forma da cabea atravs da lei da massa constante e / ou o conceito de

    borracha ao desenhar uma caricatura. Mesmo que essa lanterna assunto jawed noparece ter um pequeno top da cabea, importante seguir com que o movimento damassa se voc quiser enfatizar que mandbula e manter um equilbrio em seu desenho ...caso contrrio, o exagero ser desajeitado e muito menos clara.

    A forma da cabea um elemento crucial para uma boa caricatura ... sem dvida oelemento crucial. Precisa observar a forma da cabea, tomar boas decises sobre ondecolocar o peso visual e exagero de que forma fundamental para uma eficaz caricatura.

    Este "Como desenhar caricaturas" tutorial e outros da mesma srie neste website so

    parte de um livro completo sobre o desenho caricaturas ao vivo e em ilustrao,

    chegando no vero de 2011. Informaes sobre a compra deste livro ser em breve.

    y Para finalizar, temos diferentes maneiras de exagerar no formato dacabea, com a mudana nas propores normais e o uso da lei da

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    massa constante, que previne exageros no convincentes (a lei diz que

    quando voc aumenta uma parte da cabea, como o tamanho do

    queixo, deve-se diminuir o tamanho do topo, mantendo assim a massa

    constante).

    yy